Daytona Estados Unidos 2

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Daytona USA 2: Battle on the Edge (conocido simplemente como Daytona USA 2 en Japón), también conocido como Sega Racing Classic 2, es un juego de carreras arcade lanzado por Sega en 1998 como continuación del extremadamente exitoso Daytona USA. El juego presentaba gráficos muy superiores, utilizando el hardware Sega Model 3. La mayoría de los gabinetes Daytona USA 2 se lanzaron como modelos de lujo (con muchos menos gabinetes Twin), que podían conectarse entre sí para hasta dieciséis jugadores. Un cambio notable con respecto al original es la capacidad de seleccionar un automóvil y el conductor correspondiente, cada uno con diferentes capacidades para diferentes niveles de experiencia del jugador. Al igual que antes, el juego tiene tres pistas: una pista para principiantes con 8 vueltas y una distancia de 1 milla (1,6 km), una pista avanzada con 4 vueltas y una distancia de 2,5 millas (4,0 km) y una pista larga para expertos con 2 vueltas y una distancia de 5 millas (8,0 km). El modo "vuelta de tiempo" también regresa y se accede a él de la misma manera: manteniendo pulsado el botón de inicio en la pantalla de selección de transmisión. Al igual que en el juego original, también se pueden jugar versiones duplicadas de las pistas manteniendo pulsado el botón de inicio al seleccionar la pista. Sin embargo, se recomienda que el jugador haya dominado la pista de antemano. A petición, un operador de arcade podría poner el juego en modo Gran Premio o Resistencia para aumentar la cantidad de vueltas en una partida. Terminar una carrera entre los 3 primeros en cualquier pista permite al jugador ver un "final" y los créditos del juego. Una adición al juego fue el "tirachinas", que corresponde a las técnicas avanzadas de drafting de NASCAR.

Originalmente, Daytona USA 2 no se lanzó para consolas de videojuegos domésticas, pero estaba previsto que se trasladara a Dreamcast de Sega después de su lanzamiento, según informaron las revistas de juegos contemporáneas. El proyecto se canceló discretamente y una versión especial del juego original, titulada Daytona USA 2001, ocupó su lugar como título sustituto para la plataforma.

25 años después del lanzamiento original del juego, Daytona USA 2: Power Edition se publicó finalmente para las plataformas de juegos domésticos PlayStation, Xbox y Microsoft Windows a través del modo "Arcade" de Like a Dragon Gaiden bajo el nombre de Sega Racing Classic 2 (sin la marca oficial de Daytona debido a que la licencia había expirado).

Power Edition

A finales de 1998, unos meses después del lanzamiento de Battle on the Edge, Sega lanzó una versión actualizada, conocida como Daytona USA 2: Power Edition. Los cambios en este juego incluyen el entorno del circuito para principiantes; se eliminan la cúpula y el paisaje natural que rodean la pista en la versión normal, lo que da como resultado un aspecto tradicional de "óvalo de NASCAR", aunque el diseño del circuito sigue siendo el mismo. También se incluye la opción de circuito "Desafío", que combina los tres circuitos en conjunto. Junto con la física de manejo ligeramente renovada, se rediseñó la decoración del auto para principiantes. Se agregó a Power Edition el auto Hornet Classic, el auto del jugador de Daytona USA con un diseño modificado y un manejo similar al del juego original. El Hornet Classic se pudo usar en Battle on the Edge, pero el código para desbloquearlo fue desconocido hasta el 31 de diciembre de 2020.

La IA de los coches oponentes también es más agresiva en esta versión, y se ha realizado un cambio en una esquina del circuito avanzado para equilibrar la dificultad. Antes de este cambio, muchos jugadores consideraban que esta esquina en particular era la más difícil del juego. Algo poco habitual en un juego de arcade, también se publicó una guía de estrategia oficial en Japón. Esta guía de estrategia incluía entrevistas a los desarrolladores, así como consejos y sugerencias completos recopilados por un grupo de profesionales de los juegos de conducción arcade conocidos como Team Marubaku. La guía de estrategia ha estado descatalogada durante varios años y las copias de segunda mano pueden alcanzar precios elevados.

La versión Power Edition del juego se utilizó como base para la versión de consola doméstica del juego en 2023, retitulada Sega Racing Classic 2.

Soundtrack

La banda sonora de Daytona USA 2 fue compuesta por Fumio Ito y Takenobu Mitsuyoshi, siendo este último el compositor y cantante de Daytona USA. En comparación con la banda sonora del juego original, la banda sonora de Daytona USA 2 es más pesada y eléctrica. Dennis St. James fue el vocalista de todas las pistas con letras, cuatro en total. El juego también tiene una banda sonora alternativa con voces proporcionadas por Mitsuyoshi, que puede ser habilitada por el operador de la sala de juegos. Contrariamente a la creencia popular, la banda Winger no creó una banda sonora completamente nueva para el juego ni la interpretó como una banda. En cambio, el guitarrista y baterista de Winger, Reb Beach y Rod Morgenstein, prestaron sus habilidades para contribuir a la banda sonora.

Daytona USA 2La banda sonora de Daytona USA 2 se lanzó en Japón en un álbum de dos discos el 17 de julio de 1998. El primer disco contiene pistas de "audio original" (es decir, los temas del circuito, etc. en formato estándar) y pistas de "sonido original" (en las que Tom West, comentarista del canal Sega Sports Channel, informa sobre la carrera del día). Estas pistas son los temas del circuito anterior mezclados en partes con audio del juego, como ruido de motor, choques, charlas por radio del equipo de boxes, etc.).

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Daytona USA 2 en su número del 1 de agosto de 1998 como el tercer juego arcade dedicado de mayor éxito del mes. Next Generation analizó la versión arcade del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "estamos felices de informar que viene con gráficos impresionantes, mejoras, nuevas pistas, un nivel de detalle que aporta nueva sofisticación al juego y rondas de hasta dieciséis jugadores".

Véase también

  • NASCAR Arcade
  • Sega Rally 2
  • Scud Race

Notas

  1. ^ Japonés: DAYTONA().) USA2Hepburn: Deitona USA 2

Referencias

  1. ^ Johnston, Chris (14 de mayo de 1998). "Daytona 2 golpea la Línea Roja". GameSpot. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2000. Retrieved 14 de noviembre 2022.
  2. ^ Robinson, Andy. "Después de 25 años, Sega está llevando Daytona USA 2 a consolas por primera vez". Juegos de vídeo Crónica. Retrieved 13 de noviembre 2023.
  3. ^ Robinson, Andy. "Después de 25 años, Sega está llevando Daytona USA 2 a consolas por primera vez". Juegos de vídeo Crónica. Retrieved 7 de septiembre 2023.
  4. ^ "Daytona USA 2: Battle on the Edge - the Cutting Room Floor".
  5. ^ http://www.marubaku.com/info/bakumemb_e.htm, Team Marubaku Memberlist.
  6. ^ http://www.jap-sai.com/Games/Daytona_USA_2/Daytona_USA_2.htm Archivado 2011-05-18 en la máquina Wayback, Daytona USA 2 Guía de estrategia.
  7. ^ "Fumio Ito". 6 junio 2021.
  8. ^ "Los mejores juegos de la máquina del juego 25 - la seguridad de los productos" Máquina del juego (en japonés). No. 569. Amusement Press, Inc. 1o de agosto de 1998. p. 25.
  9. ^ "Finals". Next Generation. No. 45. Imagina los medios. Septiembre de 1998, pág. 144.
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