Concurso hípico
Show jumping es parte de un grupo de eventos ecuestres ingleses que también incluye eventos completos, cazadores y equitación. Las clases de salto se ven comúnmente en espectáculos de caballos en todo el mundo, incluidos los Juegos Olímpicos. A veces, los espectáculos se limitan exclusivamente a los saltadores. A veces, las clases de salto se ofrecen junto con otros eventos de estilo inglés. A veces, el salto de obstáculos es solo una división de una competencia muy grande para todas las razas que incluye una variedad muy amplia de disciplinas. Las clases de salto pueden estar regidas por varias organizaciones sancionadoras nacionales de espectáculos ecuestres, como la Federación Ecuestre de los Estados Unidos o la Asociación Británica de Saltos. Las competiciones internacionales se rigen por las normas de la Federación Internacional de Deportes Ecuestres.
Cazadoras o saltadores
(feminine)Los eventos de saltos tienen clases de cazadores, clases de saltadores y clases de equitación en asientos de caza.
Los cazadores son juzgados subjetivamente según el grado en que cumplen con un estándar ideal de modales, estilo y forma de proceder. Por el contrario, las clases de salto se puntúan de manera objetiva, basándose completamente en una puntuación numérica determinada solo por si el caballo intenta el obstáculo, lo supera y termina el recorrido en el tiempo asignado. Los cursos de saltadores tienden a ser mucho más complejos y técnicos que los cursos de cazadores porque los jinetes y los caballos no se juzgan por su estilo. Los cursos a menudo son coloridos y, a veces, tienen un diseño bastante creativo. Los cursos de salto pueden variar en cualquier altura desde 0,80 metros hasta 1,60 metros.
Los cazadores tienen una participación meticulosa y tienden a vestirse con arreos y jinetes muy tranquilos y conservadores. Los bocados de cazador, las bridas, los cultivos, las espuelas y las martingalas están estrictamente regulados. Los saltadores, si bien cuidan a sus caballos y los preparan bien, no reciben puntaje en la participación, se les permite una gama más amplia de equipos y pueden usar vestimenta menos conservadora, siempre que se mantenga dentro de las reglas. Algunos eventos pueden obligar a usar chaquetas de exhibición. Siempre se prefiere la participación formal; un buen jinete da una buena impresión en los espectáculos.
Además de los cazadores y saltadores, existen clases de equitación, a veces llamadas equitación de asiento de caza, que juzgan la habilidad del jinete. El equipo, la ropa y los estilos de valla utilizados en la equitación se parecen más a las clases de cazadores, aunque la dificultad técnica de los cursos puede parecerse más a los eventos de salto. Esto se debe a que ambas disciplinas están diseñadas para poner a prueba la capacidad del jinete para controlar al caballo a través de un recorrido difícil que consiste en retrocesos, combinaciones y obstáculos más altos.
Reglas
Las clases de salto se llevan a cabo en un curso de obstáculos de salto, que incluyen verticales, extensiones y combinaciones dobles y triples, generalmente con muchos giros y cambios de dirección. La intención es saltar limpiamente sobre un curso establecido dentro de un tiempo asignado. Las faltas de tiempo se evalúan por exceder el tiempo permitido. Se incurre en faltas de salto por derribos y desobediencia flagrante, como rechazos (cuando el caballo se detiene frente a una valla o el caballo "se queda sin") (ver "Reglas modernas" a continuación ). A los caballos se les permite un número limitado de rechazos antes de ser descalificados. Una negativa puede llevar a que un ciclista exceda el tiempo permitido en el recorrido. Las posiciones se basan en el menor número de puntos o "fallas" acumulado. Se dice que un caballo y un jinete que no han acumulado ninguna falta de salto o puntos de penalización han obtenido una "vuelta limpia". Las entradas empatadas generalmente tienen un desempate sobre un recorrido elevado y acortado, y el recorrido está cronometrado; si las entradas están empatadas por faltas acumuladas en el desempate, gana el tiempo más rápido.
En la mayoría de las competiciones, los ciclistas pueden recorrer el recorrido inicial pero no el recorrido de desempate (generalmente el mismo recorrido sin saltos, por ejemplo, 1, 3, 5, 7, 8 en lugar de 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 o el mismo recorrido pero cronometrado) antes de la competencia para planificar su recorrido. Recorrer el recorrido antes del evento es una oportunidad para que el jinete recorra las líneas que tendrá que recorrer, para decidir cuántos pasos deberá dar el caballo entre cada salto y desde qué ángulo. Salirse del curso costará tiempo si se cometen errores menores y las desviaciones importantes resultarán en la descalificación.
Los niveles más altos de competencia, como "A" o "AA" espectáculos calificados en los Estados Unidos, o el "Grand Prix" circuito, presentan recorridos más técnicos y complejos. No solo aumenta la altura y el ancho ("spread") de un obstáculo para presentar un mayor desafío, la dificultad técnica también aumenta con giros más cerrados y distancias más cortas o inusuales entre vallas. A veces, los caballos también tienen que saltar cercas desde un ángulo en lugar de hacerlo de frente. Por ejemplo, el diseñador de una pista puede establecer una línea de modo que haya seis zancadas y media (la medida estándar para una zancada de galope es de doce pies) entre los saltos, lo que requiere que el jinete ajuste drásticamente la zancada del caballo en para hacer la distancia. Esto también podría significar que el ciclista tenga que sumar o restar una zancada para despejar el salto con más facilidad. La forma en que el jinete elige ajustarse también puede depender de su caballo. Si un caballo tiene un paso más pequeño en comparación con el promedio, es posible que deba agregar otro paso y viceversa si el caballo tiene un paso más largo.
A diferencia de las clases de cazadores de espectáculos, que recompensan la calma y el estilo, las clases de saltadores requieren audacia, alcance, potencia, precisión y control; la velocidad también es un factor, especialmente en carreras de desempate y clases de velocidad (cuando el tiempo cuenta incluso en la primera ronda). La primera ronda de la clase consiste en que el jinete y el caballo deben dar la vuelta al recorrido sin rechazar o derribar ningún salto y dentro del tiempo permitido. Si la combinación caballo/jinete completa la primera ronda con éxito, pasan a la segunda ronda, llamada "desempate". En un desempate, el ciclista debe planificar con anticipación porque debe ser muy rápido y no tener fallas. El desempate tiene menos saltos que la primera ronda, pero suele ser mucho más difícil. Para ganar esta ronda, el ciclista debe ser el más rápido sin rechazar ni derribar ningún salto. En la mayoría de las competiciones, las sanciones por derribar un poste son cuatro por poste. Esto luego se agrega a cualquier penalización de tiempo que haya ocurrido.
Historia
El salto ecuestre es un deporte ecuestre relativamente nuevo. Hasta las Actas de Cercamiento, que entraron en vigor en Inglaterra en el siglo XVIII, había poca necesidad de que los caballos saltaran vallas de forma rutinaria, pero con esta ley del Parlamento surgieron nuevos desafíos para aquellos que seguían a los sabuesos. Las Leyes de Cercamiento trajeron cercas y límites a muchas partes del país, ya que el terreno común se dispersó entre propietarios separados. Esto significaba que aquellos que deseaban dedicarse a su deporte ahora necesitaban caballos que fueran capaces de saltar estos obstáculos.
En los primeros espectáculos ecuestres que se celebraban en Francia, había un desfile de competidores que luego cruzaban el país para saltar. Sin embargo, este deporte no era popular entre los espectadores, ya que no podían seguirlos para ver los saltos. Así, no pasó mucho tiempo antes de que comenzaran a aparecer vallas en una arena para las competiciones. Esto se conoció como Lepping. 1869 fue el año en que el "salto de caballos" saltó a la fama en el espectáculo ecuestre de Dublín. Quince años más tarde, los concursos de Lepping llegaron a Gran Bretaña y en 1900 la mayoría de los espectáculos más importantes tenían clases de Lepping. Se impartieron clases separadas para mujeres que montaban a caballo.
En ese momento, las principales escuelas de caballería de Europa en Pinerolo y Tor-di-Quinto en Italia, la escuela francesa en Saumur y la escuela española en Viena preferían usar un asiento muy profundo con estribos largos al saltar. Si bien este estilo de montar puede haber sido más seguro para el jinete, también impidió la libertad del caballo para usar su cuerpo en la medida necesaria para sortear grandes obstáculos.
Un instructor de equitación italiano, el capitán Federico Caprilli, influyó mucho en el mundo del salto con sus ideas que promovían una posición adelantada con estribos más cortos. Este estilo colocaba al jinete en una posición que no interfería con el equilibrio del caballo mientras sorteaba obstáculos. Este estilo, ahora conocido como asiento delantero, se usa comúnmente en la actualidad. El asiento profundo estilo doma, si bien es útil para montar en llano y en condiciones en las que el control del caballo es más importante que la libertad de movimiento, es menos adecuado para saltos.
La primera gran competencia de saltos celebrada en Inglaterra fue en Olimpia en 1907. La mayoría de los competidores eran miembros del ejército y quedó claro en esta competencia y en los años posteriores que no había uniformidad en las reglas del deporte.. Los jueces marcaron en sus propias opiniones. Unos marcados según la gravedad del obstáculo y otros marcados según el estilo. Antes de 1907 no había sanciones por negarse y, a veces, se le pedía al competidor que perdiera la cerca para complacer a los espectadores. Los primeros campos se construyeron con poca imaginación, muchos consistían únicamente en una valla de barras rectas y un salto de agua. Se organizó una reunión en 1923 que condujo a la formación de la BSJA en 1925. En los Estados Unidos, una necesidad similar de reglas nacionales para saltos y otras actividades ecuestres condujo a la formación de la American Horse Shows Association en 1917, que ahora es conocida como la Federación Ecuestre de los Estados Unidos.
Una forma temprana de salto de obstáculos se incorporó por primera vez a los Juegos Olímpicos en 1900. Los saltos de obstáculos en su formato actual aparecieron en 1912 y han prosperado desde entonces. adaptado para su visualización en televisión.
Tarifa de puntuación original
La lista original de fallas introducidas en Gran Bretaña en 1925 era la siguiente:
- Refusing or Running out at any fence:
- 1a: 4 fallas
- 2a: otros 4 fallos añadidos en
- Tercera: eliminación (ELM)
- (Al principio, los saltos del estadio se establecieron como un solo tren que a veces sería de hasta cinco pies de altura. Algunos caballos comenzaron a patear bajo estos saltos, lo que tal vez es el origen del término "desechar" en una valla.)
- Caída del caballo, el jinete o ambos: eliminación
- Touches: Si un caballo tocó una cerca sin derribarla, cero fallas
- Relájate con los cascos delanteros: 4 faltas
- Bajar con cascos traseros: 4 fallas
- Pie en el salto de agua: Si un caballo aterriza con cualquier número de pies en el agua: 4 faltas. Sin embargo, no hubo faltas si el bloque elevado delante del agua fue derribado.
- La falta de romper los temporizadores que comienzan o terminan resultaría en la eliminación.
Los saltos de agua alguna vez tuvieron al menos 15 pies (5 m) de ancho, aunque el agua a menudo se había drenado cuando saltó el último competidor. El salto de altura comenzaba con una pértiga de alrededor de cinco pies de altura, pero esto se abandonó más tarde ya que muchos caballos pasaban por debajo de la pértiga. Fue por esta razón que se agregaron más postes y se empezaron a usar rellenos. Las penas de tiempo no se contaron hasta 1917.
Reglas modernas
Las reglas han evolucionado desde entonces, con diferentes federaciones nacionales que tienen diferentes clases y reglas. El organismo rector internacional de la mayoría de las principales competiciones de salto es la Fédération Équestre Internationale (FEI). Los dos tipos de penalizaciones más comunes son las penalizaciones de salto y las penalizaciones de tiempo.
- Jumping Penalties: Las sanciones de salto se evalúan por rechazos y derribamientos, con cada rechazo o derribamiento agregando cuatro fallas a la puntuación de un competidor.
- Los castigos para los golpes se imponen sólo cuando el golpe cambia la altura o la anchura del salto. Si un caballo o un jinete derriba una barandilla inferior o media mientras todavía limpia la altura del obstáculo, proporcionando los carriles están directamente debajo del carril superior, no reciben ninguna penalización. Las sanciones se evalúan en el agua abierta cuando cualquiera de los pies del caballo toca el agua o la cinta blanca marcando su límite. Si la valla de agua es un 'Liverpool' no se acumularán fallas para aterrizar en el agua. Un Liverpool es cuando una pequeña piscina (aunque no tiene que estar llena de agua) se coloca bajo un buey o un vertical.
- Refusals: Las referencias ahora son penalizadas cuatro fallas, hasta tres. En los últimos años, la FEI ha reducido el número de rechazos que resultan en la eliminación de tres a dos, y esta regla se ha reducido de los niveles superiores de la competencia FEI a otros niveles de espectáculos de caballos en los EE.UU., sin embargo, en lugares como Australia, los niveles más bajos (por lo general 1,15m) todavía pueden tener las 3 negaciones y la regla de eliminación.
- Una negativa que resulta en la destrucción de la integridad de un salto (corriéndose a la valla en lugar de saltarla, desplazando postes, puertas, flores o grandes clavijas de césped o suciedad) no recibirá cuatro fallas para el derribo, sino las cuatro faltas para un rechazo. Una negativa dentro de una combinación (una serie de dos o más vallas con uno o dos pasos entre cada elemento) debe recortar toda la combinación.
- Sanciones temporales: En el pasado, una regla de tiempo común era una pena de 1/4 segundo por cada segundo o fracción de segundo con el tiempo permitido. Desde principios de la década de 2000, esta regla fue cambiada por la FEI para que cada segundo o fracción de un segundo con el tiempo permitido resulte en 1 pena de tiempo (por ejemplo, con un tiempo permitido de 72 segundos, un tiempo de 73.09 segundos resultaría en 2 fallos de tiempo).
- Combinaciones: Una negativa en cualquiera de los saltos en combinación de resultados en el caballo tener que repetir todo el conjunto de obstáculos en el orden designado de sucesión, no sólo el elemento rechazado. Así que un caballo puede saltar "A" y "B" sin problema pero tener una negativa en la tercera valla (C), en cuyo momento el jinete tendría que círculo y volver a saltar la valla "A" otra vez, dándole al caballo una segunda oportunidad de rechazar o derribar "A" y "B". A pesar de ser considerado un obstáculo, cada elemento puede resultar en puntos de penalización si se derriba. Por lo tanto, si cada una de las tres cercas en una triple combinación fueron derribados, el jinete recibiría 12 faltas (4 por valla, en lugar de 4 fallas para todo el obstáculo). "En y fuera" es el nombre informal designado a combinaciones con sólo dos elementos como "A" y "B", y no lo suficientemente específico para una combinación de 3 golpes.
Tack
Los competidores de salto utilizan un estilo muy avanzado de silla inglesa, más a menudo el estilo de "contacto cercano" diseño, que tiene una aleta delantera y un asiento y cantle que es más plano que las sillas de montar diseñadas para la doma o la equitación inglesa de uso general. Esta construcción permite una mayor libertad de movimiento del jinete en posición de salto y permite un estribo más corto, lo que permite al jinete aligerar el asiento sobre el caballo. Otras sillas de montar, como las diseñadas para doma, están diseñadas para jinetes con un asiento profundo, pueden estorbar al jinete sobre vallas grandes, forzándolo a una posición que limita el movimiento del caballo y puede poner al jinete peligrosamente detrás del movimiento. del caballo
A nivel internacional, las mantillas suelen ser blancas y de forma cuadrada, lo que permite que la pareja muestre un patrocinio, una bandera nacional o una afiliación reproductiva. Por el contrario, los jinetes de cazadores de espectáculos y equitación a menudo usan "ajustados" almohadillas de forro polar que tienen la misma forma que el sillín. Las cinchas varían en tamaño y tipo, pero por lo general tienen un contorno para dejar espacio para los codos del caballo, y muchas tienen protectores abdominales para proteger la parte inferior del caballo de los tacos de las herraduras cuando las patas delanteras están bien dobladas.
Las bridas se pueden usar con cualquier estilo de muserola cavesson y hay pocas reglas con respecto a la severidad de este equipo. El cavesson figura 8 es el tipo más popular. Los bocados también pueden variar en severidad, y los competidores pueden usar cualquier bocado, o incluso una "brida sin bocado" o un hackamore mecánico. Sin embargo, el jurado de campo de la exposición tiene derecho, basándose en el consejo veterinario, a rechazar un bocado o un sistema de embridado si pudiera causar daño al caballo.
Casi todos los caballos usan botas y abrigos, debido al hecho de que pueden lesionarse fácilmente las piernas al aterrizar o al hacer giros cerrados a gran velocidad. Las botas de tendón de frente abierto generalmente se usan en las patas delanteras, porque brindan protección para los delicados tendones que corren por la parte posterior de la pierna, pero aún permiten que el caballo sienta un riel en caso de que se descuide y cuelgue las patas. A veces se ven botas de menudillo en las patas traseras, principalmente para evitar que el caballo se golpee en giros cerrados. Sin embargo, los caballos de doma tienen prohibido llevar botas o abrigos durante la competencia o las pruebas, debido a la formalidad de la doma, existen regulaciones extendidas sobre la tachuela.
Las martingalas son muy comunes, especialmente en los caballos que se usan en el nivel Grand Prix. La mayoría de los saltadores se montan en martingalas corriendo, ya que proporcionan la mayor libertad sobre las vallas. Aunque una martingala de pie (una correa que se conecta directamente a la muserola del caballo) se ve comúnmente en los cazadores de espectáculos y puede ser útil para evitar que el caballo levante la cabeza, también puede ser bastante peligrosa en caso de un tropiezo., restringiendo a un caballo de usar su cabeza para recuperar el equilibrio. Por esta razón, las martingalas de pie no se utilizan en saltos o concursos completos. Los petos también son comunes y se usan para mantener la silla en su lugar cuando el caballo pasa por encima de vallas grandes.
Atuendo del jinete
La vestimenta del jinete puede ser un poco menos formal que la que se usa para montar a caballo. Sin embargo, siempre se requiere un casco ecuestre aprobado por ASTM/SEI con arnés, y es una necesidad práctica para proteger la cabeza del ciclista en caso de una caída. Se requieren botas altas, generalmente negras. Las espuelas son opcionales, pero se usan comúnmente. Los calzones son de color tradicional, generalmente blancos, tostados o beige. En las competencias aprobadas, dependiendo de la organización sancionadora, generalmente se usa un abrigo de color oscuro (aunque según las reglas de la USEF, las chaquetas de tweed o de lavado están permitidas en el verano y actualmente están de moda los colores más claros), con un color claro (generalmente blanco) camisa estilo cazador de ratas y una gargantilla o una corbata común. Cuando hace calor en el verano, muchos ciclistas usan un simple "polo" de manga corta; camisa de estilo con casco, botas y calzones, e incluso cuando se requieren abrigos, los jueces pueden prescindir de la regla del abrigo en climas extremadamente calurosos. Los guantes, generalmente negros, son opcionales, al igual que el trenzado de la crin y la cola del caballo.
En los niveles FEI Grand Prix, la vestimenta se controla más estrictamente. Los pasajeros deben usar camisas blancas o de colores claros, corbatas o gargantillas blancas, botas negras o marrones, calzones blancos o leonado claro y chaquetas rojas o negras. Sin embargo, los miembros del ejército, las fuerzas policiales y los sementales nacionales conservan el derecho a usar sus uniformes de servicio en lugar de la vestimenta prescrita por la FEI. En algunas circunstancias, los miembros de equipos internacionales pueden usar chaquetas con los colores respectivos de sus países o agregar insignias nacionales.
Tipos de competición
- Grand Prix: el nivel más alto del salto del espectáculo. Corre bajo las reglas de la Federación Internacional de Deportes Ecuestres (FEI), el caballo salta un curso de 10 a 16 obstáculos, con alturas de hasta 1,6 metros (5 pies 3 pulgadas) y spreads de hasta 2,0 metros (6 pies 7 pulgadas). Grandes competiciones de salto de nivel Prix incluyen los Juegos Olímpicos, los Juegos Mundiales Ecuestres y otras series de eventos internacionalmente clasificados. Grand Prix show jumping se conoce normalmente como reglas de cinco estrellas Concours de Saut International (CSI).
- Speed derby
- Puissance: una competición de alto impacto en la que el muro final puede alcanzar más de siete pies de altura. La corriente, (abril 2013), récord mundial es de 2,47 m (8 ft 1 in), sostenida por el capitán Alberto Larraguibel Morales montando Huaso, en 1949.
- Seis barras: los jinetes saltan seis vallas en línea recta. En la mayoría de los lugares, las cercas se colocan a distancias iguales, la primera valla es la más baja y cada valla posterior es más alta que la anterior. Los caballos son penalizados o eliminados de la competencia si derriben un carril. Después de cada ronda donde más de un competidor va "limpio", o está atado por las fallas más pequeñas, las seis vallas se elevan en altura para cada ronda posterior hasta que haya un ganador. De vez en cuando, si hay múltiples saltos, las vallas finales pueden ser levantadas hasta bien más de seis pies.
- La elección de Gambler / acumulador: Un evento donde los expositores eligen su propio curso, con cada cerca despejado vale un número determinado de puntos basados en la dificultad. La entrada que acumula los puntos más dentro de un plazo fijado en el curso es el ganador.
- Calcutta: Un evento de salto donde los espectadores apuestan en qué caballo ganará por medio de una subasta donde el mejor postor tiene la apuesta exclusiva en un caballo dado. Aunque el mecanismo exacto varía por región y cultura, por regla general, el espectador que apuesta al ganador cobra toda apuesta de dinero y luego divide el bolso con el dueño del caballo ganador.
- Maiden, novicio y límite: Clases de salto limitadas a caballos con menos de uno, tres o seis victorias. Las Fences son generalmente inferiores y los límites de tiempo más generosos.
- Carrera de partido o doble eslomo: dos cursos idénticos se establecen en una arena dividida, y dos caballos saltan sobre los cursos en una competencia temporizada.
- Clase táctil: Una clase sostenida como una clase normal de saltos, excepto que si el caballo toca el salto se considera cuatro fallas.
- Fallos convertidos: Una clase en la que cualquier falla se convierte en segundos en el reloj, generalmente a la velocidad de 1 segundo por falla (es decir, un tren = 4 segundos)
Tipos de saltos
Las vallas de salto suelen ser coloridas, a veces muy elaboradas y con un diseño artístico, especialmente en los niveles más altos de competición. Las cercas están diseñadas para romperse si el caballo las atasca, tanto para simplificar la puntuación, como también por seguridad, particularmente para evitar caídas del caballo. Los tipos de saltos utilizados incluyen los siguientes:
- Vertical (o vertical) – un salto que consiste en postes o tablas colocados uno directamente sobre otro sin diseminación, o ancho, para saltar
- Oxer – dos verticales cierran juntos, para hacer el salto más ancho, también llamado una extensión
- Oxer cuadrado (a veces conocido como Box Oxer): ambos polos superiores son de igual altura
- Oxer ascendente (generalmente llamado Oxer Ramped): el polo más lejano es más alto que el primero
- Oxer descendente (generalmente llamado Oxer Offset): el polo más lejano es menor que el más cercano. Los bueyes descendientes no se utilizan en competiciones y los competidores están prohibidos de saltar. Esto se debe al hecho de que el caballo puede no ser capaz de ver el polo más lejano antes de hacer el salto.
- Oxer sueco: los polos se inclinan en direcciones opuestas, de modo que parecen formar una forma "X" cuando se ve la cabeza sobre
- Barra triple – es una valla extendida usando tres elementos de alturas de graduación
- Cross rail – no se utiliza comúnmente en los programas de caballos sancionados, y a veces se llama una "crucijada", dos polos cruzados con un extremo de cada polo que está en el suelo y sobre los estándares de salto para que el centro sea inferior a los lados; se utiliza en pequeños espectáculos y con fines de escolarización para ayudar a enseñar al jinete cómo apuntar correctamente el salto de caballo en el centro de la cerca
- Muro – Este tipo de salto se hace generalmente para parecerse a una pared de ladrillo, pero los "bricks" se construyen de un material ligero y caen fácilmente cuando se golpea.
- Hogsback – un tipo de valla extendida con tres carriles donde el polo más alto está en el centro
- Filler – este no es un tipo de valla, pero es una parte sólida debajo de los polos, como cajas de flores o una enrolladora; también puede ser una puerta u otras piezas decorativas llenadas
- Combinación – generalmente dos o tres saltos en una fila, con no más de dos pasos entre cada uno; dos saltos en una fila se llaman dobles combinaciones, y tres saltos en una fila se llaman triple combinaciones (si un caballo rechaza el segundo o tercer elemento en una de estas combinaciones, deben saltar toda la combinación de nuevo, no sólo cualquier obstáculo perdido)
- Fan: los carriles de un lado de la valla se extienden por las normas, haciendo que la valla tome la forma de un ventilador cuando se ve desde arriba
- Agua abierta: una amplia zanja de agua
- Liverpool: una zanja o gran bandeja de agua bajo un oxer vertical o
- Joker – una valla complicada que comprende sólo un rústico (o sin pintar) y dos alas en las que la falta de relleno hace difícil para un caballo juzgar su proximidad a la valla, así como la altura de la valla, lo que hace que sea un obstáculo difícil por lo general encontrado sólo en las divisiones superiores, e ilegal en algunas competiciones
- salto de pincel - un salto que tiene pincel o hierba de faux en la parte superior de ella. Normalmente, el caballo es capaz de ver sobre la parte superior de ella y la mayor parte del tiempo el vientre del caballo golpeará la hierba encima. Estos saltos tienen un corte en el medio y un cepillo en el lado. Puede haber una cerca o un tronco en el fondo del salto. El salto podría ser de 2-5 pies de altura. El salto también puede ser ancho, causando que el caballo estira sus piernas y el pecho.
En las competencias de nivel internacional que se rigen por las reglas de la FEI, las alturas de las cercas comienzan en 1,50 metros (4 ft 11 in). Otros niveles de competencia reciben diferentes nombres en diferentes naciones, pero se basan principalmente en la altura y la extensión de las vallas.
En los Estados Unidos, los niveles de salto varían de 0 a 9 de la siguiente manera: Niveles de puente USEF
- Nivel 0. Fences 2′′′′ a 2′′′′′ en altura y 2′′′′ a 3′′′′ en la extensión, barras triples / compartidos a 3′9′′
- Nivel 1. Fences 2′′′′ a 3′′′′′ en altura y 3′′′′ a 3′′′′ en extensión, barras triples / compartidos a 4′′′′
- Nivel 2. Fences 3′′′′ a 3′′′′′ en altura y 3′′′′ a 3′′′′ en extensión, barras triples / compartidos a 4′′′′
- Nivel 3. Fences 3′′′ a 3′′′′′′ en altura y 3′′′′ a 4′′′′ en extensión, triples barras/liverpools a 4′′′′
- Nivel 4. Fences 3′′′′ a 3′′′′′ en altura y 3′′′′′ a 4′′′′ en extensión, barras triples a 4′9′′′, agua a 8′
- Nivel 5. Fences 3′′′′ a 4′′′′′ en altura y 4′′′′ a 4′′′′ en extensión, barras triples a 5′′′′′, agua a 9′
- Nivel 6. Fences 4′′′′ a 4′′′′′ en altura y 4′′′′ a 4′′′′ en extensión, barras triples a 5′′′′′, agua a 10′
- Nivel 7. Fences 4′′′′ a 4′′′′′ en altura y 4′′′′ a 5′′′′ en extensión, barras triples a 5′′′′′, agua a 12′
- Nivel 8. Fences 4′′′′ a 4′′′′′ en altura y 4′′′′ a 5′′′′ en extensión, barras triples a 5′9′′′, agua a 12′′′′
- Nivel 9. Fences 4′′′′ a 5′′′′′ en altura y 5′′′′ a 5′′′′ en extensión, barras triples a 6′′′′′, agua a 13′
En Alemania, los niveles de competencia se indican con las letras E, A, L, M, S y corresponden a alturas que van desde 0,80 a 1,55 metros.
Los caballos
Un saltador debe tener el alcance y el coraje para saltar cercas grandes, así como la habilidad atlética para manejar los giros cerrados y las ráfagas de velocidad necesarias para navegar en los recorridos más difíciles. Muchas razas de caballos han sido exitosos saltadores, e incluso algunos caballos de grado de crianza incierta han sido campeones. La mayoría de los saltadores son caballos altos, de más de 16 manos (64 pulgadas, 163 cm), generalmente de sangre caliente o pura sangre, aunque caballos tan pequeños como 14,1 manos (57 pulgadas, 145 cm) han estado en los equipos olímpicos de varias naciones y llevado jinetes a medallas olímpicas y otras internacionales. No existe una correlación entre el tamaño de un caballo y su capacidad atlética, ni los caballos altos necesariamente tienen una ventaja al saltar. No obstante, un caballo más alto puede hacer que una valla parezca menos intimidante para el jinete.
Los ponis también compiten en concursos de salto en muchos países, generalmente en clases limitadas a jinetes jóvenes, definidos como menores de 16 o 18 años, según la organización sancionadora. Los caballos del tamaño de un poni pueden, en ocasiones, competir en competencia abierta con jinetes adultos. El ejemplo más famoso fue Stroller, que solo medía 14,1 manos (57 pulgadas, 145 cm) pero, no obstante, ganó una medalla de plata individual y formó parte del equipo de salto de obstáculos de Gran Bretaña en los Juegos Olímpicos de Verano de 1968, saltando una de las pocas rondas limpias en la competencia. Los saltadores importantes de los Estados Unidos están incluidos en el Salón de la fama del salto de obstáculos.
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