Chris Roberts (desarrollador de videojuegos)
Chris Roberts (nacido el 27 de mayo de 1968) es un diseñador de videojuegos, programador, productor y director de cine británico-estadounidense. Creó la serie Wing Commander mientras estaba en Origin Systems y desde 2010 ha estado trabajando en el simulador espacial de financiación colectiva Star Citizen.
Vida temprana
Roberts nació en Redwood City, California, de padre británico y madre estadounidense, y creció en Manchester, Inglaterra. Asistió a Parrs Wood High School, la misma escuela que el compositor de música por computadora Martin Galway. Cuando era adolescente, creó varios videojuegos para BBC Micro, incluidos Stryker's Run, Wizadore y King Kong.
Carrera
Origen
Roberts regresó a los Estados Unidos en 1986 para visitar a sus padres, quienes se habían establecido en Austin, Texas. Encontró trabajo en Origin Systems, donde creó Times of Lore, publicado en 1988. La interfaz del juego tuvo una fuerte influencia en otros productos de Origin, como el popular Ultima serie. Se utilizó un sistema de juego similar en el siguiente lanzamiento de Roberts para Origin, Bad Blood (1990).
Wing Commander se publicó más tarde en 1990 y fue muy aclamado. Wing Commander (y la franquicia que generó) pronto se convirtió en el producto más exitoso de Origin. Roberts no estuvo tan involucrado en la secuela Wing Commander II, que solo produjo. En cambio, se concentró en Strike Commander. Mostrado al público por primera vez en el CES de verano de 1991, el proyecto sufrió numerosos retrasos y no se lanzó hasta 1993. Regresó a Wing Commander poco después, ideando el concepto original para el spin-off Wing Commander: Privateer (que produjo su hermano, Erin Roberts) y estar más involucrado en Wing Commander III y Wing Commander IV. Para estas secuelas, Roberts dirigió las escenas cinematográficas de acción real. El importante papel de Roberts en el desarrollo de los juegos Wing Commander llevó a Next Generation a nombrarlo una de sus "75 personas más importantes en la industria de los juegos de 1995". #34;.
Siguiendo las tradiciones de Origin Systems, la residencia de Chris Roberts en las afueras de Austin, Texas, fue nombrada "Commander's Ranch", en referencia al Wing Commander serie.
Yunque digital
Roberts dejó Origin en 1996 y fundó Digital Anvil con Tony Zurovec y su hermano Erin Roberts. Citó la desilusión por trabajar con grandes equipos de desarrollo y la empresa matriz de Origin, Electronic Arts' falta de voluntad para dar financiación sustancial a juegos que no fueran secuelas. El incipiente estudio se instaló en Austin y durante varios años trabajó en silencio, firmando un acuerdo editorial con Microsoft en 1997.
Roberts había declarado que deseaba producir películas y juegos con Digital Anvil. El estreno en 1999 de la película Wing Commander, dirigida por el propio Roberts, protagonizada por Freddie Prinze Jr. y con efectos visuales de Digital Anvil, no logró atraer ni elogios de la crítica ni éxito financiero.
El primer juego terminado de Digital Anvil fue Starlancer, lanzado con una recepción crítica generalmente favorable en 2000. Desarrollado conjuntamente entre Warthog y Digital Anvil, el juego fue producido por los hermanos Roberts y Eric Peterson. La empresa fue adquirida poco después por Microsoft, que vendió dos de los proyectos de Digital Anvil, Conquest: Frontier Wars liderado por Eric Peterson, y Loose Cannon liderado por Tony. Zurovec a Ubisoft. Roberts dejó la empresa después de la adquisición, abandonando el puesto de director de su ambicioso proyecto Freelancer, aunque permaneció en el juego como consultor durante un tiempo. El juego se consideraba comúnmente vaporware debido a su fecha de lanzamiento prometida de 2001; sin embargo, finalmente se lanzó en 2003 con un conjunto de características marcadamente diferente al de los planes iniciales.
Entretenimiento Punto sin retorno/Imágenes de Ascendente
Después de dejar Digital Anvil, Roberts fundó Point of No Return Entertainment, con la intención de producir películas, televisión y juegos. Sin embargo, ningún proyecto se materializó desde Point of No Return. Roberts fundó Ascendente Pictures en 2002 y trabajó como productor para varias producciones de Hollywood, incluidas Edison, Timber Falls, Outlander, Who& #39;¿Es tu carrito?, El gran blanco, Pregúntale al polvo, El número de la suerte Slevin y El señor de War, que se financiaron casi en su totalidad mediante un vacío legal en las leyes fiscales alemanas que finalmente se cerró en 2006. Las actividades de Robert como productor cinematográfico terminaron con el agotamiento de los fondos recaudados por este controvertido plan de financiación. En 2005, el actor Kevin Costner demandó a Ascendente Pictures por incumplimiento de contrato en una película inédita. La empresa fue adquirida por Bigfoot Entertainment en 2010.
Juegos de Cloud Imperium
En 2011, Chris Roberts fundó Cloud Imperium Games con su esposa Sandi Roberts, así como con su socio comercial y abogado de medios internacionales Ortwin Freyermuth, para trabajar en un nuevo juego. En octubre de 2012, Cloud Imperium Games lanzó una campaña de financiación colectiva en su sitio web para producir un juego de simulación espacial, Star Citizen, y luego añadió una campaña de Kickstarter en conjunto. En noviembre de 2012, habían ganado 6.238.563 dólares, superando todos los objetivos ambiciosos establecidos para las campañas y rompiendo récords de financiación colectiva en la industria de los videojuegos. Chris Roberts había declarado que si se pudieran recaudar al menos 23 millones de dólares en el transcurso de la campaña de financiación colectiva, no habría inversores externos. o desarrolladores' Se necesitaría financiación. Esta meta se alcanzó el 18 de octubre de 2013.
Al 22 de febrero de 2022, Cloud Imperium Games ha recaudado más de 474 millones de dólares en financiación colectiva y más de 63,25 millones de dólares en inversiones externas. Juegos Cloud Imperium' Otro título en desarrollo, Squadron 42, una campaña para un jugador ambientada en el universo Star Citizen, aún está en desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento confirmada a partir de marzo de 2022, aunque Cloud Imperium Games ha anunciado que están asignando más recursos para su desarrollo.
Obras
- Videojuegos
Nombre | Año | Créditos con | Publisher |
---|---|---|---|
King Kong | 1983 | diseñador | BBC Micro User |
Día de partido | 1985 | diseñador (BBC Micro port) | Ocean Software |
Wizadore | 1985 | diseñador | Imagina software |
Stryker's Run | 1986 | diseñador, programador, artista | Software superior |
Ultima V: Guerreros del Destino | 1988 | diseñador | Sistemas de origen |
Tiempos de Lore | 1988 | director, diseñador, escritor, programador, tester | Sistemas de origen |
Mal sangre | 1990 | director, diseñador, programador | Sistemas de origen |
Wing Commander | 1990 | director, diseñador principal, productor, programador | Sistemas de origen |
Wing Commander: Las Misiones Secretas | 1990 | productor, programador | Sistemas de origen |
Wing Commander: Las Misiones Secretas 2: Cruzada | 1991 | productor, programador | Sistemas de origen |
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi | 1991 | productor | Sistemas de origen |
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 1 | 1991 | creativo director | Sistemas de origen |
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 2 | 1992 | creativo director | Sistemas de origen |
Strike Commander | 1993 | director, productor, artista, programador | Sistemas de origen |
Comandante de la huelga: Operaciones tácticas | 1993 | productor | Sistemas de origen |
Wing Commander: Privateer | 1993 | productor ejecutivo | Sistemas de origen |
Wing Commander: Armada | 1994 | productor | Sistemas de origen |
Wing Commander III: Corazón del Tigre | 1994 | director, productor, escritor, actor | Sistemas de origen |
Wing Commander IV: El precio de la libertad | 1996 | director, productor ejecutivo | Electronic Arts |
Starlancer | 2000 | productor ejecutivo | Microsoft |
Conquista: Guerras Fronterizas | 2001 | productor, escritor | Ubisoft |
Freelancer | 2003 | concepto original | Microsoft Game Studios |
Star Citizen | TBA | director | Juegos de Imperio en la nube |
Escuadrón 42 | TBA | director | Juegos de Imperio en la nube |
- Films
Nombre | Año | Créditos con | Distribuidor |
---|---|---|---|
Wing Commander | 1999 | director, actor | 20th Century Fox |
The Punisher | 2004 | productor ejecutivo | Lions Gate Entertainment |
La chaqueta | 2005 | productor ejecutivo | Warner Independent Fotos |
El Gran Blanco | 2005 | productor | Momentum Pictures |
Lord of War | 2005 | productor | Lionsgate Films |
Pregunta al Dust | 2006 | productor ejecutivo | Clásicos primordiales |
Lucky Number Slevin | 2006 | productor | Metro-Goldwyn-Mayer |
¿Quién es tu Caddy? | 2007 | productor ejecutivo | The Weinstein Company |
Outlander | 2008 | productor | The Weinstein Company |
Transit Black Water | 2009 | productor ejecutivo | Capitol Films |