Clavada
Un slam dunk, también conocido simplemente como dunk, es un tipo de tiro de baloncesto que se realiza cuando un jugador salta en el aire, controla la pelota por encima de la horizontal plano del aro, y anota lanzando la pelota directamente a través de la canasta con una o ambas manos que están por encima del aro. La mayoría de los jugadores suelen empujar la pelota hacia el aro. Es un tipo de gol de campo que vale dos puntos. Tal tiro se conocía como "dunk shot" hasta el término "slam dunk" fue acuñado por el ex locutor de Los Angeles Lakers, Chick Hearn.
El slam dunk suele ser el tiro de mayor porcentaje y el que complace a la multitud. Por lo tanto, la maniobra a menudo se toma del juego de baloncesto y se exhibe en concursos de volcadas como el Concurso de volcadas de la NBA que se lleva a cabo durante el fin de semana anual de estrellas de la NBA. La primera encarnación del Concurso Slam Dunk de la NBA se llevó a cabo durante el medio tiempo del Juego de Estrellas de la Asociación Estadounidense de Baloncesto de 1976.
El clavado estuvo prohibido en la NCAA y en los deportes de la escuela secundaria de 1967 a 1976. Mucha gente ha atribuido la prohibición al dominio del fenómeno universitario Lew Alcindor (ahora conocido como Kareem Abdul-Jabbar); la regla de no sumergir a veces se conoce como la 'regla de Lew Alcindor'. Otros han atribuido la prohibición a motivaciones raciales, ya que en ese momento la mayoría de los dunkers destacados en el baloncesto universitario eran afroamericanos, y la prohibición se llevó a cabo menos de un año después del juego de campeonato de baloncesto de la División Universitaria de la NCAA de 1966, en el que un equipo de Texas Western con una alineación inicial completamente negra venció a un equipo de Kentucky completamente blanco para ganar el campeonato nacional. Bajo la dirección del entrenador en jefe Guy Lewis, Houston (con Elvin Hayes) hizo un uso considerable de las "cosas" disparó camino a la Final Four en 1967.
Introducción
Joe Fortenberry, que jugaba para McPherson Globe Refiners, hundió la pelota en 1936 en el Madison Square Garden. La hazaña fue inmortalizada por Arthur Daley, escritor deportivo ganador del Premio Pulitzer para The New York Times en un artículo en marzo de 1936. Escribió que Joe Fortenberry y su compañero de equipo, Willard Schmidt, en lugar de disparar para una bandeja, saltó y &# 34;lanzar[ed] la pelota hacia abajo en el aro, como un cliente de la cafetería mojando un bollo en el café".
Durante las décadas de 1940 y 1950, el centro de 7 pies y medallista de oro olímpico Bob Kurland hacía clavadas regularmente durante los juegos. Sin embargo, los defensores vieron la ejecución de un mate como una afrenta personal que merecía retribución; por lo tanto, los defensores a menudo intimidaban a los jugadores ofensivos y frustraban el movimiento. Satch Sanders, un Boston Celtic de carrera de 1960 a 1973, dijo:
"...en los viejos tiempos, [defenders] correría bajo ti cuando estabas en el aire... tratando de sacar a la gente de los juegos para que no pudieran jugar. Era una regla no escrita..."
Aún así, a fines de la década de 1950 y principios de la de 1960, jugadores como Bill Russell y Wilt Chamberlain habían incorporado el movimiento a su arsenal ofensivo. En ese momento, el clavado era una práctica más utilizada por los hombres más altos y corpulentos (generalmente parados cerca del aro) para mostrar su alcance y fuerza. Luego, durante la década de 1970, jugadores como David Thompson, Julius Erving y Darryl Dawkins popularizaron el movimiento con volcadas más atléticas (con saltos y giros de alto vuelo). Esto transformó la inmersión en la tarifa estándar que es hoy.
Tipos de mates
Los tipos de volcadas reflejan los diversos movimientos realizados en el camino hacia la canasta. Comienzan con la volcada básica de una o dos manos mirando hacia adelante y continúan a través de varios niveles de atletismo y complejidad. Los tipos de mates discretos se pueden modificar agregando otros movimientos; por ejemplo, se diría que un jugador que pasa la pelota fuera del tablero, la atrapa en el aire y ejecuta un doble volcado ha completado un "auto-pase fuera del tablero"., bomba doble".
Embrague doble
Al comienzo del salto, la pelota se controla con una o ambas manos y, una vez en el aire, normalmente se lleva a la altura del pecho. Luego, el jugador empujará rápidamente la pelota hacia abajo y extenderá completamente los brazos, llevando la pelota por debajo de la cintura. Finalmente, la pelota se lleva por encima de la cabeza y se sumerge con una o ambas manos; y el embrague doble aparece como un movimiento fluido. Como demostración de destreza atlética, la pelota puede mantenerse en la posición por debajo de la cintura durante milisegundos más, mostrando así el tiempo de suspensión del jugador (capacidad de salto).
Ya sea como resultado de un giro de 180° o de un ángulo del cuerpo en el despegue, el doble embrague generalmente se realiza con la espalda del jugador hacia el aro. Si bien esta orientación es bastante propicia para el movimiento de doble embrague, se sabía que Spud Webb realizaba esta volcada mientras miraba hacia la canasta. Además, Kenny 'Sky' Walker, Tracy McGrady—en los Concursos de la NBA de 1989 y 2000, respectivamente—y otros, han realizado una variación de 360° del doble embrague (McGrady completó un autopase lob antes de la volcada). Alrededor de 2007, el slam dunker independiente T-Dub realizó el doble embrague con un giro de 540° que concluyó colgándose del borde.
Tomahawk
Un mate Tomahawk se puede realizar con una o dos manos, y cuando se usan las dos manos, se llama backscratcher. Inicialmente conocido como volcada de gorila, ese término es poco común ahora. Durante el salto, la pelota se eleva por encima y, a menudo, detrás de la cabeza del jugador para darle cuerda antes de golpear la pelota contra la red en el vértice del salto. Debido a la mecánica corporal poco exigente involucrada en la ejecución, el tomahawk es empleado por jugadores de todos los tamaños y habilidades de salto. Debido a la seguridad de la pelota proporcionada por el uso de ambas manos, el tomahawk a dos manos es un elemento básico de las situaciones de juego, que se emplea con frecuencia en alley-oops y en volcadas de retroceso de rebote ofensivo.
En una variación común, se puede completar un giro de 360° antes o simultáneamente con el tomahawk. Alrededor de 2009, el slam dunker independiente Troy McCray fue pionero en una variante especialmente compleja del dunk: una vez que se completa el movimiento tomahawk, en lugar de golpear la pelota en el aro, se realiza un dunk de molino de viento (ver más abajo).
El acabado del backscratcher a dos manos puede ejercer una fuerza tremenda sobre la canasta. En 1979, Darryl Dawkins destrozó dos veces los tableros de la NBA con volcadas de tomahawk, lo que llevó a una regla promulgada rápidamente que convertía en delito romper el tablero. La tecnología ha evolucionado para adaptarse al aumento de la fuerza y el peso de los jugadores para soportar la fuerza de tales volcadas, como el aro separable (introducido en la NBA en 1981), los cambios en el material utilizado para los tableros y el fortalecimiento de los estándares de las porterías..
Molino de viento
Antes del despegue, o al comienzo del salto, la pelota se lleva al abdomen y luego se inicia el movimiento del molino de viento moviendo la pelota por debajo de la cintura de acuerdo con la longitud del brazo completamente extendido del jugador. Luego, siguiendo la rotación del brazo extendido, la pelota se mueve en un movimiento circular, generalmente moviéndose desde el frente hacia la parte posterior, y luego golpea el aro. Aunque, debido al impulso, muchos jugadores no pueden palmear la pelota durante todo el movimiento del molino de viento, la volcada a menudo se completa con una mano, ya que la fuerza centrípeta permite que el jugador guíe la pelota solo con la mano que moja. En algunos casos, se pueden aplicar resinas pegajosas o polvos en la palma, se cree que mejoran el agarre y evitan la pérdida de posesión. Entre los jugadores, las variaciones sutiles en la dirección del molino de viento dependen de la orientación del cuerpo en el despegue y también del estilo de salto (un pie o dos pies) en relación con la mano dominante.
Hay una serie de variaciones en el molino de viento, siendo las más comunes las variantes de una o dos manos antes mencionadas. En estos casos, el movimiento del molino de viento se puede realizar con la técnica de un brazo discutida anteriormente y terminar con una o dos manos, o el jugador puede controlar la pelota con las dos manos, con ambos brazos realizando el movimiento del molino de viento, terminando con una o dos manos. o ambas manos. Además, la pelota se puede abofetear entre la mano y el antebrazo, generalmente con la mano dominante. La técnica del puño brinda una mejor seguridad de la pelota, lo que permite un movimiento de molino de viento más rápido y una mayor fuerza ejercida sobre la canasta al finalizar, con una o ambas manos. Usando el método de las esposas, los jugadores también tienen la oportunidad de realizar el movimiento del molino de viento hacia el frente, una técnica explotada por el atleta francés Kadour Ziani cuando fue pionero en su marca registrada de doble molino de viento.
Ocasionalmente, en el entorno del juego, el molino de viento se realiza a través de alley-oop, pero rara vez se ve en volcadas de retroceso de rebote ofensivo debido al tiempo de aire requerido. Dominique Wilkins popularizó los poderosos molinos de viento, tanto en los juegos como en los concursos, incluidos los de dos manos, los pases automáticos, los 360 °, los colgados en el borde y variantes combinadas de los mismos.
Entre las Piernas
Para los saltadores con un pie, la pelota generalmente se transfiere a la mano no dominante justo antes o durante el despegue; para los de dos pies, esta transferencia a menudo se retrasa por milisegundos ya que ambas manos controlan la pelota para evitar que se caiga. Una vez en el aire, el dunker generalmente transfiere la pelota de la mano no dominante a la dominante debajo de una pierna levantada. Finalmente, la mano dominante lleva la pelota hacia arriba y la golpea a través del aro.
La volcada entre las piernas fue popularizada por Isaiah Rider en el concurso de volcadas de la NBA de 1994, tanto que a menudo se la conoce coloquialmente como "Dunk de Rider" - a pesar de la volcada de Orlando Woolridge en el concurso de la NBA una década antes. Desde entonces, varios participantes han intentado la parte inferior de la pierna en el concurso de la NBA, y también ha sido un elemento básico en otros concursos. Su dificultad, debido a la coordinación ojo-mano requerida, la flexibilidad y el tiempo de suspensión, lo mantiene generalmente reservado para exhibiciones y concursos, no para juegos competitivos. Ricky Davis logró completar la volcada en un juego de la NBA, pero tanto él como Josh Smith también fallaron al menos un intento en el juego.
Debido a las posibles combinaciones de las manos iniciales y finales, y las piernas levantadas, existen muchas variaciones de la volcada básica debajo de las piernas, más que ninguna otra. Por ejemplo, en un concurso francés de clavadas de 1997, Dali Taamallah saltó con la pierna derecha mientras controlaba el balón con la mano izquierda y, una vez en el aire, transfirió el balón de la mano izquierda, debajo de la pierna derecha, a la mano derecha antes de completar la clavada.. La estrella de la NBA, Jason Richardson, también ha sido pionero en varias variaciones notables de entre las piernas, incluido un pase alto a sí mismo y un pase desde el tablero a sí mismo. El atleta independiente Shane 'Slam' Wise introdujo una cuna de balón con puño antes de iniciar la transferencia debajo de la pierna y terminar con las dos manos. Si bien varios jugadores han terminado la volcada con una o dos manos de espaldas al aro, quizás la variante más famosa de la volcada es la combinación con un 360°, o dicho simplemente: un 360-entre-los- piernas. Debido al atletismo y al tiempo de espera requerido, la volcada es una de las favoritas de la multitud y los jugadores la anuncian como la más importante de todas las volcadas.
Codo colgado
El jugador se acerca a la canasta y salta como lo haría para una volcada genérica. En lugar de simplemente sumergir la pelota con una o dos manos, el jugador permite que su(s) antebrazo(s) pase(n) a través de la canasta, enganchando el hoyo del codo en el aro antes de colgar por un corto período de tiempo. Aunque la volcada fue presentada por Vince Carter en el concurso Slam Dunk de la NBA de 2000, se filmó a Kobe Bryant realizando la volcada dos años antes, en 1998, en una exhibición en Filipinas, así como a Roy Hinson, quien realizó la volcada durante los calentamientos para el 1986. Concurso NBA Slam Dunk. Coloquialmente, la volcada tiene una variedad de nombres que incluyen 'dip de miel', 'tarro de galletas' y 'gancho de codo'.
En el concurso de la NBA de 2011, el ala-pívot de Los Angeles Clippers, Blake Griffin, completó un autopase desde el tablero antes de colgarse del aro con el codo. Se han ejecutado otras variantes del codo colgado, incluido un autopase de globo, colgado de la axila, un molino de viento y sobre una persona. Las más notables son dos variaciones que, a julio de 2012, aún no se han duplicado. En 2008, el atleta canadiense Justin Darlington introdujo una iteración acertadamente titulada 'doble codo colgante', en la que el jugador inserta ambos antebrazos a través del aro y luego se cuelga en ambos codos. Alrededor de 2009, el atleta francés Guy Dupuy demostró la capacidad de realizar una suspensión del codo entre las piernas; sin embargo, Guy optó por no colgarse del aro por el codo, probablemente porque el momento hacia abajo podría haber resultado en una lesión.
Modificadores de mates
En este módulo se tratan actividades que, cuando se aplican, modifican un tipo de volcado dado. Las actividades modificadoras ocurren antes de saltar o mientras estás en el aire. Los modificadores realizados antes de saltar pertenecen a la forma de aproximación (p. ej., locomoción o parada), ángulo de aproximación (p. ej., desde la línea de fondo), distancia de salto desde la canasta, la adición de un pase (p. ej., alley-oop), o alguna combinación de los mismos. Los modificadores realizados en el aire pertenecen a la rotación corporal (p. ej., 360°), obstrucción de la propia visión (p. ej., brazo sobre los ojos), otros movimientos corporales superfluos del tipo volcada (p. ej., patadas voluntarias de las piernas), o algunos combinación de los mismos. Los tipos de volcadas también se pueden modificar con obstrucciones (p. ej., saltar sobre un automóvil o una persona) que influyen en las actividades antes de saltar y en el aire.
Los modificadores son inherentes a las volcadas en el juego y conducen a una volcada exitosa como medio para sumar puntos. Los modificadores son importantes en la calificación de los concursos de volcadas porque los tipos de volcadas se vuelven más difíciles cuando se modifican (es decir, las volcadas modificadas ejecutadas con éxito aparentemente obtienen puntajes altos en los concursos).
Para fines taxonómicos, es una distinción importante, pero los modificadores que se analizan a continuación a menudo se consideran tipos de clavadas en el lenguaje común. Este concepto erróneo quizás se deba a que el modificador es el componente más destacado de la volcada desde la perspectiva del observador. Sin embargo, cada modificador de clavada requiere un tipo de clavada para ser una clavada exitosa, aunque sea el tipo de clavada más básico.
Callejón
Una volcada alley-oop, como se la conoce coloquialmente, se realiza cuando se atrapa un pase en el aire y luego se sumerge. La aplicación de un alley-oop a un slam dunk ocurre tanto en juegos como en concursos. En los juegos, cuando solo quedan fracciones de segundo en el reloj de juego o de tiro, se puede intentar un alley-oop en un pase dentro del campo porque ninguno de los relojes reanuda la cuenta regresiva hasta que un jugador dentro del campo toca la pelota. Las imágenes a la derecha representan un intervalo que abarca 1/5 de segundo.
Objeto básico
La volcada de línea de base es un modificador de aproximación de cualquier tipo de volcada en la que el jugador se acerca a la canasta a lo largo de los límites de la cancha (línea de base) que corre paralelo al tablero. En el entorno del juego, la volcada a menudo se produce como resultado de un pase, lo que crea una oportunidad de asistencia para un compañero de equipo. En el concurso, el enfoque de la línea de base se puede usar como un medio de conveniencia, facilitando un tipo de volcada en particular (por ejemplo, pases que rebotan en el costado del tablero o su acolchado) o para aumentar la dificultad de un tipo de volcada con la esperanza de merecer una mayor. puntuaciones.
Desde la distancia
Este es un mate en el que el jugador despega desde una distancia que está significativamente más lejos de la canasta de lo que se considera típico. La línea de tiros libres se constituye más comúnmente como el punto de despegue, un efecto probablemente atribuido al espacio fácilmente observable entre la línea y la canasta a la vista de la audiencia televisiva. Para lograr el tiempo de suspensión y la altitud necesarios, los jugadores generalmente saltan sobre un pie para maximizar el impulso generado por la carrera de media cancha que a menudo se requiere para completar la volcada. Una piedra angular de los concursos de volcadas, las volcadas desde la distancia también se realizan en los juegos, con mayor frecuencia en el contraataque.
Línea de tiros libres
En la década de 1950, Jim Pollard y Wilt Chamberlain habían clavado desde la línea de tiros libres, a 15 pies de la canasta. Chamberlain pudo clavar desde la línea de tiros libres sin correr, comenzando su movimiento hacia adelante desde dentro de la mitad superior del círculo de tiros libres. Este fue el catalizador del cambio de regla de la NCAA de 1956 que requiere que un tirador mantenga ambos pies detrás de la línea durante un intento de tiro libre.
En el Concurso de volcadas de la ABA de 1976, Julius Erving hizo una volcada después de saltar desde la línea de tiros libres, con el talón en la línea, y desde entonces se le atribuye la introducción de la volcada de la línea de tiros libres al público en general.
En el Concurso Slam Dunk de la NBA de 1988, Michael Jordan hizo una volcada desde la línea de tiros libres, de la misma manera que Julius Erving, pero abrió las piernas para que su volcada fuera más memorable que la de Erving.
En el Concurso Slam Dunk de la NBA de 1990, Scottie Pippen hizo un mate desde la línea de tiros libres. Esto fue en la primera ronda y Pippen recibió una puntuación de 47 sobre 50 por su clavada. Pippen, sin embargo, no pasó a la siguiente ronda y Dominique Wilkins ganó el concurso.
En el Concurso Slam Dunk de la NBA de 1996, el ganador Brent Barry hizo un mate desde la línea de tiros libres. Barry recibió 49 (de 50) por la volcada.
En el concurso NBA Sprite Slam Dunk de 2011, Serge Ibaka hizo una volcada desde detrás de la línea de tiros libres, obtuvo una puntuación de 45 por la volcada y terminó cuarto.
En el concurso Slam Dunk Challenge de pretemporada de la NBL de 2016 en la Liga Nacional de Baloncesto de Australia, el jugador importado estadounidense de 18 años de los Adelaide 36ers, Terrance Ferguson, hizo una volcada justo en frente de la línea de tiros libres.
En el Concurso Slam Dunk de la NBA de 2016, Zach LaVine hizo una volcada desde la línea de tiros libres en tres ocasiones: con una mano, en el molino de viento y entre las piernas. Todos los Dunks recibieron una puntuación de 50 por el mate y ganaron el concurso Dunk.
Otro
Abundan otras instancias de volcadas desde la distancia. James White en el Concurso Slam Dunk de la NCAA de 2006 realizó con éxito variaciones de tomahawk y molino de viento de la volcada en la línea de tiros libres. Aunque no pudo completar un tiro entre las piernas desde la línea de tiros libres en ese concurso, se sabe que lo ejecutó en otras ocasiones.
En el concurso Slam Dunk de la NBA de 2008, Jamario Moon saltó desde la línea de tiros libres y luego, usando su mano no dominante, atrapó y hundió un pase de rebote de su compañero de equipo Jason Kapono.
Independiente 6'2" El atleta norteamericano Eric Bishop presentó una volcada titulada 'Paint Job'. El título hace referencia a la llave en una cancha de baloncesto, a menudo conocida como 'pintura' en el lenguaje común. Acercándose a lo largo de la línea de base con un regate, Bishop saltó con un pie en el borde de la llave, se hundió con una mano mientras se deslizaba sobre la llave y aterrizó justo más allá del borde en el lado opuesto a su despegue: un 16- vuelo a pie.
Eficacia
En 2015 se llevó a cabo un estudio para demostrar la eficacia de distintos tipos de tiros, incluidos los slam dunks. El estudio se llevó a cabo en cinco niveles diferentes de baloncesto (NBA, EuroBasket, la 1ª División de Eslovenia y dos ligas menores). En general, el estudio mostró que los slam dunks eran una forma muy efectiva de anotar en el juego de baloncesto, particularmente en la NBA, que tenía el porcentaje más alto de mates en el estudio.
Objetos destacados
Se sabe que Wilt Chamberlain se sumergió en una canasta experimental de 12 pies instalada por Phog Allen en la Universidad de Kansas en la década de 1950.
Michael Wilson, ex jugador de baloncesto de Harlem Globetrotter y de la Universidad de Memphis, igualó esta hazaña el 1 de abril de 2000 y entró en el Guinness World Records, aunque con un alley-oop.
Vince Carter se sumergió mientras saltaba sobre el centro francés Frédéric Weis de 7 pies 2 pulgadas (2,18 m) en los Juegos Olímpicos de verano de 2000. Los medios franceses lo llamaron "le dunk de la mort" — "la clavada de la muerte".
Al menos un jugador ha realizado una volcada de 720 grados (es decir, dos giros completos en el aire): Taurian Fontenette, también conocido como Air Up There durante un partido de Streetball.
En el concurso Slam Dunk de la NBA
Los participantes en el concurso anual NBA Slam Dunk han realizado varias volcadas notables y notables.
Spud Webb con 1,70 m (5 pies 7 pulgadas) derrotó a Dominique Wilkins (2,03 m) de 6 pies 8 pulgadas en el concurso de 1986.
Michael Jordan popularizó una volcada a la que algunos fanáticos se refieren como "Leaner". Esta volcada se llamó así porque el cuerpo de Jordan no estaba perpendicular al suelo mientras realizaba la volcada. Los televidentes de TNT lo calificaron como "el mejor mate de todos los tiempos" sobre el golpe entre las piernas de Vince Carter.
En el concurso Slam Dunk de la NBA de 2000, Carter usó un codo colgado junto con su volcada de molino de viento de 360 grados invertida y entre las piernas. Cuando se realizó, gran parte de la audiencia se quedó sin palabras, incluidos los jueces, porque nadie había visto este tipo de volcadas antes (la volcada en el molino de viento 360 de la primera ronda de Carter recuerda a la volcada en el molino de viento 360 de Kenny Walker en 1989, excepto que Carter gira en sentido horario, mientras que Walker gira en sentido antihorario).
En el concurso Slam Dunk de Sprite Rising Star de 2008, Dwight Howard interpretó la canción de "Superman" remojar. Se vistió con un traje de Superman mientras el guardia del Orlando Magic, Jameer Nelson, le colocaba una capa sobre los hombros. Nelson hizo un alley-oo con la pelota de baloncesto cuando Howard saltó desde el lado clave de la línea circular de tiros libres, atrapó la pelota y la lanzó por el aro. Esta volcada es algo controvertida, ya que su mano no estaba tan bien como en un plano vertical hacia el aro. Algunos insisten en que, de hecho, debería considerarse una volcada porque la pelota fue empujada hacia abajo en la canasta, lo que cumple con la definición básica de volcada.
Durante el concurso de volcadas de la NBA de 2009, a Howard le trajeron un gol separado a la cancha, y el aro estaba significativamente más alto que un gol estándar. Howard, después de entrar en una cabina telefónica de la década de 1950 y volver a ponerse el atuendo de Superman, atrapó un pase de Nelson y completó fácilmente una volcada a dos manos en la portería más alta. Si bien esto no se realizó con el propósito de establecer un récord, la volcada recibió una puntuación perfecta y una cálida respuesta de la multitud, en parte debido a su teatralidad. También en este concurso, 5'9" El guardia Nate Robinson usó una camiseta verde de los New York Knicks y tenis verdes para representar a Kryptonite, jugando con el tema de Superman de Howard. Usó una "Kryptonita" verde. pelota, y saltó sobre el 6'11" Howard antes de sumergirse. Esta volcada y el teatro podrían haber ganado la competencia para Robinson, quien fue votado como el ganador por los fanáticos de la NBA. Robinson luego agradeció a Howard por permitirle amablemente hacer una volcada sobre él, y le pidió a la multitud que también le diera a Howard una ronda de aplausos.
JaVale McGee actualmente tiene el récord mundial de mayor número de clavadas de baloncesto en un solo salto: tres. Mientras competía en el concurso Sprite Slam Dunk de la NBA de 2011, McGee saltó con dos balones en su poder y los sumergió antes de recibir y lanzar un pase alley-oop de su entonces compañero de equipo John Wall.
Tableros rotos
En el pasado, los jugadores podían encestar una pelota de baloncesto y tirar del aro hacia abajo con tanta fuerza que el tablero de vidrio se rompía, ya sea alrededor del aro mismo o, a veces, rompiendo todo el tablero o todo el estándar de la portería. falla Los tableros reforzados, los bordes desmontables y, en años posteriores, un diseño en el que la portería está montada en el brazo de soporte del puntal y en el vidrio, han minimizado esto a nivel universitario y lo han extinguido a nivel profesional. La invención de Arthur Ehrat para crear el aro separable con un resorte llevó al regreso de la volcada en el baloncesto universitario.
El ala-pívot estelar Gus Johnson de los Baltimore Bullets fue el primero de los famosos rompedores de tablero en la NBA, destrozando tres durante su carrera en la década de 1960 y principios de la de 1970. Luke Jackson también destrozó un tablero en 1968:
El juego se retrasó durante casi media hora cuando el burdo de Filadelfia Luke Jackson destrozó el backboard de cristal cuando bajó en la canasta, rasgándolo de sus amarres, en un tiro de cosas de conducción.
Darryl Dawkins de los 76ers de Filadelfia fue conocido por dos volcadas que rompieron vidrios en 1979, lo que resultó en que la liga amenazara con multarlo y eventualmente instalar llantas separables. Dos veces en su temporada de novato (1992–93) durante los juegos, el centro Shaquille O'Neal se sumergió con tanta fuerza que rompió el soporte hidráulico de un estándar de la portería (contra los Phoenix Suns) y rompió las soldaduras que sostenían otro estándar de la portería, causando la canasta se rompiera y cayera al suelo (contra los New Jersey Nets), aunque en ninguno de los casos se rompió el cristal. Esto resultó en soportes de tablero reforzados también. Durante esa misma temporada, Chris Morris de New Jersey rompió un tablero en un juego contra los Chicago Bulls (el incidente de tablero roto más reciente en la NBA hasta la fecha). La NBA ha hecho que romper el tablero sea una falta técnica, aunque no contará para la cuenta de siete de un jugador que puede provocar una suspensión, o dos para la expulsión de un juego, y cuenta para la cuenta de un jugador. cuenta de seis faltas personales. Esto ha ayudado a disuadir esta acción, ya que puede costarle puntos al equipo.
En la ABA, Charlie Hentz rompió dos tableros en el mismo juego el 6 de noviembre de 1970, lo que provocó que se cancelara el juego. En la NCAA, Jerome Lane rompió un tablero mientras jugaba para Pitt en un juego de temporada regular de 1988 contra Providence, y Darvin Ham hizo lo mismo mientras jugaba para Texas Tech en un juego de torneo contra Carolina del Norte en 1996.
La Premier Basketball League ha tenido dos volcadas que han resultado en tableros rotos. Ambos llegaron consecutivamente en las Finales de PBL de 2008 y 2009, y ambos fueron logrados por Sammy Monroe de los Rochester Razorsharks.
Dunking en el juego de las mujeres
El clavado es mucho menos común en el baloncesto femenino que en el masculino. Dunking es un poco más común durante las sesiones de práctica, pero muchos entrenadores lo desaconsejan en el juego competitivo debido a los riesgos de lesiones o de no anotar.
En 1978, Cardte Hicks se convirtió en la primera mujer en hacer un mate en un juego profesional durante un juego profesional masculino en los Países Bajos.
En 1984, Georgeann Wells, un 6'7' (201 cm), jugadora juvenil de la Universidad de West Virginia, se convirtió en la primera mujer en anotar un mate en el juego universitario femenino, en un partido contra la Universidad de Charleston el 21 de diciembre.
Hasta 2018, 7 jugadoras diferentes de la WNBA han anotado 21 volcadas. 7 de ellos fueron anotados en juegos All-Star, mientras que los 14 restantes tuvieron lugar durante la temporada regular o los playoffs. El primero y el segundo fueron anotados por Lisa Leslie de Los Angeles Sparks, el 30 de julio de 2002 (contra Miami Sol) y el 9 de julio de 2005. Otras volcadas de la WNBA han sido anotadas por Michelle Snow, Candace Parker (dos veces), Sylvia Fowles, Brittney Griner, Glory Johnson, Jonquel Jones, Elena Delle Donne, Awak Kuier, Tina Charles y Liz Cambage.
El récord de más volcadas de la WNBA pertenece a Brittney Griner. En su último año de secundaria, hizo 52 volcadas en 32 juegos y estableció un récord de un solo juego de siete volcadas. Como destacada en la Universidad de Baylor, Griner se convirtió en la séptima jugadora en encestar durante un partido de baloncesto universitario femenino y la segunda mujer en encestar dos veces en un solo partido universitario. En su debut en la WNBA el 27 de mayo de 2013, Griner se sumergió dos veces. A partir de 2018, tiene 13 volcadas de la WNBA, incluida la primera en un juego de playoffs (25 de agosto de 2014).
En los Juegos Olímpicos de Londres de 2012, Liz Cambage de los Australian Opals se convirtió en la primera mujer en clavar en los Juegos Olímpicos, anotando contra Rusia.
Mujeres en concursos de volcadas
En 2004, cuando estaba en el último año de la escuela secundaria, Candace Parker fue invitada a participar en el All-American Game de McDonald's y en las festividades que lo acompañaban, donde compitió y ganó el concurso de volcadas. En los años siguientes, otras mujeres se han presentado al concurso; aunque a Kelley Cain, Krystal Thomas y Maya Moore se les negó la entrada al mismo concurso en 2007. Brittney Griner tenía la intención de participar en el Concurso de volcadas de McDonald's de 2009, pero no pudo asistir al evento debido a la política de asistencia de su alto escuela. Breanna Stewart, a las 6'3' (191 cm), Alexis Prince (6'2"; 188 cm) y Brittney Sykes (5'9"; 175 cm) compitieron en el concurso de 2012; Prince y Sykes no lograron completar sus volcadas, mientras que Stewart conectó dos en la primera ronda pero falló sus dos segundos intentos en la ronda final.
Usar como frase
Uno de los muchos modismos deportivos, la frase "slam dunk" se usa a menudo fuera del baloncesto para referirse coloquialmente a algo que tiene un resultado determinado o un éxito garantizado (una "cosa segura"). Esto está relacionado con la alta probabilidad de éxito de un slam dunk frente a otros tipos de tiros. Además, para "ser sumergido en" o para ser "posterizado" a veces se usa popularmente para indicar que una persona se ha sentido avergonzada fácilmente por otra, en referencia a la vergüenza asociada con intentar sin éxito evitar que un oponente haga una volcada. Esta ascensión al uso popular recuerda, por ejemplo, la forma en que las frases inspiradas en el béisbol "dar un paso al frente" y "lo sacó del parque," o frases inspiradas en el fútbol americano como "formación de victoria" o "ave María" han entrado en la lengua vernácula popular de América del Norte.
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