Colina Avalón
Avalon Hill Games Inc. es una empresa de juegos que publica juegos de guerra y juegos de mesa estratégicos. También ha publicado reglas de juegos de guerra en miniatura, juegos de rol y simulaciones deportivas. Es una subsidiaria de Hasbro y opera bajo el nombre de "Hasbro Gaming" división.
Avalon Hill introdujo muchos de los conceptos de los juegos de guerra recreativos modernos, incluido el uso de una cuadrícula hexagonal (también conocida como hexgrid) superpuesta en un tablero plegable plano, zonas de control (ZOC), apilamiento de varias unidades en un lugar y tablero. Juegos basados en hechos históricos.
Historia
La empresa de juegos Avalon
Avalon Hill se fundó en 1952 en las afueras de Baltimore en Catonsville, Maryland, por Charles S. Roberts con el nombre de "The Avalon Game Company" por la publicación de su juego Tactics. Se considera el primero de un nuevo tipo de juego de guerra, que consta de un mapa, piezas, reglas y caja impresos independientes diseñados para el mercado masivo. Otros juegos de guerra publicados durante el medio siglo anterior, en los que Roberts se inspiró, no estaban diseñados para el mercado comercial y/o usaban miniaturas con mapas/terreno hechos a sí mismos. Roberts vendió Tactics por correo desde su casa en el vecindario Avalon de Catonsville; su casa daba al valle del río Patapsco y al ferrocarril B&O para el que trabajaban Roberts, su padre y su abuelo. Tras el éxito de Tactics, Roberts cambió el nombre tras su incorporación de "The Avalon Game Company" a "Avalon Hill" en 1958 debido a una disputa de nombre con otra empresa, y la casa de Avalon estaba en una colina. La cantidad de juegos lanzados por año fue irregular hasta 1964, ya que la empresa lanzó entre 1 y 7 juegos.5-8
El primer juego publicado por la compañía bajo el nombre de "Avalon Hill" fue la segunda edición de Tactics, titulada Tactics II, publicada en 1958. AH publicó otros dos juegos ese año, Gettysburg y el juego del ferrocarril Despachador.
En 1959, Roberts mudó Avalon a un espacio de oficinas en Gay Street en Baltimore y asumió su primer juego diseñado para exteriores, Veredicto, por dos abogados corporativos. Después de otro cambio de oficina, en agosto de 1960 Thomas N. Shaw, un amigo de la escuela secundaria de Roberts, fue contratado para diseñar juegos.6
En 1960, Avalon publicó el primer juego de deportes en su mayoría sin dados en Football Strategy diseñado por Thomas N. Shaw, al que siguieron dos juegos hermanos, Baseball Strategy y Estrategia de Baloncesto. De esta línea de estrategia deportiva, las versiones de fútbol y béisbol fueron previamente publicadas de forma privada por Shaw en 1959.7 Con la recesión, la deuda comenzó a acumularse a partir de 1961.
Avalon lanzó una línea para niños en edad preescolar en 1963 con cuatro juegos, Imaginación, ¿Qué hora es?, Casa de muñecas y Camiones, Trenes, Barcos & Aviones, que fracasó. Roberts se rindió y planeó declararse en bancarrota el 13 de diciembre de 1963.p7 En cambio, sus acreedores, Monarch Office Services y J.E. Smith & Co., intercedió y se hizo cargo. Monarch había impreso todo excepto las cajas, que fueron realizadas por J.E. Smith. La empresa se reorganizó conservando a un solo miembro del personal, Shaw, mudándose, recortando costos y nombrando a J.E. Sparling como presidente.p7,8 En 1964, AH estableció un calendario de lanzamiento de dos juegos por año.5-8
Avalon Hill publicó Blitzkrieg en 1965. Este juego era un juego de combate abstracto, con dos bandos (rojo y azul) y algunos países neutrales. Se crearon muchas variantes de reglas para Blitzkrieg. La empresa también publicó simulaciones de batallas y campañas reales, como Midway, Afrika Korps y The Battle of the Bulge.
Avalon Hill publicó PanzerBlitz en 1970, diseñado para la compañía por Jim Dunnigan's Simulations Publications, Inc. (SPI) sobre una base de regalías de SPI's Tac Fuerza 3 juego.p9
División Monarca Avalon
Monarch compró J.E. Smith & Co., copropietario de Avalon Hill, el 30 de noviembre de 1971. Por lo tanto, la empresa se convirtió en una división de Monarch Office Services renombrada, Monarch Avalon.p10 Coincidiendo con la compra, se abrió un almacén adicional en el centro histórico de Baltimore en 1501 Guilford Ave, complementando el edificio original en 4517 Hartford Calle Don Greenwood se unió en 1972.
La empresa adquirió varios juegos exitosos, incluidos Acquire, TwixT y Feudal con la compra de 3M Games en Febrero de 1976.p5,12 La línea de juegos deportivos Sports Illustrated (SI) se compró en diciembre de 1976. Ambas líneas aumentaron los puntos de venta que aceptarían juegos AH. La línea de juegos Aladdin Industries fue otra adquisición en marzo de 1977. Con la línea SI, la empresa inició una división de juegos deportivos en mayo de 1977 con la contratación de Bruce Milligan. para encabezar la división y lanzar la revista de juegos deportivos All Star Replay. Mientras que de la línea 3M, Facts in Five se convirtió en su juego más vendido.p5,12
Durante la década de 1970, Avalon Hill publicó una serie de juegos populares como Supervivencia al aire libre, Panzer Blitz, Squad Leader, el Statis Pro y Tobruk: Tank Battles in North Africa 1942.
Avalon Hill también compró muchos juegos de empresas más pequeñas y los volvió a publicar. Heritage Models vendió a AH sus publicaciones Battleline en octubre de 1979.p5,15 Gran parte de la línea Battleline, incluidos Barcos de madera y Hombres de hierro y Maquiavelo (una variante de Diplomacia ambientada en la Italia del Renacimiento), se volvió a publicar. por Avalon Hill, junto con la popular Diplomacia. AH también adquirió Jedko Games' La campaña rusa y La guerra en el mar, y la Civilización de Hartland Trefoil. 1830 fue desarrollado por Avalon Hill, pero basado en 1829 de Francis Tresham.
Gulf Strike fue presentado por la empresa en 1983. Se basó en la Guerra Irán-Irak, luego se actualizó después del alto el fuego en 1988. Dra. Ruth's Game of Good Sex se lanzó en 1985. Un distribuidor de Baltimore dijo: "Voy a tener que comparar esto con Trivial Pursuit". Los pedidos eclipsan todo lo que hemos tenido en los 100 años de historia de nuestra empresa." Luego se cayó.
Enfrentando una recesión económica en 1990 y un período de pérdidas de tres años, Monarch Avalon cerró su oficina de Nueva York, vendió su división de juguetes y redujo el inventario. AH también publicó su oportuna expansión del juego, Desert Shield, que se agotó semanas después de su Octubre de 1990 publicación tal que una segunda tirada salió al mercado en diciembre de 1990. En 1991, Hobbycraft Canada compartía oficinas con Monarch Avalon.
El Campeonato Mundial de Juegos de Mesa AvalonCon fue organizado por primera vez por AH en 1991.
Juegos de rol
En 1974, un nuevo desarrollador de juegos intentó presentar su concepto a Avalon Hill. Gary Gygax y Dave Arneson habían desarrollado conjuntamente un nuevo tipo de juego cooperativo que utilizaba el juego de roles. Pero cuando Gygax lanzó Dungeons & Dragons to AH, la compañía más grande en juegos de guerra, no entendía el concepto de juego de rol y rechazó su oferta. Gygax se vio obligado a formar TSR Inc para autopublicar su juego. En menos de cinco años, TSR sería el jugador dominante en el nuevo mercado de juegos de rol.
Avalon Hill ingresó al mercado de los juegos de rol una década después al publicar Powers and Perils en 1983 y Lords of Creation en 1984. Las licencias de RuneQuest y los juegos de mesa White Bear & Red Moon (reeditado como Dragon Pass) y Elric, fueron adquiridos en 1983 mediante un complejo acuerdo con Chaosium, y Avalon Hill publicó la 3.ª edición en 1984. Ninguno de estos juegos de rol logró la popularidad del competidor establecido desde hace mucho tiempo, Dungeons & Dragones.
Juegos de computadora
Avalon Hill se convirtió en uno de los primeros editores de juegos de computadora en 1980 con su división de videojuegos Microcomputer Games, adaptando algunos de sus títulos de juegos de mesa a varias plataformas de computadora (TRS-80, Vic-20, Commodore 64, Apple II, etc.) en varios formatos de datos (cinta de casete y disco de 5¼"). Las ventas de estos productos fueron decentes, pero el único éxito destacado fue Achtung Spitfire!, publicado relativamente tarde en la historia de la empresa.
En diciembre de 1992, AH contrató a Jim Rose para que dirigiera su división de juegos de computadora, con el objetivo de reactivar esta parte del negocio ante el descenso de las ventas de juegos de mesa. AH volvió a entrar en el mercado de los juegos de ordenador en 1994 con una buena reseña de 'Flight Commander 2'. La compañía agregó Pogs a su línea de juegos en 1995. En junio de 1995, Rose dejó la compañía para fundar TalonSoft. En 1995, Monarch Avalon puso a la venta Avalon Hill, pero luego se retiró. El regreso de Avalon Hill a los juegos de computadora no tuvo éxito: Terry Coleman de Computer Gaming World informó a fines de 1998 que "ningún juego AH en los últimos cinco años [había] vendido ni siquiera 50,000 unidades en todo el mundo".
Subsidiaria de Hasbro
Monarch vendió Avalon Hill a Hasbro el 4 de agosto de 1998 por $6 millones. Coincidiendo con la compra, Hasbro despidió a todo el personal de AH. Hasbro, en busca de juegos de mesa populares que pudieran convertirse a versiones para computadora, compró los derechos de las marcas comerciales, los derechos de autor, el inventario, las herramientas y las divisiones de Avalon Hill, Avalon Hill Software y Victory Games, y los colocó bajo su subsidiaria de videojuegos, Hasbro Interactive. Hasbro incorporó Avalon Hill Games, Inc. el 2 de marzo de 1998.
En 2001, Hasbro Interactive se vendió a Infogrames; Avalon Hill no se incluyó en la venta y Hasbro luego transfirió el control de la empresa a su subsidiaria, Wizards of the Coast, en 2004.
Hasbro ha lanzado nuevos títulos con el nombre de Avalon Hill y ha añadido el sello de Avalon Hill a títulos más antiguos como Axis and Allies que no fueron creados originalmente por Avalon Hill.
El 8 de septiembre de 2020, Hasbro anunció que trasladaría la administración de Avalon Hill de Wizards of the Coast a Hasbro Gaming en enero de 2021.
En agosto de 2022, Hasbro anunció que Avalon Hill intentaría producir una expansión de Heroscape, un sistema de juegos de guerra en miniatura que otras subsidiarias de Hasbro habían producido previamente entre 2004 y 2010. La expansión se tituló Heroscape: Age of Annihilation, y se lanzó un kickstarter de HasLab en octubre de 2022. Sin embargo, no recibió suficientes patrocinadores, por lo que la IP permanecerá inactiva.
Derechos de juego
Los derechos de muchos de los juegos más complejos de Avalon Hill se han licenciado o vendido a otros editores de juegos, o han vuelto a sus propietarios originales y otras empresas los han vuelto a publicar:
- Multi-Man Publishing adquirió una licencia para Advanced Squad Leader y el Grandes campañas de la Guerra Civil Americana serie, y desde entonces ha publicado nuevos materiales para estos.
- Valley Games publicó nuevas versiones de Titan, Hannibal: Roma versus Cartago, y República de Roma.
- GMT Juegos publicaron nuevas ediciones de los primeros juegos de guerra con tarjeta de Avalon Hill Nosotros la gente (retituado Guerra de Washington), Sucesores, y Para el pueblo, y un descendiente de Tercer Reich avanzado/Empire of the Rising Sun llamado Un mundo de guerra.
- Mayfair Games ahora tiene los derechos 1830 (uno de varios juegos de 18XX publican).
Juegos de victoria
Uno de los competidores de Avalon Hill, Simulations Publications, Inc. (SPI), produjo juegos de guerra que eran simulaciones más complejas y realistas que las que publicó Avalon Hill. En 1982, después de que TSR comprara SPI, Avalon Hill contrató a parte del personal de diseño de SPI y los formó en una empresa subsidiaria, Victory Games. Cuando Victory Games lanzó una línea de juegos estilo SPI, recibió elogios comerciales y de la crítica. En 1989, Victory Games incorporó a Leonard Quam, un veterano de West End Games, y contrató a Kevin Boylan como desarrollador de productos. Victory Games continuó desarrollando y lanzando nuevos productos, incluidos 3rd Fleet y Carrier. La oficina de Nueva York cerró a principios de 1991 después de que Quam dejara la empresa. Los últimos dos juegos de Victory, Flashpoint Golan y Across Five Aprils, fueron desarrollados solo por Boylan, quien trabajó de forma remota en colaboración con el departamento de arte de Avalon Hill..
Además, de 1983 a 1987, el sello también publicó un juego de rol de mesa con licencia oficial de la franquicia de medios de ficción de espías James Bond, James Bond 007: Role-Playing In Her Majesty's Servicio Secreto.
Revistas
La general
(feminine)Avalon Hill también tenía su propio órgano de la casa que promovía la venta y el juego de sus juegos, The General Magazine, que se publicó periódicamente entre 1964 y 1998. La revista ofrecía una amplia gama de artículos, entre ellos artículos sobre estrategias de juego y tácticas para situaciones específicas, análisis históricos, reportajes semirregulares dedicados a juegos individuales, columnas sobre deportes y juegos de computadora de AH, listados de vendedores y oponentes, respuestas a preguntas sobre las reglas del juego, calificaciones para ambos juegos y jugadores, cupones de descuento para pedidos por correo e información privilegiada sobre futuros proyectos de AH.
Repetición del Juego de Estrellas
Esta revista era para los juegos deportivos de Avalon Hill. Se publicaron un total de 19 números trimestrales (luego bimensuales) desde 1977 hasta 1981.
Héroes
A principios de 1984, con motivo del lanzamiento de la tercera edición de RuneQuest, Avalon Hill incluyó en todas las cajas de RuneQuest un solo folleto publicitario (ver imagen a la derecha) anunciando el lanzamiento de HEROES, su propia revista de rol. HEROES se publicó en diez números entre 1984 y 1986 y su objetivo principal era promocionar los cuatro juegos de rol de Avalon Hill: James Bond 007, Señores de la creación, Poderes y peligros y RuneQuest.
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