Claqueta

Una clapeta, también conocida como pizarra tonta, tablilla, clapeta de película, película slate, movie slate, o production slate, es un dispositivo utilizado en la producción de películas y videos para ayudar a sincronizar la imagen y el sonido, y para designar y marcar las diversas escenas y tomas tal como son filmadas y grabadas en audio. Es operado por el cargador badajo. Se dice que fue inventado por el cineasta australiano F. W. Thring.
Cuando el sonido y la imagen no están sincronizados, es posible que se produzca un aleteo de labios.
Historia

En la era del cine mudo, el principal requisito para la identificación del stock de película durante un día de rodaje era la pizarra.
F. W. Thring (padre del actor Frank Thring), quien más tarde se convirtió en director de Efftee Studios en Melbourne, Australia, inventó el badajo como dos palos articulados entre sí. La claqueta con las baquetas y la pizarra juntas fue un refinamiento de Leon M. Leon (1903–1998), un ingeniero de sonido pionero.
Descripción
La claqueta combina una pizarra de pizarra o una pizarra acrílica con un juego de baquetas en la parte superior; un palo se fija al borde superior de la pizarra, mientras que el otro se une a él mediante una bisagra en un extremo. La pizarra muestra el nombre de la producción, la escena y la "toma" a punto de realizarse, e información similar; un asistente de cámara sostiene la claqueta de modo que la pizarra esté a la vista de las cámaras con las baquetas ya abiertas, da información en voz alta para beneficio de la grabación de audio y luego cierra las baquetas.
El cierre de las baquetas se identifica fácilmente en la pista visual, y el fuerte "clap" el ruido se identifica fácilmente en la pista de audio separada. Posteriormente, las dos pistas se pueden sincronizar con precisión haciendo coincidir el sonido y el movimiento. Dado que cada toma se identifica expresamente tanto en la pista visual como en la de audio, los segmentos de la película se combinan fácilmente con los segmentos de audio correspondientes.
También se conoce como "pizarra tonta".
Propósito
Encontrar una manera de sincronizar las pistas visuales y de audio fue esencial para la realización de películas tradicional porque la película reacciona a la luz, no al sonido. Durante el rodaje de una película, el ingeniero de audio siempre grababa la pista de audio con un sistema separado en medios separados (la llamada grabación de doble sistema). (Para las primeras películas sonoras, la reproducción de la pista de audio se sincronizaba durante la posproducción con técnicas de sonido en disco; más tarde, los ingenieros descubrieron cómo agregar directamente una pista de audio a una copia impresa con técnicas de sonido en película). El uso de claquetas puede impedir que el montador de la película sincronice las imágenes visuales del metraje de la película con las grabaciones de audio que la acompañan, como sucedió con la película Amazing Grace, que se retrasó durante mucho tiempo.
Más tarde se desarrollaron métodos para grabar directamente el sonido en la película (técnicamente, una banda magnética en la película) como parte de un solo sistema integrado con la cámara de cine (la llamada grabación de sistema único), que se usaba más comúnmente con pequeños formatos como la película Super 8. Sin embargo, la grabación de un solo sistema no volvió obsoletas las claquetas. En primer lugar, la grabación de sonido en película con un solo sistema es 'decididamente inferior en calidad de audio'. a la grabación tradicional de doble sistema. En segundo lugar, el metraje de la grabación de un solo sistema es difícil de filmar y editar. Dado que el cabezal de reproducción de sonido no puede bloquear la puerta del proyector y debe colocarse después de la puerta, la pista de sonido debe compensarse varios cuadros (generalmente 28, 26 o 18 adelante) para mantener la sincronización con el cuadro en la puerta. Con ese material de archivo, pasar a la siguiente toma cuando los labios de un actor dejan de moverse correrá el riesgo de cortar su última sílaba, a menos que la banda sonora se copie y edite en un sistema separado, y se debe indicar a los actores que hagan una pausa para permitir tal cortes Debido a estas limitaciones técnicas, la industria cinematográfica ha seguido utilizando la grabación de doble sistema para proyectos cinematográficos de calidad profesional.
Construcción

Una claqueta tradicional (es decir, una pizarra tonta) consiste en una pizarra de madera con una claqueta con bisagras unida a su parte superior. Una claqueta moderna generalmente usa un par de palos de madera sobre una pizarra blanca o una pizarra de vidrio acrílico translúcido (esta última es fácilmente legible a través de la luz que la atraviesa desde la escena que se va a filmar). Tradicionalmente, los palos de badajo tienen líneas en blanco y negro entrelazadas en diagonal para garantizar que la cámara pueda capturar una imagen visual clara del aplauso en la mayoría de las condiciones de iluminación. En los últimos años, se han puesto a disposición palos con franjas de color calibradas.
Un digilate es una claqueta con una caja electrónica incorporada que muestra códigos de tiempo SMPTE. El código de tiempo que se muestra en la claqueta se habrá sincronizado con el reloj interno de la cámara, por lo que, en teoría, debería ser fácil para el editor de películas extraer los metadatos del código de tiempo del archivo de video y el clip de sonido y sincronizarlos juntos. Sin embargo, los códigos de tiempo electrónicos aún pueden desviarse durante un largo día de filmación, por lo que los palos de la claqueta en la claqueta aún deben cerrarse para garantizar que haya una forma de sincronizar manualmente el metraje y el audio si falla la coincidencia del código de tiempo digital.
Operación

La lista normalmente incluye la fecha, el título de la producción, el nombre del director, el nombre del director de fotografía (DoP) y la información de la escena, que sigue dos sistemas populares:
- American: número de escena, ángulo de cámara y tomar número; por ejemplo. escena 24, C, toma 3;
- European: slate number, take number (with the letter of the camera shooting the slate if using multiple-camera setup); e.g. slate 256, tomar 3C. A menudo, el sistema europeo también incluirá el número de escena; sin embargo, otro hoja de continuidad que mapa los pizarra número al número de escena, ángulo de cámara y número de toma se puede utilizar si el número de escena no está incluido en la pizarra. Esto generalmente no es tan gran preocupación con cortometrajes, sin embargo.
Una identificación verbal de los números, conocida como "pizarra de voz" o "anuncio", ocurre después de que el sonido ha alcanzado la velocidad. Al mismo tiempo o poco después, la cámara comenzará a funcionar y la claqueta se filmará brevemente al comienzo de la toma; sus dos palos se unen bruscamente tan pronto como la cámara alcanza la velocidad de sincronización. Los procedimientos específicos varían según la naturaleza de la producción (documental, televisión, largometraje, comercial, etc.) y la cámara dominante que asiste a las convenciones regionales.
Por lo general, se utiliza una claqueta para identificar todas las tomas de una producción, incluso las tomas que no requieren sincronización, como las tomas MOS, que no tienen sonido. Cuando se usa una pizarra para marcar una toma MOS, la pizarra se mantiene medio abierta, con una mano bloqueando las baquetas, o cerrada, con una mano sobre las baquetas.
Operador
El cargador de claqueta (o 2nd AC) generalmente es responsable del mantenimiento y operación de la claqueta, mientras que el supervisor de guión es responsable de determinar qué sistema se utilizará y qué números debe tener una toma determinada. Si bien estos suelen ser bastante obvios una vez que se ha acordado un sistema, el supervisor del guión generalmente se considera el árbitro final en el caso de una situación poco clara.
Alternativas
A veces, una "pizarra de cola" o la pizarra final se filma al final de una toma, durante la cual la claqueta se sostiene boca abajo. Esto se hace cuando la pizarra no se capturó al comienzo de la toma debido a que la cámara se configuró para la toma de tal manera que la pizarra no se puede capturar, por ejemplo, cuando se configura un enfoque o marco específico y no se puede alterado hasta que se complete la toma. Las pizarras de cola también se usan comúnmente cuando el director toma la decisión de que aplaudir una pizarra al comienzo de la escena distraería al actor, como cuando se filma una actuación muy emotiva.
Un clapperboard Denecke que contiene pantalla LED con SMPTE Timecode y tiras de colores en los palos.
Un tablero de clapperboard con una pantalla de lana seca que se utiliza para una película de lengua rusa.
Un tablero de cristal acrílico en uso
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