Deriva sónica
Sonic Drift es un juego de carreras de 1994 basado en Sonic the Hedgehog desarrollado y publicado por Sega para Game Gear. Los jugadores controlan uno de los cuatro personajes mientras corren hacia la línea de meta, con 18 pistas inspiradas en los niveles de Sonic the Hedgehog de 1991.
Aunque fue diseñado con la inspiración del juego de Nintendo 1992 Super Mario Kart, Sonic Drift comparte similitudes de juego con los juegos de "Super Scaler" publicados anteriormente por Sega. Sonic Drift fue liberado exclusivamente en Japón; se planificó una liberación occidental, pero posteriormente se canceló debido a preocupaciones acerca de su calidad. Sonic Drift fue liberado más tarde en todo el mundo como parte de Sonic Adventure DX en 2003 y la compilación juego Sonic Mega Collection Plus en 2004. Fue liberado de nuevo en 2023 como parte de Sonic Origins Plus.
La recepción de Sonic Drift fue negativa, con críticas por su jugabilidad y falta de dificultad. En 1995 se lanzó una secuela, Sonic Drift 2.
Jugabilidad y lanzamiento

Sonic Drift es el primer juego de carreras de la franquicia Sonic the Hedgehog. Los jugadores controlan uno de los cuatro personajes: Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Amy Rose y el Dr. Robotnik, y corren por una serie de pistas, con el objetivo de cruzar la línea de meta en primer lugar. Se presentan 18 pistas, basadas en las distintas zonas de Sonic the Hedgehog de 1991, incluida Green Hill Zone. Drift es el primer juego de Sonic que presenta a Amy como personaje jugable.
Hay tres modos de juego: Chaos GP, un modo de gran premio; Free Run, un modo de práctica; y el modo Versus, donde los jugadores pueden competir entre sí. Chaos GP contiene tres copas separadas de seis pistas cada una y un sistema de puntos donde el objetivo es ganar más puntos que la competencia. Cada taza está identificada con un color: verde, amarillo o rojo.
La jugabilidad de Sonic Drift comparte similitudes con los juegos arcade tipo "Super Scaler" de Sega, como Out Run y Super Monaco GP, aunque con inspiración en el Super Mario Kart de Nintendo. Cada personaje tiene fortalezas y debilidades; por ejemplo, Sonic tiene una aceleración rápida pero un control deficiente, mientras que Robotnik tiene una aceleración deficiente pero se mueve a alta velocidad. La mitad superior de la pantalla del jugador muestra el mapa del recorrido, mientras que la parte inferior muestra el auto del jugador corriendo por la pista. La mecánica de conducción del juego se centra en derrapar para tomar curvas a gran velocidad. Conducir hacia los monitores de televisión esparcidos por la pista le otorga al jugador un poder, como la invencibilidad. Las pistas también contienen anillos de oro que se pueden recolectar para usar un movimiento especial, que es único para cada personaje; por ejemplo, Sonic obtiene un aumento de velocidad, mientras que Tails da un salto.
Desarrollado internamente en Sega, Sonic Drift se lanzó en Japón para Game Gear el 18 de marzo de 1994. El lanzamiento occidental fue cancelado debido a preocupaciones sobre la calidad del juego. En cambio, Sega lanzó una versión para Game Gear de Sonic Spinball. Sonic Drift 2, una secuela, se lanzó en todo el mundo para Game Gear en 1995. En 2003, Sonic Drift se lanzó como extra desbloqueable en Sonic Adventure DX: Edición del director, y luego se compiló en Sonic Mega Collection Plus en 2004, así como en Sonic Origins Plus. el 23 de junio de 2023.
Recepción
Publicación | Puntuación |
---|---|
Famitsu | 23/40 |
Jeuxvideo.com | 13/20 |
Mega Fun | 65% |
Sega Pro | 30% |
¡Beep! MegaDrive | 6.0/10 |
Sonic Drift recibió críticas mixtas. Electronic Gaming Monthly se mostró positivo al respecto en una vista previa, diciendo que el juego era rápido y divertido, pero el desplazamiento intermitente y entrecortado obstaculizaba un poco la jugabilidad. Tres críticos de Sega Pro dieron una crítica negativa del juego, criticando los diseños de las pistas como demasiado similares, los controles deficientes en las curvas y la baja dificultad. El crítico Mark Hill concluyó su parte de la reseña diciendo que "sólo un completo idiota compraría una copia". Los tres críticos fueron más positivos sobre los gráficos y el sonido del juego. Según Ulf Schneider de la revista alemana Mega Fun
, Sonic Drift no tiene la misma calidad de juego que Super Mario Kart y criticó la falta de visión de una esquina hasta llegar justo antes de una, pero también dijo que el juego era divertido y fácil de dominar incluso en Difícil dificultad. También comentó que los controles se podían descubrir en unas pocas vueltas de juego.Los comentarios retrospectivos han sido negativos. La inclusión del juego en Sonic Mega Collection fue recibida negativamente; Chris Baker de GameSpy lo calificó como "casi injugable", mientras que Tom Bramwell de Eurogamer lo llamó "un juego de carreras terrible, terrible cuyo parpadeo la locura en realidad me enfermó físicamente." Un crítico de Jeuxvideo.com en 2012 comparó Sonic Drift con Super Mario Kart y no le gustó Drift por ser demasiado simplista. y muy fácil de terminar, además de la falta general de contenido y la mala presentación. El crítico afirmó: "Demasiado simple y demasiado rápido para terminar, Sonic Drift lamentablemente no es un título que fascine a la multitud". El personal de USgamer identificó el uso de Sonic Drift de la mitad de la pantalla de Game Gear para el mapa del recorrido como un problema y calificó el juego como & #34;La fuera de carrera" de un pobre. Apollo Chungus de Hardcore Gaming 101 dijo que la jugabilidad en sí era decente y sólida, pero consideró que le faltaba mucho contenido y variedad. Criticó el diseño de la pista en particular por ser en general aburrido, carente de presentación y porque los temas del escenario eran puramente cosméticos en lugar de afectar los diseños de la pista en sí. Chungus concluyó su reseña afirmando que "la pequeña cantidad de contenido significa que es un corredor al que sólo un pequeño número de personas se dedicará". GamesTM describió el título como una "ganancia perezosa y cínica", diciendo que no entendía qué hizo que Super Mario Kart tuviera tanto éxito.