Editor de gráficos vectoriales
Un editor de gráficos vectoriales es un programa informático que permite a los usuarios componer y editar imágenes gráficas vectoriales de forma interactiva en un ordenador y guardarlas en uno de los muchos formatos populares de gráficos vectoriales, como EPS, PDF, WMF, SVG o VML.
Editores de vectores versus editores de mapas de bits
Los editores de vectores suelen contrastarse con los editores de mapas de bits y sus capacidades se complementan entre sí. Los editores de vectores a menudo son mejores para el diseño de páginas, la tipografía, los logotipos, las ilustraciones artísticas de bordes nítidos (por ejemplo, dibujos animados, imágenes prediseñadas, patrones geométricos complejos), ilustraciones técnicas, diagramas y diagramas de flujo. Los editores de mapas de bits son más adecuados para retoques, procesamiento de fotografías, ilustraciones fotorrealistas, collages e ilustraciones dibujadas a mano con una tableta digitalizadora. Las versiones recientes de editores de mapas de bits como GIMP y Adobe Photoshop admiten herramientas vectoriales (por ejemplo, rutas editables) y editores vectoriales como Adobe Fireworks, Adobe FreeHand, Adobe Illustrator, Affinity Designer, Animatron, Artboard, Autodesk Graphic (anteriormente iDraw), CorelDRAW, Sketch, Inkscape, sK1 o Xara Photo & El diseñador gráfico ha adoptado efectos de trama que antes se limitaban a los editores de mapas de bits (por ejemplo, desenfoque).
Características especializadas
Algunos editores de vectores admiten animación, mientras que otros (por ejemplo, Adobe Flash, Animatron o Synfig Studio) están específicamente orientados a la producción de gráficos animados. En general, los gráficos vectoriales son más adecuados para la animación, aunque también existen herramientas de animación basadas en ráster.
Los editores de vectores están estrechamente relacionados con el software de autoedición como Adobe InDesign o Scribus, que también suelen incluir algunas herramientas de dibujo de vectores (normalmente menos potentes que las de los editores de vectores independientes).
Los editores de vectores especiales se utilizan para el dibujo asistido por computadora. Estos no son adecuados para gráficos artísticos o decorativos, pero son ricos en herramientas y bibliotecas de objetos que se utilizan para garantizar la precisión y el cumplimiento de los estándares de dibujos y planos.
Por último, el software de gráficos por computadora en 3D como Maya, Blender o Autodesk 3ds Max también se puede considerar como una extensión de los editores de vectores en 2D tradicionales, ya que comparten algunos conceptos y herramientas comunes.
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