Desafío de reglas de la carretera/mundo real: El Infierno 3

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Real World/Road Rules Challenge: The Inferno 3 es la temporada n.° 14 del reality show de MTV, The Challenge (en ese momento conocido como Real World/Road Rules Challenge).

La tercera temporada de Inferno marcó la primera trilogía del programa, la tercera de la serie Inferno, que continúa con The Inferno (octava temporada) y The Inferno II (décima temporada). El rodaje se llevó a cabo en Ciudad del Cabo, Sudáfrica, y participaron miembros del elenco de The Real World, Road Rules y el desafío Fresh Meat. Los equipos tenían el formato de The Inferno II, "Good Guys" contra "Bad Asses". A diferencia de los programas Inferno anteriores, las competencias Lifesaver se han limitado a ganadores de género. La temporada se estrenó el martes 10 de abril de 2007 en MTV.

Había 400.000 dólares en premios.

Formato

La competencia consiste en una serie de desafíos individuales y en equipo (a veces llamados "misiones"), con un desafío de eliminación conocido como "Infierno". Al final de cada desafío, se otorgan $10,000 al equipo ganador para depositarlos en la cuenta bancaria del equipo.

Los desafíos impares se designan como desafíos de equipo (a excepción del Episodio 15), mientras que los desafíos pares se designan como desafíos individuales. Al final de los desafíos de equipo, un jugador de cada equipo es nominado por el equipo contrario para el Infierno, según el género. Si un jugador designado por género que fue nominado para el Infierno supera a sus respectivos compañeros de equipo en los desafíos individuales, ese jugador recibe un Escudo de Vida y debe reemplazarse con un compañero de equipo del mismo género en el Infierno. Si un jugador que no fue nominado para el Infierno en un desafío de equipo gana un Escudo de Vida en el desafío individual subsiguiente, ese jugador tiene la opción de reemplazarse o no en el Infierno con un compañero de equipo del mismo género. Cada Infierno alterna entre hombre y mujer.

Los jugadores ganadores del Infierno se reincorporan a sus respectivos equipos y permanecen en el juego para tener la oportunidad de ganar una parte de los $150,000, junto con el dinero acumulado obtenido en los desafíos individuales y del equipo, mientras que el jugador perdedor es eliminado del juego.

Concursos

Equipo de culos malos
PlayerTemporada originalAcabado
Abram BoiseReglas de carretera: Pacífico meridionalGanador
Derrick KosinskiReglas de carretera: X-TremeGanador
Evelyn SmithReglas del Mundo Real/Road Desafío: Carne frescaGanador
Janelle CasanaveEl Mundo Real: Key WestGanador
Kenny SantucciReglas del Mundo Real/Road Desafío: Carne frescaGanador
Tonya CooleyEl mundo real: ChicagoGanador
Aneesa FerreiraEl mundo real: ChicagoEpisodio 15
Jenn GrijalvaEl mundo real: DenverEpisodio 12
Danny JamiesonEl Mundo Real: AustinEpisodio 6
Tyrie BallardEl mundo real: DenverEpisodio 2/3
Chris "CT" TamburelloEl Mundo Real: ParísEpisodio 1
Buen equipo de chicos
PlayerTemporada originalAcabado
Ace AmersonEl Mundo Real: ParísRunner-up
Alton WilliamsEl Mundo Real: Las VegasRunner-up
Cara ZavaletaReglas de carretera: Pacífico meridionalRunner-up
John DevenanzioEl Mundo Real: Key WestRunner-up
Paula MeronekEl Mundo Real: Key WestRunner-up
Susie MeisterReglas de carretera: BajoRunner-up
Davis MalloryEl mundo real: DenverEpisodio 14
Timmy BeggyReglas de carretera: Estados Unidos – La segunda aventuraEpisodio 10
Colie EdisonEl mundo real: DenverEpisodio 8
Rachel MoyalEl Mundo Real: AustinEpisodio 4

Juego

Desafío juegos

  • Sin cerebro: Los jugadores de cada equipo se enredan juntos de múltiples cuerdas colgando de una plataforma a 30 pies sobre el agua. Después de agarrar una bandera de equipo, cada jugador debe desenredarse y maniobrar su camino alrededor de sus compañeros de equipo antes de separarse de un arnés que los dejará caer en el agua. Un equipo está descalificado si incluso un jugador está separado de su arnés antes de desengancharse. El equipo que desenreda adecuadamente a todo su equipo en el tiempo más rápido gana.
    • Ganadores: Mal culo
  • Carrera de escaleras: Los jugadores de cada equipo tienen que correr una escalera hacia arriba y abajo una torre de dos pisos, de 40 pies lo más rápido posible. En primer lugar, cada jugador correrá 20 metros a la base de la torre, luego utilizará la escalera para subir a la segunda historia, y subirá su escalera a la parada de sus torres designadas para subir a la cima. A continuación, cada jugador utilizará su escalera como un "puente" para avanzar de una torre a otra, luego correr hacia abajo una torre adyacente utilizando su escalera para bajar a la segunda historia, y finalmente volver a nivel de tierra, luego correr hacia atrás 20 yardas hasta el comienzo del curso. Un jugador a la vez se enfrenta a un jugador del equipo opuesto – chicos vs. chicos y chicas contra chicas, con un límite de 15 minutos. Si un jugador deja caer una escalera o se cae de la escalera, se añade una penalización de 2 minutos al tiempo más lento del equipo. El equipo con el tiempo combinado más rápido gana.
    • Ganadores: Mal culo
  • Battering Ram: Cada equipo debe "ram" un tronco de gran tamaño a través de un par de puertas de 2 toneladas en el Castillo de Buena Esperanza que están cerradas con tablas de madera en el otro lado. Los troncos tienen cuerdas pegadas a ellos, y los jugadores tienen que posicionarse a donde pueden oscilar su tronco a través de las puertas con las cuerdas, pero sin tocar los troncos. Después de "recortar" a través de las puertas, el primer equipo para recuperar su bandera de equipo gana.
    • Ganadores: Buenos chicos
  • Wrap y Roll: Una plataforma de 50 pies está suspendida a 1.000 pies sobre el suelo. Jugado en parejas masculinas/mujeres, las chicas de cada equipo tienen que avanzar de una de la plataforma a la mitad, donde su socio masculino estará de pie. Una cuerda de 20 pies se une a cada socio, y las chicas tienen que envolverse en la cuerda para avanzar hacia su pareja masculina, entonces los chicos tienen que girar alrededor al otro extremo de la plataforma, y el proceso repetirá hasta que cada socio haya avanzado al extremo opuesto. Los jugadores están descalificados si tocan la cuerda con sus manos, su cuerda hace contacto con la plataforma o superan un límite de 10 minutos. El equipo que completa el desafío en el tiempo medio más rápido gana. Nota: Dado que el equipo de los culos malos fue corto un jugador masculino, Derrick tuvo que competir dos veces.
    • Ganadores: Buenos chicos
  • Rope Burn: Una cuerda se sujeta desde una fosa de fuego a una plataforma suspendida a 15 pies sobre el agua. Debajo de la plataforma hay materiales de construcción de fuego que descansan en un par de muelles, incluyendo aceite, baterías, cerillas, troncos y balas de heno. Seis jugadores de cada equipo tienen que nadar desde la costa hasta los muelles, y recuperar los materiales de construcción de fuego sobre sus cabezas sin mojarlos, mientras que los tres jugadores restantes de cada equipo tratarán de sabotear a sus oponentes tirando cubos de agua desde la parte superior de sus plataformas. El objetivo es que los jugadores nadando desde la orilla hasta el centro de la plataforma para quemar las cuerdas adjuntas a la plataforma de su oponente con los materiales de construcción de fuego, que dejarán caer a sus oponentes en el agua. El primer equipo en dejar caer a sus oponentes en el lago gana.
    • Ganadores: Buenos chicos
  • Muro de escalada reversible: Jugado en parejas macho/mujer, cada equipo debe escalar una pared de escalada de 40 pies, recuperar su bandera de equipo, luego subir de nuevo por la pared a nivel de tierra. Un jugador se colocará en ambos lados de la pared, y tendrá que comunicarse con su pareja insertando pegs a través de agujeros en la pared para que su pareja suba a la parte superior y recuperar una bandera. Después de que la bandera sea recuperada, ese jugador pasará la bandera sobre la pared a su pareja, que tendrá que escalar la pared, con su pareja insertando pegs a través de los agujeros. Un par es descalificado si caen de la pared, o bajan su bandera de equipo. El equipo con el tiempo acumulado más rápido gana. Nota: Una chica del equipo de Bad Asses (Aneesa) sacudió este desafío, mientras que una chica del equipo de Good Guys (Colie) tuvo que competir dos veces.
    • Ganadores: Mal culo
  • Grape Smash: Los jugadores de cada equipo tienen que llenar una serie de botellas de vidrio diseñadas por el equipo con jugo de uva en un lado de un curso, transfiriendo puñados de uvas de la cama de un camión clásico a una bañera de vino, luego rompiendo las uvas, que enviarán jugo a través de un chorro, donde los jugadores tienen que transferir el jugo con sus bocas a las botellas de vidrio. El equipo que transfiere más jugo en sus botellas designadas en 30 minutos gana. Nota: El anfitrión T. J. Lavin explicó a cada equipo que cada jugador estaba obligado a usar speedos y bikinis, dando como resultado Ace, Alton y Timmy negándose a participar.
    • Ganadores: Mal culo
  • Tranquilízate mientras vas: Los equipos tienen que construir pasarelas, utilizando tres troncos de 8 pies para las niñas de cada equipo para avanzar de una plataforma a otra que se separa por 60 pies. Si un jugador se cae de los registros, o utiliza su arnés de seguridad para coger su caída, una descalificación de 15 minutos se añadirá a su tiempo de equipo. El equipo que avanza a sus chicas de una plataforma a la otra en el tiempo promedio más rápido gana.
    • Ganadores: Buenos chicos
  • Leaps and Bounds: Los jugadores tienen que avanzar en una serie de cinco plataformas, con trampolines situados en entre. Cada plataforma disminuye en tamaño, ya que cada equipo intenta avanzar hasta el final. Para empezar, un jugador a la vez saltará de un trampolín a una plataforma, sin sus manos o brazos entrando en contacto con la plataforma, lo que daría lugar a que un jugador tuviera que empezar de nuevo. Una vez que los jugadores de un equipo han hecho su camino a la plataforma final, su tiempo de equipo se detendrá cuando mantienen su postura durante tres segundos. El equipo que avanza o la última plataforma en el tiempo más rápido gana. Nota: Aneesa se prohibió participar en este desafío debido a una lesión en la rodilla. Como resultado, los Good Guys fueron forzados a sentarse un jugador (Paula) para incluso salir de los equipos.
    • Ganadores: Mal culo
  • Día del Perro: Los equipos compiten en una barra de 50 yardas, usando trineos de perros. El desafío se juega en parejas masculinas/mujeres, con cada par arrastrando trineos con un par macho/mujer del equipo opuesto sentado en los trineos. El equipo que completa el desafío en el tiempo medio más rápido gana. Nota: Dos niñas del equipo de Good Guys (Paula y Susie) tuvieron que competir dos veces, mientras que dos niñas del equipo de Bad Asses (Aneesa y Jenn) se vieron obligadas a enfrentar el desafío.
    • Ganadores: Mal culo
  • Coche de mano: Los equipos tienen que correr en una vía ferroviaria de 300 metros en un "carro de mano". Para empezar, dos jugadores por equipo bombearán su coche de mano desde un extremo de la pista hasta el otro y recogerán a un compañero de equipo, luego volverán al extremo opuesto de las pistas y recogerán a otro compañero de equipo, y el proceso continuará, hasta que cada equipo recoja a todos sus compañeros de equipo, y llegue a la zona de parada. Un coche de mano debe llegar a una parada completa dentro de la zona de parada antes de que un compañero de equipo pueda subir al coche de la mano, y cada jugador es requerido para bombear el coche de la mano menos una vez a través del desafío. El primer equipo en recoger a todos sus compañeros de equipo y llegar a la zona de parada gana. Nota: Dado que los culos malos tenían un jugador más que los chicos buenos, un jugador del equipo de los culos malos (Jenn) sentó este desafío.
    • Ganadores: Buenos chicos
  • Parque Giraffic: Los jugadores de cada equipo tienen que transferir jirafas de madera talladas a mano a través de un lago, a una de 15 jaulas que contiene una jirafa gemela idéntica. Hay numerosas jirafas en la orilla a través del lago que están en diferentes formas y tamaños, y antes de avanzar a través del lago, cada jugador tiene que descubrir aleatoriamente una de 15 jaulas al principio del curso que están cubiertas con lonas blancas, luego memorizar los detalles de la jirafa tallada en madera en jaula adentro, luego nadar a través del lago para encontrar el gemelo idéntico, con una llave que des abrir el curso de un jugador del jaula designado. Cada jugador tendrá un límite de 30 minutos, y el equipo que completa el desafío en el tiempo promedio más rápido gana.
    • Ganadores: Buenos chicos
  • Cátedra del Capitán: Los jugadores de cada equipo se hacen una serie de diez preguntas de trivia sobre información relacionada con el Inferno 3 desafío. Una chica de cada equipo es designada por el equipo opositor como el "Capitán", y será atada en un trono africano, y estará conectada a cajas eléctricas de choque designadas. T. J. Lavin hará a los jugadores restantes de cada equipo preguntas de trivia. Cada jugador escribirá una respuesta en una tarjeta de sobredimensión, y si un jugador es correcto, acumula puntos para su equipo, pero si una respuesta es incorrecta, el capitán se "aplazó". El equipo que acumula más puntos gana, y un equipo gana si el capitán del equipo opuesto decide que ya no puede manejar los choques.
    • Ganadores: Mal culo
  • Hook Me: Los jugadores masculinos en cada equipo están colocados en barcos de pesca opuestos, con cada barco que contiene un poste de pesca de alta mar. Una chica por equipo estará en el agua, unida a los extremos de los polos de pesca. Cada chica tendrá 30 segundos para nadar lo más lejos posible de los barcos, entonces T. J. Lavin señalará a un tipo de cada equipo para recoger los polos de pesca, y tratar de carrete en su compañero de equipo femenino fuera del agua. El proceso continúa, hasta que el equipo cuyos jugadores masculinos se carguen en todas sus compañeras de equipo femeninas fuera del agua en el tiempo promedio más rápido gana.
    • Ganadores: Mal culo
  • Nada, pero Net: Los jugadores de cada equipo tienen que subir una red de carga que está colgando de una plataforma por encima del agua, recuperar una bandera de equipo, luego desenganchar una cuerda para girar hacia otra red de carga y recuperar otra bandera. El proceso continúa hasta que un jugador recupera cuatro banderas. Si un jugador cae de la cuerda o de la red en agua, se le impondrá un tiempo de 15 minutos. Cada jugador tendrá un límite de 15 minutos para recuperar cuatro banderas, y el equipo que completa el desafío en el tiempo medio más rápido gana. Nota: Tonya recibió una exención médica de este desafío debido a la deshidratación, y no participó.
    • Ganadores: Mal culo

Inferno juegos

  • Head Rush: Los hombres cuelgan al revés por sus tobillos y deben columpiar alrededor de recoger piezas de rompecabezas. Entonces deben construir el rompecabezas correctamente.
    • Jugado por: Alton vs. Tyrie
  • Ejección: Ambos oponentes deben usar palos para golpear los objetivos del otro, lo que a su vez hace que la plataforma de su oponente para inclinar 15 grados cada vez que el objetivo es alcanzado, hasta que el oponente se cae. La primera persona en golpear a su oponente tres veces gana.
    • Jugado por: Rachel vs. Jenn
  • Cuidado con tu espalda: Un juego de etiquetas que tiene lugar en una plataforma con cuatro escaleras. Davis empieza en la plataforma y Danny empieza en el suelo. Cuando T. J. Lavin sopla el silbido, tienen que perseguirse hasta que uno de ellos sea etiquetas o pase el otro. La primera persona en ganar dos veces y el perdedor será enviado empaquetado.
    • Jugado por: Davis vs. Danny
  • Spokesmodel: Jenn y Colie suben a la parte superior de una rueda gigante; una vez T. J. suena su cuerno de aire la rueda comienza a girar, mientras más tiempo las dos chicas permanecen en la rueda, más rápido girará. La chica que permanece en la rueda durante el tiempo más largo será la ganadora.
    • Jugado por: Colie vs. Jenn
  • Smash House: En este Inferno ambos concursantes reciben un anillo de metal y se colocan en tres cajas de vidrio, cada una más pequeña que la siguiente, que se suspenden en el aire medio. Después de que se anuncie el inicio, ambos concursantes deben correr entre sí para romper todos los diferentes paneles de vidrio, el concursante que puede lograr esto más rápido es el ganador. Siguiendo el Inferno, Timmy anunció que se retiraría de los desafíos, diciendo que está pasando la antorcha. Un montaje del tiempo de Timmy en "Road Rules 2" y varios desafíos se mostraron.
    • Jugado por: Timmy vs Abram
  • Cero gravedad: Ambas niñas son puestas en arnés que se adhieren a setenta y cinco por ciento de su peso, por lo que es muy fácil subir la escalera, pero muy difícil de bajar. En la parte superior de la escalera hay ocho banderas; el primer miembro del equipo para conseguir cuatro de las ocho banderas adjuntas en la parte inferior de la escalera es el ganador.
    • Jugado por: Susie vs. Jenn
  • Corner Ball: Cada persona estaba en los lados opuestos de una pared que tenía 9 pies de largo y en un triángulo con una bola de rugby entre ellos. Una vez que T. J. dice ir, ambos van por la pelota y tratan de llevar la pelota al lado de la pared de la otra persona. La primera persona en conseguir 3 de las bolas de rugby al lado de la otra persona es el ganador.
    • Jugado por: Davis vs. Derrick
  • Shimmy: Los oponentes deben brillar entre las paredes, arrancando banderas de equipo a lo largo del camino. El primero en arrancar la bandera en la parte superior de las paredes gana.
    • Jugado por: Paula vs. Aneesa

El desafío final

El desafío final giraba en torno a la idea de "Los cinco grandes", que es una referencia a los cinco animales más cazados en la región. Los participantes tenían que llevar piezas cuadradas de un rompecabezas a lo largo de toda la misión, acumulando más piezas a lo largo del camino para completar rompecabezas más grandes, cada uno de los cuales era la imagen de un animal. El primer rompecabezas es el de un búfalo de agua, después del cual cada equipo tiene que nadar a través de un lago con sus piezas de rompecabezas, antes de llegar a la segunda estación de rompecabezas, que es un leopardo. Después de la estación de rompecabezas del leopardo, cada equipo debe recuperar piezas del rompecabezas cavando a través de un hoyo con una camilla en el fondo que ayudará a cada equipo a llevar sus respectivas piezas de rompecabezas, antes de llegar a la estación de rompecabezas del rinoceronte. La cuarta estación de rompecabezas es la de un elefante. Las piezas de rompecabezas restantes para el punto de control final, una estación de rompecabezas del león, están colgadas en una red, y los jugadores de cada equipo deben permanecer dentro de una zona segura designada para desatar los nudos, lo que liberará las piezas. Una vez que cada equipo resuelva su rompecabezas final, ya no será necesario que lleven ninguna pieza del rompecabezas hasta la línea de meta.

Al final, los Bad Asses salieron victoriosos y ganaron $150,000 adicionales a los $90,000 que habían ganado en las misiones anteriores, lo que da un total de $240,000, mientras que los Good Guys ganaron $60,000.

Resumen del juego

Organo de eliminación

Episodio Género Ganador Escudo de vida Inferno concursantes Inferno juego Resultado inferno
# Desafío Buenos chicos Mal culo Buenos chicos Mal culo Ganador Eliminado
1 Sin cerebro Hombre Mal culoDavis Abram
2/3 Carrera de escaleras Mal culoAlton Abram Alton TyrieHead Rush Alton Tyrie
3 Battering Ram Mujer Buenos chicosSusie Jenn
4 Wrap and Roll Buenos chicosSusie RachelEjección Jenn Rachel
5 Rope Burn Hombre Buenos chicosDavis Danny
6 Muro de escalada reversible Mal culoJohn. Abram Cuidado con tu espalda Davis Danny
7 Grape Smash Mujer Mal culoSusie Jenn
8 Tranquila. Buenos chicosSusie Tonya ColieSpokesmodel Jenn Colie
9 Leaps and Bounds Hombre Mal culoAce Kenny
10 Día del Perro Mal culoAce Kenny TimmyAbramSmash House Abram Timmy
11 Coche de mano Mujer Buenos chicosSusie Jenn
12 Parque Giraffic Buenos chicosPaula Janelle Cero gravedad Susie Jenn
13 Cátedra del Capitán Mal culoDavis Derrick
Susie Aneesa
14 Hook Me Hombre Mal culoJohn. Kenny Corner Ball Derrick Davis
15 Nada, pero Net Mujer Mal culoSusie Evelyn PaulaShimmy Paula Aneesa
16 Los Cinco Grandes Mal culo
Los malos culos ganaron el desafío
Los buenos ganaron el desafío
El concursante fue salvado por otro concursante con un escudo de vida
El concursante ganó el Escudo de Vida y se salvó
El concursante ganó el escudo de vida y se puso en el Inferno
El concursante fue colocado en el Inferno por el ganador de Life Shield

Cuentas bancarias

  • Evaluaciones malas 240.000 dólares
    • $40.000 cada uno
  • Buenos chicos-60.000 dólares
    • 10.000 dólares cada uno

Progresos infernos

ConcursosEpisodio
12/33456789101112131415Finale
AbramNOMWINSAFESAFESAFEWONSAFESAFESAFEELIMSAFESAFESAFESAFESAFEWINNER
DerrickSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFENOMELIMSAFEWINNER
EvelynSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEWONWINNER
JanelleSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEWONSAFESAFESAFEWINNER
KennySAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFENOMWINSAFESAFESAFEWONSAFEWINNER
TonyaSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEWONSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEWINNER
AceSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFENOMWINSAFESAFESAFESAFESAFEPérdida
AltonSAFEVOLSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEPérdida
CaraSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEPérdida
John.SAFESAFESAFESAFESAFEWONSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEWONSAFEPérdida
PaulaSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEWONSAFESAFEELIMPérdida
SusieSAFESAFENOMWINSAFESAFENOMWINSAFESAFENOMELIMNOMSAFEWINPérdida
AneesaSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFENOMSAFEFuera.
DavisNOMSAVESAFESAFENOMELIMSAFESAFESAFESAFESAFESAFENOMFuera.
JennSAFESAFENOMELIMSAFESAFENOMELIMSAFESAFESAFEFuera.
TimmySAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEDQ
ColieSAFESAFESAFESAFESAFESAFESAFEFuera.
DannySAFESAFESAFESAFENOMFuera.
RachelSAFESAFESAFEFuera.
TyrieSAFEFuera.
CTDQ
Equipos
El concursante está en el Mal culo equipo
El concursante está en el Buenos chicos equipo
Competencia
El concursante ganó el desafío final
El concursante perdió el desafío final
El concursante ganó el Escudo de Vida y se salvó
El concursante ganó el Escudo de Vida pero no lo usó
El concursante estaba a salvo del Inferno
El concursante fue seleccionado para entrar en el Inferno
El concursante fue salvado por el ganador de Life Shield
El concursante fue seleccionado para entrar al Inferno y ganó
El concursante ganó el Escudo de Vida, entró en el Inferno y ganó
El concursante perdió en el Inferno y fue eliminado
El concursante fue descalificado de la competencia

Asociados

Wrap and Roll (Ep. 4)
Derrick: Evelyn
Davis " Rachel
Abram & Janelle
Ace & Colie
Kenny & Aneesa
John & Paula
Danny & Tonya
Timmy & Cara
Derrick
Alton " Susie
Muro de escalada reversible (Ep. 6)
Alton & ColieAbram & Tonya
Timmy & SusieDerrick y Janelle
Ace & CaraKenny Jenn
John & PaulaDanny & Evelyn
Davis & Colie
Día del Perro (Ep. 10)
Davis " SusieDerrick & Tonya
John & PaulaAbram & Janelle
Ace & CaraKenny
Alton " Paula
Timmy & Susie

Episodios

No.
general
No. dentro
temporada
TítuloFecha original del aire
1881"Bienvenido a África"10 de abril de 2007 ()2007-04-10)
1892
1903"¡Los chicos buenos retroceden!"17 de abril de 2007 ()2007-04-17)
1914"Jugar el juego"24 de abril de 2007 ()2007-04-24)
1925"Kicking Ace"1o de mayo de 2007 ()2007-05-01)
1936"Off The Wall"8 de mayo de 2007 ()2007-05-08)
1947"Sour Grapes"8 de mayo de 2007 ()2007-05-08)
1958"Walk This Way"15 de mayo de 2007 ()2007-05-15)
1969"Retrocediendo"15 de mayo de 2007 ()2007-05-15)
19710"Pane In The Glass"22 de mayo de 2007 ()2007-05-22)
19811"Trabajando en el ferrocarril"29 de mayo de 2007 ()2007-05-29)
19912"Match Point"5 de junio de 2007 ()2007-06-05)
20013"Alta tensión"12 de junio de 2007 ()2007-06-12)
20114"Hook The Man"19 de junio de 2007 ()2007-06-19)
20215"Escuadrón de chicas del equipo"26 de junio de 2007 ()2007-06-26)
20316"Los Cinco Grandes"3 de julio de 2007 ()2007-07-03)

Top 10 momentos

En lugar de un especial de Reunión, que se ha emitido al final de cada temporada, excepto Inferno II, se emitió un especial de los 10 mejores momentos el 10 de julio de 2007. Todos los miembros que participaron en el Desafío final participaron en el especial.

Notas

  1. ^ a b c d e f Antes de que surgieran desafíos, CT fue descalificado del juego por golpear a Davis en la cara. Derrick fue traído como reemplazo de CT.
  2. ^ a b c Timmy fue el primer concursante en terminar el inferno de "Smash House", pero perdió un panel de vidrio en el proceso y fue así descalificado. Abram fue declarado ganador por defecto.
  3. ^ a b Para el desafío "Wrap and Roll", el Escudo de Vida sólo recibió a Susie ya que ningún otro par pudo completar el desafío.
  4. ^ a b Siguiendo el desafío de la "Silla del Capitán" en Episodio 13, los jugadores votaron tanto hombres como mujeres nominados Inferno. La eliminación masculina Inferno se llevó a cabo después del desafío "Hook Me" y la eliminación femenina Inferno se llevó a cabo después del desafío "Nothin' But Net".

Referencias

  1. ^ a b c d e f "Episodes 1 y 2: "Bienvenidos a África" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  2. ^ a b "Episode 3: "¡Los buenos chicos retroceden!" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  3. ^ a b c "Episode 4: "Jugar el juego" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  4. ^ "Episode 5: "Kicking Ace" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  5. ^ a b "Episode 6: "Off The Wall" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  6. ^ "Episodio 7: "Nuestras uvas" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  7. ^ a b "Episode 8: "Walk This Way" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  8. ^ "Episode 9: "Retroceder" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  9. ^ a b c "Episode 10: "Pane In The Glass" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  10. ^ "Episode 11: "Trabajo en el ferrocarril" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  11. ^ a b "Episode 12: "Match Point" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  12. ^ "Episode 13: "High Voltage" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  13. ^ a b "Episode 14: "Hook The Man" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  14. ^ a b "Episode 15: "Team Girl Squad" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009.
  15. ^ a b "Episode 16: "Los Grandes Cinco" – Resumen en MTV.com". Archivado desde el original el 30 de julio de 2009.
  16. ^ "Inferno 3: Top 10 Momentos en lugar de la reunión tradicional se transmite". The Real World Road Rules Blog. 11 de julio de 2007. Retrieved 11 de julio 2007.
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34°06′56.6″S 18°56′53.2″E / 34.115722, -34.115722; 18.948111

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