El metro de Tony Hawk 2
Tony Hawk's Underground 2 es un videojuego de skate de 2004, la sexta entrada en Tony Hawk's. serie después de Tony Hawk's Underground. Fue desarrollado por Neversoft y publicado por Activision el 4 de octubre de 2004 en EE. UU. para las plataformas PlayStation 2, Xbox, GameCube, Microsoft Windows y Game Boy Advance. La versión para PlayStation Portable se lanzó el 15 de marzo del año siguiente y pasó a llamarse Tony Hawk's Underground 2: Remix, que incluye niveles y personajes adicionales.
Tony Hawk's Underground 2 recibió críticas generalmente positivas, con elogios por su jugabilidad, estética y modo clásico, pero críticas por su historia y falta de innovación.
Jugabilidad
La jugabilidad en Underground 2 es similar a la de los juegos anteriores de Tony Hawk: el jugador patina en un entorno 3D modelado a partir de varias ciudades e intenta completar varios objetivos. La mayoría de los objetivos implican patinar sobre varios objetos o realizar combos. Las puntuaciones se calculan sumando la suma del valor en puntos de cada truco encadenados en un combo y luego multiplicando por el número de trucos en el combo. Las nuevas características del juego incluyen la habilidad de Enfoque, que el jugador puede activar con un indicador Especial completo para hacer que el tiempo se ralentice y así ayudar a mantener su combo (al permitir un mayor control de su equilibrio de rutina, por ejemplo); el Natas Spin, que se puede realizar en superficies pequeñas como pilares o bocas de incendio; y el Freak Out, que sirve como otro combo inicial al hacer que el jugador llene un medidor después de ciertas fianzas, lo que hará que se deshaga de su tablero con enojo antes de continuar con la sesión. Además, la maniobra Wallplant se reutilizó como Sticker Slap.
Muchos niveles regresan de juegos anteriores, incluido un almacén ampliado (que también sirve como área de entrenamiento del modo historia), la escuela y Downhill Jam de Tony Hawk's Pro Skater., Canadá, Los Ángeles y Aeropuerto de Pro Skater 3, y Filadelfia de Pro Skater 2.
Se agregó un modo clásico a Underground 2, que permite a los jugadores patinar a través de niveles clásicos nuevos y rehechos en el modo tradicional de límite de tiempo de dos minutos y 10 goles que estaba presente en Pro Skater, Pro Skater 2 y Pro Skater 3, completos con los puntos de estadísticas repartidos por todos los niveles. En el modo clásico, el jugador elige entre uno o dos niveles en los que intentar completar suficientes objetivos para avanzar. Todos los "rehechos" Solo se puede acceder a los niveles a través del "Modo Clásico" aunque una vez desbloqueados, es posible jugarlos en cualquier modo excepto Historia.
Trama
El protagonista del primer Underground está patinando en su barrio natal de Nueva Jersey cuando Tony Hawk y Bam Margera los secuestran y los llevan a un cuarto oscuro con los patinadores profesionales Bob Burnquist, Eric Koston, Rodney. Mullen, Mike Vallely, Chad Muska, Wee-Man, Paulie "Wheels of Fury" Ryan (un niño malhablado que usa un yeso y conduce una silla de ruedas de alta potencia) y Eric Sparrow (el antiguo amigo convertido en rival del protagonista). Tony y Bam explican sus planes para su debut "World Destruction Tour", una gira mundial de skate sin publicidad donde dos equipos (Team Hawk y Team Bam) compiten por puntos; el equipo perdedor tiene que pagar todos los gastos. El jugador se une al Equipo Hawk (Tony, Burnquist, Mullen, Vallely y Muska) contra el Equipo Bam: Bam, Koston, Wee-Man, Ryan, Sparrow y Phil Margera (capitán del equipo y padre de Bam).
En Boston, la primera etapa de la gira, el equipo Bam logra ganar en el último minuto, gracias a una de las acrobacias de Paulie. Como resultado, Burnquist es eliminado al recibir un disparo de pelota de tenis en sus genitales. Más tarde, en Barcelona, el Equipo Hawk logra tomar la delantera nuevamente, pero el castigo para el Equipo Bam es que el jugador intercambie equipos (en este caso, Sparrow pasa del Equipo Bam al Equipo Hawk y el jugador hace lo contrario), mucho para alivio de Bam y molestia de Tony. Sin embargo, en ese momento se corrió la voz sobre el World Destruction Tour, que se suponía que sería un evento de bajo perfil, pero ahora aparece en las noticias de televisión debido a un video de Bam y Koston dejando que un toro destroce la habitación de Phil..
El jugador y Sparrow regresan después de Berlín. En ese momento, un "guionista, productor y director de cine underground" con el nombre de Nigel Beaverhausen desea llevar la gira al público, pero termina siendo humillado por Tony y Bam. Después de causar caos en Bangkok (los patinadores estaban de camino a Australia, aunque Muska sugirió parar en Tailandia), la gira aterriza en Australia. Al final de la etapa, se supone que el jugador debe ser eliminado al quedar en ropa interior y ser golpeado por trampas para ratones que le lanzan, pero debido a que Mullen detecta un error matemático en los puntos del Equipo Hawk, el jugador tiene que competir con Sparrow: el perdedor será eliminado de la gira.
El grupo reflexiona sobre qué hacer cuando llega un niño patinador y les muestra un vídeo de la gira, creado por Beaverhausen. Tony decide que quien humille a Beaverhausen permanecerá en la gira. Sparrow logra robarle la ropa, pero el jugador, con la ropa de Nigel, sale causando un alboroto entre los ciudadanos australianos, incriminando a Beaverhausen; Como resultado, el gorrión es eliminado.
Al final de la etapa en Nueva Orleans, Nigel revela que filmó toda la gira, incluso antes de conocer a Tony y Bam en Berlín. Nigel propone que si se le permite filmar toda la gira, pagará todos los daños de la gira, lo que Tony y Bam aceptan después de ver la larga factura por daños (que asciende a 21.117.551,84 dólares). El Equipo Hawk realiza un truco que desafía a la muerte llamado "Ecualizador" para unirse con el Equipo Bam y tiene éxito, pero los miembros del equipo Vallely, Muska y Mullen son arrestados por la policía por robar el helicóptero utilizado para el truco, dejando al jugador y a Tony para el tramo final del Tour: Skatopia, definido por Tony como "la meca del skate".
El Equipo Hawk, aunque reducido a dos miembros, se desempeña lo suficientemente bien como para ganar. Confiado en su victoria, Bam decide hacer estallar Skatopia. Para salvar a la gente del daño inminente, Tony evacua a los patinadores. Bam desafía al jugador, que todavía está atrapado en la parte trasera de Skatopia, a salir del parque en llamas en un combo, lo que considera imposible. El jugador acepta el desafío y asegura la victoria del World Destruction Tour para el Team Hawk. Nigel quiere que Bam le dé la cinta de la gira, que muestra a Phil en el baño, gritándole a su esposa que le pida más papel higiénico. La gira termina con Bam y Tony humillando a Nigel una vez más, mientras Bam se baja los pantalones en la televisión internacional.
Durante los créditos, se revela que a Tony y Bam se les ha prohibido oficialmente regresar a todos los lugares de la gira (incluso a Tailandia). Al escuchar la noticia, responden: "Oye, buena llamada".
Desarrollo
En enero de 2004 se anunció una secuela de Underground. Durante el desarrollo, el desarrollador Neversoft envió a sus miembros a ubicaciones destacadas en el juego para familiarizarse más con las áreas.
Recepción
Aggregator | Puntuación |
---|---|
GameRankings | 84% (PS2/GC) 83% (Xbox) 70% (GBA) 86% (PC) |
Metacrítica | 83/100 (PS2/Xbox) 70/100 (GBA) 82/100 (GC) 85/100 (PC) |
Publicación | Puntuación |
---|---|
1Up.com | A (Xbox/PC) A- (PS2/GC) |
Eurogamer | 8/10 (PS2) |
Game Informer | 9.75/10 (PS2/Xbox/GC) |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 8.3/10 (PS2/PC) 8.2/10 (Xbox/GC) |
IGN | 8.6/10 (PS2) 8.4/10 (Xbox) 8.3/10 (GC) |
El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, con puntuaciones de GameRankings que oscilaron entre el 70 % y el 86 % y puntuaciones de Metacritic del 70 % al 85 %. Fue nominado para ser parte del premio "El arte de los videojuegos" del Smithsonian. mostrar para la sección de PlayStation 2 en el género Acción, pero perdió ante Shadow of the Colossus. Recibió el segundo puesto en la categoría Mejor alternativa de 2004 de GameSpot Juego de deportes" y "Mejor música con licencia" categorías de premios en todas las plataformas.
La trama recibió comentarios mixtos. Douglass C. Perry de IGN encontró que la trama era menos "entrañable"; que Underground's, y mientras disfrutaba de la jugabilidad del modo historia, el resto del personal de IGN no lo hizo y optó por el modo Clásico. Un crítico de GameSpot disfrutó del modo historia, pero consideró que era demasiado corto. Por el contrario, Tom Bramwell de Eurogamer sintió que había muchos niveles y vio la trama divertida y discreta, aunque poco inteligente. Ben Silverman de Game Revolution también pensó que la campaña era notablemente corta, pero también que "eso en realidad es una bendición, porque la trama y las escenas son bastante aburridas". Perry disfrutó el diseño de niveles, pero notó cierta desaceleración en los niveles debido a su tamaño.
Algunos críticos notaron que la jugabilidad no se había mejorado significativamente desde Underground. Silverman y Perry no quedaron impresionados con la breve selección de movimientos introducidos en Underground 2. GameSpot estuvo de acuerdo, pero concluyó que "si bien no todos estos cambios son tan buenos, la jugabilidad principal de THUG2 sigue siendo muy sólida". Por el contrario, Bramwell sintió que el Sticker Slap y los trucos adicionales de voltear y agarrar eran adiciones significativas y divertidas. La incorporación del modo Clásico fue elogiada por 1UP.com, quien lo consideró superior al modo historia en términos de niveles, y agregó que "los jugadores que ya no usan PS1 Hawks derramarán una lágrima, mientras que los fanáticos más nuevos recibirán una lección sobre cómo empezaron las cosas".
La estética fue en general bien recibida. Perry elogió la estética, que describió como más caricaturesca, especialmente en los modelos de patinadores profesionales, que los de los juegos anteriores de Tony Hawk. En cuanto al sonido, elogió tanto los efectos sonoros como la música. Silverman elogió especialmente la variedad de la banda sonora por incluir canciones fuera de los géneros tradicionales de patinaje como el punk, el rock y el hip hop (a saber, "That's Life" de Frank Sinatra y Johnny Cash). #39;s "Anillo de Fuego"). Por el contrario, a Bramwell no le gustó mucho la banda sonora, aunque admitió que se adaptaba a su propósito de acompañar al skate y también encontró que las mejoras gráficas eran menores y notó problemas frecuentes con la desaceleración.
Durante la octava edición anual de los Interactive Achievement Awards, la Academy of Interactive Arts & Sciences premió a Tony Hawk's Underground 2 con el premio al "Juego de deportes de acción del año para consolas", junto con una nominación a "Logro excepcional en banda sonora".
MATÓN Pro
THUG Pro (Tony Hawk's Underground: Pro) es un mod creado por la comunidad de Underground 2. El concepto del mod es utilizar la mecánica de juego de Underground 2' en todos los niveles de todos los juegos de Neversoft de la serie Tony Hawk's para usar en juegos para un jugador y multijugador en línea. El mod se encuentra en estado beta, en desarrollo actual y se ha actualizado continuamente desde su lanzamiento beta inicial en 2013.