Casa del árbol mágico

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Serie de novelas infantiles de Mary Pope Osborne

La casa del árbol mágico es una serie estadounidense de libros infantiles escrita por la autora estadounidense Mary Pope Osborne. La serie estadounidense original fue ilustrada por Salvatore Murdocca hasta 2016, después de lo cual AG Ford se hizo cargo. Se han utilizado otros ilustradores para ediciones en idiomas extranjeros.

La serie consta de dos grupos. El primer grupo consta de los libros 1 a 28, en los que Morgan Le Fay envía a Jack y Annie Smith, dos niños normales que son hermanos del pequeño pueblo ficticio de Frog Creek, Pensilvania, en numerosas aventuras y misiones con una casa en un árbol mágico. El segundo grupo, denominado Magic Tree House: Merlin Missions, comienza con el libro 29, Navidad en Camelot. En Merlin Missions, Jack y Annie reciben misiones del antiguo mago Merlin the Magician. Estos libros son más largos que los 28 anteriores y algunos tienen lugar en reinos de fantasía como Camelot. Kathleen y Teddy son dos aprendices que se hacen amigos de Jack y Annie durante sus aventuras, y una de estas aventuras es liberar a Kathleen de un hechizo. Los dos ocasionalmente se unen a Jack y Annie y, cuando no lo hacen, les brindan apoyo. Durante Super Edition #1, Teddy los envía a una misión en lugar de Morgan o Merlín. El compañero Magic Tree House Fact Trackers está coescrito por Mary Pope Osborne con su esposo Will Osborne o su hermana Natalie Pope Boyce.

Al principio, Mary Pope Osborne escribió los libros con Morgan enviando a los niños a las misiones. Luego cambió a que Merlín los enviara en misiones. Aproximadamente 10 años después, en 2014, volvió a escribir solo los libros y Morgan los envió a las misiones. Estos libros eran, de nuevo, mucho más cortos. Además de los libros que se enumeran a continuación, parece que Mary Pope Osborne todavía está escribiendo la serie, ya que lanzó "#37 Rhinos at Recess" en 2023.

Fondo de la serie

Después de graduarse de la universidad, Osborne y un amigo se fueron de viaje. Osborne pasó un tiempo en Creta y viajó por Irak, Irán, India, Afganistán, Turquía, Líbano, Siria y Pakistán. El viaje llegó a su fin cuando Osborne experimentó un envenenamiento de la sangre en Nepal que la obligó a permanecer en un hospital durante un par de semanas donde leyó El Señor de los Anillos. Al comentar sobre sus viajes, Osborne dijo: "Ese viaje me cambió irrevocablemente". La experiencia acumulada sirve como punto de referencia todos los días de mi vida. Encontré mundos de luz y mundos de oscuridad, y planté semillas de la imaginación que me llevaron directamente a ser un autor de libros para niños."

Los viajes y las experiencias de Osborne se han tenido en cuenta en gran medida en su propia escritura, mientras que su escritura le ha permitido experimentar algunas de las emociones de viajar. Como ella dijo: "Sin siquiera salir de mi casa, he viajado por todo el mundo, aprendiendo sobre las religiones del mundo".

La carrera de escritor de Osborne comenzó "un día, de la nada" cuando escribió Run, Run Tan Fast As You Can en 1982. El libro en sí es de naturaleza semiautobiográfica, según Osborne: "La chica se parecía mucho a mí y muchos de los los incidentes en la historia fueron similares a los que sucedieron en mi infancia." El libro sirvió como punto de partida para la carrera de escritor de Osborne. Sus primeros trabajos recibieron críticas mixtas. Su trabajo incluye novelas para adultos jóvenes, libros ilustrados, relatos de mitología y cuentos de hadas, biografías, misterios, una serie de seis partes de la Odisea, un libro de American Tall Tales y un libro para lectores jóvenes sobre las principales religiones del mundo.

La idea de la serie Magic Tree House surgió cuando Penguin Random House le pidió a Osborne que comenzara a escribir una serie de libros para niños. Desde el principio, Osborne supo que quería incluir viajes en el tiempo. La idea de que la casa del árbol sea el objeto inductor del viaje en el tiempo solo se le ocurrió cuando ella y su esposo vieron una en un paseo por el bosque en Pensilvania.

Osborne dice que puede trabajar en Magic Tree House hasta 12 horas al día y siete días a la semana y ha usado espacio en el espacio de oficina compartido, The Writer's Room. Ha modelado su escritura a partir de Hemingway tratando de ser simple y directa y es 'destacada por escribir una prosa clara, animada y de buen ritmo tanto en sus historias como en sus libros informativos'.

Personajes principales

Cuando Osborne comenzó a escribir la serie, escribió a Jack como personaje principal y agregó a Annie como la típica hermana menor molesta. Después de escribirla, Osborne finalmente decidió agregar a Annie como otro personaje principal. Osborne destaca la valentía de Annie como una característica que sirve como diferencia principal entre Annie y ella misma, ya que Osborne ha señalado que a menudo deseaba ser más valiente de lo que era.

Jack Smith

Jack es el hermano mayor conocido por su amor por los libros y el aprendizaje, un atributo que, según Osborne, la conecta con el personaje. Jack tiene una tendencia a ser cauteloso en su enfoque. Según las ilustraciones originales de Sal Murdocca, Jack aparece con cabello castaño, anteojos rojos y es más alto que Annie.

Annie Smith

Annie es la hermana menor y es conocida por su valentía, sus decisiones impulsivas y su preocupación por las personas y los animales que la rodean. Según las ilustraciones originales de Sal Murdocca, Annie aparece con cabello rubio de longitud media, a menudo con trenzas dobles y flequillo.

Repetición

La repetición en los libros es una cualidad que hace que la serie sea más fácil de entender para los lectores más jóvenes. Cada libro incluye a Jack y Annie viajando a algún momento o lugar a través de su casa del árbol mágica para resolver un misterio. El objetivo de su misión suele ser claro y suele implicar la recogida de un objeto o el encuentro con una persona concreta de importancia histórica.

La repetición también ocurre en la escritura real de los libros. Las frases, “Empezó a soplar el viento. La casa del árbol comenzó a girar. Giraba cada vez más rápido. Entonces todo quedó en silencio. Absolutamente quieto” aparecen en al menos 32 de los libros de 'La Casa del Árbol Mágico' a partir de 2005.

Se sabe que la repetición facilita el aprendizaje de la lectura, ya que los niños practican ver y escuchar las mismas oraciones hasta que se sienten cómodos con ellas.

Legado

Los libros de Mary Pope Osborne han sido incluidos en una serie de las listas de los mejores libros del año, incluidas School Library Journal, Parents' Magazine, The Bulletin of the Center for Children's Books y Facultad de Educación de Bank Street. Ha recibido honores de organizaciones como el Consejo Nacional de Profesores de Inglés, el Consejo del Libro Infantil y la Asociación Internacional de Lectura. Recibió el Premio Diamond State Reading Association de 1992, el Premio Ludington Memorial de 2005 de la Asociación de libros en rústica educativa y el Premio Heidelberger Leander de 2010. También recibió premios de la Asociación de Antiguos Alumnos de Carolina, la Asociación de Bibliotecas de Virginia y en la primavera de 2013 recibió un Doctorado Honoris Causa en Letras de la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill.

Osborne sirvió dos mandatos separados como presidente del Sindicato de Autores y también presidió su Comité de Libros Infantiles. Desde entonces, ha viajado extensamente por los estados y por todo el mundo, visitando escuelas y hablando sobre temas relacionados con la lectura y los libros. En 2011, asistió al Festival Internacional de Cine de Tokio para el estreno de la película de anime Magic Tree House y visitó escuelas en el área de Japón afectada por el tsunami. La película recaudó 5,7 millones de dólares; Osborne donó todas sus ganancias a sus obras educativas.

Apareció en el Rock Center de la NBC con Brian Williams por sus continuos esfuerzos para llevar libros a manos de niños desatendidos en una Casa del Árbol Mágico. autobús turístico temático. Habló de la presión que siente como autora que los niños admiran, "que un niño valore a alguien que escribe libros es tan extraordinario".

Para celebrar el 20.° aniversario de la serie La Casa del Árbol Mágico en 2012, Osborne creó un Programa de Aventuras en el Salón de Clases de la Casa del Árbol Mágico. La misión de Osborne con Classroom Adventures es inspirar a los niños a leer y amar la lectura y, al mismo tiempo, ayudar a los niños a leer al nivel de su grado al finalizar el tercer grado. Sin cargo, el programa proporciona un conjunto de recursos educativos en línea para maestros y permite que las escuelas de Título 1 soliciten libros gratuitos de Magic Tree House. Bajo Classroom Adventures, Osborne, en asociación con la organización First Book en Washington, D.C., ha donado cientos de miles de libros Magic Tree House a escuelas desatendidas.

Adaptaciones

Teatro Infantil Casa del Árbol Mágico

La marca Magic Tree House ha tomado otras formas. Will Osborne y Randy Court crearon una adaptación musical a gran escala; Magic Tree House: The Musical, se estrenó en septiembre de 2007. Osborne esperaba que tuviera el mismo atractivo para niños y adultos que El Rey León o Mary Poppins . Basado en el libro La casa del árbol mágico Navidad en Camelot, el musical ha realizado giras nacionales y ha tenido un álbum de reparto.

Un espectáculo de planetario; Magic Tree House: Space Mission, también creada por Will Osborne, se produce y presenta exclusivamente en el Morehead Planetarium en Chapel Hill, Carolina del Norte.

En 2011, Will Osborne colaboró con el compositor de Nueva Orleans Allen Toussaint y el co-creador de Ain't Misbehavin' Murray Horwitz para escribir A Night in New Orleans, una adaptación musical de Magic Tree House #42: A Good Night for Ghosts sobre la vida de Louis Armstrong. El espectáculo cuenta con un elenco de conjunto y una banda de jazz en vivo. Se estrenó en 2012 en el New Jersey Performing Arts Center y se mostró gratis a todos los estudiantes de cuarto grado de Newark.

Los

Magic Tree House Kids Shows son adaptaciones teatrales de títulos seleccionados de la serie Magic Tree House diseñados específicamente para que los niños los interpreten. Hasta la fecha, los espectáculos infantiles han sido creados por el equipo de compositores y dramaturgos de marido y mujer Randy Courts y Jenny Laird en colaboración con Will Osborne basados en los siguientes libros de Magic Tree House: Dinosaurs Before Dark, The Knight at Dawn, Pirates Past Noon, A Ghost Tale for Christmas Time, A Night in New Orleans, y Stage Fright on a Summer Night, un nuevo espectáculo infantil basado en la vida de William Shakespeare, que se estrenará en el Orlando Shakespeare Theatre en octubre de 2017.

Adaptación cinematográfica

La película animada Magic Tree House (マジック・ツリーハウス), producido por Media Factory, se estrenó en Japón en octubre de 2011 y, en general, se estrenó allí el 7 de enero de 2012.

En 2016, Lionsgate adquirió los derechos cinematográficos con un guión de Will Osborne y Jenny Laird. La película contendrá principalmente elementos de la trama del Libro #29, Navidad en Camelot.

Lista de libros de Magic Tree House

Según su sitio web oficial, los libros Magic Tree House son para lectores principiantes de libros de capítulos.

Serie principal

Arc Número Título Primera impresión Libro de compañeros
El misterio de la Casa del Árbol Mágico (#1) #1 Dinosaurios antes de la oscuridad (Título UK: Valle de los Dinosaurios)28 de julio de 1992#1, Dinosaurios
Parcela: Jack y Annie descubren la casa de los árboles y, utilizando los libros mágicos allí, viajan sin darse cuenta al último período de Cretáceo (65 millones de años atrás) donde se encuentran Pteranodon que los salva de un Tyrannosaurus rex. Jack encuentra un medallón de oro con la letra "M" en él.
El misterio de la Casa del Árbol Mágico (#2) #2 El Caballero en Dawn (Título UK: Castillo de Misterio) 16 de febrero de 1993#2, Caballeros y Castillos
Parcela: En Inglaterra durante la Edad Media, Jack y Annie explorar un castillo y conocer a un valiente caballero.
El misterio de la Casa del Árbol Mágico (#3) #3 Mummies in the Morning (Título UK: Secreto de la pirámide) 24 de agosto de 1993#3, Mummies and Pyramids
Parcela: En el antiguo Egipto, Jack y Annie ayudan al fantasma de la reina Hutepi encontrar su libro perdido de los muertos.
El misterio de la Casa del Árbol Mágico (#4) #4 Piratas pasado mediodía (Título UK: ¡Tesoro de piratas!) 8 de marzo de 1994#4, Piratas
Parcela: Jack y Annie encuentran a algunos piratas en el Mar Caribe y se encuentran con Morgan le Fay, que resulta ser la misteriosa "M".
El misterio del hechizo mágico (#1) #5 Noche de los Ninjas21 de marzo de 1995#30, Ninjas y Samurai
Parcela: Morgan le Fay está bajo un hechizo. Jack y Annie deben encontrar cuatro objetos mágicos para revertir el hechizo, con la ayuda de un ratón llamado Peanut. En Japón antiguo, Jack y Annie encuentran ninjas y samurai y consiguen una piedra lunar.
El misterio del hechizo mágico (#2) #6 Tarde en el Amazonas (Título UK: Aventura en el Amazonas) 29 de agosto de 1995#5, Rain Forests
Parcela: Jack y Annie buscan la selva amazónica para un segundo objeto mágico para Morgan le Fay, que resulta ser un mango.
El misterio del hechizo mágico (#3) #7 Sol del Sabertoth (Título UK: Mammoth al rescate) 14 de abril de 1996#12, Sabertoots y la edad del hielo
Parcela: En la última era de hielo, Jack y Annie se encuentran Cro-Magnons, mamuts lanosos, y un gato lleno de sable mientras buscan el tercer objeto para ayudar a Morgan - una flauta ósea de mamuts.
El misterio del hechizo mágico (#4) #8 Medianoche en la Luna (Título UK: Moon Mission) 29 de octubre de 1996#6, Espacio
Parcela: Treinta y cinco años en el futuro (2031), Jack y Annie viajan a la luna para buscar el cuarto objeto necesario para ayudar a Morgan le Fay.
El misterio de los antiguos Riddles (#1) #9 Delfines en Daybreak (Título UK: Buceo con delfines) 29 de abril de 1997#9, Delfines y tiburones
Parcela: Jack y Annie tienen que resolver cuatro antiguos enigmas, y la primera respuesta se establece en el Océano Pacífico con delfines de nariz de botella.
El Misterio de los Riddles Antiguos (#2) #10 Ghost Town en Sundown (Título UK: A Wild West Ride) 16 de septiembre de 1997#38, Wild West
Parcela: Situado en el American Wild West, donde Jack y Annie se encuentran con un vaquero llamado Slim para resolver el segundo enigma.
El Misterio de los Riddles Antiguos (#3) #11 Leones en el almuerzo (Título UK: Leones en el Loose) 12 de febrero de 1998N/A
Parcela: Jack y Annie están en una misión para encontrar la respuesta del tercer enigma en la Savannah Africana.
El misterio de los antiguos Riddles (#4) #12 Osos polares pasado tiempo de cama (Título UK: Icy Escape) 24 de abril de 1998#16, Osos polares y el Ártico
Parcela: Para el último enigma, se establece en el Polo Norte, donde Jack y Annie se encuentran con un Inuk y resuelven un enigma extra después del cuarto.
El misterio de las historias perdidas (#1) #13 Vacaciones bajo el volcán (Título UK: Carreras con Gladiators) 20 de junio de 1998#14, Roma antigua y Pompeya
Parcela: Jack y Annie viajan a Pompeya en la víspera de la erupción del Monte Vesubio.
El misterio de las historias perdidas (#2) #14 Día del Rey Dragón (Título UK: Palacio del Rey Dragón) 11 de agosto de 1998#31, China: Tierra de la Gran Muralla del Emperador
Parcela: Jack y Annie viajan a China como fueron 2.000 años en su pasado, gobernado por el Rey Dragón, o el Emperador Qin.
El misterio de las historias perdidas (#3) #15 Naves vikingos en el amanecer (Título UK: Voyage of the Vikings) 20 de octubre de 1998#33, Vikingos
Parcela: En Irlanda medieval, Jack y Annie se encuentran con los vikingos.
El misterio de las historias perdidas (#4) #16 Hora de los Juegos Olímpicos (Título UK: Desafío Olímpico!) 17 de diciembre de 1998#10, Antigua Grecia y las Olimpiadas
Parcela: Jack y Annie viajan a Grecia antigua y ver los primeros juegos olímpicos.
El misterio del perro encantado (#1) #17 Esta noche en el Titanic23 de marzo de 1999#7, Titanic
Parcela: Jack y Annie viajan de vuelta a 1912 y están en el RMS Titanic durante su viaje fatídico. En este arco, los dos son asistidos por un perro llamado Teddy que deben encontrar regalos para que pueda volver a ser humano.
El misterio del perro encantado (#2) #18 Buffalo antes del desayuno18 de mayo de 1999N/A
Parcela: En el Viejo Oeste Americano, Jack y Annie encuentran a un chico Lakota en las Grandes Llanuras.
El misterio del perro encantado (#3) #19 Tigres en Twilight17 de agosto de 1999N/A
Parcela: Jack y Annie exploran la selva india para encontrar un regalo de un bosque lejos. A lo largo del camino, trabajan juntos para salvar un tigre de una trampa de acero.
El misterio del perro encantado (#4) #20 Dingos en la cena14 de marzo de 2000N/A
Parcela: Jack y Annie exploran en el outback australiano para encontrar el regalo de un canguro. A lo largo del camino, ayudaron a un joey y un oso de koala escapar de un incendio salvaje. Tan pronto como Jack y Annie reciben el regalo final y regresan a casa, Morgan elimina el hechizo sobre el perro, que pronto se revela ser un chico llamado Teddy, un joven mago que se atrapó bajo un hechizo que le hace convertirse en un perro.
El misterio de la Biblioteca de Morgan (#1) #21 Guerra civil el domingo23 de mayo de 2000N/A
Parcela: En la Guerra Civil Americana, Jack y Annie se encuentran con Clara Barton.
El misterio de la Biblioteca de Morgan (#2) #22 Guerra revolucionaria el miércoles26 de septiembre de 2000#11, Revolución Americana
Parcela: Jack y Annie viajan en el tiempo y cruzan el río Delaware con George Washington.
El misterio de la Biblioteca de Morgan (#3) #23 Twister el martes27 de marzo de 2001#8, Twisters and Other Terrible Storms
Parcela: En los años 1870, Jack y Annie encuentran un asentamiento pionero de la pradera de Midwestern y deben salvar a un maestro y algunos niños antes de que sean golpeados por un tornado.
El misterio de la Biblioteca de Morgan (#4) #24 Terremoto en la madrugada24 de agosto de 2001N/A
Parcela: En 1906, Jack y Annie experimentan el terremoto de San Francisco. Los dos son capaces de utilizar lo que encuentran para inspirar al rey Arturo a luchar contra Mordred, aunque en un libro posterior se muestra que gana sin morir en estas historias.
El misterio de los símbolos de Morgan (#1) #25 El miedo de la escena en una noche de verano12 de marzo de 2002N/A
Parcela: En Elizabethan England, Jack y Annie se encuentran con William Shakespeare.
El misterio de los símbolos de Morgan (#2) #26 ¡Buenos días, Gorillas!23 de agosto de 2002N/A
Parcela: En la selva del Congo, Jack y Annie encuentran gorilas.
El misterio de los símbolos de Morgan (#3) #27 Día de Acción de Gracias el jueves24 de octubre de 2002#13, Peregrinos
Parcela: En Plymouth en 1621, Jack y Annie comparten el primer Día de Gracias con los peregrinos y los indios Wampanoag.
El misterio de los símbolos de Morgan (#4) #28 Alta marea en Hawaii25 de marzo de 2003#15, Tsunamis y otros desastres naturales
Parcela: Jack y Annie viajan a Hawai del pasado y casi quedan atrapados en un tsunami. También hacen dos amigos que comparten una aventura con ellos.
Aprender de los héroes (#1) #29 Un gran día para el béisbolAgosto 1, 2017#37, Béisbol
Parcela: Jack & Annie son llevados a Brooklyn's Ebbets Field el 15 de abril de 1947, para presenciar el debut de la Major League de Jackie Robinson.
Aprender de héroes (#2) #30 Héroes del huracán en Texas7 de agosto de 2018#39, Texas
Parcela: La casa de los árboles mágicos lleva a Jack y Annie a Galveston, Texas alrededor de 1900, donde descubren que viene una gran tormenta.
Aprender de héroes (#3) #31 Guerreros en Invierno8 de enero de 2019#40, Guerreros
Parcela: Cuando la casa de los árboles mágicos batea a Jack y Annie de vuelta a los primeros 100 dC, se encuentran en un campamento romano.
Aprender de héroes (#4) #32 Para el futuro, Ben Franklin9 de julio de 2019#41, Benjamin Franklin.
Parcela: La casa de los árboles mágicos hace que Jack y Annie vuelvan a reunirse con Benjamin Franklin, sólo para causar una paradoja del tiempo cuando regresa a su tiempo con ellos.
Rescates de animales (#1) #33 Narwhal en una noche soleada7 de enero de 2020#42, Narwhals y otras ballenas
Parcela: Cuando la casa del árbol mágico lleva a Jack y Annie a Groenlandia, descubren que su misión es salvar a un narwhal.
Rescates de animales (#2) #34 Almuerzo tardío con Llamas7 de julio de 2020#43, Llamas y los Andes
Parcela: Después de su última misión de rescate en Groenlandia, The Magic Tree House los lleva al Territorio Llama en Sudamérica.
Rescates de animales (#3) #35 Hora del campamento en CaliforniaMarzo 2, 2021#28, Heroes for All Times
Parcela: La Casa del Árbol Mágico lleva a Jack y Annie a California, donde deben salvar el desierto.
Rescates de animales (#4) #36 Luz solar en el leopardo de nieve4 de enero de 2022#44, Leopardos de nieve y otros gatos salvajes
Parcela: La casa del árbol mágico lleva a Jack y Annie a Nepal con una misión para encontrar un fantasma.
Rescates de animales (#5) #37 Rhinos en Recess3 de enero de 2023
Parcela: Jack y Annie son azotados en una aventura en Sudáfrica, donde un rinoceronte majestuoso necesita salvar!
Rescates de animales (#6) #38 Hora del rey de la tortuga5 de septiembre, 2023
Parcela: Jack y Annie se arrastran en la casa de los árboles mágicos a las islas Galápagos, donde deben salvar una tortuga marina de un volcán en erupción!

Subserie Misiones de Merlín

Los libros

Magic Tree House: Merlin Missions 1-27 fueron escritos para lectores más avanzados. Son aventuras más desafiantes para lectores de 7 a 10 años. Las Magic Tree House: Merlin Missions se ordenaron originalmente de forma secuencial, comenzando en el Libro n.º 29 (Navidad en Camelot). Con las reimpresiones del 25.º aniversario, los libros se separaron en sus propias series distintas y se volvieron a numerar a partir de Merlin Mission #1.

Original # Misión Merlin Título Publicado Historia Arc Resumen de la trama/Notas Libro de compañeros
29 1 Navidad en Camelot10 de octubre de 2001En la búsqueda de salvar Camelot arc #1 Jack y Annie van en busca de salvar a Camelot, una misión que demostrará a un rey afligido Arthur que los niños y la imaginación realmente pueden hacer una diferencia. Eventualmente Jack y Annie rompen el hechizo sobre Camelot y conocen a los Caballeros de la Mesa Redonda más notablemente Sir Lancelot. Esta es también la primera historia donde Merlin el Mago envía a Jack y Annie en una aventura en lugar de Morgan, habiendo aprendido de sus habilidades de Morgan Le Fay. N/A
30 2 Haunted Castle on Hallows Eve18 de junio de 2003En la búsqueda de salvar Camelot arc #2 Jack, Annie y Teddy deben restaurar el orden al castillo de un duque, en el reino exterior de Camelot, para Merlin. Jack y Annie se reúnen con Teddy del arco del Perro Encantador que se convierte en un personaje recurrente en el resto de los libros. También es el primer libro donde Jack y Annie realizan su propia magia. Jack y Annie son capaces de utilizar el poder de una avella mágica twig para transformarse de nuevo a los humanos de los cuervos y Jack es capaz de aprovechar su poder para derrotar al Rey Malvada Raven al convertirlo en un cuervo bebé. Esta nueva capacidad de los suyos es probable que prescinda de libros posteriores cuando comienzan a hacer magia propia. N/A
31 3 Verano de la Serpiente del Mar9 de marzo de 2004En la búsqueda de salvar Camelot arc #3 Jack y Annie deben recuperar la Espada de Luz para Merlin por todo el bien de Camelot. Jack y Annie se encuentran con Kathleen que, junto con Teddy, se convierte en un personaje recurrente en los libros, actuando como su compañero. En este libro Jack y Annie se convierten en sellos para recuperar la Espada de la Luz y ganar el derecho de limpiarla, aprendiendo más tarde que la espada es de hecho Excalibur y lo recuperaron del pasado de Camelot para que el rey Arturo pueda un día conseguirlo. N/A
32 4 Invierno del mago de hielo28 de septiembre de 2004En la búsqueda de salvar Camelot arc #4 Jack y Annie deben ir a una misión para el malvado mago de hielo, que está recuperando uno de sus ojos, para liberar a Merlin y Morgan. N/A
33 5 Carnaval en Candlelight8 de marzo de 2005En el arco de uso magistral #1 Jack y Annie deben ir a salvar a Venecia, Italia de un desastre de inundación, pero las instrucciones de Merlin son confusas. Los próximos cuatro libros son parte de un arco donde Jack y Annie completan misiones para demostrar a Merlin que pueden usar la magia sabiamente. N/A
34 6 Temporada de las tormentas de arena26 de junio de 2005En el uso de magia sabiamente arco #2 Jack y Annie deben ayudar al califa de la antigua Bagdad a difundir sabiduría al mundo. N/A
35 7 Noche de los nuevos magos14 de marzo de 2006En el uso de magia sabiamente arco #3 Jack y Annie viajan a la Exposición Universal de París de 1889 en la Casa del Árbol Mágico. Tienen que salvar a cuatro nuevos magos (Alexander Graham Bell, Louis Pasteur, Thomas Edison y Gustave Eiffel), antes de que un brujo malvado los secuestra y roba los secretos de su magia. Como resulta, no hay un brujo maligno y el único que aparece es Merlin mismo que había querido que Jack y Annie se encontraran con los cuatro. N/A
36 8 Blizzard de la Luna Azul26 de septiembre de 2006En el uso de magia sabiamente arco #4 Jack y Annie viajan en la Casa del Árbol Mágico a la Ciudad de Nueva York de la Gran Depresión en 1938. Deben ayudar a un unicornio bajo un hechizo. Sin embargo, dos hechiceros malignos en entrenamiento, Balor y Grinda, están a la altura del mismo desafío. En este libro, Jack y Annie tienen el poder de hacer la magia por su cuenta a través de una varita mágica. N/A
37 9 Dragón del Amanecer Rojo27 de febrero de 2007En el arco de la felicidad #1 Jack y Annie viajan de vuelta a la Casa del Árbol Mágico a Japón feudal para encontrar el primero de cuatro secretos de felicidad para Merlín el mago porque Morgan ha notado que no se siente bien, no come ni duerme, y está cansado. Para ello, deben pasar el día con el famoso poeta japonés Matsuo Bashō. N/A
38 10 Lunes con un genio loco28 de agosto de 2007En el arco de la felicidad #2 Jack y Annie viajan de vuelta a la Casa del Árbol Mágico a Florencia, Italia, para encontrar el segundo de cuatro secretos de felicidad. Para ello, deben ayudar a Leonardo da Vinci todo el día, "mañana, mediodía y tarde, hasta que el pájaro nocturno cante su canción". #19, Leonardo da Vinci
39 11 Día oscuro en el Mar profundo25 de marzo de 2008En el arco de la felicidad #3 La casa del árbol mágico lleva a Jack y Annie a una isla desierta, en los años 1870, buscando otro secreto de felicidad. Ellos son rescatados por científicos en HMS Challenger (1858), en el Océano Atlántico, y terminan ayudando a los científicos, que buscan un monstruo marino. Este libro tiene 144 páginas de largo, lo que lo convierte en el libro más largo de la serie. #17, Monstruos de mar
40 12 Eva del Pingüino Emperador23 de septiembre de 2008En el arco de la felicidad #4 Jack y Annie van a la Antártida para tratar de encontrar su último secreto de felicidad, pero sólo encuentran pingüinos. Sólo los pingüinos tienen la respuesta esto pregunta. Este es el único libro donde se dice específicamente que Jack y Annie no viajaron a través del tiempo. También utilizan la varita para hacer magia dos veces: una vez para encontrar los pingüinos y una segunda vez para teletransportar al Monte Erebus, la única vez que utilizan su poder dos veces. #18, Pingüinos y Antártida
41 13 Luz de luna en la flauta mágica10 de marzo de 2009En el arco inspirador #1 Jack y Annie se dirigen a Austria del siglo XVIII, donde deben encontrar y ayudar a un músico por el nombre de Mozart. Derribados en los trajes más locos que han usado, incluyendo una peluca para Jack y una gigantesca hoopskirt para Annie, los dos hermanos buscan un palacio entero sin ningún beneficio. Su caza se ve obstaculizada aún más por la aparición de un niño pequeño malicioso que está decidido a seguirlos por todas partes. Pero cuando el niño deja salir a los animales del zoológico del palacio, Jack y Annie tienen que usar la única magia a su disposición para salvarse a sí mismos y al niño travieso. La fiesta está en el Palacio de Verano a las cinco de la tarde del 13 de octubre de 1762. Cuando Jack y Annie usan su flauta mágica (Inspirando #1, 2, 3 y 4, el Wand de Dianthus cambia en instrumentos). Mozart hace una canción llamada The Magic Flute. N/A
42 14 Una buena noche para fantasmas28 de julio de 2009En el arco inspirador #2 Jack y Annie están en su segunda misión de encontrar y inspirar a los artistas para traer la felicidad a millones. Después de viajar a Nueva Orleans, Jack y Annie vienen a la cabeza con algunos fantasmas reales, así como descubrir el mundo del jazz cuando se encuentran con un joven Louis Armstrong. #20, Fantasmas
43 15 Leprechaun en invierno tardío12 de enero de 2010En el arco inspirador #3 Los niños se encuentran con una chica en su tercera misión para poner "artistas" en el camino correcto. Ella es triste porque cree en duendes y fantasías, pero no puede encontrar ninguna. La chica crece para ser Lady Gregory, una famosa leyenda de la lora irlandesa. ¿Pueden los niños salvarla de la tristeza y poner al tercer artista en el camino correcto? Esta es la primera vez que algo que uno de los niños ha escrito ha sido usado para viajar a través del tiempo: los niños viajan en el tiempo deseando usar las notas de Jack en donde viajan. Viajan a 1862 para ir a Irlanda. #21, Leprechauns and Irish Folklore
44 16 Un cuento fantasma para el tiempo de NavidadSeptiembre 14, 2010En el arco inspirador #4 Los niños vuelven a la Inglaterra victoriana para ayudar al famoso autor Charles Dickens. Los niños saben que Charles tenía todo lo que quería. ¿Los niños encontrarán lo que Charles quiere? ¡Los niños son tirados en la cárcel, sólo para ser salvados por Charles Dickens! Para encontrar el secreto de Charles, necesitarán ayuda de tres fantasmas y conocer a Charles muy, muy bien. #22, Rags y Riches: Niños en el tiempo de Charles Dickens
45 17 Un día loco con Cobras11 de enero de 2011En el arco del hechizo del Penny #1 Cuando Penny, el querido pingüino de Merlin (de Eva del Pingüino Emperador), se convierte accidentalmente en piedra por Teddy, los niños deben viajar a un desierto indio y encontrar un ingrediente a un hechizo antes de que Merlin regrese. Jack y Annie tienen que escapar de un enjambre de cobras rey y conocer al infame All-Power Great Mogul. Para comenzar su búsqueda, Jack y Annie deben encontrar una rosa esmeralda para encontrar la primera pieza de romper el hechizo de Penny. #23, Snakes and Other Reptiles
46 18 Perros en los muertos de la noche9 de agosto de 2011En el arco del hechizo de Penny #2 Jack y su hermana Annie viajan a los Alpes Suizos para conseguir el segundo objeto mágico para romper el hechizo en el querido pingüino bebé, Penny. Se enfrentan a un rescate de perros y muchas otras aventuras. #24, Heroes de perros
47 19 ¡Abe Lincoln al fin!27 de diciembre de 2011En el arco del hechizo de Penny #3 Jack y Annie viajan a la época de la Guerra Civil, y deben ayudar a un amigo de Abe para encontrar el tercer regalo para romper el hechizo de Penny. El amigo es un huérfano llamado Sam. Es una carrera contra el tiempo mientras Jack y Annie intentan decidir lo que es correcto. #25, Abraham Lincoln
48 20 Un momento perfecto para Pandas24 de julio de 2012En el arco del hechizo de Penny #4 Jack y Annie visitan China durante el Gran Terremoto Sichuan de 2008. #26, Pandas y otras especies en peligro
49 21 Stallion by Starlight26 de marzo de 2013En el arco de la Grandeza #1 Jack y Annie vuelven a Macedonia antigua para una aventura con Alejandro Magno cuando era un niño y su famoso semental: Bucephalus. #27, Héroes de caballo
50 22 ¡Deprisa Houdini!23 de agosto de 2013En el arco de la Grandeza #2 Jack y Annie conocen al mago Harry Houdini. Trucos mágicos de la casa del árbol
51 23 Hora alta para los héroes7 de enero de 2014En el arco de la Grandeza #3 Jack y Annie conocen a Florence Nightingale en Egipto. #28, Heroes for All Times
52 24 Fútbol el domingo27 de mayo de 2014En el arco de la grandeza #4 Jack y Annie viajan tiempo a México durante la Copa Mundial de la FIFA de 1970 con la esperanza de que Pelé les diga el "secreto de la grandeza". #29, Soccer
53 25 Sombra del Tiburón23 de junio de 2015ninguno Mientras que en unas vacaciones de Morgan y Merlin, Jack y Annie viajan accidentalmente en el tiempo más de mil años a tiempos mayas antiguos y conocer a tiburones y guerreros mayas. En este libro, Jack y Annie ir accidentalmente al lugar correcto pero el tiempo equivocado debido a señalar la ilustración equivocada. #32, Tiburones y otros depredadores
54 26 Balto del Amanecer Azul5 de enero de 2016ninguno Jack y Annie se encuentran con Balto, un jet-black Siberian husky en Alaska, 1925. #34, Perros y deportes extremos
55 27 Noche del Noveno DragónJulio 26, 2016ninguno Jack y Annie deben ayudar a salvar a Merlin, Morgan, Teddy y Kathleen (trapped in Avalon) y al rey Arturo (injurado) cuando los invasores amenazan a Camelot. #35, Dragones y criaturas míticas

Libro Súper Edición La Casa del Árbol Mágico

El 6 de enero de 2015, se lanzó el primer y único libro Magic Tree House Super Edition. Tiene 183 páginas. Las súper ediciones son más largas que los libros originales de Magic Tree House y Magic Tree House: Merlin Missions.

# Título Publicado Historia Arc Resumen de la trama/Notas Libro de compañeros
1 Peligro en la Hora más OscuraEnero 6, 2015 ninguno La primera Magic Tree House Super Edition se llama Peligro en la Hora más Oscura. Fue reimprimido como World at War, 1944 en 2017.

Jack y Annie regresaron a la Segunda Guerra Mundial poco antes de D-Day para rescatar a Kathleen de las líneas enemigas. También cuenta con la primera vez que han tenido que lidiar con una situación usando sus propios talentos y sin ayuda de la magia desde que comenzaron las Misiones de Merlín.

#36, Segunda Guerra Mundial

Libros de no ficción

Los Magic Tree House Fact Trackers (anteriormente llamados Magic Tree House Research Guides) son complementos de no ficción de los libros de ficción, escritos por Mary Pope Osborne, Will Osborne y Natalie Pope Boyce. Fueron lanzados por primera vez en 2000 por Scholastic y Random House. Proporcionan información de seguimiento más detallada sobre los temas de la serie que la que ya se ha cubierto. Hasta enero de 2022, se han publicado 44. Los dos primeros Fact Trackers se publicaron en agosto de 2000 como complemento de las dos primeras historias, que entonces tenían entre 7 y 8 años. En 2008, la historia n.° 39, Dark Day in the Deep Sea y su registro de datos n.° 17, Sea Monsters fueron la primera historia y registro de datos que se publicaron simultáneamente.

No. Título Compañero A: Fecha de publicación:
1 DinosauriosMagic Tree House #1: Dinosaurios antes de la oscuridad1o de agosto de 2000
2 Caballeros y CastillosMagic Tree House #2: El Caballero en Dawn1o de agosto de 2000
3 Mummies and PyramidsMagic Tree House #3: Mummies in the Morning27 de febrero de 2001
4 PiratasMagic Tree House #4: Piratas pasado mediodía22 de mayo de 2001
5 Rain ForestsMagic Tree House #6: Tarde en el Amazonas25 de septiembre de 2001
6 EspacioMagic Tree House #8: Medianoche en la Luna26 de febrero de 2002
7 TitanicMagic Tree House #17: Esta noche en el Titanic27 de agosto de 2002
8 Twisters and Other Terrible StormsMagic Tree House #23: Twister el martes5 de febrero de 2003
9 Delfines y tiburonesMagic Tree House #9: Delfines en Daybreak4 de junio de 2003
10 Antigua Grecia y las OlimpiadasMagic Tree House #16: Hora de los Juegos Olímpicos1o de junio de 2004
11 Revolución AmericanaMagic Tree House #22: Guerra revolucionaria el miércoles14 de septiembre de 2004
12 Sabertoots y la edad del hieloMagic Tree House #7: Sol del Sabertoth1o de febrero de 2005
13 PeregrinosMagic Tree House #27: Día de Acción de Gracias el jueves1o de septiembre de 2005
14 Roma antigua y PompeyaMagic Tree House #13: Vacaciones bajo un volcán25 de abril de 2006
15 Tsunamis y otros desastres naturalesMagic Tree House #28: Alta marea en Hawaii27 de febrero de 2007
16 Osos polares y el ÁrticoMagic Tree House #12: Osos polares pasado tiempo de cama25 de septiembre de 2007
17 Monstruos de marMagic Tree House: Merlin Missions #11: Día oscuro en el Mar profundo25 de marzo de 2008
18 Pingüinos y AntártidaMagic Tree House: Merlin Missions #12: Eva del Pingüino Emperador23 de septiembre de 2008
19 Leonardo da VinciMagic Tree House: Merlin Missions #10: Lunes con un genio loco13 de enero de 2009
20 FantasmasMagic Tree House: Merlin Missions #14: Una buena noche para fantasmas28 de julio de 2009
21 Leprechauns and Irish FolkloreMagic Tree House: Merlin Missions #15: Leprechaun en invierno tardío12 de enero de 2010
22 Rags y Riches: Niños en el tiempo de Charles DickensMagic Tree House: Merlin Missions #16: Un cuento fantasma para el tiempo de NavidadSeptiembre 14, 2010
23 Snakes and Other ReptilesMagic Tree House: Merlin Missions #17: Un día loco con Cobras11 de enero de 2011
24 Heroes de perrosMagic Tree House: Merlin Missions #18: Perros en los muertos de la noche9 de agosto de 2011
25 Abraham LincolnMagic Tree House: Merlin Missions #19: ¡Abe Lincoln al fin!27 de diciembre de 2011
26 Pandas y otras especies en peligroMagic Tree House: Merlin Missions #20: Un momento perfecto para Pandas24 de julio de 2012
27 Héroes de caballoMagic Tree House: Merlin Missions #21: Stallion by Starlight26 de marzo de 2013
28 Heroes for All TimesMagic Tree House: Merlin Missions #23: Hora alta para los héroes
Magic Tree House #35: Hora del campamento en California
7 de enero de 2014
29 SoccerMagic Tree House: Merlin Missions #24: Fútbol el domingo27 de mayo de 2014
30 Ninjas y SamuraiMagic Tree House #5: Noche de los Ninjas23 de septiembre de 2014
31 China: Tierra de la Gran Muralla del EmperadorMagic Tree House #14: Día del Rey Dragón23 de diciembre de 2014
32 Tiburones y otros depredadoresMagic Tree House: Merlin Missions #25: Sombra del Tiburón23 de junio de 2015
33 VikingosMagic Tree House #15: Naves vikingos en el amanecer22 de septiembre de 2015
34 Perros y deportes extremosMagic Tree House: Merlin Missions #26: Balto del Amanecer Azul5 de enero de 2016
35 Dragones y criaturas míticasMagic Tree House: Merlin Missions #27: Noche del Noveno DragónJulio 26, 2016
36 Segunda Guerra MundialMagic Tree House Super Edition: World at War, 1944Marzo 14, 2017
37 BéisbolMagic Tree House #29: Un gran día para el béisbolAgosto 1, 2017
38 Wild WestMagic Tree House #10: Ghost Town en SundownEnero 2, 2018
39 TexasMagic Tree House #30: Héroes del huracán en Texas7 de agosto de 2018
40 GuerrerosMagic Tree House #31: Guerreros en Invierno8 de enero de 2019
41 Benjamin FranklinMagic Tree House #32: Para el futuro, Ben Franklin9 de julio de 2019
42 Narwhals y otras ballenasMagic Tree House #33: Narwhal en una noche soleada7 de enero de 2020
43 Llamas y los AndesMagic Tree House #34: Almuerzo tardío con Llamas7 de julio de 2020
44 Leopardos de nieve y otros gatos salvajesMagic Tree House #36: Luz solar en el leopardo de nieve4 de enero de 2022

Otros libros de La Casa del Árbol Mágico

# Título Publicado Historia Arc Resumen/Notas
1 Memorias y lecciones de vida de la Casa del Árbol Mágico6 de septiembre de 2022 ninguno Este libro es una celebración del 30 aniversario del Magic Tree House serie, incluyendo citas de la serie e ilustraciones del artista original, Sal Murdocca. Mary Pope Osborne llena este libro con consejos y con lecciones de vida para compartir con los lectores de los Magic Tree House.

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