Cuatro Esquinas (paciencia)

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Four Corners, también conocido como Les Quatre Coins, Cornerstones o Corner Patience, es un juego de cartas de solitario que se juega con dos barajas de cartas. Se llama así por la pila de cuatro cartas en las esquinas del tablero.

La versión que se analiza en este artículo es la versión más común, impresa en dos libros: Card Games for One de Peter Arnold y The Complete Book of Solitaire and Patience Games de Albert Morehead y Geoffrey Mott-Smith.

Reglas

Las cartas se reparten en dos columnas de seis montones, todos ellos dispuestos con espacios destinados a las bases. Las cartas base en la parte superior e inferior de las columnas están giradas de lado. Estas son las "piedras angulares", cuyo papel se analizará más adelante. Las cartas se reparten con las restricciones que se explicarán a continuación.

El objetivo del juego es encontrar un As y un Rey de cada palo a medida que aparecen y colocarlos en el medio y construir cada uno de ellos por palo, construyendo hacia arriba sobre los Ases y hacia abajo sobre los Reyes.

Las cartas se reparten por turnos; durante el reparto, las cartas que se pueden construir sobre las bases se colocan sobre las bases de acuerdo con las siguientes reglas:

  • Cuando un as o un rey de cada traje se coloca en los cimientos no importa dónde se ponga, pero tanto el as como el rey del mismo traje deben estar en la misma línea.
  • Una tarjeta que está a punto de ser colocada en una piedra angular se puede construir en cualquier fundación.
  • Una tarjeta que está a punto de ser colocada en cualquier otra pila sólo puede ser construida en la fundación que está en la misma fila que esa pila.

Además, no se debe saltar ninguna pila al repartir las cartas; cuando una pila se ve privada de una carta porque está construida sobre los cimientos, la siguiente carta debe colocarse en esa pila.

No existe un orden específico para repartir las cartas en las 12 pilas en el conjunto de reglas de Morehead y Mott-Smith, mientras que la versión de Arnold establece que el reparto debe comenzar en la piedra angular superior derecha, repartir hacia abajo y terminar en la piedra angular inferior izquierda.

Una vez repartidas todas las cartas, se eliminan las restricciones. La carta superior de cada montón puede construirse sobre cualquier base. Las cartas de las piedras angulares y de los montones también pueden construirse unas sobre otras, hacia arriba o hacia abajo, independientemente del palo. Los ases pueden colocarse sobre los 2 y los reyes. Ambos conjuntos de reglas no mencionan qué hacer con los espacios una vez que se vacía un montón, por lo que se supone que no están llenos.

También se permiten las inversiones, es decir, cuando las dos bases del mismo palo se encuentran, las cartas pueden transferirse de un palo a otro (con excepción del as y el rey que inician cada base).

El juego se considera ganado cuando todas las cartas están colocadas sobre la mesa.

Variaciones

El conjunto de reglas descrito por Arnold permite dos redistribuciones. Para ello, se toman las pilas en el orden en que fueron repartidas (especialmente el orden establecido anteriormente) y luego se reparten las cartas sin barajar. En cada redistribución, las restricciones se aplican nuevamente hasta que se repartan todas las cartas.

Referencias

  • Arnold, Peter. Juegos de cartas para uno. Londres: Hamlyn, 2002 (ISBN 0-600-60727-5)
  • Galt, David. 101 Grandes juegos de cartas (página 84). Publications International, 1999. ISBN 0-7853-4044-0
  • Glenn, Jim y Denton, Carey. El Tesoro de los Juegos de Familia (página 102-103). Reader's Digest, 2003 (ISBN 9780762104314)
  • Morehead, Albert H. y Geoffrey Mott-Smith. El libro completo de Solitaire y Patience Games. Nueva York: Libros de Bantam, 1977 (ISBN 0-553-26240-8)
  • Whiter, Barb. La Enciclopedia de Juegos (página 76). Hinkler Books, 2000. ISBN 978-1865-152547

Véase también

  • Lista de solitarios
  • Glosario de solitario
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