Celes Cheré

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Celes Chere es un personaje y protagonista del videojuego Final Fantasy VI. Fue creada por Yoshinori Kitase y era su personaje favorito en el juego. Ella lucha con las lealtades entre el Imperio y el grupo rebelde los Retornados antes de finalmente ponerse del lado de este último. Aparece en otros títulos de Final Fantasy, incluida la serie Theatrhythm y World of Final Fantasy.

Ha recibido una recepción generalmente positiva, elogiada por la crítica por ser un buen personaje femenino. Su intento de suicidio, sus luchas con la lealtad y la escena de la ópera se citan entre los aspectos más significativos de Final Fantasy VI.

Concepto y creación

Celes' La apariencia fue diseñada por Yoshitaka Amano, a quien se le dio total libertad creativa en Final Fantasy VI, con solo breves contornos de los personajes como pautas. Su enfoque era crear imágenes "reales" y "vivo" personajes, aunque teniendo en cuenta la representación como pequeños duendes de computadora. Su personaje y su historia, incluido su intento de suicidio y su representación de ópera, fueron diseñados por Yoshinori Kitase, quien la consideraba su personaje favorito en Final Fantasy VI. La artista Kazuko Shibuya luego hizo ilustraciones adicionales basadas en el diseño de Amano para usarlas como base para sus sprites, en particular su aparición durante la escena de la ópera, que consideró "linda".

Su papel en el juego era limitado al principio, pero esto cambió más adelante en el desarrollo. Ella fue el primer personaje que los jugadores controlan en World of Ruin debido a que no quería que la historia del protagonista Terra Branford recibiera demasiado énfasis sobre las demás. Ella era una Rune Knight, capaz de usar una habilidad llamada Rune. Esta habilidad originalmente era propiedad de otro personaje llamado Locke Cole. Originalmente estaba destinada a presentar al "espía en conflicto" arquetipo donde espiaría a los protagonistas. También se suponía que era mentalmente inestable como el antagonista de Final Fantasy VI, Kefka. Originalmente se la representó siendo torturada mientras estaba inmovilizada, pero esto se cambió en la versión para Game Boy Advance de Final Fantasy VI debido a la falta de clasificaciones por edad de Computer Entertainment Rating Organization cuando Final Fantasy VI i> fue lanzado originalmente.

Apariciones

Celes aparece por primera vez en Final Fantasy VI como uno de los protagonistas del juego. Celes, ex general del Imperio, se unió a los Retornados después de ser encarcelado por cuestionar las prácticas imperiales. Se vuelve particularmente cercana al miembro de Returners, Locke Cole. Celes lucha con su lealtad, a veces traiciona a los Retornados y luego intenta matar a Kefka. Actúa en un teatro de ópera para sustituir a una mujer que no pudo desempeñar su papel. En la segunda mitad del juego, Celes despierta de un coma en una isla desierta, habiendo sido cuidado por Cid, otra persona del Imperio. Ella descubre que Kefka había arruinado el mundo y que él había obtenido un poder divino para gobernar el mundo y que su gobierno está provocando que toda la vida se extinga lentamente. Ella intenta cuidar de Cid, aunque si los jugadores no hacen un trabajo adecuado alimentándolo, él fallece. Esto hace que Celes caiga en la desesperación e intente suicidarse saltando desde un acantilado. Ya sea que viva o muera, ella descubre el pañuelo de Locke, lo que la lleva a tomar una balsa que Cid había hecho para ver si alguno de sus compatriotas había sobrevivido. Encontrar a sus amigos le da esperanza y usan una aeronave para enfrentarse a Kefka y poner fin a su reinado.

Más tarde aparece como personaje jugable en las series Theatrhythm Final Fantasy, Final Fantasy Tactics S y Final Fantasy: Record Keeper. Aparece como personaje secundario en World of Final Fantasy, donde recibió su primer papel de voz de Houko Kuwashima y Christina Rose en japonés e inglés respectivamente.

Recepción

Celes Chere ha recibido una recepción generalmente positiva tras su aparición en Final Fantasy VI. Ha sido considerada como uno de los mejores personajes de Final Fantasy, y algunos de los momentos más fuertes fueron su actuación en la ópera, su crecimiento como soldado en el Imperio y su relación con Cid. Es particularmente popular como personaje femenino, tanto en Final Fantasy como en los videojuegos en general, por razones similares. El escritor de Nintendojo, Joshua Johnston, la elogió por su búsqueda para reunir al elenco en la segunda mitad de Final Fantasy VI como su momento destacado.

Celes fue reconocida en particular por ciertos momentos de Final Fantasy VI, incluida su aria y su intento de suicidio. El escritor de Kotaku, Richard Eisenbeis, analizó cómo el aria se combina con la música de Celes. El intento de suicidio lo hizo llorar, mientras su colega escritor de Kotaku, Peter Tiervas, hablaba de cómo Celes había logrado su objetivo. La desesperación y la esperanza durante la segunda parte reflejan la situación de los jugadores y el impacto que tuvo su intento de suicidio años después de presenciarlo. Alana Hagues de RPGFan habló sobre cómo se veía a sí misma en Celes debido a que pasó por pruebas y tribulaciones similares, en particular la pérdida de sus aliados por parte de Celes, la pérdida de un miembro de su familia y su intento de suicidio. La relación entre ella y Locke fue elogiada como uno de los romances sutiles más bellos de los videojuegos por Stew Shearer para The Escapist. El personal de sitios web como Hardcore Gamer y Electronic Gaming Monthly le han solicitado su inclusión en la serie de juegos de lucha Dissidia Final Fantasy como personaje jugable. y Descargada digitalmente; este último la llama su personaje favorito en Final Fantasy VI. Su traje diseñado por Amano apareció entre los mejores trajes de Final Fantasy de Maddy Myers para Paste Magazine, mientras que Todd Harper de Paste Magazine prefirió el Amano. diseño sobre su obra de arte en el juego. Chad Concelmo de Destructoid también elogió su atuendo y señaló que los amarillos brillantes combinan bien con su piel clara.

No toda la recepción del personaje fue positiva. El escritor James Lablolokie de Nintendojo consideró que Celes depende demasiado de Cid y Locke para calificarlo como un personaje que rompe fronteras. Jef Rouner, del Houston Press, fue igualmente crítico con la forma en que se la representaba, y señaló que a pesar de la importancia y la fuerza de ella y de Terra, con frecuencia están "atados y dominados" por sus propios medios. por los hombres y requieren su ayuda. Patrick Holleman observó que gran parte de su personalidad está implícita en lo que no dice, y que la escena de la ópera, que describió como una de las "más inteligentes" del juego. Debido a su uso de simbolismo, les brinda a los jugadores la única visión real de su personaje en la primera mitad del juego. Holleman argumentó que ella no es un personaje brillante o completo porque adolece de una falta de caracterización, particularmente en la primera mitad del juego, y atribuyó la responsabilidad de los desarrolladores. La decisión de que los jugadores comiencen con Celes en World of Ruin se debe a su falta de carácter e identidad.

El libro La leyenda de Final Fantasy VI de Pierre Maugein ofrece un análisis en profundidad de su personaje. En él, se describe a Celes desempeñando un papel importante en la historia no sólo debido a su conexión directa con el Imperio sino también a su papel como guerrera y mujer orgullosa, describiéndola además como "un personaje endurecido en la batalla con una idea inquebrantable de su lugar, pero nunca pierde de vista quién es, independientemente de las circunstancias. Además, afirmó que su trauma pasado la hacía frágil emocionalmente, y que los momentos de debilidad, distanciamiento o abandono siempre estaban ligados a alguien cercano a ella. Si bien esto la hizo parecer insociable en la primera parte del juego, notó además sus interacciones con Locke cuando se da cuenta de que no es la única que tiene que pelear. Maugein afirma que si bien esto puede verse como una sofocación de su independencia, en cambio se relaciona más con su amor por Locke, a pesar de su duda inicial de que él solo la vea como una forma de corregir su incapacidad para salvar a un ser querido del pasado. Esto le da el objetivo de luchar por un mundo en el que pueda ser amada y que su mezcla de "humanismo con una perspectiva racional" da su propósito como base para el grupo y su entorno, particularmente en World of Ruin.

Dra. Kathryn Hemmann en un artículo para Kill Screen la describió como representante de "temas posthumanos" y "optimismo" junto a Terra. Ella habló sobre cómo Celes' "forma ágil y esbelta, cuando se yuxtapone a su espada y el conflicto geopolítico", evoca a la "hermosa chica luchadora" arquetipo de la cultura pop japonesa de finales del siglo XX, cuya "compasión codificada por las mujeres a menudo se presenta como la solución a una guerra que de otro modo sería imposible de ganar". Celes' Hemmann leyó la magia como una forma de posthumanismo y "otredad", una otredad que se disipa y se normaliza cuando el resto del elenco desarrolla la capacidad de hacer magia. Por último, añadió que "Terra y Celes no son personajes para ser consumidos, sino identidades para ser adoptadas y gestionadas", sintiendo que representaban en muchos sentidos los debates sobre bioética prominentes en los años 1990, y que "la humanidad, en todas sus formas, puede avanzar con valentía hacia un futuro optimista".

Contenido relacionado

Kaiju

Kaiju es un género japonés de películas y televisión que presenta monstruos gigantes. El término kaiju también puede referirse a los propios monstruos...

Bowser

Bowser o King Koopa, es un personaje ficticio, el principal antagonista de la franquicia Mario de Nintendo y el archienemigo de Mario. En Japón, el...

Viejo Oeste

La frontera oeste americana, también conocida como el Viejo Oeste, Lejano Oeste o Salvaje Oeste abarca la geografía, la historia, el folclore y la cultura...
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save