D inicial (serie de videojuegos)
La D inicial (頭文字D), también conocida como Initial D Arcade Stage, es una serie de juegos arcade de carreras desarrollada por Sega, basada en el Serie de anime y manga Initial D. En Estados Unidos y Europa, la serie de juegos se conoce simplemente como Initial D.
Premisa
En la franquicia de videojuegos Initial D, los jugadores compiten contra diferentes oponentes a través de varios pasos de montaña que aparecen en el manga. Los vehículos que aparecen en el juego son en su mayoría automóviles japoneses, como el Nissan Skyline GT-R, el Mazda RX-7, el Subaru Impreza, el Honda Civic y el Toyota AE86. Utilizando el sistema de tarjeta magnética opcional (instalaciones de arcade de Arcade Stage Zero y posteriormente utilizando tarjetas Amusement IC, Banapassport o Aime en lugar de tarjetas magnéticas dedicadas), los jugadores pueden guardar un automóvil personalizado y su progreso para el futuro. sesiones; de lo contrario, se elimina su progreso en el juego. Los jugadores pueden continuar creciendo con sus cartas en otro gabinete Initial D de la misma versión. Sin embargo, la tarjeta deberá renovarse cada 50 jugadas.
La reanudación desde otra versión está sujeta a las siguientes condiciones:
- No hay compatibilidad atrasada (es decir, una tarjeta versión 2 no se puede utilizar en la máquina versión 1).
- Actualizar la tarjeta a una máquina más reciente es permanente.
- Al actualizar de una versión a otra, las obras restantes se llevarán a cabo, y 50 obras serán acreditadas a la tarjeta.
Hay 13 juegos en la serie; 10 para salas de juegos y 3 para consolas domésticas.
- Primera D Arcade Stage Ver.1 (Arcade)
- Primera etapa D Arcade Ver.2 (Arcade)
- Primera etapa D Arcade Ver.3 (Arcade)
- Primera etapa D Arcade 4 (Arcade)
- Primera etapa D Arcade 5 (Arcade)
- Primera etapa D Arcade 6 AA (Arcade)
- Primera etapa D Arcade 7 AAX (Arcade)
- Primera D Arcade Etapa 8 Infinito (Arcade)
- Primera D Arcade Etapa Cero (Arcade)
- Inicial D: El Arcade (Arcade)
- Primera etapa D especial (Estación de juego 2)
- Primera calle D Stage (PSP)
- Primera etapa D (PS3)
Modos de juego
- Leyenda de las calles
- En el modo de historia principal, los jugadores corren con oponentes del manga con sus oponentes aumentando en dificultad durante la progresión del juego. En las versiones en inglés del juego, hasta la liberación de Etapa Arcada 4, sus nombres se derivan del manga de Tokyopop.
- Ataque temporal
- Los jugadores corren en un juego temporizado para clasificar más alto contra otros jugadores en su máquina actual o en línea. Desde Arcada de Etapa Ver.2/Etapa especial a Arcada Etapa 6 AALos jugadores podrían cambiar las condiciones meteorológicas de las etapas. Esta característica fue eliminada Estadio de Arcada 7 AAX a Arcada Etapa 8 Infinito.
- Bunta Challenge
- Primero comenzó en Arcada de Etapa Ver.2 a Arcada de Etapa Ver.3/Street Stage el jugador se enfrenta a Bunta Fujiwara, el legendario corredor de la calle en la serie D inicial. Cada vez que Bunta es derrotado, el jugador ganará un nivel, y la dificultad aumenta. In Arcada de Etapa Ver.3, el jugador pierde 1000 puntos sobre la derrota. Independientemente, los créditos finales siguen rodando si ganas o pierdes a Bunta. El coche de Bunta difiere a través de niveles, niveles 1-6: AE86 Trueno, niveles 7-11: AE86 Trueno w/TRD 20-Valve 4AGE Niveles del motor de carreras 12-15: GC8V Subaru Impreza WRX STi Versión V. Este modelo fue suspendido y eliminado Etapa Arcada 4/Extrema etapa. Sin embargo, Bunta apareció como un jefe final en Akina. Luego regresó. Estadio de Arcada 7 AAX (Sólo en el modo Legend después de limpiar el modo Rebirth). Y pronto regresó en el inicio D El Arcade en una actualización durante el vigésimo aniversario que se puede desbloquear en Street Racer Grade C9.
- Batalla en línea
- Esto se introdujo Etapa Arcada 4/Extrema etapa, este modo permitió a los jugadores correr contra otros situados en el mismo continente.
- Evento de Racer
- Introducido Etapa Arcada 5 a Arcada Etapa 8 Infinito. Sólo dos modos se incluyen en el juego, como batalla en línea y ataque de tiempo.
- Batalla
- Introducido Arcada Etapa 6 AA a Arcada Etapa 8 Infinito, este modo permite a los jugadores en la misma ubicación para formar equipo. Un jugador conduce cuesta arriba y el otro cuesta abajo para correr con rivales. Los partidos se hacen basados en resultados de carreras anteriores, enfrentando a los pilotos con niveles similares entre sí. Cuando hay una diferencia en el nivel con su compañero de etiquetas, el conductor más fuerte coincidirá con un conductor más fuerte y un conductor más débil con un controlador más débil. El equipo con la puntuación más alta gana.
- El proyecto Kanto más rápido/peración
- Primera introducción Estadio de Arcada 7 AAX, este modo es similar al modo de batalla de etiquetas, donde los jugadores corren contra los personajes rivales basados en el manga de Gunma a Kanagawa área. En las carreras contra el Ace del Proyecto D, los cursos son al azar. In Arcada Etapa 8 Infinito, nuevos rivales incluyen Tohru y Atsuro en Momiji Line, Sakamoto y Wataru en Sadamine Rain, y The Lan Evo Teams en Tsuchisaka.
- Teoría de las calles
- Presentado en una actualización de contenido para The Arcade, este modo permite a los jugadores ver hasta 2-3 otros bots basados en jugadores reales de todo el mundo en los servidores oficiales de Sega. Los jugadores pueden elegir a su mentor para construir su amistad con y ganar recompensas golpeando los bots, y elegir a sus oponentes que van desde diferentes grados de corredor de la calle.
Versiones de juegos
Versión 1
Japonés 6 de julio de 2002, versión en inglés: 2002
Comenzando con cuatro cursos como Myogi (curso en casa de Night Kids), Usui (curso en casa de Impact Blue), Akina (curso en casa de Takumi) y Happogahara (curso en casa de Todou School).;s primer campo en casa).
Versión 2
Versión japonesa: 10 de diciembre de 2002, versión en inglés: 2002
Con dos nuevos cursos como Akagi, los hermanos Takahashi' campo local, e Irohazaka, el campo local del Emperador. Y rivales adicionales como Kenji, 2 Guys from Tokyo, Kenta Nakamura, Kyoko Iwase, Nobuhiko Akiyama y Sakamoto.
Versión 3
Versión japonesa: 27 de enero de 2004, versión en inglés: 2004
El campo local del equipo Lan Evo es uno de los nuevos campos como Akina Snow (solo nocturno), Shomaru, que inicialmente era exclusivo para el Special Stage y Tsuchisaka. Los nuevos oponentes en el juego son Tohru Suetsugu, Atsuro Kawai, Miki y el equipo Tsucisaka Lan Evo. Los autos nuevos que aparecen en el juego son el Mitsubishi Lancer Evolution V, Lancer Evolution VI T.M. Edition, Mazda RX-8 y Nissan Skyline 25GT-T. El juego presenta canciones originales de Eurobeat de artistas como Matt Land, Poderoso T., Ace Warrior y Marco Polo.
Etapa 4
Versión japonesa: 21 de febrero de 2007, versión en inglés: julio de 2007
También se conoce en la versión actualizada (Versión 1.50) como Initial D Arcade Stage 4 Kai y es el cuarto lanzamiento de la serie Initial D Arcade Stage. A diferencia de las tres primeras versiones del juego, el juego se ejecuta en el hardware de Sega Lindbergh, utiliza un nuevo sistema de cartas y presenta un nuevo sistema de física. Este juego de arcade también se convierte en el último juego en occidental antes de pasar al siguiente juego de arcade (solo en japonés). Sólo dos nuevos rivales como God Hand y God Foot. Los competidores de juegos anteriores como Miki, el equipo Tsucisaka Lan Evo, Sakamoto, Nobuhiko Akiyama y Tohru Suetsugu han sido eliminados. Nuevos campos como Lake Akina, Myogi (nuevo diseño con cuatro secciones) y Tsukuba Fruit Line. Se han eliminado algunos coches que aparecen en juegos anteriores, como el Lancer Evolution VII y el Toyota Celica.
Etapa 5
Lanzado el 25 de febrero de 2009 en Japón, Initial D Arcade Stage 5 fue el segundo juego de la serie lanzado en el hardware de Sega Lindbergh. Algunas diferencias notables incluyen cambios físicos masivos. En comparación con Arcade Stage 4/Extreme Stage, que utilizaba "deriva" física, Arcade Stage 5 presentaba una física de conducción más realista, que incluía el desgaste de neumáticos y frenos. Aunque el desgaste de neumáticos y frenos no se muestra en ninguna parte del juego, los jugadores experimentados pueden notar la diferencia en el cambio en la física a medida que avanzan en las carreras.
Los nuevos personajes que aparecieron por primera vez en el juego son Kobayakawa, Satoshi Omiya, Imposter Project D, Kai Kogashiwa (R.T. Katagiri S.V.) y Hideo Minagawa. Nuevos cursos como Happogahara, que se utilizó desde Arcade Stage Ver.1 hasta Arcade Stage Ver.3/Street Stage (solo se usa durante el día y es nocturno).) y sólo apareció Extreme Stage con horarios diurnos completos entre el día y la noche y Nagao, R.T. El campo local del Katagiri S.V.
Etapa 6 AA
Esta versión se publicó el 3 de marzo de 2011.
Se introdujo un nuevo modo, Tag Battle. A diferencia de su predecesor, se lanzó por primera vez para el hardware Sega RingEdge. El juego experimentó un cambio en su física de conducción. A diferencia de Initial D Arcade Stage 5, se introdujeron un indicador de deriva y un tacómetro actualizado para ayudar a informar a los jugadores cuando estaban derrapando. La 'Leyenda de la Calle' El modo también introdujo un modo "Rolling Start" desde el modo historia en Etapa especial inicial D. El tacómetro ahora informaba a los jugadores si su velocidad estaba por debajo del rango de marcha. La red en línea se amplió para brindar soporte a regiones en las que se sabía que las versiones anteriores del juego eran populares, logrando finalmente partidos tanto a nivel nacional como internacional. Se agregaron nuevos autos y recorridos al juego a través de actualizaciones en línea sin kits de actualización como IDAS4 1.5. El juego también agregó un sistema de kilometraje para mostrar a los jugadores el kilometraje total recorrido. Las millas podrían usarse para canjear autos exclusivos que luego estuvieron disponibles en actualizaciones. Los nuevos personajes que aparecieron por primera vez en el juego incluyen a Ryuji Ikeda, Hiroya Okuyama, Go Hojo y Rin Hojo. Un nuevo curso como Usui, que utilizaba desde Arcade Stage Ver.1 hasta Arcade Stage Ver.3/Street Stage apareció con un nuevo diseño, Tsubaki. Line, Sadamine y Akina Snow, también aparecieron antes en Arcade Stage Ver.3, donde el día es noche y se convierte en día.
Nota: AA = Doble As
Etapa 7 AAX
Lanzado para Sega RingEdge el 28 de noviembre de 2012. Al igual que su predecesor, el modo Leyenda de las calles del modo Original y Otro son los mismos que el anterior (Arcade Stage 6 A.A.) con el modo Rebirth.. El juego es principalmente una transferencia de Initial D Arcade Stage 6 A.A., incluidas las actualizaciones. Los nuevos personajes incluyen a Shinji Inui para completar las batallas Sidewinder del Proyecto D, también Arcade Stage Ver.2/Special Stage y Arcade Stage Ver.3. Personajes de /Street Stage como Nobuhiko Akiyama (Rebirth), Sakamoto y Tohru Suetsugu (solo en Legend) aparecieron en este juego y rebobinan Keisuke, de Project.D usando el F.D. Los autos nuevos incluyen el Toyota Sprinter Trueno 2 puertas y el nuevo Toyota 86 G.T. (para reemplazar el prototipo FT-86 del juego anterior). En este juego se introduce una nueva clase de vehículos llamada "Coches completos". Entre ellos se incluyen coches preajustados de varios talleres de tuning de Japón, como RE Amemiya. Las batallas en línea ahora incluyen batallas de etiquetas, lo que permite que dos máquinas en la tienda se conecten y tengan acceso a Internet para luchar contra otros dos jugadores en batallas de etiquetas. También aparecieron nuevos campos como Tsuchisaka, que anteriormente se usaba en Arcade Stage Ver.3/Street Stage y Nanamagari, el campo local del Team Spiral. En este juego, hay tres canciones que también se usan de Arcade Stage Ver.3/Street Stage y solo una canción de Arcade Stage Ver.2/Etapa Especial con nuevas canciones. El tema final de este juego es Gamble Rumble (7th Stage Version) de m.o.v.e., el primer remix del tema de Initial D Third Stage, Arcade Stage Ver.2/ Escenario especial y Escenario Arcade Ver.3.
Nota: AAX = Doble as cruzado
Etapa 8 Infinito
Lanzado el 17 de julio de 2014, al igual que su predecesor, este juego incluye modos de juego generales de la versión anterior con una notable adición de Initial D Factory y D Coins. En el modo Historia, los jugadores pueden jugar en el lado del equipo o en el lado rival para ver el plan de estudios de entrenamiento de conducción o qué misión es para cada historia. El juego agregó una nueva característica, "Continuar 1 día, 1 tiempo", para permitir a los jugadores tener una continuación gratuita por día sin insertar créditos. Nuevos recorridos como Momiji Line, por primera vez en el Special Stage, aparecieron con un nuevo diseño y Hakone, el lugar de una batalla entre el F.C. y el R32 de Rin Hojo. Los personajes de Arcade Stage Ver.3/Street Stage como Miki, Atsuro Kawai y The Lan Evo Teams también regresan. Este es el último juego con actores de voz japoneses antes de Arcade Stage Zero, que ya no incluye voz.
Los servicios en línea para Stage 8 Infinity concluyeron desde el 27 de abril de 2017, lo que incluye los servicios de Initial D.net.
Etapa cero
Lanzado para la placa base arcade Sega Nu2 el 7 de marzo de 2017. A diferencia de sus predecesores, este juego ahora utiliza una palanca de cambios de 6 velocidades (similar a las que se encuentran en los juegos Wangan Midnight Maximum Tune) en lugar de las secuenciales.. Los diseños de personajes están tomados de New Initial D the Movie con música de fondo completamente nueva que son canciones de rock de películas como Backdraft Smiths, Clutcho, The Hug Me, The Valves y Gekkou Green. También se incluye una pequeña cantidad de canciones Eurobeat de juegos anteriores, pero deben desbloquearse. La condición de lluvia se eliminó ya que las películas de New Initial D no presentaban ninguna carrera en tal condición.
Al igual que en la Etapa 4 (cuya placa base arcade también ha cambiado), varios vehículos y pistas no están disponibles en el momento del lanzamiento, pero luego se agregan nuevamente a través de actualizaciones gratuitas más adelante en el año. Aunque la mayoría de los oponentes son de la serie New Initial D the Movie, algunos rivales que no aparecieron en la película como Daiki Ninomiya, Kai Kogashiwa, Kyoichi Sudo, Kyoko Iwase y Tomoyuki Tachi. También apareció (con diseño de películas). Además de Kanata Katagiri, protagonista de la secuela de Initial D MFGHOST.
Como colaboración que fue utilizada por la revista japonesa Auto Hot Version (anteriormente conocida como Best Motoring), "Gunma Cycle Sports Center", donde Se filmaron los desafíos más Touge de la revista y se agregan cuatro autos preajustados que aparecieron en los desafíos.
La actualización de la Versión 2 se lanzó el 18 de abril de 2019 y presentó el modelo 2017 de Shun Aiba y NISMO GT-R, que apareció en MFGHOST
La Sala de Juegos
Lanzado en el sistema arcade Sega ALLS MX2.1 y como kits de actualización para Initial D Arcade Stage Zero y Sega World Driver Championship el 25 de febrero de 2021, y posteriormente el 29 de julio de 2021 fuera de Japón como versión de exportación. El juego había realizado un período de prueba de ubicación del 23 al 24 de julio de 2020, lo que permitió a los jugadores jugar en su fase beta. La prueba de ubicación entregó una tarjeta Aime con el tema de Initial D The Arcade y un tacómetro de Initial D The Arcade al estilo de Arcade Stage 8 Infinity para usar en Initial D Arcade Stage Zero. El juego funciona con Unreal Engine 4 en lugar del motor propietario de Sega utilizado en los títulos anteriores. A diferencia de los juegos arcade anteriores, las escenas del modo historia se presentan con un filtro de estilo manga con paneles manga que muestran diálogos, ya que la actuación de voz está ausente, aparte de la cuenta regresiva utilizada en el modo historia y cuando los gabinetes están configurados para 2 o 4 jugadores. modo vs. Ciertos modelos de personajes, como los utilizados en la Teoría de las calles, asociados con los coches y utilizados en la pantalla de presentación de la temporada del juego, se reutilizan de títulos de etapas arcade anteriores. En 2023, Sega trabajó junto con Wahlap para llevar Initial D The Arcade a China continental con localización completa.
Los jugadores que tenían un archivo guardado de Initial D Arcade Stage Zero o Sega World Driver Championship en su tarjeta Aime recibieron recompensas de beneficios de juego continuo que incluían elementos de avatar de esos juegos, tokens de avatar y disfraces, boletos para la melodía completa dependiendo de la cantidad de autos completamente sintonizados que el jugador había poseído en Arcade Stage Zero o el nivel de conductor en Sega World Driver Championship, y títulos basados en el nivel de jugador en Arcade Stage Zero.
Al igual que Arcade Stage Zero, el juego se lanzó con una pequeña cantidad de circuitos y autos y se agregarán más durante el transcurso de su servicio en vivo. Ciertos eventos de colaboración han regresado como MF Ghost, Touhou Project con personajes adicionales para los eventos y Hot Version. Se han producido nuevos eventos de colaboración con Wangan Midnight, Lifeguard, Sega's Project Diva y Chunithm New.
El 14 de abril de 2022, se llevó a cabo una promoción para el 20.º aniversario de la serie Initial D de Sega. En una actualización, se reintrodujo el Desafío de Bunta. Y las tarjetas de sellos de juego distribuidas incluían llaveros, fondo de pantalla de inicio y tacómetros que recuerdan a los títulos anteriores de Arcade Stage, bajo neón, piezas de avatar y música de fondo, dos de las cuales fueron hechas por Dave Rodgers y una de Sega que debutó en Arcade Stage 6AA. Las tres músicas de fondo se recuperaron dos veces en las siguientes dos repeticiones de tarjetas de sellos.
Etapa especial
Initial D Special Stage se lanzó el 26 de junio de 2003 para PlayStation 2 y se relanzó el 26 de febrero de 2004 bajo el título "PlayStation 2 the Best" etiqueta. Initial D Special Stage se basa en Initial D Arcade Stage Ver.2 con voces japonesas adicionales por primera vez y contiene muchas características exclusivas de este juego. Initial D Special Stage es también el primer juego de Initial D para consola doméstica publicado por Sega.
Esta versión contiene un modo historia que permite al jugador recrear escenas de carreras de la serie manga Initial D (hasta el vol. 25 en el momento de la publicación), así como varios cursos nuevos. No se ve en las versiones arcade del juego. En uno de estos cursos, Shomaru apareció en Initial D Arcade Stage Ver.3/Street Stage. Real Myogi se agregó más tarde en Initial D Arcade Stage 4/Extreme Stage. Momiji Line no regresaría hasta Initial D Arcade Stage 8 Infinity. El Desafío de Bunta está notablemente ausente en el juego. Funciones adicionales, que incluyen repeticiones de récords de ataques de tiempo guardados y la presentación del auto de Iketani.
Debido a las limitaciones de hardware de PlayStation 2, los gráficos del juego se degradaron respecto a su contraparte arcade. El juego es compatible con la serie de volantes Driving Force de Logitech y otros controladores de volante creados para PlayStation 2. Sega también equilibró todos los autos en el juego gracias al abrumador Integra DC2 de Initial D Arcade Stage Ver.2 .
Escenario callejero
Initial D Street Stage es un juego exclusivo de PSP basado en Initial D Arcade Stage Ver.3. Este juego presenta Dogfight de M.o.v.e. como tema de introducción, que también se utilizó como primer tema de apertura de Initial D Fourth Stage. La leyenda del modo calle, que enfrenta a los jugadores contra personajes rivales, es la misma que la del juego arcade, pero se elimina Akina (Snow), lo que significa que la batalla con Miki también se elimina, aunque su tema se puede encontrar en el juego.;s archivos BGM.
Etapa inicial D extrema
Initial D Extreme Stage es un juego de PlayStation 3 basado en Initial D Arcade Stage 4.
Recepción
Initial D Arcade Stage (2001) vendió 2534 unidades de hardware en Japón hasta 2004. Initial D Arcade Stage Ver. 3 vendió 673 unidades entre abril de 2004 y marzo de 2005. Combinadas, ambas versiones del juego vendieron aproximadamente 3207 unidades hasta marzo de 2005. A un precio de 2130 dólares, el juego recaudó aproximadamente $7 millones en ventas de hardware hasta marzo de 2005.
Initial D Arcade Stage 4 vendió 3.904 unidades en 2007, incluidas 3.056 unidades en marzo de 2007 y 848 entre abril y septiembre de 2007. A un precio de 4.250 dólares, el juego recaudó aproximadamente $17 millones en ventas de hardware hasta 2007.
En total, la serie Initial D Arcade Stage ha vendido aproximadamente 7.111 unidades de hardware en Japón hasta 2007, recaudando aproximadamente 24 millones de dólares en venta de ferretería.
En 2014, Patrick Michael, Sega Amusements' jefe de I+D local, explicó la falta de popularidad de Initial D' en Europa: "Juegos como Initial D, que es un juego de conducción fantástico, pero es una carrera uno contra uno en la que o estás en primer lugar o en último lugar. En Japón es muy popular, pero en Europa nadie quiere quedar en último lugar: lo que quieres es una carretera mucho más abierta, más coches con IA y más sensación de logro."