Edad de las máquinas

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La Edad de las máquinas o Era de las Máquinas es una era que incluye principios y mediados del siglo XX, a veces también incluye finales del siglo XIX. Una datación aproximada sería entre 1880 y 1945. Considerada en su apogeo entre la primera y la segunda guerra mundial, la Era de las Máquinas se superpone con la última parte de la Segunda Revolución Industrial (que finalizó alrededor de 1914 al comienzo de la Segunda Guerra Mundial). Guerra I) y continúa más allá hasta 1945 al final de la Segunda Guerra Mundial. La década de 1940 vio el comienzo de la Era Atómica, donde la física moderna vio nuevas aplicaciones como la bomba atómica, las primeras computadoras y el transistor.La Revolución Digital acabó con el modelo intelectual de la era de las máquinas fundada en lo mecánico y presagiando un nuevo modelo más complejo de alta tecnología. La era digital se ha llamado la Segunda Era de las Máquinas, con su mayor enfoque en las máquinas que realizan tareas mentales.

Cronología universal

Desarrollos

Los artefactos de la era de las máquinas incluyen:

  • Motor de vapor alternativo reemplazado por turbinas de gas, motores de combustión interna y motores eléctricos
  • Electrificación basada en grandes centrales hidroeléctricas y termoeléctricas de producción y sistemas de distribución de energía eléctrica
  • Producción en masa de bienes de gran volumen en líneas de montaje en movimiento, particularmente de automóviles.
  • Maquinaria de producción gigantesca, especialmente para producir y trabajar metales, como trenes de laminación de acero, fabricación de componentes de puentes y prensas para carrocerías de automóviles.
  • Potente equipo de movimiento de tierras
  • Edificios con armazón de acero de gran altura (el rascacielos)
  • Tecnología de radio y fonógrafo
  • Prensas de impresión de alta velocidad, que permiten la producción de periódicos de bajo costo y revistas para el mercado masivo
  • Electrodomésticos de bajo costo para el mercado masivo que emplean motores eléctricos de potencia fraccionaria, como la aspiradora y la lavadora
  • Viajes de larga distancia rápidos y cómodos por ferrocarril, automóvil y avión
  • Desarrollo y empleo de máquinas de guerra modernas como tanques, aviones, submarinos y el acorazado moderno.
  • Diseños aerodinámicos en automóviles y trenes, influenciados por el diseño de aviones

Influencia social

  • El auge de la publicidad en el mercado de masas y el consumismo
  • Marca y distribución de productos a nivel nacional, reemplazando las artes y artesanías locales.
  • Nivelación cultural a nivel nacional debido a la exposición a películas y transmisiones en red.
  • Propaganda gubernamental producida en masa a través de impresos, audio y películas.
  • Reemplazo de oficios calificados por mano de obra poco calificada
  • Crecimiento de corporaciones fuertes a través de sus habilidades para explotar economías de escala en la adquisición, fabricación y distribución de materiales y equipos.
  • Explotación empresarial de la mano de obra que conduce a la creación de sindicatos fuertes como fuerza compensatoria
  • Aristocracia con sufragio ponderado o sufragio solo masculino reemplazada por democracia con sufragio universal, paralela a los estados de partido único
  • Feminismo de primera ola
  • Mayor planificación económica, incluidos planes quinquenales, obras públicas y economía de guerra ocasional, incluido el servicio militar obligatorio y el racionamiento a nivel nacional.

Influencia ambiental

  • Explotación de los recursos naturales con poca preocupación por las consecuencias ecológicas; una continuación de las prácticas del siglo XIX pero a mayor escala.
  • Liberación de tintes sintéticos, saborizantes artificiales y materiales tóxicos en el flujo de consumo sin pruebas de efectos adversos para la salud.
  • El auge del petróleo como recurso estratégico

Relaciones Internacionales

  • Conflictos entre naciones por el acceso a fuentes de energía (particularmente petróleo) y recursos materiales (particularmente hierro y varios metales con los que está aleado) necesarios para asegurar el autoabastecimiento nacional. Tales conflictos contribuyeron a dos devastadoras guerras mundiales.
  • Climax del Nuevo Imperialismo y comienzo de la descolonización

Artes y arquitectura

Se considera que la Era de las Máquinas influyó en:

  • Películas distópicas que incluyen Modern Times de Charlie Chaplin y Metropolis de Fritz Lang
  • Optimice el diseño y la arquitectura de los dispositivos Moderne
  • estilo Bauhaus
  • Steampunk: género de ciencia ficción inspirado en la maquinaria industrial a vapor del siglo XIX.
  • Dieselpunk - Género de ciencia ficción
  • arte contemporáneo
    • Cubismo
    • Estilo decorativo Art Deco
    • futurismo
    • Música

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