Corporación de sistemas alias
Alias Systems Corporation (anteriormente Alias Research, Alias Wavefront), con sede en Toronto, Ontario, Canadá, era una empresa de software que producía Software de gráficos 3D de gama alta. Alias finalmente fue comprado por Autodesk.
Historia
Alias Systems Corporation fue fundada por Stephen Bingham, Nigel McGrath, Susan McKenna y David Springer en 1983. Inicialmente, la empresa fue financiada con una subvención de $61,000 del Consejo Nacional de Investigación, créditos fiscales para la investigación científica y fondos personales de los fundadores.
En 1984, mientras estaban sentados en un restaurante de Detroit durante la conferencia SIGGRAPH, los fundadores decidieron llamar a la empresa Alias porque sus únicos ingresos procedían del trabajo de Springer en un programa antisolapamiento para Silicon Graphics, Inc. En 1985, en SIGGRAPH, la empresa lanzó Alias 1, que usaba splines cardinales en lugar de mallas poligonales con líneas rectas. En 1989, Alias 2 se utilizó para producir The Abyss, que ganó el Premio de la Academia a los Mejores Efectos Visuales ese año. En 1990, Alias recaudó alrededor de $35 millones (equivalente a $63,21 millones en 2021) a través de una oferta pública inicial. Ese año, Alias también lanzó nuevos productos llamados Studio, PowerAnimator, UpFront y compró Spacemaker. PowerAnimator se utilizó para producir Terminator 2: Judgment Day, que ganó el Premio de la Academia a los mejores efectos visuales el próximo año.
En 1993, Alias comenzó a desarrollar Maya. Maya se convertiría en el principal software de animación 3D del mundo.
El 7 de febrero de 1995, Wavefront, SGI y Alias se fusionaron para convertirse en Alias|Wavefront como una división de SGI. En 1998, Alias|Wavefront lanzó Maya.
El 1 de marzo de 2003, la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas honró a la compañía con un Premio de la Academia (Oscar) por los logros científicos y técnicos por su desarrollo del software Maya. Los fundadores de Wavefront Technologies, Bill Kovacs y Roy A. Hall, recibieron un Premio de la Academia en 1997 por el liderazgo creativo (Kovacs) y los principales esfuerzos de ingeniería (Hall) que condujeron al sistema de gráficos por computadora Wavefront Advanced Visualizer.
Más tarde, en 2003, el nombre de la empresa se cambió de Alias|Wavefront a Alias. En junio de 2004, Silicon Graphics vendió Alias a los maestros de Ontario' Pension Plan y Accel-KKR, una firma de inversión de capital privado enfocada en tecnología, por US$57.1 millones.
En septiembre de 2004, Alias adquirió Kaydara, agregando los productos de animación de personajes y edición de movimiento de la empresa a los productos de Alias'. línea de software.
El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció planes para adquirir Alias. El 10 de enero de 2006, Autodesk completó la adquisición por US$197 millones en efectivo.
Productos
Alias' El producto más conocido, el paquete de animación y modelado 3D Maya, se entregó en 1998 y ha lanzado una actualización importante cada 9 a 12 meses. El último lanzamiento realizado por Alias fue Maya 7.0. Desde la compra por parte de Autodesk, todas las versiones posteriores a la 8.5 utilizan una convención de nomenclatura basada en el año, como Maya2008.
Otros productos incluyen; el paquete de diseño industrial StudioTools (anteriormente conocido como Studio, o simplemente "Alias"), que se usa ampliamente en las industrias de diseño automotriz, aeroespacial e industrial, una aplicación de dibujo y bocetos en 2D llamada SketchBook Pro, y en 1992, uno de los primeros paquetes de renderizado y modelado 3D basado en Macintosh llamado Sketch. que fue el precursor de Alias Maya. Sketch proporcionó la base de las principales herramientas de edición no uniformes racionales B-spline (NURBS), que a su vez se basaron en un producto que la empresa compró, y su desarrollador clave se puso a trabajar para Alias.
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