Cronología de la historia de los videojuegos arcade
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Contenido El siguiente artículo es una cronología amplia de los videojuegos arcade.
Historia temprana (1971-1977)
- 1971
- En la Universidad de Stanford, dos estudiantes liberan la máquina PDP-11 Juego de galaxias. Es un clon de ¡La guerra espacial!, uno de los primeros videojuegos, desarrollados en 1962.
- Syzygy Engineering, precursor de los lanzamientos de Atari, Inc. Espacio informático, el primer videojuego comercial arcade, también siendo un ¡La guerra espacial! derivado.
- 1972
- Atari, Inc. launches Pong, el primer videojuego comercialmente exitoso. También es el primer juego de videojuegos deportivos arcade.
- 1974
- Liberación de Taito Carrera de velocidad, que introduce gráficos sprite de desplazamiento, y cuenta con un controlador de rueda de carreras. Midway lo libera como Racer en los Estados Unidos.
- 1975
- Midway MFG. liberaciones Gun Fight, una adaptación de Taito Western Gun y el primer videojuego de arcade para utilizar un microprocesador, que la encarnación original no usó, permitiendo mejorar los gráficos y una animación más suave.
- Exidy libera Destruction Derby.
- Dr. Reiner Foerst libera Nürburgring 1 en Alemania. Se reconoce como el primer videojuego de carreras de primera persona del mundo o el primer videojuego de carreras tridimensional.
- Atari, Inc. libera Hi-way, que fue el primer juego de Atari para usar un gabinete de cabina.
- Atari, Inc. libera Crash 'N Score, Gameplay es un ejemplo temprano de una simulación de un derby de demolición.
- Atari, Inc. libera Indy 800, Gameplay es una simulación de una carrera de estilo de Indianapolis 500, el gabinete también cuenta con espejos de arriba para permitir que los espectadores vean el juego mientras se está jugando.
- Atari, Inc. libera Steeplechase.
- 1976
- Comunicados de Sega Moto-Cross, que cuenta con retroalimentación hepática, causando que los manillares vibraran durante colisiones. Sega-Gremlin lo remarca como Fonz.
- Comunicados de Sega Campo de peso pesado, que es el primer videojuego para tener peleas de mano a mano.
- Actari Inc. versiones Night Driver, un ejemplo temprano de un videojuego de carreras perspectiva de primera persona.
- Comunicados de Atari Breakout, que inspira a varios clones Breakout.
- Exidy releases Carrera de la muerte. Fue el primer videojuego para inspirar protesta y provocar pánico.
- Gremlin releases Blockade, el primero de lo que se conoce como juegos de serpiente.
- Liberación de Taito Speed Race Twin, una secuela Carrera de velocidad que permite un juego competitivo simultáneo de dos jugadores.
- 1977
- Comunicados de Cinematónica Guerras espaciales, el primer juego de arcade de gráficos vectoriales.
- Kee Games libera Drag Race, que fue posteriormente adaptado en 1980 en un juego de video Atari 2600 por Activision llamado Dragster.
- Atari, Inc. libera Canyon Bomber.
- Atari, Inc libera Super Bug, diseñado por Howard Delman que también diseñó Canyon Bomber.
- Midway libera Boot Hill, que es una secuela del videojuego de 1975 Gun Fight.
Edad de oro (1978-1986)
- 1978
- Liberación de Taito Space Invaders, el primer juego de video arcade blockbuster, responsable de comenzar la edad dorada de los juegos de videojuegos arcade. También establece la plantilla para el género shoot 'em up, e influye en casi cada juego de tiradores lanzado desde entonces.
- 1979
- Comunicados de Atari Lunar Lander y Asteroids, un éxito importante en los Estados Unidos y Atari el mejor juego de venta de todos los tiempos.
- Liberación de Namco Galaxian, que está en color RGB.
- 1980
- Sun Electronics libera Habla " Rescate " (Asuntos decisivos) en mayo de 1980, liberados en América del Norte Stratovox y liberado en Norteamérica por Taito. Es el primer videojuego con síntesis de voz.
- Comunicados de Atari Battlezone, un juego de combate de disparos de primera persona.
- Liberación de Namco Pac-Man, su juego de mayor venta. Uno de los juegos más influyentes, tenía el primer personaje de la mascota del juego, estableció el género de la persecución del laberinto, abrió el juego a las audiencias femeninas, e introdujo power-ups y cutscenes.
- Data East libera DECO Cassette System, la primera plataforma de arcade estandarizada, para la que se hicieron muchos juegos.
- 1981
- Comunicados de Sega/Gremlin Furia espacial, el primer juego de arcade vectorial de color.
- Nintendo lanza Donkey Kong, que fue uno de los primeros juegos de plataforma. También fue el juego que introdujo Mario (llamado simplemente "Jumpman" en el momento) al mundo del videojuego.
- Liberación de Namco GalagaSecuela de Galaxian.
- Konami libera Scramble, el primer tirador lateral con desplazamiento forzado y múltiples niveles distintos.
- Konami libera Frogger, un popular juego de acción arcade.
- Williams Electronics release Defender, un juego de espacio más desafiante con la configuración de control de cinco botones y un joystick.
- 1982
- Williams Electronics releases Joust.
- Liberación de Namco Posición, uno de los juegos de carreras más populares de todos los tiempos. Este es también el primer juego de Namco que cuenta con una CPU de 16 bits que lo convierte en el primer videojuego de 16 bits.
- 1983
- Bally Midway releases Viaje, el primer juego con sprites digitalizados.
- Cinturón de astrones, el primer videojuego láserdisc, es lanzado por Sega.
- Lair del dragón, el primer videojuego para usar el video de celebridades en lugar de gráficos generados por ordenador fue anunciado como el primer videojuego verdaderamente 3D y como el punto de encuentro de videojuegos y películas animadas.
- Atari trae Star Wars a los arcades en forma de una simulación de gráficos vectoriales 3D del ataque de la película a la secuencia de Death Star y con muestras digitalizadas de voces de la película.
- Nintendo lanza “Mario Bros”.
- Star Rider es lanzado como un juego de arcade láserdisc por Williams Electronics y es el primer videojuego comercialmente lanzado para utilizar gráficos 3D pre-rendered.
- Cube Quest es lanzado como un juego de arcade láserdisc por Simutrek y es el primer videojuego comercialmente lanzado con gráficos de computadora 3D en tiempo real
- 1984
- Marble Madness es liberado por Atari Games.
- I, Robot es lanzado por Atari, inc. y es el primer videojuego de arcade comercialmente lanzado para ser completamente renderizado en sólidos gráficos 3D Polygon de forma plana en cada elemento del juego y el primero con un ángulo de cámara.
- Regreso del Jedi es liberado por Atari, inc.
- Karate Champ es lanzado por Data East y es el primer juego de lucha de artes marciales arcade uno-on-one que ayudó a definir el género pavimentando el camino para juegos como Street Fighter y Mortal Kombat.
- Kung-Fu Master es lanzado por Irem y es el primer juego de arcade em up beat' y fue un éxito que definió el género unos años antes de Double Dragon.
- Pac-Land es lanzado por Namco y es un juego de plataforma de desplazamiento lateral temprano.
- Flicky es lanzado por Sega y es uno de los juegos de plataforma de desplazamiento lateral muy populares por su tiempo.
- Ninja Hayate es lanzado por Taito y es un juego de arcade láser-disc muy popular similar al Dragon's Lair.
- ¡Punch-Out! es liberado y es uno de los juegos de arcade muy exitosos de Nintendo.
- ¡Super Punch-Out! es lanzado por Nintendo más tarde ese mismo año y es otro popular juego de boxeo arcade.
- Bally Midway Zwackery liberado y es su primer juego con M68000 CPU de 16 bits que lo hace su primer juego de 16 bits.
- Turquía es liberado por Williams Electronics.
- El último caza estrellas juego arcade basado en la película de 1984 del mismo nombre fue planeado para ser lanzado por Atari Games. Se canceló debido al alto costo del hardware y el presidente de Atari no pensó que el juego iba a ser un éxito y era demasiado caro para vender en ese momento. Si se libera, habría sido el segundo juego de arcade de Atari, así como el primer juego de arcade con una perspectiva de primera persona para utilizar gráficos poligonales 3D.
- 1985
- Gauntlet es liberado por Atari Games
- Gradius ()Nemesis en algunos países) es liberado por Konami.
- Space Harrier es liberado por Sega
- Super Mario Bros., la versión arcade de Super Mario Bros. originalmente en el Nintendo Entertainment System (Famicom en Japón), se libera en arcades.
- Tehkan World Cup, el padre de los juegos de fútbol con una vista anterior del campo, es liberado por Tehkan, que también libera a su compañero estable, Gridiron Fight.
- Air Race fue también planeado para ser liberado por Atari en 1985. Debido al alto costo del hardware, el juego también fue cancelado. Si se libera, habría sido el primer juego de carreras arcade para usar gráficos de polígono 3D.
- El Imperio retrocede es liberado y se convirtió en el último gran juego de arcade basado en vectores.
- Paperboy también fue liberado por Atari Games.
- 1986
- Liberación de Taito Bubble Bobble.
- Comunicados de Sega Fuera..
- Chiller por Exidy es liberado y es un ejemplo temprano de sangre y gore.
- Top Gunner de Exidy es lanzado y es el último videojuego comercial de arcade para usar gráficos basados en vectores (wireframe).
- Turbo Kourier es lanzado por el Grupo Vivid y es el primer juego de arcade virtual Reality operado por monedas para usar gráficos 3D Polygon.
Después de la edad de oro (1987-presente)
- 1987
- Technōs Japón libera Dragón doble. Se convirtió en un gran éxito, pavimentando el camino para ganarles juegos.
- 1988
- NARC, por Williams es liberado y es el primer juego comercialmente lanzado para utilizar un procesador de 32 bits.
- Liberación de Namco Agresión, que fue el primer juego para hacer uso de la rotación masiva de sprite, así como el escalamiento de sprite. It also released Splatterhouse, que fue el primer juego para obtener una exención de asesoramiento parental.
- Namco presenta el Namco System 21 "Polygonizer", el primer tablero de sistemas arcade diseñado para gráficos poligonales en 3D. El primer juego para usarlo es el videojuego de carreras Winning Run.
- Top Landing por Taito es lanzado y es la primera simulación de vuelo operada por monedas para utilizar gráficos de polígono 3D y se ejecuta en el tablero del Sistema de Aire de Taito.
- Tetris hace que el salto de casa a arcade como un Atari coin-op.
- 1989
- Exterminator por Gottlieb es lanzado y es el primer videojuego para utilizar gráficos totalmente digitalizados en cada elemento del juego. Este fue el último videojuego de Gottlieb.
- Hard Drivin ', por Atari Games es lanzado y es el segundo juego de conducción arcade para tener gráficos poligonales 3D.
- S.T.U.N. Runner es liberado por Juegos de Atari y es conocido por el uso temprano de gráficos poligonales de alta velocidad 3-D.
- 1990
- Pit-Fighter es lanzado por Atari Games y es el primer juego de lucha para usar gráficos totalmente digitalizados. Liberado dos años antes del Mortal Kombat de Midway.
- Galaxian3 es lanzado por Namco como un video juego Theme Park Atracción y es el primero en contar con 8 jugadores. Este juego es una secuela de la serie Galaxian y es conocido por combinar imágenes de fondo pre-laserdisc y gráficos poligonales 3D. It was later released as an arcade Cabinet to the public in 1994.
- NAM-1975 es liberado por SNK y es el primer juego que se ejecuta en un hardware Neo Geo y se convirtió en la plataforma de arcade estandarizada a lo largo de los años 90 a principios de los años 2000. Muchos juegos de lucha 2D como Fatal Fury, World Heroes, y Samurai Showdown corrieron en este hardware y fue muy popular en los arcades por su tiempo.
- 1991
- Comunicados de Capcom Street Fighter II, revolucionando el juego competitivo en el escenario arcade y estableciendo la plantilla para juegos de lucha.
- 1992
- Juegos de Midway Mortal Kombat, que presenta sangre y fatalidades.
- Comunicados de Sega Virtua Racing, el primer corredor 3D de Sega, así como el primer juego poligonal 3D de Sega.
- 1993
- Mortal Kombat II es lanzado, con gráficos digitalizados de alta calidad, y el sistema de sonido más avanzado en los arcades en ese momento, el sistema de sonido DCS que permitió la compresión de estilo MP3 a todos los sonidos.
- Comunicados de Sega Virtua Fighter, el primer juego de lucha 3D.
- 1994
- Killer Instinct es lanzado, el primer juego de arcade con un disco duro, hasta ese punto el juego con los gráficos de la más alta calidad pre-rendered por un programa de renderización, con hasta este día el uso de la técnica de fondo de película más alta calidad.
- Liberación de Namco TekkenOtro juego de lucha.
- 1995
- Juegos de Midway Mortal Kombat 3, que era parte de la serie Mortal Kombat.
- 1996
- SNK releases Metal Slug, un juego de correr y pistola ampliamente conocido por su sentido del humor, la animación del fluido tirado a mano, y la acción de dos jugadores de ritmo rápido.
- 1998
- Konami libera Dance Dance Revolution, un juego de arcade con cuatro flechas que los jugadores solían "dance". Este juego crearía muchas secuelas y spin-offs.
- Gauntlet Legends es lanzado por Atari Games y es el primer juego de la serie Gauntlet que se producirá en 3D y es el último juego de Gauntlet lanzado por Atari Games.
- Comunicados de Sega Casa de los Muertos 2 y es el primer juego en funcionamiento en el hardware NAOMI de Sega. Como el hardware Neo Geo arcade, se convirtió en un estándar para muchos juegos de arcade 3D durante ese tiempo.
- 1999
- Rush 2049 es lanzado, el último juego de arcade para llevar el logotipo de Atari Games. Atari Games in Milpitas es renombrado Midway Games West, y cierra su división de desarrollo de productos de coin-op.
- Hydro Thunder es liberado por Midway Games. Es un juego de carreras de lancha rápida 3D y fue uno de los primeros en ejecutar en hardware QuickSilver II, una configuración de hardware basada en ventanas que era menos costoso de usar. El juego fue uno de los Juegos de Midway más exitosos juegos de arcade hasta la fecha.
- Derby Owners Club que fue la primera máquina de arcade satélite a gran escala con tarjetas inteligentes, que se han convertido en una piedra en centros de juego japoneses desde entonces.
- 2000
- Marvel vs. Capcom 2: Nueva Era de Héroes es liberado por Capcom y funciona en el hardware NAOMI de Sega. Este juego combina sprites de caracteres 2D, arenas de fondo y efectos especiales están basados en polígono 3D.
- 2001
- Liberación de Namco Tekken 4, el primer juego de conversación que tiene casi todos los personajes hablando entre sí.
- Comunicados de Sega Virtua Fighter 4, el primer juego de arcade con características en línea en Japón.
- 2002
- Arctic Thunder Edición especial es lanzado y es el último juego de arcade de Midway Games y funciona en un Hardware basado en PC Midway Graphite. Su división de arcade fue cerrada más tarde.
- Sega lanzó World Club Champion Football, que introdujo las tarjetas de comercio, que se han convertido en un básico en los centros de juego japoneses.
- 2020
- La pandemia Covid-19 en 2020 y 2021 causó que muchos arcades japoneses cerraran
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