Doctor mario

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videojuego de 1990
videojuego de 1990

Dra. Mario es un videojuego de rompecabezas de 1990 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System, Famicom y Game Boy. Fue producido por Gunpei Yokoi y diseñado por Takahiro Harada. La banda sonora fue compuesta por Hirokazu Tanaka.

Es un juego de rompecabezas de bloques que caen, donde el objetivo del jugador es destruir los virus que pueblan el campo de juego en pantalla usando cápsulas de vitaminas de colores que el Dr. Mario arroja automáticamente al campo. El jugador manipula las cápsulas que caen, para alinear los mismos colores, lo que destruye los virus. El jugador avanza en el juego eliminando todos los virus en la pantalla en cada nivel.

Dr. Mario fue un éxito comercial, con más de 10 millones de copias vendidas en todo el mundo en todas las plataformas. Recibió críticas generalmente positivas y apareció en varias listas de "Mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos". Ha sido portado, rehecho o tuvo una secuela en todas las consolas domésticas de Nintendo desde NES, y en la mayoría de las consolas portátiles, incluido un relanzamiento en 2004 en Game Boy Advance en la Classic NES Series.. Se transformó en minijuegos en WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos al día! y Brain Age: Entrenamiento de concentración . Dra. Luigi es un spin-off para Wii U, lanzado en 2013 como parte de la celebración del Año de Luigi.

Jugabilidad

Dr. Mario se centra en eliminar los virus en el campo de juego al alinearlos con cápsulas de color de juego.

Dra. Mario es un videojuego de combinación de fichas de bloques que caen. Mario asume el papel de médico y arroja cápsulas médicas de dos colores en un frasco de medicina que representa el campo de juego. Esta área está poblada por virus de tres colores, rojo, amarillo y azul, que permanecen en sus posiciones iniciales hasta que se eliminan. En un estilo similar a Tetris, el jugador manipula cada cápsula a medida que cae verticalmente, pudiendo moverla hacia la izquierda o hacia la derecha y rotarla 90 grados en sentido horario o antihorario. Cuando los colores coincidentes de las mitades de la cápsula y los virus se tocan secuencialmente 4 en una fila, desaparecen. Las mitades o cápsulas enteras restantes que no sean compatibles caerán al fondo del campo de juego o hasta que golpeen otro objeto compatible, y también desaparecerán las nuevas alineaciones de 4 en raya. El objetivo principal es eliminar todos los virus del campo de juego, completando cada nivel. Se acaba el juego si las cápsulas llenan el campo de juego de una manera que obstruye el cuello estrecho de la botella. Después de completar cada quinto nivel en dificultad Media o Alta, hasta el nivel 20, una escena muestra al trío de virus sentado en un árbol mientras suena la música y un objeto vuela por la pantalla.

La pantalla de opciones configura el nivel inicial, la velocidad del juego y la música. El jugador elige un nivel inicial entre 0 y 20 que determina la cantidad de virus para eliminar y una de las tres velocidades de las cápsulas que caen. La puntuación del jugador se basa en la eliminación de virus y la velocidad de juego elegida, con puntos de bonificación por eliminar más de 1 en una sola línea.

Dra. Mario ofrece un modo de juego multijugador en el que dos jugadores compiten en campos de juego separados. El objetivo de cada jugador es limpiar primero el campo de juego privado de virus. Eliminar múltiples virus o iniciar reacciones en cadena puede agregar cápsulas al campo de juego del oponente. Un jugador gana un solo juego al eliminar todos los virus o al llenar la botella del otro jugador. El primer jugador en ganar tres juegos gana en general.

Desarrollo

A Vs. Dr. Mario máquina arcade

Dra. Mario fue producido por Gunpei Yokoi, creador de Game Boy y Game & Mira los sistemas portátiles. Takahiro Harada, productor de la serie Metroid, fue su diseñador. Su música fue compuesta por Hirokazu Tanaka y ha sido reutilizada y arreglada como en la serie Super Smash Bros..

Relanzamientos

Dra. Mario generó varios remakes y puertos que se lanzaron en varias consolas de Nintendo. La parte multijugador de la versión original se transfirió a dos sistemas arcade de Nintendo en 1990: Nintendo VS. System (como Vs. Dr. Mario) y PlayChoice-10.

Una nueva versión mejorada de Dr. Mario se combinó con Tetris en el juego recopilatorio de Super Nintendo Entertainment System Tetris & Dr. Mario, lanzado el 30 de diciembre de 1994. Fue relanzado en Japón el 30 de marzo de 1997, como un juego descargable para el periférico Satellaview de Super Famicom, con el nombre Dr. Versión Mario BS. Fue relanzado nuevamente en Japón para los cartuchos descargables de Nintendo Power de Super Famicom y Game Boy.

La versión de NES se transfirió dos veces a Game Boy Advance: primero en 2004 como uno de los treinta juegos de la Classic NES Series (Famicom Mini Series en Japón), luego incluido con una versión de la serie Puzzle League en 2005 como Dr. Mario & Puzzle League, con gráficos actualizados y nueva música. Nintendo Puzzle Collection y el Nintendo GameCube Preview Disc, ambos lanzados en 2003 para GameCube, pueden copiar la versión NES de Dr. Mario a Game Boy Advance usando el cable de enlace Nintendo GameCube – Game Boy Advance. La versión original de Game Boy se publicó en la consola virtual de Nintendo 3DS en 2011 y 2012. La versión de NES se lanzó en la consola virtual de Wii U en 2014 y fue uno de los juegos de lanzamiento de Nintendo Switch Online el 19 de septiembre de 2018.

Recepción

Ventas

En Japón, se vendieron 2,08 millones de copias para Game Boy, 1,53 millones para Famicom y 248 045 para Game Boy Advance, por un total de 3.858.045 cartuchos vendidos en Japón. En América del Norte, se vendieron 2,5 millones de copias en las seis semanas posteriores al lanzamiento. En todo el mundo, se vendieron 5,34 millones de copias para Game Boy y 4,85 millones para Nintendo Entertainment System, para un total de 10 438 045 cartuchos. vendido en todo el mundo en todas las plataformas.

Reseñas contemporáneas

Dr. Mario recibió críticas generalmente positivas, aunque algunos padres criticaron la premisa de la medicina en un juego infantil.

La versión de Game Boy recibió críticas positivas de las revistas Joystick y Zero, esta última comparándola favorablemente con Tetris y Connect 4 al tiempo que afirma es "fácil de jugar e imposible de dominar". ACE criticó los gráficos aburridos, el juego repetitivo y el "plagio" mientras que lo compara desfavorablemente con Tetris y Connect Four.

GamePro revisó el Tetris & Muy positivamente la compilación de Dr. Mario. Elogiaron el modo Mixed Match y los gráficos y sonidos mejorados de SNES, y concluyeron que "los controles nítidos y la acción absorbente son lo que hace que estos dos clásicos sean incluso mejores juntos que solos". Next Generation, por el contrario, dijo que la compilación solo era significativa como el debut en SNES de Tetris, y resumió que "Sí, es genial, pero es probable que ¿Ya tienes una copia de uno o ambos juegos? Sin embargo, elogiaron a Nintendo por tener los "cojones" para empaquetar su juego inspirado en Tetris con Tetris.

Recepción retrospectiva

Allgame elogió la versión de NES y afirmó que en su lanzamiento, "cuando los juegos de rompecabezas inundaban el mercado, Dr. Mario se destaca como uno de los mejores, combinando una curva de aprendizaje fluida, gráficos divertidos y melodías memorables. y "los conceptos fundamentales pueden ser simples, pero el juego adictivo se vuelve progresivamente más complejo a medida que aumenta la velocidad y se agregan virus adicionales."

Dr. Mario fue calificado como el mejor juego número 134 en un sistema Nintendo en Nintendo Power', el séptimo mejor juego de Mario de todos los tiempos en el Top 10 de ScrewAttack y el 51.° mejor juego de NES de todos los tiempos según IGN. IGN también calificó la banda sonora, compuesta por Hirokazu Tanaka, en el séptimo lugar de su lista de las diez mejores bandas sonoras de 8 bits. GamesRadar lo clasificó como el decimotercer mejor juego de NES jamás creado, calificándolo como "uno de los más célebres del género [puzzle]". Game Informer's Ben Reeves lo calificó como el séptimo mejor juego de Game Boy. En 2019, PC Magazine incluyó al Dr. Mario en sus 'Los 10 mejores juegos de Game Boy'.

El relanzamiento de Game Boy Advance en la serie Classic NES tiene una calificación de 66/100 en Metacritic según 10 reseñas. La mayoría de las reseñas señalaron la adicción del juego y elogiaron la adición del multijugador inalámbrico, pero algunos cuestionaron la relevancia del relanzamiento independiente. Eurogamer dijo que el juego era "todavía tan jugable, adictivo y enloquecedor como lo era en 1990". pero criticó a Nintendo por relanzar juegos clásicos como juegos independientes en la Classic NES Series en lugar de una compilación, como Atari's Atari Anthology o Midway' s Tesoros de Midway Arcade. Craig Harris de IGN expresó sarcásticamente su inquietud por el uso de medicamentos en el juego. Disfrutó del juego adictivo, pero criticó el manual en blanco y negro que dificultaba la comprensión de la mecánica del juego en color. 1UP.com señaló que la acción de combinar colores del juego es más fascinante que Mario Bros.' saltar de plataforma golpeando tortugas", pero cuestionó fuertemente si este relanzamiento vale su precio de venta por sí solo cuando una versión de Dr. Mario se incluyó en otro juego de Game Boy Advance, WarioWare, Inc.: Mega Microgames!.

Legado

Tras el éxito comercial de Dr. Mario, Nintendo lanzó varios juegos de seguimiento. Dra. Mario 64, lanzado en 2001 para Nintendo 64, presenta a Wario y varios personajes de Wario Land 3, y ofrece numerosos modos de juego, incluido un modo para un jugador centrado en la historia. El juego admite multijugador simultáneo para hasta cuatro jugadores. Dra. Mario 64 se lanzó posteriormente en Japón en Nintendo Puzzle Collection para GameCube. Dra. Mario Online Rx, lanzado en 2008 en WiiWare, ofrece multijugador en línea a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Dra. Mario Express, lanzado en 2009 para Nintendo DSi, no es compatible con el modo multijugador. Dra. Luigi se lanzó en 2013 con Luigi como personaje jugable, todos los modos en Dr. Mario Online Rx, y un nuevo modo con cápsulas en forma de L. La última entrega, Dr. Mario: Miracle Cure, se lanzó en 2015 e introdujo potenciadores en la serie. Dra. Mario World es un juego para móviles.

Varios juegos de la serie Super Smash Bros. han remezclado pistas musicales de Dr. Mario, o Dr. Mario como un personaje jugable desbloqueable.

Dr. Wario reemplaza a Mario con Wario, como un minijuego desbloqueable en WarioWare, Inc.: Mega Microgames!. Una versión simplificada de Dr. Mario está en Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos al día! como el "Virus Buster" minijuego, utilizando la pantalla táctil para arrastrar las cápsulas por el campo de juego.

Los virus son enemigos en Mario & Luigi: Superstar Saga y Mario & Luigi: Equipo de ensueño. Cambian de color cuando son atacados y todos son derrotados cuando son todos del mismo color.

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