De cartas coleccionables

Una tarjeta coleccionable (o tarjeta coleccionable) es una tarjeta pequeña, generalmente hecha de cartón o papel grueso, que generalmente contiene una imagen de una determinada persona, lugar o algo (ficticio o real) y una breve descripción de la imagen, junto con otro texto (ataques, estadísticas o curiosidades). Existe una amplia variedad de diferentes tipos de tarjetas.
Las tarjetas coleccionables se asocian tradicionalmente con los deportes (las tarjetas de béisbol son particularmente comunes), pero también pueden incluir temas como Pokémon y otras tarjetas coleccionables no deportivas. Estos a menudo presentan dibujos animados, personajes de cómics, series de televisión y fotogramas de películas. En la década de 1990, las cartas diseñadas específicamente para jugar se hicieron lo suficientemente populares como para convertirse en una categoría distinta, los juegos de cartas coleccionables. Estos juegos son en su mayoría juegos basados en la fantasía. Las tarjetas de arte de fantasía son un subgénero de las tarjetas comerciales que se centran en la obra de arte.
Historia
Orígenes
Las tarjetas comerciales son los ancestros de las tarjetas comerciales. Algunos de los primeros premios que se encontraron en los productos minoristas fueron las tarjetas de cigarrillos: tarjetas comerciales que publicitaban el producto (que no deben confundirse con las tarjetas comerciales) que se insertaban en paquetes de cigarrillos de papel como refuerzos para proteger el contenido. Allen and Ginter en los EE. UU. en 1886, y la compañía británica W.D. & HO. Wills en 1888, fueron las primeras empresas tabacaleras en imprimir anuncios. Un par de años más tarde, también comenzaron a aparecer imágenes litográficas en las tarjetas con una variedad enciclopédica de temas, desde la naturaleza hasta la guerra y los deportes, temas que atraían a los hombres que fumaban. Para 1900, había miles de juegos de tarjetas de tabaco fabricados por 300 empresas diferentes. Los niños se paraban afuera de las tiendas para pedirles a los clientes que compraron cigarrillos las tarjetas promocionales. Tras el éxito de las tarjetas de cigarrillos, los fabricantes de otros productos produjeron tarjetas comerciales y las incluyeron en el producto o el empleado de la tienda las entregó al cliente en el momento de la compra. La Segunda Guerra Mundial puso fin a la producción de tarjetas de cigarrillos debido a los recursos de papel limitados, y después de la guerra, las tarjetas de cigarrillos nunca regresaron realmente. Después de eso, los coleccionistas de premios de productos minoristas comenzaron a coleccionar tarjetas de té en el Reino Unido y tarjetas de chicle en los EE. UU.
Primeras tarjetas de béisbol

Las primeras tarjetas de béisbol fueron tarjetas comerciales impresas a fines de la década de 1860 por una empresa de artículos deportivos, cuando el béisbol se convirtió en un deporte profesional. La mayoría de las tarjetas de béisbol de principios del siglo XX venían en dulces y productos de tabaco. Fue durante esta era que se produjo la tarjeta de béisbol más valiosa jamás impresa: la tarjeta de tabaco T206 con Honus Wagner. El juego T206, distribuido por American Tobacco Company en 1909, es considerado por los coleccionistas como el juego más popular de todos los tiempos. En 1933, Goudey Gum Company de Boston emitió cromos de béisbol con biografías de los jugadores en el dorso y fue el primero en poner cromos de béisbol en chicle. El conjunto Goudey de 1933 sigue siendo uno de los conjuntos antiguos más populares y asequibles hasta el día de hoy. Bowman Gum de Filadelfia emitió sus primeras tarjetas de béisbol en 1948.
Tarjetas coleccionables modernas
Topps Chewing Gum, Inc., ahora conocida como "The Topps Company, Inc.", comenzó a insertar cromos en paquetes de chicles en 1950 con temas como el vaquero de la televisión y el cine Hopalong Cassidy; "Tráiganlos vivos de vuelta" tarjetas con Frank Buck en cacerías de caza mayor en África; y cromos de fútbol americano. Topps produjo su primer juego de cromos de béisbol en 1951, y el diseño resultante se asemeja al de los naipes. El propietario y fundador de Topps, Sy Berger, creó el primer juego de cartas de béisbol verdaderamente moderno, completo con récord de juego y estadísticas, al año siguiente en la forma de 1952 Topps Baseball. Este es uno de los conjuntos más populares de todos los tiempos; su pieza más valiosa fue 1952 Topps Mickey Mantle # 311, que a veces se denomina erróneamente como la tarjeta de novato de Mantle, aunque de hecho apareció en el set de Bowman Baseball de 1951. El 28 de agosto de 2022, se vendió una tarjeta de béisbol de Mickey Mantle (Topps; # 311; SGC MT 9.5) por $ 12.600 millones.
Topps compró a su principal competidor, Bowman Gum, en 1956. Topps fue el líder en la industria de cromos de 1956 a 1980, no solo en cromos deportivos sino también en cromos de entretenimiento. Topps produjo muchas de las tarjetas no deportivas más vendidas, incluidos Wacky Packages (1967, 1973–1977), Star Wars (a partir de 1977) y Garbage Pail Kids (a partir de 1985). En 1991, Topps dejó de envasar chicle con sus tarjetas de béisbol, lo que alegró a muchos coleccionistas de que sus tarjetas ya no se dañaran con las manchas de goma. Al año siguiente, en 1992, Topps dejó de usar papel encerado para envolver sus paquetes de tarjetas y comenzó a usar plástico de celofán. exclusivamente, eliminando así la posibilidad de manchas de cera en las cartas superior e inferior de los paquetes.
Tarjetas coleccionables digitales
En un intento de mantenerse al día con la tecnología y las tendencias digitales, las empresas de tarjetas comerciales existentes y nuevas comenzaron a crear tarjetas comerciales digitales que vivían exclusivamente en línea o como una contraparte digital de una tarjeta física.
En 1995, Michael A. Pace produjo "basado en computadora" cromos, utilizando un sistema informático de CD ROM y disquetes.
En 2000, Topps lanzó una marca de tarjetas deportivas, llamada etopps. Estas tarjetas se vendieron exclusivamente en línea a través de OPI (ofertas iniciales para jugadores) individuales en las que la tarjeta se ofrece por lo general durante una semana al precio de la OPI. Ese mismo año, Tokenzone lanzó una plataforma de coleccionables digitales que fue utilizada por las empresas de medios para distribuir contenido en forma de cromos digitales. La cantidad vendida dependía de cuántas personas se ofrecieran a comprar, pero estaba limitada a un cierto máximo. Después de una venta, las tarjetas se guardaban en un almacén climatizado a menos que el comprador solicitara la entrega, y las tarjetas podían intercambiarse en línea sin cambiar de manos excepto en el sentido virtual. En enero de 2012, Topps anunció que descontinuaría su línea de productos eTopps.
Se calculó que los juegos de cartas coleccionables digitales representaban un mercado de 1300 millones de dólares en 2013. Varias empresas tecnológicas emergentes han intentado establecerse en este espacio, en particular Stampii (España, 2009), Fantom (Irlanda, 2011), Deckdaq (Israel, 2011), y 2Stic (Austria, 2013).
Panini lanzó su plataforma Adrenalyn XL con una colección de cromos de la NBA y la NFL. Connect2Media, junto con Winning Moves, creó una aplicación de iPhone para albergar una serie de colecciones de cromos, incluidos Dinosaurs, James Bond - 007, Celebs, Gum Ball 3000, European Football Stars y NBA. En 2011, mytcg Technologies lanzó una plataforma que permitía a los titulares de contenido alojar su contenido.
El 1 de julio de 2011, Wildcat Intellectual Property Holdings presentó una demanda contra 12 demandados, incluidos Topps, Panini, Sony, Electronic Arts, Konami, Pokémon, Zynga y Nintendo, por presuntamente infringir los derechos de autor de Wildcat 's " Tarjeta de intercambio electrónica" patentar.
En 2012, Topps también lanzó su primera aplicación para teléfonos. Topps Bunt era una aplicación que permitía a los usuarios conectarse con otros fanáticos en un entorno de juego tipo liga de fantasía en el que podían reunir a sus jugadores favoritos, ganar puntos en función de qué tan bien juegan, intercambian y compiten con otros fanáticos. Tres años más tarde, la misma empresa lanzó un experimento digital en Europa (orientado geográficamente para excluir a los EE. UU.) con su Marvel Hero Attax, utilizando lo digital como una superposición de su producto físico.
Valor
Hoy en día, el desarrollo de Internet ha dado lugar a varias comunidades en línea, a través de las cuales los miembros pueden intercambiar tarjetas coleccionables entre sí. Las tarjetas a menudo se compran y venden a través de eBay y otras fuentes minoristas en línea. Muchos sitios web solicitan su propio "vendernos" página con la esperanza de atraer más oportunidades de compra.
El valor de una tarjeta coleccionable depende de una combinación de la condición de la tarjeta, la popularidad del sujeto y la escasez de la tarjeta. En algunos casos, especialmente con las cartas más antiguas que precedieron al coleccionismo de cartas como un pasatiempo generalizado, se han convertido en coleccionistas. artículos de considerable valor. En los últimos años, muchas tarjetas deportivas no han apreciado tanto su valor debido a la sobreproducción, aunque algunos fabricantes han utilizado ediciones limitadas y tiradas más pequeñas para aumentar el valor. Las tarjetas comerciales, sin embargo, no tienen un valor monetario absoluto. Las tarjetas solo valen lo que un coleccionista está dispuesto a pagar.
Condición
La condición de la tarjeta es un aspecto de las tarjetas comerciales que determina el valor de una tarjeta. Hay cuatro áreas de interés para determinar el estado de una tarjeta. El centrado, las esquinas, los bordes y la superficie se tienen en cuenta para detectar imperfecciones, como manchas de color e imágenes borrosas, y desgaste, como arrugas, raspaduras y rasgaduras, al determinar el valor de una tarjeta coleccionable. Las tarjetas se consideran malas o prístinas en función de su estado o, en algunos casos, se clasifican del 1 al 10. Una tarjeta en perfecto estado, por ejemplo, generalmente se valorará más que una tarjeta en mal estado. Las principales empresas calificadoras de tarjetas que brindan estas calificaciones en una escala del 1 al 10 incluyen PSA, Beckett y SGC. Proporcionan grados individuales para el centrado, las esquinas, los bordes y la superficie de la tarjeta para eventualmente combinarlos en un grado final. Las tarjetas más antiguas son generalmente más sensibles al desgaste y la tara, lo que significa un '7' podría disminuir el valor de una tarjeta impresa en 2018, pero podría aumentar significativamente el valor de una tarjeta a partir de 1950. Si bien la calificación tiene un impacto importante en el valor de la tarjeta, la población también lo tiene. Por ejemplo, hay más de 20 000 tarjetas Luka Doncic 2018 Base Prizm con calificación PSA 10, lo que significa que esta gran población reduce el valor de cada tarjeta.
| Estado | Descripción |
|---|---|
| Pristine | Tarjeta perfecta. No imperfecciones ni daños en el ojo desnudo y en la inspección cercana. |
| Estado de la menta | Sin imperfecciones de impresión o daño en el ojo desnudo. Infecciones de impresión muy menores o daños en una inspección cercana. Brillante limpio con uno o dos rasguños. |
| Cerca de Mint/Mint | Sin imperfecciones de impresión o daño en el ojo desnudo, pero pequeñas imperfecciones de impresión o daño en la inspección estrecha. Brillante sólido con rasguños muy menores. |
| Cerca de Mint | Notable, pero menor, imperfecciones o desgaste en la tarjeta. Brillante sólido con rasguños muy menores. |
| Excelente / cerca de la menta | Notable, pero menor, imperfecciones o desgaste en la tarjeta. Sobre todo brillo sólido con rasguños menores. |
| Excelente | imperfecciones notables o desgaste moderado en la tarjeta. Un poco de brillo perdido con rasguños menores. |
| Muy bueno/excelente | imperfecciones notables o desgaste moderado en la tarjeta. Un brillo pesado perdido con un scuffing muy menor, y una lágrima extremadamente sutil. |
| Muy bien. | imperfecciones pesadas o desgaste pesado en la tarjeta. Casi no hay brillo. El scuffing menor o lagrima muy menor. |
| Bien. | Infecciones severas o desgaste en la tarjeta. Sin brillo. Cosas visibles o lágrimas. |
| Pobre | Infecciones destructivas o desgaste en la tarjeta. Sin brillo. Esposo pesado, lágrimas severas o arrugas pesadas. |
Popularidad
La popularidad de las tarjetas coleccionables está determinada por el tema representado en la tarjeta, sus logros en la vida real y la cobertura de noticias a corto plazo, así como los detalles de la tarjeta.
Escasez
Si bien las tarjetas antiguas son realmente un bien escaso, los fabricantes modernos tienen que agregar valor artificialmente a sus productos para que escaseen. Esto se logra al incluir conjuntos paralelos con números de serie, tarjetas con recuerdos usados en el juego, autógrafos y más. El tiempo también puede hacer que las tarjetas sean más escasas debido al hecho de que las tarjetas pueden perderse o destruirse.
Catálogos
Los catálogos de cromos están disponibles tanto en línea como fuera de línea para los entusiastas. Se utilizan principalmente como herramienta educativa y para identificar tarjetas. Los catálogos en línea también contienen recursos adicionales para la gestión de colecciones y la comunicación entre coleccionistas.
Terminología
| Frase | Definición |
|---|---|
| 9-página de bolsillo | Una hoja de plástico utilizada para almacenar y proteger la tarjeta en nueve ranuras de tarjetas, y luego almacenada en un carpeta de tarjeta |
| 9-Up Sheet | Sábanas sin cortar de nueve tarjetas, generalmente promos. |
| Autograph Card | Tarjetas de inserción impresas que también llevan una firma original de fundición o artista. |
| Conjunto de base | Conjuntos completos de tarjetas base para una serie de tarjetas en particular. |
| Binder | Una carpeta usada para almacenar tarjetas usando soportes de página de 9 tarjetas. |
| Break | Un servicio en línea donde alguien (generalmente para el intercambio de divisas) abre paquetes de tarjetas comerciales y las envía al comprador. Los descansos tienen "spots" en venta, normalmente ordenados por equipo. |
| Blaster Box | Una caja sellada de fábrica con 6 a 12 paquetes de tarjetas. Típicamente se vende en grandes tiendas como Walmart y Target. |
| Recuadro | Los contenedores del fabricante original de múltiples paquetes, a menudo de 24 a 36 paquetes por caja. |
| Box Topper Card | Tarjetas incluidas en una caja sellada de fábrica. |
| Blister Pack | Paquetes de burbujas de plástico de fábrica de tarjetas o paquetes, para ventas al por menor. |
| Manga de tarjeta | Leves que las cartas deben ser puestas para proteger las tarjetas. |
| Cartophily | Hobby de recoger tarjetas de comercio, principalmente tarjetas de cigarrillo. |
| Caso | Cajas selladas en fábrica llenas de cajas de tarjetas, a menudo seis a doce cajas de tarjetas por caso. |
| Chase Card | Tarjeta, o tarjetas, incluido como bono en un caso sellado de fábrica. |
| Tarjeta común | Tarjetas no raras que forman el conjunto principal. También conocido como tarjetas de base. |
| Juego de fábrica | Sets de tarjetas, normalmente conjuntos de base completos, ordenados y vendidos del fabricante. |
| Hobby Card | Artículos vendidos principalmente a los coleccionistas, a través de tiendas que tratan exclusivamente en tarjetas coleccionables. Generalmente contiene algunos artículos no incluidos en las ofertas minoristas. |
| Insertar la tarjeta | Las tarjetas no raras que se insertan aleatoriamente en paquetes, en varias ratios (por ejemplo, 1 tarjeta por 24 paquetes). Una tarjeta de inserción es a menudo diferente del conjunto base en apariencia y numeración. También conocido como tarjetas de persecución. |
| Master Set | No está bien definido; a menudo un conjunto base y todos los conjuntos de inserción disponibles fácilmente; normalmente no incluye promos, tarjetas de correo, tarjetas de boceto o tarjetas de autógrafo. |
| Tarjeta sobredimensionada | Cualquier base, común, insertar u otras tarjetas no de tamaño estándar o de visión ampliada. |
| Parallel Card | Una tarjeta de base modificada, que puede contener estampado extra de papel, estampado de holograma que distingue la tarjeta de la tarjeta base. |
| Pack | Envoltorios originales con base, y potencialmente insertar, tarjetas dentro, a menudo llamadas 'paquetes de cera', típicamente con dos a ocho cartas por paquete. Hoy en día los envases son generalmente plástico o papel de aluminio. |
| Tarjeta de venta | Tarjetas, paquetes, cajas y casos vendidos al público, típicamente a través de grandes tiendas minoristas, como K-mart o Wal-Mart. |
| Rack Pack | Paquete de fábrica de tarjetas sin rotura, para ventas al por menor. |
| Tarjeta Promo | Tarjetas que se distribuyen, normalmente por adelantado, por el fabricante para promover los próximos productos. |
| Tarjeta de Redención | Insertar tarjetas encontradas en paquetes que se envían (posted) al fabricante para una tarjeta especial o algún otro regalo. |
| Sell Sheet | También "patazos". Por lo general una página, pero cada vez más plegables, distribuidos por los fabricantes a distribuidores de tarjetas, de antemano, para promover los próximos productos. Con la proliferación de Internet, las hojas de venta ahora se distribuyen normalmente en forma digital a los medios de comunicación de tarjetas de comercio como Beckett y The Cardboard Connection para que los coleccionistas puedan prever conjuntos meses antes de ser liberados. |
| Singles | Tarjetas individuales vendidas en hobby o tiendas online. |
| Tarjeta Sketch | Insertar tarjetas que cuentan con bocetos de artistas casi únicos. |
| Swatch | Insertar tarjetas que cuentan con un reloj de tela montado, como desde la camiseta de un jugador deportivo o el traje de un actor. |
| Tinta | Latas de metal de fábrica, normalmente llenas de tarjetas o paquetes, a menudo con insertos. |
| Top Loader | Una manga de plástico dura usada para almacenar una sola tarjeta para prevenir arañazos, daño en la esquina y otros defectos. |
| Tarjeta sin licencia | Tarjetas impresas por el fabricante, pero no distribuidas oficialmente por diversas razones. A menudo se filtró al público, a veces indebidamente. No confundirse con tarjetas promo. |
| Hoja cortada | Hojas de base sin cortar, insertar, promo u otras tarjetas. |
| Wrapper | Fundas originales de paquetes, a menudo con variaciones coleccionables. |
Tarjetas deportivas
Carta deportiva es un término genérico para una carta coleccionable con un tema relacionado con los deportes, a diferencia de las cartas coleccionables no deportivas que tratan sobre otros temas. Las tarjetas deportivas se encontraban entre las primeras formas de coleccionables. Por lo general, consisten en una imagen de un jugador en un lado, con estadísticas u otra información en el reverso. Se han producido tarjetas con la mayoría de los deportes principales, especialmente los que se juegan en América del Norte, incluidos, entre otros, fútbol americano, fútbol americano, béisbol, baloncesto, boxeo, golf, hockey sobre hielo, carreras y tenis.
El primer set con un tema deportivo apareció en 1896, una serie de cricket de W.D. & HO. Testamentos de 50 jugadores de críquet. Las compañías tabacaleras pronto se dieron cuenta de que las tarjetas deportivas eran una excelente manera de obtener lealtad a la marca. En 1896, el primer equipo de fútbol de asociación, "Footballers & Club Colours", fue publicado por Marcus & Company, una pequeña empresa en Manchester. Otros juegos de fútbol emitidos en ese momento fueron "Footballers & Colores del club" (Kinner, 1898); 'Futbolistas' (J. F. Bell, 1902); 'Futbolistas' (F. J. Smith, 1902) y "Futbolistas" (Percy E. Cadle, 1904).
La primera etapa en el desarrollo de las tarjetas deportivas, durante la segunda mitad del siglo XIX, es esencialmente la historia de las tarjetas de béisbol, ya que el béisbol fue el primer deporte que se profesionalizó ampliamente. Las tarjetas de hockey también comenzaron a aparecer a principios del siglo XX. Las tarjetas de este período se conocen comúnmente como tarjetas de cigarrillos o tarjetas de tabaco, porque muchas fueron producidas por compañías tabacaleras e insertadas en paquetes de cigarrillos, para endurecer los paquetes de cigarrillos y publicitar marcas de cigarrillos. Una de las cartas más caras del hobby es una carta de cigarrillos de Honus Wagner en un juego llamado 1909 T-206. La historia que se cuenta es que Wagner estaba en contra de que sus cartas se insertaran en algo que coleccionaran los niños. Entonces la producción de sus tarjetas se detuvo abruptamente. Se supone que existen menos de 100 de sus cartas en este juego. La tarjeta T-206 Honus Wagner de 1909 se vendió por hasta $ 2.8 millones. Más recientemente, el 28 de agosto de 2022, se vendió una tarjeta de béisbol de Mickey Mantle (Topps; #311; SGC MT 9.5) por $12.600 millones.
Se emiten juegos de tarjetas con cada temporada para los principales deportes profesionales. Dado que las empresas generalmente deben pagar a los jugadores por el derecho a usar sus imágenes, la gran mayoría de las tarjetas deportivas muestran atletas profesionales. Los aficionados aparecen solo en raras ocasiones, generalmente en tarjetas producidas o autorizadas por la institución para la que compiten, como una universidad.
Muchas tarjetas deportivas antiguas (anteriores a 1980) tienen un precio elevado en la actualidad; esto se debe a que son difíciles de encontrar, especialmente en buenas condiciones. Esto sucedió porque muchos niños solían colocar sus tarjetas en los radios de las bicicletas, donde las tarjetas se dañaban fácilmente. Las tarjetas de novatos de las estrellas deportivas del Salón de la Fama pueden costar miles de dólares si se han conservado relativamente bien.
En la década de 1980, las tarjetas deportivas comenzaron a producirse en mayor cantidad y los coleccionistas comenzaron a mantener sus tarjetas en mejores condiciones a medida que se daban cuenta cada vez más de su valor de inversión potencial. Esta tendencia continuó hasta bien entrada la década de 1990. Esta práctica hizo que muchas de las tarjetas fabricadas durante esta época tuvieran un valor bajo debido a sus altos números.
La proliferación de tarjetas saturó el mercado y, a fines de la década de 1990, las compañías de tarjetas comenzaron a producir versiones más escasas de tarjetas para mantener el interés de muchos coleccionistas. Las últimas tendencias en el hobby han sido "recuerdos usados en juegos" tarjetas, que generalmente presentan una parte de la camiseta de un jugador que se usa en un juego profesional real; otras tarjetas de recuerdos incluyen piezas de bates, pelotas, sombreros, cascos y pisos. Los autógrafos autenticados también son populares, al igual que los "numerados en serie" tarjetas, que se producen en cantidades mucho más pequeñas que las "cartas de conjunto básico" normales.
Los autógrafos obtenidos por los fabricantes de cromos se han convertido en los cromos de béisbol más coleccionados en la historia de la afición. Esto comenzó en 1990 en el béisbol cuando Upper Deck insertó al azar autógrafos de Reggie Jackson en cajas. Se les conoce comúnmente como "Inserciones autografiadas certificadas" o "CAI's". Tanto la reputación del atleta como la de la compañía de tarjetas están en juego si no firman personalmente estas tarjetas. Esto ha creado los autógrafos más auténticos que existen. Todas estas tarjetas tienen algún tipo de declaración impresa de que los autógrafos son auténticos, de esta manera, no importa quién sea el propietario del autógrafo, no hay duda de su autenticidad. Los CAI se han ramificado en autógrafos de famosos actores, músicos, presidentes e incluso Albert Einstein. La mayoría de estos autógrafos se cortan de artículos planos como postales, fichas y papel normal. Luego se pegan en tarjetas. En 2001, una empresa llamada Playoff comenzó a obtener autógrafos en calcomanías que se pegan en las tarjetas en lugar de firmarlas. Existe una fuerte oposición contra este tipo de autógrafos porque los jugadores ni siquiera vieron las tarjetas en las que estaban pegadas las pegatinas.
La competencia entre las compañías de tarjetas para producir tarjetas deportivas de calidad ha sido feroz. En 2005, el productor de tarjetas deportivas Fleer quebró y fue comprado por Upper Deck. No mucho después de eso, Donruss perdió su licencia de la MLB. Actualmente, Topps es la tarjeta de béisbol oficial de la MLB.
Fútbol de asociación

Las primeras tarjetas de fútbol de asociación (o "fútbol") fueron producidas en 1898 por Marcus & Empresa Tabaco en Manchester, Inglaterra. El conjunto constaba de más de 100 cartas y se emitió con el título de "Club Colours". Presentaban imágenes ilustradas de jugadores en el anverso de la tarjeta y un anuncio de tabaco en el reverso de la tarjeta. Muchas otras compañías de cigarrillos crearon rápidamente su propia serie, comenzando con Kinner en 1898. Ardath produjo una serie posterior de tarjetas en 1934, que era un juego de 50 tarjetas llamado Famous Footballers con imágenes de jugadores en el anverso de la tarjeta y un anuncio de tabaco y una breve biografía del jugador en el reverso de la tarjeta.
Los cromos de fútbol de asociaciones modernas se vendieron con goma de mascar en el Reino Unido de 1958 a 1975 por A&BC, y luego por Topps, Reino Unido de 1975 a 1981. Se emitieron cromos de tamaño más pequeño similares en España e Italia a partir del finales de la década de 1940. Las tarjetas se han producido desde 1981 hasta el presente, excepto 1985 y 1986. Bajo su marca Merlin, desde 1994 Topps tiene la licencia para producir cromos para el álbum de cromos de la Premier League. Lanzado por Topps en la temporada 2007-08, Match Attax, el juego oficial de cromos de la Premier League, es el coleccionable de niños más vendido en el Reino Unido, con alrededor de 1,5 millones de coleccionistas en el Reino Unido, y con ventas globales también es el más vendido. juego de cartas coleccionables deportivas en el mundo.

Existen otras variaciones de productos de fútbol, como canicas, recortes, monedas, sellos y calcomanías, algunos hechos de cartón liviano y adheridos con pegamento o calcomanías, en álbumes de calcomanías emitidos específicamente para los productos. Al asociarse con la FIFA en 1970, Panini produjo por primera vez un álbum de cromos de la Copa del Mundo para la Copa del Mundo de 1970. Iniciando una locura por coleccionar e intercambiar cromos, desde entonces se ha convertido en parte de la experiencia de la Copa del Mundo, especialmente para la generación más joven. The Guardian afirma: "La tradición de intercambiar cromos duplicados [de la Copa del Mundo] era algo corriente durante las décadas de 1970 y 1980". Panini comienza a reunir los equipos de la Copa Mundial para su álbum de cromos unos meses antes de que cada nación los anuncie oficialmente, lo que significa que las convocatorias sorpresa a menudo no aparecen en su álbum. Un ejemplo notable de esto fue el delantero brasileño Ronaldo, de 17 años, que fue convocado para la selección de Brasil para la Copa Mundial de la FIFA 1994.
El juego de cartas coleccionables de fútbol de Panini, Adrenalyn XL, se presentó en 2009. En 2010, Panini lanzó una edición de la UEFA Champions League de Adrenalyn XL, que contenía 350 cartas de 22 de los clubes competidores, incluido el campeón defensor FC Barcelona. La cuarta edición de Panini FIFA 365 Adrenalyn XL fue lanzada para 2019, con los mejores clubes, equipos y jugadores.
Fútbol australiano

Las tarjetas de fútbol de reglas australianas se encuentran casi exclusivamente en Australia, ya que no hay ligas de primer nivel presentes fuera del país. Las primeras tarjetas de fútbol de reglas australianas se produjeron en conjunto con Goodwin & Co's Old Judge Cigarettes a fines de la década de 1880. En el set había celebridades australianas que incluían futbolistas australianos de Victoria y Australia del Sur. Otras empresas que emitieron cromos de fútbol anteriores fueron W.D. & HO. Wills en 1905 y Sniders & Abrahams (presentando escenas de partidos en 1908 y luego lanzando otros conjuntos con retratos de jugadores de fútbol en la década de 1910, todo a todo color). En la década de 1930, la división australiana de British Godfrey Phillips Co. lanzó un juego de tarjetas de fútbol. Al mismo tiempo, Hoadleys, una empresa de confitería local, lanzó un juego de tarjetas ilustradas. Otra empresa de confitería, Clarke-Ellis, también lanzó su propio juego de cartas. Otras empresas que lanzaron juegos de cartas en la década de 1930 fueron Pals Periodical, Plaistowe & Co., Carreras (dos sets ilustrados en 1933, el primero de ellos con caricaturas de futbolistas de Bob Miram), Giant Licorice Cigarettes, MacRobertson's y W.D. & HO. Testamentos, entre otros. El juego de tarjetas de fútbol de reglas australianas más popular a menudo se considera el juego de tarjetas Scanlens de 1963. Select Australia es actualmente el productor más grande y de operación continua más larga de tarjetas de fútbol de reglas australianas. Los precios de las tarjetas de fútbol de reglas australianas pueden ser relativamente altos en comparación con otros códigos deportivos en Australia. Esto se ilustra tanto para las tarjetas antiguas como para las modernas, como una tarjeta de la American Tobacco Company de 1894 con el jugador de Essendon Will Crebbin que se vendió por $ 10,110 en 2018 y una tarjeta de la firma Select AFL Conquest Triple Brownlow Medalist de 2004 con Nathan Buckley, Adam Goodes y Mark Ricciuto que fue valorado en $ 3,000 en 2018.
Béisbol

Las tarjetas de béisbol suelen presentar uno o más jugadores de béisbol u otras figuras deportivas relacionadas con el béisbol. El frente de la tarjeta generalmente muestra una imagen del jugador con información de identificación, que incluye, entre otros, el nombre del jugador y la afiliación al equipo. El reverso de la mayoría de las tarjetas modernas muestra estadísticas y/o información biográfica. Las tarjetas se encuentran con mayor frecuencia en los Estados Unidos, pero también son comunes en países como Canadá, Cuba y Japón, donde el béisbol es un deporte popular y hay ligas profesionales.
Las primeras tarjetas de béisbol se produjeron en forma de tarjetas comerciales en 1868. Se convirtieron en tarjetas de tabaco en 1886. A principios del siglo XX, otras industrias comenzaron a imprimir su propia versión de tarjetas de béisbol para promocionar sus productos, como panadería/ tarjetas de pan, tarjetas de caramelo, tarjetas de lácteos, tarjetas de juego y tarjetas de publicación. Entre las décadas de 1930 y 1960, las tarjetas se convirtieron en cromos, convirtiéndose en un producto propio. En 1957, Topps cambió ligeramente las dimensiones de sus tarjetas, a 2-1/2 pulgadas por 3-1/2 pulgadas, estableciendo un estándar que sigue siendo el formato básico para la mayoría de las tarjetas deportivas producidas en los Estados Unidos.
Baloncesto

Las tarjetas de baloncesto presentan a uno o más jugadores de la NBA, la NCAA, el baloncesto olímpico, la WNBA, la WBL o algún otro tema relacionado con el baloncesto. Las primeras tarjetas de baloncesto se produjeron en 1910, en una serie catalogada como "College Athlete Felts B-33". La serie completa incluía diez deportes diferentes, con solo 30 tarjetas asociadas con el baloncesto. Las tarjetas fueron emitidas como una prima de canje de cigarrillos por Egyptiene Cigarettes. Se desconoce la cantidad de paquetes de cigarrillos necesarios para canjear por las tarjetas de tabaco.
La siguiente serie de tarjetas de baloncesto se emitió en 1911, en dos series separadas; "T6 College Series", que mide aproximadamente 6" por 8", y "T51 College Series", que mide aproximadamente 2" por 3". Estas series incluían una variedad de deportes, con solo 4 tarjetas asociadas con el baloncesto, una tarjeta de la serie T6 y tres tarjetas de la serie T51. Ambas series se produjeron en dos variaciones, una variación que decía 'College Series' y la otra, '2nd Series'. Las tarjetas se adquirieron a cambio de quince cupones de cigarrillos Murad. La oferta expiró el 30 de junio de 1911.
Las tarjetas de baloncesto no se volvieron a ver hasta 1932, cuando C.A. Briggs Chocolate emitió un juego de 31 tarjetas que contenían múltiples deportes. A cambio de un juego completo de cartas, Briggs ofreció equipo de béisbol. Se desconoce el número de tarjetas de baloncesto en el conjunto.
Boxeo
Una de las primeras tarjetas de boxeo registradas en 'America's Greatest Boxing Cards'. y la enciclopedia y la lista de verificación de tarjetas de boxeo, fue de John C. Heenan publicada por fotografías Charles D. Fredericks en la década de 1860. El primer juego de tarjetas de boxeador fue emitido por Goodwin & Company en 1886. Otras compañías, incluidas Duke and Sons y Lorillard Tobacco Company, también emitieron tarjetas de boxeo en este período. La empresa americana Allen & Ginter emitió varias tarjetas de boxeo en el "World Champions" serie, entre otros deportistas.
Después de la Segunda Guerra Mundial, otras empresas se hicieron cargo de la fabricación de tarjetas de boxeo, como Leaf (1948), Topps (1951) y Donruss.
Más recientemente, Upper Deck lanzó varias series de boxeo.
Gríquet
Los cromos de cricket suelen presentar uno o más jugadores o un tema relacionado con el cricket. Una de las primeras colecciones de grillos fue lanzada por la compañía tabacalera W.D. & HO. Wills en 1896. Otras compañías que lanzaron colecciones de cricket fueron Australian Sniders & Abrahams en 1905 y Capstan (una marca de Wills) en 1909–10. Alexander Boguslavsky Ltd. también lanzó una colección deportiva ilustrada (que incluía cricket) en 1925.
En los tiempos modernos, Futera (1993-1998) y Topps han producido tarjetas de cricket.
Ciclismo
Did you mean:Panini released collections of some of the most famous bicycle races in Europe, such as the Tour de France and the Giro d''Italia.
Fútbol de parrilla
Un cromo de fútbol de campo es un tipo de cromo coleccionable que normalmente se imprime en papel o cartulina que presenta a uno o más jugadores de fútbol americano, de la Liga Canadiense de Fútbol o de la Liga Mundial de Fútbol Americano u otras figuras deportivas relacionadas. Estas tarjetas se encuentran con mayor frecuencia en los Estados Unidos y Canadá, donde el deporte es popular.
Did you mean:Most football cards features National Football League players. There are also Canadian Football League and college football cards. Player cards normally list the player 's statistics.
Golf
Las tarjetas de golf suelen presentar uno o más jugadores de golf o un tema relacionado con el golf. Las tarjetas de golf fueron introducidas por primera vez en 1901 por Ogden.
Carreras de caballos
Las tarjetas de carreras de caballos suelen presentar jinetes o un tema relacionado con la equitación.
Hockey sobre hielo

Las primeras tarjetas de hockey se incluyeron en paquetes de cigarrillos entre 1910 y 1913. Después de la Primera Guerra Mundial, Champ's Cigarettes emitió solo un juego de cigarrillos más durante la temporada 1924–25. La biografía del jugador de la NHL Billy Coutu incluye un ejemplo de una de las 40 tarjetas emitidas en ese momento.
Did you mean:During the 1920s, some hockey cards were printed by food and candy companies, such as Paulin 's Candy, Maple Crispette, Crescent, Holland Creameries and La Patrie.
Hasta 1941, O-Pee-Chee imprimió cromos de hockey, lo que detuvo la producción para la Segunda Guerra Mundial. Presumiblemente, la participación de los EE. UU. en la guerra en 1941 afectó el mercado de las tarjetas de hockey, ya que Canadá había estado en la guerra desde 1939.
Las tarjetas de hockey aparecieron a continuación durante 1951–52, emitidas por Shirriff Desserts, York Peanut Butter y Post Cereal. Parkhurst Products Company de Toronto comenzó a imprimir tarjetas en 1951, seguida por Topps Chewing Gum de Brooklyn en 1954-1955. O-Pee-Chee y Topps no produjeron tarjetas en 1955 o 1956, pero regresaron para 1957–58. Shirriff también emitió "monedas de hockey".
Lacrosse
Los cartones de lacrosse suelen presentar uno o más jugadores de lacrosse u otro tema relacionado con el lacrosse.
Netball
Con la competencia Suncorp Super Netball en Australia, Tap'n'Play decidió ingresar al mercado de las tarjetas coleccionables de Netball. En 2018 produjeron su primer lanzamiento muy básico, pero en 2019 lo han mejorado con un lanzamiento lleno de color y tarjetas de firma.
Carreras
Las tarjetas de carreras consisten en una cartulina con estadísticas e imágenes. A veces muestra el automóvil, a veces muestra la cara del conductor y, a veces, ambos. También muestra las empresas que respaldan el automóvil.
En septiembre de 2020, se anunció que Topps había firmado un acuerdo mundial exclusivo para convertirse en el licenciatario oficial de cromos y cromos de la Fórmula 1.
Liga de Rugby
Las tarjetas de la liga de rugby se produjeron por primera vez en Inglaterra en 1895. Inicialmente, se produjeron como parte de una serie multideportiva. A principios de la década de 1920, se produjo la primera serie dedicada a la Rugby League, con jugadores estrella de Northern Union, como se conocía entonces a la Rugby Football League con sede en Inglaterra. Estos fueron seguidos poco después por tarjetas producidas en Australia, Nueva Zelanda y Gales. Los cromos de la Liga de Rugby son populares en Australia, y los juegos se producen anualmente desde 1968. Estos juegos presentaban principalmente a jugadores de la Liga de Fútbol de Rugby de Nueva Gales del Sur con sede en Sydney, y también se produjeron algunos juegos con jugadores de la Liga de Rugby de Queensland con sede en Brisbane. En 1988, la Liga de Rugby de Nueva Gales del Sur se expandió para convertirse en una liga nacional de facto, y las tarjetas se marcaron en consecuencia como "Liga de Rugby de Australia" tarjetas en 1995, y "Liga Nacional de Rugby" tarjetas en 1998.
Unión de Rugby
Las tarjetas de Rugby Union se han producido desde la década de 1880, sin embargo, la producción ha sido esporádica, con un interés limitado posterior a 1940.
Navegar
En 1993, la compañía de tarjetas coleccionables Futera produjo su primer lanzamiento de tarjeta coleccionable de surf, Hot Surf, con un lanzamiento similar en 1994 y 1995. Estos son los únicos tres lanzamientos de tarjetas coleccionables de surf para el mercado australiano.
Upper Deck también ha producido cromos de surf como parte de su lanzamiento anual de campeones Goodwins y de la serie World of Sport.
Sumo
Did you mean:Sumo cards consist of sports card that features one or more sumo wrestlers (soloists) or another sumo-related theme.
Tenis
Desde principios del siglo XX hasta la década de 1980, varias empresas produjeron cromos de tenis como parte del lanzamiento promocional general de cromos deportivos o lanzamiento exclusivo de cromos de tenis. Uno de ellos es W.A. & La compañía tabacalera AC Churchman Men of the Moment en lanzamiento deportivo de 1936. También produjeron un lanzamiento exclusivo de tenis sobre césped en 1928.
Did you mean:In 1983 Robinson 's Barley Water produced a Sporting Records series which featured many tennis superstars of the era like Billie Jean King.
En 1986, los cromos de Panini produjeron una serie Supersport con cromos de tenis.
En 1996, la compañía de cromos Intrepid produjo el único lanzamiento de cromos de tenis del mercado australiano: " Bombardeo ".
Durante la década de 1990 y principios de la de 2000, los principales actores en el mercado internacional de cromos de tenis han sido NetPro, Leaf y Ace Authentic. Upper Deck también ha producido cromos de tenis como parte de su serie anual Goodwin's Champions.
Lucha libre
Las tarjetas de lucha libre y lucha libre profesional suelen presentar uno o más luchadores u otro tema relacionado con la lucha libre.
Fabricantes
Esta lista contiene empresas que producen o han producido cromos deportivos. Esta lista no contiene todas las marcas asociadas con sus respectivos fabricantes.
| Fabricantes | Assoc. fútbol | Austr. fútbol | Béisbol | Baloncesto | Boxeo | Cricket | Golf | Gridiron fútbol | Hielo hockey | Carreras | Rugby | Tenis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ace Authentic | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Sí. |
| Action Packed | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | No | Sí. | Sí. | No | No |
| Allen & Ginter | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Allworld | No | No | No | No | Sí. | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| American Tobacco | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | Sí. |
| Mejor | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Bowman | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | No | No | No | No |
| Churchman | Sí. | No | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | No | No | No | Sí. | Sí. |
| Juegos clásicos, Inc. | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | No | Sí. | Sí. | No | Sí. |
| Collect-A-Card | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Coleccionista Edge | No | No | No | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | No | No | Sí. |
| Courtside | No | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Donruss | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | No | Sí. |
| Deportes extremos | No | No | No | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Fleer | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | No | No |
| Futera | Sí. | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | No |
| Front Row | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Gallaher | Sí. | No | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No |
| Artículo genuino | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Godfrey Phillips | Sí. | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Goodwin & Company | No | Sí. | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Goudey | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Grand Slam Ventures | No | No | No | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Grandstand | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Hi-Tech | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Sí. | No | No |
| JOGO Inc. | No | No | No | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Solo Menores | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Kayo | No | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No |
| Leaf, Inc. | No | No | Sí. | No | Sí. | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Maxx | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Sí. | No | No |
| Multi-Ad | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Chicle nacional | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| NetPro | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Sí. |
| O-Pee-Chee | No | No | Sí. | No | No | No | Sí. | No | Sí. | No | No | No |
| Pacífico | Sí. | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | No | Sí. | No | No | No |
| Panini Group | Sí. | No | Sí. | Sí. | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. |
| Parkhurst | No | No | No | No | No | No | Sí. | No | Sí. | No | No | No |
| Philadelphia Gum | No | No | Sí. | No | No | No | No | Sí. | No | No | No | No |
| Marcas Pinnacle | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | No | No |
| Press Pass, Inc. | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | No |
| Pro Set | Sí. | No | No | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | No | No |
| ProCards | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | Sí. | No | No | No |
| Razor Entertainment | No | No | Sí. | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Rittenhouse | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | Sí. | No | No |
| Royal Rookies | No | No | Sí. | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| SA-GE Collectibles, Inc. | No | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Seleccionar Australia | Sí. | Sí. | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | Sí. | No |
| Firma Rookies | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | No | Sí. | No | No | No |
| SkyBox | No | No | Sí. | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | No | No | No |
| Sniders " Abrahams " | No | Sí. | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No |
| Stampii | Sí. | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | No |
| Star Co. | No | No | Sí. | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Star Pics | No | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | Sí. | No | No | No |
| Pix superior | No | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Novatos superiores | No | No | No | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Topps | Sí. | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | No | Sí. |
| Trajes | No | No | No | No | No | No | No | No | No | Sí. | No | No |
| Tristar | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Deck superior | Sí. | No | Sí. | Sí. | Sí. | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | No | Sí. |
| USA Béisbol | No | No | Sí. | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
| Tarjeta salvaje | No | No | No | Sí. | No | No | Sí. | No | No | No | No | No |
| Magos de la Costa | Sí. | No | Sí. | Sí. | No | No | No | Sí. | No | No | No | No |
| Wills | Sí. | Sí. | No | No | No | Sí. | No | No | No | No | Sí. | No |
| Wonder Bread | No | No | Sí. | No | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | No | No | No |
| 1 of 1 Memorabilia Cards | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. |
- Notas
- ^ En la mayoría de los casos, ATC comercializó su tarjeta a través de sus varias marcas de cigarrillos. En otros casos, las tarjetas no-baseball aparecieron en colecciones incluyendo varios deportes.
- ^ Gum, Inc. de 1939 a 1941. Bowman Gum de 1948 a 1955. Incluye tarjetas comerciales fabricadas bajo Play Ball. Topps adquirió la empresa en 1956.
- ^ Incluye tarjetas de comercio fabricadas bajo Classic Games, Inc., Classic/Scoreboard y Score Board.
- ^ Incluye tarjetas de comercio fabricadas bajo Donruss y Donruss/Playoff.
- ^ Tarjetas comerciales fabricadas de 1959 a 2005, ahorre 1964, 1965 y 1967. Upper Deck adquirió el nombre de marca en 2005.
- ^ Tarjetas comerciales manufacturadas de 1948 a 1960.
- ^ Tarjetas comerciales manufacturadas de 1984 a 2005. Donruss/Playoff adquirió sus nombres de marca en 2005.
- ^ Incluye tarjetas de comercio fabricadas bajo Sportflics y Pinnacle/Score.
- ^ Tarjetas comerciales manufacturadas de 1990 a 1995. Fleer adquirió SkyBox en 1995.
- ^ La empresa española se estableció en 2009 que publicó tarjetas digitales solamente.
Tarjetas no deportivas
Los cromos no deportivos incluyen material relacionado con cualquier cosa que no sea deportes, como cómics, películas, música y televisión. Supersisters fue un conjunto de 72 cromos producidos y distribuidos en los Estados Unidos en 1979 por Supersisters, Inc, que presentaba a mujeres famosas de la política, los medios y el entretenimiento, la cultura y otras áreas de logros. Las tarjetas se diseñaron en respuesta a las tarjetas comerciales populares entre los niños en los EE. UU. En ese momento, que en su mayoría presentaban hombres.
La siguiente lista incluye empresas que, además de producir tarjetas deportivas, también fabrican/han fabricado tarjetas no deportivas:
Para empresas que producen tarjetas no deportivas exclusivamente, consulte Fabricantes no deportivos
| Fabricantes | Libro cómico | Histórico eventos | Humor | Merchand./ Juguetes | Música | Película/ Televisión | Naturaleza/ Animales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Allen & Ginter | No | Sí. | No | No | Sí. | No | Sí. |
| Churchman | No | Sí. | No | No | Sí. | No | Sí. |
| Donruss | No | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | No |
| Fleer | Sí. | No | Sí. | No | No | Sí. | Sí. |
| Futera | No | No | No | Sí. | No | Sí. | No |
| Godfrey Phillips | No | Sí. | No | No | No | No | Sí. |
| Leaf | No | No | No | No | Sí. | Sí. | No |
| O-Pee-Chee | No | No | No | No | Sí. | Sí. | No |
| Panini | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. |
| Philadelphia Gum | No | Sí. | No | No | No | Sí. | No |
| Pro Set | No | Sí. | No | No | Sí. | Sí. | Sí. |
| Topps | Sí. | Sí. | Sí. | No | Sí. | Sí. | Sí. |
| SkyBox | Sí. | No | No | No | No | No | Sí. |
| Deck superior | Sí. | No | Sí. | No | Sí. | Sí. | No |
| Wills | No | Sí. | No | No | Sí. | No | Sí. |
| Wonder Bread | No | No | No | No | Sí. | No | No |
Tarjetas coleccionables alternativas (Alt)
Un nicho popular de cromos no deportivos surgió en 2021 y 2022 con "cromos alternativos (alternativos)". GAS. Los cromos y los cromos pesados son fabricantes de cromos alternativos populares e incluyen cromos interesantes y únicos, a menudo de producción muy limitada, con una variedad de temas y temas representados. Los temas comunes incluyen tecnología, [criptomonedas], ciencia e ingeniería, [teorías de conspiración], personalidades de la cultura pop y más. Dentro de la "tarjeta alternativa" agradable, las tarjetas de intercambio [piratas] también se han vuelto populares. Las tarjetas coleccionables piratas suelen tener un diseño y una calidad de producción inferiores con un tema humorístico o notorio, a menudo como una broma interna que atrae a una pequeña comunidad de coleccionistas. Entre los productores destacados de tarjetas coleccionables piratas se incluyen Fill The Void Bootlegs y Trash Panda Cards.
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