Control remoto universal

Un control remoto universal es un control remoto que se puede programar para operar varias marcas de uno o más tipos de dispositivos electrónicos de consumo. Los controles remotos universales de gama baja solo pueden controlar una cantidad determinada de dispositivos determinados por su fabricante, mientras que los controles remotos universales de gama media y alta permiten al usuario programar nuevos códigos de control en el control remoto. Muchos controles remotos que se venden con diversos dispositivos electrónicos incluyen capacidades remotas universales para otros tipos de dispositivos, lo que permite que el control remoto controle otros dispositivos además del dispositivo con el que viene. Por ejemplo, el control remoto de una videograbadora se puede programar para operar varias marcas de televisores.
Historia
El 30 de mayo de 1985, Philips presentó el primer control remoto universal (patente de EE. UU. n.° 4774511) bajo la marca Magnavox. En 1985, Robin Rumbolt, William "Russ" McIntyre y Larry Goodson de North American Philips Consumer Electronics (Magnavox, Sylvania y Philco) desarrollaron el primer control remoto universal.
En 1987, se lanzó el primer control remoto universal programable. Se llamó el "CORE" y fue creado por CL 9, una startup fundada por Steve Wozniak, el inventor de las computadoras Apple I y Apple II.
En marzo de 1987, Steve Ciarcia publicó un artículo en la revista Byte titulado "Construya un controlador maestro infrarrojo entrenable", que describe un control remoto universal con la capacidad de cargar la configuración a una computadora. Este dispositivo tenía capacidades macro.
Diseño y características
La mayoría de los controles remotos universales comparten una serie de elementos de diseño básicos:
- Un botón de potencia, así como un interruptor o una serie de botones para seleccionar qué dispositivo el mando remoto está controlando en este momento. Una selección típica incluye TV, VCR, DVD y CBL/SAT, junto con otros dispositivos que a veces incluyen DVRs, equipos de audio o dispositivos de automatización doméstica.
- Selectores de canales y volumen (a veces marcados con + y - signos).
- Un teclado numérico para entrar en números de canales y algunos otros propósitos como la entrada de tiempo y fecha.
- Un botón de configuración (a veces se recesó para evitar pulsar accidentalmente) para permitir la selección de un conjunto particular de códigos (generalmente ingresados en el teclado). La mayoría de los remotos también permiten al usuario circular a través de la lista de códigos disponibles para encontrar uno que coincida con el dispositivo a controlar.
- La mayoría, pero no todos los remotos universales incluyen uno o más D-pads para navegar menús en reproductores de DVD y cajas de cable/satélite.
Ciertos diseños muy reducidos, como el TV-B-Gone o los controles remotos del tamaño de un llavero, incluyen solo unos pocos botones, como los selectores de encendido y canal/volumen.
Los controles remotos de alta gama tienen muchas otras características:
- Programación de Macro, permitiendo al usuario programar secuencias de comandos para ser enviado con una pulsación de botón
- LCD para mostrar información de estado.
- Claves suaves programables, permitiendo funciones definidas por el usuario y macros
- Aliases o "punchthroughs", que permiten acceder a múltiples dispositivos sin cambiar los modos de dispositivo (por ejemplo, usando el control de volumen de la TV mientras que el remoto todavía está en modo de reproductor de DVD).
- IR code learning, permitiendo que el remoto sea programado para controlar nuevos dispositivos no ya en su lista de códigos
- configuración de PC, permitiendo que el remoto esté conectado a un ordenador para una configuración fácil
- Algunos remotos universales tienen la capacidad de hacer llamadas telefónicas que reemplazan su teléfono en esa habitación.
- Los repetidores están disponibles que pueden ampliar el rango de un control remoto; algunos mandos están diseñados para comunicarse con un repetidor dedicado sobre RF, eliminando el requisito de línea de visión de los repetidores de IR, mientras que otros aceptan señales infrarrojas de cualquier control remoto y las transmiten al dispositivo que está siendo controlado. (Esto último se construye a veces como proyectos de hobby y están ampliamente disponibles en forma de kit.)
A distancias de aprendizaje y formación
Algunos controles remotos universales permiten que las listas de códigos programadas en el control remoto se actualicen para admitir nuevas marcas o modelos de dispositivos que actualmente no son compatibles con el control remoto. Algunos controles remotos de aprendizaje universales de gama alta requieren la conexión de una computadora. La conexión normalmente se realiza a través de USB desde la computadora al mini-USB en el control remoto o en la estación base del control remoto.
En 2000, un grupo de entusiastas descubrió que los remotos universales hechos por la UEI y vendidos bajo la One For All, RadioShack y otras marcas pueden ser reprogramados por medio de una interfaz llamada JP1.
Los remotos de aprendizaje IR pueden aprender el código para cualquier botón en muchos otros controles remotos IR. Esta funcionalidad permite que el remoto aprenda funciones no soportadas por defecto para un dispositivo en particular, lo que a veces es posible controlar dispositivos que el remoto no fue diseñado originalmente para controlar. Un inconveniente de este enfoque es que el aprendizaje remoto necesita un funcionamiento de la enseñanza remota. Además, algunos fabricantes de equipos de entretenimiento utilizan frecuencias de pulso que son más altas que lo que el remoto de aprendizaje puede detectar y almacenar en su memoria.
Mandos a distancia con pantalla táctil
Estos controles remotos cuentan con una pantalla LCD que puede ser monocromática o a todo color. Los "botones" son en realidad imágenes en la pantalla que, cuando se tocan, enviarán señales de infrarrojos a los dispositivos controlados. Algunos modelos tienen múltiples pantallas a las que se accede a través de botones virtuales en la pantalla táctil y otros modelos tienen una combinación de pantalla táctil y botones físicos.
Algunos modelos de controles remotos con pantalla táctil se programan mediante un programa de interfaz gráfica en una PC, que permite al usuario personalizar las pantallas, los fondos, los botones e incluso las "acciones" Los botones funcionan. El "proyecto" La información creada se descarga luego en el control remoto mediante un cable USB o, en los modelos más recientes, de forma inalámbrica mediante Bluetooth o Wi-Fi.
Los controles remotos con pantalla táctil más nuevos, como Logitech 900 y 1100, incluyen un transmisor de RF para permitir que las señales lleguen a ubicaciones mucho más alejadas que el alcance habitual de IR (aproximadamente 6 metros). RF tampoco requiere línea de visión.
Algunos controles remotos con pantalla táctil, como el Ray Super Remote, ahora tienen recomendaciones de contenido integradas directamente en el control remoto universal.
Mandos universales para smartphones y tablets
Los teléfonos inteligentes y tabletas como los que ejecutan el sistema operativo Maemo (N900) de Nokia, iOS de Apple y Android de Google también se pueden utilizar como controles remotos universales.
Varios dispositivos de proveedores como Samsung, LG y Nokia incluyen un puerto IR incorporado que se puede usar como control remoto, mientras que otros requieren un accesorio físico o un "dongle" para conectarse. al teléfono cuando se utiliza como control remoto. El dongle es necesario para convertir las señales de control eléctrico del teléfono en señales infrarrojas que requieren la mayoría de los componentes audiovisuales domésticos para el control remoto. Sin embargo, también es posible implementar un sistema que no requiera un dongle. Estos sistemas utilizan una pieza de hardware independiente llamada 'gateway', que recibe las señales de control eléctricas del teléfono inteligente en forma de Bluetooth o Wi-Fi y las reenvía por infrarrojos a los componentes que se van a conectar. revisado.