Defensa semieslava
El Semi-Slav Defense es una variación de la apertura de ajedrez de Queen's Gambit Declined definida por la posición alcanzada después de los movimientos:
- 1. d4 d5
- 2. c4 c6
- 3. Nf3 Nf6
- 4. Nc3 e6
La posición se puede alcanzar fácilmente mediante varias órdenes de movimiento diferentes. Los peones de apoyo de las negras se parecen a una mezcla del Gambito de Dama Rechazado de la Ortodoxa, e6, y la Defensa Eslava, c6.
Las negras amenazan con capturar el peón blanco en c4 y mantenerlo con... b7–b5. Las blancas pueden evitar esto de varias maneras. Alrededor del 80% de las partidas continúan con 5.Ag5 o 5.e3: el primero constituye un fuerte sacrificio de peón, mientras que el segundo restringe al alfil de casillas oscuras de su desarrollo natural a g5. Otros movimientos posibles son 5.Db3, 5.g3 y 5.cxd5, el último de los cuales, después de 5...exd5, conduce a una línea de la Variación de Cambio QGD donde el temprano Cf3 de las blancas permite a las negras avanzar. s dama alfil se desarrolle libremente, lo que debería dar igualdad (códigos ECO D43 y D45). 5.Af4 se considera algo inexacto, ya que 5...dxc4 es favorable para las negras.
El semieslavo se designa mediante los códigos D43 a D49 en la Enciclopedia de aperturas de ajedrez.
Primeros movimientos y posibles desvíos
Es posible llegar al Semi-Eslavo a través de muchas órdenes de movimiento. Las blancas pueden comenzar el juego con 1.d4, 1.Cf3 o incluso 1.c4, manteniendo abierta la posibilidad de una semieslava. Las negras también pueden elegir diferentes combinaciones de...d5,...c6,...e6 y...Cf6 para evitar ciertas variaciones o abrir nuevas oportunidades propias. Este capítulo analiza los primeros movimientos de la partida desde el punto de vista de las negras, suponiendo que preferirían jugar la semieslava.
Orden de movimiento 1.d4 d5
Si las blancas abren el juego con 1.d4, las negras están felices de responder con 1...d5 cuando apuntan a una semieslava. Por supuesto, las blancas pueden continuar la partida con 2.Af4 o incluso 2.Ag5 (como es el caso si las negras abren 1...Cf6), y la partida tomará un camino completamente diferente. Sin embargo, en la gran mayoría de las partidas magistrales, los jugadores blancos eligen jugar 2.c4 (Gambito de Dama) o 2.Cf3. Después de 2.Cf3, la continuación natural para las negras es 2...Cf6. Jugar 2...c6 o 2...e6 puede ser algo inexacto, ya que las blancas siempre tienen la opción de evitar c2-c4, por lo que desarrollar primero el caballo tiene mucho sentido.
Si las blancas eligen la 2.c4 más común, las negras tienen tres opciones prácticas: proteger el peón en d5 jugando e6 o c6 (manteniendo abierta la opción de un semieslavo) o, alternativamente, capturar el peón blanco con dxc4. (lo que lleva al Gambito de Reina Aceptado). Lo primero que deben considerar los jugadores negros es qué pasaría si las blancas capturan en d5 de todos modos con cxd5. Si las negras han jugado el orden de movimientos eslavos (2...c6), luego de la recaptura cxd5 ("cambio de eslavos") la estructura de peones es simétrica. Si las negras hubieran jugado 2...e6, la recaptura exd5 conduce a una estructura de peones desequilibrada llamada estructura de Carlsbad, que podría ofrecer a las blancas algunas oportunidades para un ataque minoritario en el flanco de dama.
Orden de movimiento eslavo: 2...c6
Proteger el peón d5 con el peón c tiene al menos tres implicaciones para las negras. En primer lugar, permite a las negras conservar la opción de entrar en la Defensa Eslava, es decir, desarrollar su alfil de casillas claras a f5 en el momento apropiado, antes de mover su peón e. En segundo lugar, puede disuadir a las blancas de capturar en d5, dada la reputación un tanto empatadora del eslavo de cambio. En tercer lugar, impide que las blancas entren en la apertura catalana con 3.g3.
Un inconveniente de jugar 2...c6 es que las blancas pueden continuar 3.Cf3, y después de 3...Cf6 jugar 4.e3 ("Eslavo lento"), y ahora las negras realmente no pueden jugar. la semieslava ya que 4...e6 se considera buena para las blancas ya que no se han comprometido con Cc3, por lo que tienen otras opciones para desarrollar, por ejemplo Cbd2 o b3.
Gambito de Dama rechazado orden de movimiento: 2...e6
Proteger el peón d5 con el peón e permite a las negras desarrollar su flanco de rey más rápidamente, pero bloquea al alfil de casillas claras por el momento. Después de 3.Cf3 Cf6, las blancas tienen la opción de entrar en la apertura catalana con 4.g3.
Si las blancas continúan 3.Cc3, las negras tienen dos opciones para proceder con una semieslava en mente. Primero, las negras pueden jugar 3...c6 (la "configuración del triángulo", ver más abajo). En segundo lugar, las negras pueden jugar 3...Cf6, lo que le da a las blancas la oportunidad de continuar 4.cxd5 exd5 seguido de 5.Ag5.
La configuración del triángulo
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Después del orden de movimiento 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 las negras tienen la oportunidad de responder con 3...e6 en lugar de 3...Cf6. Esta "configuración triangular" abre algunas nuevas alternativas para ambos jugadores en el cuarto movimiento.
Gambito Marshall
Primero, las blancas tienen la oportunidad de entrar en el Gambito Marshall jugando 4.e4. El juego continúa 4...dxe4 (a veces se juega 4...Ab4, pero debería favorecer a las blancas) 5.Cxe4 Ab4+. Ahora las blancas tienen dos caminos alternativos para continuar. Se considera que la línea principal es 6.Ad2 Dxd4 7.Axb4 Dxe4+ y luego las blancas bloquean el jaque con su caballo o su alfil. Alternativamente, las blancas pueden continuar con 6.Cc3 (como en el partido por el Campeonato Mundial Carlsen-Anand, 2013), y el juego continúa 6...c5 7.a3 Aa5.
Variación del cuaderno
En segundo lugar, si las blancas continúan 4.Cf3, las negras tienen la opción adicional de jugar 4...dxc4 entrando en la variante Noteboom. Si las blancas quieren evitar esta variación, deben jugar 4.e4 (Gambito Marshall) o 4.e3 (que normalmente se transpone al Merano, pero priva a las blancas de las variaciones Ag5). Las blancas ahora tienen una serie de posibles continuaciones, incluyendo 5.a4 (ver más abajo), 5.e3 (a menudo transpuesta a la línea que se muestra a continuación), 5.e4 (con similitudes con la línea que se muestra a continuación), o incluso 5.Ag5. Una línea típica de la variación Noteboom continúa: 5.a4 Ab4 6.e3 b5 7.Ad2 a5 8.axb5 Axc3 9.Axc3 cxb5 10.b3 Ab7 11.bxc4 b4 12.Ab2 Cf6 13.Ad3 Cbd7 14.0-0 0- 0 con una posición interesante donde las negras tienen dos peones pasados conectados en el flanco de dama, mientras que las blancas tienen la pareja de alfiles y dominan el centro del tablero.
La "configuración del triángulo" No es ideal para las negras si las blancas juegan 3.Cf3 en lugar de 3.Cc3. Sin embargo, si las negras juegan 3...e6, las blancas tienen la opción de continuar con 4.e3 o 4.Dc2, por ejemplo, evitando así la variante Noteboom.
1.d4 Cf6 2.c4 e6 orden de movimiento
Las negras tienen la opción de retrasar el movimiento...d7–d5, por ejemplo para evitar el cambio cxd5. Si las blancas continúan 3.Cc3, las negras tienen la opción de transponer a un Nimzoindio con 3...Ab4. Si las blancas deciden jugar 3.Cf3, las negras pueden simplemente jugar 3...d5, y luego, después de 4.Cc3 c6, volvemos al comienzo de la semieslava. Este orden de movimientos, sin embargo, permite a las blancas jugar la Apertura Catalana con 3.g3 o, alternativamente, 3.Cf3 d5 4.g3.
Semieslavo: variaciones 5.e3
Aproximadamente el 50% de las partidas continúan con 5.e3. Las blancas dan prioridad al desarrollo de su alfil de casillas claras y aceptan que, por el momento, el alfil de casillas oscuras quedará algo fuera de juego. La línea principal continúa con 5...Cbd7. 5...Ae7 es poco común, ya que el alfil está colocado pasivamente en e7 y no apoya el movimiento liberador...e5. La inusual jugada 5...a6 se considera sólida para las negras. Algunas fuentes llaman a 5...a6 el "Merano acelerado".
Variación de Merano: 6.Ad3
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Una de las principales variaciones del semieslavo es la variación Merano. Las blancas juegan 6.Ad3, provocando la continuación 6...dxc4 7.Axc4 b5 (códigos ECO D46 a D49) donde las negras entregan su centro a cambio de expansión en el flanco de dama y algo de ritmo contra el alfil blanco. La línea se jugó por primera vez en 1906 en el juego Schlechter-Perlis. La variación toma su nombre de la ciudad de Meran (Merano) en el norte de Italia. Durante un torneo de 1924 en Merano, se utilizó con éxito en el juego Gruenfeld-Rubinstein. Gruenfeld adoptó la misma variación dos rondas más tarde contra Spielmann, ganando también. Las blancas jugarán en el centro, lo que dará lugar a un juego rico y complicado. Estas estrategias opuestas, con el consiguiente juego entusiasta, han convertido al Merano en el favorito de los jugadores emprendedores de ambos colores. Un ejemplo es Gligoric-Ljubojevic, Belgrado 1979.
Aunque aparecen en el juego maestro contemporáneo con menos frecuencia que el Merano, existen otras posibilidades: 6...Ae7, 6...Ab4, introducida por el maestro italiano Max Romih, y 6...Ad6, que fue Con diferencia, la línea más popular antes del debut del Meran, y adoptada por el gran maestro estadounidense Arthur Bisguier a lo largo de su carrera.
Después de la línea principal 6.Ad3 dxc4 7.Axc4 b5 las blancas tienen tres retiradas alternativas para el alfil. La gran mayoría de las partidas continúan con 8.Ad3, pero los movimientos 8.Ab3 y 8.Ae2 también son posibles.
Variación 8.Ad3 (línea principal)
Al jugar 8.Ad3, las blancas devuelven el alfil a esta casilla ideal, donde respalda la ambición estratégica de las blancas de avanzar e3-e4 en el futuro cercano, y le da a las blancas la opción de jugar Ce4 si es necesario. El plan principal de las negras, por otro lado, es encontrar una manera de avanzar...c6–c5 para liberar la diagonal larga para su alfil de casillas claras y eliminar el peón atrasado en la zona semiabierta. archivo c. En la práctica, las negras tienen tres movimientos alternativos en esta posición: 8...a6 (Merano clásico), 8...Ab7 ("Merano moderno/mejorado") o 8...Ad6 (que a menudo transpone a las líneas del Anti-Merano).
8.Bb3 variación
Mantener al obispo en la larga diagonal apuntando a e6- y f7-squares es un enfoque agresivo por White. Si Black no es cuidadoso, White lanzará un ataque agresivo hacia el rey negro con posibles sacrificios de caballeros en e6 o f7 en un futuro próximo. Un ejemplo de continuación podría ser 8...b4 9.Ne2 Bb7 10.Nf4 Bd6 11.Ng5, cuando White ya está amenazando sacrificios para abrir la posición de Negro, y Negro debe responder con 11... Bxf4 para evitar problemas.
Variación 8.Ae2
Retirar el alfil a e2 en lugar de la típica casilla d3 tiene un impacto en ciertas continuaciones, cuando la dama blanca protege el peón d. Un ejemplo se puede ver en una línea donde las negras juegan al estilo típico de Merano: 8.Ae2 a6 9.e4 c5 10.e5 cxd4 y ahora las blancas tienen la opción de jugar 11.Dxd4 Ac5 12.Df4 con una cómoda ventaja.
Merano clásico: 8...a6
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Las negras juegan 8...a6 para proteger su peón de b5 y amenazan con seguir con la jugada igualadora...c6–c5. Las blancas realmente no pueden impedir este plan directamente, por lo que deben generar inmediatamente algún contrajuego en el centro con 9.e4. También es posible jugar 9.a4, pero 9.0-0 es un error estratégico ya que permite a las negras empujar libremente su peón c, igualando inmediatamente. Las negras responderán con 9...c5, después de lo cual las blancas tendrán la opción de presionar su peón d o su peón e, lo que llevará a medios juegos muy diferentes.
Variación 10.e5 (línea principal)
Empujar el peón e es el enfoque clásico de las blancas, adoptado en varias partidas de alto nivel, incluido el partido por el Campeonato Mundial Kramnik-Anand en 2008. El caballo negro en f6 no tiene casillas razonables a las que ir, por lo que las negras deben continuar. su agresión con 10...cxd4, atacando a cambio al caballo blanco. Tomar el caballo en f6 favorecería a las negras, por lo que las blancas responden 11.Cxb5 (la Variante Blumenfeld), sacrificando su caballo sin dejar de amenazar el caballo de f6 de las negras. Las negras tienen ahora tres alternativas razonables sobre cómo proceder. La línea más popular y probada continúa 11...axb5 12.exf6 gxf6 13.0-0 Db6 14.De2 con una posición muy interesante. Las negras tienen un peón de ventaja y tienen un plan muy sencillo: jugar...Ab7,...Ad6,...Tb8 y apuntar al rey blanco. Sin embargo, la práctica ha demostrado que a las blancas les va muy bien en estas posiciones, pero ciertamente se requiere precisión por parte de ambos lados. Alternativamente, las negras pueden jugar 11...Cg4 (la Variante Rabinovich), donde las blancas podrían responder 12.Da4, evitando la captura...axb5 debido a la clavada en la columna a, además de disuadir a las negras de capturar en e5. debido al jaque descubierto sobre el rey negro. Sin embargo, el juego podría continuar 12...Cgxe5 13.Cxe5 Cxe5 14.Cd6+ Re7 15.Cxc8+ Txc8 16.Axa6 Ta8 y las blancas son claramente mejores, pero ciertamente aún no ganan. Una tercera alternativa es jugar 11...Cxe5 (la Variante Sozin), y después de 12.Cxe5 axb5 13.Axb5+ Ad7 14.Cxd7 Da5+ 15.Ad2 Dxb5 16.Cxf8 Rxf8 las blancas probablemente tengan una ligera ventaja, pero el desequilibrio en Las estructuras de peones garantizarán un juego emocionante con oportunidades para ambos lados.
Variación 10.d5 (transposición al ataque de Reynolds)
Las blancas también tienen la opción de jugar 10.d5. Esto a menudo se transpone al Ataque de Reynolds (descrito en detalle a continuación) después de, por ejemplo, 10...c4 11.Ac2 Dc7 12.0-0 Ab7, u otro orden de movimientos.
Merano moderno/mejorado: 8...Ab7
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Según algunas fuentes, esta jugada se jugó por primera vez en 1923. La idea estratégica detrás de esta jugada es desarrollar el alfil de casillas claras y posiblemente jugar b5–b4 y c6–c5 sin perder tiempo en a7–a6. La jugada 8...Ab7 se consideró durante mucho tiempo prácticamente injugable debido a la línea 9.e4 b4 10.Ca4 c5 11.e5 Cd5 12.Cxc5 Cxc5 13.dxc5 Axc5 14.Ab5+ y el rey negro quedará atrapado en el centro. Sin embargo, más tarde se descubrió, en particular a través del trabajo del gran maestro danés Bent Larsen a finales de los años 1960 y principios de los 1970, que después de 14...Re7 las negras están completamente bien y podrían ser incluso mejores, con un caballo muy fuerte en d5 y alfiles fuertes apuntando al flanco de rey blanco. Esto obligó a los jugadores blancos a buscar enfoques alternativos al tratamiento moderno del Merano por parte de las negras.
Variación 9.0-0 y ataque de Reynolds
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Las blancas pueden simplemente jugar 9.0-0, y el juego a menudo continúa 9...a6 10.e4 c5 11.d5 conduciendo al Ataque Reynolds. 11.e5 ya no es una opción como lo era en el Merano Clásico, ya que las negras pueden responder con 11...cxd4 y ahora 12.Cxb5 ya no funciona ya que las negras tienen la opción de jugar 12...Axf3 13.Dxf3 Cd5. con igualdad. Después de 11.d5, las negras realmente no pueden capturar en d5, ya que la apertura de la columna e podría ser desastrosa para las negras en una partida práctica (aunque con un juego preciso por ordenador, las negras parecen estar bien después de 11...exd5). Por lo tanto, las negras deben permitir que las blancas capturen en e6 e intentar afrontar las consecuencias.
Las negras normalmente desarrollan su dama con...Dc7, con la opción de empujar o no el peón c a c4. El beneficio de empujar el peón c es que si las blancas juegan dxe6 y después de la recaptura fxe6 atacan el peón e con Cg5 o Cd4, las negras tienen la oportunidad de defender el peón con... Cc5. Alternativamente, las negras pueden abstenerse de empujar el peón c a c4, lo que impide que las blancas utilicen la casilla d4 para su caballo en algunas variaciones.
Una variación de ejemplo donde Black mantiene su c-pawn en c5 es: 11...Qc7 12.dxe6 fxe6 13.Ng5 Qc6 después de lo cual hay muchas maneras diferentes de continuar por ambos lados.
Si las negras, en cambio, empujan su peón c, esto abre varias oportunidades interesantes para las blancas. Por ejemplo: 11...c4 12.Ac2 Dc7 13.dxe6 fxe6 y ahora las blancas tienen dos posibles movimientos de caballo (entre otras alternativas) para presionar el peón e de las negras.
Primero, 14.Cg5 debe responder a 14...Cc5 (ahora 14...Dc6 conduciría a 15.Df3 h6 16.Dh3 – una maniobra típica de dama en tales posiciones – con una ventaja muy fuerte para Blanco). Ahora las blancas tienen un par de alternativas interesantes para proceder. La primera es una llamativa jugada 15.e5, jugada, por ejemplo, en 1994 por Kramnik contra Shirov, y un par de rondas más tarde por Karpov contra el propio Kramnik. El juego continúa 15...Dxe5 16.Te1 Dd6 17.Dxd6 Axd6 18.Ae3 0-0 19.Tad1 Ae7 20.Axc5 Axc5 21.Cxe6 Tfc8 con posibilidades aproximadamente iguales para ambos. Un enfoque alternativo es 15.Ae3 h6, después del cual las blancas pueden realizar el sacrificio de caballo aún más llamativo 16.Cxe6, y el juego normalmente continúa 16...Cxe6 17.e5 Dxe5 18.Ag6+ (¡el punto!) Re7 19.Te1. y las blancas tienen un fuerte ataque contra el rey negro, a pesar de tener una pieza de menos.
Segundo, 14.Nd4 Nc5 15.Qe2 Bd6 conduce a un juego muy interesante, por ejemplo en el juego Karpov-Anand, 1998, que continuó 16.f4 e5 17.Ndxb5 axb5 18.Nxb5 Qb6 19.Nxd6+ Qxd6 20.fxe5 Qxe5 21.Rf5 Qe7 24.Qxc4 Rc8 23.Qb5+c
Hay mucha teoría y juegos de alto nivel en el ataque Reynolds y sus diferentes subvariaciones. Como en muchas variaciones del Semi-Slav, el juego se vuelve salvajemente táctico y ofrece oportunidades para ambos lados.
Variación 9.e4
Continuar el juego con 9.e4 b4 10.Ca4 c5 11.e5 Cd5 sigue siendo una opción para las blancas. En lugar de capturar en c5, las blancas pueden jugar 12.0-0 con algunas perspectivas de ataque. La continuación más crítica es 12...cxd4, después de la cual las blancas pueden jugar 13.Te1 o 13.Cxd4, dando ambas oportunidades para algunos ataques salvajes a la posición negra. Sin embargo, con un juego preciso, las negras deberían estar bien.
Variación 9.a3
Las blancas también tienen una tercera opción para jugar 9.a3. La idea es preparar b2-b4 por parte de las blancas, lo que haría más difícil para las negras lograr su plan estratégico de avanzar c6-c5. Las negras pueden responder con movimientos como 9...b4, 9...Ad6, 9...a6 o 9...a5.
Variación 8...Ad6
La intención del movimiento 8...Ad6 es permitir un enroque rápido y aumentar el control de las negras sobre la casilla e5, lo que será fundamental en muchas continuaciones. La idea estratégica de las blancas en Merano es empujar e3-e4, y con un alfil en d6, las negras siempre están listas para enfrentar esto con e6-e5, y normalmente a las negras les va bien después de tales movimientos. El juego podría continuar 9.0-0 0-0 10.Dc2 Ab7 transponiendo a una de las líneas temáticas discutidas en la sección Anti-Merano a continuación. Además, hay algunas líneas independientes después de 8...Ad6, donde el juego continúa con, por ejemplo, 9.Cg5 Ab7 10.Df3 h6 11.Dh3 o 9.Ad2 Ab7 10.Tc1 Tc8 11.a3.
Variación Anti-Merano: 6.Dc2
También conocida como Variante Stoltz, que lleva el nombre del gran maestro sueco Gösta Stoltz, la principal alternativa a 6.Ad3 se ha convertido en 6.Dc2. Esta medida, que alguna vez fue una actividad secundaria, ganó popularidad en la década de 1990, en gran parte debido a la defensa de Anatoly Karpov. La idea es esperar a que las negras se comprometan con...dxc4 antes de jugar Ad3. Las negras suelen responder con 6...Ad6. Un ejemplo de ello se jugó entre Magnus Carlsen y Viswanathan Anand en Linares en 2009, en el que las piezas blancas terminaron victoriosas.
Las blancas pueden elegir entre un par de continuaciones muy diferentes:
Variación Karpov: 7.Ad3
La mayoría de las veces, los jugadores blancos eligen la jugada 7.Ad3. Karpov jugó por primera vez 7.Ae2, pero pronto se supo que la casilla d3 da a las blancas mejores oportunidades. El juego suele continuar 7...dxc4 8.Axc4 0-0 9.0-0 b5 10.Ad3 Ab7, tras lo cual las blancas tienen varias opciones interesantes para continuar la partida.
Variación 11.a3
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Uno de los productos "calientes" Las posiciones semieslavas ocurren después de 11.a3. Las blancas pretenden simplemente avanzar b2–b4, lo que obstaculizaría seriamente el plan estratégico de las negras de jugar c6–c5. Las blancas también suelen considerar transferir su caballo de f3 vía g5 a e4, algo que las negras podrían querer evitar. Los jugadores negros han probado varios enfoques para combatir el plan de las blancas, y ciertamente aún no se ha dicho la última palabra sobre esta variación.
Si las negras responden con 11...a5, ciertamente están frenando las intenciones de las blancas hacia b4, pero el coste puede ser demasiado alto: las negras nunca podrán apoyar su peón b con a6, y La debilidad de la estructura de peones del flanco de dama será un problema permanente.
Una alternativa es jugar 11...a6 con el objetivo de avanzar a c5, lo que más o menos invita a las blancas a jugar 12.b4. Ahora las negras pueden responder con 12...a5, y la partida podría continuar con 13.Tb1 axb4 14.axb4 De7 15.e4 e5, con un juego muy dinámico y oportunidades para ambos bandos.
Jugar 11...De7 elimina el veneno de la transferencia de caballo planeada por las blancas, ya que después de los movimientos 12.Cg5 h6 13.Cge4 Cxe4 14.Cxe4 c5 las negras parecen estar bien. Sin embargo, después de 11...De7, las blancas pueden continuar 12.e4 e5 13.Ag5, y las blancas parecen conservar cierta ventaja.
Un enfoque muy radical por parte de las negras es jugar 11...Tc8, con una clara amenaza de colocar la torre en la misma columna que la dama blanca. Si las blancas ahora juegan 12.b4 para "evitar" Si las negras empujan el peón c, las negras pueden simplemente responder con 12...c5!? (12...a5 es la preferencia del ordenador), y después de 13.bxc5 Axf3 14.cxd6 Cd5 el juego está muy abierto con enormes complicaciones tácticas y oportunidades para ambos lados.
Variación 11.Td1
Jugar 11.Td1 es una posibilidad, pero parece que las negras pueden neutralizar el juego de las blancas después de 11...b4 12.Ca4 c5 13.dxc5 Tc8 y la táctica parece funcionar en las negras '. ;s favor.
Variación 11.e4
Las blancas pueden presionar inmediatamente 11.e4, y las negras deben responder con la temática 11...e5. El juego a menudo continúa 12.dxe5 Cxe5 13.Cxe5 Axe5 14.h3 con una ligera ventaja para las blancas.
11.Cg5 variación
Las blancas pueden comenzar la transferencia temática del caballo inmediatamente con 11.Cg5. En tales posiciones, las negras a menudo tienen a su disposición la idea táctica de Axh2+ Rxh2 Cg4+, pero en esta variación precisa no parece proporcionar nada a las negras. Sin embargo, después de 11...h6 12.Cge4 Ae7 la posición parece muy igualada.
Variación 7.b3
En lugar de preparar el avance e3-e4 para liberar su alfil de casillas oscuras, las blancas también pueden jugar 7.b3 para apoyar el peón en c4 y desarrollar el alfil en la diagonal larga en anticipación de una futura apertura del centro. El juego podría continuar 7...0-0 8.Ae2, después de lo cual las negras tienen varias continuaciones viables a su disposición, siendo las más comunes 8...b6 y 8...e5.
Gambito Shirov-Shabalov: 7.g4
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Otra línea de gambito cada vez más común utilizada en el Anti-Merano es el agudo 7.g4. Popularizada por Alexander Shabalov y Alexey Shirov, la táctica desestabiliza el centro de las negras y ha tenido éxito para varios grandes maestros, incluido Kasparov, quien ganó con ella la primera partida de su partida de 2003 contra el programa de ajedrez por computadora Deep Junior.
Si las negras simplemente toman el peón con 7...Cxg4, las blancas responderán con 8.Tg1. Las negras ahora tienen varias continuaciones jugables, incluidas Df6, Cxh2, f5, h5 y Ch6, y con un juego preciso las negras deberían estar bien.
Una alternativa a tomar el peón es simplemente detenerlo jugando 7...h6. Las blancas continuarán con 8.Tg1 de todos modos, pero las negras tienen varias respuestas jugables.
Otra respuesta popular es jugar 7...dxc4, pero después de 8.Axc4 parece que las blancas conservarán una ligera ventaja. El juego podría continuar, por ejemplo, con 8...e5 9.g5 Cd5 10.Ce4
Semi-Eslavo: 5.Ag5 variaciones
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El Gambito Anti-Merano (código ECO D44) surge después de 5.Ag5. Las blancas se niegan a encerrar al alfil de las casillas oscuras y, en cambio, lo desarrollan hasta una casilla activa donde inmovilizan al caballo negro. Las desventajas de esta elección son que no ayuda a desarrollar el flanco de rey de las blancas y que el peón de c4 permanece desprotegido. En algunos casos, como la Defensa de Cambridge Springs (ver más abajo), las negras pretenden beneficiarse de las ligeras debilidades de las casillas oscuras que quedan en el flanco de dama después de que el alfil se ha movido fuera de la cadena de peones.
Las principales respuestas de las negras son (en orden de frecuencia en partidas de alto nivel): 5...h6 (cuestionando inmediatamente las intenciones del alfil blanco, lo que lleva a variaciones Moscú/Anti-Moscú), 5... Cbd7 (transponiendo a la Defensa de Cambridge Springs), 5...dxc4 (desencadenando la ultra aguda Variación Botvinnik) o 5...Ae7 (transponiendo a la Defensa Ortodoxa del Gambito de Dama Rechazado).
Variación de Moscú: 5...h6 6.Axf6 Dxf6
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La Variante Moscú 5...h6 6.Axf6 Dxf6 da lugar a un juego de carácter muy diferente al de las Variantes Botvinnik o Anti-Moscú. Las negras tienen la pareja de alfiles, lo que les da buenas posibilidades a largo plazo, pero deben evitar abrir prematuramente la posición ante el desarrollo superior y el control central de las blancas, ya que su posición es inicialmente sólida pero pasiva. Alexei Dreev, por ejemplo, ha jugado esta línea con éxito con negras.
El juego podría continuar así: 7.e3 Cd7 8.Ad3 dxc4 (las blancas amenazaban con jugar e3–e4–e5) 9.Axc4 g6 (9...Ad6 también es posible) 10.0-0 Ag7 y ahora ahí Hay varias formas de continuar el juego para ambos lados. Las negras tienen la pareja de alfiles y no tienen debilidades estructurales inmediatas, pero sus piezas aún están un poco subdesarrolladas, especialmente el alfil de casillas claras. Las blancas podrían continuar con una expansión en el flanco de dama, por ejemplo 11.b4 0-0 12.a4, con una animada partida a continuación. Un enfoque alternativo es el introducido en una partida Carlsen-Karjakin (2009), donde las blancas continuaron con la temática 11.e4 e5 12.d5 Cb6 13.Ab3 Ag4. Esto permite a las negras infligir peones doblados a las blancas, pero parece que las blancas pueden tener mucho juego contra el débil peón c de las negras. La partida continuó: 14.Tc1 0-0 15.h3 Axf3 16.Dxf3 Dxf3 17.gxf3 Tfd8 18.Tfd1 Af6 19.dxc6 bxc6 20.Txd8+ Txd8 21.Cd1 y las blancas parecen tener una ligera ventaja.
Para evitar las continuaciones anteriores, las negras también pueden jugar 7...g6. Esto hace que el plan típico de las blancas de e3–e4–e5 sea un poco menos atractivo (una línea de ejemplo podría ser: 8.Ad3 Ag7 9.e4 0-0 10.0-0 Dd8 11.e5 dxc4 12.Axc4 c5 desafiando a las blancas). #39;centro). Se introdujo un enfoque alternativo en una partida Kramnik-Topalov (candidatos de 2014), donde la partida continuó 8.Ad3 Ag7 9.0-0 0-0 10.Ce5. Esta podría ser una casilla fuerte para el caballo, ya que las negras realmente no pueden desafiarla con una jugada...f7–f6, dadas las debilidades de los peones del flanco de rey. La partida continuó 10...c5 11.cxd5 cxd4 12.exd4 exd5 13.Te1 Ae6 14.Ab5, restringiendo al caballo negro y asegurando una buena posición para las blancas.
Variación Anti-Moscú: 5...h6 6.Ah4 dxc4
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En lugar de la más tranquila y posicional 6.Axf6, las blancas tienen la opción de retirar el alfil con 6.Ah4. Esto permite a las negras capturar y conservar el peón de c4, pero a cambio ofrece a las blancas mucho juego activo contra la debilitada estructura de peones y el vulnerable rey de las negras. El juego normalmente continúa 6...dxc4 7.e4 (nota: 7.a4 para evitar que b5 de las negras no funcione, ver más abajo) g5 8.Ag3 b5 y las negras han podido defender el peón en c4, pero su posición está llena de debilidades para que las blancas puedan atacar. La Variante Anti-Moscú conduce a un juego muy complicado, similar a la Variante Botvinnink en muchos aspectos.
Nota: En tales posiciones, White suele considerar empujar a2-a4 para evitar que Black defienda el c4-pawn con b5. En este caso particular, 7.a4 es un error. Primero, Negro puede jugar 7...b5 de todos modos, con la idea de que 8.axb5 cxb5 9.Nxb5 Qb6 10.Na3 Qxb2 es muy bueno para Negro. (Hay algunas otras variaciones, incluyendo tomar Bxf6 en algún momento, pero Negro es mejor en cualquier caso.) Segundo, Negro puede jugar 7...Bb4, seguido por b5, y Negro es un peón hacia arriba y es difícil creer que White tiene suficiente compensación.
Las blancas tienen una serie de planes típicos para atacar la posición negra en todo el tablero. En el flanco de rey, las blancas pueden considerar la jugada h2-h4, posiblemente debilitando aún más la estructura de peones del flanco de rey de las negras. En el centro, las blancas suelen jugar Ce5 y abren la diagonal d1-h5 para su dama y su alfil, además de buscar oportunidades para abrirse paso con d4-d5. Vale la pena mencionar que empujar el peón e a e5 muchas veces no es una buena idea, ya que bloquea las piezas menores blancas. En el flanco de dama, las blancas suelen realizar movimientos como a2-a4 y b2-b3 para socavar la estructura de peones negras. Todo esto se combina con el hecho de que el rey negro no tiene un refugio fuerte donde esconderse, por lo que una amenaza constante de ataques de mate flota en el aire.
Las blancas normalmente continúan con 9.Ae2 y las negras responden con 9...Ab7. Este es un importante movimiento profiláctico de las negras, ya que las blancas amenazan constantemente con presionar d4-d5 para abrirse paso en el centro. Las blancas ahora tienen la opción de jugar 10.h4 o 10.0-0. Una línea típica después de la primera es 10.h4 g4 11.Ce5 h5 12.0-0 Cbd7, 13.Dc2 Cxe5 14.Axe5 Ag7 con varias posibles continuaciones y posiblemente todavía una ligera ventaja para las blancas. Esto último a menudo conduce a complicaciones descabelladas después de 10.0-0 Cbd7 11.Ce5 Ag7, y ahora las blancas pueden elegir entre dos continuaciones muy diferentes. El primero es 12.Cxd7, que normalmente continúa 12...Cxd7 13.Ad6 a6 14.a4 e5 y así sucesivamente. El segundo, visto por primera vez en 2008 en una partida entre Topalov y Kramnik, es el llamativo 12.Cxf7 (un sacrificio de pieza completa), que conduce a un ataque salvaje después de 12...Rxf7 13.e5 Cd5 14.Ce4 Re7 15. .Cd6 Db6 16.Ag4 y las blancas tienen una gran posición, un caballo fuerte en d6, control sobre el centro y las casillas claras, y presión contra el peón débil de e6. Aunque las negras podrían ser objetivamente capaces de sobrevivir e incluso convertir su ventaja material en una victoria, las complicaciones son enormes, y quien esté mejor preparado para afrontar la posición ciertamente tiene ventaja en juegos prácticos.
Variación de Botvinnik: 5...dxc4
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La Variación Botvinnik es probablemente uno de los más complicados de todas las aperturas de ajedrez, con la teoría de estirar pasado mover treinta en algunas variaciones. La apertura fue introducida por Mikhail Botvinnik en la URSS de 1945 vs. USA radio match vs. Arnold Denker. Hoy, Alex Yermolinsky tiene un excelente récord con las piezas blancas y Alexei Shirov ha sido el principal defensor de los negros en esta variación. Aunque esta variación lleva el nombre de Botvinnik, él no fue la primera persona conocida por haberla jugado —Klaus Junge se acredita como el inventor real. Negro hace que el peón temático captura 5...dxc4 inmediatamente. White toma el control del centro con 6.e4 como Negro defiende su peón extra con 6...b5. La línea principal del Botvinnik ahora continúa 7.e5 h6 8.Bh4 g5 9.Nxg5 hxg5 (9... Nd5 se juega a veces, y después 10.Nxf7 Qxh4 11.Nxh8 Bb4 12.Rc1 White es objetivamente mucho mejor, pero la posición es increíblemente compleja para jugar en la práctica para ambos lados) 10.Bxg5 Nbd7 (diagrama) (10...Be7 11.exf6 Bxf6 12.Bxf6 Qxf6 13.g3 debe ser favorable para el blanco). White recuperará su pieza con interés, surgiendo con un peón extra, pero Black pronto completará su desarrollo, ganando una gran compensación dinámica, mientras que la tarea de White es más difícil. White fianchetto su rey obispo y castillo rey lado, mientras que Negro jugará... c5,...Qb6, castillo Queenside, y puede llevar a cabo un ataque en el centro o en cualquier flanco, que conduce a un juego complejo.
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La continuación principal es 11.g3, con el objetivo de tomar rápidamente el control de la diagonal larga. Las blancas también pueden jugar 11.exf6, pero después de 11...Ab7 12.g3 c5 13.d5 las blancas han dado a las negras algunas opciones adicionales en comparación con el movimiento principal, como...Cb6,...Ce5,... Dc7 o...Ah6, que no era necesario. Sin embargo, el orden de movimientos 11.g3 abre la posibilidad de 11...Tg8, y el juego podría continuar 12.h4 Txg5 13.hxg5 Cd5 14.g6 fxg6 15.Dg4 De7 16.Ag2 con una ligera ventaja para las blancas. . La continuación principal es 11...Ab7 12.Ag2 Db6 13.exf6 0-0-0 14.0-0 c5 (14...Ce5 también es una opción: las blancas pueden simplemente capturar 15.dxe5, y mientras las negras ganan la dama después de 15...Txd1 16.Taxd1, las blancas parecen tener la ventaja al menos según los módulos. En el juego práctico, esta variación no es diferente a la mayoría de las variantes de Botvinnik: un ligero evasión puede provocar un desastre inmediato para cualquiera de los jugadores) 15 .d5 b4 (diagrama) y hemos alcanzado una de las posiciones clave de la Variante Botvinnik. Las blancas ahora tienen dos continuaciones principales: 16.Ca4 y 16.Tb1.
Variación 16.Na4
La continuación más desafiante es 16.Ca4, donde las negras tienen dos respuestas principales. La primera, aunque no la mejor, es 16...Da6, lo que lleva a otra continuación salvaje y forzada: 17.a3 Axd5 18.Axd5 Ce5 19.axb4 Txd5 20.De2 cxb4 21.Cc3. La segunda, y probablemente la mejor, es 16...Db5, después de la cual el juego podría continuar con múltiples movimientos forzados 17.a3 Cb8 18.axb4 cxb4 19.Dg4 Axd5 20.Tfc1 Cc6 21.Axd5 Txd5 22.Txc4 Txg5 23 .Dd4 Rb8 24.Txc6 Txg3+ 25.fxg3 Dxc6 26.Td1 Dc7 y así sucesivamente.
16.Rb1 variación
Con esta jugada de aspecto un tanto extraño, las blancas en realidad evitan que las negras capturen el caballo de c3 (16...bxc3 17.bxc3 Da6 18.Txb7 seguido de 19.dxe6 sería completamente ganadora para las blancas). Las negras responderían 16...Da6 y el juego normalmente continúa de una manera Botvinnik completamente extraña: 17.dxe6 Axg2 18.e7 Axf1 y ahora 19.Rxf1 o 19.Dd5 y así sucesivamente. Estas posiciones son muy dinámicas y favorecen ante todo al jugador mejor preparado, aunque objetivamente hablando las blancas podrían tener una ligera ventaja.
Variación de Cambridge Springs: 5...Cbd7 6.e3 Da5
Las negras rompen la clavada en la diagonal h4-d8 y forman su propia clavada en el caballo de c3 (aprovechando la ausencia del alfil de dama blanco en el flanco de dama). Si las negras luego juegan dxc4, puede haber amenazas contra el alfil de g5.
Defensa ortodoxa: 5...Ae7
Romper la clavada con 5...Ae7 se transpone a las líneas de la Defensa Ortodoxa del Gambito de Dama Rechazado. Sin embargo, esta jugada es menos desafiante para las blancas, al menos a juzgar por el hecho de que las blancas obtienen más del 70% en las partidas de alto nivel. Un ejemplo de continuación es 6.e3 Cbd7 7.Dc2 0-0 8.Td1 y las blancas tienen una posición cómoda.
Semieslavo: alternativas al quinto movimiento
Aunque más del 90% de las partidas continúan con 5.Ag5 o 5.e3, hay algunas líneas secundarias que merecen una rápida mirada.
Variación 5.Db3
La jugada 5.Db3 es una forma alternativa de proteger el peón c. Si las negras continúan con el típico 5...Cbd7, las blancas pueden jugar 6.Ag5 y se supone que esto conducirá a una versión favorable del Gambito de Dama Rechazado. Si las negras juegan 5...dxc4, las blancas recuperarán con 6.Dxc4 (ver más abajo).
Variación 5.Dd3
El movimiento 5.Dd3 a menudo se combina con la idea de avanzar e2–e4 en un futuro próximo. Si las negras continúan de la manera típica semieslava con 5...Cbd7, entonces las blancas pueden jugar inmediatamente 6.e4, y después de 6...dxe4 7.Cxe4 Cxe4 8.Dxe4 Ab4+ 9.Ad2 Axd2+ 10.Cxd2 la partida. está bastante igualado. Las blancas también tienen la opción de jugar 6.g3, lo que llevaría a algún tipo de configuración catalana. Si las negras juegan 5...dxc4, las blancas recuperarán con 6.Dxc4 (ver más abajo).
5.Db3/d3 dxc4 6.Dxc4 variación
Después de cualquier movimiento de dama, las negras pueden continuar en estilo semieslavo capturando el peón blanco con 5...dxc4. El juego continuará 6.Dxc4 b5, y ahora las blancas pueden retirar su dama a b3 o d3. Después de 7.Db3, el juego podría continuar 7...Cbd7 8.Ag5 Ae7 9.e3 con igualdad de oportunidades. La jugada 7.Dd3 es una alternativa, y se considera que la mejor respuesta de las negras es 7...a6 8.e4 c5 y se supone que las negras están bien después de 9.dxc5 o 9.e5.
Variación 5.g3
Al jugar 5.g3, las blancas afirman que están listas para jugar contra el catalán, con el peón negro un poco pasivo en c6. Esto prácticamente obliga a las negras a tomar el peón c con 5...dxc4. Las blancas continuarán con 6.Ag2 (se supone que 6.a4 c5 es bueno para las negras), y las negras ahora tienen dos opciones principales. Primero, puede jugar 6...b5, y la partida podría continuar al estilo catalán con 7.Ce5 a6 8.a4 (8.Cxc6 Db6 está bien para las negras) Ab7 y así sucesivamente. En segundo lugar, puede jugar 6...Cbd7 impidiendo el Ce5 de las blancas, lo que podría llevar a 7.0-0 Ae7 8.e4 0-0.
Variación 5.Af4
Desarrollar el alfil en f4 puede parecer razonable al principio, pero en esta apertura particular no es el enfoque correcto por parte de las blancas. Después de 5.Af4, las negras responden temáticamente 5...dxc4 (cualquier otra cosa es buena para las blancas) y están listas para defender el peón c con el empuje estándar b7-b5. El mejor intento de las blancas podría ser continuar 6.a4, pero las negras ahora tienen la jugada 6...Cd5 (ya que el caballo no está inmovilizado por el alfil blanco como sucedería en las líneas estándar Ag5). La mejor continuación de las blancas es probablemente 7.Ag5, lo que subraya el hecho de que aquí es donde debería haber ido el alfil en primer lugar. Después de 7...Ae7 8.Axe7 Dxe7, las negras probablemente estén ligeramente mejor. Si las blancas juegan 6.e4 como lo harían en una variación de Botvinnik con el alfil en g5, las negras simplemente responden 6...b5 y esta debe ser una versión mucho mejor de Botvinnik para las negras, ya que las blancas carecen del contrajuego habitual con e4-e5. contra el caballo inmovilizado. Finalmente, la misma lógica se aplica a 6.e3 b5, y las blancas no pueden afirmar tener suficiente compensación dinámica por el peón.