Cruce de animales
Animal Crossing es una serie de videojuegos de simulación social desarrollada y publicada por Nintendo. La serie fue conceptualizada y creada por Katsuya Eguchi y Hisashi Nogami. En Animal Crossing, el personaje del jugador es un humano que vive en un pueblo habitado por varios animales antropomórficos y puede realizar varias actividades como pescar, atrapar insectos y buscar fósiles. La serie se destaca por su jugabilidad abierta y el uso del reloj y calendario internos de la consola de videojuegos para simular el paso real del tiempo.
Desde su lanzamiento inicial en 2001, se han lanzado cinco juegos de Animal Crossing en todo el mundo, uno para Nintendo 64/iQue Player (mejorado y reeditado para GameCube), Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS y Nintendo Switch. La serie ha tenido éxito tanto de crítica como comercial y ha vendido más de 78 millones de unidades en todo el mundo. También se han lanzado tres juegos derivados: Animal Crossing: Happy Home Designer para Nintendo 3DS, Animal Crossing: Amiibo Festival para Wii U y Animal Crossing: Pocket Camp para dispositivos móviles. También se lanzó un contenido descargable de pago para el juego de Nintendo Switch Animal Crossing: New Horizons, llamado Happy Home Paradise.
Juego
En los juegos Animal Crossing , el jugador asume el papel de un personaje humano que se muda a una aldea rural poblada de animales antropomórficos y vive allí indefinidamente. El juego es abierto: los jugadores no tienen objetivos definidos, sino que se alienta a pasar su tiempo en el pueblo realizando cualquier cantidad de actividades que incluyen recolectar artículos, crear artículos, plantar plantas, captura de insectos, pesca y socialización con el pueblo ' ; s residentes. Animal Crossing Los juegos se juegan en tiempo real, utilizando el reloj y el calendario internos de la consola de videojuegos. Por lo tanto, el paso del tiempo en el mundo del juego refleja que en realidad, así como la temporada actual y la hora del día. Algunos eventos en el juego, como las vacaciones o el crecimiento de un árbol, ocurren en ciertos momentos o requieren una duración del tiempo para haber pasado.
Una característica notable de la serie Animal Crossing es el alto nivel de personalización disponible, algunos de los cuales afectan el resultado del juego. El personaje del jugador es nombrado y género por el jugador de la vida real al comienzo del juego, y su apariencia puede modificarse comprando o diseñando ropa y accesorios personalizados o cambiando el peinado (introducido en Wild World ). La casa del jugador también se puede proporcionar, decorar y luego expandirse: el jugador puede comprar y recolectar muebles y colocarlo en cualquier lugar de la casa, así como cambiar los diseños de papel tapiz y piso. Mientras que su terreno, las ubicaciones de la construcción y los residentes iniciales se generan aleatoriamente cuando el juego se inicia por primera vez (excepto en New Leaf , en la que el jugador decide entre cuatro ciudades dadas, y nuevos horizontes / i>, en el que el jugador decide de manera similar entre cuatro islas dadas), el nombre y el himno del pueblo, así como algunos de los residentes ' Las frases, también están determinadas por el jugador.
Recolectar elementos es una faceta importante de Animal Crossing : el jugador puede explorar el pueblo y recolectar objetos, incluidas frutas de árboles, conchas marinas y artículos descartados. Casi todos los objetos se pueden vender para campanas, la moneda del juego. Los jugadores recolectan objetos para obtener más campanas, que luego se pueden usar para comprar muebles y ropa, comprar expansiones domésticas y jugar juegos. Muchas de las herramientas especializadas están disponibles para otras actividades, como la pesca y la recolección de insectos. Se pueden donar artículos especiales, como fósiles y pinturas, al Museo del Village. El jugador puede optar por socializar con los otros residentes de los animales al conversar, enviar y recibir cartas, intercambiar o jugar a los escondites. Los residentes pueden entrar o salir de la aldea dependiendo de las acciones del jugador.
Todas las entregas de Animal Crossing permiten alguna forma de comunicación entre jugadores, tanto fuera de línea como en línea. Un solo pueblo puede albergar hasta cuatro jugadores humanos, aunque solo uno puede explorar el pueblo en un momento dado. Los jugadores pueden interactuar a través de mensajes escritos a través de la oficina de correos del pueblo o en el tablón de anuncios. La iteración de GameCube permite a los jugadores viajar a otras aldeas intercambiando tarjetas de memoria escritas con los datos del juego, pero todas las entregas posteriores permiten a los jugadores viajar e interactuar en línea a través de Nintendo Wi-Fi Connection, aunque City Folk también permite la maleta DS para viajar a otros ' ciudades.
Parcela
Personajes
Si bien la serie presenta a distintos aldeanos en cada título, ciertos personajes destacados regresan en cada entrega de la serie.
Tom Nook es un personaje tanuki que funciona como dueño de una tienda y como agente inmobiliario, y le otorga al jugador un préstamo para su casa y varias mejoras, a la vez que le permite pagar el préstamo sin intereses.
El Sr. Resetti es un personaje de tipo topo que aparece desde el subsuelo cada vez que los jugadores cierran el juego sin guardar (lo que les permite reiniciar eventos aleatorios considerados desafortunados), y los regaña por burlar uno de los sistemas del juego. Debido a una nueva función de guardado automático, fue "despedido" de su trabajo en Animal Crossing: New Horizons, aunque ha conseguido un nuevo trabajo como operador del Servicio de Rescate.
K.K. Slider es un músico viajero canino, basado en el compositor de la serie Kazumi Totaka, que toca en ciertas noches en la ciudad del jugador. Después, le da al jugador una copia gratuita de la canción que está sonando, diciendo que su música "quiere ser libre". Algunos fanáticos interpretaron esto como un apoyo a la piratería musical, aunque Nintendo negó que tuviera la intención de ser un comentario social.
En New Horizons, Isabelle hace una aparición como administradora de la comunidad de la ciudad y secretaria de Tom Nook. Originalmente fue presentada en New Leaf, donde cumplía una función similar como asistente del personaje del jugador. Permite a los jugadores cambiar la bandera y la melodía de la ciudad, así como restablecer ciertos aspectos de la vida en la ciudad (apodos y atuendos de los aldeanos).
Los aprendices de Tom Nook, Timmy y Tommy, gestionan la tienda de conveniencia Nook's Cranny en los juegos posteriores de la serie. Able Sisters también ofrece ropa para el jugador y está gestionada por las hermanas Mabel y Sable. Dos nuevos personajes, Orville y Wilbur, gestionan Dodo Airlines, que es el único aeropuerto de la isla desierta.
Desarrollo
| 2001 | Animal Crossing |
|---|---|
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2005 | Wild World |
| 2006 | |
| 2007 | |
| 2008 | City Folk |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | Nueva hoja |
| 2013 | Plaza |
| 2014 | |
| 2015 | Happy Home Designer |
| Festival de Amiibo | |
| 2016 | |
| 2017 | Campamento de bolsillo |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | Nuevos Horizontes |
| 2021 | Nuevos Horizontes – Feliz Inicio Paraíso |
Animal Crossing se lanzó originalmente en Japón para Nintendo 64 el 14 de abril de 2001. Fue mejorado y lanzado para GameCube el mismo año. Esta versión fue localizada y lanzada en Norteamérica el 16 de septiembre de 2002, Australia el 17 de octubre de 2003 y Europa el 24 de septiembre de 2004. Una versión extendida titulada "Dōbutsu no Mori e+" fue lanzada el 27 de junio de 2003 en Japón. La versión del juego para Nintendo 64 fue lanzada en China en 2006 para iQue Player.
Wild World se lanzó para Nintendo DS en Japón el 23 de noviembre de 2005, en Norteamérica el 5 de diciembre de 2005, en Australia el 8 de diciembre de 2005 y en Europa el 31 de marzo de 2006. Fue el primer juego de la serie en utilizar la Conexión Wi-Fi de Nintendo. El juego se volvió a lanzar posteriormente en la consola virtual de Wii U el 13 de octubre de 2016, aunque su función multijugador Wi-Fi no está disponible debido a la discontinuación de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
City Folk, conocido como Let's Go to the City en Europa y Australia, fue lanzado para Wii en Norteamérica el 16 de noviembre de 2008, Japón el 20 de noviembre de 2008, Australia el 4 de diciembre de 2008 y Europa el 5 de diciembre de 2008. Luego fue lanzado en Corea del Sur en 2010. Fue el primer juego de Wii en utilizar Wii Speak, un accesorio que permite a los jugadores hablar entre sí durante el juego en línea.
New Leaf se anunció en la E3 de 2010. Se lanzó para Nintendo 3DS en Japón el 8 de noviembre de 2012, en Norteamérica el 9 de junio de 2013, en Europa el 14 de junio de 2013 y en Australia el 15 de junio de 2013. Por primera vez en la serie, los jugadores son designados para el rol de alcalde. En noviembre de 2016, se lanzó una nueva actualización titulada Welcome amiibo, que agregó varias ubicaciones, elementos y actividades nuevas.
Happy Home Designer es un videojuego de simulación comunitaria para Nintendo 3DS y el primer spin-off de la serie Animal Crossing. Se lanzó en Japón el 30 de julio de 2015, en Norteamérica el 25 de septiembre de 2015, en Europa el 2 de octubre de 2015 y en Australia el 3 de octubre de 2015. El juego gira en torno al diseño de casas para los habitantes de las aldeas según sus peticiones. Al escanear tarjetas Amiibo, los jugadores pueden desbloquear la capacidad de diseñar casas para personajes especiales. El juego tiene una puntuación de 66 sobre 100 en Metacritic, lo que significa "críticas mixtas o promedio".
Amiibo Festival es un videojuego de fiesta para Wii U lanzado en noviembre de 2015 que utiliza mucho amiibo. Recibió críticas desfavorables de los críticos. Fue desarrollado por Nintendo Entertainment Planning & Development y NDcube.
En abril de 2016, Nintendo anunció que lanzaría un juego para dispositivos móviles de Animal Crossing, que más tarde se llamaría Animal Crossing: Pocket Camp, como parte de su línea de juegos para dispositivos móviles. El juego se lanzó de manera preliminar en Australia en octubre de 2017 y se lanzó a nivel mundial el 21 de noviembre de 2017. Pocket Camp tiene una calificación de 72 sobre 100 en Metacritic.
New Horizons se anunció en un Nintendo Direct en septiembre de 2018 para Nintendo Switch. El juego se lanzó en todo el mundo el 20 de marzo de 2020, aunque su lanzamiento inicialmente estaba previsto para 2019. Rápidamente se convirtió en el primer juego de consola en alcanzar cinco millones de ventas digitales en un mes, con las altas ventas a menudo atribuidas al distanciamiento social y las órdenes de quedarse en casa durante la pandemia de COVID-19. Poco después de su lanzamiento, el juego se convirtió en uno de los pocos de la serie en recibir contenido adicional después del lanzamiento, y se rumorea que futuras incorporaciones están en camino. El juego ganó el premio al Mejor juego familiar en The Game Awards 2020. En octubre de 2021, Nintendo anunció un DLC de pago para Animal Crossing: New Horizons llamado Happy Home Paradise. El DLC se lanzó el 5 de noviembre de 2021. Happy Home Paradise es la secuela de Animal Crossing: Happy Home Designer e implica que el jugador diseñe casas de vacaciones para los habitantes de un archipiélago, un complejo turístico dedicado a las casas de vacaciones. En este DLC, se han introducido dos nuevos personajes que no son habitantes de las aldeas. Wardell, que es un manatí, dirige la tienda dentro de la sede del archipiélago. Niko, un pequeño mono, se puede encontrar en los muelles junto a un barco. El DLC también agrega aplicaciones adicionales al NookPhone, incluidas Room Sketch y la aplicación Happy Home Network.
El 21 de agosto de 2024, la cuenta de Animal Crossing: Pocket Camp X publicó un comunicado informando a los jugadores sobre el fin del servicio del juego el 29 de noviembre. Será reemplazado por una versión paga sin microtransacciones.
Aplicaciones
- Animal Crossing Plaza, una aplicación WaraWara Plaza-like para Wii U. Promoción de tiempo limitado Animal Crossing: Nueva hoja.
- Reloj de cruce de animales, una aplicación de sistema de bloqueo para Nintendo DSi y Nintendo 3DS.
- Calculadora de cruce de animales, una aplicación Calculadora para Nintendo DSi y Nintendo 3DS.
- Fotos con cruce de animales, una aplicación de cámara para Nintendo 3DS que permite a los jugadores tomar fotos con personajes de Animal Crossing.
Recepción
| Juego | Año | Unidades vendidas (en millones) | Metacrítica |
|---|---|---|---|
| Animal Crossing | 2001 | 2.71 | 87/100 |
| Animal Crossing: Wild World | 2005 | 11.75 | 86/100 |
| Animal Crossing: City Folk | 2008 | 3.38 | 73/100 |
| Animal Crossing: Nueva hoja | 2012 | 13.04 | 88/100 |
| Animal Crossing: Happy Home Designer | 2015 | 3.04 | 66/100 |
| Cruce de animales: Festival de Amiibo | 2015 | 0,09 | 46/100 |
| Cruce de animales: nuevos horizontes | 2020 | 44.79 | 90/100 |
Los juegos de Animal Crossing han obtenido respuestas positivas. Los primeros cuatro juegos de la serie principal se encuentran entre los videojuegos más vendidos para sus respectivas consolas. Animal Crossing ha vendido 2,71 millones de copias, Wild World 11,75 millones, City Folk 3,38 millones, New Leaf 13,04 millones y Happy Home Designer 3,04 millones. New Horizons eclipsó las ventas totales de todas las entregas anteriores en sus primeras seis semanas desde su lanzamiento y se convirtió en el segundo juego más vendido en el sistema Nintendo Switch con 44,79 millones de ventas. Amiibo Festival fue un fracaso crítico y comercial; en Japón, solo vendió 87.872 copias. En total, la franquicia Animal Crossing ha vendido 78,8 millones de unidades en todo el mundo.
En términos de ingresos brutos, el juego para dispositivos móviles Pocket Camp recaudó más de 150 millones de dólares en abril de 2020. New Horizons recaudó aproximadamente 2.000 millones de dólares en su primer año a marzo de 2021, el quinto ingreso más alto en un primer año para cualquier videojuego. Esto eleva los ingresos brutos combinados a más de 2.150 millones de dólares para New Horizons y Pocket Camp a marzo de 2021.
Legacy
Demográfico femenino
El expresidente de Nintendo Satoru Iwata señaló que el 56% de las personas que reservaron Animal Crossing: New Leaf eran mujeres, y muchas de ellas compraron una Nintendo 3DS específicamente para el juego. Consideró que el éxito del juego entre las mujeres de entre 19 y 24 años es particularmente notable.
Hong Kong protests
Durante la pandemia de COVID-19, los activistas por la democracia en Hong Kong utilizaron Animal Crossing: New Horizons como plataforma para protestar. Como reacción, el juego, aunque no está oficialmente disponible en China continental, ha sido retirado de tiendas en línea como Taobao, pero las copias de importación paralela siguen a la venta.
En otros juegos de video
En el juego de Wii WarioWare: Smooth Moves, lanzado en Japón en 2006 y en Europa, Norteamérica y Australia en 2007, hay un minijuego que sigue el modelo de Animal Crossing: Wild World. El jugador tiene que atrapar un pez utilizando la misma mecánica que en el juego original.
El juego de Wii de 2008, Super Smash Bros. Brawl, incluye elementos de Wild World. El más destacado es un escenario basado en la aldea de los animales, llamado "Smashville", que cambia su escenario de acuerdo con el reloj del sistema Wii y presenta una serie de canciones remezcladas o extraídas del juego original. Mr. Resetti y una semilla de trampa, que aparecen en todos los juegos de Animal Crossing, están disponibles como trofeo de ayuda y como objeto respectivamente. Brawl también incluye 24 trofeos coleccionables basados en personajes y objetos de Animal Crossing.
Wii Music incluye dos canciones reproducibles de Animal Crossing.
El minijuego "Animal Crossing: Sweet Day" en Nintendo Land está basado en la serie de juegos Animal Crossing. El objetivo del juego es que los jugadores del Wii Remote (1-4) recolecten grandes cantidades de dulces esparcidos por el área y los guarden en su cabeza sin ser atrapados por los Guardianes, quienes se controlan usando los dos joysticks analógicos del Wii U GamePad.
Un personaje jugable llamado "Villager" representa a la serie Animal Crossing como luchador en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Ultimate. El personaje tiene variantes masculinas y femeninas, que se seleccionan al elegir el personaje. Los movimientos del personaje incluyen la capacidad de atrapar a otros jugadores en una red y disparar a Lloid el giroide como un misil. Además, Isabelle de New Leaf aparece como un trofeo de asistencia, y luego apareció como luchadora independiente en Ultimate. Dos nuevos escenarios de Animal Crossing aparecen en los juegos: "Town & City" de City Folk en la versión de Wii U, y "Tortimer Island" de New Leaf en la versión para 3DS. "Smashville" de Brawl regresa en la versión para Wii U.
Villager e Isabelle son personajes jugables en Mario Kart 8 a través de contenido descargable, junto con una pista de carreras basada en Animal Crossing y una copa que lleva el nombre de la serie conocida como la "Copa Crossing". Los dos corredores, junto con la pista de Animal Crossing, también se incluyeron en la versión para Nintendo Switch del juego, Mario Kart 8 Deluxe, junto con un traje de carreras basado en la serie para el Mii.
En junio de 2015, se agregaron cosméticos con temática de Isabelle y el Sr. Resetti como opciones de vestuario para el compañero "Palico" del jugador en Monster Hunter 4 Ultimate.
En otros medios
El 16 de diciembre de 2006 se estrenó en Japón una adaptación cinematográfica de anime de Wild World, titulada Dōbutsu no Mori. La película fue producida por OLM, Inc. y distribuida por Toho. Dōbutsu no Mori recaudó ¥1.8 mil millones (aproximadamente $19.2 millones) en taquilla.
En junio de 2020, una adaptación del manga escrita e ilustrada por Kokonasu Rumba y basada en New Horizons, titulada New Horizons-Deserted Island Diary, comenzó a publicarse en la revista Monthly CoroCoro Comics de Shogakukan. En noviembre de 2021, el manga fue transferido a la revista Bessatsu CoroCoro Comics y al servicio web CoroCoro Manga Toshokan. El manga está licenciado en Norteamérica por Viz Media.
En marzo de 2024, se lanzaron cinco sets de Lego con personajes de Animal Crossing.
Véase también
- List of Animal Crossing media
Notas
- ^ Japonés: especificaciones anterioresHepburn: Dōbutsu no Mori (Animal Forest/Woods)
- ^ Conocido en Japón como Dōbutsu no Mori ()especificaciones anteriores, encendido. Animal Forest)
- ^ Conocido en Japón como Oideyo Dōbutsu no Mori ()Acaso no es cierto que no hay nada que hacer., encendido. Ven a Animal Forest)
- ^ Conocido en Japón como Machi e Ikō yo Dōbutsu no Mori ()Реннный нелитиный нелиныминыхныхных, encendido. Vamos a la ciudad: Bosque Animal)
- ^ Conocido en Japón como Tobidase Dōbutsu no Mori ()びитенниеныенныхныхными, encendido. Salto Bosque Animal)
- ^ Conocido en Japón como Atsumare Dōbutsu no Mori ()., encendido. Recopilación de bosque animal)
- ^ a b Animal Crossing (GameCube) ventas:
- Japón – 1.027.558
- Dōbutsu no Mori (2001) – 641.300
- Dōbutsu no Mori e+ (2003) – 386,258
- Estados Unidos – 1,68 millones
- Japón – 1.027.558
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