Dolby Laboratories, Inc. (a menudo abreviado como Dolby Labs y conocido simplemente como Dolby) es una empresa especializada en reducción de ruido de audio, codificación/compresión de audio, audio espacial e imágenes HDR. Dolby otorga licencias de sus tecnologías a fabricantes de productos electrónicos de consumo.
Historia
Dolby Labs fue fundado por Ray Dolby (1933–2013) en Londres, Inglaterra, en 1965. Ese mismo año, inventó el sistema Dolby Noise Reduction, una forma de procesamiento de señales de audio para reducir el silbido de fondo en los casetes. grabaciones en cinta. Su primera patente estadounidense sobre esta tecnología se presentó en 1969, cuatro años después. El método fue utilizado por primera vez por Decca Records en el Reino Unido. Después de esto, otras empresas comenzaron a comprar la tecnología A301 de Dolby, que era el sistema profesional de reducción de ruido utilizado en grabaciones, películas, estaciones de radiodifusión y redes de comunicaciones. Estas empresas incluyen BBC, Pye, IBC, CBS Studios, RCA y Granada.
En 1976 trasladó la sede de la empresa a los Estados Unidos (San Francisco, California). El primer producto que produjo Dolby Labs fue la unidad Dolby 301 que incorporaba Dolby Noise Reduction tipo A, un sistema de reducción de ruido basado en compresor. Estas unidades estaban diseñadas para su uso en estudios de grabación profesionales.
Henry Kloss de KLH convenció a Dolby para que fabricara una versión para el consumidor de su reducción de ruido. Dolby trabajó más en sistemas de compresión e introdujo el Tipo B en 1968.
Did you mean:
Dolby also sought to improve film sound. As the corporation 's history explains:
Tras la investigación, Dolby encontró que muchas de las limitaciones en el sonido óptico se derivaron directamente de su ruido de fondo significativamente alto. Para filtrar este ruido, la respuesta de alta frecuencia de los sistemas de reproducción del teatro se redujo deliberadamente... Para empeorar las cosas, para aumentar la inteligibilidad del diálogo sobre esos sistemas, los mezcladores de sonido estaban grabando bandas sonoras con tanta preemfasis de alta frecuencia que dio lugar a una gran distorsión.
La primera película con sonido Dolby fue La Naranja Mecánica (1971). Stanley Kubrick se acercó a la empresa y quería utilizar el sistema de reducción de ruido de Dolby para facilitar la mezcla extensa de la película. La película pasó a utilizar la reducción de ruido Dolby en todas las premezclas y masters, pero una banda sonora óptica convencional en las copias de lanzamiento. Callan (1974) fue la primera película con una banda sonora óptica codificada en Dolby. En 1975, Dolby lanzó Dolby Stereo, que incluía un sistema de reducción de ruido además de más canales de audio (Dolby Stereo en realidad podía contener canales centrales y envolventes adicionales agrupados desde la izquierda y la derecha). La primera película con una banda sonora óptica estéreo codificada en Dolby fue Lisztomania (1975), aunque sólo utilizó una técnica de codificación LCR (Izquierda-Centro-Derecha). La primera banda sonora verdadera LCRS (Left-Center-Right-Surround) se codificó en la película Ha nacido una estrella en 1976. En menos de diez años, 6.000 cines de todo el mundo estaban equipados para utilizar sonido Dolby Stereo. Dolby modificó ligeramente el sistema para uso doméstico e introdujo Dolby Surround, que solo extraía un canal envolvente, y el más impresionante Dolby Pro Logic, que era el equivalente doméstico del Dolby Stereo teatral.
Dolby desarrolló un esquema de compresión de sonido envolvente digital para el cine. Dolby Stereo Digital (ahora simplemente llamado Dolby Digital) apareció por primera vez en la película de 1992 Batman Returns. Introducido en el mercado del cine en casa como Dolby AC-3 con el lanzamiento en disco láser de Clear and Present Danger en 1995, el formato no se generalizó en el mercado de consumo, en parte debido al hardware adicional que era necesario para fabricar uso del mismo, hasta que fue adoptado como parte de la especificación del DVD. Dolby Digital se encuentra ahora en el estándar HDTV (ATSC) de los Estados Unidos, reproductores de DVD y muchos receptores de televisión por satélite y por cable.
Dolby desarrolló un esquema de compresión de sonido envolvente digital para la serie de televisión Los Simpson.
El 17 de febrero de 2005, la empresa se hizo pública, ofreciendo sus acciones en la Bolsa de Valores de Nueva York, bajo el símbolo DLB. El 15 de marzo de 2005, Dolby celebró su 40 aniversario en el Festival ShoWest 2005 en San Francisco.
El 8 de enero de 2007, Dolby anunció la llegada de Dolby Volume en el Salón Internacional de Electrónica de Consumo.
El 18 de junio de 2010, Dolby presentó Dolby Surround 7.1 e instaló cines en todo el mundo con configuraciones de altavoces envolventes 7.1 para ofrecer un sonido envolvente 7.1 teatral. La primera película que se estrenó con este formato fue Toy Story 3 de Pixar, a la que siguieron cincuenta estrenos que utilizaron este formato. Alrededor del 80% de las películas estrenadas ahora se mezclan en Dolby Surround 7.1 de forma predeterminada.
En abril de 2012, Dolby presentó Dolby Atmos, una nueva tecnología cinematográfica que añade sonido superior y que se aplicó por primera vez en la película Brave de Pixar. En julio de 2014, Dolby Laboratories anunció planes para llevar Atmos al cine en casa. El primer programa de televisión que utilizó esta tecnología en disco fue Juego de Tronos.
El 24 de febrero de 2014, Dolby adquirió Doremi Labs por 92,5 millones de dólares en efectivo más 20 millones de dólares adicionales en contraprestación contingente que se pueden ganar durante un período de cuatro años.
En mayo de 2019, Dolby decidió agregar Dolby Atmos a cientos de canciones más nuevas de la industria musical.
En mayo de 2020, Dolby lanzó una plataforma para desarrolladores, Dolby.io, destinada a brindar a los desarrolladores acceso de autoservicio a las tecnologías Dolby a través de API públicas. Permite que cualquier persona, organización, pequeña o grande, integre en sus sitios web, aplicaciones, juegos, etc. funciones como mejoras y transcodificación de medios, audio espacial, comunicación por video de alta calidad y transmisión de baja latencia.
Tecnologías
Reducción de ruido de audio analógico
Dolby A: sistemas de reducción de ruido profesional para cintas y casetes analógicos.
Dolby NR/B/C/S: sistemas de reducción de ruido de consumo para cintas y casetes analógicos.
Dolby SR (Spectral Recording): sistema profesional de reducción de ruido de cuatro canales en uso desde 1986, que mejora la gama dinámica de grabaciones y transmisiones analógicas hasta 25 dB. Dolby SR es utilizado por ingenieros de grabación y postproducción, emisoras y otros profesionales de audio. También es el referente en sonido de película analógica, siendo incluido hoy en casi todos los impresos de película de 35 mm. En películas con bandas sonoras digitales, la pista SR se utiliza en cines no equipados para la reproducción digital, y sirve como respaldo en caso de problemas con la pista digital.
Dolby FM: sistema de reducción de ruido para la radio de transmisión FM. Dolby FM fue juzgado por algunas estaciones de radio comenzando por WFMT en 1971. Usaba Dolby B, combinado con 25 microsegundos pre-emfasis. Se ofreció un pequeño número de modelos de afinadores y receptores con el decodificador necesario construido en. Además, algunos modelos de cubierta de casetes aparecieron que permitieron que el decodificador interno Dolby B de la cubierta se pusiera en el nivel de línea paso a paso ruta, permitiendo su uso con las transmisiones Dolby FM. El sistema no tuvo éxito y estaba disminuyendo para 1974.
Dolby HX Pro: sistema único utilizado en grabadores de cinta de alta gama para aumentar el cuarto de baño. El sesgo de grabación se reduce como el componente de alta frecuencia de la señal que se registra aumenta, y viceversa. No hace nada al audio real que se está grabando, y no requiere un decodificador especial. Cualquier cinta grabada HX Pro tendrá, en teoría, mejor sonido en cualquier cubierta.
Dolby Advanced Audio: Dolby sonido envolvente, bloqueo del nivel de volumen preferido, optimiza el rendimiento de audio para los modelos de PC específicos y deja subir el volumen a los altavoces incorporados sin distorsionar el sonido.
Codificación/compresión de audio
Dolby Surround
Dolby Digital (también conocido como AC-3) es un formato de compresión de audio perdido. Soporta configuraciones de canal desde mono hasta seis canales discretos (referidos como "5.1"). Este formato permite y populariza el sonido envolvente. Se desarrolló por primera vez para el sonido del cine y se diseminó a Laserdisc y DVD. Ha sido adoptado en muchos formatos de transmisión, incluyendo todas las televisiones digitales norteamericanas (ATSC), DVB-T, satélite de transmisión directa, televisión por cable, DTMB, IPTV y servicios de radio envolvente. También forma parte de los estándares Blu-ray y el DVD HD ahora defunct. Dolby Digital se utiliza para permitir la salida de sonido envolvente por la mayoría de las consolas de videojuegos. Varios ordenadores personales soportan convertir todo el audio a Dolby Digital para la salida.
Dolby Digital EX: introduce un canal de envolvimiento de centro codificado por matriz a Dolby Digital para salida de 6.1 canales. Este canal central se divide a menudo en dos altavoces traseros traseros para la salida del canal 7.1.
Dolby Digital Plus (también conocido como E-AC-3) es un codec de audio perdido basado en Dolby Digital que es compatible atrasado, pero más avanzado. El DVD Forum ha seleccionado Dolby Digital Plus como un formato de audio estándar para vídeo DVD HD. Soporta tasas de datos de hasta 6 Mbit/s, un aumento del máximo de 640 kbit/s de Dolby Digital. En Blu-ray, Dolby Digital Plus se implementa de manera diferente, como un legado 640 kbit/s Dolby Digital stream más un flujo adicional para ampliar el sonido envolvente, con un ancho de banda total de aproximadamente 1.7 Mbit/s. Dolby Digital Además se optimiza para entornos limitados de tipos de datos, como la radiodifusión digital.
Dolby Digital Live es una tecnología de codificación de hardware en tiempo real para medios interactivos como videojuegos. Convierte cualquier señal de audio en una consola PC o juego en el formato Dolby Digital de 5.1 canales y lo transporta a través de un solo cable S/PDIF. Una tecnología similar conocida como DTS Connect está disponible desde el competidor DTS.
Herraje seleccionado Dolby E.Dolby E: sistema de codificación profesional optimizado para la distribución de audio envolvente y multicanal a través de infraestructuras digitales de postproducción y radiodifusión de dos canales, o para grabar audio envolvente en dos pistas de audio de cintas de vídeo digitales convencionales, servidores de vídeo, enlaces de comunicación, conmutadores y routers. La señal Dolby E no llega a los espectadores en casa. Se transcodifica a Dolby Digital a una tasa de datos más baja para la transmisión DTV final.
Dolby Stereo (también conocido como Stereo A): la tecnología óptica analógica original desarrollada para impresiones de 35 mm y está codificada con cuatro canales de sonido: Izquierda/Centro/Right (que se encuentran detrás de la pantalla) y Surround (que se escucha sobre altavoces en los lados y la parte trasera del teatro) para sonido ambiente y efectos especiales. Esta tecnología también emplea reducción de ruido tipo A o tipo SR, enumerada anteriormente con respecto a cintas de cassette analógicas. Ver también Dolby Surround
Dolby TrueHD: Ofrece reproducción de sonido bit-for-bit idéntica al maestro del estudio. Más de siete canales discretos de rango completo 24-bit/96 kHz son compatibles (más un canal LFE, lo que lo hace 7.1 envolvente) junto con la interfaz HDMI. Teóricamente, Dolby True HD puede soportar más canales, pero este número se ha limitado a 8 para DVD HD y Blu-ray Disc.
Pulso Dolby: lanzado en 2009, es idéntico al códec HE-AAC v2 excepto por la adición de metadatos Dolby, que es común para los otros códecs de audio digitales de Dolby. Este metadato "asegura la consistencia de la calidad de la emisión".
Dolby AC-4 es un formato de compresión de audio que puede contener canales de audio y/o objetos de audio.
Dolby Atmos es un conjunto de tecnologías para el audio inmersivo que tiene la colocación de sonido horizontal y vertical, utilizando una combinación de canal y mezcla y entrega basada en objetos. Fue introducida por primera vez en cines con Brave (plata 2012). El primer juego lanzado con Dolby Atmos audio fue Star Wars Battlefront (2015 videojuego). Los medios de entrega de los canales y objetos difieren dadas las limitaciones técnicas en diferentes medios, y la plataforma de destino. Dolby Atmos no es un codec; en el mercado de consumo, Dolby Atmos pregrabado se entrega como una extensión a un Dolby TrueHD, Dolby Digital Plus, o Dolby AC-4 stream.
Procesamiento de audio
Sistema Dolby Decodificador tipo A
Dolby Headphone: una implementación de envolvimiento virtual, simulando sonido envolvente 5.1 en un par estándar de auriculares estéreo.
Dolby Virtual Speaker: simula el sonido envolvente 5.1 en una configuración de dos altavoces estéreo estándar.
Dolby Surround, Dolby Pro Logic, Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic IIx, y Dolby Pro Logic IIz: estos decodificadores expanden el sonido a un mayor número de canales. Todo puede decodificar el sonido envolvente que se ha matriz en dos canales; algunos pueden expandir el sonido envolvente a un mayor número de altavoces que el material original de origen. Vea los artículos referenciados para más detalles sobre cada decodificador.
Audistry: tecnologías de mejora de sonido.
Volumen Dolby: reduce los cambios de nivel de volumen.
Dolby Mobile: Una versión de la tecnología de sonido envolvente de Dolby diseñada específicamente para teléfonos móviles, especialmente el HTC Desire HD, LG Arena y LG Renoir.
Dolby Audio Plug-in para Android: Una API envasada como una Biblioteca Java que permite a los desarrolladores Android aprovechar Dolby Digital Plus Technology incrustada en dispositivos móviles y tabletas, especialmente la serie Fire HD, Fire HDX y Samsung Galaxy Tab 3.
Dolby Voice: Hardware y productos de software para conferencias web a nivel empresarial.
Procesamiento de vídeo
Contraste de Dolby proporciona un contraste de imagen mejorado con pantallas LCD con unidades de retroiluminación LED por medio de regulación local.
Quantizer perceptual (PQ), publicado por SMPTE SMPTE ST 2084, es una función de transferencia que permite la visualización de vídeo de alta gama dinámica (HDR) con un nivel de luminancia de hasta 10.000cd/m2 y se puede utilizar con el espacio de color Rec. 2020. El 27 de agosto de 2015, la Asociación de Electrónica del Consumidor anunció el perfil multimedia HDR10 que utiliza el espacio de color Rec. 2020, SMPTE ST 2084, y un poco de profundidad de 10 bits. El 2 de agosto de 2016, Microsoft lanzó la actualización aniversaria de Windows 10, que admite el formato HDR10 con la función de transferencia PQ (ST 2084) y el espacio de color Rec.2020.
Dolby Vision es un formato de masterización y entrega de contenido similar al perfil multimedia HDR10. Soporta tanto alta gama dinámica (HDR) como amplia gama de colores (ITU-R Rec. 2020 y 2100) en todas las etapas de creación de contenido y producción a transmisión y reproducción. Dolby Vision incluye la función de transferencia electro-óptica Quantizier Perceptual (SMPTE ST-2084) y soporta pantallas con un brillo máximo de hasta 10.000 nit (4.000-nit en la práctica). También proporciona resolución de 8K y profundidad de color de hasta 12 bits (en adelante compatible con pantallas actuales de 8 bits y 10 bits). Dolby Vision puede codificar la información de visualización de colorimetry usando metadatos estáticos (SMPTE ST 2086) y metadatos dinámicos (SMPTE ST 2094-10, formato Dolby) para cada escena o marco de un vídeo. Ejemplos de Ultra HD (UHD) Dolby Vision están disponibles en televisión, monitor, dispositivos móviles y teatro. El contenido de Dolby Vision se puede entregar en discos Blu-ray Ultra HD, sobre transmisiones convencionales, OTT y servicios de medios de transmisión en línea. Los metadatos Dolby Vision se pueden llevar a través de versiones de interfaz HDMI 1.4b y superior. También admite espacio de color IPTPQc2, similar al ICtCp. Dolby Vision IQ es una actualización diseñada para optimizar el contenido de Dolby Vision según el brillo de la habitación.
ICtCp proporciona una mejor representación de color que está diseñada para alta gama dinámica (HDR) y gama de colores anchos (WCG). Una luminancia constante mejorada es una ventaja para las operaciones de procesamiento de colores como el subsampling de croma y la cartografía de gama donde sólo se cambia la información de color. ICtCp se basa en una modificación de IPT llamada ICaCb.
Cine digital
Dolby Laboratories Screening Rooms in Burbank, California
Dolby Digital Cinema
Dolby Surround 7.1, primera introducción teatralmente con Toy Story 3, en 2010.
Dolby 3D
Dolby Atmos
Dolby Cinema, un concepto de cine premium desarrollado por Dolby Laboratories como competidor directo a IMAX.
Sonido en vivo
Procesador del lago Dolby - a partir de 2009, todos los productos de Lake son propiedad de Lab Gruppen.
Sistemas de sonido envolvente Dolby
A lo largo de los años, Dolby ha introducido varios sistemas de sonido envolvente. Sus diferencias se explican a continuación.
Decoder
Encoder
Año
Descripción
Canales
Dolby Stereo
Dolby MP Matrix
1975
Uso de cine con tecnología óptica. Usos Dolby A para la reducción del ruido. 4:2 codificado para película de 35 mm y 2:4 decodificado de vuelta a 4.0 por Dolby Stereo Processor. Discreta Magnetic 6-Track variante para 70mm.
FL FR con C y MonoSurround matriz
Dolby Surround
"
1982
Variante de consumo de Dolby Stereo. Original Decoder utilizó un simple circuito pasivo L-R con centro de retraso y fantasma para la decodificación de 3 canales.
FL FR y MonoSurround matriz
Dolby Stereo SR
Dolby MP Matrix
1986
Adición de Dolby SR Reducción de ruido a Dolby Stereo para mejorar la Fidelidad y Rango Dinámico.
FL FR con C y MonoSurround matriz
Dolby Pro Logic
"
1986 Modern 1987
Referencia Matriz activa 2:4 Decoder (Cat No 150) para Dolby Stereo y Dolby Surround. Decodifica exactamente Lt/Rt para recuperar el LCRS 4.0 Alrededor.
FL FR con C y MonoSurround matriz
Dolby Digital
AC-3
1986 Modern 1992 Film 1995 Disco láser
Discreto canal encoder/decoder. Pro Logic El decodificador se puede utilizar para entradas estéreo desmontadas.
FL FR C SL SR SUB
Dolby Digital Surround EX
AC-3
1999
6.1 o 7.1 Rodeado por Matrix Codificación de canales L/Rs en 5.1. Sigue siendo compatible con el estándar digital 5.1.
FL FR C SL SR (con RearMono matriz) SUB [no-discreto 7.1: BackLeft y BackRight]
Dolby Pro Logic II
N/A
2000
Upmixes non-Encoded Stereo to Surround 5.1. También se puede utilizar para decodificar Dolby Surround para 5.1 Playback. Los Decodificadores de consumo a menudo incluyen modos específicos de películas, música o juego.
FL FR C SL SR SUB
Dolby Pro Logic IIx
N/A
2002
Ampliación a PLII. Mejora de Stereo, Dolby Surround, Dolby Digital 5.1 a 6.1 o 7.1. Decodifica Dolby Digital EX a 6.1 o 7.1. Retiene modos de película, música o juego en productos de consumo.
FL FR C SL SR SUB Left Back and Right Back
Dolby Digital Plus
Enhanced AC-3
2006
Código de compresión perdido; frecuencia de muestreo de 48 kHz, longitud de palabra de 20 bits; soporta las tasas de datos de 32 kbit/s – 6 Mbit/s, escalable, incluyendo 768 kbit/s – 1,5 Mbit/s en discos ópticos de alta definición, típicamente, y 256 kbit/s para transmisión y en línea. Soporte de 1.0 a 7.1 canales para aplicaciones actuales de medios; extensible a 16 canales; discreto. Compatible con Dolby Digital a través de la conexión S/PDIF hasta 640 kbit/s. Apoya Metadatos Dolby.
FL FR C SL SR SUB Left Back and Right Back
Dolby TrueHD
MLP
2006
códec de compresión sin pérdidas; soportes 44.1 kHz a 192 kHz frecuencia de muestreo de hasta 24 bits de longitud de palabra; soporta la velocidad de datos variable hasta 18 Mbit/s; el soporte de canal máximo es 16 canales como se implementa actualmente. Un bitrate más alto que Dolby Digital Plus. Soporte de canal Blu-ray Disc hasta ocho canales de audio de 96 kHz/24-bit; seis canales (5.1) hasta 192 kHz/24-bit; y soporte de dos a seis canales de hasta 192 kHz/24-bit de velocidad máxima hasta el máximo de 18 Mbit/s.
Dolby Pro Logic IIz
N/A
2009
Extension to PLIIx. Decodes Stereo, Dolby Surround or Discrete 5.1/6.1/7.1 a 7.1 Altura o Full 9.1 con la adición de canales de altura frontal. Último Decodificador de marca Pro Logic de Dolby.
Se expande en los sistemas de sonido envolvente existentes añadiendo canales de altura, permitiendo que los sonidos sean interpretados como objetos tridimensionales. 7.1.4 Dolby El sistema Atmos es un diseño convencional 7.1 con cuatro altavoces habilitados o Dolby Atmos.