Cohete (DC Comics)
Rocket (Raquel Ervin) es un superhéroe de cómic publicado por DC Comics.
Historial de publicaciones
Un personaje original del sello Milestone Comics de DC, apareció por primera vez en Icon #1 (mayo de 1993), donde fue creada por Dwayne McDuffie (escritor), Denys Cowan y Mark. Brillante.
Rocket, junto con Milestone Universe y personajes, fue revivido y fusionado en el universo DC adecuado a finales de los años 2000. La fusión trata a los personajes como nuevos en el universo, ignorando el cruce "Worlds Collide" Milestone/DC de 1994. Rocket reapareció en Justice League of America (vol. 2) #27, escrito por el creador Dwayne McDuffie.
Biografía del personaje
Raquel Ervin nació en Paris Island, el barrio más pobre y plagado de crímenes de Dakota. Aunque ella es sólo la compañera del personaje principal, Icon, es la verdadera protagonista de la serie. Anhelaba convertirse en escritora ("como Toni Morrison"), pero le faltaba inspiración hasta que conoció a Augustus Freeman IV, un abogado corporativo que en secreto era un extraterrestre varado con poderes sobrehumanos. Esto ocurrió mientras ella y sus amigos robaban la casa de Freeman. Raquel convenció a Augustus para que se convirtiera en el ícono del superhéroe y la tomara como su compañera, Rocket. Mientras estaba disfrazada, llevaba un cinturón que Icon creó con el enrollador de inercia de su cápsula de escape, que le permitía manipular la energía cinética.
Poco después de comenzar a vivir aventuras con Icon, Raquel descubrió que estaba embarazada de su exnovio, Noble (uno de los otros ladrones del día que conoció a Freeman). Dio a luz a un hijo, Amistad Augustus Ervin, llamado "Amistad" en honor al famoso barco que trajo esclavos de África a América, y "Augustus" en honor al icono. Si bien su embarazo hizo que dejara de aventurarse por un tiempo, Raquel finalmente volvió a convertirse en superhéroe.
Rocket también ayuda a Flashback, miembro de Blood Syndicate, a luchar contra su adicción al crack. Rocket era más liberal que Icon, lo que provocó que chocaran en varias ocasiones. Se hizo amiga de Static, otro superhéroe adolescente de Dakota City. Si bien se ha insinuado que algún día podrían convertirse en algo más que amigos, su relación siguió siendo platónica durante la carrera de sus respectivos títulos.
Universo DC
Tras la muerte de Darkseid (como se relata en Final Crisis), el continuo espacio-tiempo se rompió, amenazando la existencia tanto del Dakotaverse como del universo DC convencional. El ser conocido como Dharma pudo utilizar las energías que aprovechó de Rift (tras la derrota de ese ser en Worlds Collide) para fusionar los dos universos, creando una continuidad completamente nueva. Sólo Dharma, Icon y Superman saben que Dakota y sus habitantes existieron anteriormente en un universo paralelo. En la continuidad revisada, Rocket y los otros personajes de Milestone aparentemente siempre han existido en el Universo DC. Rocket todavía está asociado con Icon, quien parece tener una amistad con Superman y está exento de ser procesado por parte del Green Lantern Corps.
Rocket hace su primera aparición en DCU en Liga de la Justicia de América (vol. 2) #30, interviniendo a petición de Icon cuando Batman, Zatanna, Firestorm y Black Lightning atacan a varios miembros. del Gabinete en la sombra mientras estaba en una misión en la ciudad de Metrópolis. Creyendo que Raquel y los agentes del Gabinete en la Sombra han secuestrado al ex miembro de la Liga de la Justicia Internacional, Kimiyo Hoshi (Dr. Light II), Batman inmediatamente intenta golpear a Rocket con un batarang, que ella desvía fácilmente con sus poderes. Después de reprender a Batman e informarle que Kimiyo está ileso, Rocket acompaña a los agentes del Gabinete en la Sombra y a los miembros de la JLA al Satélite de la Liga de la Justicia, donde ayudan a Icon, Hawkman y el resto del Gabinete en la Sombra y a los miembros de la JLA en una batalla con el Ladrón de las Sombras. . Una vez que Shadow Thief es derrotado, Rocket y los otros héroes de Milestone regresan a casa mediante el Shadowslide, y Raquel y Augustus presumiblemente regresan a Dakota.
En su cuenta de Twitter, la escritora Gail Simone mencionó que había planeado usar Rocket en algún momento durante su mandato en Wonder Woman, pero no se le permitió. Rocket hace un cameo en Liga de la Justicia, hablando con Wonder Woman.
Poderes y habilidades
Poderes
Todos los poderes sobrehumanos de Rocket derivan de su cinturón de inercia. Al usar su cinturón, puede manipular la energía cinética, otorgándole superfuerza y un campo de fuerza cinética.
Habilidades
Raquel Ervin es una lectora voraz y una escritora talentosa. Ex gimnasta de secundaria, es muy ágil y tiene reflejos rápidos. Rocket también es una buena combatiente cuerpo a cuerpo debido a su experiencia en la lucha contra el crimen como compañera de Icon.
Equipo
Todos los poderes sobrehumanos de Rocket se derivan del mecanismo de inercia instalado en la hebilla de su cinturón. Este dispositivo es uno de los dos de la cápsula de escape de Icon, el otro está instalado en la armadura actual de Hardware. Cuando se activa, el enrollador de inercia rodea a Rocket en un "campo de inercia", que absorbe, almacena y redirige cualquier energía cinética utilizada en su contra. El campo de inercia del cohete normalmente es invisible al ojo humano. El campo se ilumina de color violeta cuando absorbe o libera energía cinética.
El campo de inercia sirve principalmente como un campo de fuerza que la protege de cualquier cosa que tenga energía cinética: golpes físicos, balas, caídas, etc. Se desconoce la cantidad máxima de energía cinética que el campo de inercia de Rocket puede absorber y almacenar. . Sin embargo, el campo casi alcanzó su límite durante la batalla de Rocket contra Oblivion.
El campo de inercia del cohete normalmente se extiende a unos pocos centímetros de su cuerpo, pero puede expandir el campo para abarcar áreas mucho más grandes. Una vez lo usó para proteger a una pequeña multitud de personas sin perder su durabilidad.
Rocket puede liberar la energía almacenada en el campo, lo que le otorga una variedad de habilidades ofensivas. Puede atacar con fuerza sobrehumana rodeando sus puños con energía cinética. Al liberar toda la energía en el campo de inercia, puede hacer tambalear a seres poderosos como Icon con un solo golpe. Tal hazaña dejaría a Rocket indefensa por lo que prefiere lanzar golpes menos poderosos. Además, Rocket tiene escrúpulos morales a la hora de utilizar toda su reserva de energía cinética contra oponentes humanos normales.
Rocket también puede usar energía cinética para aumentar la fuerza con la que lanza un objeto, convirtiéndolo en un proyectil peligroso. Por ejemplo, una vez lanzó una bala con fuerza suficiente para rivalizar con el disparo de un rifle de alto calibre. Esta habilidad se limita a objetos que puede levantar y lanzar con su fuerza normal.
Al liberar la energía cinética que almacena en rayos enfocados, Rocket puede proyectar poderosas explosiones de energía desde sus manos. Al igual que con sus golpes cinéticos, la fuerza de estas explosiones depende de cuánta energía cinética utilice.
Recientemente, Rocket ha aprendido a utilizar su enrollador de inercia para rodear un objetivo dentro de un "campo sin inercia". La energía cinética de este campo anula la energía de cualquier cosa atrapada en su interior hasta el nivel molecular. Como resultado, Rocket puede utilizar el campo sin inercia para inmovilizar eficazmente a sus oponentes. De hecho, algunos oponentes pueden caer inconscientes en la medida en que el campo impida que las moléculas de oxígeno lleguen a sus pulmones. El campo sin inercia consume enormes cantidades de energía y colapsa al cabo de unos segundos.
El cohete puede volar liberando la energía cinética de su campo de inercia debajo de él, lanzándolo hacia el cielo. Al principio, no era muy hábil con esta habilidad y, por lo tanto, solo podía saltar grandes distancias, pero después del entrenamiento con Darnice, Rocket puede usar su energía cinética como medio de propulsión para un vuelo genuino. El cohete es capaz de volar a través de pasillos estrechos y realizar maniobras aéreas complejas. Incluso puede flotar en el aire liberando ráfagas controladas de energía cinética debajo de ella.
El campo de inercia del cohete tiene ciertas debilidades debido a su propia naturaleza. Primero, el campo no se activará si una persona u objeto ejerce poca energía cinética contra él. Esto hace que Rocket sea vulnerable a ataques sigilosos, que dependen de movimientos más lentos y una fuerza mínima. En segundo lugar, el campo de inercia ofrece poca protección contra armas basadas en energía no cinética como la térmica (por ejemplo, los lanzallamas) o la eléctrica (por ejemplo, las Tasers). Finalmente, Rocket comenzará a sentir la fuerza de los ataques dirigidos contra el campo si éste está sobrecargado como ocurrió en su batalla con Oblivion.
En otros medios
- Rocket aparece en Justicia joven, expresado inicialmente por Kittie en sus primeras tres apariciones y posteriormente por Denise Boutte. Esta versión trabaja inicialmente con Icon antes de unirse al Equipo. En la segunda temporada, InvasiónUn Rocket adulto se une a la Liga de la Justicia y se compromete. A la tercera temporada, En el exterior, ha dado a luz a un hijo llamado Amistad. Durante la cuarta temporada, Fantasmas, Rocket grapples con balancear sus deberes a la Liga y elevar el Amistad autista por su cuenta.
- Rocket aparece como un personaje jugable en Young Justice: Legacy, expresado por Cree Summer.
Análisis
Rocket tenía opiniones liberales sobre cuestiones económicas y sociales, lo que la llevó a menudo a chocar con su socio conservador, Icon. Bajo su influencia, Icon finalmente comenzó a reevaluar sus puntos de vista.
W. The Souls of Black Folk de E. B. Du Bois fue una gran influencia en la configuración de las opiniones liberales de Rocket.
Rocket es la primera superheroína del cómic que es madre adolescente soltera. El único otro es Mirage, un ex miembro de los Jóvenes Titanes. Aunque Stephanie Brown, la ex Batgirl y actual Spoiler, dio a luz a los 15 años, dio al niño en adopción.