Ciencia ficción militar

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La ciencia ficción militar es un subgénero de la ciencia ficción que presenta el uso de tecnología de ciencia ficción, principalmente armas, con fines militares y, por lo general, personajes principales que son miembros de una organización militar involucrada en actividades militares, generalmente durante una guerra; ocurriendo a veces en el espacio exterior o en un planeta o planetas diferentes. Existe en la literatura, los cómics, el cine y los videojuegos.

Una descripción detallada del conflicto, las tácticas y las armas utilizadas en él, y el papel de un servicio militar y los miembros individuales de esa organización militar forman la base de una obra típica de ciencia ficción militar. Las historias a menudo usan características de conflictos terrestres actuales o pasados, con países reemplazados por planetas o galaxias de características similares, acorazados reemplazados por acorazados espaciales y ciertos eventos cambiados para que el autor pueda extrapolar lo que podría haber ocurrido.

Características

A menudo se enfatizan los valores militares tradicionales de coraje bajo fuego, sentido del deber, honor, sacrificio, lealtad y camaradería. La acción generalmente se describe desde el punto de vista de un soldado en un escenario de ciencia ficción de una batalla o cerca de ella. Por lo general, la tecnología es más avanzada que la actual y se describe en detalle. En algunas historias, sin embargo, la tecnología es bastante estática y se utilizan armas que serían familiares para los soldados actuales, pero otros aspectos de la sociedad han cambiado. Es posible que la tecnología no se enfatice tanto en tales tiendas como en otros aspectos de las vidas, culturas o sociedades militares de los personajes. Por ejemplo, las mujeres pueden ser aceptadas como compañeras iguales para roles de combate, o preferidas sobre los hombres.

En muchas historias, el uso o el avance de una tecnología específica juega un papel en el avance de la trama, como el despliegue de una nueva arma. Algunas obras trazan grandes paralelismos con la historia humana y cómo un avance científico o una nueva doctrina militar pueden cambiar significativamente la forma en que se libra la guerra, el resultado de una batalla y la suerte de los combatientes. Muchos trabajos exploran cómo el progreso humano, el descubrimiento y el sufrimiento afectan la doctrina militar o la batalla, y cómo los protagonistas y antagonistas reflexionan y se adaptan a tales cambios.

La ciencia ficción militar también forma parte del campo temático "cultura militar y popular".

Muchos autores han utilizado un imperio ficticio que abarca una galaxia como trasfondo para la historia o han explorado el crecimiento y/o el declive de dicho imperio. La capital de un imperio galáctico es a veces un "mundo central", como un planeta relativamente cerca del agujero negro supermasivo ubicado en el centro de una galaxia, que ha avanzado considerablemente en ciencia y tecnología en comparación con la civilización humana actual. Las caracterizaciones de estos imperios pueden variar enormemente, desde fuerzas malévolas que atacan a víctimas simpatizantes, burocracias apáticas o amorales, hasta entidades más razonables centradas en el progreso social.

Un escritor puede postular una forma de viaje más rápido que la luz para facilitar la enorme escala de la guerra interestelar. Los largos períodos de tiempo (p. ej., décadas o siglos) necesarios para que los soldados humanos viajen distancias interestelares, incluso a velocidades relativistas, y las consecuencias para los personajes, es un dilema examinado por autores como Joe Haldeman y Alastair Reynolds. Otros escritores como Larry Niven han creado un conflicto interplanetario plausible basado en la colonización humana del cinturón de asteroides y los planetas exteriores por medio de tecnologías que utilizan las leyes de la física como se entiende actualmente.

Definiciones por contraste

Varios subconjuntos de ciencia ficción militar comparten características del subgénero de la ópera espacial, concentrándose en batallas espaciales a gran escala con armas futuristas en una guerra interestelar. Se puede considerar que muchas historias pertenecen a uno o ambos subgéneros de ciencia ficción militar y ópera espacial, como The Sten Chronicles de Allan Cole y Chris Bunch, la serie Ender's Game de Orson Scott Card, Honorverse de David Weber, Deathstalker de Simon R. Green y Armor de John Steakley.

En un extremo, una historia de ciencia ficción militar puede especular sobre una guerra en el futuro, en el espacio, o que involucre viajes espaciales, o los efectos de tal guerra en los humanos; en el otro, una historia con una trama militar ficticia puede tener elementos de ciencia ficción relativamente superficiales. El término "ópera espacial militar" puede denotar ocasionalmente este último estilo, como lo usa, por ejemplo, la crítica Sylvia Kelso al describir Vorkosigan Saga de Lois McMaster Bujold. Los ejemplos que presentan aspectos tanto de la ciencia ficción militar como de la ópera espacial incluyen la franquicia Battlestar Galactica y la novela Starship Troopers de Robert A. Heinlein de 1959.

Una distinción clave entre la ciencia ficción militar y la ópera espacial es que las óperas espaciales se centran más en historias de aventuras y melodrama, mientras que la ciencia ficción militar se centra más en la guerra y los aspectos técnicos. Los personajes principales de una ópera espacial tampoco son militares, sino civiles o paramilitares. Las historias en ambos subgéneros a menudo se refieren a una guerra interestelar en la que los humanos luchan contra sí mismos y/o contra entidades no humanas. La ciencia ficción militar, sin embargo, no está necesariamente ambientada en el espacio exterior o en múltiples mundos, como en la ópera espacial y el western espacial.

Tanto la ciencia ficción militar como el western espacial pueden considerar una guerra interestelar y la opresión de un imperio galáctico como telón de fondo de la historia. Pueden centrarse en un pistolero, soldado o veterano solitario en un entorno de frontera espacial futurista. Los elementos y convenciones occidentales en la ciencia ficción militar pueden ser explícitos, como vaqueros en el espacio exterior, o más sutiles, como en una colonia espacial que requiere defensa contra ataques en la frontera. Gene Roddenberry describió Star Trek: The Original Series como un western espacial (o más poéticamente, como " Wagon Train to the stars"). La serie de televisión Firefly y su seguimiento cinematográfico Serenity literalizaron los aspectos occidentales del subgénero occidental espacial popularizado porStar Trek: presenta ciudades fronterizas, caballos y un estilo visual evocador de los westerns clásicos de John Ford. Los mundos que han sido terraformados pueden representar desafíos similares a los de un asentamiento fronterizo en un western clásico. Los seis tiros y los caballos pueden ser reemplazados por pistolas de rayos y cohetes.

Historia

Los precursores de la ciencia ficción militar se pueden encontrar en las historias de "guerras futuras" que se remontan al menos a la historia de George Chesney "La batalla de Dorking" (1871). Siguieron otras obras de ficción, incluida "The Land Ironclads" de HG Wells. Eventualmente, cuando la ciencia ficción se convirtió en un género establecido y separado, la ciencia ficción militar se estableció como un subgénero. Uno de esos trabajos es Uller Uprising (1952) de H. Beam Piper (basado en los acontecimientos del motín de los cipayos). Starship Troopers (1959) de Robert A. Heinlein es otra obra de ciencia ficción militar, junto con Dorsai (1960) de Gordon Dickson, y se cree que estos son los principales responsables de popularizar la popularidad de este subgénero entre los lectores jóvenes de la época.

La Guerra de Vietnam hizo que veteranos con experiencia en combate decidieran escribir ciencia ficción, incluidos Joe Haldeman y David Drake. A lo largo de la década de 1970, obras como The Forever War de Haldeman y Hammer's Slammers de Drake ayudaron a aumentar la popularidad del género. Los cuentos también fueron populares, recogidos en libros como Combat SF, editado por Gordon R. Dickson. Esta antología incluye una de las primeras historias de Hammer's Slammers, así como una de las historias de BOLO de Keith Laumer y una de las historias de Berserker de Fred Saberhagen. Esta antología parece haber sido la primera vez que estas historias que tratan específicamente sobre la guerra como tema se recopilaron y comercializaron como tales. La serie de antologías con el título de grupoThere Will be War editado por Pournelle y John F. Carr (nueve volúmenes desde 1983 hasta 1990) ayudó a mantener activa la categoría y alentó a nuevos escritores a agregarla.

Se introdujo un giro especial en la serie Worldwar de Harry Turtledove que representa una historia alternativa en la que los extraterrestres que invaden la Tierra en 1942 interrumpen la Segunda Guerra Mundial, lo que obliga a los humanos a dejar de luchar entre sí y unirse contra este enemigo común. Turtledove describe las tácticas y la estrategia de este nuevo curso de la guerra con gran detalle, mostrando cómo los soldados estadounidenses, británicos, soviéticos y alemanes y las guerrillas judías (algunas de ellas figuras históricas) lidian con esta nueva y extraordinaria situación, además de proporcionar una punto de vista detallado no antipático de los guerreros invasores individuales. En la situación de guerra planteada por Turtledove, los invasores tienen armas superiores, pero la brecha no es demasiado grande para que los humanos la cubran. Por ejemplo, los invasores tienen tanques más avanzados, pero la Wehrmacht alemana

Puntos de vista

Varios autores han presentado historias con mensajes políticos de diversa índole como temas principales o secundarios de sus obras.

David Drake ha escrito a menudo sobre los horrores y la inutilidad de la guerra. Ha dicho, en el epílogo de varios de sus libros Hammer's Slammers (1979 y posteriores), que una de sus razones para escribir es educar a aquellas personas que no han experimentado la guerra, pero que podrían tener que tomar la decisión de iniciar o respaldar una guerra (como formuladores de políticas o como votantes) sobre cómo es realmente la guerra y cuáles son los poderes y límites de las fuerzas armadas como instrumento de política.

David Weber ha dicho:

Para mí, la ciencia ficción militar es ciencia ficción escrita sobre una situación militar con una comprensión fundamental de cómo los estilos de vida y los personajes militares difieren de los estilos de vida y los personajes civiles. Es ciencia ficción que intenta retratar de manera realista a los militares dentro de un contexto de ciencia ficción. No se trata de 'brotes de errores'. Se trata de seres humanos y miembros de otras especies, atrapados en la guerra y la matanza. No es una excusa para soluciones simplistas a los problemas.

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