Contragambito de Albin, trampa Lasker

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trampa de apertura de ajedrez
abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e5 white pawn
b4 black bishop
c4 white pawn
e3 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
d2 white bishop
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posición después de 5...dxe3, poniendo la trampa

El Lasker Trap es una trampa de apertura de ajedrez en el Albin Countergambit. Es nombrado por Emanuel Lasker, aunque fue notado por primera vez por Serafino Dubois. Es inusual en que cuenta con una subpromoción tan temprano como el séptimo movimiento.

Análisis

1. d4 d5 2. c4 e5

Albin Countergambit.

3. dxe5 d4

El peón negro en d4 es más fuerte de lo que parece.

4. e3?

Sin preocupaciones. Usual y mejor es 4.Nf3.

4... Ab4+ 5. Ad2 dxe3! (ver diagrama)

Ahora la mejor opción de White es aceptar peones dobles con 6.fxe3, que la Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez da como el mejor movimiento. Negro tiene una ligera ventaja, pero White ha evitado lo peor y puede defender.

6. Axb4??

Desenrollando la trampa Lasker.

6...exf2+

Ahora 7.Kxf2 perdería la reina a 7... Qxd1, así que White debe jugar 7.Ke2.
abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e5 white pawn
b4 white bishop
c4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white king
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
d1 white queen
f1 white bishop
g1 black knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posición después 7...fxg1=N+!

7. Ke2 fxg1=N+! (diagrama)

La promoción a un caballero es la clave de la trampa. (Si en su lugar 7...fxg1=Q, entonces 8.Qxd8+ Kxd8 9.Rxg1 está bien para White.) Ahora 8.Rxg1 Bg4+ skewers La reina de White, así que el rey debe moverse de nuevo.

8. Re1 Dh4+ 9. Rd2

La alternativa, 9.g3, pierde el gancho h1 al tenedor 9...Qe4+.

9... Cc6

El blanco está perdido sin esperanza. Después de 10.Bc3, 10...Bg4 seguido por 11...0-0-0+ es trituración.

Línea alternativa

En una partida de consulta de 1899 en Moscú en la que Blumenfeld, Boyarkow y Falk jugaron con blancas contra Lasker, los jugadores jugaron la alineación de Lasker Trap hasta la quinta de las negras. mover. Las blancas respondieron a 5...dxe3 con 6.Da4+?, pero las negras también ganan después de esta jugada. La partida continuó 6...Cc6 7.Axb4 Dh4 8.Ce2 Dxf2+ 9.Rd1 Ag4 10.Cc3 0-0-0+ 11.Ad6 cxd6 12.e6 fxe6 13.Rc1 Cf6 14.b4 d5 15.b5 Ce5 16 .cxd5 Cxd5 17.Dc2 Cb4 18.Cd1+ Cxc2 19.Cxf2 Td2 0–1 (las blancas renunciaron).

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