Chun-Li

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Chun-Li (春麗, también チュン・リー, Chun-Rī, chino tradicional: 春麗; chino simplificado: 春丽; pinyin: Chūnlì) es un personaje ficticio de la serie de Capcom. Serie de videojuegos Street Fighter. Apareció por primera vez en Street Fighter II: The World Warrior en 1991 y es el primer personaje jugable femenino que aparece en un juego de lucha para ganar reconocimiento general. Es una experta en artes marciales y oficial de Interpol que busca incansablemente venganza por la muerte de su padre a manos del malvado M. Bison, líder del sindicato del crimen Shadaloo.

Desde su debut, Chun-Li se ha convertido en un pilar de la franquicia y una de sus figuras más populares. Ha aparecido en casi todas las entregas posteriores de la serie y en varios juegos derivados de Capcom. También aparece de manera destacada en los medios relacionados con Street Fighter, incluidos dos largometrajes, múltiples producciones de anime y cómics, y otros productos de series oficiales. Ha obtenido una recepción muy positiva de los fanáticos y la crítica por factores como su historia de fondo, su atletismo y su jugabilidad en el juego, y es considerada una pionera de los personajes femeninos en los títulos de lucha y los videojuegos en general.

Historial de desarrollo

Diseño

El original de Akiman, más tarde (en uniforme de Interpol) y el concepto final obras de arte para Street Fighter II. El texto dice: "Nuestra imagen para Chun-Li cambió de la versión un tanto coqueta "Chinese Girl" (izquierda) a la fuerte, galante Chun-Li (derecha)".

El diseño de Chun-Li se inspiró principalmente en Tong Pooh, una villana de Strider, un juego anterior de Capcom. El diseñador de Capcom, Akira Nishitani, al relatar la creación del personaje, dijo: “Antes no había mujeres en los juegos de lucha. En el caso de Chun-Li, quería una mujer en el juego. Determiné cuáles serían sus habilidades de lucha. Entonces China surgió como una posible patria”. El artista y diseñador de Capcom Akira "Akiman" Yasuda dijo que la inspiración inicial para Chun-Li provino de la película de anime de 1983 Harmagedon: Genma Wars (que presenta los primeros trabajos de diseño de personajes del creador de Akira, Katsuhiro Otomo), que tenía un estilo chino. Personaje femenino llamado Tao. Chun-Li originalmente era conocida simplemente como 'chica china' entre el equipo de desarrollo. Tenía un ataque de voltereta hacia atrás que era popular entre los probadores pero que se consideraba demasiado fuerte y, desafortunadamente, tuvo que ser eliminada del juego después de que se les acabó el tiempo. Su nombre significa "hermosa primavera" en chino como Chūn (春) significa 'la estación de primavera' y lì (麗) significa 'hermosa' en dialectos mandarines.

Yasuda recordó que solo tuvieron cinco semanas para crear a Chun-Li en el juego y que estaba profundamente preocupado por la calidad de su diseño y cómo sería recibida. Chun-Li “estuvo usando pantalones hasta el final [del desarrollo]. Cuando hicimos los sprites pensé que no se veía bien, así que los cambié por medias." Akiman añadió que "querían que Street Fighter II fuera más entretenido que su predecesor". Eso también ayuda a explicar cómo surgió Chun-Li. Tener un personaje femenino en el juego cambia completamente la dinámica del juego, ella ilumina toda la paleta. Necesitábamos una razón para que ella luchara, y entonces nos vino a la mente un imperio malvado [de M. Bison]." También dijo: “Para ser honesto, pasé algún tiempo preocupándome por poner a Chun-Li, la heroína, en un escenario tan sencillo. Normalmente, no se ven mujeres participando en torneos mundiales de artes marciales. Con solo agregarla comenzamos a llevar las cosas a un nivel 'divertido' lado. No pensé en eso en ese momento, pero pensándolo ahora, desde el momento en que pusimos a Chun-Li en el juego ya estábamos empujando las cosas hacia el lado del entretenimiento total.

Chun-Li fue diseñada con un físico excepcionalmente fuerte porque era la única mujer entre una lista de poderosos personajes masculinos en Street Fighter II. Para superar este desequilibrio percibido, se la ideó como un personaje que dominaba el kenpo chino y realmente llevaba su cuerpo al límite para poder competir con un elenco de hombres grandes e imponentes. Sin embargo, fue el personaje más rápido pero físicamente más débil en su primer juego. El productor de Capcom, Yoshiki Okamoto, dijo que también quería que la vida de Chun-Li fuera más corta que la de los otros personajes porque las mujeres no son tan fuertes. Pero Nishitani no quería hacer eso. Ambos teníamos razones legítimas, pero luego llegamos a un acuerdo para no acortarlo”.

Chun-Li es particularmente conocida por sus piernas muy musculosas, mientras que las representaciones del resto de su cuerpo son más variables. Según el compositor de Capcom Yoko Shimomura, los grandes muslos de Chun-Li se originaron a partir del fetiche personal de Akiman. El tamaño de los muslos de Chun-Li aumentó enormemente en Street Fighter III. El productor de Capcom, Yoshinori Ono, comentó sobre el tema. "Fui testigo de cómo sus muslos daban un salto repentino al gigantismo en SFIII. Cuando la pusimos en el juego por primera vez, su objeto era solo un contorno y sus muslos no eran tan grandes... pero a medida que los artistas comenzaron a colorearla, sus piernas se volvieron cada vez más gruesas. Sin embargo, todos sintieron que las piernas más grandes aumentaban la expresividad de sus animaciones. Respecto al entonces próximo Street Fighter IV, Ono dijo que al "diseñador de personajes, [Daigo] Ikeno, le gustan las chicas gordas, así que como artista siente que los muslos más hermosos que pueda dar Chun-Li sería de la amplia variedad."

Los fotogramas de animación del duende Chun-Li que muestran las bragas han sido censurados para los lanzamientos de la consola doméstica de Nintendo. En respuesta a los fanáticos que estaban decepcionados por la ausencia de Chun-Li en Street Fighter III, Capcom la agregó a la versión 3rd Strike del juego. Dado que su diseñador principal, Akiman, estaba ocupado con otras tareas, otros miembros del personal la rediseñaron, aprovechando al máximo el tiempo y el esfuerzo de todos los personajes. Su inclusión en Street Fighter EX fue considerada natural por el estudio Arika, y el productor Ichiro Mihara la describió como uno de los tres personajes esenciales de Street Fighter junto con Ryu y Ken.

En los juegos Street Fighter Alpha, donde fue rediseñada por Eri "Erichan" Nakamura, Chun-Li usa un traje ajustado sin mangas, sus brazos y la parte superior de su cuerpo eran visiblemente mucho más fuertes que los de cualquier otro personaje femenino en la franquicia, sin embargo, muchos artistas eligen representarla como pequeña y delgada, tanto en obras de arte oficiales como no oficiales. Solo fortalece sus piernas debido a su énfasis en los movimientos de patadas. Una primera versión de Chun-Li en Street Fighter IV fue reelaborada luego de quejas de las pruebas de ubicación de que ella no era "linda". Ono anunció más tarde que el controvertido rostro de Chun-Li en Marvel vs. Capcom: Infinite también sería corregido en base a los comentarios negativos de los fans.

Disfraces

En la subserie Street Fighter II y en la mayoría de sus apariciones posteriores, Chun-Li viste un qipao generalmente azul, un vestido chino de principios del siglo XX, con detalles dorados, mangas abullonadas, y una cinturilla blanca. El vestido se modifica para permitir un rango de movimiento mucho más amplio que un qipao genérico. En Street Fighter II: The World Warrior, Chun-Li fue representado originalmente con un qipao rojo en lugar de azul. También puede ser rojo o blanco en algunos juegos desde Street Fighter II: Champion Edition y Street Fighter II: Hyper Fighting, respectivamente. En Marvel vs. Capcom: Infinite, el qipao tiene un brillo sedoso muy notable. Su otro conjunto incluye un par de botas de combate blancas y medias marrones. Suele llevar el pelo en 'cuernos de buey', con brocados de seda y cintas en el pelo. Otra parte icónica de su diseño son las grandes pulseras con púas que lleva en las muñecas.

En los juegos de Street Fighter Alpha (ambientados durante el período anterior a Street Fighter II), Chun-Li viste un traje acrobático chino que consiste en un chaleco bordado, un mono y zapatillas de deporte; lleva los cuernos de buey sin adornos, pero sujetos con cintas amarillas. En Street Fighter IV, el atuendo alternativo de Chun-Li consiste en un tabardo negro con detalles dorados en la parte inferior, mientras que sus cuernos de buey no tienen adornos, al igual que en su Alpha apariencia, solo que esta vez está sostenido por cuerdas rojas con bolas doradas en la punta. Este conjunto se completa con zapatos rojos, pendientes dorados y pulseras negras y doradas. Su vestuario alternativo en Super Street Fighter IV incluye un disfraz inspirado en Mai Shiranui y en Street Fighter V tiene un contenido descargable (DLC) de Halloween que aparece como Morrigan Aensland. Tiene, con diferencia, la mayoría de los disfraces de todos los personajes de Street Fighter V (un total de 17 en 2018), incluidos algunos con diferentes peinados.

Jugabilidad

El estilo de juego de Chun-Li cambia notablemente de un juego a otro; por ejemplo, Champion Edition restaura sus ataques de volteo que se eliminaron de la versión original de Street Fighter II. . Street Fighter III: 3rd Strike marcó un fuerte cambio con respecto a encarnaciones anteriores, ya que presentaba una gran cantidad de movimientos renovados. Los juegos posteriores han buscado equilibrar sus estilos Street Fighter II y 3rd Strike.

Chun-Li comenzó como una luchadora de corto alcance débil y rápida en comparación con los personajes masculinos más grandes de Street Fighter II con la mejor habilidad aérea del juego, pero poco a poco fue ganando una variedad de habilidades diferentes. movimientos a través de los juegos, como un ataque de proyectil o un movimiento defensivo antiaéreo, lo que la llevó hacia un tipo más equilibrado con énfasis en empujar y controlar el juego neutral gracias a un rico conjunto de movimientos no especiales de rango relativamente largo.. Se la considera uno de los personajes más poderosos del juego, junto con Ken y Yun.

Street Fighter Alpha 2 y Alpha 3 presentan el traje original de Chun-Li de Street Fighter II como una versión alternativa de el personaje con habilidades especiales alternativas y Super Combos. CVG opinó que ella era "el personaje más mejorado en Alpha 2, y posiblemente el personaje número uno de todo el juego".

Estaba considerablemente debilitada en Street Fighter EX, pero sigue siendo uno de los personajes más rápidos. El equipo de desarrollo de Street Fighter EX intentó devolver a Chun-Li a sus raíces como personaje orientado a la agilidad, entre otras cosas, restaurando su Spinning Bird Kick y eliminando el ataque de bola de fuego que adquirió en Street Fighter EX. i>Street Fighter II Turbo ya que sintieron que el ataque del proyectil había alterado demasiado radicalmente su estilo de lucha originalmente ágil.

Sus apariciones en la serie Marvel vs. Capcom recuerdan su juego inicial, presentándola como uno de los personajes más rápidos de los juegos, aprovechando la jugabilidad más rápida de los juegos, así como mecánicas de juego como saltos múltiples y carreras aéreas; su potenciador X-Factor en Marvel vs. Capcom 3 presenta un incremento en la velocidad. Los movimientos normales de Chun-Li se equilibran entre puñetazos y patadas, pero la mayoría de sus movimientos especiales son patadas. Sus movimientos especiales más reconocibles siguen siendo el Hyakuretsu Kyaku, una serie de patadas rápidas desde una posición con una sola pierna (generalmente conocida como Lightning Legs/Kicks en inglés), y el Spinning Bird Kick, donde gira boca abajo en una división frontal. pateando a su alrededor. Chun-Li también puede usar el Kiko-Ken, un proyectil de energía a distancia similar al Hadouken de Ryu, y una explosión de energía estática concentrada conocida como Kiko-Sho.

Apariciones

Videojuegos

Luchador callejero

Chun-Li, nacido canónicamente el 1 de marzo de 1968, es un experto practicante de artes marciales chinas. Comenzó a entrenar en varios estilos de kempo chino ("artes marciales chinas") a los cinco años, especialmente tai chi chuan, que luego complementaría con sanda (wushu de combate) y estilos de lucha de todo el mundo. mundo, como taekwondo, karate full contact, judo y capoeira. En relación con su trabajo policial, es una usuaria muy hábil de armas de fuego y en sus perfiles de juego se indica que al menos una vez logró el sexto lugar en una competencia internacional de tiro. Se ha destacado en el universo por su inglés fluido, sus habilidades de investigación, sus ojos penetrantes, su belleza y su talento para actuar para engañar. Chun-Li se presenta como una mujer con un fuerte sentido de la justicia y sus motivos para luchar contra el crimen van desde vengar la muerte de su padre hasta proteger a inocentes. Se preocupa especialmente por los niños, y muestra repugnancia por el uso de niñas con el cerebro lavado en Street Fighter Alpha 3 y el secuestro de una niña en Street Fighter III: 3rd Strike. En el último juego, decide que enseñará su estilo de lucha y su filosofía a los niños.

Laura Bailey proporcionó la voz inglesa de Chun-Li de 2008 a 2021. Bailey dijo: "Street Fighter era enorme cuando era un niño, y llegar a ser parte de ella era impresionante. Estaba preocupada por lo que la gente pensaría en mi voz ya que ella es tan icónica. Puede ser difícil complacer a todos, especialmente porque Chun-Li nunca había tenido una voz inglesa en ninguno de los juegos anteriores".

Chun-Li se presentó en 1991 en la versión original de Street Fighter II (Street Fighter II: The World Warrior) como el primer personaje jugable de la franquicia. Personaje femenino, una agente encubierta de Interpol que busca vengar la muerte de su padre a manos de M. Bison y su organización criminal. Tras la derrota de Bison, ella cumple su venganza y decide regresar a su vida de chica común y corriente; Super Street Fighter II permite a los jugadores elegir este final u otro en el que ella siga siendo policía. La serie precuela de Street Fighter Alpha se basó en su historia de fondo, mientras que Street Fighter III: 3rd Strike la muestra retirada y enseñando artes marciales a niños pequeños, solo para verse obligada a regresar a aplicación de la ley después de que Urien secuestra a su estudiante Li-Fen. Chun-Li regresa en Street Fighter IV, donde su narrativa en el juego la muestra en una encrucijada en su vida, y finalmente regresa tanto a las peleas callejeras como a las fuerzas del orden. Ella regresa en Street Fighter V, donde ayuda a detener las Lunas Negras de Shadaloo y conoce a Li-Fen por primera vez cuando la rescata de la organización; En su prólogo, Chun-Li recuerda cómo se enteró de la muerte de su padre.

En Street Fighter 6, Chun-Li continúa criando a Li-Fen y capacitando a estudiantes en el distrito Chinatown de Metro City, mientras también es ascendido a director de Interpol. Li-Fen también actúa como sus ojos y oídos durante su trabajo en Interpol. Al enterarse de que un grupo terrorista conocido como Amnesia intenta asesinar a Ken en Nayshall, pero ya era demasiado tarde para evitar que lo incriminaran por el crimen que no cometió, Chun-Li trabaja duro para encontrar más evidencias para aclarar la culpa de su amiga. nombre mientras caza al grupo terrorista.

En la serie derivada no canónica Street Fighter EX, Chun-Li es una oficial de policía que investiga a Shadaloo en busca de su padre desaparecido.

Otros juegos

Además de la serie principal Street Fighter, Chun-Li también ha aparecido en muchos otros juegos de lucha producidos por Capcom, incluidos todos los títulos de la serie de larga duración Marvel vs. Capcom (desde X-Men vs. Street Fighter, incluida Shadow Lady, una versión oscura de Chun-Li que se sometió a duros experimentos por orden de Bison y se transformó en un cyborg con lavado de cerebro) y Capcom vs. SNK (como rival del personaje de SNK Mai Shiranui), y en Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars y Street Fighter X Tekken. Ella y Ryu son los únicos personajes de Street Fighter que aparecen en todos los títulos cruzados de Capcom, incluida la serie de juegos de lucha SNK vs. Capcom de SNK y los juegos de rol tácticos < i>Namco × Capcom, Project X Zone y Project X Zone 2 de Namco (donde Chun-Li forma una sola unidad con Morrigan Aensland de < i>Darkstalkers), además de aparecer como jefe en el juego de plataformas Street Fighter X Mega Man. También se planeó que apareciera como un robot gigante en Cyberbots. A menudo, Chun-Li continúa su historia existente de Street Fighter II o busca arrestar a los otros personajes del juego que considera sospechosos.

Chun-Li también se puede jugar en otros juegos de Capcom, como los juegos versus rompecabezas Super Puzzle Fighter II Turbo, Super Gem Fighter Mini Mix (donde puede convertirse en Jill Valentine) y Street Fighter: Puzzle Spirits, y los juegos sociales Capcom All-Stars y Street Fighter Battle Distribution. Ha hecho apariciones especiales en un cantidad de juegos móviles, incluidos #Compass, Destiny Child, Granblue Fantasy, Power Rangers: Legacy Wars y Conexión Valkyrie. Hace cameos en varios juegos de Capcom, incluidos Asura's Wrath, Breath of Fire, Final Fight 2, Mega Man. 9 y We Love Golf!. Además, sus disfraces pueden ser usados por personajes jugadores en Breath of Fire 6 de Capcom, . Dead Rising 3 (un disfraz DLC para Frank West), Monster Hunter: World, Monster Hunter Explore y Onimusha: Dawn of Dreams (como un traje alternativo para Ohatsu), así como en Gunslinger Stratos 2 de Square Enix (un traje para Mika Katagiri) y LittleBigPlanet (un DLC para Sackgirl). También se ha agregado un aspecto de personaje jugable de Chun-Li a Fortnite. Chun-Li, bajo el nombre de "Blue Phoenix Ranger", aparece como personaje jugable en Power Rangers: Battle for the Grid a través de contenido descargable.

Otras apariciones

Acción en vivo

Ming-Na Wen (imagen aquí en 2016) retrató Chun-Li en 1994 Street Fighter película, así como los juegos basados en él. Wen dijo: "¿A quién no le encantaría retratar una superheroína? Chun... Li es una mujer guerrero que es valiente, agresivo, inteligente y sexy. O seduce a un hombre con su encanto o consigue patear su trasero."

Chun-Li fue un personaje central en la película Street Fighter de 1994, interpretado por Ming-Na Wen. A Chun-Li se le dio un apellido ("Zang Chun-Li") y se hizo pasar por una reportera de televisión que trabajaba en Shadaloo en su búsqueda personal para localizar y matar a Bison, quien había asesinado a su padre durante un levantamiento campesino. Su relación con Guile es amarga desde el principio, ya que él rechaza rotundamente su solicitud de entrevista y reprende a Chun-Li por su propia incapacidad para rastrear una señal transmitida por Bison. Chun-Li se alía con E. Honda y Balrog, quienes trabajan como su equipo de noticias y cuya reputación fue arruinada por las conexiones mafiosas de Bison, y luego forma una alianza inicialmente incómoda con Ryu y Ken que trabajan con Guile para intentar localizar. La fortaleza secreta de Bison. Después de la muerte falsa de Guile durante una fuga de prisión simulada, Chun-Li usa un dispositivo de localización para rastrearlo y luego infiltrarse en la organización de las Naciones Aliadas. cuartel general, donde se sorprende al descubrir que él todavía está vivo. Sin embargo, Guile no quiere que su venganza contra Bison interfiera con la suya. Ordena a Cammy y T. Hawk que detengan a Chun-Li, pero ella logra escapar. Con Balrog y Honda, todos haciéndose pasar por artistas ambulantes de carnaval, ella trabaja con Ken y Ryu en un fallido intento de asesinato contra Bison y Sagat antes de que todos sean capturados y llevados a la fortaleza de Bison. Chun-Li está prisionera en las habitaciones privadas de Bison (en una aproximación a su traje de juego tradicional), y después de contar la historia del asesinato de su padre, Bison se burla de ella y de sus habilidades de lucha en respuesta. lo que provoca que Chun-Li lo ataque, habiendo planeado desde el principio la oportunidad de atacar personalmente a Bison. De hecho, toma ventaja antes de distraerse cuando sus camaradas vienen a rescatarla, lo que permite que Bison escape antes de someterlos con gas noqueador y tomarlos como rehenes. Cuando Guile y las naciones aliadas lanzan una invasión a la fortaleza de Bison durante el clímax de la película, ella y el resto de los rehenes de Bison son liberados, y después de que las fuerzas de Bison son derrotadas, Guile le promete una entrevista exclusiva, pero sólo, añade en broma, si ella aparece vestida.

Kristin Kreuk (en 2011) protagonizó el 2009 La leyenda de Chun-Li. Kreuk admitió que no se parecía al personaje físicamente

Como personaje principal en la película de 2009 Street Fighter: The Legend of Chun-Li, fue interpretada por Kristin Kreuk, su apellido fue cambiado a "Xiang" además de ser un pianista reconvertido en luchador. Su padre se llamaba Huang Xiang y era un hombre de negocios que Bison secuestra y obliga a trabajar para él. Si bien fue representada como chino-estadounidense, su objetivo de vengar a su padre se mantuvo sin cambios y logra matar a Bison con la ayuda de su mentor Gen y Charlie Nash. La película se estrenó en los cines japoneses como un programa doble con un corto de anime producido por Studio 4°C protagonizado por el personaje de Street Fighter, Sakura Kasugano, y que se proyectó después de la película.

Chun-Li fue interpretado por Jackie Chan travestido en la adaptación de acción real de 1993 de City Hunter durante la escena de parodia de Street Fighter II que sorprendió positivamente al El autor del manga original, Tsukasa Hojo. Chun-Li aparece en la segunda temporada de Street Fighter: Assassin's Fist titulada Street Fighter: World Warrior en un papel importante. Además, también hace cameos en la película coreana de 2008 My Mighty Princess (en un póster) y en la película de 2018 Ready Player One.

Gemma Nguyen interpreta a Chun-Li en el crossover oficial entre los Power Rangers y Street Fighter titulado Power Rangers: Legacy Wars—Street Fighter Showdown. En el corto, Ryu se transforma en los equipos de RyuRanger y Chun-Li con Tommy Oliver, Ninjor y Gia Moran para luchar contra M. Bison y los malvados Power Rangers.

Nguyen repitió su papel en la película de fans Street Fighter: Enter the Dragon, interviniendo en la pelea entre Fei Long y Balrog cerca del final.

Animación

Chun-Li es un personaje central en la película de anime de 1994 Street Fighter II: The Animated Movie, con la voz de Miki Fujitani en la versión original japonesa y de Lia Sargent (acreditada como Mary Briscoe) en el doblaje en inglés. Ella está investigando la organización Shadowlaw de M. Bison, sospechosa de asesinar a varios diplomáticos y solicita trabajar con Guile; Inicialmente se resiste a esto porque quiere perseguir a Bison él mismo, pero luego se vuelven inseparables. En un famoso ejemplo de fan service, una escena explícita mostraba a Chun-Li duchándose en su apartamento mientras un asesino de Shadowlaw, Vega, llega para matarla. La escena de la ducha ha sido censurada en diversos grados en las versiones del doblaje en inglés. Después de una pelea brutal, Vega recibe una patada a través de una pared y cae varios pisos al suelo, pero Chun-Li sucumbe a sus heridas y entra en coma. Ella permanece hospitalizada durante el resto de la película, mientras Guile, angustiado, le promete que hará que Bison pague. Después de que Bison es derrotado por Ryu y Ken, Chun-Li le hace una broma a Guile haciéndola parecer como si hubiera muerto mientras él estaba fuera.

Chun-Li es un personaje habitual de la serie animada estadounidense de 1996 Street Fighter, con la voz de Donna Yamamoto. El personaje retoma su papel cinematográfico como reportera mientras nuevamente busca vengar la muerte de su padre a manos de Bison, lo que se muestra en un flashback en el segundo episodio, "La mujer más fuerte del mundo".;.

En la serie de anime de 1997-1998 Street Fighter II V, Chisa Yokoyama le da voz a Chun-Li en la versión original japonesa, mientras que Lia Sargent retoma su papel en el doblaje en inglés. Chun-Li es presentada como la hija de 15 años del inspector Do-Rai, un jefe de policía de Hong Kong que la ha enseñado en artes marciales. Mientras intenta desmantelar una operación de contrabando de drogas en el país, trabaja con Interpol para investigar una misteriosa organización conocida como Shadowlaw. Chun-Li sirve como guía turístico para Ryu y Ken cuando los visitan para trabajar en su entrenamiento; Ken está enamorado de ella y luego le compra lujosos obsequios, incluido un anillo de compromiso. A pesar de ser menores de edad, ingresan a un club en una zona peligrosa de la ciudad que alberga un ring de lucha clandestino para que Ryu y Ken puedan demostrar su valía como luchadores callejeros. Después de que Ryu derrota a varios oponentes, el cabecilla marca al trío para morir y, mientras huyen, se encuentran y luchan contra varias pandillas callejeras antes de ser rescatados por el padre de Chun-Li. Viajando con Ryu y Ken a España, Chun-Li es acechada por una Vega obsesiva, quien le presenta una oreja de toro cortada, la intercepta afuera de su hotel, se cuela en su habitación para besarla mientras duerme y luego la invita. a un baile de máscaras que en realidad es una trampa para que Ken pelee con él en una pelea en jaula. Todo el tiempo, Chun-Li está bajo la influencia de la poción de amor de Vega, pero su efecto desaparece cuando Vega es derrotada. Luego, Bison aborda a Chun-Li y ella se da cuenta de que él es el líder de Shadowlaw, quien, sin que ella lo supiera, también había contratado a Cammy para garrotear al padre de Chun-Li, un ataque del que apenas sobrevive. Chun-Li desempeña su papel más importante en el final de cinco partes, cuando ella y Ryu son secuestrados y lavados el cerebro por Bison a través de un ciberchip incrustado en sus frentes y, como en la película estadounidense de 1994, adquiere su traje característico mientras está bajo el control de Bison. cautiverio. El chip la pone en un estado demasiado agresivo, que muestra rompiendo el cuello de un oponente en combate, y luego logra dominar a Guile en la batalla antes de que Ryu y Ken, durante su victoriosa pelea final contra Bison, logren destruirlo. el equipo activa los chips (además de reducir la base de Shadowlaw a ruinas), devolviendo a Chun-Li a la normalidad.

Chun-Li aparece en el anime OVA de 1999 Street Fighter Alpha: The Animation, con la voz de Yumi Tōma en la versión original japonesa y nuevamente de Lia Sargent en el doblaje en inglés. Allí, ella es una agente de Interpol que investiga a un científico loco llamado Sadler que trabaja para Shadaloo. Ella cree que el rastro puede llevarla hasta su padre, quien en ese momento estaba desaparecido y se presumía que estaba vivo. Ella ayuda a Ryu y Ken a encontrar a un niño secuestrado llamado Shun que dice ser el hermano menor de Ryu. Mientras rastrea a Sadler, acompaña a Ryu hasta donde vive Akuma y es testigo de cómo Ryu casi es superado por Dark Hadou. Acompaña a Ryu, Ken, Birdie, Dan, Guy, Dhalsim, Sodom y Rolento al escondite de Sadler, donde se cuela en las instalaciones con Ryu y Ken. Ella y Ken rescatan a los otros luchadores y terminan en una pelea con el ejecutor androide de Sadler, Rosanov, quien los golpea brutalmente. Ryu finalmente logra destruir tanto a Rosanov como a Sadler, aunque Shun muere en el proceso después de hacer las paces con Ryu. Después, Chun-Li regresa a Interpol

En el especial de Halloween de la temporada 6 (2010) de la serie de dibujos animados American Dad!, la hermana pequeña de Toshi, Akiko, va a pedir dulces como Chun-Li. Chun-Li hizo cameos en las películas animadas Wreck-It Ralph y Ralph Breaks the Internet junto con varios personajes de Street Fighter.

Cómics

En el manga Street Fighter II de la década de 1990 de Masaomi Kanzaki, Chun-Li permanece en su papel establecido de agente de Interpol que investiga a Bison, pero con frecuencia expresa su deseo de ganarse los elogios de Ryu como un verdadero luchador. A medida que avanza la historia, Chun-Li participa en un torneo organizado por Shadaloo y finalmente se enfrenta a Vega, retratada aquí como la asesina de su padre. Ella lo derrota, pero está tan agotada que se retira del torneo y sus heridas le impiden hacer mucho cuando Ryu y Bison se enfrentan, excepto cancelar un ataque aéreo de Interpol.

Chun-Li también aparece en el manga Street Fighter: Sakura Ganbaru! de Masahiko Nakahira de 1996-1997, en el que participa en una redada policial en un círculo de lucha clandestino ilegal, salvando a Sakura. de traficantes de personas que operaban en el lugar. Más tarde, sigue las pistas que la llevan hasta un asesino que resulta ser Gen, del que sufre una derrota total. Se la vio por última vez en Rusia, separándose de Sakura y Dan, con Cammy bajo su cuidado. En las adaptaciones al manga de Street Fighter Alpha, Chun-Li vuelve a ser un agente de Interpol. Se encuentra con Ryu, quien ha caído en desgracia y se había contratado como guardaespaldas de contrabandistas de drogas, y termina haciéndose amiga de él, de Birdie y de Ken, y también rescata a Cammy de ser capturada por Sodom. Shadaloo vuelve a ser responsable de la muerte de su padre, aunque no se revela la identidad exacta del asesino.

En Malibu Comics' En la serie de corta duración Street Fighter, se describe que Chun-Li conoció a Ryu y Ken desde su adolescencia, además de tener un interés romántico en Ryu, aunque ambos hacen sus primeras apariciones peleando entre sí. después de que él se acerca sigilosamente a ella por detrás. Ella critica su dedicación demasiado devota a su formación, que le ha hecho distanciarse de Ken durante mucho tiempo, mientras él se cansa de escuchar su deseo de venganza contra Bison y se horroriza ante su anuncio de que ha empezado a trabajar con la Interpol. La historia principal no se centró en Chun-Li ni en Ryu, sino más bien en las secuelas del asesinato de Ken por parte de Sagat, que nunca se resolvió ya que el cómic fue cancelado a petición de Capcom después de sólo tres números. Chun-Li es también uno de los varios personajes de Street Fighter que aparecen en la serie de Archie Comics. Evento Worlds Unite, en el que se cruzaron varias franquicias de Capcom y Sega en las líneas de cómics Sonic the Hedgehog, Sonic Universe, Mega Man y Sonic Boom..

En los cómics de Street Fighter de UDON, Chun-Li volvió a convertirse en un personaje central, involucrado en la caza de Bison y Shadaloo. Sin embargo, en el cómic, el asesino del padre de Chun-Li es Cammy, antes de que ella fuera liberada del control de Bison. Chun-Li lucha contra Cammy cuando se encuentran cara a cara por primera vez y finalmente perdona a Cammy y vuelve su mirada hacia el propio Bison; Más tarde se encuentra con Cammy por segunda vez y le gana formalmente. Finalmente, recibe una invitación de Shadaloo para participar en un torneo organizado por Bison. El cómic parece mezclar elementos de varios juegos y el modo de vestir de Chun-Li cambia varias veces a lo largo de los cómics de UDON, desde los trajes usados en Street Fighter Alpha hasta su vestimenta más tradicional. qipao de Street Fighter II. En 2008, UDON también lanzó una miniserie especial de cuatro números Street Fighter Legends: Chun-Li, que se centra en una Chun-Li más joven y una de sus primeras asignaciones para la policía de Hong Kong. Está trabajando con su compañera Po-Lin, una joven policía que tiene una cuenta muy personal que saldar con Shadaloo. Cabe destacar que uno de los casos en los que Chun-Li se involucra en la miniserie es el asesinato de Go Hibiki, el padre de Dan, a manos de Sagat. En la serie cruzada Street Fighter vs. Darkstalkers, ella es una rival convertida en una incómoda aliada de Morrigan.

Promoción y merchandising

Nashiko Momotsuki en el estreno japonés Listo jugador Uno

Ha habido múltiples concursos de imitadores de Chun-Li en Japón, Estados Unidos y otros lugares a principios de la década de 1990, con valiosos premios principales como el Nissan 300ZX o el Honda CR-X. Posteriormente, estos concursos se realizaron en una escala mucho menor. El personaje de Chun-Li se utilizó para promocionar la película Ready Player One en Japón. En 2018, la empresa japonesa Onitsuka Tiger colaboró con Capcom para que Chun-Li usara su nueva línea de calzado deportivo Mexico 66 SD, y el 30.º aniversario de la colaboración de Street Fighter entre Capcom y la Saga japonesa. La prefectura contó con la cantante y actriz Kayo Noro vestida como Chun-Li. Anteriormente, la actriz Miki Mizuno también se vistió como Chun-Li en otro evento promocional al igual que la cantante pop Maki Miyamae para interpretar la canción oficial de Chun-Li en la televisión. En 1997, la actriz y estrella del pop Rie Tomosaka también interpretó a Chun-Li en televisión.

Varios fabricantes han producido una amplia variedad de figuras de Chun-Li, incluidos el propio Capcom, Ace Novelty, BigBoysToys, Funko, Kotobukiya, Pop Culture Shock Collectibles, S.H. Figuart, SOTA Toys, Storm Collectibles, Takara Tomy y Tsume-Art, entre muchos otros. Sus obras de arte también aparecieron en un joypad animado Nubytech/UDON con licencia oficial para PlayStation 2 y en un joypad inalámbrico Mad Catz para PlayStation 3 y Xbox 360. Otros productos variados incluyeron zapatillas Diesel, lencería femenina y una figura. Unidad flash USB estilo, un sello postal de la Asociación Filatélica Japonesa venía con su propia figura coleccionable y una figura que venía con una bebida DyDo. También hay juegos de tragamonedas de pachinko con el tema de Chun-Li, incluido Chun-Li Ni Makase China!, el primer juego de cualquier tipo que la presentó en un papel protagónico.

Impacto cultural

Cosplayers of Chun-Li and Cammy at San Diego Comic Con 2015

Muchos personajes de juegos de lucha de la década de 1990 que se han inspirado directamente en Chun-Li en términos de gráficos y jugabilidad incluyen a Li Xiang Fei en Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, Liu Feilin en Historia del luchador y Sekka en Double Dragon V: The Shadow Falls. Se observaron además similitudes con Chun-Li en varios otros personajes, como los conjuntos de movimientos de Jamm en Golden Axe: The Duel y Miyabi en Raging Fighter, o la apariencia de Mei Mei en la inédita Mission: Deadly Skies. Su éxito además contribuyó directamente a la creación de personajes (además de la propia Cammy de Street Fighter) como Mai Shiranui o Sonya Blade de Mortal Kombat, seguida de Kitana y Mileena; Los personajes de lucha populares que se parecen a Chun-Li incluyen a Lei Fang (Dead or Alive), Ling Xiaoyu (Tekken) y Pai Chan (Virtua Fighter).). En la película de Hong Kong de 1992 Super Lady Cop, el personaje de Cynthia Khan, Ling, recibe el sobrenombre de "Chun Li" en un papel inspirado, incluido el uso de algunos de los movimientos de Chun-Li.

La popularidad de Chun-Li en China podría haber influido en la moda china.

Otros que se han vestido como Chun-Li incluyen a los ídolos japoneses del huecograbado Akina Minami, Erina Kamiya, Yuka Kuramochi y Yuri Morishita, la modelo italiana Francesca Dani, la modelo japonesa Haruna Anno, la luchadora coreana de MMA Jenny Huang, la culturista rusa Julia Vins, la japonesa la modelo y personalidad de los medios Kayo Satoh, la cantante y modelo japonesa Kyary Pamyu Pamyu, la actriz estadounidense Ming-Na Wen (además de haber interpretado al personaje en la película de 1994), la ex ídolo muscular japonesa Reika Saiki, el médico y culturista chino Yuan Herong, Chengxiao de el grupo ídolo coreano-chino Cosmic Girls y la personalidad de los medios turcos Aşkım İrem Aktulga, quien se transformó en Chun-Li en el programa Red Bull Shape Shifters. Algunos de ellos también han sido hombres, como el luchador japonés Hiroshi Tanahashi o el actor de dobles y luchador australiano Ladybeard.

En 2018, la rapera Nicki Minaj lanzó un sencillo llamado "Chun-Li". La banda británica Arctic Monkeys lanzó un tema instrumental titulado "Chun Li Flying Bird Kick" como cara B en su sencillo de 2005 Apuesto a que te ves bien en la pista de baile.

Recepción

Chun-Li es ampliamente considerado como uno de los personajes más populares de la serie. Como es el primer personaje femenino jugable de un juego de lucha, ha sido apodada como la "primera dama de los juegos de lucha", la "superbebé original del videojuego", etc. Durante la década de 1990, GamePro la eligió como el personaje más icónico de Street Fighter II y años más tarde la llamó "la luchadora femenina favorita de todos". Mean Machines Sega señaló que ella es "una firme favorita entre los fanáticos de Street Fighter II" y Saturn Power la describieron como “objeto de risas infantiles mientras los periodistas informáticos de todo el mundo intentan por todos los medios tomar una captura de pantalla de ella mostrando sus bragas”. Su regreso en Street Fighter III: Third Strike ha sido considerada como la principal y mejor incorporación al juego por IGN y GamePro; El jefe de distribución de Virgin, Peter Jones, eligió el producto "descarado, sexy, peligroso y rápido". como definitivamente el mejor personaje del juego. Retrospectivamente, la Revista Oficial de Xbox 360 – Australia la usó a ella y a Samus Aran como ejemplos de los símbolos sexuales originales de los juegos antes de la llegada de Lara Croft y Chilango escribió sobre ella, Lara y Mai Shiranui como las mujeres de videojuegos "con las que fantaseábamos en los años 90" y describió a Mai como "la respuesta de SNK al éxito abrumador de Chun-Li".

En 2002, Chun-Li fue votado como el número uno en la propia encuesta de Capcom sobre los 85 personajes principales para el 15º aniversario de Street Fighter. También ocupó el tercer lugar en la lista de IGN de 2009 de los mejores personajes de Street Fighter, quienes comentaron: "Chun-Li ha recorrido un largo camino a lo largo de los años". Ella es, con diferencia, el personaje femenino de juegos de lucha más popular que existe, y si intentas empezar a nombrar a mujeres más conocidas en la época de los videojuegos, terminarás con una lista bastante corta. 34; GameDaily la clasificó como número uno en su lista de 2009 de los mejores personajes de Street Fighter de todos los tiempos, elogiando la evolución de su personaje y su jugabilidad equilibrada, así como el segundo lugar en su lista de 2008 de los mejores personajes de Capcom de todos los tiempos. y como el personaje favorito de la serie Street Fighter. UGO la clasificó en tercer lugar en su lista de 2010 de los mejores personajes de Street Fighter y agregó que como "el primer personaje femenino de un juego de lucha", Chun-Li "fue uno de los pocos Los personajes femeninos de principios de los 90 no interpretaron el papel de damisela en apuros, sino que demostraron que los personajes femeninos podían luchar igual que sus homólogos masculinos. En 2015, Digital Spy la colocó en segundo lugar en su lista de personajes principales de Street Fighter y señaló que se ha "convertido en una de las mujeres más famosas de los videojuegos junto con personajes como Lara Croft". 34;. En una encuesta mundial realizada por Capcom en 2018, Chun-Li fue votado como el sexto personaje de Street Fighter más popular. Al informar sobre esto, IGN Japón la clasificó en tercer lugar.

Los fans masculinos de Chun-Li incluyen al rapero Kid Ink. También ha sido muy popular y aclamada entre las jugadoras, como la gerente de Codemasters, Laura Peterson, la modelo Ursula Mayes y la personalidad de los medios Violet Berlin; Yuka Kuramochi, quien eligió a Chun-Li como el cuerpo más idealmente erótico debido a sus muslos musculosos. De hecho, la creación de Street Fighter II: Champion Edition se inspiró en una discusión entre dos chicas sobre quién de ellas interpretaría a Chun-Li, de la que fue testigo Jeff Walker de Capcom USA. quien luego le pidió al fundador de Capcom, Kenzo Tsujimoto, que hiciera una versión que permitiera a ambos jugadores interpretar el mismo personaje. Según Chris Mellisinos del Museo Smithsonian, Chun-Li "era una anomalía". ¿Cuántas veces tuviste la oportunidad de interpretar a un personaje femenino fuerte en los arcades? Estaba dibujada de manera atractiva, al igual que Ken y Ryu, pero de ninguna manera era un personaje disminuido por ser mujer." La experta en videojuegos Jennifer deWinter consideró que, además, era muy "interesante y sorprendente tener un carácter chino tan fuerte en Chun-Li proveniente de un juego japonés". Sin embargo, PSM señaló en 1997 cómo "una minoría vocal cree que los personajes femeninos [de los juegos] hacen muy poco para atraer a las mujeres". Estas personas argumentan que Chun Li, Lara Croft y la mayoría de los demás personajes femeninos de los juegos están diseñados principalmente para la satisfacción de un jugador masculino y no están orientados en absoluto a las necesidades de las mujeres.

Chun-Li ha aparecido en muchos artículos de tipo top list para el género de juegos de lucha, todos los videojuegos e incluso en ficción en general, a menudo debido a su atractivo. Recibió el título de "La nena más sexy de 1992" de Electronic Gaming Monthly, empatando con Blaze de Streets of Rage. El cameo de Chun-Li en el juego de rol Breath of Fire se incluyó en Expert Gamer' de 1998 de los mayores secretos de los videojuegos. Esta "luchadora femenina, ágil, fuerte y sobre todo hermosa" fue elegida como una de las "musas" de videojuegos por la revista brasileña SuperGamePower en 2001 y como una de las diez "grandes mujeres del juego" por GMR en 2004. UGO la colocó en el noveno lugar en su lista de 2007 de las mejores "bellezas de videojuegos", comentando que "la presencia femenina de Chun-Li y sus inicios El dominio del género de los juegos de lucha la impulsó a la mente de muchos de los primeros fanáticos." En 2008, Chip clasificó a Chun-Li como la quinta "chica de los videojuegos" y GameDaily la clasificó en el cuarto lugar entre las "chicas de juegos más calientes". En la lista de Game Informer' de 2009 de los diez mejores personajes de juegos de lucha, Chun-Li fue séptimo. En 2010, CraveOnline la incluyó como una de las diez "chicas más atractivas en los videojuegos", y señaló que "para millones de jugadores de la primera generación, el lanzamiento arcade de Capcom de Street Fighter II fue la primera experiencia real de un enamoramiento por un videojuego." De manera similar, Videogamer.com la incluyó en la lista de 2010 de los diez mejores "enamoramientos de videojuegos", y señaló que los jugadores la aman desde 1992. Complex clasificó su apariencia desnuda en Street Fighter II: The Animated Movie ocupa el séptimo lugar en la lista de las "mujeres de dibujos animados más atractivas" de todos los tiempos en 2011, y Complex la clasificó como el segundo mejor personaje asiático en videojuegos en 2012, comentando: "Fácilmente uno de los personajes más reconocibles en los videojuegos en su conjunto". Chun-Li parece aparecer en todas las listas que puedas imaginar”. Ese mismo año, MSN Malasia la incluyó entre las "mujeres más atractivas en la historia de los videojuegos", mientras que UGO la incluyó en su lista de "mujeres ficticias más atractivas" de 2012. En 2013, Complex la colocó en la parte superior de la lista de personajes de videojuegos que merecen un spin-off, y la destacó como "posiblemente el personaje de video femenino más popular jamás creado". #34; También la clasificaron como la "22ª más ruda" personaje de videojuego de todos los tiempos, así como la séptima heroína más grande en la historia de los videojuegos, llamándola "probablemente el personaje de juego de lucha más icónico de todos los tiempos". Ese mismo año, fue catalogada como el "segundo personaje femenino de videojuego más sexy de todos los tiempos" por AMOG, quien afirmó que "después de todos estos años, Chun-Li sigue siendo una de las bellezas de los videojuegos más clásicos", y como el séptimo personaje femenino más sexy de los videojuegos por Scarlet Clearwater de Soletron, mientras que Steve Jenkins de CheatCodes.com la declaró la decimotercera chica de videojuegos más sexy de todos los tiempos. En 2015, Chun-Li fue clasificada como el segundo personaje femenino oriental más sexy en juegos por la televisión indonesia Liputan 6 y como el decimotercer personaje femenino más sexy de videojuegos por el diario vietnamita Thanh Niên. Game Revolution la clasificó como el personaje femenino más importante en 2017, destacando su popularidad entre los cosplayers. Suriel Vasquez de Game Informer la incluyó entre los diez mejores personajes de juegos de lucha en 2017 como "uno de los diseños estéticos más duraderos en un luchador (...) sin desviarse demasiado hacia nada demasiado llamativo". -rodante u ofensivo." Retrospectivamente, la revista japonesa Famitsu e IGN España la ubicaron entre las mejores heroínas de juegos femeninos clásicos de la década de 1990, incluso como el primer personaje no Final Fantasy en . Lista Famitsu.

Spike presentó a Chun-Li en su concurso de 2008 "Top 10 Video Game Vixens" en el número cuatro, citando una preferencia por sus muslos. La revista polaca NEO Plus la clasificó como el segundo personaje femenino de videojuegos más memorable en 2009, y destacó por sus muslos más famosos en los videojuegos, así como por ser una figura de culto en Japón y quizás la más personaje de Street Fighter reconocible en Occidente. La Revista oficial de PlayStation – Australia incluyó esa "abuela de todos los cromosomas XX que arrancan el recto" entre las cinco mejores "chicas de PS3" en 2009 y Mania Entertainment la colocó en segundo lugar en su lista de 2010 de "mujeres de videojuegos que patean traseros". Clasificándola como número uno en su lista de juegos de lucha de 2011. mejores luchadoras, añadió UGO: "Para que conste: no hay nada malo con los muslos de Chun-Li, y definitivamente no son "demasiado grandes".; Complex la clasificó como la "novena más dominante" personaje del juego de lucha en 2012, y agregó que "Chun-Li y sus infames muslos son reconocibles al instante", y también la enfrentó al ícono ninja tetona de SNK, Mai Shiranui, en su "batalla de 2012". las bellezas" artículo, comentando: "¿Senos o piernas? Personalmente, elegiremos "ambos". GamesRadar puso a esta "primera dama de los luchadores (como, literalmente, la primera)" en el puesto 85 en su lista de 2012 de los personajes "más memorables, influyentes y rudos" protagonista de los juegos, calificándola "como una de las heroínas más reconocibles de los juegos" elogiándola por "su destreza en combate y actitud positiva" y también por "sus musculosos muslos de trueno". En 2013, Darren Franich de Entertainment Weekly' incluyó a Chun-Li como uno de los 15 "patada-culos" mujeres en los videojuegos, afirmando que ella es "la prueba de que las mujeres literalmente pueden patear traseros tan bien como los chicos", dijo. mientras que Chris Hoffman de GamesRadar+ incluyó sus muslos entre las mayores contribuciones de Capcom a la historia de los videojuegos.

La jugadora de

Street Fighter Ricki Ortiz construyó la mayor parte de sus 20 años de carrera en torno al personaje de Chun-Li. Ella eligió el personaje cuando era niña porque Chun-Li era el único personaje femenino en Street Fighter II, y desarrolló una lealtad extrema hacia el personaje. Chun-Li sufrió un importante debilitamiento en 2008 y 2017, lo que hizo que el personaje no fuera viable para el juego competitivo.

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