Command & Conquer: Red Alert 3 – Levantamiento

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Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2009 desarrollado por EA Los Ángeles y publicado por Electronic Arts. Es una expansión independiente de Command & Conquer: Red Alert 3, lanzada para Microsoft Windows y disponible digitalmente. Incluye unos 30 mapas nuevos para el combate tradicional, muchos de los cuales se desarrollan en nuevos entornos. No incluye elementos multijugador como juego cooperativo, en línea o en red.

Una parte de Uprising, llamada Commander's Challenge, también se lanzó como Command & Conquer: Red Alert 3 – Commander's Challenge para PlayStation 3 y Xbox 360 el 24 de septiembre de 2009. Funciona como un juego independiente y no requiere Red Alert 3 para jugar. Commander's Challenge solo incluye el modo Desafío del Comandante de Uprising y las nuevas unidades y armas, pero no los modos campaña ni escaramuza.

Campañas

Uprising retoma la historia donde la dejó la Campaña Aliada del juego original. Hay cuatro minicampañas disponibles: una para cada facción en Red Alert 3 y una adicional centrada en los orígenes de la comando Yuriko Omega del Imperio. Cada campaña consta de tres misiones, a excepción de la soviética, que consta de cuatro. Inicialmente, solo están disponibles las campañas soviética y de Yuriko; las campañas de los Aliados y del Imperio del Sol Naciente estarán disponibles tras completar la primera misión de la campaña soviética.

Parcela

Las tres campañas asumen que la facción aliada resultó victoriosa al final de Alerta Roja 3. Tanto la Unión Soviética como el Japón Imperial se han rendido.La campaña soviética se centra en la resistencia soviética restante, que intenta detener a FutureTech, un contratista de defensa aliado que planea crear una superarma llamada "Sigma Harmonizer", un dispositivo para detener el tiempo selectivamente. Se revela que FutureTech recibió ayuda del presidente de la Unión Europea, Rupert Thornley. Thornley planea eliminar a la Unión Soviética de la línea temporal.La campaña aliada se centra en derrotar a varios comandantes imperiales que aún se resisten a la ocupación aliada. El emperador Tatsu parece haber comenzado a cooperar con los aliados, pero revela sus verdaderas intenciones tras la restauración de su autoridad militar tras la caída de Takara, el último comandante de la campaña aliada.La campaña del Imperio abarca la lucha contra dos generales soviéticos, cuyos intentos de conquistar partes de Japón son ignorados por el gobernador aliado. Las fuerzas aliadas finalmente deciden intervenir en la última misión atacando a ambos beligerantes.La campaña de Yuriko narra la historia de Yuriko Omega, sus orígenes y su descubrimiento por el ejército imperial, su cautiverio a manos de los Aliados y su lucha por rescatar a su hermana. A diferencia de las otras campañas, esta se asemeja a un juego de rol de acción en lugar de a un juego de estrategia en tiempo real. La cámara siempre está enfocada en Yuriko, y la barra lateral, el minimapa y el medidor de amenazas se sustituyen por una barra de comandos compacta dedicada a Yuriko y sus habilidades.

Desafío del Comandante

Uprising también incluye un modo llamado Desafío del Comandante, en el que los jugadores pueden enfrentarse a comandantes controlados por la IA con diferentes niveles de habilidad. Este modo también se lanzó como juego descargable independiente para PlayStation 3 y Xbox 360.

Desafío del Comandante contiene 50 escenarios diferentes, cada vez más difíciles. Está basado libremente en el Desafío de Generales de Command & Conquer: Generals – Zero Hour. Incluye algunos comandantes que regresan de Red Alert 3, así como algunos nuevos. Incluye algunas unidades exclusivas de la campaña que aparecieron en el Red Alert 3 original, como el Tanque Tesla y el Shogun Executioner. Algunos mapas del Desafío del Comandante también tienen efectos especiales, como la lluvia de basura del cielo o la reducción de unidades producidas en el mapa. Antes de completar cualquier misión, el jugador solo tiene acceso a las unidades básicas de cada bando, pero al completar cada misión, se desbloquean más unidades del árbol tecnológico de los oponentes de ese desafío.

Algunas misiones tienen otros estándares, como "Disputa Sangrienta", en la que los comandantes Shinzo y Kenji luchan entre sí hasta que el jugador ataca a alguno de ellos. Además, en "Desafío del Comandante", el jugador puede elegir con qué facción jugar por misión, en lugar de jugar todo el juego con una sola facción. Hay 13 desafíos principales y 37 desafíos secundarios que se desbloquean a medida que avanza el juego.

Referencias

  1. ^ "Commandю Conquer Red Alert 3: Uprising". EA Singapur. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009. Retrieved 1 de abril 2009.
  2. ^ a b Descargar Red Alert 3: El desafío del comandante Archivado el 8 de diciembre de 2010, en la máquina Wayback
  3. ^ "Command " Conquer: Red Alert 3 Returns With An Uprising". Command " Conquer.com. 8 de enero de 2009. Archivado desde el original el 1 de enero de 2009. Retrieved 27 de enero, 2009.
  4. ^ "Command " Conquer: Red Alert 3 Uprising Q PulA – Nueva Campaña, Unidades y Más". GameSpy. 14 de enero de 2009. Retrieved 27 de enero, 2009.
  5. ^ Simon, Gavin (9 de febrero de 2009). "Commanders Challenge Video #1". Command " Conquer.com. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2009. Retrieved 1 de abril 2009.
  6. ^ Simon, Gavin (10 de febrero de 2009). "Commanders Challenge Video #2". Command " Conquer.com. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2009. Retrieved 1 de abril 2009.
  7. ^ Simon, Gavin (11 de febrero de 2009). "Commanders Challenge Video #3". Command " Conquer.com. Archivado desde el original el 6 de abril de 2009. Retrieved 1 de abril 2009.
  • Comando " Conquer: Alerta roja 3 - Levantamiento en IGN
  • Comando " Conquer: Alerta roja 3 - Levantamiento en IMDb
  • Comando " Conquer: Alerta roja 3 - Levantamiento en MobyGames
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