Defensa Francesa

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Apertura de ajedrez
Apertura de ajedrez

La Defensa Francesa es una apertura de ajedrez caracterizada por los movimientos:

1. e4 e6

Esto suele ir seguido de 2.d4 d5. Las negras suelen jugar...c5 poco después, atacando el centro de peón de las blancas y ganando espacio en el flanco de dama. El francés tiene reputación de solidez y resistencia, aunque algunas líneas, como la Variación Winawer, pueden dar lugar a complicaciones agudas. La posición de las negras suele ser algo restringida al principio de la partida; en particular, el peón en e6 puede impedir el desarrollo del alfil en c8.

Conceptos básicos

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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
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a7 black pawn
b7 black pawn
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e6 black pawn
d5 black pawn
d4 white pawn
e4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
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Posición después de 1.e4 e6 2.d4 d5

Después de los movimientos de apertura 1.e4 e6, la línea principal de la Defensa Francesa continúa 2.d4 d5 (ver más abajo las alternativas). Las blancas establecen un centro de peones, que las negras inmediatamente desafían atacando el peón en e4. Se puede llegar a la misma posición mediante la transposición de un juego de peón de dama después de 1.d4 e6 2.e4 d5 o la declinación de un Gambito Blackmar-Diemer después de 1.d4 d5 2.e4 e6.

Las opciones de las blancas incluyen defender el peón e4 con 3.Cc3 o 3.Cd2, avanzarlo con 3.e5 o cambiarlo con 3.exd5, cada una de las cuales lleva a diferentes tipos de posiciones. Defender el peón con 3.Ad3 permite 3...dxe4 4.Axe4 Cf6, cuando las negras ganan un tempo o la ventaja de los dos alfiles.

Temas generales

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a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
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h7 black pawn
e6 black pawn
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e5 white pawn
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a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
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Estructura típica del peón

El diagrama muestra una estructura de peones que se encuentra comúnmente en los franceses. Las negras tienen más espacio en el flanco de dama, por lo que tienden a centrarse en ese lado del tablero, casi siempre jugando... c7–c5 desde el principio para atacar la cadena de peones de las blancas en su base, y pueden seguir avanzando su peones a y b.

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a8 black rook
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e8 black king
f8 black bishop
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a7 black pawn
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b6 black queen
c6 black knight
e6 black pawn
h6 black knight
c5 black pawn
d5 black pawn
e5 white pawn
d4 white pawn
f4 white pawn
c3 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
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Posición después de 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.f4 Qb6 6.Nf3 Nh6

Alternativamente o simultáneamente, las negras jugarán contra el centro de las blancas, que está obstaculizando su posición. En el improbable caso de que el ataque por el flanco... c7–c5 sea insuficiente para lograr el contrajuego, las negras también pueden intentar... f7–f6. En muchas posiciones, las blancas pueden apoyar el peón en e5 jugando f2–f4, con ideas de f4–f5, pero el principal inconveniente del avance del peón f es la apertura de la diagonal g1–a7, que es particularmente significativa debido a a la posición frecuentemente encontrada de la dama negra en b6 y la fuerte presión en d4. Además, muchas líneas de avance francesas no dan tiempo a las blancas para jugar f2-f4, ya que no soporta el peón de d4, que está fuertemente presionado. Por ejemplo, 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Cc6 5.f4? (si las blancas juegan Cf3, f4 vendrá mucho más lento) 5...Db6 6.Cf3 Ch6! y el caballo irá a f5 para ejercer una presión fatal sobre d4 y dxc5 nunca será una opción ya que el rey blanco quedaría atrapado en el centro del tablero después de... Axc5.

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f7 black pawn
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e6 black pawn
c5 black pawn
d5 black pawn
e5 white pawn
d4 white pawn
f4 white pawn
c3 white knight
d3 white bishop
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
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Francés clásico con 9.Bd3

Las blancas generalmente intentan explotar su espacio adicional en el flanco de rey, donde a menudo jugarán para un ataque de mate. Las blancas intentan hacer esto en el Ataque Alekhine-Chatard, por ejemplo. Otro ejemplo es la siguiente línea de la francesa clásica: 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Bg5 Be7 5.e5 Cfd7 6.Axe7 Dxe7 7.f4 0-0 8.Cf3 c5 9.Ad3 (diagrama). El alfil de las casillas claras de las blancas mira hacia el débil peón h7, que normalmente está defendido por un caballo en f6, pero aquí ha sido desplazado por e5. Si 9...cxd4 (las negras lo hacen mejor con 9...f5 o 9...f6), las blancas pueden jugar el sacrificio de regalo griego 10.Axh7+ Rxh7 11.Cg5+ Dxg5! 12.fxg5 dxc3 13.Dh5+! donde las negras tienen tres piezas menores para la dama, lo que les da una ligera superioridad material, pero su rey es vulnerable y las blancas tienen buenas posibilidades de ataque.

Además de un ataque de pieza, las blancas pueden jugar para el avance de sus peones del flanco de rey (una idea especialmente común en el final), que generalmente involucra f2–f4, g2–g4 y luego f4–f5 para usar su ventaja espacial natural. en ese lado del tablero. Un peón blanco en f5 puede ser muy fuerte ya que puede amenazar con capturar en e6 o avanzar a f6. A veces, empujar el peón h a h5 o h6 también puede ser efectivo. Una idea moderna es que las blancas ganen espacio en el flanco de dama jugando a2–a3 y b2–b4. Si se implementa con éxito, esto restringirá aún más las piezas negras.

Tarrasch vs. Teichmann, 1912
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a6 black pawn
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c5 black knight
d5 black pawn
e5 white pawn
f4 white pawn
c3 white knight
g3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
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g2 white bishop
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Posición después de 15...Nxc5

Uno de los inconvenientes de la Defensa francesa para las negras es su alfil de dama, que está bloqueado por su peón en e6 y puede permanecer pasivo durante toda la partida. Un ejemplo citado a menudo de la debilidad potencial de este obispo es S. Tarrasch–R. Teichmann, San Sebastián 1912, en el que se alcanza la posición esquematizada tras quince jugadas de una francesa clásica.

La posición de las negras es pasiva porque su alfil de casillas claras está cercado por peones en a6, b5, d5, e6 y f7. Las blancas probablemente intentarán cambiar el caballo de las negras, que es la única de sus piezas que tiene alcance. Aunque es posible que las negras aguanten las tablas, no es fácil y, a menos que las blancas cometan errores, las negras tendrán pocas posibilidades de crear contrajuego; por eso, durante muchos años, las líneas clásicas cayeron en desgracia, y 3...Ab4 comenzó a verse con más frecuencia después de la Primera Guerra Mundial, debido a los esfuerzos de Nimzowitsch y Botvinnik. En Tarrasch-Teichmann, las blancas ganaron después de 41 movimientos. Para evitar este destino, las negras suelen priorizar al principio de la partida encontrar un puesto útil para el alfil. Las negras pueden jugar...Ad7–a4 para atacar un peón en c2, lo que ocurre en muchas líneas de la Variante Winawer. Si el peón f de las negras se ha movido a f6, las negras también pueden considerar llevar el alfil a g6 o h5 a través de d7 y e8. Si el alfil de las casillas claras de las blancas está en la diagonal f1–a6, las negras pueden intentar cambiarlo jugando...b6 y...Ba6, o...Db6 seguido de...Ad7–b5.

Línea principal: 2.d4 d5

3.Cc3

Jugada en más del 40 % de todas las partidas después de 1.e4 e6 2.d4 d5, 3.Cc3 es la línea más común contra las francesas. Las negras tienen tres opciones principales, 3...Ab4 (la Variante Winawer), 3...Cf6 (la Variante clásica), y 3...dxe4 (la Variación de Rubinstein). Una idea excéntrica es 3...Cc6!? 4.Cf3 Cf6 con la idea de 5.e5 Ce4; Al MI alemán Helmut Reefschlaeger le ha gustado este movimiento.

Variación Winawer: 3...Ab4

Esta variación, que lleva el nombre de Szymon Winawer y fue iniciada por Nimzowitsch y Botvinnik, es uno de los principales sistemas en francés, debido principalmente a los esfuerzos de este último en la década de 1940, convirtiéndose en la réplica más frecuente de 3. Cc3, aunque en la década de 1980, la Variante Clásica con 3...Cf6 comenzó un resurgimiento y desde entonces se ha vuelto más popular.

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e5 white pawn
d4 white pawn
a3 white pawn
c3 white pawn
c2 white pawn
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Variación de Winawer después de 3...Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3

3...Ab4 clava el caballo en c3, obligando a las blancas a resolver la tensión central. Las blancas normalmente aclaran la situación central por el momento con 4.e5, ganando espacio y esperando demostrar que el alfil de b4 de las negras está fuera de lugar. La línea principal entonces es: 4...c5 5.a3 Axc3+ 6.bxc3, resultando en la posición del diagrama.

Si bien las blancas tienen peones doblados en el flanco de dama, que forman la base del contrajuego de las negras, también pueden ayudar a las blancas, ya que fortalecen su centro y le dan una columna b semiabierta. Las blancas tienen una ventaja espacial en el flanco de rey, donde las negras son incluso más débiles de lo habitual porque han cambiado su alfil de casillas oscuras. Combinado con la pareja de alfiles, esto le da a las blancas oportunidades de ataque, que deben intentar usar ya que las características a largo plazo de esta estructura de peones favorecen a las negras.

En la posición del diagrama, las negras juegan con más frecuencia 6...Ce7 (la alternativa principal es 6...Dc7, que simplemente puede trasladarse a las líneas principales después de 7.Dg4 Ce7, pero las negras también tienen la opción de 7. Dg4 f5 o...f6.6...Da5 se ha convertido recientemente en una alternativa popular). Ahora las blancas pueden explotar la ausencia del alfil de las casillas oscuras de las negras jugando 7.Dg4, dando a las negras dos opciones: pueden sacrificar sus peones del flanco de rey con 7...Dc7 8.Dxg7 Tg8 9.Dxh7 cxd4 pero destruir a las blancas& El centro de #39 a cambio, la llamada "Variación del peón envenenado"; o puede jugar 7...0-0 8.Ad3 Cbc6, que evita ceder material, pero deja al rey en el flanco donde las blancas intentan atacar. Una alternativa más reciente es 7...Rf8, que trata de hacer uso del centro de peones bloqueado (el rey está a salvo de los ataques centrales y puede huir de un ataque por el flanco de rey). Los expertos en la línea 7.Dg4 incluyen a Judit Polgár.

Si las complicaciones tácticas de 7.Dg4 no son del agrado de las blancas, 7.Cf3 y 7.a4 son buenas alternativas posicionales, y 7.h4 es un intento más agresivo:

7.Cf3 es un movimiento de desarrollo natural, y las blancas generalmente lo siguen desarrollando el alfil del rey a d3 o e2 (ocasionalmente a b5) y enrocando el flanco de rey. A esto se le llama Variación Avanzada de Winawer. Esta línea a menudo continúa con 7...Ad7 8.Ad3 c4 9.Ae2 Ba4 10.0-0 Da5 11.Ad2 Cbc6 12.Cg5 h6 13.Ch3 0-0-0. Su evaluación no está clara, pero lo más probable es que Black se considere 'cómodo'. aquí.

El propósito detrás de 7.a4 es triple: prepara Ac1–a3, aprovechando la ausencia del alfil de las casillas oscuras de las negras. También evita que las negras jueguen...Da5–a4 o...Ad7–a4 atacando c2, y si las negras juegan...b6 (seguido de...Aa6 para cambiar el alfil malo), las blancas pueden jugar a5 para atacar el peón de b6. Los campeones mundiales Vasily Smyslov y Bobby Fischer usaron esta línea con éxito.

Las blancas también tienen 7.h4, que tiene la idea de empujar este peón a h6 para causar más debilidades de casillas oscuras en el flanco de rey negro (si las negras se encuentran con h5 con... h6, las blancas pueden jugar g4–g5), o hacer que la torre entre en juego mediante Th3–g3.

Las negras también pueden ganar oportunidades de ataque en la mayoría de las líneas: contra 7.Dg4, las negras atacarán al rey de las blancas por el centro; mientras que contra las otras líneas, las negras a menudo pueden ganar un ataque con... 0-0-0, normalmente combinado con... c4 para cerrar el flanco de dama, y luego... f6 para abrir el flanco de rey, donde las blancas's rey a menudo reside. Si las negras pueden lograr esto, las blancas a menudo se quedan sin un juego significativo, aunque... c4 permite a las blancas a4 seguida de Ba3 si las negras no han detenido esto colocando una pieza en a4 (por ejemplo, con Ad7–a4).

Líneas al margen

Las desviaciones del quinto movimiento para las blancas incluyen:

  • 5.Qg4
  • 5.dxc5
  • 5.Nf3
  • 5. Bd2

Las desviaciones del cuarto movimiento para las blancas incluyen:

  • 4.exd5 exd5, transponiéndose a una línea de la Variación de Cambio, donde White puede intentar demostrar que el obispo de Negro en b4 es mal colocado.
  • 4.Ne2 (el juego Alekhine) 4...dxe4 5.a3 Be7 (5...Bxc3+ es necesario si Negro quiere tratar de sostener el peón) 6.Nxe4 para prevenir Negro de duplicar sus peones.
  • 4.Bd3 defendiendo e4.
  • 4.a3 Bxc3+ 5.bxc3 dxe4 6.Qg4, otro intento de explotar la debilidad de Black en g7.
  • 4.e5 c5 5.Bd2, evitando de nuevo los peones dobles y haciendo posible 6.Nb5, donde el caballero puede hop en d6 o simplemente defender d4.
  • 4.Bd2 (un viejo movimiento a veces interpretado por Rashid Nezhmetdinov, en particular contra Mikhail Tal)

Las desviaciones para el negro incluyen:

  • 4...Ne7 aunque este movimiento generalmente se transpone a la línea principal.
  • 4...b6 seguido por...Ba6, o 4... Qd7 con la idea de conocer 5.Qg4 con 5...f5. Sin embargo, la teoría prefiere las posibilidades de White en ambas líneas.
  • Otra manera popular para que Black se desvíe es 4.e5 c5 5.a3 Ba5, la Variación Armenia, ya que su teoría y práctica han sido muy enriquecidas por los jugadores de ese país, el más notable de los cuales es Rafael Vaganian. Negro mantiene el pin en el caballero, que Blanco generalmente intenta romper jugando 6.b4 cxb4 7.Qg4 o 7.Nb5 (normalmente 7.Nb5 bxa3+ 8.c3 Bc7 9.Bxa3 y White tiene la mano superior).

Variante clásica: 3...Cf6

Este es otro sistema importante en los franceses. Las blancas pueden continuar con las siguientes opciones:

4.Ag5
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Variación clásica después de 3...Nf6 4.Bg5

Las blancas amenazan 5.e5, atacando al caballo clavado. Las negras tienen varias formas de hacer frente a esta amenaza.

Variación de quemar: 4...dxe4

Nombrada en honor a Amos Burn, la variante Burn es la respuesta más común en el nivel superior. 4...dxe4 5.Cxe4 y normalmente sigue ahora: 5...Ae7 6.Axf6 Axf6 7.Cf3 Cd7 o 7...0-0, dando como resultado una posición parecida a las que surgen de la Variante Rubinstein. Sin embargo, aquí las negras tienen la pareja de alfiles, con mayores oportunidades dinámicas (aunque el caballo de las blancas está bien ubicado en e4), por lo que esta línea es más popular que la de Rubinstein y ha sido durante mucho tiempo la favorita de Evgeny Bareev. Las negras también pueden intentar 5...Ae7 6.Axf6 gxf6, como lo jugaron Alexander Morozevich y Gregory Kaidanov; siguiendo con...f5 y...Af6, las negras obtienen un juego activo de piezas a cambio de su estructura de peones destrozada. Otra línea que se parece a la de Rubinstein es 5...Cbd7 6.Cf3 Be7 (también se intenta con 6...h6) 7.Cxf6+ Axf6.

4...Ae7 5.e5 Cfd7
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Alekhine–Chatard Attack Declined, White fuerza un ataque después de 6...h6 7.Bxe7 Qxe7 8.f4 a6 9.g4.
  • 4...Be7 5.e5 Nfd7 solía ser la línea principal y sigue siendo importante, a pesar de que la Variación Ardiente la ha superado en popularidad. La continuación habitual es 6.Bxe7 Qxe7 7.f4 0-0 (no 7...c5? 8.Nb5!) 8.Nf3 c5, cuando White tiene una serie de opciones, incluyendo 9.Bd3, 9.Qd2 y 9.dxc5.
  • Una alternativa para White es el gambit 6.h4, que fue ideado por Adolf Albin y jugado por Chatard, pero no tomado en serio hasta el juego Alekhine-Fahrni, Mannheim 1914. Es conocido hoy como el Ataque de Albin-Chatard o el Ataque de Alekhine-Chatard. Después de 6...Bxg5 7.hxg5 Qxg5 8.Nh3 Qe7 9.Qg4 g6 10.Ng5 (la razón para 8.Nh3 en lugar de 8.Nf3 es jugar Qg4), White ha sacrificado un peón para mantener al rey negro en el centro, ya que el castling ni reinado parece seguro. Otro punto de la gambit es que la defensa francesa natural de Black mueve 6...c5 entra en 7. Bxe7 cuando El negro debe mover al rey con 7...Kxe7 o permitir 7...Qxe7 8.Nb5! con una doble amenaza de Nc7+, ganando el giro en a8, y Nd6+, cuando el rey de los negros debe moverse y el caballero es muy fuerte en d6. El negro puede rechazar el gambit de varias maneras, como 6... a6 y 6... h6. Después de 6...a6, White puede seguir jugando para un ataque con el agresivo 7.Qg4! amenazando Bxe7 y luego Qxg7. El negro se ve obligado a eliminar al obispo con 7...Bxg5 8.hxg5, abriendo el archivo h. Un juego salvaje con reyes inseguros es seguro de entrar. 6...h6 es una declinación más segura del sacrificio, obligando al obispo a comerciar con 7. Bxe7 Qxe7 después de lo cual White puede seguir tratando de atacar al lado del rey en anticipación de la castellana negra (ya que el castling queenside es indeseable debido a la necesidad de c5) con 8.f4 a6 9.g4 con un ataque amenazador.
Variación McCutcheon: 4...Ab4
  • Una tercera opción para Black es contraatacar con la Variación McCutcheon. En esta variación, el segundo jugador ignora la amenaza de White de e4-e5 y en su lugar juega 4...Bb4. La línea principal continúa: 5.e5 h6 6.Bd2 Bxc3 7.bxc3 Ne4 8.Qg4. En este punto Negro puede jugar 8...g6, que debilita los cuadrados oscuros del lado del rey, pero mantiene la opción de castling queenside, o 8... Kf8. Una manera alternativa White puede tratar 5...h6 es llevar adelante con la amenaza con 6.exf6 hxg5 7.fxg7 Rg8. La Variación McCutcheon es nombrada por John Lindsay McCutcheon de Filadelfia (1857-1905), quien trajo la variación a la atención pública cuando la usó para derrotar al Campeón Mundial Steinitz en una exposición simultánea en Manhattan en 1885.
Variación Steinitz: 4.e5
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Steinitz Variación después de 4.e5 Nfd7

Nombrada en honor a Wilhelm Steinitz, la variante Steinitz continúa con 4.e5 Cfd7. Aquí 5.Cce2, la Variante Shirov-Anand, se prepara para reforzar el centro de peones blancos con c2-c3 y f2-f4; mientras que 5.Cf3 se transpone a una posición también alcanzada a través de la Variante de los dos caballos (2.Cf3 d5 3.Cc3 Cf6 4.e5 Cfd7 5.d4). La línea principal de Steinitz es 5.f4 c5 6.Cf3 Cc6 7.Be3. (En cambio, 7.Ce2 se transpone a la Variante Shirov-Anand, mientras que 7.Ae2? cxd4 8.Cxd4 Cdxe5! 9.fxe5 Dh4+ gana un peón para las negras.) Aquí las negras pueden aumentar la presión en d4 jugando 7... Db6 o 7...cxd4 8.Cxd4 Db6, comience el juego en el flanco de dama con 7...a6 8.Dd2 b5, o continúe el desarrollo del flanco de rey jugando 7...Ae7 o 7...cxd4 8.Cxd4 Ac5. En estas líneas, las blancas tienen la opción de jugar Dd2 y 0-0-0, o Ae2 y 0-0, y el primero generalmente conduce a posiciones más agudas debido a la posición del lado opuesto. enroque cuando las negras enrocan en el flanco de rey en ambos casos.

Variante Rubinstein: 3...dxe4

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Rubinstein Variación después de 3...dxe4 4.Nxe4

Esta variación lleva el nombre de Akiba Rubinstein y también puede surgir de un orden de jugadas diferente: 3.Cd2 dxe4. Las blancas tienen un desarrollo más libre y más espacio en el centro, que las negras intentan neutralizar jugando... c7–c5 en algún momento. Esta línea sólida ha experimentado un renacimiento modesto, apareciendo en muchos juegos de gran maestro (GM) como arma de dibujo, pero la teoría aún le da a las blancas una ligera ventaja. Después de 3...dxe4 4.Cxe4, las negras tienen las siguientes opciones:

  • La línea más popular es: 4...Nd7 5.Nf3 Ngf6 6.Nxf6+ Nxf6 cuando Negro está listo para...c5.
  • 4...Bd7 5.Nf3 Bc6 (la variación de Fort Knox) activando el obispo de luz cuadrado, que a menudo es interpretado por Alexander Rustemov.

Variación Hecht Reefschlager: 3...Cc6

3...Cc6 es la variante Hecht Reefschlager, un nombre acuñado por John Watson. Esta línea lateral ha sido jugada por Aron Nimzowitsch y muchos otros jugadores.

Raras líneas laterales después de 3.Cc3

Una rara línea secundaria después de 3.Cc3 es 3...c6, que se conoce como la Variante Paulsen, en honor a Louis Paulsen. También se puede alcanzar mediante un orden de jugadas de Defensa Caro-Kann (1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 e6).

Variante Tarrasch: 3.Cd2

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h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Variación de tarrasca después de 3.Nd2 Nf6

La Variación Tarrasch lleva el nombre de Siegbert Tarrasch. Este movimiento se hizo particularmente popular durante la década de 1970 y principios de la de 1980, cuando Anatoly Karpov lo utilizó con gran eficacia. Aunque es menos agresivo que el 3.Cc3 alternativo, todavía lo usan jugadores de alto nivel que buscan una ventaja pequeña y segura.

Al igual que 3.Cc3, 3.Cd2 protege e4, pero es diferente en varios aspectos clave: no bloquea el avance del peón c de las blancas, lo que significa que pueden jugar c3 en algún momento para apoyar su d4 -empeñar. Por lo tanto, evita la Variante Winawer ya que 3...Ab4 ahora se responde fácilmente con 4.c3. Por otro lado, 3.Cd2 desarrolla el caballo a una casilla posiblemente menos activa que 3.Cc3 y, además, limita al alfil de casilla oscura de las blancas. Por lo tanto, las blancas normalmente tendrán que gastar un tempo adicional moviendo el caballo desde d2 en algún momento antes de desarrollar dicho alfil.

  • 3...c5 4.exd5 y ahora Negro tiene dos formas de recaptura:
    • 4...exd5 fue una piedra de muchas viejas batallas Karpov–Korchnoi, incluyendo siete juegos en su partido de los candidatos FIDE 1974. Por lo general conduce a Negro teniendo un peón aislado de la reina (ver peón aislado). La línea principal continúa 5.Ngf3 Nc6 6.Bb5 Bd6 7.0-0 Nge7 8.dxc5 Bxc5 9.Nb3 Bb6 con una posición donde, si White puede neutralizar la actividad de las piezas de Negro en el juego medio, tendrá una ligera ventaja en el final. Otra posibilidad para White es 5.Bb5+ Bd7 (5...Nc6 también es posible) 6.Qe2+ Be7 7.dxc5 para cambiar los obispos y hacer más difícil para Negro recuperar el peón.
    • 4... Qxd5 es una alternativa importante para los negros; la idea es cambiar sus c- y d-pawns para los d- y-pawns de White, dejando Negro con un peón extra de centro. Esto constituye una ligera ventaja estructural, pero a cambio White gana tiempo para el desarrollo acosando a la reina de Black. Esta interacción de ventajas estáticas y dinámicas es la razón por la que esta línea se ha vuelto popular en la última década. Jugar generalmente continúa 5.Ngf3 cxd4 6.Bc4 Qd6 7.0-0 Nf6 (prevención 8.Ne4) 8.Nb3 Nc6 9.Nbxd4 Nxd4, y aquí White puede permanecer en el juego medio con 10. Nxd4 o ofrecer el comercio de reinas con 10.Qxd4, con el anterior mucho más comúnmente jugado hoy.
  • 3...Nf6 Mientras el objetivo de 3...c5 era abrir el centro, 3... Nf6 pretende cerrarlo. Después de 4.e5 Nfd7 5.Bd3 c5 6.c3 Nc6 (6...b6 pretende... Ba6 al lado de deshacerse del "malo" obispo de luz de Negro, una idea recurrente en los franceses) 7.Ne2 (que deja abierto f3 para el caballero de la reina) 7...cxd4 8.cxd4 f6 9.exf6 Nxf6 10.Nf3 Bd6 Black ha liberado sus piezas a costa de tener un peón atrasado en e6. White también puede elegir preservar su peón en e5 jugando 4.e5 Nfd7 5.c3 c5 6.f4 Nc6 7. Ndf3, pero su desarrollo se ralentiza como resultado, y Black ganará posibilidades dinámicas si puede abrir la posición a la ventaja.
  • 3... Nc6 es conocido como Variación Guimard: después de 4.Ngf3 Nf6 5.e5 Nd7 El negro cambiará el e-pawn de White por... f6. Sin embargo, Black no ejerce ninguna presión sobre d4 porque no puede jugar...c5, así que White debe mantener una ligera ventaja, con 6.Be2 o 6 Nb3.
  • 3... Be7 es conocido como Morozevich Variación. Una línea de moda entre los principales GMs en los últimos años, este movimiento de aspecto extraño pretende probar que cada movimiento blanco ahora tiene sus desventajas, por ejemplo después 4.Ngf3 Nf6 5.e5 Nfd7 White no puede jugar f4, mientras que 4.Bd3 c5 5.dxc5 Nf6 y 4.e5 c5 5. Qg4 Kf8!?? conduce a complicaciones oscuras. 3...h6?!, con una racionalidad similar, también ha ganado algunos seguidores aventureros en los últimos años, incluyendo GM Alexander Morozevich.
  • Otra línea rara es 3...a6, que ganó cierta popularidad en la década de 1970. Similar a 3...Be7, la idea es jugar un movimiento de espera para hacer que White declare sus intenciones antes de que Black se comprometa a un plan propio. 3...a6 también controla la b5-cuadra, que suele ser útil para Negro en la mayoría de las líneas francesas porque, por ejemplo, White ya no tiene la opción de jugar Bb5.

Variación Avanzada: 3.e5

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black knight
e6 black pawn
c5 black pawn
d5 black pawn
e5 white pawn
d4 white pawn
c3 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Variación de avance después de 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3

La línea principal de la Variante Avanzada continúa 3...c5 4.c3 Cc6 5.Cf3 y luego tenemos un punto de bifurcación:

  • 5...Qb6, la idea es aumentar la presión sobre d4 y eventualmente socavar el centro blanco. La reina también ataca al cuadrado b2, por lo que el obispo oscuro de White no puede defender fácilmente el d4-pawn sin perder el b2-pawn. Las respuestas más comunes de White son 6.a3, 6.Be2 y 6.Bd3.
    • 6.a3 es actualmente la línea más importante en el Avance: prepara 7.b4, ganando espacio en la Queenside. Negro puede prevenir esto con 6...c4 con la intención de tomar en passant si White juega b4, lo que crea un juego cerrado donde Negro lucha por el control de la b3-cuadra. Una posible línea es 6.a3 c4 7.Nbd2 Na5 8.Rb1 Bd7 y Negro tiene un agarre firme en b3 cuadrado. Alternativamente, Black puede seguir desarrollando con 6...Nh6, pensando...Nf5, que podría parecer extraño como White puede duplicar el peón con Bxh6, pero esto es realmente considerado bueno para Negro. Las obras negras...Bg7 y...0-0 y el rey de Black tiene una defensa adecuada y White extrañará a su aparentemente 'malo' obispo oscuro-cuatro.
    • 6. Be2 es la otra alternativa, apuntando simplemente al castillo. Una vez más, una respuesta negra común es 6...Nh6 con la intención de 7...cxd4 8.cxd4 Nf5 atacando d4. El blanco generalmente responde a esta amenaza con 7.Bxh6 o 7.b3 preparando Bb2.
    • 6.Bd3 cxd4 7.cxd4 Bd7 (7...Nxd4??? 8.Nxd4 Qxd4 9.Bb5+) 8.0-0 Nxd4 9.Nxd4 Qxd4 10. Nc3 es el juego Milner-Barry. Si Black continúa 10...Qxe5, White gana un ataque con 11.Re1 Qb8 12.Nxd5 o 11...Qd6 12.Nb5.
  • 5...Bd7 fue mencionado por Greco desde 1620. Se conoce como la Variación Euwe y fue popularizada por Viktor Korchnoi en la década de 1970. Ahora una línea principal, la idea detrás del movimiento es que desde que Black suele jugar...Bd7 eventualmente, lo toca de inmediato y espera que White muestre su mano. Si White continúa 6.a3, la teoría moderna dice que Negro al menos iguala después de 6...f6! Las líneas son complejas, pero el punto principal es que a3 es un movimiento desperdiciado si la reina negra no está en b6 y así Black utiliza el tempo extra para atacar el centro de White inmediatamente. Continuaciones comunes después de 5...Bd7 son 6.Be2 o 6.dxc5 (6.Bb5? es inmediatamente refutado por 6...Nxe5).
  • 5...Nh6 se ha convertido recientemente en una alternativa popular; la idea es que 6. Ganancias Bxh6 gxh6 Negro un g-file semi-abierto para atacar al rey blanco, o Negro puede jugar...Bg7 para apoyar...f6 para atacar el peón de White en e5. Si White no toma el caballero, se moverá a f5 para presionar d4, o (después...f6) a f7 para presionar e5.

Existen estrategias alternativas a 3...c5 que se probaron a principios del siglo XX, como 3...b6, con la intención de fianchetto al alfil malo y que pueden trasladarse a la Defensa de Owen. También es posible 4...Db6 5.Cf3 Ad7 con la intención de 6...Ab5 para compensar el "malo" alfil de la reina. Jugar 3...Cc6 es un intento equivocado de alcanzar la Variante Hecht Reefschlager o la Variante Guimard.

Variación de cambio: 3.exd5

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
d5 black pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
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abcdefgh
Variación de intercambio después de 3.exd5 exd5

Muchos jugadores que comienzan con 1.e4 encuentran que la Defensa Francesa es la apertura más difícil para ellos debido a la estructura cerrada y las estrategias únicas del sistema. Por lo tanto, muchos jugadores eligen jugar el intercambio para que la posición se vuelva más simple y clara. Las blancas no hacen ningún esfuerzo por explotar la ventaja del primer movimiento y, a menudo, han elegido esta línea con la expectativa de tablas tempranas y, de hecho, las tablas a menudo ocurren si ninguno de los lados rompe la simetría. Un ejemplo extremo fue Capablanca-Maróczy, Lago Hopatcong 1926, que fue: 4.Ad3 Ad6 5.Cf3 Cf6 6.0-0 0-0 7.Ag5 Ag4 8.Te1 Cbd7 9.Cbd2 c6 10.c3 Dc7 11.Dc2 Tfe8 12.Bh4 Bh5 13.Ag3 Axg3 14.hxg3 Ag6 15.Txe8+ Txe8 16.Axg6 hxg6 17.Te1 Txe1+ 18.Cxe1 Ce8 19.Cd3 Cd6 20.Db3 a6 21.Rf1 ½–½.

A pesar de la estructura simétrica de peones, las blancas no pueden forzar tablas. La obsesión por obtener uno a veces resulta vergonzoso para las blancas, como en Tatai–Korchnoi, Beer Sheva 1978, que continuó con 4.Ad3 c5!? 5.Cf3 Cc6 6.De2+ Ae7 7.dxc5 Cf6 8.h3 0-0 9.0-0 Axc5 10.c3 Te8 11.Dc2 Dd6 12.Cbd2 Dg3 13.Af5 Te2 14.Cd4 Cxd4 0–1. Un ejemplo menos extremo fue Mikhail Gurevich–Nigel Short, Manila 1990, donde las blancas, un fuerte gran maestro ruso, jugaron abiertamente para las tablas, pero Short las derrotó en 42 movimientos.

Para crear verdaderas oportunidades de ganar, las blancas suelen jugar c2–c4 en algún momento para presionar al peón negro de d5. Las negras pueden dar a las blancas un peón de dama aislado capturando en c4, pero esto les da a las piezas blancas una mayor libertad, lo que puede conducir a oportunidades de ataque. Esto ocurre en líneas como 3.exd5 exd5 4.c4 (jugada por los GM Normunds Miezis y Maurice Ashley) y 4.Cf3 Ad6 5.c4, que pueden trasladarse a la Petroff. Por el contrario, si las blancas se niegan a hacer esto, las negras pueden jugar... c7–c5, p. 4.Ad3 c5, como en el juego Tatai-Korchnoi mencionado anteriormente.

Si no se juega c2–c4, las blancas y las negras tienen dos configuraciones de piezas principales. Las blancas pueden poner sus piezas en Cf3, Ad3, Ag5 (fijando al caballo negro), Cc3, Dd2 o el caballo de la dama puede ir a d2 y las blancas pueden apoyar el centro con c3 y quizás jugar Db3. Por el contrario, cuando el caballo de la dama está en c3, el caballo del rey puede ir a e2 cuando el alfil y el caballo enemigos pueden mantenerse fuera de las casillas clave e4 y g4 mediante f3. Cuando el caballo está en c3 en la primera y última de las estrategias anteriores, las blancas pueden elegir corto o enroque largo. Las posiciones son tan simétricas que las opciones y estrategias son las mismas para ambos bandos.

Otra forma de desequilibrar la posición es que las blancas o las negras enroquen en lados opuestos del tablero. Un ejemplo de esto es la línea 4.Ad3 Cc6 5.c3 Ad6 6.Cf3 Bg4 7.0-0 Cge7 8.Te1 Dd7 9.Cbd2 0-0-0.

Desviaciones tempranas para las blancas

(feminine)

Después de 1.e4 e6, la variación principal continúa 2.d4 d5, pero las blancas pueden probar otras ideas.

  • 2.d3 se juega generalmente con la idea de adoptar una configuración de ataque indio del rey después de 2...d5 3.Nd2. Ha sido utilizado por muchos jugadores líderes a lo largo de los años, incluyendo GMs Pal Benko, Bobby Fischer, Leonid Stein y Lev Psakhis. El blanco probablemente jugará Ngf3, g3, Bg2, 0-0, c3 y/o Re1 en algún orden en los próximos movimientos. Los negros pueden combatir esta configuración con 3...c5 seguidos por...Nc6,...Nf6,...Be7, y...0-0; desarrollando el rey por...Bd6 y... Nge7 también es jugable. 3...Nf6 4.Ngf3 Nc6 planes...dxe4 y...e5 para bloquear en el Bg2, y 3...Nf6 4.Ngf3 b6 hace... Ba6 posible si el obispo de la luz de White deja la diagonal a6-f1. Negro puede aplazar... d5, y jugar 2...c5 y 3... Nc6, desarrollando el rey por...g6,...Bg7, y... Nge7, o menos comúnmente, por... Nf6,...Be7, y (si el caballero de White va a d2)...d6.
  • 2.f4 es la Variación de La Bourdonnais, llamada por Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais, el maestro francés del siglo XIX. Jugar puede continuar 2...d5 3. e5 c5 4. Nf3 Nc6 5.c3 Nge7 6.Na3 Nf5.
  • 2.Qe2 es la Variación de Chigorin, que desalienta 2...d5 porque después de 3.exd5 el peón negro está clavado, lo que significa que Negro tendría que recapturar con la reina. El negro generalmente responde 2...c5, después de lo cual el juego puede parecerse a la variación 2.d3 o la Variación Cerrada de la Defensa Siciliana.
  • 2.Nf3 d5 3.Nc3 es el Dos Caballeros Variación: 3...d4 y 3... Nf6 son buenas respuestas para Black.
  • 2.c4 (intentando desalentar 2...d5 por negro) es la Variación Steiner. Pero Black puede responder 2...d5 de todos modos, cuando después de 3.cxd5 exd5 4.exd5 Nf6 la única manera para que White se aferra a su peón extra en d5 es jugar 5.Bb5+. Negro recibe buena compensación a cambio del peón, sin embargo.
  • 2.Bb5 ha sido juzgado ocasionalmente. Notablemente, Henry Bird venció a Max Fleissig con la variación durante el torneo de ajedrez de Viena 1873.
  • 2.b3 conduce al Réti Gambit después de 2...d5 3.Bb2 dxe4, pero Negro también puede declinar con 3...Nf6 4.e5 Nd7 con White yendo para f4 y Qg4 antes de poner el caballero en f3.
  • 2.e5 el ataque Steinitz, no ofrece ninguna ventaja a blanco después de 2...d6; alternativamente 2...d5 3.d4 transpuestos a la variación del avance.

También hay algunas continuaciones raras después de 1.e4 e6 2.d4 d5, que incluyen 3.Ad3 (la Variante Schlechter), 3.Ae3 (el Gambito Alapin) y 3.c4 (el Gambito Diemer-Duhm, al que también se puede llegar a través del Gambito de dama declinado).

Primeras desviaciones de las negras

Aunque 2...d5 es el movimiento más consistente después de 1.e4 e6 2.d4, las negras ocasionalmente realizan otros movimientos. La principal de ellas es 2...c5, la Defensa Franco-Benoni, llamada así porque presenta el avance...c7–c5 característico de la Defensa Benoni. Las blancas pueden continuar con 3.d5, cuando el juego puede transponerse a la Benoni, aunque las blancas tienen opciones adicionales ya que c2–c4 no es obligatorio. 3.Cf3, que se transpone a una Defensa Siciliana normal, y 3.c3, que se transpone a una línea de la Siciliana Alapin (generalmente se llega después de 1.e4 c5 2.c3 e6 3.d4) también son comunes. El juego también puede llevar de vuelta a los franceses; por ejemplo, 1.e4 e6 2.d4 c5 3.c3 d5 4.e5 se transpone a la variación avanzada. Otro movimiento es 2...b6, que se traslada a la Defensa de Owen o la Defensa Inglesa. También es posible 2...f5, el Gambito Franco-Hiva, pero esto se considera dudoso.

Historia

La Defensa Francesa lleva el nombre de un partido jugado por correspondencia entre las ciudades de Londres y París en 1834 (aunque existen ejemplos anteriores de juegos con la apertura). Fue Jacques Chamouillet, uno de los jugadores del equipo de París, quien persuadió a los demás para que adoptaran esta defensa.

Como respuesta a 1.e4, la Defensa Francesa recibió relativamente poca atención en el siglo XIX en comparación con 1...e5. El primer campeón mundial de ajedrez, Wilhelm Steinitz, dijo: "Nunca en mi vida he jugado la Defensa Francesa, que es la más aburrida de todas las aperturas". A principios del siglo XX, Géza Maróczy fue quizás el primer jugador de clase mundial en convertirla en su arma principal contra 1.e4. Durante mucho tiempo, fue la tercera respuesta más popular a 1.e4, solo por detrás de 1...c5 y 1...e5. Sin embargo, según la base de datos Mega de 2007, en 2006, 1...e6 ocupaba el segundo lugar después de la Siciliana en popularidad.

Los contribuyentes históricamente importantes a la teoría de la defensa incluyen a Mikhail Botvinnik, Viktor Korchnoi, Akiba Rubinstein, Aron Nimzowitsch, Tigran Petrosian, Lev Psakhis, Wolfgang Uhlmann y Rafael Vaganian. Más recientemente, sus principales practicantes incluyen a Evgeny Bareev, Alexey Dreev, Mikhail Gurevich, Alexander Khalifman, Smbat Lputian, Alexander Morozevich, Teimour Radjabov, Nigel Short, Gata Kamsky y Yury Shulman.

La variante de cambio fue recomendada por Howard Staunton en el siglo XIX, pero ha estado en declive desde entonces. A principios de la década de 1990, Garry Kasparov experimentó brevemente con él antes de cambiar a 3.Cc3. El juego de las negras se hace mucho más fácil ya que el alfil de su dama ha sido liberado. Tiene la reputación de dar una igualdad inmediata a las negras debido a la estructura simétrica de peones.

Al igual que el Intercambio, la Variante Avanzada se jugaba con frecuencia en los primeros días de la Defensa Francesa. Aron Nimzowitsch creyó que era la mejor opción de White y enriqueció su teoría con muchas ideas. Sin embargo, la popularidad del Advance disminuyó durante la mayor parte del siglo XX hasta que fue revivido en la década de 1980 por GM y el destacado teórico de aperturas Evgeny Sveshnikov, quien continuó siendo un destacado experto en esta línea. En los últimos años, se ha vuelto casi tan popular como 3.Cd2; El GM Alexander Grischuk lo ha defendido con éxito al más alto nivel. También es una opción popular a nivel de club debido a la disponibilidad de un plan simple y directo que involucra oportunidades de ataque y espacio adicional.

Códigos ECO

La Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez incluye un sistema de clasificación alfanumérico para aperturas que se usa ampliamente en la literatura de ajedrez. Los códigos C00 a C19 son la Defensa Francesa, dividida de la siguiente manera (todos excepto C00 comienzan con los movimientos 1.e4 e6 2.d4 d5):

  • C00 – 1.e4 e6 sin 2.d4, o 2.d4 sin 2...d5 (desviaciones cercanas)
  • C01 – 2.d4 d5 (incluye la variación de intercambio, 3.exd5)
  • C02 – 3.e5 (Variación Avance)
  • C03 – 3.Nd2 (incluye 3...Be7; C03–C09 cubren la Variación de Tarrasch)
  • C04 – 3.Nd2 Nc6 (Variación guiada)
  • C05 – 3.Nd2 Nf6
  • C06 – 3.Nd2 Nf6 4.e5 Nfd7 5.Bd3
  • C07 – 3.Nd2 c5 (incluye 4.exd5 Qxd5)
  • C08 – 3.Nd2 c5 4.exd5 exd5
  • C09 – 3.Nd2 c5 4.exd5 exd5 5.Ngf3 Nc6
  • C10 – 3.Nc3 (incluye la Variación Rubinstein, 3...dxe4)
  • C11 – 3.Nc3 Nf6 (incluye la Variación Steinitz, 4.e5; C11–C14 cubren la Variación Clásica)
  • C12 – 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 (incluye la variación McCutcheon, 4...Bb4)
  • C13 – 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 dxe4
  • C14 – 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7
  • C15 – 3.Nc3 Bb4 (C15–C19 cubren la variación de Winawer)
  • C16 – 3.Nc3 Bb4 4.e5
  • C17 – 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5
  • C18 – 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 (incluye la variación armenia, 5...Ba5)
  • C19 – 3.Nc3 Bb4 4 e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Nf3 y 7.a4

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