Disco de golf
Disc golf, también conocido como frisbee golf, es un deporte de disco volador en el que los jugadores lanzan un disco a un objetivo; se juega con reglas similares al golf. La mayoría de los discos de golf están hechos de plástico de polipropileno, también conocido como polipropileno, que es una resina de polímero termoplástico que se utiliza en una amplia variedad de aplicaciones. Los discos también se fabrican con una variedad de otros tipos de plástico que se calientan y moldean en discos individuales. El deporte se suele jugar en un campo de 9 o 18 hoyos (baskets). Los jugadores completan un hoyo lanzando un disco desde un tee o área hacia un objetivo, conocido como canasta, lanzando nuevamente desde donde aterrizó el lanzamiento anterior, hasta alcanzar la canasta. Las canastas están formadas por alambre con cadenas colgantes sobre la canasta, diseñadas para atrapar los discos entrantes, que luego caen en la canasta, para una puntuación. Por lo general, se cuenta la cantidad de tiros que usa un jugador para llegar a cada canasta (a menudo en relación con el par), y los jugadores buscan completar cada hoyo en la menor cantidad de tiros totales. Par es el número de golpes que se espera que haga un jugador experto en un hoyo determinado o en un grupo de hoyos (generalmente 9 o 18).
El juego se juega en unos 40 países y, al 31 de marzo de 2022, hay 90 916 miembros activos de la Asociación de golf de disco profesional (PDGA) en todo el mundo.
Origen e historia temprana
El disco de golf se inventó por primera vez a principios del siglo XX. El primer juego se llevó a cabo en Bladworth, Saskatchewan, Canadá, en 1927. Ronald Franklin Gibson y un grupo de sus compañeros de la Escuela Primaria Bladworth jugaron un juego de lanzar tapas de hojalata en círculos de 4 pies de ancho dibujados en parches de arena en los terrenos de su escuela. Llamaron al juego Tin Lid Golf y jugaron con bastante regularidad. Sin embargo, después de que crecieron y se fueron por caminos separados, el juego llegó a su fin. No fue hasta la década de 1970 que el golf de disco moderno se presentó a los canadienses en el Campeonato Abierto de Frisbee de Canadá en Toronto y Vancouver, Columbia Británica.
El disc golf moderno comenzó a principios de la década de 1960, pero existe un debate sobre a quién se le ocurrió la idea primero. El consenso es que varios grupos de personas jugaron de forma independiente durante la década de 1960. Los estudiantes de la Universidad Rice en Houston, Texas, por ejemplo, realizaron torneos con árboles como objetivos ya en 1964, y a principios de la década de 1960, los jugadores en Pendleton King Park en Augusta, Georgia, arrojaban Frisbees en botes de basura de barril de 50 galones designados como objetivos. En 1968, los adolescentes de las áreas de las calles Anacapa y Sola también jugaron Frisbee Golf en Alameda Park en Santa Bárbara, California. Gazebos, fuentes de agua, postes de luz y árboles fueron parte del recorrido. Esto tuvo lugar durante varios años y todavía existe un disco de edición para coleccionistas de Alameda Park, aunque es raro, ya que se hicieron pocos. Clifford Towne de este grupo pasó a tener un récord nacional de Time Aloft.
Década de 1970
Ed Headrick, también conocido como "Steady" Ed Headrick (28 de junio de 1924 - 12 de agosto de 2002) fue un inventor de juguetes estadounidense. Es más conocido como el padre tanto del Frisbee moderno como del deporte y juego del disc golf.
En 1975, la permanencia de Headrick en Wham-O, donde ayudó a rediseñar el disco volador conocido como frisbee, terminó y los lazos entre Headrick y Wham-O finalmente se separaron. Headrick dejó la empresa para empezar por su cuenta y centrar todos sus esfuerzos en su nuevo interés, que acuñó y registró como marca registrada "Disc Golf".
En 1976 "Estable" Ed Headrick y su hijo Ken Headrick fundaron la primera empresa de golf de disco, la Asociación de golf de disco (DGA).[3] El propósito de DGA era fabricar discos y dianas y formalizar el juego para disc golf. El primer objetivo de golf de disco fue el diseño del orificio del poste de Ed, que básicamente consistía en un poste que sobresalía del suelo.
La primera canasta de golf de disco
En 1977, Headrick y su hijo Ken desarrollaron la captura de canasta moderna para golf de disco, Patente de EE. UU. 4039189A, titulada Dispositivo de atrapamiento de disco volador, que registraron como marca registrada "Disc Pole Hole". El Disc Pole Hole creó un dispositivo de captura estandarizado que tenía un colgador de cadena que sostenía filas de cadena colgantes verticales hacia afuera y lejos de un poste central. Las filas verticales de cadena se unieron formando una forma parabólica arriba y en ángulo hacia abajo hacia una canasta de metal que se unía y rodeaba el poste central, y podía atrapar un disco desde todas las direcciones.
Ed y su empresa DGA revisaron y obtuvieron patentes para diseños de canastas hasta su muerte en 2002. Hoy en día hay más de 12 000 campos instalados en todo el mundo, la mayoría de ellos con canastas modeladas en las canastas Disc Pole Hole DGA diseñadas por Headrick.
2020
En diciembre de 2022, la Professional Disc Golf Association anunció que las mujeres trans tendrían prohibido competir en Majors.
Campos de golf de disco
La mayoría de los campos de golf de disco tienen 9 o 18 hoyos, y las excepciones suelen tener hoyos en múltiplos de tres. No son raros los campos de 6, 10, 12, 21, 24 o 27 hoyos. La PDGA recomienda que los campos tengan un promedio de 200 a 400 pies (61 a 122 m) por hoyo, con hoyos de no menos de 100 pies (30 m). Los agujeros más largos del mundo miden más de 460 m (1500 pies) de largo. Los diseñadores de campos usan árboles, arbustos, cambios de elevación, obstáculos de agua y variación de distancia, junto con zonas fuera de límites y rutas de vuelo obligatorias para hacer que cada hoyo sea desafiante y único. Muchos campos incluyen múltiples posiciones de tee o múltiples posiciones de destino para atender a jugadores de diferentes niveles de habilidad.
La mayoría de los campos de golf de disco están construidos en entornos más naturales y menos cuidados que el golf y requieren un mantenimiento mínimo. Los diseñadores de campos profesionales consideran que la seguridad es un factor crítico en el diseño de campos y tienen cuidado de minimizar el peligro de ser golpeado por un disco volador al tiempo que proporcionan diseños que crean estrategia en el juego y variedad en los tiros para disfrutar. Los hoyos están diseñados para requerir una variedad de lanzamientos diferentes para desafiar a los jugadores con diferentes fortalezas o habilidades particulares. Muchos campos son puntos de organización centrales para los clubes de golf de disco locales, y algunos incluyen tiendas que venden equipos de golf de disco. Más del 80 % de los campos enumerados en Disc Golf Course Review se enumeran como públicos y gratuitos.
Lista de campos de golf de disco por país
Tres países representan el 85 % de todos los campos de golf de disco en todo el mundo: Estados Unidos (75 %), Finlandia (7 %) y Canadá (3 %). Otros países destacados son Suecia y Estonia, que tiene la densidad más alta de campos de disc golf por km2 de tierra seca de todos los países y el segundo número más alto de campos per cápita, entre Islandia y Finlandia. las cuales cuentan con 150 y 111 cursos por millón de habitantes, respectivamente. Fuera de los bastiones de América del Norte y Europa, Japón, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur tienen la mayor cantidad de campos. Hay campos de golf de disco en todos los continentes, incluidos 24 en América Latina, 8 en África y uno en la Antártida. Åland ha sido definido como el parque de golf de un solo disco más grande del mundo, con un campo en cada uno de los 16 municipios de Åland.
* indica enlaces de "Disco de golf en PAÍS o TERRITORIO".
País | DGC | como % del total mundial | por habitantes | por cada 10.000 km2 de tierras secas | Distribución # Agujeros (18+/9+/) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Estados Unidos * | 7,379 | 73% | 73 | 22.6 | 22.6 | 4.5 | 4.5 | ||||
Finlandia * | 720 | 7.1% | 7.1 | 130.4 | 130.4 | 23,7 | 23,7 | ||||
Canadá | 360 | 3.6% | 3.6 | 9.7 | 9.7 | 0,4 | 0,4 | ||||
Suecia | 242 | 2,4% | 2.4 | 24.3 | 24.3 | 5.9 | 5.9 | ||||
Estonia * | 150 | 1,5% | 1,5 | 113.4 | 113.4 | 35,4 | 35,4 | ||||
Alemania | 129 | 1,3% | 1.3 | 1.6 | 1.6 | 3.7 | 3.7 | ||||
Reino Unido | 107 | 1,1% | 1.1 | 1.6 | 1.6 | 4.4 | 4.4 | ||||
Czechia | 99 | 1% | 1 | 9.3 | 9.3 | 12.8 | 12.8 | ||||
Noruega | 124 | 1,2% | 1.2 | 23.2 | 23.2 | 4.1 | 4.1 | ||||
Japón | 75 | 0,7% | 0.7 | 0.6 | 0.6 | 2.1 | 2.1 | ||||
Dinamarca | 76 | 0,8% | 0,8 | 13.2 | 13.2 | 17.9 | 17.9 | ||||
Australia | 89 | 0,9% | 0.9 | 3.6 | 3.6 | 0.1 | 0.1 | ||||
Francia | 97 | 1% | 1 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | ||||
Islandia | 62 | 0,6% | 0.6 | 184.1 | 184.1 | 6.2 | 6.2 | ||||
Nueva Zelandia | 49 | 0,5% | 0.5 | 10.3 | 10.3 | 1.9 | 1.9 | ||||
Suiza | 36 | 0,4% | 0,4 | 4.2 | 4.2 | 9 | 9 | ||||
Austria | 21 | 0,2% | 0.2 | 2.4 | 2.4 | 2.5 | 2.5 | ||||
Países Bajos | 21 | 0,2% | 0.2 | 1.2 | 1.2 | 6.2 | 6.2 | ||||
Corea del Sur | 16 | 0,2% | 0.2 | 0.3 | 0.3 | 1.6 | 1.6 | ||||
España | 17 | 0,2% | 0.2 | 0,4 | 0,4 | 0.3 | 0.3 | ||||
Polonia | 12 | 0,1% | 0.1 | 0.3 | 0.3 | 0,4 | 0,4 | ||||
Eslovaquia | 12 | 0,1% | 0.1 | 2.2 | 2.2 | 2.5 | 2.5 | ||||
El resto del mundo | 210 | 2,1% | 2.1 | ||||||||
Total | 10.103 | Fuente: https://www.pdga.com/course-directory/advanced |
Camisetas
Un tee de golf de disco (comúnmente conocido como tee box o caja) es la posición inicial de un hoyo. La PDGA recomienda que el tee de salida no sea menor de 1,2 metros de ancho por 3 metros de largo. El tee de salida suele ser una almohadilla de hormigón, asfalto, caucho, grava o césped artificial. Algunos campos tienen césped natural con solo el frente de la posición de salida marcada o sin cajas de salida y los jugadores comienzan desde una ubicación general basada en el diseño del campo.
Señales
Los campos establecidos tienen letreros de salida cerca de cada posición de salida. Los letreros pueden representar un mapa simple del hoyo que incluye el tee, el objetivo, el vuelo esperado del disco, las áreas fuera de límites, los obstáculos de agua, los árboles y los caminos obligatorios. Las señales suelen incluir la distancia al hoyo y el par. Algunos campos incluyen un nombre único para el hoyo y pueden tener logotipos de patrocinadores. A menudo se complementan con un cartel más grande cerca de la entrada del campo que tiene un mapa de todo el campo.
Objetivos
Aunque los primeros campos se jugaban utilizando árboles, postes de vallas o equipos de parque como objetivo, las canastas de golf de disco estándar son, con mucho, el tipo de objetivo más común en los campos modernos. Algunos cursos cuentan con objetivos de tono que están diseñados para hacer un sonido distintivo cuando se golpea con un disco. Las canastas de golf de disco se construyen con un poste central que sostiene una canasta debajo de un conjunto de cadenas colgantes. Cuando un disco golpea las cadenas, a menudo, pero no siempre, se desvía hacia la canasta. De acuerdo con las reglas de la PDGA, para completar un hoyo con un objetivo de canasta, el disco debe "ingresar en el objetivo por encima de la parte superior de la bandeja y debajo de la parte inferior del soporte de la cadena, y detenerse sostenido por el objetivo. Hay muchas marcas diferentes de cestas hechas por numerosos fabricantes.
Jugabilidad
El deporte del golf de disco se configura de manera similar a un juego de golf. Un "redondo" se juega en un campo de golf de disco que consta de una serie de "hoyos", generalmente 9 o 18. Cada hoyo incluye una posición de salida para comenzar el juego y un objetivo de golf de disco a cierta distancia, a menudo con obstáculos como árboles, colinas o cuerpos de agua en el medio. Los jugadores comienzan lanzando un disco desde el tee, sin cruzar el frente del tee antes de soltar el disco al lanzar. Esto podría conducir a una falla similar a la de un pie de boliche en el cricket. Luego, los jugadores navegan por el hoyo recogiendo el disco donde cae y tirándolo nuevamente hasta que alcanzan el objetivo. El objetivo del juego es completar el recorrido con el menor número de lanzamientos totales. El juego suele ser en grupos de cinco o menos, con cada jugador tomando su turno en el tee de salida, luego avanzando con el jugador más alejado del hoyo lanzando primero, mientras que los otros jugadores se mantienen a un lado.
Cada recorrido es único, por lo que cada recorrido requiere una combinación diferente de lanzamientos para completarse, y los mejores jugadores intentan moldear el vuelo del disco para tener en cuenta la distancia, el terreno, los obstáculos y el clima. Para facilitar la realización de diferentes tiros, los jugadores llevan una variedad de discos con diferentes características de vuelo, eligiendo un disco apropiado para cada lanzamiento. Algunos jugadores también llevan un minidisco marcador, que se usa para marcar con precisión la posición de lanzamiento antes de cada lanzamiento. El uso de mini discos marcadores es particularmente frecuente en el juego competitivo formal.
Muchos campos incluyen áreas fuera de los límites, comúnmente llamadas "zonas OB" o simplemente "OB". Si el disco cae en estas áreas, generalmente se requiere que el jugador agregue un tiro penal a su puntaje y continúe el juego desde cerca de donde el disco entró en la zona fuera de límites. Algunos campos incluyen áreas fuera de límites con reglas especiales que requieren que el jugador reanude el juego desde un área específica llamada zona de dropaje, o que requieren que el jugador reinicie el hoyo desde el tee. Algunos cursos también incluyen Obligatorios (también llamados "Mandos") que requieren que la ruta del disco esté arriba, abajo o a un lado de una línea específica indicada por un letrero.
Por tradición, los jugadores tiran desde el tee de salida en el orden de su puntuación en el hoyo anterior, con el anotador más bajo tirando primero. La mayoría de los jugadores también siguen un código de cortesía flexible mientras juegan, que incluye normas como mantenerse fuera de la línea de visión del jugador que lanza y evitar hacer ruidos que distraigan. Debido a que un disco lanzado podría lesionar a alguien, la Asociación de Golf de Disco Profesional recomienda que los jugadores "nunca lancen en un área ciega o cuando haya espectadores, peatones o usuarios de las instalaciones dentro del alcance".
El juego competitivo formal se rige por las Reglas oficiales de golf de disco de la PDGA y el Manual de competencia de golf de disco de la PDGA.
Tipos de disco
Los discos de golf de disco son más pequeños que los discos voladores Ultimate o los frisbees recreativos de uso general. Por lo general, miden de 21 a 22 cm (8,3 a 8,7 pulgadas) de diámetro y pesan de 130 a 180 g (4,6 a 6,3 oz). Todos los discos aprobados por PDGA miden de 21 a 30 cm (8,3 a 11,8 pulgadas) de diámetro y no pesan más de 200 g (7,1 oz). Los discos utilizados para golf de disco están diseñados y moldeados para brindar control, velocidad y precisión, mientras que los discos voladores de uso general, como los que se usan para jugar guts o ultimate, tienen una forma más tradicional, similar a un disco de captura. Existe una amplia variedad de discos que se utilizan en el golf de disco y generalmente se dividen en tres categorías: drivers, discos de gama media y putters.
Conductor
Los conductores se reconocen por su borde afilado y biselado y tienen la mayor parte de su masa concentrada en el borde exterior del disco en lugar de distribuirse por igual por todas partes. Están optimizados para la aerodinámica y diseñados para viajar distancias máximas a altas velocidades. Por lo general, los lanzan jugadores experimentados durante el golpe de salida y otros lanzamientos de calle de larga distancia.
Algunas marcas de discos subdividen aún más sus controladores en diferentes categorías. Por ejemplo, Innova tiene Drivers de distancia y Drivers de calle, con un driver de calle que se encuentra entre un driver de distancia y un disco de rango medio. Discraft tiene tres categorías de drivers: Drivers largos, Drivers extra largos y Drivers de distancia máxima. Otro tipo de impulsor, que se usa con menos frecuencia, es un rodillo. Como su nombre lo indica, tiene un borde diseñado para rodar en lugar de volar. (Aunque se puede usar cualquier disco como rodillo, algunos se comportan de manera bastante diferente que otros).
Debido a que la física de un disco requiere "snap" o "flick", lo que significa poner efecto en el disco, los nuevos jugadores generalmente descubren que lanzar un driver de distancia con precisión puede ser algo difícil y requerirá experiencia con la respuesta del disco de golf. Esta es la razón por la que es mejor que los jugadores comiencen con drivers de calle, drivers largos o incluso rangos medios, e incorporen drivers de máxima distancia a medida que aumenta su fuerza y control del disco. La mayoría de los jugadores que están comenzando probablemente lanzarán discos más ligeros.
La distancia récord mundial para un disco de golf fue una vez de 263,2 m (863,5 pies), lanzado por Simon Lizotte el 25 de octubre de 2014. David Wiggins, Jr. batió el récord con una distancia de 338,00 m (1108,92 pies) en marzo 28, 2016.
Gama media
Los discos de gama media cuentan con un borde biselado y sin brillo y un ancho de borde moderado. Ofrecen más control que los controladores, pero tienen un rango más pequeño. Los discos de gama media se utilizan normalmente como discos de aproximación. Los jugadores principiantes suelen utilizar rangos medios en lugar de drivers en el primer golpe, ya que requieren menos fuerza y técnica para volar en línea recta que los drivers de mayor velocidad.
Pulsador
Los putters están diseñados para volar en línea recta, de manera predecible y muy lentamente en comparación con los discos y drivers de gama media. Por lo general, se usan para tiros ajustados y controlados que están cerca de la canasta, aunque algunos jugadores los usan para unidades cortas donde entran en juego árboles u otros obstáculos. Por lo general, un profesional lleva de 1 a 7 putters según las características de su vuelo. Como principiante, se sugiere que solo use un putter o un rango medio mientras desarrolla los fundamentos, como el seguimiento adecuado, el posicionamiento del lanzamiento del disco y la técnica hyzer / anhyzer. Además, los discos de mayor velocidad no volarán correctamente sin un chasquido de liberación lo suficientemente rápido, por lo que un putter o de rango medio con requisitos de chasquido más bajos es más indulgente y se comportará de una manera más regular.
Estabilidad
La estabilidad es la medida de la tendencia de un disco a inclinarse lateralmente durante su vuelo. Un disco que es demasiado estable tenderá a seguir a la izquierda (para un lanzamiento de revés con la mano derecha), mientras que un disco que es poco estable tenderá a seguir a la derecha (también para un lanzamiento de revés con la mano derecha). El índice de estabilidad de los discos difiere según el fabricante del disco. Los discos Innova califican la estabilidad como "giro" y "desaparecer". "Gire" hace referencia a cómo el disco volará a alta velocidad durante el comienzo y la mitad de su vuelo, y se clasifica en una escala de +1 a −5, donde +1 es el más sobreestable y −5 es el más bajo. "Desvanecer" hace referencia a cómo el disco volará a velocidades más bajas hacia el final de su vuelo, y se califica en una escala de 0 a 5, donde 0 tiene el menor desvanecimiento y 5 el mayor. Por ejemplo, un disco con un giro de -5 y un desvanecimiento de 0 volará hacia la derecha (para un lanzamiento de revés con la mano derecha) la mayor parte de su vuelo y luego se curvará hacia atrás mínimamente hacia la izquierda al final. Un disco con un giro de −1 y un desvanecimiento de +3 girará ligeramente a la derecha durante la mitad de su vuelo y girará bruscamente a la izquierda a medida que disminuye la velocidad. Estas clasificaciones se pueden encontrar en los propios discos o en el sitio web del fabricante. Discraft imprime la calificación de estabilidad en todos los discos y también proporciona esta información en su sitio web. La estabilidad oscila entre 3 y −2 para los discos Discraft; sin embargo, las clasificaciones de Discraft son más una combinación de giro y desvanecimiento, y el predominio es el desvanecimiento.
El giro (rotación) tiene poca influencia en las fuerzas de sustentación y arrastre, pero afecta la estabilidad de un disco durante el vuelo. Imagina un trompo. Un empujón suave lo sacará de su eje de rotación por un segundo, pero no se caerá porque el giro agrega estabilidad giroscópica. De la misma manera, un disco volador se resiste a rodar (dar la vuelta) porque el giro agrega estabilidad giroscópica. Un disco volador mantendrá su velocidad de giro incluso cuando pierda velocidad. Hacia el final del vuelo de un disco, cuando las líneas de giro y velocidad se cruzan, es previsible que un disco volador comience a desvanecerse. El grado en que se desvanecerá un disco depende de su ángulo de inclinación y diseño.
Plásticos
Hay una variedad de discos diferentes, cada uno hecho con un plástico específico. Los plásticos como DX, J-Pro, Pro-D, X-Line, D-line, retro y R-Pro de Innova, Latitude 64°, Discmania y Discraft son algunos de los menos duraderos, pero buenos para principiantes debido a sus precios más bajos, en comparación con los plásticos de gama alta. Plásticos como Champion, Titanium, FLX, GStar, Gold Line, Tournament Plastic, Fuzion y Star, que son los mejores ofrecidos por las mismas empresas, tienen la mejor calidad, durabilidad y vuelo en comparación con los otros tipos disponibles. También hay plásticos que proporcionan una funcionalidad adicional, p. plástico que brilla en la oscuridad y plástico que permite que el disco flote en el agua. La mayoría de las compañías también ofrecen una línea de plástico que es mucho más liviana que el peso máximo de lanzamiento (normalmente lleno de burbujas de aire) que es ideal para principiantes o jugadores con menos velocidad en los brazos. Los jugadores pueden preferir discos de colores brillantes para contrastar la mayoría de la flora verde y recuperar su disco más fácilmente.
Estilos de lanzamiento
Si bien existen muchos agarres y estilos diferentes para lanzar el disco, existen dos técnicas básicas de lanzamiento: revés y derecha (o arma lateral). Estas técnicas varían en efectividad bajo diferentes circunstancias. Su comprensión y dominio pueden mejorar enormemente el juego de un jugador y ofrecer diversas opciones para maniobrar el disco hacia la canasta con mayor eficacia. Muchos jugadores usan lo que se conoce como carrera durante su conducción. Esto se practica para generar más impulso y distancia del disco hacia adelante. Los estilos de lanzamiento varían de un jugador a otro y no existe un estilo de lanzamiento estándar.
Cuando se lanzan todos los discos, caerán naturalmente en una determinada dirección determinada por la dirección de rotación del disco cuando se sueltan, esta dirección se denomina Hyzer, la caída natural del disco, o Anhyzer , haciendo que el disco caiga contra su patrón de vuelo natural. Para un lanzamiento de revés con la mano derecha (RHBH), el disco caerá naturalmente hacia la izquierda. Para un lanzamiento de derecha con la mano derecha (RHFH), el disco caerá naturalmente hacia la derecha. Para un lanzamiento de revés con la mano izquierda (LHBH), el disco caerá naturalmente hacia la derecha. Para un lanzamiento de derecha con la mano izquierda (LHFH), el disco caerá naturalmente hacia la izquierda.
Revés
Para realizar este lanzamiento, el disco se extrae rápidamente desde el frente del cuerpo y se suelta hacia un punto de mira hacia adelante. Debido al chasquido potencial disponible con esta técnica, uno puede esperar una mayor distancia que con un lanzamiento de derecha. Es importante iniciar el impulso desde los pies y permitir que suba por el cuerpo, las caderas y los hombros, culminando en la transferencia de energía al disco.
Derecha
El lanzamiento de derecha (con el brazo lateral) se realiza tirando del disco desde atrás y parcialmente a través del frente del cuerpo: similar a un lanzamiento con el brazo lateral en el béisbol. El término arma lateral en realidad es anterior al término golpe de derecha, que aparentemente se usa hoy en día como un medio más simple para comunicar la técnica, equivalente a un golpe de derecha de tenis.
Lanzamientos alternativos
Los siguientes ejemplos de lanzamientos se pueden usar para lanzar mejor un disco donde los dos lanzamientos habituales anteriores se verían obstaculizados por obstáculos como arbustos, árboles, rocas o estructuras artificiales.
Estilos alternativos comunes
- El Hatchet (o Tomahawk). Gripped similarly to the sidearm toss but thrown with an overhand motion; the disc orientation is almost perpendicular to the ground over much of the flight.
- El Thumber (o U.D.). Tirado de una manera excesiva pero con el pulgar sostenido en la parte inferior del disco.
- El Roller. Arrojado de espalda o de antemano, el disco predominantemente estará en contacto con el suelo. El disco permanece en movimiento mientras viaja en su borde a un ángulo leve, y puede viajar muy lejos en situaciones ideales. Una vez perfeccionado, el rodillo es una herramienta invaluablemente versátil en el arsenal del golfista.
- El Turbo-Put Lanzado con un putter cuando el jugador sostiene el disco recto, apoyado en el medio por el pulgar, con las puntas del dedo fuera del borde, algo como un camarero que sostiene una bandeja. El jugador está de pie con la pierna opuesta del brazo de lanzamiento hacia adelante, llega hacia atrás, y luego extiende su brazo hacia la cesta, lanzando el disco en un movimiento similar al de lanzar un dardo. Idealmente el tirador no gira su muñeca; el acto de seguir a través dará al disco su giro. El Turbo-Putt es un lanzamiento conocido por su precisión, pero tiene un rango extremadamente limitado.
Otros estilos alternativos
- El Béisbol o Granada. Tirado como en la parte trasera, pero con el disco al revés. Este disparo se utiliza a menudo para levantarse y bajar en un tiro corto donde hay peligro de que un disparo se estreche o salga de los límites si se arroja demasiado lejos. Principalmente utilizado en tiros cuesta abajo pero se puede utilizar para subir y terminar. También debido a la vuelta rápida y el respaldo de este disparo, a veces se utiliza para salir del bosque.
- El Pulsera de mano (o de pollo [origen ambigua]). Este es un lanzamiento muy difícil y estilizado con el que los éxitos de estilo libre y los jugadores clásicos finales son familiares; es menos utilizado en el golf de disco. Se lanza de la misma manera que el "baseball" pero dibujado en el lado de la armadura del cuerpo, e invertiendo el brazo y el disco. Usando el pulgar como el dedo de potencia, el disco se dibuja desde el área del muslo hacia atrás y hacia arriba desde detrás del cuerpo hasta sobre el hombro, liberando hacia un punto de mira hacia adelante. El disco vuela en un patrón de vuelo convencional. Al ojo sin entrenamiento, esto parece ser un lanzamiento sin trabas. Es, sin embargo, elegante y preciso. El término "muñeca de mano" ha estado en uso desde al menos alrededor de 1970.
Puntuación
Stroke play es el método de puntuación más común utilizado en este deporte, pero existen muchas otras formas. Estos incluyen match play, skins, speed golf y la elección del capitán, que en disc golf se conoce como "dobles" (no debe confundirse con el juego en pareja o en equipo).
Independientemente de la forma de juego que elijan los participantes, los objetivos principales del disc golf son conceptualmente los mismos que los del golf tradicional en el sentido de que los jugadores siguen la misma técnica de puntuación.
Términos de puntuación para un solo hoyo:
- Cóndor – Donde un jugador es cuatro tiros bajo par, o "-4".
- Albatross (o doble águila) – Donde un jugador es tres tiros bajo par, o "-3".
- Águila (o doble pájaro) – Donde un jugador es dos tiros bajo par, o "-2".
- Birdie – Donde un jugador es un tiro bajo par, o "-1".
- Par – Donde un jugador ha lanzado par, "E" o "0".
- Bogey – Donde un jugador es un tiro a la par, o "+1".
- Bogey doble – Donde un jugador es dos tiros sobre par, o "+2".
- Triple Bogey – Donde un jugador es tres tiros a la par, o "+3".
El juego de dobles es un estilo único de juego que muchos campos locales ofrecen semanalmente. En este formato se determinan equipos de dos golfistas. A veces esto se hace por sorteo aleatorio y otras veces es un formato pro-am. En el curso, es un "mejor disco" scramble, lo que significa que ambos jugadores lanzan su golpe de salida y luego deciden qué mentira les gustaría jugar. Luego, ambos jugadores juegan desde la misma mentira, eligiendo nuevamente qué mentira es preferible. El formato mundial de dobles amateur incluye el mejor golpe, el golpe alternativo, la mejor puntuación (los jugadores juegan individuales y sacan el mejor resultado del hoyo) y el peor golpe (ambos jugadores deben hundir el putt).
Torneos
Los torneos se llevan a cabo en todo el país y durante todo el año en los Estados Unidos. El juego del Torneo sancionado se comunica a través de la Membresía de la Asociación de golf de disco profesional. La PDGA ofrece torneos de golf de disco internacionales, profesionales y aficionados, así como también comunica los resultados de los eventos, opiniones y otra información beneficiosa para el deporte a través de medios electrónicos e impresos. En 1982, la PDGA organizó el primer Torneo del Campeonato Mundial. Desde entonces, los Campeonatos del Mundo se han celebrado en 17 estados diferentes de Estados Unidos, así como en Toronto, Ontario.
Los torneos de disc golf son populares en todo el mundo. Al igual que con el golf tradicional, hay muchos torneos de campeonato. Uno de los más grandes es el Campeonato de golf de disco de los Estados Unidos, que se lleva a cabo en octubre en Rock Hill, Carolina del Sur.
Cada año, el torneo de equipos más grande del mundo se lleva a cabo en Austin, Texas, por John Houck.
Para demostrar la sostenibilidad del deporte durante todo el año, se llevan a cabo torneos anuales de invierno conocidos como Ice Bowls en campos de todo el mundo. Usando el lema "No Wimps, No Whiners", los Ice Bowls en conjunto están diseñados para crear conciencia sobre el deporte y se consideran eventos de caridad que generalmente benefician a un banco de alimentos local en una ubicación determinada del torneo. El sitio web oficial informa que los Ice Bowls de 2010 recaudaron más de $250,000 y donaron más de 67,000 libras de alimentos en los 222 torneos del año. Otros torneos benéficos incluyen el torneo anual St. Jude Disc Golf Tournament, que comenzó en 2017 y ha recaudado más de $100,000 para St. Jude Children's Research Hospital.
Popularidad
El disc golf es un deporte de rápido crecimiento en todo el mundo y es el cuarto deporte de mayor crecimiento en los Estados Unidos, detrás de las artes marciales mixtas, el roller derby y el parkour. DGCourseReview.com, que realiza un seguimiento de los cursos en todo el mundo junto con las fechas de apertura, muestra un rápido aumento en los cursos permanentes instalados con un promedio de más de 400 nuevos cursos agregados cada año entre 2007 y 2017. El sitio enumera 9744 cursos en todo el mundo (en febrero de 2022).
Aunque la mayoría de los jugadores juegan en un nivel casual y amateur, la escena del disc golf profesional también está creciendo rápidamente, con los mejores profesionales jugando a tiempo completo y ganándose la vida a través de las ganancias de los torneos y el patrocinio de los fabricantes de equipos. La audiencia en línea de los principales torneos y eventos ha aumentado rápidamente, con la cobertura del campeonato mundial de 2019 logrando más de 3 millones de visitas en YouTube, y un clip de un solo albatros del profesional Philo Braithwaite con más de 1,4 millones de visitas.
Cobertura posterior a la ronda
La mayor popularidad del golf de disco se puede atribuir en gran medida a la mayor cobertura de los eventos del tour profesional, disponibles de forma gratuita en YouTube. Jomez Productions, Gatekeeper Media y Gk Pro filman eventos el día y luego los transmiten a la mañana siguiente. A menudo, estos videos pueden tener un alcance de hasta 200 000 espectadores. En la temporada 2020, Jomez Productions y Disc Golf Pro Tour llegaron a un acuerdo con CBS Sports y ESPN 2 para transmitir la cobertura de posproducción de un torneo en cada cadena. El Dynamic Discs Open se mostró en CBS Sports y el campeonato Disc Golf Pro Tour se volvió a transmitir en ESPN2 el 24 de noviembre de 2020. Con 225 000 espectadores, fue el programa más visto en el canal ese día.
Mujeres en disc golf
Si bien hay más jugadores masculinos que femeninos, la Asociación de golf de disco femenino existe para alentar a las jugadoras y organizar torneos femeninos. Una encuesta de PDGA de 2020 indica que de sus 71.016 miembros activos, 4.752 son mujeres.
Varias empresas han iniciado programas y sitios web para ayudar a atraer mujeres al deporte. El Comité de Mujeres de la PDGA está "dedicado a atraer, alentar y retener la participación femenina en eventos organizados de golf de disco". El Comité de Mujeres de la PDGA estableció récords históricos el 12 de mayo de 2012 al organizar el Evento Mundial Inaugural de Mujeres que atrajo a 636 jugadoras en 24 estados y 4 países. Se esperaba que el Evento Global de Mujeres se llevara a cabo cada dos años a partir de 2014, con la esperanza de aumentar el número de participantes. El Evento Global Femenino de 2021 tuvo 99 torneos registrados en todo el mundo, desde Minnesota hasta Malasia, con una participación combinada de 3224 mujeres compitiendo en 23 divisiones diferentes de PDGA.
También hay empresas de golf de disco como Disc-Diva, que se han puesto en marcha con un enfoque principal, aunque no exclusivo, en las mujeres en el deporte, promocionando accesorios dirigidos a las mujeres y utilizando eslóganes como "quieres tiraste como niña". Sassy Pants es otro grupo que se enfoca en obtener una mayor participación de las mujeres en el deporte, abogando por el patrocinio de mujeres para participar en torneos.
Los equipos femeninos de disc golf participan en el National Collegiate Disc Golf Championship, y el equipo femenino del estado de Mississippi fue el campeón inaugural.
Salón de la fama del golf de disco
Ingresados:
Año | Disco Golf Hall of Fame Inductees | ||||
---|---|---|---|---|---|
1993 | Vanessa Chambers | Dave Dunipace | Ed Headrick | Tom Monroe | |
Jim Palmeri | Dan Roddick | Ted Smethers | |||
1994 | Harold Duvall | Nobuya Kobayashi | Darrell Lynn | Dan Mangone | |
Doug Newland | Snapper Pierson | Lavone Wolfe | |||
1995 | Ken Climo | John David | David Greenwell | Johnny Roberts | |
Dr. Rick Voakes | |||||
1996 | Mike Conger | Patti Kunkle | Rick Rothstein | ||
1997 | Steve Slasor | Elaine King | Jim Kenner | ||
1998 | Gregg Hosfeld | John Houck | Carlton Howard | ||
1999 | Sam Ferrans | Steve Wisecup | Tim Selinske | ||
2000 | Tom Schot | Royce Racinowski | |||
2001 | Stan McDaniel | Johnny Sias | |||
2002 | Alan Beaver | Gary Lewis | |||
2003 | Mark Horn | Brian Hoeniger | Dr. Stancil Johnson | ||
2004 | Derek Robins | Geoff Lissaman | Johnny Lissaman | Marty Hapner | |
2005 | Mats Bengtsson | Sylvia Voakes | |||
2006 | Chuck Kennedy | Kozo Shimbo | |||
2007 | Fred Salaz | Michael Travers | |||
2008 | Dan Ginnelly | Juliana Korver | |||
2009 | Crazy John Brooks | Lynne Warren | Michael Sullivan | ||
2010 | Charlie Callahan | Tomas Ekstrom | Brian Cummings | ||
2011 | Don Hoffman | Joe Feidt | Brent Hambrick | ||
2012 | Tim Willis | Jeff Homburg | Bob Gentil (Nueva Zelanda) | ||
2013 | Barry Schultz | Becky Zallek | Jim Challas | Ken Westerfield | |
2014 | Don Wilchek | Jim Oates | Italian Victor Parra | ||
2015 | Gail McColl | Anni Kreml | J Gary Dropcho | ||
2016 | Joseph Mela | Ace Mason | Tita Ugalde | ||
2017 | John Bird | Des Reading | Brian Graham | ||
2018 | Andi Young | Jay Reading | George Sappenfield | ||
2019 | Eric Marx | Mitch McClellan | |||
2020 | Jesper Lundmark | Cliff Towne | Al "Speedy" Guerrero | Bob Harris | Valarie Jenkins-Doss |
2021 | Jared "White Bear" Owens |
Asociaciones de golf de disco
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