Derek Yu

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Derek Yu (nacido el 2 de julio de 1982) es un diseñador, artista y bloguero de videojuegos independiente estadounidense. Yu ha diseñado y codiseñado varios juegos galardonados, entre los que destacan Spelunky, Aquaria y Eternal Daughter. También es conocido como bloguero y custodio del influyente blog/comunidad TIGSource sobre videojuegos independientes. Se le ha calificado como una "superestrella indie" y un "auténtico icono" de la industria de los videojuegos.

Vida y carrera

La primera experiencia de Yu con los videojuegos fue con un Atari 2600 cuando era niño. Ya en segundo de primaria, él y un amigo empezaron a diseñar juegos sencillos en papel, para luego pasar a crear aventuras de texto en el PC y, finalmente, a usar Klik & Play para crear juegos. Tras graduarse de la universidad con un título en informática, Yu se mudó a San Francisco y trabajó como ilustrador independiente.En 2007, Yu creó el juego satírico de correr y disparar, gratuito, I'm O.K – A Murder Simulator, junto con Alec Holowka y otros dos, en respuesta a la "Modest Video Game Proposal" de Jack Thompson, una carta abierta sobre la violencia armada y los videojuegos violentos que ofrecía 10.000 dólares a organizaciones benéficas si los desarrolladores de videojuegos se atrevían a crear un juego que representara a desarrolladores asesinados. La colaboración con Holowka dio lugar posteriormente a la creación de la empresa Bit Blot y al lanzamiento de Aquaria en 2007, que fue un gran éxito y ganó el premio Seumas McNally en el IGF de 2007. Según Yu, «Aquaria no solo se vendió lo suficientemente bien como para que [Alec Holowka y yo] pudiéramos seguir creando juegos a tiempo completo, sino que los comentarios positivos que recibimos de jugadores y críticos también nos validaron como artistas y nos ayudaron a disipar nuestras dudas sobre si estábamos creando algo que valiera la pena». Sin embargo, Bit Blot nunca volvió a publicar un título, y la última actualización del sitio web de la compañía se produjo en 2011. Yu y Holowka vivían en países diferentes, y Holowka mencionó la naturaleza a distancia de la colaboración como una fuente de tensión durante una entrevista de 2008.En 2008, Yu lanzó el popular e influyente roguelike Spelunky, lo que catapultó su obra al público general por primera vez. Una secuela, Spelunky 2, se lanzó en 2020.En 2014, Yu diseñó el juego de cartas Time Barons con Jon Perry.En 2016, Yu y Perry idearon desarrollar 50 juegos distintos publicados en una sola colección, titulada UFO 50. Otros desarrolladores, como Eirik Suhrke y Ojiro Fumoto, colaboraron en el desarrollo. El juego se lanzó en 2024.

Ludography

Fecha Título Función Notas Ref(s)
1999 DiabolikaRehacer como uno de los juegos incluidos en OVNI 50, titulado bajo el nombre Devilition
2002 Eterna hija
2002 DRLArtista
2003 Diabolika II
2006 Soy O.K. Un simulador de asesinato
2007 AquariaGanador del Gran Premio IGF Seumas McNally 2007.
2008 SpelunkyPC Gamer UK 2013 Juego del Año. Publicado para Xbox en 2012.
2020 Spelunky 2
2024 OVNI 50Contiene remakes of Juegos del pasado de Yu Diabolika y Quibble Race.

Bibliografía

  • Yu, Derek (marzo 2016). Spelunky. Los Angeles: Libros de Combate Jefe. ISBN 978-1940535111.

Referencias

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  3. ^ a b 4cr Interview - Derek Yu Archived 2008-01-16 at the Wayback Machine 4colorrebellion.com, 30 de septiembre de 2005
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  • Derek Sitio web de Yu