Digimon
Digimon (japonés: デジモン, Hepburn: < span title="Transliteración de Hepburn">Dejimon, con la marca Digimon: Digital Monsters, estilizado como DIGIMON), abreviatura de "Digital Monsters" (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā), es una franquicia de medios japonesa que abarca juguetes virtuales para mascotas, anime, manga, videojuegos, películas y un juego de cartas coleccionables. La franquicia se centra en las criaturas del mismo nombre, que habitan un 'Mundo digital', un universo paralelo que se originó a partir de las diversas redes de comunicación de la Tierra.
La franquicia se creó en 1997 como una serie de mascotas virtuales, con la intención de ser la contraparte masculina de Tamagotchi. Las criaturas se diseñaron primero para que se vieran bonitas e icónicas incluso en los dispositivos. pantallas pequeñas; desarrollos posteriores los hicieron crear con un estilo más duro influenciado por los cómics estadounidenses. La franquicia ganó impulso con uno de los primeros videojuegos, Digimon World, lanzado solo en Japón en enero de 1999. Varias series y películas de anime, incluida su primera encarnación de anime, Digimon Adventure, que Se han lanzado juegos basados en videojuegos y mascotas digitales, y la serie de videojuegos se ha expandido a géneros como los juegos de rol, las carreras, las peleas y los MMORPG.
Concepción y creación
La franquicia Digimon comenzó como una serie de mascotas virtuales creadas por WiZ y Bandai, con la intención de ser una contraparte masculina de las mascotas Tamagotchi más orientadas a las mujeres. Fue lanzado en junio de 1997 con el nombre Digimon, abreviatura de Digital Monster. Este dispositivo muestra a los jugadores una mascota virtual compuesta completamente de datos y diseñada para jugar y pelear. En febrero de 1998, se anunció el juego de lucha DigiMon, compatible con Windows 95 y desarrollado por Rapture Technologies, Inc. El manga one-shot C'mon Digimon, diseñado por Tenya Yabuno, fue publicado en la revista japonesa V-Jump por Shueisha en 1997.
Se comercializó una segunda generación de mascotas virtuales seis meses después del lanzamiento de la primera, seguida de una tercera en 1998. Cada jugador comienza con una criatura digital de nivel de bebé que tiene un número limitado de ataques y transformaciones y fortalecer a la criatura entrenando y nutriendo a la criatura; cuando el jugador tiene éxito en un entrenamiento, el Digimon se vuelve fuerte, cuando el jugador falla, el Digimon se vuelve débil. Se pueden conectar dos dispositivos, lo que permite que dos jugadores luchen con sus respectivas criaturas, una innovación en ese momento, sin embargo, la batalla solo es posible desde el momento en que la criatura está en el nivel infantil o superior. Los parques infantiles y el metro eran donde se concentraba la mayoría de los usuarios del aparato; La mascota virtual fue prohibida en algunas escuelas asiáticas al ser considerada por padres y profesores como muy ruidosa y violenta. Los primeros Digimon fueron creados por el diseñador japonés Kenji Watanabe, influenciado por los cómics estadounidenses, que comenzaban a ganar popularidad en Japón y, como tal, comenzaron a hacer que sus personajes se vieran más fuertes y "geniales". Otros tipos de Digimon, que hasta el año 2000 sumaban 279, surgieron de extensas discusiones y colaboraciones entre los miembros de la compañía Bandai.
El modelo Digital Monster original que se lanzó en 1997 vendió 14 millones de unidades en todo el mundo, incluidas 13 millones de unidades en Japón y 1 millón en el extranjero, hasta marzo de 2004. En 2005, se vendieron más de 24 millones de unidades de Digital Monster en todo el mundo.
Premisa
Aunque la mayoría de las obras de la franquicia están contenidas dentro de su propia continuidad, todas comparten escenarios básicos y elementos tradicionales. La mayoría de las historias de Digimon comienzan con un niño humano que entra en contacto con un Digimon, ya sea ingresando accidentalmente al mundo digital o encontrándose con un Digimon que ha llegado al mundo humano. El niño o niños se encontrarán equipados con un "digivice", un dispositivo inspirado en la serie' mascotas virtuales que les permiten empoderar a su compañero Digimon.
Mientras que algunos digimon actúan como bestias salvajes, muchos forman pequeñas sociedades y siguen órganos de gobierno como Royal Knights o Digimon Sovereign. Digimon puede crecer a través de la evolución (o "digivolución" en la mayoría de los doblajes en inglés) al absorber datos adicionales y cambiar de forma; el proceso es normalmente lineal pero hay otros métodos. Por ejemplo, "Jogress" (un acrónimo de "progreso conjunto"; "DNA Digivolution" en la mayoría de los doblajes en inglés) es cuando dos o más Digimon se combinan en un solo ser. Aunque la evolución puede ocurrir naturalmente, Digimon puede progresar más rápido y en formas más fuertes cuando se asocia con un humano.
Animado
Series de televisión
Toei Animation ha producido varias series de anime de Digimon desde 1999. La primera de ellas fue Digimon Adventure; comenzó como un cortometraje, pero luego de que se terminó su guión gráfico, se hizo una solicitud para que la película se convirtiera en una serie de televisión. La película debutó en los cines un día antes de que la serie debutara en la televisión.
Las primeras seis series de Digimon se adaptaron al inglés para su lanzamiento en los mercados occidentales, y las primeras cuatro se trataron como un programa único bajo el título colectivo Digimon: Digital Monsters. La sexta serie, Digimon Fusion, solo se localizó parcialmente; su tercera temporada nunca se adaptó al inglés.
Resumen
No. | Título | Episodios | Originalmente ventilado | Red | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Primera ventilación | Último aireado | |||||
1 | Digimon Adventure (1999) | 54 | 7 de marzo de 1999 | 26 de marzo de 2000 | Fuji TV | |
2 | Digimon Adventure 02 | 50 | 2 de abril de 2000 | 25 de marzo de 2001 | ||
3 | Digimon Tamers | 51 | 1o de abril de 2001 | 31 de marzo de 2002 | ||
4 | Digimon Frontier | 50 | 7 de abril de 2002 | 30 de marzo de 2003 | ||
5 | Digimon Data Squad | 48 | 2 de abril de 2006 | 25 de marzo de 2007 | ||
6 | Digimon Fusion | 79 | 6 de julio de 2010 | 25 de marzo de 2012 | TV Asahi | |
7 | Universo Digimon: Monstruos de aplicación | 52 | Octubre 1, 2016 | 30 de septiembre de 2017 | TV Tokio | |
8 | Digimon Adventure (2020) | 67 | 5 de abril de 2020 | 26 de septiembre de 2021 | Fuji TV | |
9 | Digimon Ghost Juego | 53+1 especiales | 3 de octubre de 2021 | Presente | ||
Total | 504 episodios |
Películas
Varios largometrajes de Digimon se estrenaron en Japón, con algunos de ellos relacionados con la temporada de sus respectivas series de televisión. Se utilizaron imágenes de las tres primeras películas para Digimon: The Movie, producida en Estados Unidos.
Título | Originalmente liberado | ||
---|---|---|---|
Digimon Adventure | 6 de marzo de 1999 | ||
Aventura Digimon: ¡Nuestro juego de guerra! | 4 de marzo de 2000 | ||
Digimon Adventure 02: Parte 1: Digimon Hurricane Touchdown!! /Parte 2: ¡Evolución Suprema! Los Digitales de Oro | 8 de julio de 2000 | ||
Digimon Adventure 3D: Digimon Grand Prix! | 20 de julio de 2000 | ||
Digimon: La película | 6 de octubre de 2000 | ||
Digimon Adventure 02: Venganza de Diaboromon | 3 de marzo de 2001 | ||
Digimon Tamers: Batalla de Adventurers | 14 de julio de 2001 | ||
Digimon Tamers: Runaway Locomon | 2 de marzo de 2002 | ||
Digimon Frontier: Isla de Digimon Perdido | 20 de julio de 2002 | ||
Digital Monster X-Evolution | 3 de enero de 2005 | ||
Digimon Savers 3D: ¡El mundo digital en el peligro inminente! | 8 de julio de 2006 | ||
Digimon Savers: Ultimate Power! Activar el modo Burst!! | 9 de diciembre de 2006 | ||
Digimon Adventure tri. Capítulo 1: Reunión | 21 de noviembre de 2015 | ||
Digimon Adventure tri. Capítulo 2: Determinación | 12 de marzo de 2016 | ||
Digimon Adventure tri. Capítulo 3: Confesión | 24 de septiembre de 2016 | ||
Digimon Adventure tri. Capítulo 4: Pérdida | 25 de febrero de 2017 | ||
Digimon Adventure tri. Capítulo 5: Coexistencia | 30 de septiembre de 2017 | ||
Digimon Adventure tri. Capítulo 6: Futuro | May 5, 2018 | ||
Aventura Digimon: última evolución Kizuna | 21 de febrero de 2020 | ||
Digimon Adventure 02: El comienzo | Subiendo |
Distribución y localización
En los Estados Unidos, las primeras tres series que componían Digimon: Digital Monsters se emitieron por primera vez en Fox Kids del 14 de agosto de 1999 al 8 de junio de 2002. La serie localizada fue producida por Saban Entertainment., que sería adquirida por The Walt Disney Company durante la ejecución de Fox Kids del programa. Algunas escenas de los programas originales fueron modificadas u omitidas para cumplir con los estándares y prácticas de Fox. El programa también contó con más bromas y diálogos adicionales, junto con una partitura musical completamente diferente. Como truco de promoción cruzada, 2001 y 2002 vieron especiales de Digi-Bowl coproducidos con Fox Sports; El comentarista de NFL on Fox, Terry Bradshaw, proporcionó segmentos intersticiales entre episodios como si los episodios fueran en realidad un partido de fútbol.
La adquisición de Saban por parte de Disney daría como resultado que Digimon se transmita en las cadenas de televisión y los bloques de programación de Disney. Las reposiciones del programa comenzarían a transmitirse en la red de cable ABC Family el 4 de marzo de 2002, mientras que la cuarta serie, Digimon Frontier, se estrenó en el bloque One Too de Disney de UPN. UPN transmitió la serie hasta finales de agosto de 2003, cuando rompieron sus lazos con Disney. Frontier también se emitiría en reposiciones en ABC Family y en Toon Disney bajo la marca Jetix. Una versión en inglés de Digimon Data Squad, producida por Studiopolis, se estrenaría el 1 de octubre de 2007 en Toon Disney. Alrededor de este tiempo, la película restante de Digimon Adventure 02, tanto las películas de Tamers como la película de Frontier, también se doblarían y transmitirían en Toon Disney en los EE. UU., con la mayoría de los actores de la serie de televisión retomando sus papeles. Sin embargo, la película Data Squad / Savers no obtendría un doblaje en inglés localizado en América del Norte.
En septiembre de 2012, Saban Brands, sucesora de Saban Entertainment, anunció que había adquirido la franquicia de anime Digimon. Saban anunciaría que producirían un doblaje en inglés para Digimon Xros Wars, retitulado Digimon Fusion, para su transmisión en Nickelodeon en los Estados Unidos a partir del 7 de septiembre de 2013. Saban Capital Posteriormente, Group vendería la mayor parte de Saban Brands' propiedades de entretenimiento a Hasbro en 2018 y cerrar la división en julio de ese año.
La serie Digimon Adventure tri. sería distribuida en Norteamérica por Eleven Arts. El doblaje en inglés utilizaría nombres localizados del doblaje original de Saban, reuniría a varios actores de doblaje del elenco original y presentaría una versión remezclada del tema de apertura en inglés, conservando la partitura japonesa original. ¡Gritar! Factory adquiriría los derechos de transmisión y distribución de medios domésticos para las películas.
Internacional
En Canadá, las versiones en inglés de Digimon se transmitieron en YTV, con la excepción de Data Squad, que se emitió en el bloque Jetix de Family Channel. YTV eventualmente adquiriría Digimon Fusion, pero solo se mostraron los primeros 26 episodios.
En el Reino Unido, Digimon se emitió por primera vez en Fox Kids. El espacio para niños de ITV, CITV, transmitiría Adventure, Adventure 02 y varios episodios de Tamers durante el horario extraescolar desde 2001 –2002. El resto de Tamers se emitió en Fox Kids entre 2002 y 2003. Originalmente se anunció que Digimon Frontier se transmitiría en Jetix, pero la serie se eliminó más tarde. La serie finalmente se estrenó el 29 de octubre de 2018. En 2011, Digimon Data Squad se emitió en Kix!. Según Fox Kids' (2000–03) y las calificaciones de televisión de BARB de Kix (2010–), Adventure, Adventure 02 & Tamers han sido las series/temporadas más populares en el Reino Unido y estuvieron constantemente entre las 10 transmisiones principales semanales de ambos canales para nuevos episodios. Los derechos de transmisión y los derechos de sublicencia de merchandising para Digimon Fusion en el Reino Unido han sido adquiridos por ITV Studios Global Entertainment. Digimon Fusion se había emitido desde la primavera de 2014 en el canal digital terrestre CITV.
Mangas
Digimon apareció por primera vez en forma narrativa en el manga one-shot C'mon Digimon, lanzado en el verano de 1997. C' mon Digimon generó el popular manga Digimon Adventure V-Tamer 01, escrito por Hiroshi Izawa, cuya serialización comenzó el 21 de noviembre de 1998.
- Vamos Digimon
- Digimon Adventure V-Tamer 01
- Digimon Chronicle
- Digimon Next
- Guerras de Digimon Xros
- Digimon World Re:Digitize
- Digimon World Re:Digitize Decode
- Historia de Digimon: Cyber Sleuth
- Historia de Digimon: Cyber Sleuth – Memoria de Hacker
- Digimon Chronicle X
- Sueños Digimon
Yuen Wong Yu manhua
Un manhua chino fue escrito y dibujado por Yuen Wong Yu
(余 遠鍠 Yu Yuen-wong), quien basó su historia en la serie de televisión. Esta adaptación cubre Digimon Adventure en cinco volúmenes, Digimon Adventure 02 en dos, Digimon Tamers en cuatro y Digimon Frontier en tres. Las historias originales están muy resumidas, aunque en raras ocasiones los eventos se desarrollan de manera diferente al anime. La versión en chino fue publicada por Rightman Publishing Ltd. en Hong Kong. Yu también escribió D-Cyber.También se lanzaron dos versiones en inglés. El primero fue publicado por Chuang Yi en Singapur. El segundo, que fue adaptado por Lianne Sentar, fue lanzado por TOKYOPOP en Norteamérica.
Los tres volúmenes de Digimon Frontier han sido lanzados por Chuang Yi en inglés. Estos no han sido lanzados por TOKYOPOP en América del Norte o Europa. Sin embargo, los lanzamientos de Chuang Yi de Digimon Frontier fueron distribuidos por Madman Entertainment en Australia.
Caballo Oscuro
Dark Horse Comics publicó cómics de Digimon al estilo americano, adaptando los primeros trece episodios del doblaje en inglés de Digimon Adventure en 2001. La historia fue escrita por Daniel Horn y Ryan Hill, e ilustrada por Daniel Horn y Cara L. Sobrina.
Panini
La editorial italiana, Panini, se acercó a Digimon de diferentes maneras en diferentes países. Mientras que Alemania creó sus propias adaptaciones de episodios, el Reino Unido (RU) reimprimió los títulos de Dark Horse y luego tradujo algunas de las adaptaciones alemanas de los episodios de Adventure 02. Finalmente, los cómics del Reino Unido recibieron sus propias historias originales, que aparecieron tanto en la Digimon Magazine oficial del Reino Unido como en la revista complementaria oficial de Fox Kids del Reino Unido, Wickid. Estas historias originales siguieron aproximadamente la continuidad de Adventure 02. Cuando el cómic cambió a la serie Tamers, las historias se adhirieron a la continuidad de manera más estricta; a veces se expandía sobre temas no cubiertos por el anime japonés original (como el pasado de Mitsuo Yamaki) o las adaptaciones en inglés de los programas de televisión y las películas (como la historia de Ryo o las películas que permanecieron sin doblar). hasta 2005). En una empresa para ahorrar dinero, las historias originales se eliminaron más tarde de Digimon Magazine, que volvió a imprimir adaptaciones alemanas traducidas de los episodios de Tamers. Finalmente, ambas revistas fueron canceladas.
Videojuegos
La serie Digimon ha inspirado varios videojuegos, incluidas las subseries de juegos de rol Digimon World y Digimon Story. Otros géneros han incluido la simulación de la vida, la aventura, los juegos de cartas de video, la estrategia y los juegos de carreras.
Para marzo de 2001, Bandai había vendido aproximadamente 1 millón de videojuegos en todo el mundo, incluidos 400 000 en Japón. En febrero de 2010, se lanzó un sitio web para el MMORPG Digimon Battle Online. El 22 de septiembre de 2011, el editor de juegos en línea Joymax anunció el lanzamiento de un juego MMORPG llamado Digimon Masters, que fue desarrollado por el editor coreano DIGITALIC. En junio de 2021 se anunció que estaban desarrollando un nuevo MMORPG titulado Digimon Super Rumble.
En 2011, se anunció una nueva entrada en la serie Digimon World después de una pausa de siete años, titulada Digimon World Re:Digitize. El juego se lanzaría en Japón el 19 de julio de 2012, seguido de una versión mejorada para Nintendo 3DS lanzada en 2013.
Digimon Story: Cyber Sleuth se lanzó por primera vez en Japón en 2015. Sería el primer juego de la serie Digimon Story que se lanzaría en Norteamérica con su original. título; Digimon World DS y Digimon World Dawn and Dusk se comercializaron originalmente como entradas en la serie Digimon World, siendo este último juego el último en ser lanzado en Occidente durante nueve años hasta el lanzamiento de Cyber Sleuth' el 2 de febrero de 2016.
También ha habido varios juegos para móviles. Digimon Links estuvo activo desde marzo de 2016 hasta julio de 2019, y fue similar a los juegos de Story en que el jugador criaba a los digimon en una granja y luchaba contra los enemigos usando un equipo de tres de sus digimon Le sucedió Digimon ReArise, que se lanzó en junio de 2018 en Japón y en octubre de 2019 en Estados Unidos.
Juego de cartas
El juego de cartas coleccionables de Digimon es un juego de cartas basado en Digimon, introducido por primera vez en Japón en 1997 y publicado por Bandai. La tercera temporada (Digimon Tamers) utilizó este aspecto de la franquicia al hacer del juego de cartas una parte integral de la temporada. Las versiones del juego de cartas también se incluyen en algunos de los videojuegos de Digimon, incluidos Digital Card Battle y Digimon World 3.
Durante el cuarto anime (Digimon Frontier), Bandai creó el Juego de cartas D-Tector para vincularlo a sus propios juguetes virtuales para mascotas D-Tector. Este era un juego de cartas solo para Occidente. Desde el 25 de febrero de 2011 hasta el 28 de septiembre de 2012, Digimon Jintrix fue un juego de cartas en línea respaldado por lanzamientos de cartas físicas. Le siguió el juego móvil Digimon Crusader, que duró desde diciembre de 2012 hasta diciembre de 2017. En 2020, se lanzó un nuevo juego de cartas para coincidir con Digimon Adventure: utilizando un nuevo sistema, este se lanzó en Occidente en enero de 2021.
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