Cascada (malabares)

En los malabares con lanzamiento, una cascada es el patrón de malabarismo más simple que se puede lograr con un número impar de accesorios. El patrón de malabarismo más simple es la cascada de tres bolas. Este es, por lo tanto, el primer patrón que aprenden la mayoría de los malabaristas. Sin embargo, aunque la ducha requiere más velocidad y precisión, "algunas personas encuentran que el movimiento les resulta natural", afirma. y puede que sea el patrón aprendido primero. "Las pelotas u otros accesorios siguen un patrón horizontal en forma de ocho [o figura de reloj de arena] sobre las manos". En el intercambio de sitios, cada lanzamiento en cascada se anota utilizando el número de bolas; por tanto, una cascada de tres bolas es "3".
En la cascada, un objeto siempre es arrojado de una posición cerca de la línea media del cuerpo en un arco que pasa debajo del tiro anterior y hacia el otro lado del cuerpo, donde es capturado y transportado de nuevo hacia la línea media del cuerpo para el próximo lanzamiento. Como resultado, las bolas viajan por el camino de la figura-ocho que es característico de la cascada.
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"En la cascada...el cruce de las bolas entre las manos exige que una mano atrape al mismo ritmo que la otra lanza [sincronización]. Las manos también se turnan [oscilación acoplada]..."
Número de accesorios
Tres bolas
Para la cascada de tres bolas, el malabarista comienza con dos bolas en una mano y la tercera bola en la otra. Una pelota se lanza desde la primera mano formando un arco hacia la otra mano. Antes de atrapar esta pelota, el malabarista debe lanzarla con la mano que la recibe, en un arco similar al de la primera mano. El patrón continúa de esta manera con cada mano lanzando una pelota y atrapando otra.
Todas las bolas se atrapan en el exterior del patrón (en el extremo izquierdo y derecho) y se lanzan desde más cerca del centro del patrón. La mano se mueve hacia el centro para lanzar y hacia afuera para atrapar el siguiente objeto. Debido a que las manos deben moverse hacia arriba y hacia abajo al lanzar y atrapar, juntar este movimiento hace que la mano izquierda se mueva en el sentido contrario a las agujas del reloj y la mano derecha se mueva en el sentido de las agujas del reloj.
Este patrón se puede lograr con una amplia gama de accesorios además de las pelotas normales. Los accesorios más utilizados son garrotes, anillos y bufandas. Debido a su lenta velocidad de caída debido a la alta resistencia del aire, las bufandas se utilizan a menudo como primer accesorio para los malabaristas principiantes.
La cascada sólo se realiza con un número impar de objetos (3, 5, 7, etc.) El patrón básico para un número par de objetos es la fuente.
Números mayores


Cuando se extiende a un mayor número de accesorios (cinco, siete, nueve, etc.), la cascada mantiene el patrón básico de lanzar un accesorio antes de atrapar otro en su camino hacia abajo. Los números más altos requieren que las bolas se lancen más alto en el aire para permitir más tiempo para un ciclo completo de lanzamientos. Sin embargo, para mantener al mínimo el número de accesorios en las manos del malabarista, es necesario comenzar el patrón lanzando, alternando manos, todos los accesorios menos uno (en la misma mano que el primer lanzamiento, que comenzó con un puntal más que el otro) antes de realizar cualquier captura.
Cascada inversa

La cascada inversa, o cascada exterior, es un patrón de malabarismo en el que los accesorios siguen el mismo camino que la cascada, pero con el tiempo retrocediendo, de ahí el & #39;reversa'. Uno lanza cada bola con "una pala hacia afuera en lugar de hacia adentro", y lanza, "cada bola por encima de la bola entrante en lugar de debajo de ella".
El patrón se realiza con un número impar de accesorios. Al igual que en la cascada, los accesorios se lanzan con manos alternas y cada accesorio se atrapa en la mano opuesta a la que se arrojó. La diferencia clave entre una cascada normal y la cascada inversa (desde el punto de vista de un malabarista) es que uno lanza cada objeto sobre en lugar de debajo de los demás. es decir, afuera en lugar de adentro.
Mientras está en una cascada, los objetos se atrapan en el exterior del patrón (en el extremo izquierdo y derecho) y se lanzan desde más cerca del centro del patrón, lo que hace que cada bola pase por debajo de la bola lanzada previamente, en una cascada inversa. Los objetos se atrapan cerca del centro del patrón y se lanzan desde el exterior, lo que hace que cada bola pase por encima de la bola lanzada anteriormente. Así, desde la perspectiva del malabarista, la mano izquierda se mueve en el sentido de las agujas del reloj y la mano derecha en el sentido contrario a las agujas del reloj.
La cascada inversa generalmente se considera más difícil de realizar que la cascada, con una calificación de dificultad de 4 en lugar de 2 sobre 10. La cascada inversa es, "quizás la más simple" de "varios patrones posibles que se pueden hacer malabarismos con los brazos cruzados".
Tenis
Muchos trucos o patrones se generan mezclando lanzamientos en cascada y en cascada inversa. Por ejemplo, para tenis (intercambio de sitios: 3), una pelota se lanza por encima (al revés) mientras que las otras dos se lanzan por debajo (adentro). Uno hace malabares, "una cascada con dos pelotas mientras el 'tenis' la pelota se lanza [hacia adelante y hacia atrás] por encima."
Tenis inverso es donde se lanza una pelota hacia adentro mientras las otras dos se lanzan hacia arriba.
Chuletas
Chops es un patrón de malabarismo basado en la cascada, realizado con 3 objetos que implica un transporte semicircular realizado con una o ambas manos (Single Chops/Double Chops). Los chuletas se pueden realizar de forma continua, con una o ambas manos, o en instancias únicas.
El acarreo distintivo ocurre en el momento de la captura; En lugar de devolver la pelota al patrón de cascada, el malabarista lleva la pelota en su mano en un semicírculo apuntando hacia abajo sobre la pelota que acaba de lanzar con la otra mano, en el caso de golpes simples, o sobre la otra mano, en el caso de los golpes individuales. caso de chuletas dobles. Al final del movimiento semicircular, la pelota transportada se lanza prácticamente hacia arriba para ser atrapada por la otra mano. La mano utilizada para llevar regresa rápidamente a su posición original para atrapar la pelota lanzada por la otra mano.
Este patrón es de dificultad media ya que se necesitan movimientos muy rápidos y controlados del brazo, aunque con práctica, el patrón se puede realizar con un movimiento que parece lento.
Variantes
Las variantes nombradas incluyen la "cascada superior" y un número prácticamente infinito de patrones en cascada como 522, 720, 900, 72222, etc. (consulte el artículo sobre notación Siteswap).
Did you mean:Shannon 's theorem


Claude Shannon, constructor del primer robot de malabarismo, desarrolló un teorema de malabarismo, relacionando el tiempo que las bolas pasan en el aire y en las manos: (F+D)H=(V+D)N, donde F = tiempo que la pelota pasa en el aire, D = tiempo que la pelota pasa en una mano/tiempo que la mano está llena, V = tiempo que una mano está vacante, N = número de bolas y H = número de manos. Por ejemplo, las perspectivas de una mano y una pelota en el patrón de cascada de dos manos (H) y tres bolas (N):
1a 2a 3a D--VD--VD--VD bola: D...F -D...F... R L
- (F+D)H=(V+D)N
- (3+3)2=(1+3)3
- 6×2=4×3
- 12=12