El cuento de Despereaux

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2003 libro de fantasía infantil de Kate DiCamillo

El cuento de Despereaux (Des-per-oh) es un libro de fantasía infantil de 2003 escrito por la escritora estadounidense Kate DiCamillo. La trama principal sigue las aventuras de un ratón llamado Despereaux Tilling, mientras emprende su búsqueda para rescatar a una hermosa princesa humana de las ratas. El libro ganó el premio Newbery Medal en 2004 y ha sido adaptado a una película, un videojuego y un musical.

Reconocimientos

En 2007, la Asociación Nacional de Educación de EE. UU. incluyó el libro como uno de sus "Maestros' Los 100 mejores libros para niños, según una encuesta en línea. Los maestros también lo convirtieron en un proyecto de lectura de verano. En 2012, ocupó el puesto 51 entre las novelas infantiles de todos los tiempos en una encuesta publicada por School Library Journal, el segundo de tres libros de DiCamillo en el Top 100.

Trama

Libro I: Nace un ratón

Un ratón pequeño y enfermizo llamado Despereaux Tilling nace en un castillo con los ojos abiertos (la mayoría de los ratones nacen ciegos). Despereaux, a diferencia de otros ratones, pasa mucho tiempo leyendo y disfruta especialmente de un libro sobre un caballero que salva a una princesa y vive feliz para siempre. Un día, mientras lee, escucha una música que suena a miel. Sigue el sonido, que lo lleva hasta la princesa Pea y el rey Felipe. Se sienta a los pies del rey para escuchar la música, se enamora de la princesa y le habla. El rey se lleva al ratón porque los ratones están relacionados con las ratas, que fueron prohibidas hace algunos años. Furlough Tilling, el hermano de Despereaux, ve esto y se lo cuenta a su padre, Lester. Lester llama al consejo del ratón mientras Furlough va a recoger a Despereaux. El consejo del ratón ordena que envíen a Despereaux al calabozo para que muera, porque está prohibido hablar con un humano. Cuando Despereaux entra al calabozo, conoce a Gregory, el carcelero, quien lo salva porque Despereaux le cuenta una bonita historia.

Libro II: Claroscuro

El Libro II se centra en una rata llamada Roscuro que amaba la luz y era menos cruel y astuta que las otras ratas. Después de quitarle un mantel rojo a un prisionero que confesó que había cambiado a su propia hija por él y no la miró cuando la dejó, Roscuro decidió salir a la luz; contra los deseos de su amigo Botticelli Remorso. Se subió a una lámpara de araña, encima de un banquete. Sin embargo, cayó en la sopa de la reina, y la reina, cuya costumbre era decir lo obvio, dijo "hay una rata en mi sopa". antes de morir. La princesa, ahora hostil a Roscuro, le ordenó que se marchara. Roscuro, enojado, deseaba venganza contra la princesa. El rey, molesto por la muerte de su esposa, prohibió el uso de cucharas, sopa, cuencos y ratas.

Libro III: El cuento de Miggery Sow

Muchos años antes de que nacieran Despereaux y Roscuro, una niña de seis años llamada Miggery "Mig" Sow es testigo de la muerte de su madre enferma. Luego, su padre vende a Mig para trabajar por algunos cigarrillos, una gallina y un mantel rojo a un hombre al que Mig llama tío. El tío a menudo golpea los oídos de Mig, dejándola parcialmente sorda. Mig decide, al ver pasar a la princesa montada a caballo, que quiere ser princesa. Luego, los soldados del rey envían a Mig a trabajar en el castillo, quienes le dicen al "tío" que a ningún ser humano se le permite poseer a otro. En el castillo, gana mucho peso y solo su cabeza permanece pequeña. El trabajo principal de Mig es bajar a las mazmorras para entregarle la comida al carcelero Gregory y, una vez allí, conoce a Roscuro y le confiesa que su mayor deseo es convertirse en princesa. Gregory le da un pañuelo, con Despereaux dentro, y regresa al castillo. Roscuro convence a Mig de que si ella lo ayuda a secuestrar a la princesa Pea, la convertirá en sirvienta para que Miggery Sow pueda convertirse en princesa.

Libro IV: Llamado a la Luz

Despereaux escapa de las mazmorras en una bandeja de Gregory que Mig lleva a la cocina, donde escucha su conversación con Roscuro. Sin embargo, Mig y Cook pronto descubren a Despereaux. Cook, como una mujer que odia los ratones, le ordena a Mig que mate a Despereaux. Ella le explica a Mig que su filosofía con los ratones es "matarlos, incluso si ya están muertos". Cuando Despereaux intenta huir, Mig le corta la cola con un cuchillo para poder decirle a Cook que obtuvo una parte del "meecy". Despereaux pasa la noche dolorido, durmiendo sobre un saco de harina. Sueña con los caballeros del castillo con brillantes armaduras, oscuridad y luz. Sin embargo, cuando el caballero se quita el casco, la brillante armadura está vacía. Despereaux comienza a dudar de "felices para siempre" y todo lo que ha leído y se pone a llorar. Mientras tanto, Roscuro lleva a Mig a la habitación de la princesa Pea con un cuchillo en una mano y una vela en la otra para llevar a la princesa Pea al calabozo.

A la mañana siguiente, el castillo entra en pánico por la princesa desaparecida. Se envían guardias a registrar la mazmorra, sólo para encontrar a Gregory muerto de terror. Estaba perdido en los oscuros laberintos porque Roscuro había mordido la cuerda que lo asegura a la entrada del calabozo. Despereaux es visto por el consejo del ratón, quien lo confundió con un fantasma porque está cubierto de harina por dormir en un saco de harina. Despereaux perdona a su padre, a petición de éste, por condenarlo al calabozo, antes de burlarse del resto del consejo. Despereaux continúa viendo al Rey. Despereaux le dice al Rey que sabe que Pea está en el calabozo, pero el Rey se niega a creerle porque Despereaux tiene un parentesco lejano con las ratas.

Despereaux luego acude a Hovis, el maestro del hilo. Hovis le da un carrete entero de hilo rojo y una aguja de coser para que le sirva de espada en su búsqueda de las mazmorras. En el camino, se topa con Cook, quien se ha puesto tan ansiosa por la desaparición de Pea que ha recurrido a violar la ley y hacer sopa. En lugar de atacar a Despereaux, ella le ofrece un poco de sopa antes de despedirlo. Al llegar al calabozo, Despereaux pierde el carrete de hilo cuando lo deja en lo alto de las escaleras. El carrete de hilo llega hasta Botticelli Remorso, que huele sopa, lágrimas, harina, aceite y sangre de ratón. Botticelli espera a Despereaux al pie de las escaleras de la mazmorra y cuando llega el pequeño ratón, Botticelli engaña a Despereaux haciéndole creer que quiere ayudarlo a salvar a la princesa Pea llevándolo directamente hacia ella. Despereaux, sabiendo que no puede hacer nada más, confía en Botticelli Remorso y sigue a la rata hasta la princesa. Otras ratas también comienzan a seguirlo cuando huelen a Despereaux y la sopa que comió recientemente. Mientras tanto, Mig descubre que Roscuro la engañó para que lo ayudara a secuestrar a Pea y que ella nunca será una princesa. Roscuro planea que Pea permanezca encerrada en las mazmorras para poder maravillarse con su vestido de colores brillantes, pero Despereaux llega para salvar a Pea, y Mig le corta la cola a Roscuro con el cuchillo para salvar al ratón después de que Roscuro bloqueó a Despereaux. 39;s camino. Despereaux amenaza con matar a Roscuro con la aguja de coser, lo que hace que Botticelli aúlle de risa divertida al pensar en un ratón matando a una rata. Roscuro, al percibir el olor de la sopa que queda en los bigotes de Despereaux, se da cuenta de que en realidad no quiere lastimar a nadie y comienza a llorar. Pea le ofrece que si Roscuro la deja ir, lo invitará con un poco de sopa. Roscuro está de acuerdo. Botticelli está tan disgustado por la felicidad de todo lo que está sucediendo que regresa a la oscuridad con las otras ratas.

Despereaux y Pea se hacen amigos íntimos. A Roscuro se le permite acceder al piso de arriba del castillo y reúne al padre de Mig, prisionero en las mazmorras, con su hija. El padre de Mig promete que ama a Mig y que nunca la dejará. Pero antes de esto, Roscuro, Mig, el Rey, Pea y Despereaux se reúnen para tomar una sopa, mientras Hovis, el amigo de Despereaux, sus padres y su hermano observan asombrados detrás de escena.

Adaptaciones

Película

En 2008, el libro fue adaptado como película animada del mismo nombre.

Videojuego

El 2 de diciembre de 2008 se lanzó un videojuego para Nintendo DS, Wii y PlayStation 2 del mismo nombre basado en la película. El 16 de diciembre de 2008, el juego también se lanzó para PC.

Escenario musical

En 2018, el libro fue adaptado a un musical por PigPen Theatre Co.

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