El templo del mal elemental

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El Templo del Mal Elemental es un módulo de aventuras para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons, ambientado en el escenario de campaña World of Greyhawk del juego. El módulo fue publicado por TSR, Inc. en 1985 para la primera edición Advanced Dungeons & Los dragones gobiernan. Fue escrito por Gary Gygax y Frank Mentzer, y es una expansión de un módulo anterior de Gygax, The Village of Hommlet (TSR, 1979). El templo del mal elemental es también el título de una novela relacionada de Thomas M. Reid de 2001 y un juego de computadora Atari.

El Templo del Mal Elemental ocupó el cuarto lugar en el ranking de mazmorras y mazmorras más importantes. Dragones aventura de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004, en el 30 aniversario de la publicación Dungeons & Juego de dragones.

Resumen de la trama

En el módulo T1 La aldea de Hommlet, los personajes jugadores deben derrotar a los asaltantes que operan desde un fuerte en ruinas cercano y, posteriormente, los personajes pueden utilizar Hommlet como base para sus aventuras. La aventura comienza en el pueblo homónimo de Hommlet, situado cerca del lugar de una batalla pasada contra las fuerzas del mal que operaban desde el Templo. Los aventureros viajan a través de Hommlet y se ven arrastrados a una red de conspiración y engaño.

El módulo está destinado a personajes de primer nivel, que comienzan la aventura "cansados, débiles y prácticamente sin dinero". Viajan a un pueblo con fama de tener una gran oportunidad de ganar fortunas y derrotar a las criaturas enemigas, pero también de perder la vida. Si bien la ciudad inicialmente parece hospitalaria, los personajes pronto descubren que muchos de sus habitantes son poderosos espías de los secuaces del mal.

La aventura T1 es independiente, pero también forma la primera parte de T1–4. En El Templo del Mal Elemental, los personajes comienzan en un nivel bajo y, después de establecerse en Hommlet, exploran las vastas mazmorras debajo del Templo, ganando así experiencia. T1 culmina en un foso en ruinas donde los agentes planean en secreto volver a entrar al Templo y liberar a la diablesa Zuggtmoy, encarcelada allí. El módulo La Aldea de Hommlet se ha descrito como un escenario para principiantes, que comienza en la aldea y conduce a una mazmorra cercana, mientras que El Templo del Mal Elemental continúa la aventura. En la siguiente sección, T2, los aventureros se dirigen a la cercana aldea de Nulb para enfrentarse a varios oponentes nefastos, incluidos agentes del Templo. Según el resultado de estos encuentros, los personajes jugadores pueden ingresar al Templo para interactuar con sus numerosos habitantes y probar su temple contra la propia Zuggtmoy.

Historia del templo

El templo al que se hace referencia en el título del módulo es una estructura impía ubicada en el centro de Flanaess, no lejos de la ciudad-estado de Verbobonc. En 566 CY, las fuerzas del mal de Dyvers o la Costa Salvaje construyeron una pequeña capilla en las afueras del cercano pueblo de Nulb. La capilla se convirtió rápidamente en un templo de piedra desde el cual bandidos y humanoides malvados comenzaron a operar con cada vez más frecuencia.

En el año 569 AC, se envió una fuerza combinada para destruir el Templo y poner fin a los merodeadores. Este ejército aliado se enfrentó a una horda de hombres malvados y humanoides, incluidos orcos, ogros y gnolls, en la batalla de Emridy Meadows. Hombres de armas de Furyondy y Veluna se unieron con enanos de Lortmils, gnomos de las Colinas de Kron y un ejército de arqueros elfos para enfrentar la amenaza de la Horda del Mal Elemental, compuesta principalmente por humanoides salvajes como orcos, ogros, y gnolls. La llegada de los elfos desde las sombras del Bosque Gnarley cambió el rumbo de la batalla, atrapando a los salvajes humanoides contra una curva en Velverdyva, donde fueron derrotados y masacrados.

En algún momento de esta batalla, Serten, clérigo de San Cuthbert y miembro de la Ciudadela de los Ocho, fue asesinado. La Ciudadela se destacó por su ausencia en este momento crucial en la historia de los Flanaess, y su falta de participación en la Batalla de Emridy Meadows contribuyó al declive y eventual disolución del grupo.

Después de dispersar la Horda del Mal Elemental, las fuerzas aliadas sitiaron el Templo del Mal Elemental y lo derrotaron en quince días. Los lanzadores de conjuros leales al buen ejército cooperaron en un hechizo de sellado que unió a la demonia Zuggtmoy (una de las principales instigadoras de la Horda del Mal Elemental) a algunas de las cámaras más profundas de las mazmorras del castillo.

Sin embargo, el sitio en sí permaneció y durante la década siguiente persistieron los rumores de la presencia del mal allí. El Vizconde de Verbobonc y el Archiclérigo de Veluna se preocuparon cada vez más y cooperaron para construir un pequeño castillo en las afueras de la Villa de Hommlet para protegerse contra la posibilidad de que el Templo se levantara nuevamente.

Durante los siguientes cinco años, Hommlet ganó riqueza gracias a los aventureros que llegaron a la zona en busca de restos del mal para matar. Las cosas se calmaron durante otros cuatro años cuando el área volvió a la paz y la normalidad, pero en 578 CY el mal comenzó a agitarse nuevamente, con grupos de bandidos recorriendo los caminos. En 579 CY, ocurren los eventos en el módulo T1-4.

Regreso al Templo del Mal Elemental se desarrolla 12 años después, en el año 591 CY.

Historial de publicaciones

El módulo de aventuras The Village of Hommlet era un folleto de 24 páginas diseñado por Gary Gygax y publicado por TSR en 1979. La impresión original presentaba una carpeta exterior y una cubierta de dos colores; El libro se reimprimió en 1981 con una portada en color. Originalmente, El Templo del Mal Elemental estaba destinado a llevar el código de módulo T2 y servir como una verdadera secuela de La Villa de Hommlet. Gygax comenzó a escribir T2 poco después de la publicación de T1, pero a menudo dejó de trabajar en otros productos, como Las cavernas perdidas de Tsojcanth (Gygax 1981). La versión T2 nunca se completó y nunca se publicó de forma independiente ningún módulo con los códigos T3 o T4. En cambio, el material de la secuela se combinó en 1985 con la historia original de T1 y se publicó como una aventura integrada con el código de módulo T1-4.

Las impresiones originales de T1 presentaban una portada monocromática de David A. Trampier, quien también contribuyó con el arte interior junto con David C. Sutherland III. Las impresiones de 1981 y posteriores de T1 presentaron una pintura de portada en nuevo color de Jeff Dee rodeada por un borde verde lima. El libro ampliado T1-4 de 1985 presenta la portada de Keith Parkinson y el arte interior de Jeff Butler, Clyde Caldwell, Jeff Easley, Larry Elmore, Parkinson y Trampier.

T1-4 El templo del mal elemental fue escrito por Gary Gygax con Frank Mentzer y publicado por TSR en 1985, incorporando T1 La aldea de Hommlet. El módulo era un libro de 128 páginas con un folleto de mapas de 16 páginas y presentaba una portada de Keith Parkinson e ilustraciones interiores de Jeff Butler, Clyde Caldwell, Jeff Easley, Larry Elmore y Dave Trampier. El módulo incluye descripciones de dos ciudades, el templo mismo y cuatro grandes niveles de mazmorras.

Aunque inicialmente se escribió como una serie independiente, T1-4 se diseñó para encajar en A1-4 Scourge of the Slave Lords cuando estas dos campañas fueron revisadas en 1986 como supermódulos. La campaña combinada culmina con la serie GDQ, que incorpora los módulos G1-G3 Contra los Gigantes; D1-D3, que presentó a los fans de D&D a los elfos drow por primera vez; y finalmente Q1, Reina de los Demonweb Pits, en el que los héroes luchan contra el demonio araña Lolth. Estas últimas aventuras también se combinaron y republicaron como un supermódulo con el código GDQ1-7, Reina de las Arañas.

En 2001, Wizards of the Coast publicó una novela de Thomas M. Reid que también llevaba el título El templo del mal elemental.

Wizards of the Coast también publicó una secuela de la aventura T1-4 en 2001, el módulo de la tercera edición Regreso al templo del mal elemental.

Wizards of the Coast publicó una nueva versión de la aventura The Village of Hommlet para Dungeons & Dragons 4ª edición y lo lanzó a través de RPGA.

El código de producto TSR original para el módulo T1 (cubierta en tono azul y a todo color) es 9026.

Recepción

Kirby T. Griffis hizo una reseña de La aldea de Hommlet en 1981, en The Space Gamer #35. Griffis lo encontró un módulo muy jugable y señaló que podría ser muy divertido si lo ejecuta un buen DM. Griffis comentó: "Los jugadores 'entran' sus roles, los ladrones robando a los juerguistas en la posada, los luchadores emborrachándose debajo de la mesa." También encontró que el mapa estaba bien estructurado y señaló que los edificios importantes tienen planos de planta trazados. Al comentar sobre el desequilibrio de poder, señaló que "algunos de los espías malvados son demasiado poderosos para que el grupo los enfrente, y los buenos personajes locales de alto nivel casi nunca están interesados en ayudar a los aventureros". En general, Griffis consideró que La aldea de Hommlet era una muy buena aventura introductoria y la recomendó como introducción a D&D.

Legado

El Templo del Mal Elemental ocupó el cuarto lugar entre las mazmorras y mazmorras más grandes. Dragons aventura de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004, en el 30 aniversario de la publicación Dungeons & Juego de dragones.

Dungeon Master for Dummies incluyó a El templo del mal elemental como una de las diez mejores aventuras clásicas, llamándola "el abuelo de todos los grandes recorridos por mazmorras". 34;.

Lawrence Schick, en su libro de 1991 Heroic Worlds, dice sobre El templo del mal elemental: "Si te gustan los grandes recorridos por mazmorras clásicos, este probablemente sea el lo mejor de todos."

John ONeill por Black Gate, dijo que "El Templo del Mal Elemental puede ser el mayor logro de Gary Gygax como diseñador de mazmorras. Fue la última gran aventura que diseñó para TSR y, con 128 páginas, fue, con diferencia, la más grande y ambiciosa." Al comentar sobre La aldea de Hommlet en Black Gate, James Maliszewski dijo "Considero que el 'incompleto' La naturaleza de El Pueblo de Hommlet era algo positivo que, sin darme cuenta, me animó a extender mis alas como árbitro novato. Lejos de sofocar mi creatividad, este módulo la fomentó."

Juegos de ordenador

En 2003 se lanzó un juego de ordenador, The Temple of Elemental Evil, basado en el módulo T1-4 original. Fue desarrollado por Troika Games y publicado por Atari. Sigue siendo el único juego de ordenador relacionado con D&D ambientado en la configuración original de Greyhawk.

En una actualización del juego, Dungeons & Dragons Online ha creado una versión dentro del juego de la aventura. En el mismo mes en que se lanzó la actualización de DDO, el juego en línea de D&D Neverwinter también lanzó una versión dentro del juego del Templo del Mal Elemental.

Reseñas

  • The V.I.P. of Gaming Magazine #4 (1986)
  • Jeux " Stratégie #55
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