Cineón

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Sistema de cine digital basado en ordenadores creado por Kodak

El Sistema Cineon fue uno de los primeros sistemas de películas digitales basados en computadora, creado por Kodak a principios de los años 1990. Era un conjunto integrado de componentes que constaba de un escáner de películas cinematográficas, una grabadora de películas y una estación de trabajo con software (Cineon Digital Film Workstation) para composición, efectos visuales, restauración de imágenes y gestión del color.

El sistema se lanzó por primera vez en septiembre de 1992 en Cinesite Hollywood. Las estaciones de trabajo se construyeron inicialmente con hardware basado en Sun-Transputer. En julio de 1993 se lanzó la versión 2.1.3 del software para el hardware Silicon Graphics Inc, SGI Onyx. El software se retiró de la venta en 1997, aunque varios clientes continuaron usándolo más allá de esa fecha. Como solución integral para resolución 4K, producción de películas digitales de 10 bits e intermedio digital, el sistema fue uno de los primeros. Los tres componentes principales del sistema (escáner, software de estación de trabajo y grabadora) han recibido premios científicos y técnicos AMPAS por separado.

El proyecto Cineon también fue responsable de la creación del formato de archivo de registro Cineon (.cin) de 10 bits, diseñado para manejar fotogramas de películas digitales. Aunque el producto ya no está a la venta, el formato de archivo Cineon que Kodak definió fue durante mucho tiempo comúnmente utilizado en el mundo de los efectos visuales cinematográficos y formó la base para el nuevo formato Digital Picture Exchange (DPX) estandarizado SMPTE.

Formato de archivo Cineon

El formato de archivo Cineon fue diseñado específicamente para representar imágenes de películas escaneadas y, por lo tanto, tiene algunas diferencias con otros formatos como TIFF y JPEG:

  • Los datos del píxel representan " densidad de impresión", la densidad que se ve en la película de impresión. Por lo tanto, los archivos de Cineon se supone que operan como parte de una cadena de reproducción manteniendo cualquier valor originalmente escaneado de una película negativa o positiva. Cualquier negativo se puede reproducir en el grabador conservando las características del neg original (como el componente de color crosstalk y la corrección gamma) — y así retener el "look" del negativo si se imprimió directamente. Las densidades de impresión métricas originales de los datos de Cineon se basaron en 5244 película intermedia. Conversión de Densidad de Impresión Cineon (CPD) a Status-M se puede calcular con una matriz 3x3 o utilizando tablas contenidas en el documento Kodak "Digital LAD". Este documento muestra una relación específica entre los valores del código Cineon y las densidades Status-M.
  • Los datos se almacenan en formato log, directamente correspondiente a la densidad del negativo original. Dado que el material escaneado es probablemente un negativo, los datos se puede decir que son "gamma con codificación de registros".
  • Para evaluar las luminancias de escena originales de los datos de Cineon, se deben conocer las características negativas de la cámara. (Esa caracterización se conoce como "inconstrucción".) Tal caracterización se ayuda exponiendo una tira sensitométrica para determinar la gamma en desarrollo real. La película no se puede construir utilizando los contrastes únicos por capa del color negativo.
  • En un archivo Cineon (.cin), cada canal (R, G, B) es 10 bits, empaquetado 3 por palabra de 32 bits, con dos bits sin usar.
  • La conversión a formato entero de 8 bits para mostrar en monitores de computadora o transferir a vídeo normalmente implica la noción del "punto negro" y "punto blanco" utilizado para la conversión a señales de vídeo de rango más limitado. Convencionalmente, estos puntos son 95 y 685 en la escala 0-1023 (pero deben ajustarse sobre la base del contenido negativo real). Los valores de píxel por encima de 685 son "más brillantes que los blancos", como el sol, los momentos más destacados del cromo, etc. El concepto de un "clip blando" fue introducido para hacer que el despegue de los blancos parezca más natural. Los valores de píxel inferiores a 95 representan valores negros expuestos en el negativo (la base clara de la película). Estos valores pueden descender en la práctica tan bajo como los valores de píxel 20 o 30.

Programas como FFmpeg y XnView reportan para apoyar .cin y .dpx.

Documentación

Las conversiones al formato Cineon fueron definidas en un documento Kodak por Glenn Kennel. El SMPTE estandarizó el formato más adelante en un formato relacionado llamado DPX que puede almacenar más variedades de información de imagen, así como información adicional de encabezado.

El Cineon 10 bits por pixel color espacio proporciona 1024 niveles de color en lugar de 256 niveles de color en 8 bits por pixel espacio de color. 10 bits YUV y 10 bits RGB son el estándar de la industria. El estándar documentado y reconocido por la Sociedad de Ingenieros de Televisión de Imágenes de Moción: SMPTE 259M, SMPTE 292M, SMPTE 296M, SMPTE 372M. A .fido archivo es un tipo de formato de archivo Cineon Graphics Data.

Historia

Desde finales de los años 80 Glenn Kennel fue el principal arquitecto del sistema de cine digital Cineon. Kennel lideró el desarrollo del escáner de cine Cineon CCD y grabador láser de película (el grabador de película Lightning) en Rochester NY. Desde febrero de 1990, el software de estaciones de trabajo de Cineon fue escrito por un equipo con sede en Kodak en Melbourne, Australia liderado por Lindsay Arnold. A principios de 1995, el desarrollo se trasladó a Kodak en Rochester, NY, donde fue dirigido por David Cok y Jim Minno. En aproximadamente 1996, el desarrollo de software se trasladó a Palo Alto, California

Los primeros desarrolladores del sistema recibieron un Premio Científico e Técnico de la Academia de Artes y Ciencias de la Moción en febrero de 2005. El sistema utilizado comercialmente contenía las contribuciones de muchos científicos e ingenieros adicionales.

Kennel ayudó a lanzar el Cinesite Digital Film Center de Kodak en septiembre de 1992, que se convirtió en el sitio de prueba más importante para Cineon. En 1993 Cinesite utilizó Cineon en la restauración digital de Disney Blancanieves y los Siete Enanos, que se convirtió en la primera película para ser completamente escaneado a archivos digitales, manipulado y grabado de nuevo a la película. El proyecto de restauración se realizó enteramente en 4K resolución y 10 bits de profundidad de color utilizando el software Cineon para eliminar digitalmente la suciedad y los rasguños. Después del final de Cineon, Glenn Kennel trabajó con Philips para extender el Spirit DataCine a Cineon-compatible salida de archivos digitales, primero aplicarlo a la película de 1998 Pleasantville. Pleasantville fue la primera película digital intermedia escaneada en un Spirit DataCine. Este proceso produjo la mezcla de imágenes de color y color. Philips licenciaba parte de la tecnología de Kodak, principalmente el extremo frontal (lens, óptica y CCDs).

Algunos libros que mencionan el papel de Cineon en la historia de la imagen digital son:

  • Stephen Prince, Efectos Visuales Digitales en Cine: La Seducción de la Realidad. p 73 señala el lugar de Cineon en historia de restauración de archivos.
  • Mark Sawicki, Filming the Fantastic: Una Guía para la Cinematografía de Efectos Visuales. p. 113ff.