Detective marciano
El Martian Manhunter (J'onn J'onzz) es un superhéroe que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics. Creado por el escritor Joseph Samachson y el artista Joe Certa, el personaje apareció por primera vez en la historia "The Manhunter from Mars" en Detective Comics #225 (noviembre de 1955). Martian Manhunter es uno de los siete miembros originales de la Liga de la Justicia de América y uno de los seres más poderosos del Universo DC.
También ha aparecido en otros productos de DC Comics, como videojuegos, series de televisión, películas animadas y productos como figuras de acción. En acción real, el personaje apareció por primera vez en el piloto de televisión Liga de la Justicia de América, interpretado por David Ogden Stiers. También apareció en la serie Smallville, interpretada por Phil Morris, y en la serie de Arrowverse Supergirl, interpretada por David Harewood, y también apareció en otros programas de Arrowverse. Harry Lennix interpretó al personaje del Universo Extendido de DC, bajo la apariencia del general Calvin Swanwick, en las películas El hombre de acero (2013) y Batman v Superman: El origen de la justicia. (2016) y apareció en su forma marciana en La Liga de la Justicia de Zack Snyder (2021).
Historial de publicaciones
Edad de Plata (décadas de 1950 a 1960)
Martian Manhunter, también conocido como John (J'onn J'onzz), debutó en la historia de respaldo "El extraño experimento del Dr. Erdel" en Detective Comics #225 (noviembre de 1955), escrito por Joseph Samachson e ilustrado por Joe Certa. El personaje es un humanoide de piel verde procedente de Marte, que es arrastrado a la Tierra por un rayo de teletransportación experimental construido por el Dr. Saul Erdel. El marciano le dice a Erdel de dónde es, y Erdel le dice que para enviarlo de regreso será necesario recalibrar el cerebro del robot del haz de teletransportación, y que esto puede llevar años. J'onzz cambia a la forma de un humano para mezclarse hasta que pueda regresar a Marte. La conmoción de ver esto mata al Dr. Erdel y deja a J'onzz sin forma de regresar a casa. El personaje decide luchar contra el crimen mientras espera que la tecnología marciana avance a un nivel que permita su rescate. Para ello, adopta la identidad de John Jones, un detective de la ficticia Middletown, Estados Unidos.
Durante este período, el personaje y su historia de fondo difieren en algunas formas menores y en otras significativas de los tratamientos modernos. En primer lugar, al igual que su contraparte, el Superman de la Edad de Plata, el rango de poder de J'onzz está mal definido y sus poderes se expanden con el tiempo según lo exige la trama. A la adición de habilidades precognitivas (Detective Comics #226) le siguen rápidamente la telepatía y el vuelo, la "visión atómica", el súper oído y muchos otros poderes. Además, su habitual debilidad por el fuego sólo se manifiesta cuando está en su forma nativa marciana.
Una diferencia más significativa es que en esta versión de él, no hay ninguna sugerencia de que Marte sea un planeta muerto o que el personaje sea el último de su especie. Muchos de los cuentos de la época presentan tecnología marciana o la aparición de otros personajes marcianos, como su hermano mayor T'omm J'onzz. Detective Comics #236 (octubre de 1956), por ejemplo, presenta al personaje haciendo contacto con el planeta Marte y sus padres.
J'onzz finalmente revela su existencia al mundo, después de lo cual opera abiertamente como un superhéroe y se convierte en miembro fundador de la Liga de la Justicia. Durante los primeros años del personaje como miembro de la Liga de la Justicia, a menudo se lo usa como sustituto de Superman en las historias (al igual que Green Arrow lo fue para Batman), ya que DC Comics estaba preocupado por usar sus personajes emblemáticos con demasiada frecuencia. en las historias de la Liga de la Justicia, por temor a la sobreexposición. El marciano y el arquero inauguraron el formato de equipo de The Brave and the Bold. J'onzz aparece allí otra vez, trabajando con Flash. En algunas historias se le muestra viajando por el espacio a una velocidad cercana a la de la luz o hacia otros planetas.
El detective John Jones aparentemente es asesinado en acción por el Idol Head de Diabolu, un artefacto que genera monstruos sobrenaturales. J'onzz abandona la identidad civil porque decide que luchar contra esta nueva amenaza le llevará gran parte de su tiempo. En este punto, su largometraje se traslada a La Casa del Misterio, donde J'onzz pasa los siguientes años en la batalla contra Idol Head. Poco después de su derrota, toma la personalidad de Marco Xavier para infiltrarse en el cartel criminal internacional VULTURE, al que derrota en la última entrega de su serie original.
Como DC permitió a Superman convertirse en un miembro totalmente activo de la Liga de la Justicia, las apariciones de J'onzz allí disminuyeron. Participó por última vez en una misión durante su mandato original en el número 61 (marzo de 1968), poco antes de que se suspendiera su serie en solitario (The House of Mystery #173, mayo-junio de 1968). En el número 71, su gente finalmente vino a la Tierra por él y él se fue con ellos para fundar y convertirse en líder de Nuevo Marte. Durante los siguientes 15 años, J'onzz apareció esporádicamente en varios títulos de DC.
Edad del Bronce (décadas de 1970 a mediados de 1980)
En 1972, Superman fue teletransportado a Nuevo Marte. J'onzz regresó brevemente a la Tierra en una nave espacial en 1975. J'onzz hizo otro viaje a la Tierra poco después, lo que llevó a Superman y Batman a luchar junto a él en Nuevo Marte. Tres años más tarde, lo descubrieron jugando ajedrez a nivel cósmico con Despero, usando miembros de la JLA como piezas. El marciano se encontró nuevamente con Superman en el espacio exterior. Resurgió permanentemente en el Universo DC en 1984. Poco después, varios miembros de la Liga renunciaron (entre muchos otros cambios), dejando una vacante para Manhunter. Mientras permanecía en la Tierra, decidió revivir su identidad de John Jones, esta vez como detective privado, pero tuvo que explicar su "desaparición" de 20 años.
Post-crisis (mediados de los 80 y mediados de los 90)
A principios de 1987, DC renovó su serie Liga de la Justicia de América relanzando el título como Liga de la Justicia. Esta nueva serie, escrita por Keith Giffen y J.M. DeMatteis con arte de Kevin Maguire (y más tarde Adam Hughes), añadió humor peculiar a las historias del equipo. J'onzz está presente desde el primer número y dentro de las historias se utiliza como un hombre heterosexual para otros personajes en situaciones cómicas. La serie también agregó una serie de elementos a su historia de fondo que se han mantenido hasta el presente (como la obsesión de J'onzz por las galletas Chocos, debido a la influencia de Shazam).
La miniserie de cuatro números de 1988 Martian Manhunter de J.M. DeMatteis y Mark Badger redefinió aún más al personaje y cambió una serie de aspectos importantes tanto de su personaje como de su historia de origen. Se revela que el Dr. Erdel no murió y que la apariencia humanoide del personaje se debió a un trauma fisiológico y a los intentos de bloquear la muerte de su raza, siendo su apariencia familiar un "compromiso" entre su verdadera forma y una apariencia humana basada en el concepto mental de Erdel de cómo debería verse un marciano. Series posteriores utilizan continuidad retroactiva (retcon) para establecer que su forma real es privada y que, incluso en Marte, su forma "pública" La apariencia era la versión familiar. Se dice que el nombre nativo de Marte es "Ma'aleca'andra" en su lengua materna (un guiño a "Malacandra", el nombre utilizado por los habitantes de Marte en la novela de C. S. Lewis Fuera del planeta silencioso). La serie también añade al canon la idea de que J'onzz no sólo fue desplazado en el espacio sino también en el tiempo y que la raza marciana, incluidas la esposa y la hija de J'onzz, ha estado muerta durante miles de años.
En la década de 1990, el personaje continuó sirviendo en muchas versiones diferentes de la Liga de la Justicia de América. Además de servir en la Liga bajo su propia identidad, también se une (bajo presión) disfrazado de "Bloodwynd" un nigromante misterioso y poderoso. J'onzz asumió la forma física, los gestos distantes y los poderes mágicos de Bloodwynd, mientras que el propio Bloodwynd fue transportado y atrapado dentro de su "gema de sangre". Fue durante este tiempo que la JLA contrató a Doomsday en la serie La muerte de Superman. Después de ser arrojado por Doomsday a un edificio en llamas, Blue Beetle descubre la identidad fusionada de los dos héroes. Poco después, se revela que J'onzz se había unido accidentalmente con Bloodwynd antes de unirse a la Liga. Los dos finalmente se separan y ambos continúan su asociación con la Liga.
La miniserie de 1992 American Secrets está ambientada en el pasado del personaje y explora una aventura previamente desconocida en el contexto de una América cambiante durante la década de 1950. Escrita por Gerard Jones y con arte de Eduardo Barreto, la serie encuentra a Manhunter involucrado en un misterio de asesinato que rápidamente se convierte en paranoia e invasión alienígena.
Después de la hora cero (mediados de los años 1990 y mediados de los años 2000)
Did you mean:In 1997, J'onn J'onzz became a founding member of Grant Morrison and Howard Porter 's new JLA where the team fought a group of White Martians, the Hyperclan.
Martian Manhunter comenzó como una serie en curso en 1998, escrita por John Ostrander e ilustrada por Tom Mandrake (con arte de relleno proporcionado por Bryan Hitch, entre otros). La serie duró 38 números antes de ser cancelada debido a las bajas ventas. Ostrander estableció que Martian Manhunter es el héroe más reconocido en el hemisferio sur y que mantiene varias identidades secretas diferentes, muchas de ellas fuera de Estados Unidos. Sin embargo, tras dos incidentes más adelante en la serie en los que John Jones se separa de Martian Manhunter, decide centrarse en su identidad humana original y retirar a los demás.
La serie establece que J'onzz tiene un hermano perturbado, Ma'alefa'ak, que usa sus habilidades de cambio de forma para hacerse pasar por J'onzz, capturando y torturando a Jemm, el hijo de Saturno. y terraformar parte de la Tierra para que se parezca a Marte (areoformación). Todo esto es parte de un gran plan diseñado para convencer al resto de la Liga de la Justicia de que J'onzz se ha convertido en un sociópata. Sin embargo, J'onzz puede limpiar su nombre y derrotar a Ma'alefa'ak a pesar de que la mayor parte de su cuerpo fue destruido en una nave espacial que explotó (puede regenerar su cuerpo a partir de su mano cortada después de ' 39;trasplantar' su alma en su mano y enviarla de regreso a su fortaleza natal para que pueda regenerarse).
La serie también estableció aún más la historia de Manhunter y la raza saturniana. El primer número reveló que había una situación "real" El humano John Jones, un detective de policía que es asesinado por colegas corruptos, y que posteriormente J'onzz asumió su identidad para completar un importante caso judicial.
En los números de JLA escritos por Joe Kelly, J'onzz intenta conquistar su miedo al fuego y hace un trato con una villana que empuña llamas llamada Scorch, que quiere que J' La ayuda telepática de onzz para lidiar con sus propios problemas mentales, y los dos se enamoran en el proceso. Este esfuerzo da como resultado que J'onzz se transforme brevemente en el marciano ardiente, Fernus, una versión antigua de la raza marciana que fue modificada por los Guardianes del Universo; Los Guardianes habían reconocido el peligro que los Marcianos Ardientes representaban para la vida civilizada mientras 'reproducían' a través de la energía psíquica generada por el sufrimiento y el dolor, pero simplemente había diseñado a los marcianos en su nuevo estado en lugar de destruirlos. Como parte de esta ingeniería, los marcianos habían sido 'programados' con una nueva vulnerabilidad al fuego, con J'onzz rompiendo los bloques genéticos contra el fuego, dándole también acceso a los recuerdos raciales de los Marcianos Ardientes. A pesar de Fernus' poder, la Liga pudo ayudar a J'onzz a reafirmarse sobre Fernus, Manitou Raven ayudó a miembros clave de la Liga a acceder a la mente de J'onzz y sacar su verdadero yo mientras Plastic Man luchaba directamente contra Fernus, permitiendo que el El verdadero J'onzz se manifestó cuando Fernus intentó engendrar usando el dolor psíquico causado por la destrucción de la ciudad de Chongjin, el dolor suficiente para al menos un engendro incluso si Flash hubiera salvado a los residentes de la ciudad. Con Fernus' Derrotada su forma física, la tradicional aversión de J'onzz al fuego fue redefinida, ya que ahora es invulnerable a las llamas a menos que sean "llamas de pasión" o de algún otro "significado psíquico". Este cambio se olvida en series y aventuras posteriores.
Era de crisis (mediados de la década de 2000-principios de la década de 2010)
Varias semanas antes de la Tercera Guerra Mundial, Martian Manhunter se disfraza de niña e intenta derrotar telepáticamente a Black Adam en Bialya. Es derrotado al verse expuesto a los recuerdos más oscuros de Adán y huye de la Tierra. La miniserie Tercera Guerra Mundial está contada desde su perspectiva. Utilizando estos eventos como catalizador, DC Comics rediseñó la apariencia del personaje, cambiando su disfraz y dándole una apariencia que se parece más a la de su forma marciana. Esos cambios se exploraron más a fondo durante una miniserie de Martian Manhunter que surgió del one-shot de DCU: Brave New World. Escrito por A.J. Lieberman con arte de Al Barrionuevo y Bit, la serie retrató a un Manhunter más desconfiado de la humanidad y de sus acciones entre sí. La miniserie se centra en la búsqueda de J'onzz de otros supervivientes de Marte.
Durante el período previo a la miniserie Infinite Crisis, se teme que el personaje haya muerto en un ataque a la sede de la Liga de la Justicia. Más tarde se revela que está vivo y cautivo de Alexander Luthor, Jr. Después de Infinite Crisis, la mayoría de las series de DC avanzaron un año, teniendo la serie semanal 52 complete el tiempo que falta. En 52 #24, se revela que el personaje ha estado trabajando detrás de escena en un intento fallido de destruir a Checkmate por su papel en la muerte de Ted Kord.
Después de esta miniserie, se suponía que J'onzz estaría en Outsiders. Apareció en el tercer número de la serie Outsiders: Five of a Kind con Thunder, y luego se unió al equipo. Debido al cambio de escritores, fue rápidamente eliminado en los dos últimos números. Luego se le vio trabajando encubierto durante los eventos de la serie limitada Salvation Run. Al final de la serie, J'onzz queda capturado y solo en un planeta alienígena.
En Final Crisis #1 (2008), escrito por Grant Morrison, el personaje muere, y la muerte se desarrolla aún más en el one-shot Final Crisis: Requiem.. El personaje aparece a continuación en la historia de Blackest Night como Black Lantern. Al final de la miniserie, el personaje resucita. Después de esto, el personaje aparece en la serie semanal Brightest Day. Durante la serie, J'onzz se encuentra con otro marciano verde superviviente, D'kay D'razz, un psicópata deformado y con cicatrices que quiere que J'onzz sea su compañero.
En Brightest Day, es un personaje muy destacado, que encuentra una fuente de agua en Marte y conoce y habla con la hija del Dr. Erdel, Melissa. Se representa a J'onzz acostándola en la cama de una casa de retiro, en la forma de su padre. Más tarde aparece en el antiguo laboratorio de Erdel. Sin embargo, la vida vegetal comienza a morir cada vez que se acerca. Más tarde aún, J'onzz va a ver a M'gann M'orzz en Australia durante su búsqueda de mediación, pero la encuentra golpeada y atada. Mientras la atiende, la Entidad se pone en contacto con él y le ordena que queme el bosque recién formado. Cuando J'onzz le pregunta a M'gann quién le hizo esto, M'gann dice que fue atacada por una marciana verde. Después de esto, J'onzz siente algo en Star City. J'onzz llega al nuevo bosque de Star City e intenta completar su tarea; sin embargo, la Entidad le impide hacerlo. La Entidad le revela que el bosque recién formado que J'onzz va a quemar está en Marte. Después de que J'onzz arremete contra el bosque de Star City, regresa a casa. Durante este mismo período, Green Arrow encuentra a J'onzz, quien ataca a J'onzz después de confundirlo con algún tipo de monstruo. Después de ser dejado inconsciente y arrastrado fuera del bosque por Green Arrow, J'onzz explica que el bosque de alguna manera manipuló sus habilidades marcianas para cambiar de forma y lo volvió loco temporalmente. Cuando J'onzz llega a casa, ve su planeta cubierto por un bosque recién formado en Marte.
Cuando J'onzz entra a su casa, se enfrenta a una marciana verde llamada D'kay D'razz, la misma marciana verde que atacó a M'gann. D'kay explica sus orígenes y quiere ser la pareja de J'onzz. J'onzz se niega y descubre que ella es una psicópata cuando D'kay, enojado, arremete para atacar y entra en su mente. J'onzz intenta resistir la influencia de la mente de D'kay, pero el control de ella sobre su mente lo tienta con visiones de un mundo de fantasía donde todos los marcianos y la familia de J'onzz son resucitados por la Entidad. Mientras se reúne con su familia perdida, J'onzz descubre que son falsos y se da cuenta de que son una artimaña y que el cadáver está tallado con símbolos marcianos de amor y odio debido a la influencia de D'kay. J'onzz llega vengativo y le retuerce el cuello a D'kay con disgusto. J'onzz derrota a D'kay obligándola a ir al Sol, salvada del mismo destino por la Entidad Linterna Blanca, quien le informa que su misión se ha cumplido y le devuelve la vida. Luego, la Entidad le dice a J'onzz que elija entre Marte y la Tierra. J'onzz elige la Tierra y regresa a su mundo natal de adopción solo para ser absorbido por la Entidad como "parte del plan".
Cuando el "Avatar Oscuro" hace saber su presencia, J'onzz se revela como uno de los Elementales. Martian Manhunter es transformado por la Entidad para convertirse en el elemento de la Tierra para proteger el bosque de Star City del "Avatar Oscuro", que parece ser la versión Black Lantern de Swamp Thing. Luego, los Elementales se fusionan con el cuerpo de Alec Holland para que la Entidad transforme a Holland en la nueva Cosa del Pantano y luche contra el Avatar Oscuro. Después de que el Avatar Oscuro es derrotado, Swamp Thing devuelve a J'onzz a la normalidad. Luego, J'onzz ayuda a Melissa (hija del Dr. Erdel) a quitarse el trozo de la cabeza después de que pierde la cabeza.
Los nuevos 52 (2011-2016)
En 2011, DC relanzó su continuidad luego de su crossover Flashpoint en toda la compañía como parte de su evento editorial The New 52, que vio la cancelación y el relanzamiento de todos los DC títulos. En la nueva continuidad, J'onzz es reintroducido como miembro de la organización encubierta Stormwatch, que anteriormente había aparecido exclusivamente en cómics ambientados en el sello Wildstorm Comics de DC. Inicialmente se dice que J'onzz es un ex miembro de la Liga de la Justicia en Stormwatch #1, antes de que aparezca la frase "con la Liga de la Justicia". se reconsidera como una abreviatura de ser un superhéroe público, y J'onzz dice que nunca intentó unirse a la Liga debido a sus compromisos con Stormwatch. J'onzz afirma nuevamente esta misma posición en Legion Lost (vol. 2) #6. Sin embargo, cómics posteriores de la Liga de la Justicia muestran que J'onzz fue miembro de la Liga durante un tiempo. Más tarde, DC decidió trasladar Martian Manhunter a su título de Liga de la Justicia de América, un spin-off de la Liga de la Justicia. En Stormwatch (vol. 3) #12, J'onzz abandona el equipo y usa su telepatía para borrar su existencia de las mentes de sus compañeros de Stormwatch.
En la Liga de la Justicia de América, Martian Manhunter es miembro de la Liga de la Justicia patrocinada por el gobierno de EE. UU. y recibe órdenes de Amanda Waller y Steve Trevor. Al igual que otros miembros del equipo, ha sido seleccionado como contraparte de un miembro de la Liga de la Justicia independiente, en caso de que alguna vez se vuelvan rebeldes; J'onzz es la contraparte de Superman. También aparece en Liga de la Justicia; Cuando Despero ataca la Atalaya, Firestorm lo menciona como miembro de la Liga de la Justicia cuando inicialmente peleó con Despero. Cuando Despero incapacita a Firestorm, Element Woman y Atom, aparece Martian Manhunter y lo derrota con un asalto telepático. Trabajando con sus colegas de la JLA en la Liga de la Justicia de América, investiga las actividades de la Sociedad Secreta de Supervillanos, liderada por el Forastero. Más tarde, las dos Ligas se encuentran, junto con la Liga de la Justicia Oscura, con poderes sobrenaturales, en la "Guerra de la Trinidad" Historia cruzada debido a una crisis diplomática en Kahndaq provocada por el joven superhéroe Shazam. Las tres Ligas se reúnen cuando el Forastero se revela como una contraparte malvada del mayordomo de Batman, Alfred Pennyworth, de Tierra Tres, y es testigo de la llegada de las malvadas contrapartes de la Liga de la Justicia de Tierra Tres., el Sindicato del Crimen. Las tres Ligas son completamente derrotadas, y Martian Manhunter queda atrapado dentro de la matriz de Firestorm junto con sus colegas por la malvada contraparte de Firestorm, Deathstorm. Mientras estaban dentro de Firestorm, durante los números temáticos de Forever Evil del título de la Liga de la Justicia de América, Manhunter y Stargirl compartieron una aventura cercana interconectada entre sí. Los recuerdos de Despero ayudaron al Sindicato a mantener a la JLA encarcelada. Después de ser liberados en Forever Evil #7, los dos siguen siendo amigos cercanos y, junto con Green Arrow, forman el núcleo de una nueva sucesora de la Liga de la Justicia con sede en Canadá, en Liga de la Justicia. Unidos.
El nuevo origen de J'onn se revela en el vol. 4 de Martian Manhunter (2015-2016). Cuando vivió allí, Marte era originalmente un mundo vivo y próspero hace millones de años. Después de recibir una advertencia psíquica, el gobierno marciano reclutó a un joven J'onn junto con otros para investigar una amenaza potencial. Finalmente fue traicionado nuevamente por su compañero Ma'alefa'ak, quien asesinó a todos los sujetos excepto a J'onn. Luego fue sometido a un ritual mágico de sangre que le otorgó sus poderes. Después de escapar, comenzó a cazar a Ma'alefa'ak, sólo para descubrir un monstruo que era el causante de la advertencia psíquica. El monstruo, tomando la forma del hijo de J'onn J'onzz, reveló que era la manifestación física de Marte, diciendo que necesitaba ayuda, sólo para creer que los marcianos no eran dignos de vida. Como resultado, Marte y todos sus habitantes murieron y J'onn fue enviado a la Tierra. Antes de aterrizar, se dividió en múltiples identidades que no se reunirían hasta millones de años después, pero sin recuerdos de sus orígenes.
Martian Manhunter aparentemente murió mientras intentaba detener una serie de bombardeos. Sin embargo, se reveló que todavía había partes de él que vivieron después de que aterrizó en la Tierra, y comenzaron a reunirlo nuevamente. Después de ser teletransportado a un Marte alternativo, Ma'alefa'ak, que se revela como otra construcción de los recuerdos de J'onn, planea usarlos en otro ritual para traer de vuelta al Marte real consigo mismo. como su gobernante. Después de que este plan fue frustrado, J'onn fue revivido más tarde con todas las construcciones restantes fusionándose con él, y finalmente aceptó que él realmente es el último marciano.
Renacimiento de DC (2016-presente)
Antes de los eventos de Dark Nights: Metal, J'onn se había ido a Thanagar en busca de Nth metal. Después de liberar a Mister Terrific, Green Lantern y Plastic Man encarcelados, aparecieron tres Caballeros Oscuros y usaron el Cañón Fénix de Thanagar para disparar a Plastic Man al núcleo de la Tierra, provocando una reacción en cadena que arrastrará todo a la Oscuridad. Multiverso. Fue encarcelado por los Caballeros Oscuros junto con otros héroes, pero Wonder Woman lo rescató para ayudar a luchar contra las fuerzas de Barbatos. Los héroes ganaron, pero a costa de la destrucción del Muro de la Fuente. Tras la conclusión de No Justice, se reincorpora a la Liga de la Justicia como su nuevo presidente.
Poderes y habilidades
J'onzz posee una amplia variedad de habilidades nativas de la raza marciana verde, como superfuerza, casi invulnerabilidad, supervelocidad, vuelo, regeneración, cambio de forma, intangibilidad, invisibilidad, telepatía, telequinesis y visión de calor.
Física
(feminine)El Martian Manhunter tiene habilidades para cambiar de forma. A menudo adopta el disfraz humano del detective John Jones. A menudo se ha demostrado que le crecen un par de brazos adicionales para complementar sus habilidades de lucha y su fuerza, como cuando ayudó a mover 1/3 de la Tierra con Superman y Wonder Woman, noqueó a Shazam una vez y detuvo una nave muchas veces más grande. que el planeta colisionara con la Tierra junto con Superman y destruyera la Luna, cuya gravedad aumentó mil millones de veces hasta el punto de arrancar la corteza terrestre y expulsar todos los continentes a la atmósfera. Puede volverse rígido o maleable, así como alterar el tamaño y la longitud de las extremidades. Ha alargado partes de sí mismo hasta convertirlas en armas blancas durante el combate. Su densidad también es variable y cambia según su voluntad. Puede usar esta habilidad para volverse intangible y moverse a través de objetos o permitir que los ataques vuelen inofensivamente a través de él o se vuelvan extremadamente densos y aumenten su invulnerabilidad. J'onzz también puede volverse invisible. Además de estos poderes, puede volar y posee superfuerza.
Psionico/mental/psíquico y extrasensorial
J'onn J'onzz es el telépata más poderoso de la Tierra, siendo capaz de controlar y afectar incluso al Espectro y al Doctor Fate con su telepatía. Aquaman ha declarado que la telepatía de Martian Manhunter supera incluso la telepatía de otros miembros de la raza marciana. Dijo que con el gran poder telepático de J'onzz, su propia telepatía simplemente "hace ping" en su cuerpo. fuera de él mientras que, cuando Aquaman estaba en presencia del hermano de J'onzz, Ma'alefa'ak, no hubo tal efecto. J'onzz es capaz de vincular las mentes de todos los superhéroes a la vez desde una distancia de la Luna a todos los rincones de la Tierra, incluso una vez escaneando toda la galaxia para ver si alguien no estaba experimentando un breve momento de dicha trascendente. También es capaz de leer la mente de todos los habitantes de la Tierra a la vez. Sus habilidades telepáticas también le permiten crear ilusiones realistas; rastrear y localizar telepáticamente a personas; cerrar la mente de la gente; explosión cerebral; escudo mental; influir en los pensamientos; personas de control mental; manipular la memoria; proyección astral; posesión; inducir el sueño; reprogramar o reordenar las mentes; y transferir información directamente al cerebro de las personas. Las capacidades de control mental de Martian Manhunter le han permitido controlar mentalmente al Joker y volverlo cuerdo temporalmente, así como controlar mentalmente a varios marcianos blancos a la vez. También es capaz de proteger mentalmente a quienes lo rodean del ataque telepático. Sus propias defensas mentales son tan fuertes que puede protegerse telepáticamente del poder combinado de varios marcianos blancos y de la maquinaria de Mageddon. En ocasiones también ha demostrado habilidades telequinéticas limitadas, aunque tales demostraciones son raras y a menudo olvidadas.
Sentidos marcianos mejorados
J'onzz posee "visión marciana" permitiendo que sus ojos vean a través del espectro electromagnético, incluida la visión de rayos X. También puede proyectar rayos de energía, conocidos como "rayos marcianos", cuyos efectos exactos han variado en diferentes décadas, desde efectos incendiarios hasta impactos conmocionales y desintegración. J'onzz también tiene nueve sentidos en comparación con los humanos, lo que le proporciona percepciones más claras y numerosas.
Habilidades y talentos naturales
Aparte de sus superpoderes como marciano, J'onzz también es un detective y sabueso muy capaz. Debido a su entrenamiento como Manhunter en Marte, también es un rastreador experto y combatiente cuerpo a cuerpo, muy por encima del marciano promedio, ya que ha demostrado ser capaz de derrotar a muchos marcianos blancos a la vez. Como Batman menciona en su expediente, "en muchos sentidos, Martian Manhunter es como una amalgama de Superman y el mismísimo Caballero de la Noche".
Debilidades y limitaciones
Uno de los rasgos característicos de J'onzz es su vulnerabilidad al fuego. Aunque ha sido un elemento del personaje desde sus primeras apariciones, los escritores lo han representado de manera diferente a lo largo de la larga carrera del personaje.
En sus primeras apariciones, se demostró que tenía debilidad para disparar mientras estaba en su forma marciana nativa. Con el tiempo, esto se convirtió en pirofobia, siendo el fuego el "talón de Aquiles" de Marciano, equivalente a la debilidad de Superman por la kriptonita. La exposición al fuego normalmente hace que J'onzz pierda su capacidad de mantener su forma física, por lo que se "derrite" en su cuerpo. en un charco de plasma verde retorcido. Una representación explicaba que la debilidad de las llamas estaba ligada a la telepatía marciana, y que el fuego causaba tanto caos en las mentes marcianas que colapsaban. Durante la historia de Trial By Fire se reveló que la debilidad marciana al fuego es un efecto psicosomático incorporado, colocado en la raza marciana hace mucho tiempo por los Guardianes del Universo para evitar que regresen a una raza marciana. Estado evolutivo previo en el que eran altamente agresivos, al borde de la conquista interestelar, y necesitados de las llamas y del sufrimiento psíquico de otros para reproducirse. Al final del arco, esta debilidad por el fuego mundano fue eliminada, y J'onzz explicó que ahora sólo se pueden utilizar incendios de "importancia psíquica". podrían dañarlo, como llamas de naturaleza mágica o pirocinética, o incluso llamas creadas por un pirómano.
Durante la historia de Fernus, Batman notó que el cambio de forma marciano era un reflejo instantáneo basado en el estudio psíquico de los demás, lo que permitía a J'onzz adaptarse rápidamente a la fisiología o estilo de lucha de cualquier oponente. Curiosamente, este aspecto de su poder lo pone en ligera desventaja cuando se enfrenta a Plastic Man, que es inmune a la telepatía y que no tiene un estilo de lucha establecido, sino que se lo describe como "una forma dada por la inspiración", un personaje completamente diferente. Ser espontáneo e impredecible.
En The New 52, la debilidad al fuego es la pirofobia que es exclusiva de él como una ansiedad paralizante, debido al trauma de presenciar la muerte ardiente de su raza, una explicación previamente establecida en el 1988 Miniserie Martian Manhunter. El propio J'onzz señala que es ridículo que sea uno de los seres vivos más poderosos y tenga una debilidad tan simple.
Lista de enemigos
Los siguientes son enemigos de Martian Manhunter:
- Imperio – Un alienígena que encabezó una especie sin nombre responsable de limpiar casi toda la raza marciana en la Justice League series de televisión.
- Bel Juz – Un marciano verde que sobrevivió al destino de Marte y usó su ingenio femenino y su mente desviada para manipular a los que la rodean. Después de que su mundo natal de Marte se hizo inhabitable, Bel Juz huyó al planeta Vonn con los restos de sus compañeros marcianos verdes. Bel traicionó a su pueblo a Tithen, invasores que habían expulsado a todos los nativos conocidos de Vonn. The Thythen empleó el cibernético para esclavizar a los Marcianos Verdes, luego usó su fuerza de vida para conducir sus Robo-Chargers. Sólo Bel Juz permaneció libre entre su grupo.
- B'enn B'urnzz – Un criminal marciano que se estaba escondiendo en la Tierra en 2062 y luego volvió al momento actual para causar estragos.
- Bette Noir – Un horrible clon genéticamente diseñado con poderes telepáticos. A menudo proyecta la ilusión de ser una mujer hermosa.
- B'rett – Un convicto marciano amarillo que escapó del cautiverio a la Tierra al esquivarse en un misil experimental que superó su marca. Aterrizó en Middletown, EE.UU., donde inmediatamente fue a una rampa destructiva. Lleva un arma marciana de Ray que destruye la mayoría de las cosas que golpea.
- Cayan – Uno de los pocos marcianos verdes sobrevivientes, Cay'an lavó el cerebro a un grupo de marcianos blancos para atacar a Manhunter marciano.
- Comandante Blanx – El líder de los marcianos blancos de origen polar, enemigos de los marcianos verdes que viven en el desierto. En Pre-Crisis continuidad que causó la destrucción de la raza marciana.
- Despero – A Justice League of America villano que asesinó a los padres del protegido Gypsy de J'onzz y su compañero Steel. J'onzz a su vez es responsable de algunas de las derrotas más humillantes de Despero, lo que conduce a una fuerte enemistad mutua entre los dos personajes.
- D'kay D'razz – Una mujer marciana verde, D'kay fue encarcelada en Marte por sus compañeros marcianos verdes porque realizó experimentos con miembros de su tipo cuyas mentes no estaban abiertas a la mente telepática comunitaria marciana. Después de la muerte de los Marcianos Verdes, ella ya no tenía la compañía de los que la encarcelaron. D'kay se vuelve loca como resultado del aislamiento completo hasta que fue llevada a la Tierra por el Dr. Erdel. Una vez en la Tierra, el asalto a los pensamientos la empuja hacia mayores profundidades de locura, y ella ataca al Dr. Erdel y a su hija, dejando su cicatriz permanente mientras D'kay escapó. En desesperación, D'kay robó la identidad de un humano y borró completamente toda la memoria de su identidad anterior. La muerte de J'onzz en Crisis final puso grietas en estos bloques de memoria telepáticos, pero no recuperó sus recuerdos hasta que J'onzz fue resucitado La noche más negra. D'kay está desesperada por recrear la raza marciana con J'onzz hasta el punto en que ella incluso intentó matar a la Srta. Martian porque ella percibió una amenaza a su reclamo a J'onzz. El cuerpo de D'Kay está distorsionado e incluye una boca extra en su torso que se manifiesta de su mente rota. Ella ha tallado los símbolos marcianos de amor y odio sobre su cuerpo.
- The Getaway King – a.k.a. the Getaway Mastermind; Monty Moran, un científico criminal, utiliza trucos futuristas de su propio diseño para ayudar a su pandilla a hacer escapadas seguras y espectaculares de los crímenes que él los tiene cometer. Martian Manhunter ayuda a varios miembros de su pandilla en dos incidentes. Luego sigue una tercera unidad de la pandilla al escondite de Moran, donde aprende del truco final del Rey Escapado: un campo de fuerza. Usando sus poderes invisiblemente, J’onzz relata a Moran y el resto de su pandilla en manos de la policía.
- El Director – Nombre real: Thaddeus Romero Hoskins, un arrogante elitista nacido de una familia rica, Hoskins se graduó de M.I.T. a los 15 años. Sin embargo, las habilidades sociales de Hoskins nunca se desarrollaron correctamente, y se sintió alienado por todos a su alrededor. Temía que la humanidad morira si se quedaban en la Tierra, se extinguirían como los dinosaurios. Hoskins se inspiró en desarrollar un modelo robótico para la aplicación militar que consistía en una cabeza inhumana atada a patas esperdidas. Apodado un "Headman", podría decapitar soldados enemigos en el campo y reanimar sus cuerpos para actuar como cañones para sus controladores. Aquellos en círculos científicos, incluyendo a John Henry Irons, no sabían del robot que iba más allá de la etapa teórica. Más tarde, el cuerpo de Hoskins fue descubierto, su cabeza desprendida por un láser, y su cerebro perdido por completo. En una poderosa nueva cáscara bipedal, Hoskins se renombraba como director, y puso su plan maestro en movimiento. Reprodujo una antigua instalación de NORAD, apodado el Arca, y diseñado como un refugio de bombas nucleares. Desde aquí, el Director se puso a trabajar en una nave espacial masiva que podría llevar los mejores ejemplos de humanidad de su planeta natal. En necesidad de un equipo de trabajo para llevar a cabo la tarea, el director creó un ejército de jefes. Luego los envió para matar y ordenar los cuerpos de personas sin hogar para construir su artesanía. Los asesinatos de dos agentes de policía, que tropezaron con una de las víctimas del director bajo el control de un director, atrajeron la atención del investigador privado John Jones, secretamente Martian Manhunter. Usando sus habilidades para asumir el visado de un derelicto, J'onzz apostó por un callejón hasta que fue atacado por un director. Después de ser herido en una lucha con el dispositivo, Martian Manhunter tomó sus restos a la Watchtower JLA para seguir estudiando. Con la ayuda de Steel y Oracle, el Manhunter localizó el Arca y su contenido. El director se reunió con J'Onzz, esperando convencerle de los méritos de su plan, para que no pierda tiempo precioso abandonando la base. Dedicado a la preservación de toda vida, igualmente atesorado, Martian Manhunter se declaró el enemigo implacable del director. Se produjo una pelea, que terminó con Martian Manhunter enterrando al Director bajo su propia nave espacial. El daño que el director tomó desactivado su jefe, y piezas de su armadura robótica fueron descubiertas después de una explosión niveló el Arca. No está claro si el cerebro de Hoskins todavía estaba dentro del cuerpo del director, o si él está quizás todavía en libertad.
- The Headmen – Un grupo militar robótico dirigido por el director. Los Headmen eran robots como araña creados por Hoskins para hacer su oferta, con cabezas que se parecen a los del director. De pie a unos dos pies de altura, con largas piernas arcnidas teñidas con cuchillas, los Headmen fueron controlados por cerebros humanos limpiados y "reprogramados". A los Headmen se les asignó a menudo la tarea de decapitar los derelictos, meter sus extremidades en la cavidad torácica de su víctima, y reemplazar su espacio por su propio. The Headmen could then animated the deceased bodies to perform most motor functions. Para facilitar este acto, los Jefes de Estado estaban armados espectacularmente. Un rayo láser emitido por su cavidad ocular derecha podría matar a la mayoría de la gente en contacto, y eran capaces de cegar momentáneamente uno de los supersuras más poderosos de la Tierra. Sus ojos electrónicos se mejoraron aún más con imágenes térmicas y por radar. Los robots Headman eran físicamente resistentes a increíbles cantidades de daño, y eran rápidos y ágiles.
- El Profeta – El antiguo hombre santo K'rkzar viajó al universo conocido, para sentarse con instructores de cada religión en su búsqueda de la única verdad espiritual. Hace mucho tiempo, visitó a Marte, aprendiendo de sus dioses, como H'ronmeer. Finalmente, K'rkzar entró en un aislamiento de siglos para procesar todo lo que había absorbido de su búsqueda. Cuando se anunció su aparición prevista para discutir sus hallazgos, esto hace que los líderes de muchas religiones organizadas en el universo griten por su cabeza. Como la suerte lo tendría, J'onzz decidió en ese mismo momento a tiempo buscar a K'rkzar con la esperanza de que pudiera tener información sobre otros sobrevivientes de Marte. En cambio se encontró con uno de los pocos defensores de K'rkzar en medio de una guerra santa. Se creía ampliamente que el discípulo de confianza de K'rkzar, el compañero sacerdote Bruaka, era el único consciente del paradero de K'rkzar. Martian Manhunter se unió a un pequeño grupo de agentes para llevar a Bruaka a custodia protectora, con legiones de fanáticos sanguinarios en persecución. El jefe de la iglesia reptiliana Paral era una figura central en la organización de "una alianza sin precedentes de fes... Todo con el único propósito de destruir a K'rkzar antes de que pueda difundir su blasfemia a través del universo!" Mientras el Manhunter y su grupo evadieron constantemente estas fuerzas, Paral decidió desatar el poder —y la ira— del Profeta! El Profeta habló casi por completo en la escritura de su deidad, Grud, mientras él coincidía con el golpe de Marciano Manhunter para soplar en batalla contra asteroides en el vacío del espacio profundo. El Profeta estaba distraído cuando el barco que había estado persiguiendo explotó en una colisión estilo kamikaze con el vaso de los ayudantes del fundamentalista. Esto dio a J'onzz tanto la hostilidad como la oportunidad necesaria para superar al Profeta, rompiendo su cetro y tropezando con él inconsciente. K'rkzar entregó su simple mensaje de paz, y el Profeta aún no ha resurgido.
- La Llama Humana – Un villano que llevaba un traje especial que le permitía proyectar fuego. Fue el primer supervillano de Martian Manhunter enfrentado.
- Kanto – El asesino maestro de Darkseid, luchó contra J'onzz durante el ataque contra Marte. Los dos han sido rivales amargos desde entonces.
- Ma'alefa'ak (también llamado Malefic) – El hermano gemelo y la arqueología de Manhunter marciano. Fue creado por John Ostrander y Tom Mandrake. El personaje apareció por primera vez Marciano Manhunter vol. 2 #0 (octubre de 1998). El hermano gemelo de J'onzz, Ma'alefa'ak fue el único miembro de la raza marciana nacida sin telepatía y debilidad al fuego. Sentirse ostracizado debido a sus diferencias genéticas, Ma'alefa'ak fue el arquitecto de un evento de nivel de extinción. Este evento fue conocido como la maldición de H’ronmeer. La maldición de H’ronmeer era una plaga de fuego; esta maldición atacó a los marcianos a través de sus habilidades telepáticas. Cada vez que un marciano intentó usar sus dones telepáticos o comuna con la Gran Mente, caerían víctimas de la maldición, y finalmente se quemarían hasta la muerte. Con la excepción del hermano de Ma'alefa'ak, J'onzz, y él mismo, casi todos los marcianos verdes del planeta murieron como resultado de la obra de Ma'alefa'ak. Durante siglos, Ma'alefa'ak continuó viviendo en las ruinas de Marte, sin saber que su hermano había sobrevivido a la plaga, y había sido transportado a través del espacio y el tiempo al planeta Tierra. Hace varios años, Ma'alefa'ak aprendió de la existencia de J'onzz, y lo siguió de vuelta a la Tierra en un esfuerzo por completar el genocidio de la raza marciana, destruyendo a su último hijo sobreviviente. Ma'alefa'ak ha intentado muchas veces terminar su trabajo y matar a su hermano J'onzz, pero no ha tenido éxito. Ma'alefa'ak tiene todos los mismos poderes que otros marcianos excepto por telepatía. Ma'alefa'ak tampoco tiene la debilidad de disparar como lo hacen otros marcianos. Él adora a Darkseid como su dios, a su vez socavando la independencia de la historia marciana, y ayudó a inspirar la Ecuación Anti-Vida que ha costado innumerables vidas.
- El Mariscal – Genetically altered to be the perfect Martian guerrero, the Marshal towered over his soldiers. Intentó invadir la Tierra.
- El Jardinero Maestro – El Maestro Gardener y su asistente de formación, el Hombre lagarto, llegaron a la Tierra durante la Segunda Guerra Mundial, y aprovecharon el terror y la confusión del tiempo para infiltrar gobiernos y carteles de comunicaciones. Crecieron plantas que llevaban hongos que se unían al sistema nervioso humano, permitiéndoles controlar las mismas palabras que hablaban bajo amenaza de combustión espontánea.
- Señor V – a.k.a. Sin rostro; líder de VULTURE.
- Profesor Arnold Hugo – Un genio malvado. Originalmente un enemigo de Batman, en su segunda aparición luchó contra J'onzz y se convirtió en su primer enemigo recurrente.
- Robo-Chargers – Los seres colosales, robóticos que fueron diseñados para la guerra, alimentados por la fuerza de vida de los seres vivos, y empleados por el Tithen para la policía del planeta Vonn. Son muy fuertes, capaces de moverse a altas velocidades, y están cubiertos de torretas llamadas proyectores, que disparan explosiones desintegrantes.
- Entonces – Los Tithen eran calentadores, "enganchados en una lucha cósmica con sus vecinos". Según la escritura encontrada en una tablilla y traducida por J'onzz dentro del Arsenal Alien, el Tithen invadió el planeta Vonn, y presa de los nativos allí. Para escapar del Tithen, esta gente abandonó su mundo y se "broadcast" a un sistema solar distante. Tres miembros del Tithen, una "Trinidad Inholy", permanecieron en Vonn para "cargar sus Robo-Chargers" con la fuerza de vida de los habitantes restantes. Estas víctimas incluyeron a un grupo de marcianos verdes, que habían sobrevivido a la devastación de Marte y encontraron su camino a Vonn. El campamento de Tithen estaba situado en el oeste, donde su sede domé y las vigas que mantenían las "baterías" de los Robo-Chargers podían verse desde lejos. El Tithen parecía no tener compunciones sobre la explotación de las energías de la vida de sus prisioneros mientras las trataba inhumanamente. También alentaron al traidor Bel Juz a atraer a otros a una trampa para expandir su manada. De los tres Tithen en Vonn, dos fueron desintegrados por sus propios Robo-Chargers después de que fueran tomados por las mentes de los marcianos. El tercero viajó de Vonn en el Alien Arsenal antes de ser derrotado por Superman. Cómo este Tithen fue manejado después es desconocido.
- TOR – El fantasma de un criminal robot de Marte. Los científicos marcianos, entre ellos J'onzz, construyeron un pequeño robot indestructible de gran fuerza e intelecto para servir a su planeta "para siempre". J'onzz fue aprensivo sobre el resultado, y justamente así, cuando un compañero científico accidentalmente alimentó una tarjeta de control intelectual criminal maestro en el tablero de control TOR. El cerebro mecánico de TOR absorbió rápidamente sus hechos del crimen a través de una conexión electrónica remota, y el robot comenzó a funcionar como un criminal violento. TOR procedió a ravage Mars, su apetito por las posesiones materiales y la regla general implacable. Incapaz de razonar con TOR o dañarlo con armas marcianas, J'onzz diseñó un plan para usar la codicia del robot contra él. TOR fue arrastrado a un barco cohete con el falso rumor de riquezas dentro, y voló al planeta muerto de Turas. Allí descubrió que el polvo solar en el planeta destruiría lentamente incluso su impresionante ser. A través de medios desconocidos, TOR finalmente aprendió del propio exilio de J'onzz a la Tierra. TOR pasó meses desarrollando máquinas que le permitirían controlar mentalmente un terrícola, así como de alguna manera hacer que el huésped inmune a daño. TOR logró tomar el control del gángster Marty Kirk, apenas 24 horas antes de la destrucción engorrosa de TOR, y se puso en una campaña de venganza. A pesar de los mejores esfuerzos de TOR en el cuerpo de Kirk, J'onzz logró eludir al robot hasta que sus 24 horas restantes estaban cerca. TOR hizo un último esfuerzo para arruinar J'onzz revelando su presencia en su mundo adoptado, pero J'onzz puso un fuego que llevó al exorcismo de TOR de Kirk.
- VULTURA – Un sindicato internacional del crimen a quien J'onzz se infiltró por algún tiempo antes de destruirlos finalmente.
- Los marcianos blancos – Una salida de guerra de la raza marciana. Son una raza de color polar, y enemigos de los marcianos verdes que viven en el desierto.
- Los marcianos amarillos – Otra salida de la raza marciana sobre la que nada se conoce actualmente.
Otras versiones
Dentro de las publicaciones de DC Comics, han aparecido muchas versiones alternativas de los personajes. Algunos de ellos han aparecido en historias ambientadas en el Universo DC ficticio compartido y otros en historias independientes.
Esas versiones alternativas han aparecido en una variedad de géneros y períodos de tiempo y muchas aparecen en historias de Elseworlds que presentan una Liga de la Justicia, incluidas JLA: The Nail, JLA: Act of God, Justice Riders, la Liga de la Justicia de temática fantástica, JSA: The Liberty Files< ambientada en la Segunda Guerra Mundial, y el oscuro JLA: Destiny de John Arcudi, que presenta un mundo sin Superman ni Batman. Otras historias notables proporcionan un futuro más pesimista para el personaje.
Did you mean:Earth-22: "Kingdom Come "
Kingdom Come presenta a J'onzz mentalmente destrozado por sus intentos de comprender a la humanidad al intentar abrir su mente a todos los pensamientos humanos a la vez. Ahora aparentemente está atrapado en su forma humana, no demuestra vuelo ni fuerza sobrehumana y no posee ningún control aparente sobre sus habilidades de fase; requiriendo que Batman sostenga su taza de café mientras sus manos la atraviesan. Se muestra que todavía posee cierto control limitado sobre su telepatía restante y, a petición de Batman, realiza un escaneo mental del Capitán Marvel, cuyo esfuerzo casi lo abruma. A pesar de mostrar su voluntad de quedarse y continuar ayudando a Batman en su causa, Batman le dice que vaya a descansar, diciendo que se lo ha ganado más que cualquier otro miembro original de la Liga de la Justicia.
DC Un Millón
En (la serie escrita por Grant Morrison), (DC One Million), se muestra una versión del personaje fusionándose con Marte y convirtiéndolo en un hogar para la humanidad y otras razas, con J& #39;onn sobrevivió hasta el siglo 853 mientras se fusionaba con el polvo del planeta.
Tierra-3
Did you mean:On Earth-3, the Crime Society of America exists, with a monstrous version of J 'onzz showcased.
En lo que respecta a The New 52 durante el evento "Forever Evil" En la historia, Pandora fue transportada a Tierra 3 cuando el Sindicato del Crimen llegó a Prime-Earth. Tiene un encuentro con Martian Manhunter de Earth 3, quien está gravemente herido y le ruega saber si el resto del Crime Syndicate logró atravesar el portal. El Sindicato del Crimen lo había dejado atrás para que sus heridas no los frenaran. Buscaban otro mundo después de que el suyo fuera destruido. Sabían que había otro universo esperando a ser conquistado. Horrorizada, Pandora exige saber cómo puede regresar para evitar esa conquista, pero el Martian Manhunter de Tierra 3 muere en sus brazos.
Universo de Antimateria
En el Universo de Antimateria, donde residía la versión del Sindicato del Crimen de ese universo, como se ve en JLA: Tierra-2, la contraparte de la realidad de antimateria de Martian Manhunter es un marciano blanco y Era el principal rival de Ultraman hasta que Ultraman lo mató.
Did you mean:Earth-10: "The Martian#34;
En la serie Multiversity de Grant Morrison, hay un Martian Manhunter alternativo visible dentro de los "Nuevos Reichsmen", la "Liga de la Justicia" análogos en esta Tierra alternativa dominada por los nazis. Aunque "el marciano" Se menciona de pasada y aparece en varias escenas de conjunto, no tiene diálogo. Por lo tanto, no está claro si se trata de J'onzz u otro marciano verde. Además, la Alemania nazi ha colonizado la Luna y Marte en este universo alternativo.
Tierra-17: Post-Apocalíptico
De manera similar a lo anterior, en el actual New 52 Earth-17, devastado por la guerra nuclear en 1963, ha aparecido un personaje de cuerpo angular con traje de radiación con la misma coloración y cráneo alargado original, aparentemente análogo a Martian Manhunter, pero nuevamente, este personaje no tiene diálogo.
Tierra-21: Nueva Frontera
En la Nueva Tierra alternativa 52 conocida como Tierra-21, prevalece una versión idílica de la Edad de Plata de la década de 1960, donde John Fitzgerald Kennedy no fue asesinado en 1963, y existe una Liga de la Justicia análoga, con un Martian Manhunter como uno de sus miembros, aunque preocupados por el anticomunismo y la xenofobia de Estados Unidos en este contexto histórico de la Guerra Fría.
Tierra-29: Universo Bizarro
Aunque este universo alternativo Nuevo 52 se centra en la Tierra-29 (el cuboide Htrae), también hay un Sram superpoblado en este universo. Por lo tanto, su Bizarro-J'onzz es conocido como el "Sramian Snitch".
Tierra-32: Supermarciano
En esta Tierra alternativa, Super-Martian contiene atributos de Superman y Martian Manhunter. Es miembro de los Titanes de la Justicia de América, junto con otros metahumanos fusionados.
Tierra-42: Liga Pequeña
En este universo New 52, la "Little League" son diminutos análogos robóticos de la Liga de la Justicia de la Tierra-0, incluida una réplica en miniatura de J'onzz.
Tierra-50: Señores de la Justicia
Did you mean:On this penultimate New 52 alternate Earth, Martian Manhunter is a member of Superman 's repressive authoritarian Justice League global tyrants, the "Justice Lords ".
Cuenta atrás para la aventura
Cuenta regresiva para la aventura #1 representa el planeta Forerunner, en un universo alternativo (Tierra-48) donde las razas de los planetas y los planetas enanos del universo conquistan la Tierra; El líder del ejército y la población marcianos es el general J'onzz. Dada la recalibración de la Tierra-48 dentro del Nuevo Multiverso 52 DC, no está claro si ese Martian Manhunter alternativo todavía existe.
El Caballero Oscuro ataca de nuevo
La película distópica de Frank Miller, El caballero oscuro ataca de nuevo, tiene un J'onzz alcohólico e impotente, cuyos poderes se pierden debido a que los nanocitos en su cerebro obstaculizan sus habilidades, y es asesinado por Joker/Dick. Grayson usando fuego.
Punto de inflamación
En la línea de tiempo alternativa del evento Flashpoint, J'onzz fue teletransportado a la Tierra y mantenido cautivo en una de las instalaciones de investigación del Forastero. Después de estudiar y torturar a J'onzz, el Forastero lo vendió al gobierno ruso, después de lo cual J'onzz los atacó y se apoderó del país. Se disfraza de Blackout para realizar un trabajo encubierto contra el Forastero. Después de una confrontación con el Forastero, la tapadera de J'onzz quedó descubierta cuando el Forastero le dice que Blackout no tiene ninguna habilidad. Durante la batalla, Outsider usó el dispositivo de tecnología de teletransportación recuperado para atrapar a J'onzz. El Forastero luego amenazó a J'onzz con contarle sobre futuros asesinos; Cuando J'onzz se niega, el Forastero cerró el teletransporte, cortándolo por la mitad y matándolo.
Homenajes, pastiches y parodias
- The Martian Anteater – un miembro de los animales Just'a Lotta
- Jack de Júpiter – miembro de los Siete de la serie Garth Ennis, Los chicos
- Mr. Martian / CH'kk Kk'xx / Chuck Cox de Big Bang Comics
- Hombre marciano de los Guardianes del Globo y el Shapesmith, ambos del Invencible serie.
- Vigilante de Venus – personaje femenino de Top Ten
- Skrullian Skymaster del Escuadrón Supremo de Marvel Comics
- Pseudo, un telépata alienígena y miembro de la Liga de la Libertad Mutants " Masterminds
- Stalker of Stormwatch
- Mark Markz de Jeff Lemire Black Hammer.
En otros medios
Televisión
Acción en vivo
- J'onn J'onzz aparece en Justice League of America, retratado por David Ogden Stiers. Esta versión sólo muestra las capacidades de desplazamiento de formas, con las que experimenta dificultad, siendo capaz de imitar a otros durante un corto período de tiempo.
- Marciano Manhunter aparece en SmallvilleRetratado por Phil Morris. Esta versión es un viejo amigo de Jor-El que vino a la Tierra para monitorear a Kal-El y ayudarlo cuando sea necesario. Después de perder sus poderes en la octava temporada, Manhunter se une al Departamento de Policía de Metropolis antes de que el Doctor Fate le ayude a restaurar sus poderes en la novena temporada.
- Marciano Manhunter aparece en los medios establecidos en el Arrowverse, representado por David Harewood.
- Primera aparición en la serie de televisión Supergirl, esta versión vivió en la Tierra durante 50 años como refugiado extranjero, opera bajo el pretexto de Hank Henshaw, que aparentemente murió en un intento fallido de matarlo, y se convirtió en el director del Departamento de Operaciones Extranormales (DEO). A pesar de ser forzado a revelar su identidad, J'onzz sigue utilizando la forma de Henshaw para facilitar las interacciones humanas.
- Manhunter también aparece en la serie de televisión El Flash episodio "Duet" y el cruce "Crisis on Infinite Earths".
Animación
- J'onn J'onzz aparece en serie en el Universo Animado DC (DCAU), expresado por Carl Lumbly. Esta versión tiene un acento sudafricano, y se convirtió en el último marciano sobreviviente después de la muerte de la especie en una guerra prolongada con el Imperio alienígena.
- J'onzz aparece primero Justice League como miembro fundador del equipo eponímico.
- J'onzz aparece en el Shock estatico episodio de dos partes "A League of Their Own".
- J'onzz aparece en Justice League Unlimited, en el que sirve como coordinador de misión de la Liga Ampliada antes de dejarlos temporalmente en la tercera temporada para explorar la Tierra. Al final de la serie "Destructor", se estableció en China y se casó con una mujer humana, a quien le dijo su identidad secreta, antes de unirse a la Liga para repeler la invasión de la Tierra de Darkseid.
- Marciano Manhunter aparece en El Batman, con voz de Dorian Harewood. Esta versión reclutó personalmente a Batman en la Liga de la Justicia.
- Marciano Manhunter aparece en Justicia joven, expresado por Kevin Michael Richardson. Esta versión no es la última de su clase, miembro de la Liga de la Justicia, y tío de la Srta. Martian.
- Marciano Manhunter aparece en Batman: El Brave y el Bold, con voz de Nicholas Guest. Esta versión es miembro de Justice League International.
- Marciano Manhunter aparece en Loco, expresado por Gary Anthony Williams.
- Marciano Manhunter aparece en Justice League Action, expresado por Crispin Freeman.
Película
Acción en vivo
- Marciano Manhunter estaba destinado a aparecer en la película no producida de George Miller Justice League: MortalRetratado por Hugh Keays-Byrne.
- Marciano Manhunter aparece en películas ambientadas en el Universo Extendido DC (DCEU), representado por Harry Lennix.
- En una serie de comentarios del director Zack Snyder en su página de redes sociales, respondió a una teoría de fans que el personaje de Lennix de Hombre de acero y Batman v Superman: Dawn of Justice, General, más tarde Secretario de Defensa, Calvin Swanwick, era en realidad J'onn J'onzz / Martian Manhunter; declarando que es una teoría que él consideraría. El propio Lennix declaró más tarde que aunque no estaba jugando al personaje como Martian Manhunter, "alguien más" había querido que fuera el personaje en una película futura.
- Snyder más tarde declaró en Vero que Swanwick iba a ser Marciano Manhunter en el corte original de Justice League, pero la escena no se completó antes de salir del proyecto.
- Lennix reprendió su papel como Swanwick / Manhunter Marciano en Liga de Justicia de Zack Snyder.
Animación
- Marciano Manhunter aparece en Liga de la Justicia: La Nueva Frontera, con voz de Miguel Ferrer. Esta versión es teletransportada a la Tierra desde Marte durante la década de 1950 y adoptó un disfraz humano para evitar la detección del gobierno estadounidense, convirtiéndose en detective del Departamento de Policía de Ciudad Gótica.
- Marciano Manhunter aparece en Liga de la Justicia: Crisis en dos Tierras, expresado por Jonathan Adams. Esta versión es miembro de la Liga de la Justicia. Adicionalmente, una versión del universo alternativo llamada J'edd J'arkus hace una aparición de cameo como jefe del Crime Syndicate.
- Marciano Manhunter aparece en Justice League: Doom, de nuevo por Carl Lumbly. Esta versión es miembro de la Liga de la Justicia.
- Marciano Manhunter aparece en Lego Batman: La película - DC Super Heroes Unite, con voz de Cam Clarke.
- Marciano Manhunter aparece en Lego DC Comics Super Heroes: Justice League: Attack of the Legion of DoomDee Bradley Baker.
- Martian Manhunter hace una aparición de cameo que no habla en Lego DC Comics Super Heroes: Justice League: Clash Cósmico.
- Martian Manhunter aparece en películas en el DC Animated Movie Universe (DCAMU):
- Él aparece primero en un cameo que no habla Justice League Dark como miembro de la Liga de la Justicia.
- Manhunter aparece en La muerte de Superman y Reign of the Supermen, con voz de Nyambi Nyambi.
- Manhunter hace una aparición sin habla en Justice League Dark: Guerra de los apokolips.
- Marciano Manhunter aparece en La película de Lego Batman.
- Marciano Manhunter aparece en Scooby-Doo! " Batman: El Brave y el Boldo, voz de nuevo por Nicholas Guest.
- Martian Manhunter hace una aparición en cameo Adolescentes Titans Go! A las películas.
- Marciano Manhunter aparece en películas ambientadas en el Mañana, con voz de Ike Amadi:
- In Hombre del Mañana, Manhunter es presentado como una figura inicialmente misteriosa que sabe de la historia kryptoniana de Superman y le ayuda a luchar contra Parasite y Lobo.
- Manhunter aparece en Linterna verde: Cuidado con mi poder como miembro de la Liga de la Justicia.
- Manhunter aparece en Justice League: Warworld, donde es capturado por Mongul y utilizado para crear ilusiones psíquicas para mantener los captores de este último en línea. Eventualmente, escapa y destruye Warworld usando una bomba creada por el alien Largas, aparentemente muriendo en el proceso.
Videojuegos
- Marciano Manhunter aparece como un personaje jugable en Justice League Heroes, expresado por Daniel Riordan.
- Martian Manhunter aparece como un personaje no jugable (NPC) en Justice League Heroes: Flash.
- Marciano Manhunter aparece en Justice League: Injusticia para todos.
- Marciano Manhunter aparece en Liga de la Justicia: Crónicas.
- Martian Manhunter aparece como un NPC en DC Universe Online, con voz de Dwight Schultz.
- Marciano Manhunter aparece como un personaje jugable en Crisis infinita, de nuevo por Carl Lumbly.
- Marciano Manhunter aparece en Injusticia: Dioses Entre Nosotros, de nuevo por Carl Lumbly. Inicialmente aparece como un fondo NPC en la etapa Watchtower y una tarjeta de soporte en la versión móvil antes de aparecer como un personaje jugable en la versión principal vía DLC. Además, una versión alternativa sin nombre aparece en el modo de historia disfrazada como un archivista real de Atlante y Aquaman (voicado por Alan Tudyk).
- Marciano Manhunter aparece como un personaje jugable en DC Unchained.
Legos
- Marciano Manhunter aparece como un personaje jugable en Lego Batman 2: DC Super Heroes, con voz de Cam Clarke. Esta versión es miembro de la Liga de la Justicia.
- Marciano Manhunter aparece como un personaje jugable en Lego Batman 3: Más allá de Gotham, de nuevo por Ike Amadi.
- Marciano Manhunter aparece como un personaje jugable en Lego DC Super-Villains, de nuevo por Ike Amadi.
Mercancía
Did you mean:The Arrowverse and Young Justice incarnations of Martian Manhunter received figures in Mattel 's "DC Multiverse#34; line.
Varios
- J'onn J'onzz aparece en la novela Los últimos días de Krypton, por Kevin Anderson.
- J'onn J'onzz aparece en la novela DC Universe: Últimos Hijos, por Alan Grant. Se une a fuerzas con Superman y Lobo para sobrevivir a un grupo de cazadores que buscan destruir toda la vida preservando un último espécimen de cada especie.
- Marciano Manhunter aparece en Legión de Super Héroes en el siglo 31 #11.
- El Injusticia la encarnación de Marciano Manhunter aparece en Injusticia: Dioses Entre Nosotros Prequel cómic. Después de que el Joker destruye a Metrópolis y Superman lo asesina, entre otros supervillanos, Manhunter se une a la Insurgencia de Batman y asume el lugar de la Hawkgirl capturada en el régimen creciente de Superman para servir como topo hasta que finalmente se ve obligado a exponerse y liberar a Hawkgirl para ayudar a Batman a escapar del Régimen encontrarlo. Frente a Superman, Manhunter cuestiona sus acciones, comparándolo con los marcianos blancos que se apoderaron de Marte. Wonder Woman interviene, pero J'onzz usa sus poderes para atacarla desde dentro hasta que Superman usa su visión de calor para quemarlo de Wonder Woman, aparentemente matándolo.
Receptor
IGN clasificó a Martian Manhunter como el 43º héroe de cómic más grande de todos los tiempos.
Ediciones completas
Título | Material recogido | Fecha de publicación | ISBN |
---|---|---|---|
Showcase Presenta: Martian Manhunter Vol. 1 | Batman (vol. 1) #78, Detective Comics #225-304 | Agosto de 2007 | 978-1401213688 |
Showcase Presenta: Martian Manhunter Vol. 2 | Detective Comics #305-326, House of Mystery #143-173 | Mayo de 2009 | 978-1401222567 |
Marciano Manhunter Vol. 1: Hijo de Marte | Marciano Manhunter (vol. 2) #0-9 | Marzo de 2014 | 978-1401243869 |
Marciano Manhunter Vol. 2: Anillos de Saturno | Marciano Manhunter (vol. 2) #10-17, #1,000,000 | Septiembre de 2014 | 978-1401251413 |
Manhunter marciano: Los otros entre nosotros | Marciano Manhunter (vol. 3) #1-8 y material de DCU: Nuevo Mundo valiente #1 | Julio de 2007 | 978-1401213350 |
Marciano Manhunter Vol. 1: La Epifanía | Marciano Manhunter (vol. 4) #1-6 y material de Convergencia: Aventuras de Superman #2 | Febrero 2016 | 978-1401261511 |
Marciano Manhunter Vol. 2: El levantamiento rojo | Marciano Manhunter (vol. 4) #7-12, Justice League of America (vol. 4) #5 | Diciembre 2016 | 978-1401265328 |
DC Meets Looney Tunes | Martian Manhunter/Marvin the Martian Special #1 y Batman/Elmer Fudd Special #1, Jonah Hex/Yosemite Sam Special #1, Wonder Woman/Tasmanian Devil Special #1, Lobo/Roadrunner Special #1, Legion of Super-Heroes/Bugs Bunny Special #1 | Febrero 2018 | 978-1401277574 |
Marciano Manhunter: Identidad | Marciano Manhunter (vol. 5) #1-12 | Junio 2020 | 978-1779500441 |