El cinturón de herramientas de Batman

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

El cinturón de herramientas de Batman es una característica del disfraz de Batman. Los distintos Robins, Batgirl y otros miembros de la Bat-familia utilizan cinturones similares.

Historia

El artista Greg Capullo firma una réplica de cinturón de utilidad de Batman durante una aparición en Midtown Comics en Manhattan. Al lado de él de izquierda a derecha están Batman escritores Scott Snyder, Tom King y Frank Miller.

El historiador de Batman Les Daniels le da crédito a Gardner Fox, el primer escritor, además de Bill Finger, en escribir las aventuras de Batman en Detective Comics, por haber introducido el concepto del cinturón de herramientas en Detective Comics #29 (julio de 1939). En su primera aparición, el cinturón de herramientas de Batman "contenía cápsulas de gas asfixiante". Dos números después del debut del cinturón de herramientas, Fox también escribió la primera aparición de un arma con temática de murciélago, cuando el batarang debutó en la historia "Batman vs. el Vampiro" en Detective Comics # 31 (septiembre de 1939).

Hasta 1989, la mayoría de los artistas dibujaban el cinturón utilitario como un simple cinturón amarillo con una hebilla y cápsulas/cilindros alrededor (excepto el artista Graham Nolan, que incluía dos bolsas en la parte posterior del cinturón utilitario). En 1986, Frank Miller dibujó el cinturón de herramientas de Batman con bolsas de estilo militar en la serie limitada Batman: The Dark Knight Returns. Esta interpretación se utilizó nuevamente en Batman: Año uno y fue utilizada por casi todos los artistas de la serie de cómics Batman: Legends of the Dark Knight. En el año 2000, las bolsas se convirtieron en una característica estándar en la representación del cinturón de herramientas.

La pistola de gancho, que disparaba la Batline/Bat-cuerda (antes tenía que ser lanzada manualmente), se introdujo por primera vez en la película de acción real de Tim Burton, Batman. . Una característica agregada al cinturón de herramientas en la película y su secuela Batman Returns era un pequeño motor que movía elementos desde la parte posterior del cinturón hacia el frente, lo que permitía a Batman acceder más fácilmente a su armamento y herramientas. .

Descripción

Aunque aparentemente no tiene nada de especial, el cinturón de herramientas es una de las herramientas más importantes de Batman en la lucha contra el crimen. El cinturón utilitario, que consta principalmente de una correa y una hebilla, alberga diez bolsas o cartuchos cilíndricos que se sujetan al exterior del cinturón. La hebilla en sí suele contener una cámara en miniatura y una grabadora. Un compartimento secundario detrás del cinturón alberga el suministro de batarangs de Batman.

Cada una de las diez bolsas o cilindros contiene varias herramientas esenciales para la guerra contra el crimen de Batman, y los cilindros son intercambiables entre sí. A lo largo de los años, Batman ha modificado el contenido de su cinturón para adaptarse a diversos escenarios de lucha contra el crimen.

La mayoría de las versiones del cinturón contienen elementos de seguridad para evitar que cualquier persona que no sea Batman pueda abrirlo. Se ha demostrado que el cinturón puede electrocutar a cualquier villano que incluso lo toque. También puede liberar gas paralizante para evitar su manipulación. Los compartimentos del cinturón están cerrados y sólo Batman sabe cómo abrirlos.

Contenido

Los elementos del cinturón de servicios públicos a veces incluyen, entre otros, los siguientes:

  • Batarangs: Estas son armas de lanzamiento personalizables, basadas en shurikens y boomerangs, y son colapsables para que un gran número de ellas pueda encajar dentro del cinturón de utilidad de Batman. Hay varias variedades especiales del batarang, aparte del tipo regular. Batarangs explosivos explotar una vez que golpearon a su objetivo. Batarangs eléctricos entregar potentes descargas eléctricas a lo que vengan en contacto con. Estos batarangs pueden incapacitar enemigos o sobrecargar dispositivos electrónicos. Batarangs controlados a distancia Deja que Batman vigile completamente el batarang a través de un control remoto. Estos se utilizan cuando una línea recta de visión no es posible. Estos batarangs tienen cámaras para que Batman pueda ver a dónde van.
  • Batline/Batrope/Batclaw/Batgrapple: Un gancho de corteza manual que dispara un proyectil en forma de garra sobre un cordón retráctil de alta intensidad, que agarra sobre una superficie. Entonces, este cordón lleva a Batman a su objetivo. Un ascenso posterior lo lanza alto en el aire por encima del punto de destino si él desea (así que Batman puede deslizarse desde allí). El gancho también puede tirar de las paredes, agarrar enemigos y tirar de ellos más cerca, o tirar armas directamente de sus manos. El gancho está asegurado al cinturón magnéticamente en lugar de ser contenido en el cinturón. Ha sido retratado como una línea de ganchos portátiles para ser lanzado manualmente sobre una superficie superior o punto de vista para que él lo suba a la zona apuntada. Sin embargo, en encarnaciones más recientes, su engranaje general está compuesto por un dispositivo de línea que dispara la línea para tirar de Batman hacia su área apuntada o para tirar un objetivo hacia Batman. Una pistola de arma como un rifle apareció primero en Frank Miller Batman: El Caballero Oscuro regresa #1. Sin embargo, la versión estándar de la pistola de arma de Batman apareció por primera vez en 1989 Batman filme. Poco a poco reemplazó el batarang y una cuerda en los cómics después del artista Norm Breyfogle introdujo una pistola de grapa en Batman #458 en enero de 1991. Esa herramienta se convirtió en el estándar de la subsiguiente serie animada, cómics, películas y videojuegos como Batman: Arkham Asylum y dentro Batman: Arkham City una versión más avanzada llamada el Grapnel fue introducida que podría utilizarse para lanzar Batman al aire para deslizarse usando energía cinética.
  • Cryptographic sequencer: Con este dispositivo tipo ordenador, Batman puede hackear en sistemas informáticos, frecuencias de comunicación, etc. Visto en Batman: Arkham series de videojuegos.
  • Bolas: Tirado alrededor de los pies de los enemigos de Batman para atarlos con un cordón de nilón compuesto. A menudo causa que un oponente fugaz viaje. Con la pulsación de un botón en el guante de Batman puede ofrecer un choque eléctrico.
  • Tracers: Usado para rastrear enemigos Batman no puede seguir de cerca. También funcionan como dispositivos de escucha miniatura para escuchar en conversaciones desde lejos. A veces disparado de una pistola modificada, como se muestra en Batman vs Superman.
  • Pellets de humo: Grandes cantidades de humo se pueden desplegar tirando o rompiendo estas pequeñas cápsulas de esferoides endurecidas-gelatina. A menudo solía proporcionar una cobertura rápida para las salidas y entradas robadas de Batman. Los lentes en el cáscara de Batman pueden ver perfectamente a través del humo.
  • Pellets de gas: Similar a las pellets de humo, las pellets de gas se utilizan para los oponentes incapacitantes. Los agentes de lacrimación, anestesia, nervio y regurgitante están desplegados rompiendo las cápsulas. Un filtro de gas en la nariz de la vaca permite que Batman esté alrededor del gas sin daños.
  • Lanzamiento de líneas: Un dispositivo que dispara una línea de acero en ambas direcciones haciendo una línea de cremallera, o una cinta ajustada para caminar. Visto en Batman, Batman regresa, Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City y Batman: Arkham Knight.
  • Tranquilliser gun: Este arma collapsible dispara dardos que se atacan con anestesia de acción rápida, agentes paralíticos u otros químicos/drogas. In Primer año, esto es reemplazado (o posiblemente precedido) por una pipa guardada en una de las botas.
  • Glue globules: Pequeños glóbulos redondos de cola adhesiva concentrada. Se utilizan para encubrir enemigos en una sustancia pegajosa. Los glóbulos se pueden tirar o disparar con una pistola pequeña. Visto en Superman/Batman: Enemigos públicos, Batman: Arkham Origins y en las webseries Gotham Girls.
  • Escoge la llave: Este gadget se utiliza para escapar de esposas y acceder a habitaciones cerradas. Rara vez se mantiene en el cinturón de utilidad, más a menudo en uno de los guantes de Batman.
  • Rebreather: Este dispositivo cilíndrico permite a Batman respirar bajo el agua o en ambientes de oxígeno bajos. Es muy pequeño y compacto por lo que encaja fácilmente en el cinturón de utilidad. La rebretera estándar da 2,5 horas de oxígeno.
  • Laser: Un láser miniaturizado fuerte utilizado como herramienta de corte.
  • Granadas de pellets: Estos pequeños explosivos se utilizan a menudo para derribar paredes.
  • Minas de conmoción: Estos son potentes explosivos temporizados, utilizados para destruir vehículos o despejar paredes de hormigón armado.
  • gel explosivo: Una sustancia similar al gel que puede ser detonada remotamente para una explosión. Está contenida en un dispositivo de pulverización que también actúa como detonador remoto. Visto en Batman: Arkham videojuegos.
  • Granadas termitas: Un incendiario utilizado para quemar a través de obstáculos. Los incendios producidos por estas granadas son alimentados por la termita, y por lo tanto son imposibles de extinguir y quemar a más de tres veces la temperatura del magma fundido. In Primer año, la carga de la termita se infla accidentalmente y destruye el cinturón de utilidad.
  • Napalm: Este gel incendiario se mantiene en paquetes delicados. Una vez lanzado o roto abierto, los paquetes liberan el gel napalm, que se pega a lo que viene en contacto e instantáneamente se infla. Visto en la película Batman regresa.
  • Taser: Utilizado por Batman para aturdir a sus enemigos con un shock eléctrico para paralizarlos temporalmente.
  • Cargo eléctrico remoto: Este pequeño arma colapsable dispara poderosos tornillos de electricidad corriente alta. Se utiliza para incapacitar a los enemigos en dispositivos electrónicos de largo alcance o sobrecarga. Visto en los videojuegos Batman: Venganza, Batman: Arkham City y Batman: Arkham Knight.
  • Pellets de clavos: Emitir luz brillante y sonido fuerte a enemigos completamente ciegos y de defensa. El efecto se apaga en unos minutos, sin embargo. Batman no es afectado por estos debido a las lentes de su vaca y los sistemas de amortiguación de sonido.
  • EMP gun: Solía desactivar cualquier equipo eléctrico.
  • Disruptor: El disruptor de Batman puede desactivar remotamente armas de fuego y desactivar explosivos.
  • Garra remota: Confiscated from Deathstroke, this gadget is used to join two objects and pull them together. Funciona disparando un proyectil hacia fuera que se conecta a un objeto. El proyectil luego lanza una garra adjunta, que se une a un segundo objeto. Una vez que ambos están conectados, se juntan. Batman puede usar esto para golpear a los enemigos juntos, golpear objetos pesados en enemigos, o poner objetos de cuerda hacia arriba. Visto en el video juego Batman: Arkham Origins.
  • Bacon de murciélago ultrasónico: Este dispositivo emite ondas sonoras que atraen miles de murciélagos a la ubicación de Batman. Los murciélagos le rodean, creando una distracción, así como a veces atacando asaltantes y reforzando la idea de que Batman es una entidad sobrenatural. Por lo general se guarda en el talón de una bota en lugar del cinturón de utilidad. Visto en Primer año y Batman comienza.
  • devastador sonoro: Este pequeño dispositivo, cuando se activa, libera ondas sonoras de alta energía que pueden destrozar el vidrio y incapacitar completamente a los enemigos, haciéndolos obrar en agonía. Tiene un rango de unos pocos cientos de pies. Los sistemas de amortiguación sonoros construidos en la vaca dejan a Batman sin afectar. Visto en Batman: La serie animada y Injusticia: Dioses Entre Nosotros. Este dispositivo rara vez se guarda en el cinturón de utilidad. Más bien, se guarda en uno de los guantes.
  • Granadas congeladas: Basado en la tecnología creada por el Sr. Freeze, estas granadas encierran cualquier cosa en su radio de explosión en un bloque de hielo. Son útiles para congelar enemigos para incapacitarlos, así como agua helada para crear plataformas de hielo para caminar. Visto en el video juego Batman: Arkham City y Batman: Arkham Knight.
  • Kryptonite: Batman mantiene un pedazo de kryptonita (en algunas historias, un anillo con una gema de kryptonita) en su cinturón en un compartimento forrado de plomo para derribar cualquier kryptonians hostil. En el Justice League La serie de televisión Batman llama a su kryptonite "insurance", pero en algunas continuidades el propio Superman le da la kryptonita, como signo de confianza. Al darle a Batman la kryptonita, Superman entiende la resistencia de Batman de su poder y confía en Batman para someterlo, si se aleja.

Contenido relacionado

Kaiju

Kaiju es un género japonés de películas y televisión que presenta monstruos gigantes. El término kaiju también puede referirse a los propios monstruos...

Viejo Oeste

La frontera oeste americana, también conocida como el Viejo Oeste, Lejano Oeste o Salvaje Oeste abarca la geografía, la historia, el folclore y la cultura...

Dieselpunk

Dieselpunk es un subgénero retrofuturista de ciencia ficción similar al steampunk o cyberpunk que combina la estética de la tecnología basada en diesel...
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save