Club de ajedrez en Internet
El Internet Chess Club (ICC) es un servidor comercial de ajedrez en Internet dedicado al juego y debate sobre ajedrez y variantes del ajedrez. ICC tenía más de 30.000 miembros suscritos en 2005. Fue el primer servidor de ajedrez de Internet y fue el servidor de ajedrez de pago más grande en 2005.
Historia
El primer servidor de ajedrez de Internet (ICS), programado por Michael Moore y Richard Nash, se lanzó el 15 de enero de 1992. Los jugadores iniciaban sesión por telnet y el tablero se mostraba como texto ASCII. Los errores en el software del servidor permitieron movimientos ilegales, jaque mate falso, etc. Con el tiempo, se agregaron más y más funciones a ICS, como calificaciones Elo y una selección de interfaces gráficas. El grupo de juego creció constantemente, se corrigieron muchos de los errores del servidor y los jugadores comenzaron a tener mayores expectativas de estabilidad.
Más tarde, en 1992, Daniel Sleator (darooha) se ofreció como voluntario para asumir el cargo de programador principal y comenzó una gran revisión del código del servidor. Abordó, entre otros temas, la queja frecuente de que los jugadores perdían partidas relámpago a tiempo debido al retraso de Internet. En 1994, obtuvo los derechos de autor del código y comenzó a recibir ofertas de compra de empresas que querían comercializar el servidor. El 1 de marzo de 1995, Sleator anunció sus intenciones de comercializar ICS, rebautizándolo como Internet Chess Club o ICC, y cobrando una cuota de membresía anual. La membresía es gratuita para los jugadores con un título de Gran Maestro o Maestro Internacional.
Algunos programadores que habían trabajado en el ICS original se sintieron descontentos con lo que vieron como la mercantilización de su proyecto. Dirigidos por Chris Petroff, formaron Free Internet Chess Server (FICS), que hasta el día de hoy continúa permitiendo que todos accedan a todas las funciones de forma gratuita.
El 29 de mayo de 2007, Internet Chess Club compró la Red Mundial de Ajedrez. Luego se fusionó con Chess Live, otro servidor de ajedrez de Internet adquirido por Internet Chess Club de GamesParlor. El resultado de la adquisición y fusión fue la formación de World Chess Live, un nuevo servidor de ajedrez en Internet que fusionó características de ambos servicios. World Chess Live se fusionó y pasó a formar parte del Internet Chess Club el 19 de marzo de 2012. Durante algunos años, el portal español de ajedrez en línea JaqueMate.org contó con el apoyo tecnológico de ICC. El portal cerró el 30 de abril de 2013 con los miembros transferidos a ICC.
Servicios disponibles
El servicio principal de ICC es la posibilidad de jugar partidas de ajedrez (y varias variantes de ajedrez) contra otros miembros y computadoras junto con un sistema de calificación. ICC también ofrece muchos tipos diferentes de torneos. ICC se asoció recientemente con la Federación de Ajedrez de los Estados Unidos (USCF) para proporcionar torneos rápidos y relámpagos en línea clasificados por la USCF (estas clasificaciones en línea son independientes de los sistemas de clasificación rápidos y relámpagos sobre el tablero de la USCF, aparte de la siembra inicial de los torneos rápidos y relámpagos en línea). índices de blitz para jugadores no calificados). Los miembros también pueden ver retransmisiones en directo de torneos con comentarios de grandes maestros en Chess.FM, ver partidas en las que participan jugadores titulados en ICC y desafiar a grandes maestros en exhibiciones simultáneas. El sitio también ofrece acceso a bibliotecas de juegos, conferencias grabadas y lecciones privadas (con costo adicional).
Software
ICC proporciona el software patentado Windows BlitzIn, actualmente en la versión 3.11, y el programa Dasher, actualmente en la versión 1.5.8. Existen otras interfaces de software que funcionan con el sistema ICC, incluidas las de Macintosh y iPad. Junto con otros importantes sitios de ajedrez, ICC tiene métodos sofisticados para detectar trampas informáticas.
Crítica
La comercialización de ICC fue ampliamente criticada por los usuarios, particularmente porque Daniel Sleator cobraba una suscripción para usar un sistema que había sido desarrollado por otros. A raíz de las quejas de los estudiantes, se les ofreció un 50% de descuento.
La seguridad del sistema fue criticada en diciembre de 2005 con afirmaciones de que las comunicaciones entre ICC y los usuarios podían leerse fácilmente y que la marca de tiempo podía anularse.
Torneo de ajedrez informático por Internet
El Torneo de Ajedrez Informático de Internet (CCT) fue un torneo de ajedrez para programas de ajedrez informático celebrado entre 2000 y 2011. Lo organizaba anualmente el Club de Ajedrez de Internet. El formato era un sistema suizo que variaba entre 7 y 9 rondas de juego, con controles de tiempo (desde CCT7 en adelante) de 50 minutos y 3 segundos de incremento. El torneo estaba programado para completarse en un fin de semana.
Edición | Año | Ganador |
---|---|---|
1 | 2000 | Crafty |
2 | 2000 | Shredder |
3 | 2001 | Fritz, Ferret |
4 | 2002 | Junior |
5 | 2003 | Ruffian |
6 | 2004 | Crafty |
7 | 2005 | Zappa |
8 | 2006 | Rybka |
9 | 2007 | Rybka |
10 | 2008 | Rybka, Naum |
11 | 2009 | Rybka |
12 | 2010 | Sjeng |
13 | 2011 | Sjeng |
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