Climax (narración)

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El clímax, acmé (de la palabra griega κλῖμαξ, que significa "escalera" y "escalera") o punto de inflexión de una obra narrativa es su punto de mayor tensión y dramatismo, o es el momento en que se inicia la acción durante la cual se da la solución. El clímax de una historia es un elemento literario.

Ejemplos

El chiste de un chiste es una analogía del clímax de una narración ficticia, aunque la ausencia de cualquier acción descendente es una diferencia esencial, que puede reflejar la naturaleza del humor en oposición a la naturaleza del drama.

En los géneros narrativos de no ficción, aunque el autor no tiene la misma libertad para controlar la acción y la "trama" que en las obras de ficción, la selección del tema, el grado de detalle y el énfasis le permiten al autor crear estructuras similares., es decir, construir una dramatización.

En la obra Hipólito, del dramaturgo griego Eurípides, el clímax llega cuando Fedra escucha que Hipólito reacciona mal por su amor por él. Ese es el momento en que finalmente se cumple la maldición de Afrodita, y es el punto de inflexión de la obra.

Anticlímax

Un anticlímax es una situación en una trama en la que algo que parece difícil de resolver se resuelve a través de algo trivial. Por ejemplo, destruir una instalación fuertemente custodiada requeriría tecnología avanzada, trabajo en equipo y armamento para un clímax, pero para un anticlímax, puede requerir simplemente presionar un botón rojo que dice "Autodestrucción de emergencia", o simplemente completar un formulario de desalojo. Aviso y destrucción del edificio. Un ejemplo es el final de La guerra de los mundos., donde en medio del caos de la toma extraterrestre del planeta Tierra, los extraterrestres son derrotados por el organismo más inesperado: el virus del resfriado común. Otro ejemplo podría involucrar al protagonista que se enfrenta a probabilidades insuperables y finalmente lo matan sin lograr su objetivo, a pesar de lo que parece ser un punto de inflexión para el personaje.

El deus ex machina es una forma de anticlímax, donde una influencia externa invisible y completamente ajena entra en la historia y resuelve el problema central.

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