David Perry (desarrollador de juegos)

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar
Northern Irish videojuego diseñador

David Perry (nacido el 4 de abril de 1967) es un desarrollador y programador de videojuegos de Irlanda del Norte. Se hizo prominente por programar juegos de plataformas para consolas domésticas de 16 bits a principios y mediados de la década de 1990, incluidos Aladdin de Disney, Cool Spot y Earthworm. Jim. Fundó Shiny Entertainment, donde trabajó de 1993 a 2006. Perry creó juegos para compañías como Disney, 7 Up, McDonald's, Hemdale y Warner Bros. En 2008 recibió un doctorado honorario de Queen's.;s University Belfast por sus servicios a los juegos de computadora. Fue cofundador y fundador. Director ejecutivo del servicio de juegos basado en la nube Gaikai, adquirido por Sony Computer Entertainment. En 2017, Perry se convirtió en cofundador y fundador. Director ejecutivo de una startup de inteligencia de clientes llamada GoVYRL, Inc. que desarrolla un nuevo panel de marca avanzado llamado Carro.

Biografía

Perry y otros desarrolladores del juego en un evento BAFTA en Los Ángeles en julio de 2011. Desde la izquierda: Rod Humble, Louis Castle, David Perry, Brenda Brathwaite, John Romero, Will Wright, Tim Schafer, Chris Hecker.

Perry nació en abril de 1967 en Lisburn, Irlanda del Norte, creció en las ciudades de Templepatrick y Donegore en el condado de Antrim, asistió a la escuela primaria Templepatrick y luego al Methodist College Belfast.

Comenzó a escribir libros de programación de juegos de computadora en 1982, a la edad de 15 años, creando sus propios juegos para el Sinclair ZX81. En una entrevista con la BBC, Perry afirmó que su primer juego fue un juego de conducción, "una mancha negra evitando otras manchas negras", que escribió y envió a una revista, que lo imprimió. Les envió más juegos y le enviaron un cheque por 450 libras: un pequeño problema para un adolescente que aún no tenía una cuenta bancaria. Su trabajo continuó hasta que le ofrecieron un trabajo por £3500 al año como aprendiz de un programador veterano que le enseñó programación más avanzada.

A la edad de 17 años, se mudó a Londres, donde desarrolló juegos con Mikro-Gen y Probe Software para editores como Elite Systems y Mirrorsoft, trabajando en títulos como la conversión ZX Spectrum de Teenage Mutant Ninja. Turtles para NES y la versión Sega Genesis de The Terminator.

En 1991, se mudó a los Estados Unidos para trabajar para la división estadounidense de Virgin Games, generalmente conocida como Virgin Games USA. Mientras estuvo allí, dirigió las tareas de desarrollo de varios juegos galardonados para Génesis, incluidos Global Gladiators, Cool Spot y Aladdin. Su trabajo dentro de Virgin Games USA también sirvió de base para el desarrollo de otros juegos como la versión CD de Sega de The Terminator y las versiones Genesis de RoboCop Versus. Terminator y El libro de la selva de Walt Disney, todas ellas desarrolladas después de que David Perry dejara el estudio.

El 1 de octubre de 1993, Perry formó su propia compañía en Laguna Beach, California, Shiny Entertainment, nombrando la compañía en honor a la canción "Shiny Happy People" por R.E.M. El primer juego de la compañía, Earthworm Jim, fue un éxito y vendió millones de copias en múltiples plataformas, incluidas Sega Genesis, Super NES y PC. El personaje principal, un "gusano promedio" quien tropieza con un traje espacial que lo convierte en un superhéroe, se volvió inmensamente popular y generó una variedad de otros tipos de productos: figuras de acción, cómics y una serie de dibujos animados de televisión sindicada.

Al incluir a Perry en su "75 personas más importantes en la industria de los juegos de 1995", Next Generation argumentó que su éxito tenía mucho que ver con su excepcional habilidad para las relaciones públicas. como su talento como desarrollador: "Perry a menudo parece beneficiarse y sufrir de una prensa de juegos que aparentemente no puede promocionarlo lo suficiente a él o a sus productos". ¿Está justificado todo el revuelo? Bueno, probablemente no. Pero ese no es el punto, el hecho es que la prensa y los jugadores lo aman. ¿La opinión de la Próxima Generación' sobre los secretos de relaciones públicas de Perry? Siempre devuelva las llamadas telefónicas, no haga promesas que no pueda cumplir y muestre un interés genuino en la persona con la que esté hablando. ¿Suena fácil? Entonces, ¿cómo es posible que casi ninguna persona real de relaciones públicas (y mucho menos presidentes y programadores principales) en la industria haga lo mismo?

En 2002, Shiny Entertainment fue adquirida por Atari, Inc. por 47 millones de dólares, y Perry firmó un contrato a largo plazo para continuar como presidente. También en 2002, Perry colaboró con The Wachowskis en juegos en coordinación con su serie de películas Matrix.

En 2006, renunció a Shiny y formó GameConsultants.com, una firma de consultoría que planea ofrecer asesoramiento a nivel ejecutivo sobre la industria de los videojuegos, seguida de GameInvestors.com, una empresa de empresa a empresa para ayudar a los equipos de desarrollo de videojuegos a obtener fundado. Él contó: "Estaba trabajando en un nuevo diseño de juego para Infogrames (Atari) llamado Plague y estaba increíblemente entusiasmado con él". Atari me llamó y me dijo que se habían quedado sin dinero, así que les ofrecí buscar un comprador para mi equipo, dijeron que ellos se encargarían del asunto y seguí adelante. La primera llamada telefónica que tuve después de irme fue con el Colectivo y terminaron comprando Shiny.

Perry forma parte del consejo asesor de la Game Developers Conference y ha hablado en lugares de la industria como E3, CES, Hollywood and Games, Digital Hollywood, iHollywood, SIGGRAPH, Entertainment in the Interactive Age, What Teens Want, The Banff. Summit, así como en las principales universidades como la USC y el MIT. En 2006, fue coanfitrión de los premios anuales Game Developers Choice Awards con Tommy Tallarico.

En noviembre de 2008, Perry cofundó Gaikai en los Países Bajos, una empresa que lanzó tecnología de transmisión de juegos a finales de 2009.

Did you mean:

In January 2016, Perry confirmed that he and Michael Jackson had been discussing making a video game together prior to the singer 's death.

En julio de 2012, Gaikai se vendió a Sony Computer Entertainment por 380 millones de dólares.

En julio de 2017, Perry dejó Gaikai y se unió a la startup GoVYRL, Inc. para crear nueva tecnología para que las marcas trabajen con personas influyentes; la tecnología se llama Carro. GoVYRL, Inc. tiene inversiones iniciales de entidades como The Cove Fund, Brendan Iribe y Alpha Edison.

Juegos

Descripción Año Publisher
National ZX80/ZX81 Users Club Magazine1982 Interface Publications
Libro gigante de Tim Hartnell de Juegos de Espectro 1983 Interface Publications
49 Juegos Explosivos para el espectro ZX 1983 Interface Publications
Juegos de Arcada asombrosos para su espectro + espectro 1984 Interface Publications
Sord M5 Graphics Demos [escrito en BASIC] 1982 Sord
DrakmazeMikro-Gen
Herbert's Dummy RunMikro-Gen
Great Gurianos ZX Versión de espectro 1987 Elite Systems
Tres semanas en el Paraíso1986 Mikro-Gen
Acero inoxidableMikro-Gen
Más allá del Palacio de Hielo1988 Elite Systems
Savagevia Probe Software - título Go / US Gold
Tintín en la lunavia Probe Software - título Infogramas
El último StormtrooperProbe Software
Paperboy 2 (conversión) Mindscape
Capitán PlanetaMindscape
Tortugas de héroe de adolescentes1990 via Probe Software - título Mirrorsoft / Konami
Smash TV (conversión de la academia) 1990 via Probe Software - título Ocean Software
Dan Dare III - El escapevia Probe Software - título Juegos de la Virgen
ExtremoIntegración digital
Supremacía (Reino Unido) / Overlord (US) 1990 via Probe Software - título Juegos de la Virgen
El Terminator1992 via Probe Software - título Juegos de la Virgen
Los Gladiadores Globales de McDonald1992 Juegos de la Virgen
7-UP's Cool Spot1993 Juegos de la Virgen
Aladdin de Disney1993 Juegos de la Virgen
Earthworm Jim1994 Playmates Interactive
Earthworm Jim 21995 Playmates Interactive
MDK1997 Playmates Interactivo / Interplay
Salvaje 91998 Interplay
RC Stunt Copter1999 Titus Interactivo
Mesías2000 Interplay
Sacrificio2000 Interplay
Entra en la matriz2003 Atari
La Matriz: Camino de Neo2005 Atari
2MoonsAcclaim
9 DragonesAcclaim
Baile en líneaAcclaim
PonystarsAcclaim
KogamuAcclaim
RockfreeAcclaim
Premio PotatoAcclaim
SpellbornAcclaim

Libros

  • David Perry en Game Design. Delmar, 2009.
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save