Crónicas mutantes

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Mutant Chronicles es un juego de rol de lápiz y papel ambientado en un mundo post-apocalíptico, publicado originalmente en 1993. Ha generado una franquicia de coleccionables. juegos de cartas, juegos de guerra en miniatura, videojuegos, novelas, cómics y una película del mismo título basada en el mundo del juego.

Mutant Chronicles fue desarrollado por la empresa sueca Target Games como un spin-off independiente de su serie de juegos de rol Mutant, específicamente Mutant RYMD lanzado el año anterior. A diferencia de los juegos de rol suecos anteriores, Mutant Chronics se lanzó en inglés y se centró en llegar a una audiencia internacional.

Los derechos del juego ahora son propiedad de Paradox Entertainment.

En 2015, Cabinet Holdings adquirió Paradox Entertainment Inc. y todas sus subsidiarias y sus propiedades, incluido Mutant Chronicles.

Historia

El juego tiene lugar en un futuro lejano donde la Tierra hace mucho que se agotaron sus recursos naturales y fue abandonada. La humanidad se ha extendido a los mundos de Venus, Marte, Mercurio, la Luna (la Luna, el primer asentamiento tras el éxodo de la Tierra) y el cinturón de asteroides.

Desde el éxodo de la Tierra, los Estados-nación tradicionales del mundo se han fusionado en cinco enormes megacorporaciones: la Bauhaus, diseñada según la cultura de la Europa continental, el Capitolio de influencia estadounidense, la Mishima de temática japonesa, la Imperial de inspiración británica y Cybertronic, ultrasecreto, ambiguo y de alta tecnología, todos los cuales utilizan fuerzas militares privadas para luchar por los recursos. La propia Luna se considera terreno neutral y es el hogar de la enorme ciudad-estado conocida como Luna City.

El otro gran poder de este universo es la Hermandad, una organización religiosa fanática formada para enfrentar la amenaza de la Legión Oscura, un antiguo mal compuesto por cinco "Apóstoles Oscuros" y su horda de horribles mutantes y no-muertos. La Legión Oscura es la presentación corpórea de la Simetría Oscura y sus miembros son secuaces de los Apóstoles Oscuros. La Legión Oscura comanda los ejércitos más poderosos del sistema solar, incluidos los legionarios, cadáveres resucitados de héroes caídos de Megacorp y soldados de infantería por igual; Necromutantes, humanoides horriblemente modificados; Centuriones, los letales lugartenientes de la Legión Oscura; y los nefaritas, gigantes temibles e imponentes de un poder inimaginable.

El reinado de la Legión Oscura comenzó cuando la humanidad pisó Nerón, un décimo planeta ficticio más allá de la órbita de Plutón, donde descubrieron una ciudadela. Al entrar, los conquistadores imperiales (un grupo de exploradores interplanetarios) rompieron accidentalmente el Primer Sello de Repulsión, un fino anillo de sal extendido alrededor de la ciudadela. En su interior se encontró una misteriosa placa de hierro y, al tocarla, la Legión Oscura fue traída a nuestra dimensión y, junto con ella, la Simetría Oscura.

La simetría oscura impide que las computadoras, los "motores pensantes" y otros dispositivos electrónicos funcionen de manera confiable, en todo caso; Inicialmente esto provocó un caos total y luego una adaptación forzada de la tecnología utilizada por la humanidad. La Simetría Oscura también comienza a esparcir plagas, mentiras, ilusiones y guerras entre la población humana a través de los cinco Apóstoles Oscuros: Demnogonis, Semai, Muawihje, Algeroth e Ilian, la Señora Oscura, la portadora más poderosa de la Simetría Oscura. Así comenzaron las Primeras Guerras Corporativas. Sólo a través de la Hermandad y su primer Cardenal, Nathaniel Durand, las corporaciones fueron reunidas bajo una sola bandera, empujando a la Legión Oscura y a la Simetría Oscura de regreso al vacío de donde vinieron.

Sin embargo, esto le costó la vida a Nathaniel Durand mientras luchaba y derrotaba a Algeroth, el comandante de campo de la Legión Oscura y maestro de la Tecnología Oscura. Un milenio después, la Legión Oscura resurgió, se rompieron viejos edictos para mantener a raya al mal y Megacorps comenzó la Segunda Guerra Corporativa. Una vez más se exploró a Nero y se desató Dark Symmetry. También fue durante el período de mil años de paz que Cybertronic surgió y fue la primera corporación en romper uno de los edictos: los humanos no deben crear ni utilizar máquinas que piensen como el hombre.

Ediciones

Target Games publicó las dos primeras ediciones del juego (en 1993 y 1997 respectivamente).

Mutant Chronicles fue uno de los primeros juegos de rol traducidos al inglés, junto con Kult (1993) y Nephilim (1994). ).

Entre 2006 y 2009, una empresa de juegos sueca, COG Games, obtuvo los derechos de licencia para publicar una nueva edición del juego de rol. En septiembre de 2009, la falta de resultados de COG dio lugar a la revocación de su licencia.

En 2013, la compañía británica de juegos Modiphius anunció que lanzaría la tercera edición oficial del juego de rol. El libro de reglas básico se publicó digitalmente en septiembre de 2015, antes del lanzamiento de tapa dura en diciembre de 2015.

Derivados

  • Doomtrooper, un juego de cartas coleccionable donde los jugadores ordenan guerreros, magia y recursos contra sus oponentes.
  • Dark Eden, un segundo juego de cartas coleccionables diseñado por Bryan Winter basado en las tribus que quedan en el planeta Tierra. Génesis, un conjunto de expansión, nunca fue liberado.
  • Zona de guerra, un juego de guerra en miniatura mucho como Warhammer 40.000. A Zona de guerra El videojuego de estrategia en tiempo real estaba en proceso de ser hecho pero nunca publicado.
  • El Troopers de la muerte videojuego fue lanzado para los sistemas Super NES y Genesis.
  • Una trilogía de novelas establecidas en este universo fueron publicadas por Penguin Books para impulsar la franquicia y ampliar la perspectiva de los jugadores de roles.
  • El sitio de la Ciudadela juego de mesa, donde los jugadores luchan su camino a través de una ciudadela llena de monstruos de la Legión Oscura. Fue liberado por primera vez en 1993. En 2019 Modiphius publicó una nueva versión.
  • Furia de los clanes y Sangre. son dos juegos de mesa donde jugadores (o equipos de jugadores) podrían recrear batallas entre las tropas imperiales y la Legión Oscura.
  • Acclaim Comics publicó un conjunto de cinco Golgotha cómics en 1996. El número #5 fue un libro fuente con información mínima sobre algunos de los personajes de los cómics. Cada uno de los cómics vino empaquetado con una de las cuatro tarjetas promocionales para el Doomtrooper CCG. Escrito por William King con arte por Davide Fabbri y otros, #1-5.
  • Juegos de vuelo de fantasía publicó un juego de miniaturas coleccionables en el Crónicas mutantes universal and was released in August 2008.
  • Crónicas mutantes, una película independiente dirigida por Simon Hunter, que reimagina el escenario del RPG.

Recepción

Craig Sheeley revisó Mutant Chronicles para Pyramid #6 (marzo/abril de 1994) y declaró el aspecto de "The Mutant Chronicles. Parece que puede lograr y logrará lo que Warhammer 40,000 no logró, que es proporcionar un trasfondo de juego interconectado entre varios juegos, incluyendo la incorporación de un juego de rol a la mezcla.&# 34;

Reseñas

  • Lobo blanco #41 (marzo, 1994)
  • Comentario en Shadis #16
  • Casus Belli #78
  • Casus Belli #83
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