Corazón de China

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar
1991 videojuego

Heart of China es un juego de aventuras de 1991 desarrollado por Dynamix y publicado por Sierra On-Line. El juego sigue las hazañas del piloto Jake "Lucky" Masters mientras intenta rescatar a la enfermera Kate Lomax de un despiadado señor de la guerra chino.

Trama

En el Hong Kong de la década de 1930, el ex piloto de combate de la Primera Guerra Mundial, Jake "Lucky" Masters es reclutado por el rico empresario E.A. Lomax para una misión peligrosa. Kate, la hija de Lomax, ha sido secuestrada por el despiadado señor de la guerra Li Deng y encarcelada en la fortaleza de Chengdu de Deng. Lucky debe rescatar a Kate, pero para hacerlo debe contar con la ayuda de un misterioso ninja llamado Zhao Chi. Cada día que Lucky no rescata a Kate, el dinero de su recompensa disminuye en 20.000 dólares.

Después de colarse en la fortaleza de Deng, Lucky y Chi atrapan a Kate y escapan. Desafortunadamente, Kate es mordida por una serpiente durante el rescate y la única medicina que puede salvarla está en Katmandú, Nepal. Después de más aventuras en Estambul, el trío se dirige a París. El juego presentaba múltiples finales, y las acciones del jugador determinaban cuál sería representado.

Jugabilidad

El juego principal se realiza a través de una interfaz de apuntar y hacer clic donde los jugadores pueden usar el mouse, el teclado y/o el joystick para interactuar con el entorno del juego, conversar con NPC y resolver acertijos para avanzar en el juego. Se pueden jugar partes del juego desde la perspectiva de Jake, Chi o Kate, y algunos segmentos requieren personajes específicos para completarse correctamente. Hay dos secuencias de acción de estilo arcade opcionales: una en la que el jugador conduce un tanque a través de las llanuras de Chengdu y otra en la que el jugador lucha con espadas en lo alto del Orient Express.

Ciertas elecciones pueden retrasar al equipo (disminuyendo la recompensa otorgada en el epílogo). Hay varios finales posibles para el juego y muchas formas de morir o fracasar.

Desarrollo

Corazón de China revista ad.

El juego se desarrolló en el sistema de desarrollo de juegos patentado Dynamix que se utilizó por primera vez en Rise of the Dragon. Con respecto a la interfaz de usuario de aventuras de apuntar y hacer clic de Heart of China, el presidente de Dynamix, Jeff Tunnell, afirmó que "con nuestra interfaz de usuario de aventura de apuntar y hacer clic" sistema de interacción, nuestro objetivo era eliminar el factor de frustración de los juegos de aventuras, para que nada interfiera con la experiencia del juego." La obra de arte utilizó una mezcla de fotografías digitalizadas de actores en vivo y decorados pintados a mano. El juego admitía resolución VGA en 256 colores. Debido a los ajustados presupuestos de producción, Dynamix tuvo que reclutar para el elenco de actores entre los propios empleados de la compañía e incluso entre sus familias.

Recepción

Heart of China tuvo éxito comercial.

ACE le dio al juego 910 sobre 1000 puntos, calificándolo de "un avance significativo en el género de la narración interactiva". y afirmando que a diferencia de juegos contemporáneos como Rise of the Dragon y Space Quest IV no sólo tiene excelentes gráficos y sonido, sino también una historia narrativa adecuada. El crítico también menciona la similitud de la historia con la película de Tom Selleck High Road to China. Computer Gaming World afirmó que "Heart of China es todo una buena película de aventuras debe ser: trepidante, tensa, ingeniosa, ingenioso, variado de escenario y ligero de trama. Sobre todo es entretenido". La revista elogió los gráficos, la música y la historia y concluyó que era "una experiencia cinematográfica para saborear". En Dragon, el juego obtuvo 5 de 5 estrellas.

La revista británica de juegos The One revisó la versión para DOS de Heart of China en 1991 y afirmó que "Ahora que Dynamix ha combinado pinturas a todo color, en vivo actores y digitalización para lograr el impresionante aspecto de Heart of China, la 'película interactiva' Parece un poco más cercano."

En 1991, PC Format declaró a Heart of China uno de los 50 mejores juegos de ordenador de la historia. Los editores escribieron: "Las impresionantes escenas digitalizadas son las estrellas y crean una tremenda experiencia atmosférica que también incluye una dura aventura".

Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save