Comunicación de campo cercano

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La comunicación de campo cercano o NFC (por Near-field communication) es un conjunto de protocolos de comunicación que permite la comunicación entre dos dispositivos electrónicos a una distancia de 4 cm (1 12 pulgadas) o menos. NFC ofrece una conexión de baja velocidad a través de una configuración simple que se puede usar para iniciar conexiones inalámbricas de mayor capacidad. Al igual que otras tecnologías de "tarjeta de proximidad", NFC se basa en el acoplamiento inductivo entre dos antenas presentes en dispositivos habilitados para NFC, por ejemplo, un teléfono inteligente y una impresora, que se comunican en una o ambas direcciones, utilizando una frecuencia de 13,56 MHz en el Banda ISM de radiofrecuencia sin licencia disponible a nivel mundial que utiliza el estándar de interfaz aérea ISO/IEC 18000-3 a velocidades de datos que van desde 106 a 424 kbit/s.

Los estándares fueron proporcionados por NFC Forum. El foro se encargó de promover la tecnología y establecer estándares y certificar el cumplimiento de los dispositivos. Las comunicaciones seguras están disponibles mediante la aplicación de algoritmos de encriptación como se hace con las tarjetas de crédito y si cumplen con los criterios para ser considerada una red de área personal.

Los estándares NFC cubren los protocolos de comunicación y los formatos de intercambio de datos y se basan en los estándares existentes de identificación por radiofrecuencia (RFID), incluidos ISO/IEC 14443 y FeliCa. Los estándares incluyen ISO/IEC 18092 y los definidos por el NFC Forum. Además del NFC Forum, el grupo GSMA definió una plataforma para la implementación de los estándares GSMA NFC en los teléfonos móviles. Los esfuerzos de GSMA incluyen Trusted Services Manager, Single Wire Protocol, prueba/certificación y elemento seguro. Los dispositivos portátiles habilitados para NFC se pueden proporcionar con software de aplicación, por ejemplo, para leer etiquetas electrónicas o realizar pagos cuando se conectan a un sistema compatible con NFC. Estos están estandarizados para los protocolos NFC, reemplazando las tecnologías patentadas utilizadas por los sistemas anteriores.

France Brevets, un fondo de patentes creado en 2011, está implementando un programa de licencia de patentes para NFC. Este programa estaba siendo desarrollado por Via Licensing Corporation, una subsidiaria independiente de Dolby Laboratories, y finalizó en mayo de 2012. La biblioteca NFC de código abierto, libnfc, está disponible bajo la Licencia Pública General Menor de GNU.

Las aplicaciones presentes y anticipadas incluyen transacciones sin contacto, intercambio de datos y configuración simplificada de comunicaciones más complejas como Wi-Fi. Además, cuando uno de los dispositivos conectados tiene conectividad a Internet, el otro puede intercambiar datos con servicios en línea.

Historia

NFC se basa en la tecnología de identificación por radiofrecuencia (conocida como RFID) que permite que el hardware compatible suministre energía y se comunique con una etiqueta electrónica pasiva y sin energía que utiliza ondas de radio. Esto se utiliza para la identificación, autenticación y seguimiento. Ideas similares en publicidad y aplicaciones industriales generalmente no tuvieron éxito comercial, superadas por tecnologías como códigos QR, códigos de barras y etiquetas UHF RFID.

  • 17 de mayo de 1983: la primera patente asociada con la abreviatura "RFID" se otorgó a Charles Walton.
  • 1997: forma temprana patentada y utilizada por primera vez en juguetes de personajes de Star Wars para Hasbro. La patente originalmente estaba en manos de Andrew White y Marc Borrett en Innovision Research and Technology (Patente WO9723060). El dispositivo permitió la comunicación de datos entre dos unidades muy próximas.
  • 25 de marzo de 2002: Philips y Sony acordaron establecer una especificación de tecnología y crearon un esquema técnico. Philips Semiconductors solicitó las seis patentes fundamentales de NFC, inventadas por los ingenieros austriacos y franceses Franz Amtmann y Philippe Maugars, quienes recibieron el Premio al Inventor Europeo en 2015.
  • 8 de diciembre de 2003: NFC fue aprobado como estándar ISO/IEC y luego como estándar ECMA.
  • 2004: Nokia, Philips y Sony establecieron el NFC Forum
  • 2004: Nokia lanza el complemento NFC shell para Nokia 5140 y modelos posteriores de Nokia 3220, que se enviará en 2005.
  • 2005: Experimentaciones de telefonía móvil en transportes, con pago en mayo en Hanau (Nokia) y también validación a bordo en octubre en Niza con Orange y pago en tiendas en octubre en Caen (Samsung) con primera recepción de informaciones "Fly Tag"
  • 2006: Especificaciones iniciales para etiquetas NFC
  • 2006: Especificación para registros "SmartPoster"
  • 2007: Las etiquetas NFC de Innovision se utilizaron en la primera prueba para consumidores en el Reino Unido, en el teléfono Nokia 6131.
  • 2008: AirTag lanzó lo que llamó el primer SDK de NFC.
  • 2009: En enero, NFC Forum lanzó estándares Peer-to-Peer para transferir contactos, URL, iniciar Bluetooth, etc.
  • 2009: NFC se utilizó por primera vez en transportes por China Unicom y Yucheng Transportation Card en los tranvías y autobuses de Chongqing el 19 de enero de 2009, luego se implementó por primera vez en una red de metro por China Unicom en Beijing el 31 de diciembre de 2010.
  • 2010: Innovision lanzó un conjunto de diseños y patentes para teléfonos móviles y otros dispositivos de bajo costo para el mercado masivo.
  • 2010: Nokia C7: lanzamiento del primer teléfono inteligente compatible con NFC. La función NFC se habilitó mediante una actualización de software a principios de 2011.
  • 2010: Samsung Nexus S: se muestra el primer teléfono Android NFC
  • 21 de mayo de 2010: Niza, Francia lanza, con "Cityzi", el proyecto "Niza ciudad de los móviles sin contacto", el primero en Europa que ofrece a los habitantes tarjetas bancarias NFC y teléfonos móviles (como Samsung Player One S5230), y un " ramo de servicios" que abarca el transporte (tranvías y autobuses), el turismo y los servicios para estudiantes
  • 2011: Google I/O "How to NFC" muestra NFC para iniciar un juego y compartir un contacto, una URL, una aplicación o un video.
  • 2011: la compatibilidad con NFC se convierte en parte del sistema operativo móvil Symbian con el lanzamiento de la versión Symbian Anna.
  • 2011: Los dispositivos de Research In Motion son los primeros certificados por MasterCard Worldwide para su servicio PayPass
  • 2012: Cadena de restaurantes del Reino Unido EAT. y Everything Everywhere (Orange Mobile Network Operator), socio en la primera campaña nacional de carteles inteligentes habilitada para NFC del Reino Unido. Una aplicación de teléfono móvil dedicada se activa cuando el teléfono móvil habilitado para NFC entra en contacto con el cartel inteligente.
  • 2012: Sony introdujo "Etiquetas inteligentes" NFC para cambiar modos y perfiles en un teléfono inteligente Sony a corta distancia, incluido con el teléfono inteligente Sony Xperia P lanzado el mismo año.
  • 2013: Samsung y VISA anuncian su asociación para desarrollar pagos móviles.
  • 2013: Los científicos de IBM, en un esfuerzo por frenar el fraude y las infracciones de seguridad, desarrollan una tecnología de seguridad de autenticación móvil basada en NFC. Esta tecnología funciona con principios similares a la seguridad de autenticación de doble factor.
  • Octubre de 2014: Dinube se convierte en la primera red de pago sin tarjeta en introducir los pagos sin contacto NFC de forma nativa en un dispositivo móvil, es decir, sin necesidad de una carcasa externa adjunta o una 'pegatina' NFC ni una tarjeta. Basado en la emulación de tarjeta Host con su propio identificador de aplicación (AID), el pago sin contacto estaba disponible a partir de Android KitKat y el lanzamiento comercial comenzó en junio de 2015.
  • 2014: AT&T, Verizon y T-Mobile lanzaron Softcard (anteriormente billetera móvil ISIS). Funciona en teléfonos Android habilitados para NFC y en iPhone 4 y iPhone 5 cuando se conecta una carcasa NFC externa. La tecnología fue comprada por Google y el servicio finalizó el 31 de marzo de 2015.
  • Noviembre de 2015: Swatch y Visa Inc. anunciaron una asociación para permitir transacciones financieras NFC utilizando el reloj de pulsera "Swatch Bellamy". El sistema está actualmente en línea en Asia, a través de una asociación con China UnionPay y Bank of Communications. La asociación llevará la tecnología a EE. UU., Brasil y Suiza.
  • Noviembre de 2015: se lanzó la función Android Pay de Google, un rival directo de Apple Pay, y comenzó su implementación en los EE. UU.

La banda ultraancha (UWB), otra tecnología de radio, ha sido aclamada como una posible alternativa futura a la tecnología NFC debido a las mayores distancias de transmisión de datos, así como a la tecnología Bluetooth e inalámbrica.

Diseño

NFC es un conjunto de tecnologías inalámbricas de corto alcance, que normalmente requieren una separación de 10 cm o menos. NFC opera a 13,56 MHz en la interfaz aérea ISO/IEC 18000-3 y a velocidades que van desde 106 kbit/s hasta 424 kbit/s. NFC siempre involucra un iniciador y un objetivo; el iniciador genera activamente un campo de RF que puede alimentar un objetivo pasivo. Esto permite que los objetivos NFC adopten factores de forma muy simples, como etiquetas, adhesivos, llaveros o tarjetas sin alimentación. La comunicación NFC peer-to-peer es posible, siempre que ambos dispositivos estén alimentados.

Las etiquetas NFC contienen datos y, por lo general, son de solo lectura, pero pueden escribirse. Pueden ser codificados de forma personalizada por sus fabricantes o utilizar las especificaciones de NFC Forum. Las etiquetas pueden almacenar de forma segura datos personales, como información de tarjetas de débito y crédito, datos de programas de fidelización, PIN y contactos de redes, entre otra información. El NFC Forum define cuatro tipos de etiquetas que brindan diferentes velocidades y capacidades de comunicación en términos de configurabilidad, memoria, seguridad, retención de datos y resistencia a la escritura.

Al igual que con la tecnología de tarjetas de proximidad, NFC utiliza un acoplamiento inductivo entre dos antenas de cuadro cercanas que forman efectivamente un transformador de núcleo de aire. Debido a que las distancias involucradas son pequeñas en comparación con la longitud de onda de la radiación electromagnética (ondas de radio) de esa frecuencia (alrededor de 22 metros), la interacción se describe como campo cercano. Solo está involucrado un campo magnético alterno, de modo que casi no se irradia energía en forma de ondas de radio (que son ondas electromagnéticas, que también involucran un campo eléctrico oscilante); que esencialmente evita la interferencia entre dichos dispositivos y cualquier comunicación de radio en la misma frecuencia o con otros dispositivos NFC mucho más allá de su rango previsto. Operan dentro de la banda ISM de radiofrecuencia sin licencia disponible a nivel mundial de 13,56 MHz.para soportar altas velocidades de datos.

La distancia de trabajo con antenas estándar compactas y niveles de potencia realistas podría ser de hasta unos 20 cm (pero hablando en términos prácticos, las distancias de trabajo nunca superan los 10 cm). Tenga en cuenta que debido a que la antena captadora puede apagarse en una corriente de Foucault por superficies metálicas cercanas, las etiquetas pueden requerir una separación mínima de dichas superficies.

El estándar ISO/IEC 18092 admite velocidades de datos de 106, 212 o 424 kbit/s.

La comunicación tiene lugar entre un dispositivo "iniciador" activo y un dispositivo de destino que puede ser:PasivoEl dispositivo iniciador proporciona un campo portador y el dispositivo objetivo, actuando como transpondedor, se comunica modulando el campo incidente. En este modo, el dispositivo de destino puede extraer su potencia operativa del campo magnético proporcionado por el iniciador.ActivoTanto el iniciador como el dispositivo de destino se comunican generando alternativamente sus propios campos. Un dispositivo deja de transmitir para recibir datos del otro. Este modo requiere que ambos dispositivos incluyan fuentes de alimentación.

Velocidad (kbit/s)dispositivo activodispositivo pasivo
424Hombre, 10% PREGUNTARHombre, 10% PREGUNTAR
212Hombre, 10% PREGUNTARHombre, 10% PREGUNTAR
106Miller modificado, 100% ASKHombre, 10% PREGUNTAR

NFC emplea dos codificaciones diferentes para transferir datos. Si un dispositivo activo transfiere datos a 106 kbit/s, se utiliza una codificación Miller modificada con modulación al 100%. En todos los demás casos se utiliza la codificación Manchester con una relación de modulación del 10%.

Cada dispositivo NFC activo puede funcionar en uno o más de tres modos:Emulación de tarjeta NFCPermite que los dispositivos habilitados para NFC, como los teléfonos inteligentes, actúen como tarjetas inteligentes, lo que permite a los usuarios realizar transacciones como pagos o emisión de boletos. Ver Emulación de tarjeta de hostLector/escritor NFCPermite que los dispositivos habilitados para NFC lean información almacenada en etiquetas NFC económicas incrustadas en etiquetas o carteles inteligentes.NFC punto a puntoPermite que dos dispositivos habilitados para NFC se comuniquen entre sí para intercambiar información de manera ad hoc.

Las etiquetas NFC son almacenes de datos pasivos que pueden ser leídos y, en algunas circunstancias, escritos por un dispositivo NFC. Por lo general, contienen datos (a partir de 2015, entre 96 y 8192 bytes) y son de solo lectura en uso normal, pero se pueden reescribir. Las aplicaciones incluyen el almacenamiento seguro de datos personales (p. ej., información de tarjetas de crédito o débito, datos de programas de fidelización, números de identificación personal (PIN), contactos). Las etiquetas NFC pueden ser codificadas de forma personalizada por sus fabricantes o utilizar las especificaciones de la industria.

Seguridad

Aunque el alcance de NFC está limitado a unos pocos centímetros, el NFC normal estándar no está protegido contra escuchas ilegales y puede ser vulnerable a modificaciones de datos. Las aplicaciones pueden usar protocolos criptográficos de capa superior para establecer un canal seguro.

La señal de RF para la transferencia inalámbrica de datos se puede captar con antenas. La distancia desde la que un atacante puede espiar la señal de RF depende de varios parámetros, pero normalmente es inferior a 10 metros. Además, las escuchas se ven muy afectadas por el modo de comunicación. Un dispositivo pasivo que no genera su propio campo de RF es mucho más difícil de espiar que un dispositivo activo. Un atacante normalmente puede escuchar a escondidas dentro de los 10 m de un dispositivo activo y 1 m para dispositivos pasivos.

Debido a que los dispositivos NFC generalmente incluyen protocolos ISO/IEC 14443, los ataques de retransmisión son factibles. Para este ataque, el adversario reenvía la solicitud del lector a la víctima y transmite su respuesta al lector en tiempo real, haciéndose pasar por el propietario de la tarjeta inteligente de la víctima. Esto es similar a un ataque man-in-the-middle. Un ejemplo de código libnfc demuestra un ataque de retransmisión utilizando dos dispositivos NFC comerciales de serie. Este ataque se puede implementar usando solo dos teléfonos móviles habilitados para NFC.

Estándares

Los estándares NFC cubren los protocolos de comunicación y los formatos de intercambio de datos, y se basan en los estándares RFID existentes, incluidos ISO/IEC 14443 y FeliCa. Los estándares incluyen ISO/IEC 18092 y los definidos por el NFC Forum.

ISO/CEI

NFC está estandarizado en ECMA-340 e ISO/IEC 18092. Estos estándares especifican los esquemas de modulación, la codificación, las velocidades de transferencia y el formato de trama de la interfaz RF de los dispositivos NFC, así como los esquemas de inicialización y las condiciones requeridas para el control de colisión de datos durante la inicialización. para los modos NFC pasivo y activo. También definen el protocolo de transporte, incluida la activación del protocolo y los métodos de intercambio de datos. La interfaz aérea para NFC está estandarizada en:

  • ISO/IEC 18092/ECMA-340: Protocolo e interfaz de comunicación de campo cercano-1 (NFCIP-1)
  • ISO/IEC 21481/ECMA-352: Protocolo e interfaz de comunicación de campo cercano-2 (NFCIP-2)

NFC incorpora una variedad de estándares existentes, incluidos ISO/IEC 14443 Tipo A y Tipo B, y FeliCa. Los teléfonos habilitados para NFC funcionan a un nivel básico con los lectores existentes. En el "modo de emulación de tarjeta", un dispositivo NFC debe transmitir, como mínimo, un número de identificación único a un lector. Además, NFC Forum definió un formato de datos común llamado NFC Data Exchange Format (NDEF) que puede almacenar y transportar elementos que van desde cualquier objeto tipo MIME hasta documentos RTD ultracortos, como URL. El Foro NFC agregó el Protocolo de intercambio NDEF simple (SNEP) a la especificación que permite enviar y recibir mensajes entre dos dispositivos NFC.

GSMA

La Asociación GSM (GSMA) es una asociación comercial que representa a casi 800 operadores de telefonía móvil y más de 200 empresas de productos y servicios en 219 países. Muchos de sus miembros han dirigido pruebas de NFC y están preparando servicios para su lanzamiento comercial.

GSM participa en varias iniciativas:

  • Estándares: GSMA está desarrollando estándares de certificación y prueba para garantizar la interoperabilidad global de los servicios NFC.
  • Iniciativa Pay-Buy-Mobile: busca definir un enfoque global común para el uso de la tecnología NFC para vincular dispositivos móviles con sistemas de pago y sin contacto.
  • El 17 de noviembre de 2010, después de dos años de discusiones, AT&T, Verizon y T-Mobile lanzaron una empresa conjunta para desarrollar una plataforma a través de la cual se pudieran realizar pagos en puntos de venta utilizando NFC en teléfonos celulares. Inicialmente conocida como Isis Mobile Wallet y más tarde como Softcard, la empresa fue diseñada para marcar el comienzo de una amplia implementación de la tecnología NFC, permitiendo que los teléfonos celulares habilitados para NFC de sus clientes funcionen de manera similar a las tarjetas de crédito en todo EE. UU. Luego de un acuerdo con Google y la compra de IP por parte de Google, el sistema de pago Softcard se cerró en marzo de 2015, con el respaldo de su rival anterior, Google Wallet.

StoLPaN

StoLPaN (Store Logistics and Payment with NFC) es un consorcio paneuropeo respaldado por el programa de Tecnologías de la Sociedad de la Información de la Comisión Europea. StoLPaN examinará el potencial de la comunicación móvil inalámbrica local NFC.

Foro NFC

NFC Forum es una asociación industrial sin fines de lucro formada el 18 de marzo de 2004 por NXP Semiconductors, Sony y Nokia para promover el uso de la interacción inalámbrica NFC en productos electrónicos de consumo, dispositivos móviles y PC. Los estándares incluyen los cuatro tipos distintos de etiquetas que brindan diferentes velocidades de comunicación y capacidades que cubren flexibilidad, memoria, seguridad, retención de datos y resistencia a la escritura. NFC Forum promueve la implementación y estandarización de la tecnología NFC para garantizar la interoperabilidad entre dispositivos y servicios. En enero de 2020, el NFC Forum contaba con más de 120 empresas miembros.

NFC Forum promueve NFC y certifica el cumplimiento del dispositivo y si encaja en una red de área personal.

Otros organismos de normalización

La GSMA definió una plataforma para la implementación de los estándares NFC de la GSMA en los teléfonos móviles. Los esfuerzos de GSMA incluyen el protocolo de cable único, las pruebas y la certificación y el elemento seguro. Los estándares de GSMA que rodean la implementación de protocolos NFC (gobernados por NFC Forum) en teléfonos móviles no son exclusivos ni universalmente aceptados. Por ejemplo, la implementación de Google de Host Card Emulation en Android KitKat proporciona el control de software de una radio universal. En esta implementación de HCE, el protocolo NFC se aprovecha sin los estándares GSMA.

Otros organismos de estandarización involucrados en NFC incluyen:

  • ETSI/SCP (Smart Card Platform) para especificar la interfaz entre la tarjeta SIM y el chipset NFC.
  • EMVCo por los impactos en las aplicaciones de pago EMV

Aplicaciones

NFC permite la comunicación unidireccional y bidireccional entre puntos finales, adecuada para muchas aplicaciones.

Los dispositivos NFC pueden actuar como documentos de identidad electrónicos y tarjetas de acceso. Se utilizan en los sistemas de pago sin contacto y permiten que el pago móvil sustituya o complemente sistemas como las tarjetas de crédito y las tarjetas inteligentes de billetes electrónicos. Estos a veces se denominan NFC/CTLS o CTLS NFC, con la abreviatura sin contacto como CTLS. NFC se puede usar para compartir archivos pequeños, como contactos, y para iniciar conexiones rápidas para compartir medios más grandes, como fotos, videos y otros archivos.

Comercio

Los dispositivos NFC se pueden usar en sistemas de pago sin contacto, similares a los que se usan en tarjetas de crédito y tarjetas inteligentes de boletos electrónicos, y permiten que el pago móvil reemplace/complemente estos sistemas.

En Android 4.4, Google introdujo soporte de plataforma para transacciones seguras basadas en NFC a través de Host Card Emulation (HCE), para pagos, programas de fidelización, acceso a tarjetas, pases de tránsito y otros servicios personalizados. HCE permite que cualquier aplicación de Android 4.4 emule una tarjeta inteligente NFC, lo que permite a los usuarios iniciar transacciones con su dispositivo. Las aplicaciones pueden usar un nuevo Modo Lector para actuar como lectores de tarjetas HCE y otras transacciones basadas en NFC.

El 9 de septiembre de 2014, Apple anunció la compatibilidad con transacciones basadas en NFC como parte de Apple Pay. Con la introducción de iOS 11, los dispositivos Apple permiten a los desarrolladores externos leer datos de etiquetas NFC.

A partir de 2022, hay cinco aplicaciones NFC principales disponibles en el Reino Unido: Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay, Barclays Contactless Mobile y Fitbit Pay. El Resumen de mercados de pago del Reino Unido de 2021 de UK Finance analizó Apple Pay, Google Pay y Samsung Pay y encontró que 17,3 millones de adultos del Reino Unido se habían registrado para pagos móviles (un 75 % más que el año anterior) y de ellos, el 84 % había realizado un pago móvil.

Bootstrapping de otras conexiones

NFC ofrece una conexión de baja velocidad con una configuración simple que se puede usar para iniciar conexiones inalámbricas más capaces. Por ejemplo, el software Android Beam usa NFC para habilitar el emparejamiento y establecer una conexión Bluetooth al realizar una transferencia de archivos y luego deshabilitar Bluetooth en ambos dispositivos al finalizar. Nokia, Samsung, BlackBerry y Sony han utilizado la tecnología NFC para emparejar auriculares, reproductores multimedia y altavoces Bluetooth con un solo toque.El mismo principio se puede aplicar a la configuración de redes Wi-Fi. Los dispositivos Samsung Galaxy tienen una función llamada S-Beam, una extensión de Android Beam que usa NFC (para compartir direcciones MAC y direcciones IP) y luego usa Wi-Fi Direct para compartir archivos y documentos. La ventaja de usar Wi-Fi Direct sobre Bluetooth es que permite transferencias de datos mucho más rápidas, hasta 300 Mbit/s.

Redes sociales

NFC se puede usar para redes sociales, para compartir contactos, mensajes de texto y foros, enlaces a fotos, videos o archivos y para ingresar a juegos móviles multijugador.

Tokens de identidad y acceso

Los dispositivos habilitados para NFC pueden actuar como documentos de identidad electrónicos que se encuentran en pasaportes y tarjetas de identificación, y tarjetas de acceso para usar en tarjetas de tarifas, pases de tránsito, tarjetas de inicio de sesión, llaves de automóviles y credenciales de acceso. El soporte de encriptación y de corto alcance de NFC lo hacen más adecuado que los sistemas RFID menos privados.

Automatización de teléfonos inteligentes y etiquetas NFC

Los teléfonos inteligentes equipados con NFC se pueden emparejar con etiquetas NFC o calcomanías que se pueden programar mediante aplicaciones NFC. Estos programas pueden permitir un cambio en la configuración del teléfono, mensajes de texto, inicio de aplicaciones o ejecución de comandos.

Dichas aplicaciones no dependen de una empresa o fabricante, pero se pueden utilizar de inmediato con un teléfono inteligente equipado con NFC y una etiqueta NFC.

El NFC Forum publicó la definición de tipo de registro de firma (RTD) 2.0 en 2015 para agregar integridad y autenticidad a las etiquetas NFC. Esta especificación permite que un dispositivo NFC verifique los datos de la etiqueta e identifique al autor de la etiqueta.

Juego de azar

NFC se ha utilizado en videojuegos a partir de Skylanders: Spyro's Adventure. Se trata de figuritas personalizables que contienen datos personales con cada figura, por lo que no hay dos figuras exactamente iguales. Wii U de Nintendo fue el primer sistema en incluir tecnología NFC lista para usar a través del GamePad. Más tarde se incluyó en la gama Nintendo 3DS (está integrado en New Nintendo 3DS / XL y en un lector vendido por separado que usa infrarrojos para comunicarse con consolas de la familia 3DS más antiguas). La gama de accesorios amiibo utiliza tecnología NFC para desbloquear funciones.

Deportes

Adidas Telstar 18 es un balón de fútbol que contiene un chip NFC en su interior. El chip permite a los usuarios interactuar con la pelota usando un teléfono inteligente.

Comparación de Bluetooth

AspectoNFCBluetoothBluetooth de baja energía
La etiqueta requiere energíaNo
costo de la etiqueta0,10 dólares estadounidenses5,00 dólares estadounidenses
compatibles con RFIDISO/CEI 18000-3Activo
organismo de estandarizaciónISO/CEISIG de Bluetooth
estándar de redISO/IEC 13157, etcera IEEE 802.15.1; ahora por especificaciones SIG
Tipo de redPunto a puntoWPAN
CriptografíaNo con RFIDDisponible
Rango< 20cm≈100 m (clase 1)≈50m
Frecuencia13,56 MHz2,4–2,5 GHz
Tasa de bits424 kbit/s2,1 Mbit/s1 Mbit/s
tiempo de preparación< 0,1 s< 6 s< 0,006 s
Consumo actual< 15 mA (lectura)Varía con la clase< 15 mA (lectura y transmisión)

NFC y Bluetooth son tecnologías de comunicación de corto alcance disponibles en los teléfonos móviles. NFC funciona a velocidades más lentas que Bluetooth y tiene un alcance mucho más corto, pero consume mucha menos energía y no requiere emparejamiento.

NFC se configura más rápido que el Bluetooth estándar, pero tiene una tasa de transferencia más baja que el Bluetooth de baja energía. Con NFC, en lugar de realizar configuraciones manuales para identificar dispositivos, la conexión entre dos dispositivos NFC se establece automáticamente en menos de 0,1 segundo. La velocidad máxima de transferencia de datos de NFC (424 kbit/s) es más lenta que la de Bluetooth V2.1 (2,1 Mbit/s).

La distancia máxima de trabajo de NFC de menos de 20 cm reduce la probabilidad de interceptación no deseada, lo que lo hace particularmente adecuado para áreas concurridas que complican la correlación de una señal con su dispositivo físico de transmisión (y, por extensión, su usuario).

NFC es compatible con las infraestructuras RFID pasivas existentes (13,56 MHz ISO/IEC 18000-3). Requiere una potencia comparativamente baja, similar al protocolo de baja energía Bluetooth V4.0. Sin embargo, cuando NFC funciona con un dispositivo sin alimentación (p. ej., en un teléfono que puede estar apagado, una tarjeta de crédito inteligente sin contacto, un póster inteligente), el consumo de energía de NFC es mayor que el de Bluetooth V4.0 Low Energy, ya que al iluminar el la etiqueta pasiva necesita potencia adicional.

Dispositivos

En 2011, los proveedores de teléfonos lanzaron más de 40 teléfonos habilitados para NFC con el sistema operativo móvil Android. Los dispositivos BlackBerry son compatibles con NFC mediante BlackBerry Tag en dispositivos que ejecutan BlackBerry OS 7.0 y superior.

MasterCard agregó más compatibilidad con NFC para PayPass para las plataformas Android y BlackBerry, lo que permite a los usuarios de PayPass realizar pagos con sus teléfonos inteligentes Android o BlackBerry. Una asociación entre Samsung y Visa agregó una aplicación 'payWave' en el teléfono inteligente Galaxy S4.

En 2012, Microsoft agregó la funcionalidad NFC nativa en su sistema operativo móvil con Windows Phone 8, así como el sistema operativo Windows 8. Microsoft proporciona el "Centro de billetera" en Windows Phone 8 para pago NFC y puede integrar múltiples servicios de pago NFC dentro de una sola aplicación.

En 2014, Apple lanzó el iPhone 6 para admitir NFC. y desde septiembre de 2019 en iOS 13, Apple ahora permite leer y etiquetar las etiquetas NFC mediante una aplicación NFC.

Despliegues

Hasta abril de 2011, se habían realizado cientos de pruebas de NFC. Algunas empresas se trasladaron a implementaciones de servicios a gran escala, que abarcan uno o más países. Los despliegues en varios países incluyen el lanzamiento de la tecnología NFC de Orange a bancos, minoristas, transporte y proveedores de servicios en varios países europeos, y el despliegue de Airtel Africa y Oberthur Technologies en 15 países de África.

  • China Telecom (el tercer operador móvil más grande de China) hizo su lanzamiento de NFC en noviembre de 2013. La empresa contrató a varios bancos para que sus aplicaciones de pago estuvieran disponibles en sus tarjetas SIM. China Telecom declaró que la billetera admitiría cupones, tarjetas de membresía, tarjetas de combustible y tarjetas de embarque. La compañía planeó alcanzar los objetivos de implementar 40 modelos de teléfonos NFC y 30 millones de SIM NFC para 2014.
  • Softcard (anteriormente Isis Mobile Wallet), una empresa conjunta de Verizon Wireless, AT&T y T-Mobile, se enfoca en los pagos en tiendas utilizando tecnología NFC. Después de hacer pruebas piloto en algunas regiones, se lanzaron en todo EE. UU.
  • Vodafone lanzó en España el servicio de pago móvil Vodafone SmartPass basado en NFC en asociación con Visa. Permite a los consumidores con una tarjeta SIM habilitada para NFC en un dispositivo móvil realizar pagos sin contacto a través de su saldo de crédito SmartPass en cualquier punto de venta.
  • OTI, una empresa israelí que diseña y desarrolla tecnología de tarjetas inteligentes basadas en microprocesadores sin contacto, contrató el suministro de lectores NFC a uno de sus socios de canal en EE. UU. El socio estaba obligado a comprar lectores OTI NFC por un valor de 10 millones de dólares durante 3 años.
  • Rogers Communications lanzó la billetera virtual Suretap para permitir a los usuarios realizar pagos con su teléfono en Canadá en abril de 2014. Los usuarios de Suretap pueden cargar tarjetas de regalo y tarjetas MasterCard prepagas de minoristas nacionales.
  • La primera tarjeta inteligente para trabajadores de Sri Lanka utiliza NFC.
  • A partir del 13 de diciembre de 2013, la aplicación Tim Hortons TimmyME BlackBerry 10 permitió a los usuarios vincular su Tim Card prepaga a la aplicación, lo que permitió el pago tocando el dispositivo habilitado para NFC en una terminal sin contacto estándar.
  • Google Wallet permite a los consumidores almacenar la información de la tarjeta de crédito y de la tarjeta de fidelización en una billetera virtual y luego usar un dispositivo habilitado para NFC en terminales que también aceptan transacciones de MasterCard PayPass.
  • Alemania, Austria, Finlandia, Nueva Zelanda, Italia, Irán, Turquía y Grecia probaron los sistemas de emisión de billetes NFC para el transporte público. La capital lituana de Vilnius reemplazó completamente los boletos de papel para el transporte público con tarjetas ISO/IEC 14443 Tipo A el 1 de julio de 2013.
  • Los pagos basados ​​en calcomanías NFC en Bankmecu de Australia y el emisor de tarjetas Cuscal completaron una prueba de calcomanías de pago NFC, lo que permite a los consumidores realizar pagos sin contacto en terminales Visa payWave utilizando una calcomanía inteligente adherida a su teléfono.
  • India estaba implementando transacciones basadas en NFC en taquillas para fines de emisión de boletos.
  • Una asociación de Google y Equity Bank en Kenia introdujo sistemas de pago NFC para el transporte público en la ciudad capital de Nairobi bajo la marca BebaPay.
  • En enero de 2019 se inició la prueba de uso de teléfonos móviles con Android habilitados para NFC para pagar tarifas de transporte público en Victoria, Australia.

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