Convención de ciencia ficción

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Las convenciones de ciencia ficción son reuniones de aficionados al género de ficción especulativa, la ciencia ficción. Históricamente, las convenciones de la ciencia ficción se han centrado principalmente en la literatura, pero el alcance de muchas se extiende a otras vías de expresión como el cine, la televisión, los cómics, la animación y los juegos. El formato puede variar, pero tenderá a tener algunas características similares, como un invitado de honor, paneles de discusión, lecturas y grandes eventos especiales, como ceremonias de apertura/clausura y algún tipo de fiesta o entretenimiento. Las convenciones de ciencia ficción comenzaron principalmente en el Reino Unido y los EE. UU., pero ahora se han extendido más y varios países tienen sus propias convenciones individuales, además de ser anfitriones de convenciones internacionales rotativas.

Historia

La hora y el lugar precisos de la primera convención de ciencia ficción son motivo de controversia. La idea y la forma fueron claramente anticipadas en el cuento de Robert Bloch sobre una gran convención de escritores, "The Ultimate Ultimatum" (Fantasy Magazine, agosto de 1935), "Fue una gran convención. Lovecraft estaba allí". En algún momento de 1936, un grupo de fanáticos británicos hizo planes para tener una reunión organizada, con un programa de eventos planeado en un lugar público a principios de 1937. Sin embargo, el 22 de octubre de 1936, un grupo de seis o siete fanáticos de la ciudad de Nueva York, incluidos David Kyle y Frederik Pohl, viajaron en tren a Filadelfia, PA, donde, durante varias horas, visitaron a un número similar de fanáticos locales en la casa de Milton A. Rothman. Posteriormente declararon que ese evento era el primero " Esta pequeña reunión preparó el escenario para un evento de seguimiento realizado en Nueva York, en febrero de 1937, donde los fanáticos de "30 o 40" se reunieron en Bohemian Hall en Astoria, Queens. Los asistentes a este evento incluyeron a James Blish, Charles D. Hornig, Julius Schwartz y Willis Conover. Este evento llegó a conocerse como el "Segundo Este" y sentó las bases para el exitoso Tercer Este que se llevó a cabo en Filadelfia el 30 de octubre de 1937 y el posterior Cuarto Este que se llevó a cabo el 29 de mayo de 1938, que atrajo a más de 100 asistentes a una reunión. hall en Newark, NJ y se designó a sí mismo como "La Primera Convención Nacional de Ciencia Ficción". Fue en este evento que se nombró un comité para organizar la primera Convención Mundial de Ciencia Ficción en Nueva York en 1939; formalizando la planificación que había comenzado en el Tercer Oriente. La "Primera Nacional",

El 3 de enero de 1937, los fanáticos británicos celebraron su evento planeado durante mucho tiempo en el Theosophical Hall de Leeds. Asistieron una veintena de aficionados, incluidos Eric Frank Russell y Arthur C. Clarke. Hasta el día de hoy, muchos historiadores de fanáticos, especialmente los del Reino Unido, sostienen que la reunión de Filadelfia fue una convención solo de nombre, mientras que otros historiadores de fanáticos señalan que muchas reuniones similares desde entonces se han llamado "convenciones" sin provocar ningún desacuerdo.

Mucho después de que las convenciones de ciencia ficción fueran lo suficientemente comunes como para ser reconocidas como un tipo de evento, el Royal Albert Hall afirmó que Vril-Ya Bazaar and Fete, un evento benéfico celebrado en el Hall en 1891, fue la primera convención de ciencia ficción del mundo. El evento fue un evento de recaudación de fondos de varios días con el tema de la popular novela de ciencia ficción de 1871 The Coming Race de Edward Bulwer-Lytton, que involucra a los Vril-Ya, una raza subterránea de seres sobrehumanos alados. El evento en el Royal Albert Hall contó con elementos similares a los de convenciones de ciencia ficción posteriores (en particular eventos comerciales modernos), como invitados especiales (aunque aparentemente ninguno relacionado directamente con la novela o la ciencia ficción en general), eventos especiales y otras actuaciones, disfraces (esencialmente lo que luego se denominó cosplay) y puestos que venden productos relacionados con el tema del evento. Sin embargo, el evento no se denominó contemporáneamente una convención de ciencia ficción y fue principalmente una recaudación de fondos para el London Massage and Galvanic Hospital, uno de varios eventos de este tipo realizados con otros temas que no son de ciencia ficción presentados por el fundador del hospital. Dr. Herbert Tibbits. (El evento no solo fracasó como recaudación de fondos, sino que llevó a la bancarrota personal de Tibbits).

Independientemente de qué reunión se celebre como la primera convención de ciencia ficción, los fanáticos estadounidenses se habían organizado lo suficiente en 1939 para celebrar, junto con la Feria Mundial de 1939, la primera "Convención mundial de ciencia ficción" en la ciudad de Nueva York. Las convenciones posteriores se llevaron a cabo en Chicago en 1940 y en Denver en 1941. Como muchos eventos culturales, se suspendió durante la Segunda Guerra Mundial. Las convenciones se reanudaron en 1946 con la celebración de la Convención Mundial de Ciencia Ficción en Los Ángeles, California. La primera Worldcon celebrada fuera de los Estados Unidos fue Torcon I en Toronto en 1948; desde entonces, las Worldcons se han llevado a cabo en Gran Bretaña, Alemania, los Países Bajos, Canadá, Australia, Japón, Finlandia e Irlanda, aunque la mayoría de las Worldcons todavía se llevan a cabo en los Estados Unidos.

Tipos

Desde las primeras convenciones a fines de la década de 1930, como la primera Worldcon, han surgido cientos de convenciones de ciencia ficción locales y regionales en todo el mundo, ya sea como eventos únicos o anuales. En estas convenciones, los fanáticos de la ciencia ficción se reúnen con los escritores, artistas y cineastas profesionales del género para discutir sus múltiples aspectos. Algunas ciudades tienen una serie de convenciones de ciencia ficción, así como una serie de convenciones de interés especial para anime, medios u otros grupos relacionados. Algunas convenciones se trasladan de ciudad en ciudad, sirviendo a un país, región o interés especial en particular. Casi todos los fines de semana del año ahora tienen al menos una convención en algún lugar y algunas convenciones se llevan a cabo los fines de semana festivos donde se pueden dedicar cuatro o más días a los eventos.

Convenciones internacionales

Convención Mundial de Ciencia Ficción

Worldcon, o más formalmente The World Science Fiction Convention, es una convención de ciencia ficción que se lleva a cabo cada año desde 1939 (excepto los años 1942 a 1945, durante la Segunda Guerra Mundial). Es la convención anual de la Sociedad Mundial de Ciencia Ficción (o WSFS), un organismo no incorporado cuyos miembros se definen como "todas las personas que han pagado cuotas de membresía al Comité de la Worldcon actual" (es decir, que están próximas o actualmente bajo camino). Estos miembros de WSFS votan tanto para seleccionar el sitio de Worldcon con dos años de anticipación como para seleccionar a los ganadores de los Premios Hugo, que se entregan en la convención. Las reglas para la selección del lugar se redactaron deliberadamente para garantizar que la convención se lleve a cabo en una ciudad diferente cada año.

Convención Mundial de Fantasía

La fantasía generalmente se considera junto con la ciencia ficción en las convenciones (los términos se usaron indistintamente durante la mayor parte del período comprendido entre 1926 y 1966). Las convenciones que son nominalmente convenciones de ciencia ficción como Worldcon, también son convenciones de fantasía en todo menos en el nombre. World Fantasy Convention se inició en 1975 y desde entonces se ha celebrado anualmente. La World Fantasy Convention, sin embargo, está menos orientada hacia la comunidad de fans y es principalmente una reunión profesional (para escritores, editores, editores, etc.). Muchos de los que asisten a "World Fantasy" también asisten a Worldcon. Sin embargo, esta convención está más centrada en los autores y las publicaciones, con una proporción mucho mayor de autores presentes; como tal, no suele incluir la amplia gama de eventos (mascarada, bailes, sala de video, etc.)

Convención Mundial de Terror

La World Horror Convention es una reunión anual de profesionales de la World Horror Society y otras partes interesadas. Hasta 2009, todas las convenciones mundiales de terror se habían celebrado en los Estados Unidos o Canadá, generalmente alternando entre el este y el oeste del país. La convención de 2010 se llevó a cabo en Brighton en el Reino Unido, la primera vez que tuvo lugar fuera de América del Norte. La ceremonia del premio Bram Stoker de la Asociación de Escritores de Terror se ha llevado a cabo junto con la convención durante los últimos años.

Convenciones nacionales

Una Convención Nacional generalmente se lleva a cabo anualmente en varios países. El Eastercon británico es el más antiguo de ellos. Las convenciones nacionales a menudo están dirigidas por, o en asociación con, una organización o club nacional de ciencia ficción.

Convenciones regionales

Antes de la era de los viajes económicos, surgieron convenciones regionales para atraer fanáticos de amplias áreas geográficas. El más antiguo de ellos es Westercon, cuyas reuniones se llevan a cabo de forma rotativa entre las regiones del oeste de Estados Unidos y Canadá. Eurocon se lleva a cabo cada año en algún lugar de Europa, a menudo en países del este de Europa donde el fandom es un fenómeno nuevo. Una Convención de ciencia ficción de América del Norte (NASFiC) se lleva a cabo en América del Norte en cualquier año cuando Worldcon está fuera de América del Norte. DeepSouthCon se lleva a cabo en el sur de los Estados Unidos, con un enfoque en la cultura sureña en la ciencia ficción. Starbase Indy es una convención dirigida por fanáticos del medio oeste que se lleva a cabo en Indianápolis en los Estados Unidos, con énfasis en Star Trek pero que también cubre en general otros géneros de ciencia ficción.

Convenciones locales

Las convenciones locales, que son ramificaciones de las principales convenciones regionales, atraen a fanáticos del área inmediata en la que se lleva a cabo la convención, aunque tienen muy pocos asistentes que hayan viajado desde lejos para asistir a la convención principal. Algunas convenciones locales, incluidos los eventos organizados por grupos de estudiantes de escuelas secundarias o universidades, atraen la asistencia únicamente del cuerpo estudiantil y el vecindario del campus. Otros, como los administrados por universidades del Reino Unido, pueden atraer a una audiencia más amplia que la propia universidad. Se sabe que la serie de Shoestringcons, dirigida por PSiFA de la Universidad de Hertfordshire, atrae a más de 200 personas de todo el Reino Unido.

Convenciones de medios

Algunas convenciones se centran en los "medios" (audiovisuales), es decir, la ciencia ficción en el cine y la televisión. Hay convenciones de medios generales que cubren una amplia gama de ciencia ficción en los medios, como Toronto Trek, y luego hay convenciones enfocadas en un solo cuerpo de trabajo, como "Celebración", la convención oficial de Star Wars; "Galaxyfest", el evento anual en Vulcan, Alberta, dedicado a Star Trek; y BotCon, la convención oficial de Transformers. La mayoría de las convenciones de medios son programas comerciales con fines de lucro, aunque algunas están organizadas por grupos de fanáticos sin fines de lucro similares a las convenciones generales de ciencia ficción.

Del fandom de los cómics y los medios, ha surgido una categoría de convenciones de "cultura popular", como Comic-Con International y Dragon*Con, que presenta una amplia gama de eventos de "cultura pop" que van desde animación, autocines, radio del tiempo, películas de terror y celebridades vaqueras. Estos eventos se han vuelto mucho más grandes que las convenciones tradicionales de ciencia ficción; casi cien mil personas asisten a Comic-Con en San Diego cada año. Aunque no todos son emprendimientos comerciales, suelen sufrir los mismos inconvenientes que los espectáculos comerciales (largas filas, masificación, etc.) debido al tamaño de los eventos.

Convenciones de interés especial

Hay muchas convenciones centradas en intereses especiales particulares dentro de la ciencia ficción. Por ejemplo, Wiscon, además de ser la Convención de Ciencia Ficción de Wisconsin, se centra en ciencia ficción/fantasía feminista y cuestiones/estudios de género, raza y clase. Diversicon se concentra en la inmensidad de la diversidad humana. Las convenciones de filtrado como Ohio Valley Filk Fest, FilkOntario y GaFilk reúnen a los interesados ​​en la música relacionada con la ciencia ficción. Costume-Con reúne a personas de todo el mundo interesadas principalmente en la ciencia ficción, la fantasía y el vestuario histórico. Penguicon combina ciencia ficción con tecnología, particularmente Linux y software de código abierto. El término "relaxacon" se usa para convenciones que tienden a ser menos sobre programación y más sobre socializar dentro de la comunidad de fanáticos; esto es bastante diferente de las convenciones "sercon" (Discusión CONSTRUCTIVA SERIA sobre temas de ciencia ficción).

Espectáculos comerciales vs. convenciones de voluntarios

Se puede hacer una distinción importante entre los eventos comerciales (a menudo llamados "espectáculos"), los organizados por empresas dedicadas que se especializan en la organización de estafas o por empresas locales con fines de lucro, y las estafas dirigidas por voluntarios.

Por lo general, los eventos comerciales tienen fines de lucro y tienden a cobrar por "boletos" o "admisión" en lugar de tener "membresías". Un enfoque principal de los eventos comerciales es conocer a celebridades, como estrellas de programas de televisión y películas de ciencia ficción, actores de doblaje de anime, etc. Con frecuencia, hay largas filas de personas que esperan autógrafos en los eventos comerciales; mientras que a actores famosos como William Shatner de Star Trek se les paga decenas de miles de dólares por convención, los actores menores y oscuros pagan para instalar puestos para vender autógrafos y recuerdos.Los eventos comerciales también tienden a tener una programación menos pequeña; los paneles estarán compuestos más a menudo por actores, directores, etc. famosos en viajes de prensa, donde los paneles se llevan a cabo en salas muy grandes con una asistencia muy alta. Las mayores desventajas (en términos de asistencia) tienden a ser comerciales. Es más probable que los eventos comerciales sean sobre cómics, manga, anime y medios visuales populares que contras de voluntarios, y también tienden a atraer a la generación más joven, pero esto no es absoluto de ninguna manera. Algunas convenciones comerciales tienen licencias oficiales de la empresa que produce una película o programa de televisión en particular para llevar a cabo una convención sobre una película o programa en particular. Se sabe que persiguen agresivamente convenciones dirigidas por fanáticos a través de sus equipos legales.

Las estafas voluntarias, por otro lado, tienden a tener un alcance más pequeño y un carácter más íntimo. Los paneles pueden tener una asistencia más ligera; sin embargo, son los propios aficionados quienes mayoritariamente participan en los paneles. Aunque hay sesiones de autógrafos frecuentes, tienden a ser menos atractivos para los estafadores voluntarios. La admisión a las estafas de voluntarios generalmente se denomina "membresía", lo que enfatiza que los propios fanáticos son los que componen la estafa, en lugar del personal que dirige las estafas comerciales. Se ha desarrollado una comunidad de fanáticos que organizan este tipo de convenciones, y muchos de ellos comparten sus mejores prácticas y mantienen vivas las tradiciones de organización de convenciones, incluso en convenciones especializadas en organización de convenciones como SMOFcon.

Anatomía de una convención típica

Aunque existen amplias variaciones entre las diferentes convenciones, existe un patrón general al que la mayoría se adhiere.

Invitados de honor

La mayoría de las convenciones tienen invitados de honor (GoH). Estos invitados son, hasta cierto punto, los cabezas de cartel de la convención. Una convención puede tener tantos invitados de honor como desee el comité de la convención. Junto con el autor y quizás los invitados de honor de los fans (fans que no son necesariamente celebridades pero que han hecho una contribución significativa a la comunidad de fans), una convención puede tener un artista GoH, editor GoH, Filk o Music GoH, un Toastmaster e invitados especiales.. Un Memorial Guest of Honor (como en Readercon) o Ghost of Honor (como en Worldcon 2008/Denvention 3) es una persona fallecida que se selecciona como punto focal de las festividades. Potlatch, sin embargo, tiene un Libro de Honor anual en su lugar.

Profesionales en convenciones

Las convenciones brindan un foro para que los fanáticos vean de primera mano y conozcan a sus autores y artistas favoritos. También sirven a los intereses de los autores, editores y otros profesionales de la publicación, brindando oportunidades para la creación de redes, la promoción y un lugar conveniente para las negociaciones de contratos y otras reuniones de negocios. En las convenciones tradicionales de ciencia ficción, se hace poca o ninguna distinción entre los "profesionales" y los "fanáticos". Muchos profesionales en el campo comenzaron como fanáticos y aún pueden considerarse fanáticos; y no pocos aficionados también han trabajado profesional o semiprofesionalmente en el campo. En un pequeño número de contras, hay una categoría para "Profesionales asistentes",

Programa

Los debates dirigidos por paneles, o Paneles, suelen ocupar las horas diurnas de la mayoría de las convenciones con debates de una hora sobre temas relacionados con la ciencia ficción, la fantasía y el fandom en general. Algunas convenciones tienen paneles programados muy concurridos que comienzan hasta la medianoche. A los miembros del panel (incluso a los profesionales) no se les paga habitualmente por su apariencia, aunque muchas convenciones de América del Norte eximen las tarifas de membresía para los participantes del programa o las reembolsan después de la convención.

Algunos elementos del programa son presentaciones preparadas por expertos. Los oradores científicos se encuentran entre los elementos del programa más populares en muchas convenciones. Se pueden usar diapositivas (ya sean fotográficas o de computadora), clips de video o folletos para tales presentaciones.

Las lecturas y los "kaffeeklatsches" son elementos del programa en los que un solo autor lee parte de su trabajo o tiene una discusión informal con los fans.

Eventos especiales

La primera noche de la convención a menudo se llevan a cabo "Ceremonias de apertura", donde se presentan los organizadores y los invitados de la marquesina y se pueden pronunciar discursos. A veces, las convenciones tendrán obras de teatro, actuaciones musicales, videoclips u otras muestras de la convención como parte de las Ceremonias de Apertura.

A menudo se lleva a cabo un concurso de disfraces llamado mascarada en el que las personas suben al escenario y compiten por premios nominales en función de su habilidad para armar y presentar atuendos inspirados en el género. Esto, sin embargo, se etiquetaría con mayor precisión como un "espectáculo de talentos" en lugar del "baile de disfraces" que sugiere el término (aunque el fandom británico a veces usa el término "disfraces"). Los fanáticos del anime pueden referirse a la mascarada como cosplay, pero existen distinciones notables y sutiles entre los términos.

Algunas convenciones cuentan con ceremonias de premiación, en las que se reconocen los mejores trabajos y las personas más notables por sus contribuciones al campo. Worldcon tiene varias ceremonias de premios, sobre todo los Premios Hugo, pero también el Premio Sidewise de Historia Alternativa y otros premios. VCON en Vancouver, BC presenta los Premios Elron por distinciones dudosas en ciencia ficción, incluido un premio anual para John Norman, autor de la serie Gor.

Así como las exposiciones de arte muestran el aspecto visual de la ciencia ficción, muchas convenciones incluyen conciertos u otros eventos relacionados con la música como parte de la convención. A menudo, se trata de actuaciones de filkers, aunque también pueden aparecer otros músicos en una estafa.

Una convención puede tener una o más subastas. La subasta de arte es un evento en el que los artículos más populares de la exhibición de arte se venden a los compradores más interesados ​​en la convención. Muchas convenciones también tienen subastas para organizaciones benéficas, ya sean formales o fantasiosas; este último incluiría subastas en nombre de TAFF (Trans-Atlantic Fan Fund) o DUFF (Down Under Fan Fund).

El entretenimiento nocturno a menudo incluye una combinación de eventos oficiales y no oficiales, incluidos conciertos, bailes, cenas formales de invitación y fiestas en habitaciones con temas de fandom. Además, otros comités de convenciones organizan fiestas en los salones para promover su propia convención y aumentar su membresía. Una fiesta de ofertas es una fiesta en la sala que se lleva a cabo para influir en la elección de la ubicación de una futura convención (como Worldcon) al anunciar sus ventajas.

Algunas convenciones tienen una Ceremonia de Clausura para marcar formalmente el final de la convención. Dependiendo de la convención, esta puede ser una reunión importante de la mayoría de los miembros, o puede ser escasa o prescindir de ella por completo, ya que los miembros están ocupados empacando y saliendo del hotel.

Exhibiciones y funciones fijas

Hay disponible una sala de distribuidores o vendedores ambulantes, donde los comerciantes venden productos que pueden ser de interés para los fanáticos. Estos incluyen libros, figuras de acción, réplicas de accesorios y camisetas. De manera similar, a menudo hay una exhibición de arte donde se exhibe arte inspirado en el género y generalmente está disponible para subasta o compra. Las convenciones más pequeñas pueden tener simplemente una Fila de distribuidores informal, una sección de habitaciones de hotel desde la cual los distribuidores venden productos, mientras que las convenciones más grandes pueden tener tanto una sala de distribuidores oficiales como una fila de distribuidores no oficiales.

The Art Show es generalmente una exhibición de arte abierta; es decir, está abierto a todos los interesados ​​y todo el arte presentado se exhibe para la venta. Naturalmente, esto conduce a una amplia variedad de tipos de obras de arte, desde ilustraciones profesionales hasta arte externo, con muchas obras de aficionados. El tema se adapta a los intereses del fandom, es decir, muchas naves espaciales, dragones, unicornios, vampiros, chicas gato, etc. Las exposiciones de arte a menudo permiten las ventas de los artistas, y estas ventas constituyen una importante fuente de ingresos para algunos artistas.

Tradicionalmente, muchas convenciones han tenido salas de video en las que se llevan a cabo presentaciones audiovisuales relacionadas con el género, típicamente películas comerciales de Hollywood, episodios de programas de televisión de género y anime. Si hay varias salas de medios, cada una puede tener contenido temático. Las convenciones más grandes también pueden tener una sala de cine genuina, para la presentación de películas reales en película en lugar de video.

Las salas de juegos también están disponibles en algunas convenciones para que los asistentes jueguen una variedad de juegos de género, incluidos juegos de cartas coleccionables como Magic: The Gathering, juegos de rol como Dungeons and Dragons, juegos de miniaturas como Warhammer 40,000 y juegos de mesa como The Settlers of Catán. Los juegos de cartas fáciles y rápidos, por ejemplo Apples to Apples, son populares ya que no requieren mucho tiempo o un conocimiento profundo de las reglas, lo que permite que los jugadores ocasionales se unan.

Con suite

En las convenciones de América del Norte, una suite o consuite de hospitalidad de la convención a menudo se proporciona como una habitación reservada para refrigerios ligeros, una conversación tranquila y un lugar para descansar brevemente. Los refrigerios suelen incluir café, té, jugo o refresco, y comidas ligeras apropiadas para la hora del día. Dependiendo de las leyes locales de responsabilidad y distribución de bebidas alcohólicas, la suite puede servir alcohol. En las convenciones del resto del mundo, el bar del hotel o del centro de convenciones normalmente ofrece la misma función social. En las convenciones en el Reino Unido, la provisión de cerveza de barril generalmente se considera esencial.

Fiesta del perro muerto

Muchas convenciones tienen una "fiesta del perro muerto" en la noche del último día de la convención, después de las ceremonias de clausura. Esta es la fiesta tradicional de cierre en la que es poco probable que los asistentes restantes tengan grandes cantidades de energía. Esta fiesta es un intento de ayudar a las personas a regresar al mundo real fuera de la convención y puede ser un método efectivo para evitar la depresión que a menudo se asocia con el final de un evento importante. Una fiesta de perros muertos puede durar hasta la mañana siguiente.

Idiosincrasia

Muchos asistentes a la estafa se enorgullecen de ser interesantes e inusuales y, naturalmente, muchas estafas son muy idiosincrásicas. Los estafadores a menudo tienen actividades, bromas, métodos organizativos y otras características que no solo los diferencian de otros estafadores, sino que a menudo son motivo de orgullo. La mayoría de los contras difieren del esquema anterior en una o más formas importantes, y muchos tienen sus propias características culturales únicas.

Por ejemplo:

La mayoría de los contras tenderán a desarrollar muchas de sus propias idiosincrasias en este sentido. Para los fanáticos, estos son a menudo parte del encanto que ofrece cada convención.

Políticas de armamento y vinculación de la paz

Un vínculo de paz es un candado, un lazo o una marca conspicua que hace o identifica algo inservible, como un arma, y ​​muestra que las intenciones del propietario son puramente pacíficas.

En algunas convenciones, los asistentes llevan armas reales o accesorios de disfraces que parecen armas. Para evitar preocupaciones sobre el uso indebido de armas reales en tales eventos, el equipo de seguridad "une" todo lo que pueda parecer un arma.

La "política de armas" del evento puede ofrecer criterios objetivos para determinar qué parece un arma. Por ejemplo, una política de armas puede requerir un vínculo de paz para cualquier cosa que una persona razonable pueda reconocer como un arma desde una distancia corta con poca luz. Las armas reales, si están permitidas, están desactivadas, aseguradas y marcadas. Por ejemplo, las bridas de color naranja brillante se pueden usar para sostener una espada en una vaina o para sostener una pistola en una funda. Los accesorios simulados o de vestuario pueden requerir marcas llamativas, como cintas brillantes o bridas, para mostrar que la seguridad ha considerado seguro transportarlos. Las armas o accesorios simulados que se pueden usar como armas se pueden desactivar o asegurar de la misma manera que las armas reales.

Los vínculos de paz ayudan a la seguridad a controlar el uso o abuso de armas reales en una convención u otro evento: cualquier cosa que parezca un arma pero que no sea un vínculo de paz se considera inmediatamente sospechosa. La escritora de ciencia ficción CJ Cherryh escribe en su sitio web: "Fui testigo de los tiempos anteriores a la consolidación de la paz, me pasaron por alto por poco, y les aseguro que es una buena idea. Lea la política de armas de la convención".