Cromaticidad



cromaticidad es una especificación objetiva de la calidad de un color independientemente de su luminancia. La cromaticidad consta de dos parámetros independientes, a menudo especificados como tono (h) y colorido (s), donde este último se denomina alternativamente saturación, croma, intensidad o pureza de excitación. Este número de parámetros se deriva de la tricromacia de la visión de la mayoría de los humanos, que es asumida por la mayoría de los modelos en la ciencia del color.
Descripción cuantitativa
En la ciencia del color, el punto blanco de un iluminante o de una pantalla es una referencia neutra caracterizada por una cromaticidad; todas las demás cromaticidades pueden definirse en relación con esta referencia utilizando coordenadas polares. El tono es el componente angular y la pureza es el componente radial, normalizado por el radio máximo para ese tono.
La pureza equivale aproximadamente al término "saturación" en el modelo de color HSV. La propiedad "hue" es el que se utiliza en la teoría general del color y en modelos de color específicos, como los espacios de color HSL y HSV, aunque es más perceptualmente uniforme en modelos de color como Munsell, CIELAB o CIECAM02.
Algunos espacios de color separan las tres dimensiones del color en una dimensión de luminancia y un par de dimensiones de cromaticidad. Por ejemplo, el punto blanco de una pantalla sRGB es un x, y cromaticidad de (0.3127, 0.3290), donde x y y se utilizan en el espacio xyY.

Estos pares determinan una cromaticidad como coordenadas afines en un triángulo en un espacio 2D, que contiene todas las cromaticidades posibles. Estos x y y se utilizan debido a la simplicidad de expresión en CIE 1931 (ver más abajo) y no tienen ninguna ventaja inherente. Se pueden utilizar otros sistemas de coordenadas en el mismo triángulo X-Y-Z u otros triángulos de color.
Por otro lado, algunos espacios de color como RGB y XYZ no separan la cromaticidad, pero la cromaticidad se define mediante un mapeo que normaliza nuestra intensidad y sus coordenadas, como r y g o x y y, se pueden calcular mediante la operación de división, como x = X/X + Y + Z , etc.
El espacio xyY es un cruce entre CIE XYZ y sus coordenadas de cromaticidad normalizadas xyz, de modo que la luminancia Y se conserva y aumenta con solo las dos dimensiones de cromaticidad requeridas.
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