Dispositivo de trama
Un dispositivo de trama o mecanismo de trama es cualquier técnica en una narrativa utilizada para hacer avanzar la trama. Un dispositivo de trama cliché puede molestar al lector y un dispositivo artificial o arbitrario puede confundir al lector, provocando la pérdida de la suspensión de la incredulidad. Sin embargo, un dispositivo de la trama bien elaborado, o uno que emerge naturalmente del escenario o los personajes de la historia, puede ser completamente aceptado o incluso pasar desapercibido para la audiencia.
Historias que usan dispositivos de trama
Muchas historias, especialmente en el género de fantasía, presentan un objeto u objetos con un gran poder mágico, como una corona, una espada o una joya. A menudo, lo que impulsa la trama es la necesidad del héroe de encontrar el objeto y usarlo para el bien, antes de que el villano pueda usarlo para el mal, o si los villanos han roto el objeto, para recuperar cada pieza que se debe reunir de cada antagonista. restaurarlo, o, si el objeto mismo es malo, destruirlo. En algunos casos, destruir el objeto conducirá a la destrucción del villano.
En la serie de películas de Indiana Jones, cada película retrata a Jones en la búsqueda de un artefacto místico. En Raiders of the Lost Ark, está tratando de recuperar el Arca de la Alianza; en Indiana Jones y la Última Cruzada, Jones busca el Santo Grial. Este dispositivo de trama también se usa en el cuento de Las mil y una noches de "La ciudad de bronce", en el que un grupo de viajeros en una expedición arqueológica viaja a través del Sahara para encontrar un recipiente de bronce que Salomón usó una vez para atrapar a un genio.
Varios libros de la serie de Harry Potter se orientan en torno a la búsqueda de un objeto especial. En Harry Potter y la piedra filosofal, Harry cree que hay una piedra mágica en Hogwarts con poderes especiales. Lord Voldemort necesita esta piedra para recuperar su cuerpo, y Harry busca la piedra primero para evitar el regreso de Voldemort.
El Anillo Único de la novela de JRR Tolkien, El Señor de los Anillos, ha sido etiquetado como un dispositivo de trama, ya que la búsqueda para destruirlo impulsa toda la trama de la novela. Sin embargo, como dice el erudito clásico británico Nick Lowe: "Tolkien, en general, se sale con la suya minimizando la arbitrariedad del poder de la trama del anillo y poniendo más énfasis que sus imitadores en la forma en que el poder del anillo moldea el carácter de su portador y viceversa".
Ejemplos
Deus Ex machina
El término deus ex machina se usa para referirse a un final narrativo en el que un evento improbable se usa para resolver todas las situaciones problemáticas y llevar la historia a una conclusión (generalmente feliz).
La frase latina "deus ex machina" tiene su origen en las convenciones de la tragedia griega y se refiere a situaciones en las que se usaba una mechane (grúa) para bajar al escenario a los actores que interpretaban a un dios o dioses al final de una obra.
El trágico griego Eurípides es conocido por utilizar este recurso argumental como un medio para resolver una situación desesperada. Por ejemplo, en la obra Alcestis de Eurípides, la heroína del mismo nombre acepta entregar su propia vida a la Muerte a cambio de salvar la vida de su esposo, Admetus. Sin embargo, al hacerlo, Admetus se arrepiente de su elección y se da cuenta de que el dolor de su muerte nunca lo abandonaría. Admetus es presa de la culpa y la tristeza, deseando quedarse con ella o morir junto a ella, pero retenido por sus obligaciones de criar a sus hijos. Al final, sin embargo, Heracles aparece y arrebata a Alcestis de la Muerte, devolviéndola a la vida y liberando a Admetus del dolor que lo consumía. Otro ejemplo de un deus ex machina es Gandalf en El Hobbit.Con la ayuda de capacidades mágicas aparentemente ilimitadas, rescata a los otros personajes principales de todo tipo de problemas. Del mismo modo, las águilas tanto en El Hobbit como en El Señor de los Anillos realizan rescates inesperados, sirviendo tanto como emisario eucatastrófico como agente de redención. La primera persona que se sabe que criticó el dispositivo fue Aristóteles en su Poética, donde argumentó que la resolución de una trama debe surgir internamente, como consecuencia de la acción previa de la obra.
Triángulo amoroso
Un mecanismo argumental frecuentemente utilizado en romances y dramas es el triángulo amoroso, un conflicto donde dos personajes compiten por el afecto de un tercero.
MacGuffin
Un MacGuffin es un término, popularizado por el director de cine Alfred Hitchcock, que se refiere a un dispositivo de trama en el que un personaje persigue un objeto, aunque la naturaleza real del objeto no es importante para la historia. Otro objeto funcionaría igual de bien si los personajes lo trataran con la misma importancia. Con respecto al MacGuffin, Alfred Hitchcock afirmó: "En las historias de delincuentes, casi siempre es el collar y en las historias de espías, casi siempre son los papeles". Esto contrasta con, por ejemplo, el Anillo Único de El Señor de los Anillos., cuya naturaleza misma es esencial para toda la historia. No todos los directores de cine o académicos están de acuerdo con la comprensión de Hitchcock de un MacGuffin. Según George Lucas, "la audiencia debería preocuparse por él [el MacGuffin] casi tanto como los héroes y villanos en duelo en la pantalla". Así, los MacGuffin, según Lucas, son importantes para los personajes y la trama.
Los MacGuffins a veces se denominan cupones de trama (especialmente si se requieren varios), ya que el protagonista solo necesita "recolectar suficientes cupones de trama y cambiarlos por un desenlace". El término fue acuñado por Nick Lowe.
Vale de parcela
Un vale de trama, tal como lo define Nick Lowe, es un objeto que se le da a un personaje (especialmente al protagonista) antes de que encuentre un obstáculo que requiera el uso del objeto. Un ejemplo de vale de trama es un regalo recibido por un personaje, que luego impide una bala mortal.
Sutileza
Una objeción se basa en el argumento de que el significado previsto de un acuerdo no tiene valor legal y que solo se aplican las palabras exactas y literales acordadas. Por ejemplo, William Shakespeare usó una sutileza en El mercader de Venecia: Portia salva a Antonio en un tribunal de justicia al señalar que el acuerdo requería una libra de carne, pero no sangre, por lo que Shylock solo puede cobrar si no derrama sangre.
Cortina de humo
La función de una pista falsa es desviar la atención de la audiencia de algo significativo. Las pistas falsas son dispositivos de trama muy comunes en las historias de misterio, terror y crimen. El ejemplo típico está en las novelas policíacas, en las que se presentan los hechos de manera que se engaña a la audiencia para que piense que un personaje determinado es el asesino, cuando en realidad es otro personaje.
ángel del hombro
Un ángel del hombro es un dispositivo de la trama que se utiliza para efectos dramáticos o humorísticos en la animación y las tiras cómicas (y ocasionalmente en la televisión de acción en vivo). El ángel representa la conciencia y suele ir acompañado de un demonio al hombro que representa la tentación. Son útiles para mostrar fácilmente el conflicto interno de un personaje. Por lo general, el ángel se representa en (o flotando cerca) del hombro derecho y el diablo o demonio en el izquierdo, ya que el lado izquierdo representa tradicionalmente la deshonestidad o la impureza (ver Asociaciones negativas de zurdo en el lenguaje).
La idea de un ángel del hombro y un demonio consultando a la persona en el centro de la disputa es una visión tripartita del alma dividida, que contribuye a una rica tradición que involucra la alegoría del carro de Platón, así como el ello, el yo y el superyó del psicoanálisis freudiano. La diferencia con otros puntos de vista es que el ángel del hombro y el diablo enfatizan las ideas universales del bien y el mal.
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