El pato Donald en los cómics
Donald Duck, un personaje de dibujos animados creado por la Walt Disney Company, es hoy la estrella de docenas de historias de cómics y cómics publicados cada mes en todo el mundo. En muchos países europeos, Donald es considerado el protagonista de los cómics de Disney, más importante y querido que Mickey Mouse.
En Estados Unidos, la tira cómica del Pato Donald debutó el 7 de febrero de 1938, luego de una prueba entre 1936 y 1937 en la página dominical de la Silly Symphony. La tira estuvo en cartelera durante más de 50 años y finalizó en 1995.
El cómic del Pato Donald apareció por primera vez como parte de Dell Comics' Serie one-shot de Four Color Comics, que comienza en 1942 (publicada como Four Color #9). Se convirtió en un cómic independiente con el número 26 en noviembre de 1952.
Donald Duck también tiene un papel prominente en Comics and Stories de Walt Disney, el cómic de antología insignia estadounidense publicado por primera vez en 1940. Los temas más populares fueron los Donald Duck 10-pagers escritos y dibujados por Carl Barks, que comenzó la carrera con el número #31 (abril de 1943).
Tocayo anterior a la caricatura
La primera mención impresa de un personaje llamado "Pato Donald" Es en 1931 en el libro Las aventuras de Mickey Mouse, publicado por David McKay Company, Filadelfia. En la primera página de texto, ninguna de las cuales está numerada, comienza el tercer párrafo: "Mickey tiene muchos amigos en el viejo granero y en el corral, además de Minnie Mouse". Son Henry Horse y Carolyn Cow y Patricia Pig y el Pato Donald..."
Un pato con el mismo nombre hizo otra aparición temprana impresa en el Anual de Mickey Mouse #3 (publicado en 1932; el anual de 1933), un libro de tapa dura británico de 128 páginas. Este libro incluía el poema Mickey's 'Hoozoo': Witswitch, and Wotswot, que enumera algunos de los amigos animales del corral de Mickey: "Donald Duck. y Clara Hen, Robert Rooster, Jenny Wren...". Mickey Mouse Annual #3 fue dibujado en su totalidad por Wilfred Haughton.
Debut en el cómic
El Donald introdujo en el cortometraje The Wise Little Hen hizo su debut impreso en el número de junio de 1934 Buena limpieza revista: un anuncio de una sola página muestra seis imágenes cómicas de Donald como parte del mes Sinfónica sección. Más tarde ese año, Donald hizo su debut periódico en la adaptación cómica de esa caricatura. Fue liberado entre el 16 de septiembre y el 16 de diciembre de 1934, en Sinfónica Las páginas del domingo de Ted Osborne y Al Taliaferro.
A partir del 10 de febrero de 1935, Donald apareció en la tira cómica de Mickey Mouse de Ted Osborne y Floyd Gottfredson, en la historia "Editor-in-Grief". En la historia, Mickey contrata a Donald como vendedor de periódicos para vender el periódico de Mickey, el Daily War-Drum. El periódico está involucrado en una batalla con una banda criminal que intenta impedir que Donald venda el periódico, lo que lo enfurece y lo pone aún más decidido. Donald está allí para el final feliz en la casa de Mickey el 30 de mayo y luego desaparece de la tira por un tiempo.
Personaje destacado
Un personaje secundario en la tira de Mickey, Donald llegó a dominar las tiras de Silly Symphony entre el 30 de agosto de 1936 y el 12 de diciembre de 1937. En ese momento, a Ted Osborne se le acreditaba como escritor y Al Taliaferro como artista y entintador. El dúo convirtió a Donald de un compatriota a un habitante de la ciudad. También presentaron a los primeros miembros de la familia Duck: los sobrinos trillizos idénticos de Donald, Huey, Dewey y Louie, quienes debutaron el 17 de octubre de 1937. Los trillizos fueron enviados a pasar algún tiempo con él como invitados mientras su padre se recuperaba. en el hospital por su última broma. Sin embargo, Donald terminó siendo su padre adoptivo.
Debut en el cómic
En esta época aparecieron las primeras historias del Pato Donald creadas originalmente para un cómic. En el Reino Unido, Odhams Press también creó historias originales con el pato Donald. "Donald y Donna", publicado en Mickey Mouse Weekly #67 (15 de mayo de 1937), fue la primera aventura del Pato Donald. La historia tenía quince páginas y se publicaba en episodios semanales. El último apareció el 21 de agosto de 1937. Todos los episodios fueron dibujados por William A. Ward.
Disney también había concedido la licencia a la editorial italiana Mondadori para crear historias con los personajes de Disney como protagonistas. El primero en protagonizar a Donald, bajo su nombre italiano Paolino Paperino, fue "Paolino Paperino e il mistero di Marte", escrito y dibujado por Federico Pedrocchi para la nueva revista de cómics de Disney de 1937 El pato Donald y otras aventuras (Paperino e altre avventure). La historia se reimprimió posteriormente en los Estados Unidos como "El secreto de Marte" en Pato Donald #286.
En febrero de 1940, el Pato Donald hizo su primera aparición como personaje principal en la portada de un cómic estadounidense en Four Color #4 de Dell Publishing.
Desarrollos bajo Taliaferro
De regreso a Estados Unidos, Donald finalmente se convirtió en la estrella de su propia tira cómica para un periódico. La tira diaria del Pato Donald comenzó el 2 de febrero de 1938, y la página dominical del Pato Donald comenzó el 10 de diciembre de 1939. Taliaferro dibujó ambas, esta vez en cooperación con el escritor Bob. Karp. Continuó trabajando en la franja diaria hasta el 10 de octubre de 1968, y en la página dominical hasta el 16 de febrero de 1969.
Entre otras innovaciones, Taliaferro hizo varias incorporaciones al elenco secundario de Donald. Bolívar, el San Bernardo mascota de Donald, apareció por primera vez en la tira el 17 de marzo de 1938, luego de sus apariciones animadas en Alpine Climbers (25 de julio de 1936) y More Kittens. i> (19 de diciembre de 1936). El primo de Donald, Gus Goose, hizo su primera aparición el 9 de mayo de 1938, en una serie de tiras cómicas que promocionaban su próximo corto debut, Donald's Cousin Gus (1939). Daisy Duck apareció por primera vez en la tira el 4 de noviembre de 1940, después de su primera aparición animada en Mr. Duck Steps Out, estrenada por primera vez el 7 de junio de 1940. La abuela paterna de Donald, generalmente llamada simplemente Grandma Duck, apareció por primera vez en un retrato el 11 de agosto de 1940 y en persona el 28 de septiembre de 1943. Taliaferro también reintrodujo a Donna Duck como un personaje separado de Daisy. Este viejo amor de Donald rivalizó con Daisy por su afecto entre el 7 de agosto de 1951 y el 18 de agosto de 1951, antes de dejarlo por otro.
Primera búsqueda del tesoro
Donald ya era familiar para el público lector estadounidense a través de su tira cómica en el periódico en 1942. Luego, Disney obtuvo la licencia de Western Publishing para crear historias de cómics originales, con personajes de Disney como estrellas. Pero la primera historia americana del Pato Donald creada originalmente para un cómic fue creada por artistas empleados del estudio: Donald Duck Finds Pirate Gold, publicado por primera vez en octubre de 1942. La historia fue escrita por Bob Karp, quien basó en el guión gráfico del corto no producido de Mickey Mouse, Morgan's Ghost, de Harry Reeves y Homer Brightman. Karp le dio a Donald un papel protagónico al eliminar a Mickey y Goofy de la trama y al mismo tiempo agregar a los sobrinos de Donald. Luego se lo dieron a Carl Barks y Jack Hannah para que lo ilustraran.
La historia sitúa a Donald y sus sobrinos en una búsqueda del tesoro perdido de Henry Morgan, y logra combinar bastante bien elementos de humor y aventura con momentos dramáticos y misterio. Aunque es uno de sus primeros dibujos, la atención de Barks al detalle ya es visible. El guión pedía dibujos de un puerto y un velero. Barks decidió utilizar como fuentes de referencia los números de National Geographic que recopiló. Fue la primera historia de Donald dibujada por Barks para un cómic y la primera en involucrar a Donald en una expedición de búsqueda de tesoros. Barks utilizaría más tarde el tema de la búsqueda del tesoro en muchas de sus propias historias.
Desarrollos en Barks
Hasta este punto, el desarrollo de la versión animada y de tira cómica de Donald fue el resultado de un esfuerzo combinado de varios creadores diferentes, pero la versión de cómic de Donald fue desarrollada principalmente por Carl Barks a partir de 1943. La versión cómica ya se había diferenciado de la animada en varios aspectos. Esta misma división entre tiras de Ratón y tiras de Pato se seguía generalmente en los cómics. Pete, sin embargo, siguió siendo su villano elegido durante los primeros años de su trabajo en el cómic. Barks eliminó en gran medida la personalidad animada de Donald como un holgazán y perezoso exaltado cuya principal cualidad es su apenas comprensible graznido. Para hacerlo adecuado para una historia de cómic, Barks redefinió su personalidad y le dio un discurso articulado y emociones matizadas. Para darle a Donald un mundo en el que vivir, Barks desarrolló la ciudad de Duckburg en el estado estadounidense de Calisota. Se le permitió centrarse por completo en su propio elenco de ciudadanos de Duckburg, como el pato más rico del mundo, el tío Scrooge McDuck, el afortunado primo Gladstone Gander y el peculiar inventor Gyro Gearloose. En los cómics, Donald vive en una casa de Duckburg con Huey, Dewey y Louie Duck.
Gran parte de este escenario resurgiría en la serie de televisión de 1987, DuckTales. En esa caricatura, sin embargo, Donald trabaja y vive como marinero en un portaaviones, y Huey, Dewey y Louie viven por un tiempo con el tío Scrooge.
Barks dejó de trabajar en el estudio y encontró empleo en Western Publishing con un salario inicial de doce dólares y cincuenta centavos por página. Creó su primer libro de diez páginas sobre el Pato Donald, The Victory Garden, que se publicó por primera vez en abril de 1943; El guión básico provino del estudio, pero se le pidió a Barks que lo reescribiera además de dibujarlo. A partir de entonces, Barks escribió e ilustró sus historias, con pocas excepciones.
Su producción durante ese año parece estar al ritmo que seguiría durante gran parte de la década siguiente. Se publicarán ocho páginas de 10 páginas en Walt Disney's Comics and Stories, que se publicarán mensualmente, y una historia más larga para el Donald Duck, que se publica esporádicamente. En este caso, la historia era El pato Donald y el anillo de la momia, de 28 páginas, publicada por primera vez en septiembre de 1943. Las historias más breves normalmente se centraban en la vida cotidiana de Donald. y sobre comedia, mientras que los más largos solían ser historias de aventuras ambientadas en lugares exóticos. Este último a menudo contendría elementos más dramáticos y temas más oscuros, y colocaría a Donald y sus sobrinos en situaciones peligrosas y, a menudo, casi fatales. Para agregar realismo a su ilustración de esas historias' entornos, Barks seguiría buscando fuentes de referencia. La revista National Geographic normalmente le proporcionaba la mayor parte del material que necesitaba.
En ambos casos, las historias presentaban la personalidad de Donald con múltiples aspectos que saldrían a la luz según las circunstancias. O como diría Barks más tarde: "A veces era un villano, y a menudo era un buen tipo y en todo momento era simplemente una persona torpe como el ser humano promedio". Otra nota de realismo fue el hecho de que Donald podría terminar siendo el vencedor o el perdedor en sus historias. Y muchas veces incluso sus victorias fueron huecas. Esto dio una sensación de realismo al personaje de Donald y a los personajes y situaciones que lo rodeaban. Sus sobrinos lo acompañaron en esas historias y Barks también dio muchos aspectos a sus personalidades. En algunos casos actuaban como los mocosos traviesos que Taliaferro había presentado, a menudo enfrentándose a su tío. En algunos casos se metieron en problemas y Donald tendría que salvarlos. Pero en otros demostraron ser notablemente ingeniosos e inventivos, y a menudo ayudaron a su tío a salir de una situación difícil. Pero la mayoría de las veces, parecerían haber desarrollado una comprensión más profunda de las cosas y un nivel de madurez que su tío.
El primer personaje recurrente que presentaría Barks fue el vecino Jones de Donald. Fue mencionado por su nombre e hizo un cameo en Good Deeds, publicado por primera vez en julio de 1943. Fue mencionado como un vecino al que a Donald le gusta acosar, pero más como una forma de burla que como algo más serio. . Luego hizo su primera aparición completa en Good Neighbors, publicado por primera vez en noviembre de 1943. Allí, Donald y él parecen haber acordado una tregua. Pero cuando malinterpretan una serie de acontecimientos fortuitos como ataques encubiertos de sus respectivos vecinos, reanudan la lucha con renovada determinación. Jones parece estar siempre de mal humor y Donald sólo sirve para hacerlo enojar. Los dos vecinos irracionales y fácilmente irritables servirían como tema central de una serie de cuentos. Desde 1947, Jones también fue utilizado por escritores de cómics que no eran de Barks; a partir de la década de 1960 ha reaparecido frecuentemente en relatos de un gran número de autores.
Los siguientes dos personajes recurrentes presentados por Barks fueron mucho más significativos. El tío materno de Donald, Scrooge McDuck, hizo su primera aparición en Christmas on Bear Mountain, publicado por primera vez en diciembre de 1947. El primer miembro de The Clan McDuck en aparecer, su nombre se basó en Ebenezer Scrooge, un personaje ficticio de Cuento de Navidad de Charles Dickens. El título de la historia se basó en Una noche en la montaña pelada de Modest Mussorgsky, una escena de Fantasía. La primera aparición de Scrooge fue seguida casi inmediatamente por la del primo hermano de Donald, Gladstone Gander, en Wintertime Wager, publicado por primera vez en enero de 1948. Ambos personajes aún no tenían su nombre actual. características reconocibles. Scrooge era un viejo pato barbudo, con gafas y razonablemente rico que vivía aislado en una enorme mansión y visiblemente apoyado en su bastón. Gladstone fue presentado como un primo bastante arrogante que tenía derecho a la casa de Donald. Más concretamente, en verano había conseguido que Donald aceptara una apuesta. En Navidad, tenía que nadar en un lago cerca de su casa o pasar su casa a Gladstone. Gladstone aún no reclama el título de El pato más afortunado del mundo. Daisy, que salva a Donald de perder su casa, todavía parece no tener ningún interés en Gladstone. Su triángulo amoroso aún no se había formado.
En los años siguientes, ambos personajes se convertirían en miembros destacados del reparto secundario de Donald. En el caso de Gladstone, pronto empezó a rivalizar con su primo en una serie de apuestas personales y concursos organizados. Su increíble suerte se presentó en ¡Carrera hacia los mares del Sur!, publicado por primera vez en 1949. Esta historia también fue la primera en presentar a Donald y Gladstone tratando de ganarse el favor de Scrooge para que uno de convertirlos en su heredero. La historia también explica su relación con su pariente rico: Donald es el hijo de la hermana de Scrooge y Gladstone es el hijo de la cuñada de la hermana de Scrooge. Gladstone también rivalizaría con su primo en una búsqueda del tesoro en La suerte del norte, publicado por primera vez en diciembre de 1949. Gladstone pronto se convirtió en el rival de Donald por el afecto de Daisy. El triángulo amoroso de Donald, Daisy y Gladstone se convertiría en un tema constante durante las décadas siguientes.
Si bien el desarrollo y establecimiento de Gladstone parecieron tardar aproximadamente un año después de su aparición, Barks continuó experimentando con la apariencia y personalidad de Scrooge durante los siguientes cuatro años. Scrooge pronto se estableció como un personaje recurrente y varias historias lo presentaron como personaje destacado junto a Donald. En 1952, Scrooge había conseguido su propia revista. A partir de entonces, Barks produjo la mayoría de sus historias más largas en Uncle Scrooge con Scrooge como estrella y centrándose en la aventura, mientras que sus diez páginas continuaron presentando a Donald como estrella y centrándose en la comedia. Scrooge se convirtió en la figura central de las historias, mientras que Donald y sus sobrinos fueron elegidos como ayudantes de Scrooge, ayudantes contratados que siguieron a Scrooge por todo el mundo. Otros creadores contemporáneos también reflejaron en sus historias este cambio de enfoque de Donald a Scrooge. Desde entonces, el papel de figura central de las nuevas historias se alterna entre Donald y Scrooge.
Nuevos desarrollos
Cientos de otros autores han utilizado el personaje; por ejemplo, los artistas de Disney Studio que hicieron cómics directamente para el mercado europeo. Dos de ellos, Dick Kinney y Al Hubbard, crearon al primo de Donald, Fethry Duck, un soñador obsesivo al que le encanta descubrir nuevos estilos de vida y pasatiempos. Fethry sigue siendo uno de los personajes de Duck más populares en Italia y Brasil, frecuentemente con su propio título de cómic en Brasil.
Los artistas estadounidenses Vic Lockman y Tony Strobl, que trabajan directamente para los cómics estadounidenses, crearon Moby Duck.
Don Rosa comenzó a escribir y dibujar cómics de Disney en 1987 para la editorial estadounidense Gladstone. Más tarde trabajó brevemente para los editores holandeses, pero poco después pasó a trabajar directamente para Egmont. Rosa creó numerosas secuelas de Barks'; historias, incluida una serie de 12 capítulos sobre La vida y la época de Scrooge McDuck, que le valió a Rosa dos premios Eisner. También para Egmont, Rosa desarrolló una edición popular del árbol genealógico del pato Donald. Rosa se jubiló en 2008, dos años después de la publicación de su último cuento.
Otros artistas importantes que han trabajado en Donald son Freddy Milton y Daan Jippes, quienes hicieron dieciocho artículos de diez páginas en las décadas de 1970 y 1980 que, según algunos, son tan buenos como los de Barks. trabajar. Más recientemente, tanto Jippes como Milton han seguido produciendo historias de Duck en solitario.
Romano Scarpa, un artista italiano de Disney, creó a Brigitta MacBridge, una pato hembra que está perdidamente enamorada de Scrooge. Sus afectos rara vez son correspondidos, aunque persevera. Scarpa también creó a Dickie Duck (Paperetta Ye-Ye en italiano), nieta de Glittering Goldie (el posible interés amoroso de Scrooge en el Klondike), y a Kildare Coot (Sgrizzo Papero en italiano), un excéntrico sobrino de Grandma Duck.
Paperinik (Superduck / Duck Avenger)

Paperinik (italiano: [paperiˈnik; papeˈriːnik]), también conocido como PK (Italia), Superduck (Reino Unido), Duck Avenger (EE.UU.). ),) es un justiciero disfrazado de cómic, el alter ego del pato Donald. Donald creó originalmente a Paperinik como una identidad alternativa de vengador oscuro para buscar en secreto vengarse de parientes como Scrooge McDuck y Gladstone Gander, pero pronto se encontró luchando contra otras amenazas como superhéroe. El personaje es una invención italiana y, aunque dominante en las historias en las que aparece, está muy ausente en todas las demás que no están protagonizadas por él. Los creadores italianos (la editora jefe Elisa Penna, el escritor Guido Martina y el artista Giovan Battista Carpi) presentaron a Paperinik en la historia de dos partes y 60 páginas "Paperinik il diabolico vendicatore" ("Paperinik el vengador diabólico") publicado en Italia en Topolino #706–707, el 8 y 15 de junio de 1969. El nombre "Paperinik" Inicialmente estaba destinado a hacer referencia al antihéroe del cómic italiano Diabolik, con el que las representaciones originales de Paperinik tienen similitudes.
La primera historia mostraba a Donald recibiendo los documentos de propiedad de Villa Rosa, una villa abandonada en las afueras de Duckburg cuyo propietario había desaparecido hace décadas. Donald pronto descubre que los documentos de propiedad en realidad estaban destinados a su primo Gladstone, pero se contenta con no corregir el error. Al visitar la villa con sus sobrinos, descubre el diario y un traje abandonado de Fantomius (Fantomallard), conocido como un notorio caballero ladrón y en algún momento vigilante activo hace mucho tiempo. Donald aprende los métodos de Fantomius para mantener una identidad secreta actuando como un caballero inofensivo y bastante incompetente durante el día y durante la noche como un vindicador, vengándose de sus agravios contra la sociedad.
En las primeras historias, Paperinik no era en realidad un superhéroe, sino un antihéroe vindicador inspirado en Diabolik y Fantômas. Los escritores atenuaron este aspecto más tarde y lo convirtieron en un vengador heroico al estilo Batman, y comenzó a apuntar a la población criminal de Duckburg, en particular a los Beagle Boys. Esta sigue siendo su misión principal hoy en día, aunque ocasionalmente se enfrenta a adversarios de mayor perfil y encuentra misiones que le exigen viajar lejos de Duckburg.
El aliado más importante de Papererik en su identidad heroica es el inventor Gyro Gearloose, quien fabrica la mayor parte de su equipo especial, pero (en algunas historias) sin conocer su identidad. Para poder equipar y apoyar a Paperinik sin riesgo de revelar accidentalmente su identidad secreta, Gyro ha inventado la Caramelle cancelline (o Car-can en resumen, que significa " para borrar dulces"), pastillas que provocan una pérdida total de la memoria de las últimas horas tras su ingestión: después de cada encuentro con Paperinik, Gyro toma una de estas pastillas como medida de seguridad. Se llaman UhKa, abreviatura de unohda kaikki en finlandés o VergAll, abreviatura de vergiss alles en alemán, ambos que significa "olvídate de todo". Sin embargo, historias posteriores ignoran este detalle en particular.
PK
El personaje fue renovado en PK - Paperinik New Adventures (a menudo abreviado como PKNA), una serie de cómics publicados en Italia entre 1996 y 2000 en los que el personaje de Paperinik, aquí llamado a menudo "PK" En resumen, está revolucionado y presenta historias con tonos más maduros y arcos narrativos dedicados. En este número, después de que Gyro "renunció" De ser el armero de Paperinik (como se muestra en un número especial), Donald se encuentra ayudado y preparado por "Uno", una IA extremadamente avanzada, para enfrentar nuevas amenazas provenientes del espacio o del planeta. futuro: el arma distintiva de esta serie es el Extransformer Shield, un guante robótico avanzado multiuso. La serie era de ciencia ficción y, aunque rara vez se veían personajes de Disney previamente existentes, introdujo su propio universo de personajes como los aliados de PK, como la ginoide policía del tiempo Lyla Lay o el alienígena Xadhoom; Los antagonistas recurrentes fueron el malvado "Evroniani" extraterrestres y criminales del tiempo como los "Razziatore" (Red Raider en EE. UU.). Después de cerrar los distintos arcos introducidos con la serie, ésta terminó con el inminente regreso de Everett Ducklair, el creador de Uno. La serie fue seguida por una secuela llamada PK² (2001-2002), que comenzó directamente donde terminó PKNA, con el regreso de Everett Ducklair a Duckburg. PK² era considerablemente más corto que PKNA y los arcos de la historia giraban principalmente en torno a las ambiciones de Ducklair y las consecuencias de sus errores pasados. Después de que Ducklair cierra Uno y prohíbe a PK usar sus inventos y su torre al comienzo de la serie, mantiene su núcleo no solo en PK como superhéroe sino también en Donald como ciudadano y persona, introduciendo temas más maduros. vinculado a la vida cotidiana (también en relación con las luchas de PK como héroe) e interacciones más realistas entre personajes.
Después de PK², se publicó un reinicio llamado PK - Pikappa (2002-2005). Esta serie tenía como objetivo reescribir y renovar los orígenes de Paperinik/PK manteniendo algunos elementos centrales de PKNA: de hecho, aquí Donald nunca ha sido Paperinik y obtiene su identidad secreta después de ser seleccionado y contratado por el AI ONU como "guardián de la galaxia" (Donald elige "PK" como nombre cuando los demás Guardianes se lo piden y lo inventa rápidamente leyendo parte de un código impreso en su equipo). Esta última serie fue un éxito comercial decente pero, aunque contó con la mayor parte del elenco de escritores y artistas de los dos números anteriores, fue mal recibida debido a la clara separación de PKNA y PK² a favor de series más cortas, más ligeras, más simples y, a menudo, más independientes. contenía historias, pero también debido a la menor calidad general de las historias e ilustraciones.
A partir de Topolino #3058, PK recibió nuevas historias que reanudaban la continuidad de PKNA, comenzando con PK - Might and Power: una serie de cuatro episodios escritos por Francesco Artibani y dibujado por Lorenzo Pastrovicchio, en el que el Raider y Odin Eidolon (el futuro personaje de Uno) persuaden a Donald después de años para que vuelva a su identidad de Duck Avenger y evite que el imperio evroniano vuelva a surgir. En mayo de 2015 se publicó el número de cuatro episodios PK - The Banks of Time, que se centra en las paradojas del tiempo y marca el regreso de Lyla Lay; Este proyecto está escrito por Alessandro Sisti, diseñado por Claudio Sciarrone y coloreado por Max Monteduro. Estos nuevos números, apodados por los fans Paperinik New Era (abreviado como PKNE) al no tener un nombre colectivo, giran en torno a los mismos temas de la revista original. (aunque de una manera más ligera, ahora forma parte del cómic de Topolino) evolucionándolos desde su cierre original, recuperando personajes antiguos e introduciendo otros nuevos, como el ambiguo Guardián de la Cámara Omega (otra IA diseñada por Ducklair) y Moldrock. .
En Estados Unidos, la historia del origen de Paperinik se estrenó en un número de dos partes bajo el título "The Diabolical Duck Avenger" en 2015.
Otros medios
En 2002, se lanzó un videojuego inspirado libremente en PKNA para PlayStation 2 y GameCube, titulado PK: Out of the Shadows (a veces llamado Donald Duck PK, o sólo PK). En el juego, el Pato Donald, guardián de la Torre Ducklair, es transportado al área secreta de inteligencia artificial y tiene la tarea de salvar al mundo de los evronianos. Se le otorgan poderes especiales y se le dice que se ha convertido en un "platyrhynchos kineticus", un pato lleno de energía, o PK para abreviar, que se aleja de sus raíces de Paperinik. El juego recibió críticas mixtas y una vez representó el único uso en inglés del nombre PK. Antes y después del juego hasta 2016, cuando IDW Publishing hizo traducciones oficiales al inglés de los cómics, "Duck Avenger" se ha mantenido como estándar en los cómics estadounidenses.
En 2008, se lanzó un juego Java para dispositivos móviles conocido como PK: Phantom Duck; Con la ayuda de Gyro, Paperinik tiene que luchar contra los planes de los Beagle Boys allí.
Paperinik era un personaje desbloqueable en un videojuego El Duckforce Rises en 2015.
Historia del personaje de Donald
Según Don Rosa, Donald nació en 1920, sin embargo, este no es un año oficial de nacimiento. Según Carl Barks, los padres de Donald son Hortense McDuck y Quackmore Duck. La hermana de Donald se llama Della Duck, pero ni ella ni los padres de Donald aparecen en los dibujos animados o cómics excepto en casos especiales, como La vida y la época de Scrooge McDuck. Según Rosa, Donald y Della son gemelos.