CPC de Amstrad
El Amstrad CPC (abreviatura de Colour Personal Computer) es una serie de ordenadores domésticos de 8 bits producidos por Amstrad entre 1984 y 1990. Fue diseñado para competir en el mercado de computadoras domésticas de mediados de la década de 1980 dominado por Commodore 64 y Sinclair ZX Spectrum, donde se estableció con éxito principalmente en el Reino Unido, Francia, España y las partes de habla alemana de Europa.
La serie generó un total de seis modelos distintos: CPC464, CPC664 y CPC6128 fueron competidores de gran éxito en el sector de los ordenadores domésticos europeos. mercado. Los últimos 464plus y 6128plus, destinados a prolongar el ciclo de vida del sistema con actualizaciones de hardware, tuvieron mucho menos éxito, al igual que el intento de volver a empaquetar el plus hardware en una consola de juegos como la GX4000.
Los modelos de CPC' El hardware se basa en la CPU Zilog Z80A, complementada con 64 o 128 KB de RAM. Su diseño de computadora en un teclado presenta de manera prominente un dispositivo de almacenamiento integrado, ya sea una platina de cassette compacta o una unidad de disquete de 3 pulgadas. Las unidades principales solo se vendieron empaquetadas con un monitor a color, de pantalla verde o monocromático que también funciona como fuente de alimentación de la unidad principal. Además, estaba disponible una amplia gama de extensiones de hardware propias y de terceros, como unidades de disco externas, impresoras y extensiones de memoria.
La serie CPC se enfrentó a otras computadoras domésticas que se usaban principalmente para jugar videojuegos y disfrutó de una gran cantidad de software de juegos. El precio comparativamente bajo de un sistema informático completo con monitor dedicado, sus capacidades gráficas y de texto monocromo de alta resolución y la posibilidad de ejecutar el software CP/M también hicieron que el sistema fuera atractivo para los usuarios comerciales, lo que se reflejó en una amplia selección de software de aplicación..
Durante su vida, la serie CPC vendió aproximadamente tres millones de unidades.
Modelos
El rango original
La filosofía detrás de la serie CPC era doble, en primer lugar, el concepto era un "todo en uno", donde la computadora, el teclado y su dispositivo de almacenamiento de datos se combinaban en una sola unidad y se vendían con su propio monitor de visualización dedicado. La mayoría de las computadoras domésticas en ese momento, como la serie ZX Spectrum, Commodore 64 y BBC Micro, dependían del uso del televisor doméstico y una grabadora de cinta o unidad de disco conectada por separado. En sí mismo, el concepto todo-en-uno no era nuevo, ya que se había visto antes en máquinas orientadas a los negocios y en el Commodore PET, pero en el espacio de las computadoras domésticas, precedió al Macintosh por casi un año.
En segundo lugar, el fundador de Amstrad, Alan Sugar, quería que la máquina se pareciera a una "computadora real, similar a la que alguien usaría para registrarse en el aeropuerto durante sus vacaciones", y que la máquina no parece "una calculadora embarazada" – en referencia presumiblemente al Sinclair ZX81 y ZX Spectrum con sus teclados de tipo membrana de bajo costo.
CPC 464
La CPC 464 fue una de las computadoras más exitosas de Europa y vendió más de dos millones de unidades.
El CPC 464 presentaba 64 KB de RAM y una platina de cassette interna. Fue introducido en junio de 1984 en el Reino Unido. Los precios minoristas sugeridos iniciales para el CPC464 fueron GBP£249.00/DM899.00 con una pantalla verde y GBP£359.00/DM1398.00 con un monitor a color. Tras la introducción del CPC6128 a finales de 1985, los precios minoristas sugeridos para el CPC464 se redujeron en 50,00 libras esterlinas/100,00 marcos alemanes.
En 1990, el 464plus reemplazó al CPC 464 en la línea de modelos y se interrumpió la producción del CPC 464.
CPC664
El CPC664 cuenta con 64 KB de RAM y una unidad de disquete interna de 3 pulgadas. Fue introducido el 25 de abril de 1985 en el Reino Unido. Los precios minoristas sugeridos iniciales para el CPC664 fueron GBP£339.00/DM1198.00 con una pantalla verde y GBP£449.00/DM1998.00 con un monitor a color.
Después del exitoso lanzamiento del CPC464, los consumidores pedían constantemente dos mejoras: más memoria y una unidad de disco interna. Para Amstrad, esto último fue más fácil de realizar. En la introducción deliberadamente discreta del CPC664, la máquina se posicionó no solo como el sistema de disco de menor costo, sino incluso como la máquina CP/M 2.2 de menor costo. En la gama de productos Amstrad CPC, el CPC664 complementó al CPC464, que no se suspendió ni se redujo de precio.
En comparación con el CPC464, la unidad principal del CPC664 se ha rediseñado significativamente, no solo para acomodar la unidad de disquete, sino también con un área de teclado rediseñada. Promocionado como "ergonómico" por el material promocional de Amstrad, el teclado está notablemente inclinado hacia el frente con teclas de cursor estilo MSX sobre el teclado numérico. En comparación con el teclado multicolor del CPC464, las teclas del CPC664 se mantienen en un esquema de color gris y azul pálido mucho más silencioso.
La parte posterior de la unidad principal CPC664 cuenta con los mismos conectores que la CPC464, con la excepción de un cable de alimentación adicional de 12 V. A diferencia de la unidad de cinta de casete del CPC464 que se puede apagar con el voltaje de 5 V de la unidad principal, la unidad de disquete del CPC664 requiere un voltaje adicional de 12 V. Este voltaje tuvo que ser suministrado por separado por una versión actualizada del monitor de color/pantalla verde incluido (GT-65 y CTM-644 respectivamente).
El CPC664 solo se fabricó durante aproximadamente seis meses. A fines de 1985, cuando se introdujo el CPC6128 en Europa, Amstrad decidió no mantener tres modelos en la línea y se interrumpió la producción del CPC664.
CPC6128
El CPC6128 cuenta con 128 KB de RAM y una unidad de disquete interna de 3 pulgadas. Aparte de varias mejoras de hardware y firmware, una de las características más destacadas del CPC6128 es la compatibilidad con el sistema operativo CP/M+ que lo hace atractivo para usos comerciales.
El CPC6128 se lanzó el 13 de junio de 1985 e inicialmente solo se vendió en EE. UU. Importado y distribuido por Indescomp, Inc. de Chicago, fue el primer producto de Amstrad que se vendió en los Estados Unidos, un mercado que en ese momento era tradicionalmente hostil hacia los fabricantes de computadoras europeos. Dos meses después, el 15 de agosto de 1985, llegó a Europa y reemplazó al CPC664 en la línea de modelos CPC. Los precios minoristas sugeridos iniciales para el CPC6128 fueron US $ 699,00 / £ 299,00 / DM1598,00 con una pantalla verde y US $ 799,00 / £ 399,00 / DM2098,00 con un monitor a color.
En 1990, el 6128plus reemplazó al CPC6128 en la línea de modelos y se interrumpió la producción del CPC6128.
La gama plus
En 1990, ante un mercado cambiante de ordenadores domésticos, Amstrad decidió actualizar la gama de modelos CPC introduciendo una nueva variante denominada plus o PLUS, 1990 o intervalo de CPC+. Los objetivos principales fueron numerosas mejoras a la plataforma de hardware CPC existente, remodelar el gabinete para brindar una apariencia contemporánea y agregar soporte nativo de cartuchos. La paleta de nuevos modelos incluye tres variantes, las computadoras 464plus y 6128plus y la consola de videojuegos GX4000. El "CPC" La abreviatura se eliminó de los nombres de los modelos.
El rediseño mejoró significativamente el hardware de CPC, principalmente para rectificar sus deficiencias anteriores como plataforma de juegos. El hardware de video rediseñado permite sprites de hardware y desplazamiento suave, con una paleta de colores extendida desde un máximo de 16 colores (más un borde definible por separado) a la vez de una selección de 27, aumentada a un máximo de 31 (16 para fondo y 15 para sprites de hardware) de 4096. El hardware de sonido mejorado ofrece transferencia DMA automática, lo que permite efectos de sonido más complejos con una sobrecarga de procesador significativamente reducida. Otras mejoras de hardware incluyen la compatibilidad con joysticks analógicos, impresoras de 8 bits y cartuchos ROM de hasta 4 Mbits.
La nueva gama de modelos estaba pensada para ser completamente compatible con versiones anteriores de los modelos CPC originales. Sus funciones mejoradas solo están disponibles después de que se haya activado un mecanismo de desbloqueo deliberadamente oscuro, lo que evita que el software CPC existente las invoque accidentalmente.
A pesar de las importantes mejoras de hardware, muchos lo consideraban obsoleto, ya que se basaba en una CPU de 8 bits, y no logró atraer a los clientes ni a los productores de software que se estaban moviendo hacia sistemas como Commodore Amiga y Sega Mega Drive, que fue lanzado unos pocos meses después de la gama plus. La gama plus fue un fracaso comercial y la producción se interrumpió poco después de su introducción en 1990.
464más, 6128más
Los modelos 464plus y 6128plus se concibieron como "más sofisticados y elegantes" reemplazos del CPC464 y CPC6128. Basados en la plataforma de hardware plus rediseñada, comparten las mismas características básicas que sus predecesores: el 464plus está equipado con 64 KB de RAM y una unidad de cinta de casete, el 6128plus cuenta con 128 KB de RAM y un 3" unidad de disquete. Ambos modelos comparten un diseño de caja común con un teclado tomado del modelo CPC6128 y la respectiva unidad de almacenamiento masivo insertada en un desglose de caja.
Para simplificar el proceso de detección de EMC, los conectores de borde de los modelos anteriores se reemplazaron con conectores de microcinta como se usaba anteriormente en el alemán Schneider CPC6128. Como resultado, una amplia gama de extensiones para la gama CPC original son incompatibles con el conector 464plus y 6128plus. Además, el 6128plus no tiene un zócalo de cinta para una unidad de cinta externa.
La gama plus no está equipada con una ROM integrada y, por lo tanto, el 464plus y el 6128plus no contienen firmware. En su lugar, Amstrad proporcionó el firmware para ambos modelos a través de la instalación de extensión ROM, contenida en el Burnin' Goma y Cartucho Locomotora BASIC. Esto dio como resultado un costo de localización de hardware reducido (solo se tuvieron que localizar algunas tapas de teclas seleccionadas y etiquetas de cajas) con el beneficio adicional de un mecanismo de protección de copia rudimentario (sin un firmware presente, la máquina en sí no podía copiar un cartucho de juego). contenido). Como las diferencias estructurales del firmware V4 mejorado causan problemas con algunos software CPC que llaman directamente a las funciones del firmware por sus direcciones de memoria, Amstrad vendió por separado un cartucho que contiene el V3 del CPC6128 original. firmware.
Tanto el 464plus como el 6128plus se presentaron al público en septiembre de 1990. Los precios minoristas sugeridos inicialmente fueron £229/1,990 F con un monitor monocromático y £329/2990 F con un monitor a color para el 464plus, y £329/2990 F con un monitor monocromático y £429/3990 F con un monitor a color para el 6128plus.
GX4000
Desarrollada como parte de la gama plus, la GX4000 fue el intento efímero de Amstrad de ingresar al mercado de las consolas de videojuegos. Compartiendo las características de hardware mejoradas de la gama plus, representa la variante mínima básica de la gama sin teclado ni soporte para dispositivos de almacenamiento masivo. Venía incluido con 2 controladores de paleta y el juego de carreras Burnin' Caucho.
Modelos especiales y clones
CPC472
Durante las vacaciones de agosto de 1985, España introdujo brevemente un impuesto a la importación de 15 000 pesetas (90,15 €) en ordenadores con 64 KB o menos de RAM (Real Decreto 1215/1985 y 1558/1985), y una nueva ley (El Real Decreto 1250/1985) obligaba a que todos los ordenadores vendidos en España tuvieran teclado español. Para eludir esto, el distribuidor español de Amstrad Indescomp (que luego se convertiría en Amstrad España) creó y distribuyó el CPC472, una versión modificada de el CPC464. Sus principales diferencias son una pequeña placa secundaria adicional que contiene un chip ROM CPC664 y un chip de memoria de 8 KB, y un teclado con tecla ñ (aunque algunos de ellos se fabricaron temporalmente sin la tecla ñ). El único propósito del chip de memoria de 8 KB (que no está conectado eléctricamente a la máquina, por lo que queda inutilizable) es aumentar las especificaciones de memoria total de la máquina a 72 KB para eludir el impuesto de importación. Unos meses después, España se unió a las Comunidades Europeas por el Tratado de Adhesión de 1985 y se suprimió el impuesto a la importación, por lo que Amstrad añadió la llave ñ para el 464 y se suspendió la producción del CPC472.
KC compacta
(feminine)El KC compactKleincomputer", que significa "computadora pequeña", siendo un alemán bastante literal traducción del inglés "microcomputadora") es un clon no oficial del Amstrad CPC construido por VEB Mikroelektronik Mühlhausen en octubre de 1989. Aunque la máquina incluía varios sustitutos y emulaciones del hardware de Amstrad CPC, la máquina es en gran medida compatible con el software de Amstrad CPC. Está equipado con una memoria de 64 KB y un firmware CPC6128 personalizado para el hardware modificado, incluida una copia sin modificar de Locomotive BASIC 1.1. La KC compact es la última computadora de 8 bits producida en Alemania Oriental. Debido a la reunificación alemana que se produjo en el momento del lanzamiento, solo se vendió una cantidad muy pequeña de sistemas.
("Aleste 520EX
En 1993, la empresa con sede en Omsk, Rusia, Patisonic, lanzó Aleste 520EX, una computadora altamente compatible con Amstrad CPC6128. También podría cambiarse a un modo MSX. Una placa de expansión llamada Magic Sound permitía reproducir archivos Scream Tracker.
Recepción
Un columnista de BYTE en enero de 1985 llamó al CPC 464 "el más cercano hasta ahora al llenado" sus criterios para una computadora doméstica útil, incluido un buen teclado, texto de 80 columnas, unidad de disco económica y soporte para un sistema operativo convencional como CP/M.
Hardware
Procesador
Toda la serie CPC se basa en el procesador Zilog Z80A, con frecuencia de 4 MHz.
Para evitar que la CPU y la lógica de video accedan simultáneamente a la memoria principal compartida y provoquen daños en el video ("snowing"), el acceso a la memoria de la CPU está limitado a microsegundos. Esto reduce efectivamente cada ciclo de la máquina a cuatro ciclos de reloj, lo que provoca una pérdida menor de potencia de procesamiento y da como resultado lo que Amstrad estimó que sería una "velocidad de reloj efectiva" de "aproximadamente 3,3 MHz".
Memoria
Los CPC de Amstrad están equipados con 64 (CPC464, CPC664, 464plus, GX4000) o 128 (CPC6128, 6128plus) KB de RAM. Esta memoria base se puede ampliar hasta 512 KB mediante expansiones de memoria vendidas por otros fabricantes, y hasta 4096 KB mediante métodos experimentales desarrollados por entusiastas del hardware. Debido a que el procesador Z80 solo puede abordar directamente 64 KB de memoria, la memoria adicional de los modelos de 128 KB y las expansiones de memoria están disponibles mediante el cambio de banco.
Vídeo
Detrás de la salida de video de un CPC se encuentra el emparejamiento inusual de un CRTC (Motorola 6845 o compatible) con una matriz de puertas de diseño personalizado para generar una salida de visualización de píxeles. Los CPC6128 más avanzados en la producción, así como los modelos de la gama plus, integran tanto el CRTC como las funciones de la matriz de compuertas con el ASIC del sistema.
Hay tres resoluciones de pantalla integradas disponibles: 160×200 píxeles con 16 colores ("Modo 0", 20 columnas de texto), 320×200 píxeles con 4 colores ("Modo 1" 34;, 40 columnas de texto), y 640×200 píxeles con 2 colores ("Mode 2", 80 columnas de texto). Se puede lograr un mayor tamaño de pantalla reprogramando el CRTC.
El hardware de video CPC original admite una paleta de colores de 27 colores, generados a partir del espacio de color RGB con cada componente de color asignado como apagado, medio encendido o encendido (paleta RGB de 3 niveles). La gama plus amplió la paleta a 4096 colores, también generados a partir de RGB con 4 bits cada uno para rojo, verde y azul (RGB de 12 bits).
Con la excepción del GX4000, todos los modelos CPC carecen de una salida de video compuesto o de televisión RF y, en cambio, se envían con un conector DIN RGB de 6 pines, también utilizado por las computadoras Acorn, para conectar el monitor Amstrad suministrado. Este conector ofrece un RGB analógico de 1v p-p con una señal de sincronización compuesta de 50 Hz que, si se conecta correctamente, puede alimentar un televisor SCART de 50 Hz. Los adaptadores externos para televisión RF estaban disponibles como un accesorio de hardware de primera mano.
Sonido
El CPC utiliza el chip de sonido General Instrument AY-3-8912, que proporciona tres canales, cada uno configurable para generar ondas cuadradas, ruido blanco o ambos. Hay disponible una pequeña variedad de sobres de volumen de hardware.
La salida se proporciona en mono mediante un pequeño altavoz integrado (4 cm) con control de volumen, impulsado por un amplificador interno. La salida estéreo se proporciona a través de un conector para auriculares 3,5 mm.
Es posible reproducir muestras de sonido digital a una resolución de aproximadamente 5 bits enviando un flujo de valores al chip de sonido. Esta técnica requiere un uso intensivo del procesador y es difícil de combinar con cualquier otro procesamiento. Algunos ejemplos son las pantallas de título u otras escenas no jugables de juegos como Chase H.Q., Meltdown y RoboCop. Los últimos modelos Plus incorporaron un motor DMA para descargar este procesamiento.
Disquetera
Amstrad utiliza el modelo 3" de Matsushita unidad de disquete [ref: CPCWiki], que era compatible con la unidad de disco flexible existente de Hitachi de 3" formato de disquete. La unidad elegida (integrada para modelos posteriores) es una unidad de 40 pistas de un solo lado que requiere que el usuario extraiga y voltee el disco para acceder al otro lado. Cada lado tiene su propio interruptor de protección contra escritura independiente. Los lados se denominan "A" y "B", con cada uno comúnmente formateado a 180 KB (en formato AMSDOS, que comprende 2 KB de directorio y 178 KB de almacenamiento) para un total de 360 KB por disco.
La interfaz con las unidades es un NEC 765 FDC, utilizado para el mismo propósito en las máquinas IBM PC/XT, PC/AT y PS/2. Sus características no se utilizan por completo para reducir costos, a saber, transferencias DMA y soporte para discos de densidad única; fueron formateados como doble densidad utilizando modulación de frecuencia modificada.
Los discos se enviaban en una funda de papel o en una caja de plástico duro que se asemejaba a un disco compacto "joya" caso. La carcasa es más gruesa y rígida que la de los disquetes de 3,5 pulgadas y está diseñada para enviarse por correo sin embalaje adicional. Una cubierta deslizante de metal para proteger la superficie de los medios está interna en la carcasa y se traba, a diferencia de la cubierta deslizante externa simple de la versión de Sony. Eran significativamente más caras que las alternativas de 5,25 pulgadas y 3,5 pulgadas. Esto, combinado con sus bajas capacidades nominales y su naturaleza esencialmente patentada, llevó a que el formato se suspendiera poco después de que se suspendiera el CPC.
Además de las otras máquinas de 3 pulgadas de Amstrad (la PCW y la ZX Spectrum +3), los pocos otros sistemas informáticos que las utilizaron incluyeron los sistemas Sega SF-7000 y CP/M, como el Tatung Einstein. y máquinas Osborne. También encontraron uso en sistemas integrados.
La interfaz estándar de Shugart significa que las máquinas CPC de Amstrad pueden usar tubos estándar de 3", 3½" o 5¼" unidades como su segunda unidad. Programas como ROMDOS y ParaDOS amplían el sistema AMSDOS estándar para brindar compatibilidad con formatos de 80 pistas de doble cara, lo que permite almacenar hasta 800 KB en un solo disco.
Los discos de 3 pulgadas se suelen conocer como "discos" en el CPC, siguiendo la ortografía de la carcasa de plástico de la máquina y la ortografía convencional del inglés británico.
Expansión
El hardware y el firmware se diseñaron para poder acceder al software proporcionado en las ROM externas. Cada ROM tiene que ser un bloque de 16 KB y se conecta y desconecta del espacio de memoria compartido con la RAM de video. El firmware de Amstrad está diseñado deliberadamente para que se pueda acceder fácilmente al nuevo software desde estas ROM. Las aplicaciones populares se comercializaron en ROM, en particular el software de utilidad de programación y procesamiento de textos (ejemplos son Protext y Brunword del primero, y el ensamblador MAXAM del segundo tipo).
Estos chips de ROM adicionales no se conectan directamente al CPC en sí, sino a "cajas de ROM" que contienen zócalos para los chips ROM y una cantidad mínima de circuitos de decodificación para que la máquina principal pueda cambiar entre ellos. Estas cajas se comercializaban comercialmente o podían ser construidas por aficionados competentes y se conectaban al puerto de expansión principal en la parte posterior de la máquina. El software en ROM se carga mucho más rápido que desde un disco o una cinta y la secuencia de arranque de la máquina se diseñó para evaluar las ROM que encontró y, opcionalmente, entregarles el control de la máquina. Esto permite una personalización significativa de la funcionalidad de la máquina, algo que los entusiastas aprovecharon para diversos fines. Sin embargo, los usuarios típicos probablemente no sean conscientes de esta funcionalidad ROM adicional a menos que lean la prensa de CPC, ya que no se describe en el manual del usuario y casi nunca se menciona en la literatura de marketing. Sin embargo, está documentado en el manual de firmware oficial de Amstrad.
Las máquinas también cuentan con un puerto de joystick Atari de 9 pines que admite directamente un joystick o dos joysticks mediante el uso de un cable divisor.
Periféricos
Adaptadores serie RS232
Amstrad emitió dos interfaces seriales RS-232-C D25, conectadas al conector de expansión en la parte posterior de la máquina, con un conector pasante para la unidad de disco CPC464 u otros periféricos.
La interfaz original venía con un Libro de hechizos para facilitar la transferencia de datos entre otros sistemas utilizando un protocolo propietario en la propia ROM del dispositivo, así como un software de terminal para conectarse a British Telecom& #39;servicio de Prestel. Se creó una versión separada de la ROM para el mercado estadounidense debido al uso de los comandos "|SUCK" y "|BLOW", que se consideraron inaceptables allí.
Las limitaciones de software y hardware en esta interfaz llevaron a su reemplazo por una versión de la marca Amstrad de una alternativa compatible de Pace. Las interfaces seriales también estaban disponibles de proveedores externos como KDS Electronics y Cirkit.
Software
BASIC y sistema operativo
Como la mayoría de las computadoras domésticas en ese momento, el CPC tiene su sistema operativo y un intérprete BASIC incorporado como ROM. Utiliza Locomotive BASIC, una versión mejorada de Z80 BASIC de Locomotive Software para la placa coprocesadora de BBC Microcomputer. Es particularmente notable por proporcionar un fácil acceso a los recursos de audio y video de la máquina en contraste con los comandos POKE requeridos en las implementaciones genéricas de Microsoft. Otras características inusuales incluyen el manejo de eventos cronometrados con los comandos AFTER y EVERY y ventanas basadas en texto.
CP/M
El sistema operativo CP/M de Digital Research se suministró con los sistemas basados en disco 664 y 6128, y la unidad de expansión de disco DDI-1 para las máquinas 464.64k se envió solo con CP/M 2.2, mientras que el Las máquinas 128k también incluyen CP/M 3.1. La implementación compacta de CP/M 2.2 se almacena en gran medida en los sectores de arranque de un 3" disco en lo que se denominó "formato del sistema"; escribir |CPM desde Locomotive BASIC cargaría el código de estos sectores, lo que lo convierte en una opción popular para las rutinas de carga de juegos personalizadas. La implementación de CP/M 3.1 se encuentra en gran parte en un archivo separado que, a su vez, se carga desde el sector de arranque. Gran parte del software CP/M de dominio público se puso a disposición del CPC, desde procesadores de texto como VDE hasta sistemas completos de tablones de anuncios como ROS.
Otros idiomas
Aunque fue posible obtener compiladores para Locomotive BASIC, C y Pascal, la mayoría del software del CPC fue escrito en lenguaje ensamblador nativo Z80. Los ensambladores populares fueron Devpac de Hisoft, Maxam de Arnor y (en Francia) DAMS. Los sistemas CPC (no Plus) basados en disco se envían con un intérprete para el lenguaje educativo LOGO, iniciado desde CP/M 2.2 pero en gran parte específico de CPC con mucho código residente en la ROM AMSDOS; Las máquinas 6128 también incluyen una versión CP/M 3.1 sin ROM. También se escribió un compilador de C y se puso a disposición del mercado europeo a través de Tandy Europe, de Micro Business Products.
Rolando
En un intento de darle al CPC una mascota reconocible, varios juegos del editor de software interno de Amstrad, Amsoft, han sido etiquetados con el nombre Roland. Sin embargo, como los juegos no se diseñaron en torno al personaje de Roland y solo se agregó la marca más tarde, el diseño del personaje varía enormemente, desde un adolescente rubio de pelo puntiagudo (Roland Goes Digging) hasta un cubo blanco. con piernas (Roland Goes Square Bashing) o una pulga mutante (Roland in the Caves). Los únicos dos juegos con jugabilidad y diseño de personajes principales similares son Roland in Time y su secuela Roland in Space. El personaje de Roland lleva el nombre de Roland Perry, uno de los diseñadores principales de la gama CPC original.
División de Informática de Schneider
Para comercializar sus computadoras en Alemania, Austria y Suiza, donde Amstrad no tenía ninguna estructura de distribución, Amstrad se asoció con Schneider Rundfunkwerke AG, una empresa alemana que, al igual que Amstrad en sí mismo, anteriormente solo era conocido por productos de audio de precio económico. En 1984, la empresa hija Schneider Computer Division de Schneider se creó específicamente para la tarea, y la línea completa de Amstrad CPC se denominó y vendió como Schneider CPC.
Aunque se basan en el mismo hardware, los modelos Schneider CPC difieren de los modelos Amstrad CPC en varios detalles. Lo más destacado es que los teclados Schneider CPC464 y CPC664 presentaban teclas grises en lugar de teclas de colores, pero aún en el diseño de teclado británico original. Para lograr un "QWERTZ" alemán diseño del teclado, Schneider comercializó un pequeño programa de software para reasignar las teclas, así como etiquetas adhesivas para las teclas. Para cumplir con las normas más estrictas de EMC alemanas, la línea completa de Schneider CPC está equipada con un blindaje de metal interno. Por la misma razón, Schneider CPC6128 cuenta con conectores de tipo microcinta en lugar de conectores de borde. Tanto el teclado en escala de grises como los conectores de cinta micro encontraron su camino hacia el diseño de modelos posteriores de Amstrad CPC.
En 1988, después de que Schneider se negara a comercializar la línea de computadoras compatibles con AT de Amstrad, la cooperación terminó. Schneider vendió el stock restante de modelos Schneider CPC y utilizó su posición de mercado ahora bien establecida para presentar sus propios diseños de PC. Con la formación de su filial alemana Amstrad GmbH para distribuir sus líneas de productos, incluidas la CPC464 y la CPC6128, Amstrad intentó pero finalmente fracasó en establecer su propia marca en las partes de habla alemana de Europa.
Comunidad
El Amstrad CPC disfrutó de una vida útil sólida y prolongada, principalmente debido al uso de las máquinas para empresas y juegos. Los programadores dedicados continuaron trabajando en la gama CPC, incluso produciendo sistemas operativos de interfaz gráfica de usuario (GUI) como SymbOS. Han aparecido sitios de Internet de todo el mundo dedicados al PCCh con foros, noticias, hardware, software, programación y juegos. Las revistas CPC aparecieron durante la década de 1980, incluidas publicaciones en países como Gran Bretaña, Francia, España, Alemania, Dinamarca, Australia y Grecia. Los títulos incluían la publicación oficial Amstrad Computer User, así como títulos independientes como Amstrad Action, Amtix!, Computing with the Amstrad CPC, CPC Attack, The Amstrad User de Australia, Amstrad Cent Pour Cent de Francia y Amstar. Tras el final de la producción de CPC, Amstrad otorgó permiso para que las ROM de CPC se distribuyan libremente siempre que no se cambie el mensaje de derechos de autor y se reconozca que Amstrad aún posee los derechos de autor, lo que brinda a los autores del emulador la posibilidad de enviar el Firmware del CPC con sus programas.
Influencia en otras máquinas Amstrad
Amstrad siguió su éxito con el CPC 464 y lanzó la gama de procesadores de texto Amstrad PCW, otra máquina basada en Z80 con una pantalla de 3" unidad de disco y software de Locomotive Software. El PCW se desarrolló originalmente para ser parcialmente compatible con una versión mejorada del CPC (ANT, o Arnold número dos: el nombre en clave de desarrollo del CPC era Arnold). Sin embargo, Amstrad decidió centrarse en PCW y el proyecto ANT nunca llegó al mercado.
El 7 de abril de 1986, Amstrad anunció que había comprado a Sinclair Research "... los derechos mundiales para vender y fabricar todas las computadoras y productos informáticos existentes y futuros de Sinclair, junto con la marca Sinclair y la propiedad intelectual. derechos cuando se relacionen con computadoras y productos relacionados con la computadora." que incluía el ZX Spectrum, por £5 millones. Esto incluía las existencias no vendidas de Sinclair QL y Spectrums de Sinclair. Amstrad ganó más de £ 5 millones solo con la venta de estas máquinas excedentes. Amstrad lanzó dos nuevas variantes del Spectrum: el ZX Spectrum +2, basado en el ZX Spectrum 128, con una unidad de cinta incorporada (como el CPC 464) y, al año siguiente, el ZX Spectrum +3, con un -en disquetera (similar a la CPC 664 y 6128), tomando el 3" discos que utilizaban las máquinas Amstrad CPC.
Línea de tiempo de producción
Notas y referencias
- ^ memoria transistorizada, como RAM, ROM, tamaños de flash y caché, así como tamaños de archivos se especifican utilizando significados binarios para K (10241), M (1024)2G (1024)3), etc.
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