Dominador del agotamiento

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Burnout Dominator es un videojuego de carreras de 2007 desarrollado por EA UK y publicado por Electronic Arts para PlayStation 2 y PlayStation Portable. Mantiene la mecánica de juego básica de la serie, ya que los jugadores compiten a toda velocidad en docenas de eventos del World Tour y ponen a prueba sus técnicas de conducción "temerarias y basadas en la habilidad".

Este es el único juego de Burnout que no fue desarrollado por Criterion Games, aunque el logotipo aparece al inicio, y el primer juego de Burnout de la serie desde Burnout 2: Point of Impact que no incluye el modo Crash. En el momento en que se estaba desarrollando Dominator, Criterion estaba ocupado trabajando en Burnout Paradise y estaba esperando volver a introducir el modo en una nueva forma para este último título, pero Criterion Games aparece como "los creadores de este juego" en el manual del juego y aparece acreditado como desarrollador en el sitio oficial de Electronic Arts. Este también fue el último juego de Burnout que se lanzó tanto para PlayStation 2 como para PlayStation Portable.

Juego

Las Torres Espirituales se basan en Kuala Lumpur, y es una de las primeras pistas que representan la ciudad en cualquier juego de carreras. Aquí los jugadores están corriendo a través de un edificio de arquitectura árabe, modelado en el edificio Sultan Abdul Samad.

El enfoque principal de Burnout Dominator es el regreso de los "Burnouts", que son el resultado de agotar un medidor de impulso completo sin parar. El medidor de impulso en Burnout Dominator es principalmente llamas naranjas antes de que el medidor de impulso se llene, momento en el que las llamas se vuelven azules (conocido como "Supercharge Boost"). Conducir de manera peligrosa mientras se usa el impulso de supercarga encenderá las flechas en el medidor de impulso, y cuando estén todas encendidas, uno puede obtener un Burnout una vez que el impulso de supercarga actual se haya agotado. El proceso se puede repetir continuamente, lo que permite al jugador obtener una cadena de Burnout. Antes de Burnout Dominator, los Burnouts se vieron por última vez en Burnout 2: Point of Impact.

Entre las características eliminadas del juego anterior, Burnout Revenge, se incluyen Traffic Checking (la capacidad de embestir vehículos más pequeños que se dirigen en la misma dirección que el vehículo del jugador), Traffic Attack Mode, Crash Mode (un modo orientado a los puzles, en el que el vehículo de uno se dirige hacia una intersección llena de tráfico con el objetivo de causar la mayor cantidad de daños posible) y soporte multijugador en línea. Además, a diferencia de todos los juegos Burnout desarrollados por Criterion, la versión para PlayStation 2 de Burnout Dominator no es compatible con volantes USB como Logitech Driving Force o Logitech Driving Force Pro.

El modo principal para un jugador, conocido como World Tour, se divide en 7 series diferentes, basadas en las diferentes clases de autos que hay en el juego. Las series son Classic, Factory, Tuned, Hot Rod, Super, Race Specials y Dominator. La gama de vehículos es en su mayoría nueva, con algunos autos de los dos títulos anteriores de Burnout (como el Custom Coupe Ultimate, el Euro Circuit Racer y el Works M-Type). Los eventos y los nuevos desafíos en World Tour incluyen:

  • Carrera (corrección estándar para la línea de meta)
  • Road Rage (evento programado donde el objetivo es derribar tantos conductores opositores como sea posible)
  • Eliminador (similar a la raza, pero el conductor en último lugar cada 30 segundos es eliminado de la carrera)
  • Burning Lap (single lap time trial)
  • Modo Maniac (este modo implica a los jugadores que manejan tan peligrosamente como pueden ganar las puntuaciones más altas posibles obteniendo derivas, aire, llegadas y casi perdidas)
  • Grand Prix (un evento con tres carreras en diferentes pistas, el corredor con los más puntos al final del Gran Premio gana)
  • Drift Challenge (un modo de desafío donde el objetivo es obtener el mayor número posible de pies por deriva)
  • Cerca de Miss Challenge (igual que Drift Challenge, pero centrándose en el tráfico poco perdido para ganar puntajes)
  • Burnout Challenge (como Drift Challenge, pero centrándose en la obtención de Burnouts)

El otro modo para un jugador de Burnout Dominator se conoce como "Record Breaker", y este modo permite establecer puntuaciones altas en los modos Race, Road Rage, Time Attack y Maniac, sin estar restringido a combinaciones específicas de eventos/ubicaciones/series que existen en el modo World Tour. Al coexistir con el modo Record Breaker, la versión del juego para PlayStation Portable permitía cargar puntuaciones altas a través de la opción Burnout HQ, que se podía ver en la sección EA Nation del sitio web de Burnout Dominator.

La versión de PlayStation Portable recibió contenido descargable en forma de dos pistas adicionales, llamadas Carnival City y Red Gate, ambientadas en Sudamérica y Europa del Este respectivamente.

Recepción

Burnout Dominator recibió críticas "favorables" en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

Referencias

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  • Burnout Dominator en MobyGames
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